둥지 짓는 드래곤

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파일:attachment/둥지 짓는 드래곤/둥지짓는드래곤_표지.jpg
원제
巣作りドラゴン
제작
소프트하우스 캐러
출시
2004년 6월 25일
장르
둥지 짓는 SLG
원화
사사키 타마루(佐々木珠流)
각본
나이토 키노스케(内藤騎之介)

1. 개요
2. 줄거리
3. 게임의 흐름
4. 등장인물
4.1. 그 외 H 상대들
5. 관련 만화
5.1. 《대영웅 : 간제트 블랙나이트》
5.2. 공식 동인지의 후일담 만화
6. 공략
6.1. 마을 공격
6.1.1. 공격방법
6.1.2. 팁
6.2. 히로인별 엔딩
6.3. 부하 소환 조건
6.4. 부하 스킬 일람
6.5. 추천 부하
6.6. 오마케 퀴즈 정답
6.7. 처음 시작 시
6.8. 블러드 모드 + 류미스 모드 공통
6.9. 상급자 플레이
6.9.1. 1주차 류미스 엔딩
6.9.2. SSS등급
7. 한글화 패치
8. 여담
9. 관련 항목



1. 개요[편집]


던전 키퍼 모에화 버전

일본에로게 제작사 소프트하우스 캐러에서 2004년 6월 25일에 발매한 성인용 게임이다. 장르는 둥지 짓기 시뮬레이션 게임. 줄여서 둥드라고도 한다.

소프트하우스 캐러의 8번째 작품인 이 게임은 그 이전까지 이렇다 할 히트작을 내지 못해, 기업이라는 타이틀을 버리고 동인 제작사로 방침을 전환할까마저 고려하던 소프트하우스 캐러를 단숨에 회생시킬 만큼 대히트작이 되었다.

2. 줄거리[편집]


드래곤의 혼혈종인 주인공, 블러드 라인은 조용히 둥지를 천천히 만들면서 살고 있었다. 그것도 그런 게, 그가 둥지를 완성시킨 후 맞아들여야 하는 그의 약혼녀는, 고대종 드래곤 최강최흉의 파괴자 류미스벨룬!

류미스벨룬은 성격이 난폭하며, 이유도 없이 일족 하나를 혼자서 거의 몰살시키기도 했던 드래곤의 최강자이다. 게다가 블러드 라인 역시 그녀에게 두들겨 맞아서 전치 반년이라든지, 사경을 헤메는 등의 경험이 있었던 터라, 그에게 있어 그녀와의 결혼은 생각하기도 싫었다. 그리하여 마을에서 둥지 만든다고 나와서는 가능한 한 천천히 만들면서 자신만의 평화를 만끽하고 있었다.

그러나 그 평화도 잠시, 류미스벨룬은 난데없이 그의 둥지 근처의 마을을 하나 박살내고 나서는 그에게 경고한다.

"둥지는 크게, 재보는 많이. 그리고 인간 상대라면 용서해 줄 테니까 잠자리 기술 연습도 빼먹지 말고, 기한은 1년. 만약 나한테 치욕을 줬다가는…죽일 테니까."

…그녀가 떠난 후, 남아있던 건 분노에 떠는 마을 사람들과 블러드 뿐. 그리하여 1년이라는 기한 동안 어떻게든 살기 위한 한 남자의 투쟁이 시작되었다.



3. 게임의 흐름[편집]


노가다성이 다분하면서도 재미를 추구한, 한 남성 드래곤의 생존을 위한 투쟁(?)을 그린 작품.
숨겨진 요소도 많고 도전적인 과제도 많고, 숨겨진 시나리오도 많다.

기본적으로 야겜이지만, 던전을 파서 용사들을 격퇴한다는 설정이 당시에는 꽤나 신선했다. 던전 키퍼? 아니면 용자 주제에 건방지다? 이 던전을 파고 각종 함정을 설치하고 몬스터를 고용해서 육성하는 재미가 상당하다. 이런 이유로 인해 나중에 가면 야한 장면은 빠른 클릭으로 쓱쓱 넘기고 건설과 전투, 그리고 희귀 몬스터 구입과 육성에 열중하는 자신의 모습을 발견하고 놀라기도 하는데, 이렇게 단순한 에로게로서뿐 아니라 일반 게임으로서도 나름 즐길 가치가 있어서 상당한 수작이라고 할 수 있다.

게임의 특성상 특정 엔딩을 순서에 맞게 볼 수록 유리하다. 일단 여태까지 키워왔던 몬스터를 계승해서 다음 게임에 처음부터 투입할 수 있으며, 게임을 진행할 수 있는 턴수도 늘어난다. 그 외에 오마케란 메뉴에서 퀴즈를 맞추면 계승수를 최대 15까지 늘릴 수 있는데, 이걸 이용해서 희귀 몬스터와 정예 병력을 계속 끌고 나갈 수 있다.

다만 플레이를 하다보면 용사에게 뜯어내는 돈이 용사에게 뜯기는 돈보다 더 많다는 점이거 적자잖아!에서 이걸 둥지를 지킨다고 해야할지 낚시를 한다고 해야할지 모를 지경이 된다. 실제로 후반부의 주 수입원은 용사에게 뜯어내는 돈이다. 왕성을 공격해서 버는 돈보다도 S급 용사 하나 잡는게 돈 더 많이 들어온다. 그리고 그 무장을 다시 해서 또 온다. 물론 강한 용사가 오게 하기 위해선 결국 마을 공격을 꾸준히 해야 하기때문에 마을 공격은 중요. 후반에 충분히 공포도와 재보가 쌓이면 싫어도 뻔질나게 찾아온다. 특히 어느정도 부턴 금, 은, 동으로 호칭되는 S급 집단이 찾아와서 심심하면 난동 피우니 주의.
대부분 몬스터 위주로 방어하게 되지만, 입구부터 최심부까지 트랩으로 잔뜩 도배해서 싸워보지도 못하고 알아서 죽어가는 적들을 구경할 수도 있다. 하지만 함정만으로는 적을 전멸시키기 힘들며[1] 함정 해체 능력을 가진 적이 단숨에 돌파할 수 있므로 어느정도의 정예 병력은 항시 가지고 있는 것이 좋다.

마을 습격을 위해서는 마력이 필요한데, 마력은 매주 충전되며 휴식으로 충전량을 늘리거나 마력을 충전하는 시설을 던전에 건설할 수도 있다. 점수를 염두에 둘 때는 초반에 빠르게 마녀의 밤을 짓는 것도 유효한 전략. 마을을 공격할 때 최대한 많이 부술수록 바치는 공물이 늘어나지만, 만약 마지막의 사람들까지 파괴해버린다면 바치는 공물이 대폭 줄어들고 공포도가 크게 상승한다. 게임 내에서는 사람들을 파괴하지 않는게 좋다는 식으로 말하지만, 상황에 따라서 전략적으로 활용할 수도 있는 항목.

설정상 보물 뜯으러 온 용사와 기사와 성직자 등등을 잡아서, 교섭 후에 돈 받고 풀어주기도 한다. 몸값은 쿠가 책정하는데, 괜찮은 여자라면 아예 터무니없는 몸값을 제시해서 귀족이나 기사라 해도 못 풀려나고 블러드의 밤일 훈련 상대가 된다.[2] 포로의 숫자는 감옥을 털릴 때, 침입자가 포로를 탈출시킬 때 줄어들고, 시간이 어느 정도 지나면 랜덤으로 풀어주면서 몸값으로 돈이 소량 증가한다. 위의 이유 때문인지는 모르지만 몸값은 미미한 수준.

게임을 하다 보면 가장 중요한건 필살 무효다. 충분히 강력한 몬스터가 필살 무효를 달고 있으면 두려울 게 없다. 돈을 많이 벌기 위해선 마을을 약탈해 S급 침입자들을 불러모아 삥 뜯는 것이 필수적인데, 대부분은 계승을 통해 그들을 상대할 수 있는 고레벨 몬스터들을 애지중지 키워나가는 식으로 플레이하게 된다. 여기서 문제가 되는게 발동 시 무조건 원턴 킬인 필살기 스킬이다. 확률은 낮지만(필살 던지기 5%, 필살 찌르기 10%, 필살 베기 15%) 적이 몬스터가 대기하는 방에 들어가면 수많은 몬스터를 상대하게 되므로 그만큼 자주 발동되며, 필살 무효나 불사신 스킬이 없을 경우 애써 키운 몬스터가 사망해 플레이어의 혈압을 높이는데 일조한다. 이런 사태를 방지하기 위해 필살 무효와 불사신이 중요한것. 불사신은 일단 퇴각은 하기 때문에 보물을 털릴 수도 있지만 필살 무효는 그러지도 않는다.

필살 무효를 배울 수 있는 몬스터
  • 베토(끈적이. 4제외), 리틀헛1, 다크맨, 모에르몬, 페이스, 허니드라, 베이비드라, 곤, 닌ㆍ더ㆍ실버 ,닌ㆍ더ㆍ골드, 암흑 기사, 칠흑 기사, 이모모, 팻 데빌, 배불뚝 보디(기본장착), 네트, 용 경호대, 용 친위대, 쿠만, 스콜피오, 冥土(메이드)씨, 블러드, 페이[3]

특히 하라디 보디(배불뚝 보디)는 이걸 기본으로 장착해 노가다가 필요없고 스펙도 좋기 때문에 매우 유용하며, 칠흑 기사는 스펙이 굉장히 높고 필살 베기를 기본 보유하고 있어 필살 무효만 익히면 사실상 게임 내 최강 몬스터라 할 수 있다. 최강은 브래드 아닌가요?

다만 특정 몬스터에게서 원하는 스킬이 뜰 확률은 대단히 낮기 때문에, 아무 생각 없이 세이브&로드만 해서 스킬을 채우는 건 정신 건강에 매우 좋지 않다. 둥지 구조와 몬스터 전투 순번 등을 잘 조절해서 해당 몬스터가 한 번의 전투에 3~5회의 레벨업을 할 수 있도록 세팅해 놓으면 로드 횟수를 크게 줄일 수 있다.[4]

참고로 침입자들의 돈을 뜯는 여관이나 상점이라는 기능도 있다(...) 침입자와 상관없이 광산이나 밭등의 시설을 건설해서 돈을 벌 수도 있으며, 던전을 지키는 몬스터의 성능 강화 복지를 위해 병실과 도박장, 침실을 건설할 수도 있다. 그 외에 던전 앞의 숲을 개간해서 과수원이나 밭을 만들수도 있다. 다들 소량의 돈을 얻을 수 있는 시설들이지만 문제는 공물이나 강탈에 비해 극히 미미한 수준이기 때문에 후술할 상점 외에는 보통 추가 CG를 구하기 위해 한 번정도 지었다가 허물게 되는 시설들. 이외에도 숲을 개조해서 몬스터를 풀어놓아서 침입자의 수를 줄일 수 있으며, 반대로 숲에 캠핑장을 건설해서 침입자의 숙박을 도와줘서 침입자의 수를 불릴 수도 있다. 후반 주 수입원이 침입자를 처치하고 강탈하는 돈인 만큼 막아낼 자신이 있다면 대부분 캠핑장을 건설한다.

그리고 상점의 경우 캠핑장이나 안내소를 뛰어넘는 이 게임 최고의 양날의 검. 상점을 거친 적은 성능이 강화되는데, 이 강화된 적을 처치하면 강화 전보다 훨씬 많은 금액을 강탈할 수 있다. 팔아서 돈 벌고 뺏어서 돈 벌고.[5] 상점을 거쳐서 강화된 적을 막아낼 자신만 있다면 어마어마한 수익을 올릴 수 있는 방법이다. 캠핑장과 안내소를 지어놓고 일부러 큰 상점 2개를 통과하도록 통로를 꾸미는 행위를 할 수도 있는데 이럴 경우 전투 한번에 버는 돈이 많으면 몇만 단위가 넘어간다. 문제는 이 강화된 적이 의외로 버겁다는 점. 게다가 상점을 지으면 부대를 강화해 주는 치료 오락실도 못 짓는다. 앞의 두 가지 페널티로 인해서 S급 영웅이 떼로 몰려올 때는 자칫 운이 나쁘면 레벨 7~80이 넘는 배불뚝이 보디 15부대를 돌파해 버리고 둥지가 유린되는 경우를 볼 수 도 있다. 심하면 필살 무효에 경계 상태로 놓은 고레벨 몬스터가 사망해버리는 어처구니없는 장면이 목격되기도 한다. 이럴 땐 그냥 조용히 로드하도록 하자.

이 게임이 나오기 전 경영 위기에 빠져있었던 소프트하우스 카라는 이 작품으로 기사회생했을 뿐더러 메이저로 올라설 수 있었다. 그래서 에로게이머들 사이에선 "카라가 경영 위기에 빠지면 둥드2가 나온다."는 말이 정설로 떠돌고 있는 중.

단점이 있다면 하렘 엔딩이 유메&페이&루크루와 쿠&메이드 엔딩밖에 없다는 것과 생각보다 CG가 적다는 것.

정작 소프트하우스 캐러는 이 작품 이후로 슬럼프에 빠졌는지 폐업 때까지 이걸 능가하는 작품을 내지 못 했다. 게다가 내놓는 신작마다 전부 둥드와 비교당하는 신세이고 하니…….[6]

치트오매틱, tsearch, 치트 엔진 같은 메모리 에디트들이 잘 먹힌다. 일단 돈 치트는 당연히 먹힌다. 그리고, 유닛 능력치(공격력/방어력은 확인했다) 치트도, 기본 수치가 적고 또 어느 정도 레벨을 올려가며 체크해야 하니 근성이 필요해서 그렇지 가능하다. 덤으로 조금 하드하게 응용하면 스킬까지도 갈아엎을 수 있다.[7] 다만, 치트가 다 그렇듯이 이렇게 해 놓으면 게임이 재미가 없어진다. 값을 고정 후 몬스터 표시 순서를 바꾸면 그 위치의 값이 변하기 때문에 한번 검색 후 여러 마리의 능력치를 변경 가능.

4. 등장인물[편집]




4.1. 그 외 H 상대들[편집]


《둥지 짓는 드래곤》에 등장하는 엑스트라 인물들. 커맨드 H를 한다를 선택할 때 일정조건이 충족 시 나오게 된다. 조건은 해당 종류의 포로의 수. 2, 3회째 이벤트의 조건은 1회 조건의 배수. 3회째 하게 되면 엔딩에 후일담이 나온다. 조건을 충족하려면 감옥 증설은 필수적으로 해야 하지만 모든 캐릭터의 엔딩 조건이 완료되었다면 줄여도 상관없다.

  • 세피아 크리드(마을소녀)
마을에서 주인공을 달래려고 보낸 소녀. 블러드는 도망쳐도 마을을 공격하지 않을테니 떠나라고 했지만 본인 스스로가 남길 원했기에 블러드도 거부하지 않고 몸을 섞는다. 3회째에는 블러드의 둥지에 완전 정착하게 된다. 이후에는 용에게 바쳐진 사람들을 모아서 산중턱에 마을을 세우게 된다. 참고로 처음엔 순진한 처녀였지만 블러드와 2회째 부터 이미 30회 이상을 찍더니 3회부터는 100회는 너끈히 찍고 또 할만큼 절륜한 아가씨가 된다. 엉덩이쪽도 후에 드래곤의 둥지로 적들이 쳐들어왔을 때 그 곳의 마을사람들이 적들을 막아냈다. 블러드에게서 태어난 첫째 아이는 용으로 변할 수 있다는 소문이 있다. (마을 사람을 포로로 잡을 것)

  • 마가렛 베올프(귀족여성)
어느 귀족 가문의 딸. 가문의 몰락으로 돈 많은 상인에게 시집간 여성이지만 남편에게 아이는 빼앗기고 버림받아서 블러드의 둥지에 바쳐진 것이었다. 그 사실을 안 블러드는 그 귀족의 영지에서 소란을 일으켜 쿠에게 아기를 납치하도록 시켜서 그 여성에게 아기를 돌려주어 어딘가로 떠나게 했다. 이후에는 수인의 처지를 개선하기 위해서 활동하며, 그녀의 두번째 자식에게 수인의 자식이냐고 물었더니 용으로 변했다는 뒷이야기가 전해진다. (산제물을 일정 명수 이상 포로로 받게 될 것.)

  • 에파 라이즈맨(검사)
둥지에 쳐들어온 여검사. 3회째 이후에는 용의 둥지를 지키게 되지만 실제 플레이상에는 아무 변화 없으므로 주의. 이후 낳은 자식은 뛰어난 검사가 되었다고 한다. (모험가를 포로로 잡을 것.)

둥지에 잠입해온 도적. 수도 도둑 길드장의 딸로서 풀려난 후에 무력으로 길드를 빼앗아 수장이 된다. 이후 100살까지 현역으로 뛰며 왕국 이면의 음모란 음모에는 죄다 개입했다고 한다. 블러드에게 당하기 훨씬 전에 몬스터에게 애널을 털린 적이 있는데 이게 트라우마가 되었다. 낳은 아이는 셋. 블러드의 아이인지는 설명은 없지만, 아마 맞을 듯. (도적을 포로로 잡을 것)

둥지에 쳐들어온 군인. 3회째 이후에는 둥지를 지키게 되지만, 실제 플레이상에는 아무 변화 없으므로 주의. 낳은 아이는 왕국 역사상 최고의 장군이 되었다고 한다. (둥지에 쳐들어온 군인을 포로로 잡을 것. 군인은 요새나 성 공격을 해야 많이 나온다.)

  • 마임 마이스트론(승려)
둥지에 들어온 승려. 3회째 이후에는 둥지에서 치료 업무를 하게 되지만 실제 플레이상에는 아무 변화 없으므로 주의. 여담이지만 강제로 당하는 도중 너무 아파서 치료마법을 시전하는데 고통이 둔해지면서 기분 좋아졌다고. 낳은 두 아이는 역사적으로 이름이 남았다고 한다. (둥지에 쳐들어온 영웅을 포로로 잡을 것.)

이렇게 많은 여자들이 블러드의 상대가 된 이후에 블러드의 편으로 들어오는 이유는 메리트가 후덜덜하기 때문. 우선 드래곤과 H를 많이 하면 수명이 300년으로 늘어나는데다가,[8] 신체도 젊은 시절로 고정된다. 즉 불로장생. 이 게임의 설정상 여자 드래곤은 드래곤만 상대할 수 있으므로 이런 복은 인간 여자만 누릴 수 있다. 게다가 감옥시설도 평민의 집보다 안락한데다가 가끔 일광욕도 주어지고, 몸도 닦을 수 있으며, 식사도 유메가 맡게 된 후로는 매우 개선되어서 포로들이 환호한다고 한다.[9] 감옥이야 여관이야?

이런 것 때문에 쿠 엔딩에서는 던전 내부에 인간의 마을이 건설되고, 모험가들이 즐겨찾는 테마파크(?)같은 곳이 되었다는 이야기까지 나올 정도다.

감옥의 포로들에게도 서열관계가 있는데 블러드와 H를 많이 한 여성일수록 높은 서열로 인정을 받는다. 블러드가 자신이 얼마나 연속으로 H를 할수 있는지 시험하기 위해 한 여자하고만 하루종일 한적이 있는데 그때 상대한 여자가 현재 감옥에서 최고 서열로 대접받고 있으며, 서열 2위와 횟수 차이도 압도적이라고 한다. 정작 본인은 그런 대접을 싫어한다고 하지만...

5. 관련 만화[편집]



5.1. 《대영웅 : 간제트 블랙나이트》[편집]


소프트하우스 캐러 공식 홈페이지에 공개되어있는 키쿠진의 만화. 블러드의 둥지에서 숨겨진 몬스터 "혼쨩"에게 반해버린 대영웅 간제트의 이야기다. 이 친구는 결국 자기 좋아하는 (인간) 여자도 몰라보고 혼쨩에게 정신 팔린 나머지 끝까지 대쉬하다가 던전에서 칠흑기사(블랙 나이트)가 되어 버렸다(…). 그런데 해피엔딩인게 함정

5.2. 공식 동인지의 후일담 만화[편집]


매회 코믹마켓에서 《둥지 짓는 드래곤》, 《시노비류》 등의 원화 담당인 사사키 타마루가 주축이 되어 내놓는 소프트하우스 캐러의 공식 동인지에는 키쿠진 작화로 『유메 & 페이 & 루크루 하렘 엔딩』의 후일담격인 만화가 실려있다. 블러드와 유메 사이의 딸인 모미지, 페이와의 딸인 라미네, 루크루와의 사이에서 낳은 쌍둥이 딸 라티아(언니)와 크리스(여동생)가 집사 캬라마루와 함께, 어른들의 업무로 인해 바쁜 부모를 위해 외유를 나가는 내용들이다. 어째선지 블러드의 네 딸은 모두 드래곤으로 변할 수 있는데다 아버지보다 강하다.[10]

덧붙여서 이 만화의 설정상 류미스는 아직 시집을 가지 못해서, 틈틈히 둥지에 찾아와 블러드를 갈구고 있지만 류미스 입장에서도 무시 못하는 사실상 최강자 모미지[11]가 거북한 모양[12]


6. 공략[편집]



6.1. 마을 공격[편집]


마을 공격시의 목표는 촌, 마을, 커다란 마을, 성, 요새가 있다.
르쿠르를 공략하려면 성을 한번은 공략해야 한다.
커다란 마을은 마을공격 4회째에 출현, 성은 10회째에 출현, 요새는 17회째에 출현 한다.[13]

1. 같은 색깔의 카드로만 공격하면 마력 소모가 절반이 됩니다.
2. 25카드로만 공격하면 마력 소모가 절반이 됩니다.(1번과 중복 가능)
3. 같은 색의 25카드 3장 이상으로만 공격하면 공격력이 2배가 됩니다.
ex) 수빙룡 25카드 4장 → 마력 소모 25(같은 카드 보너스 1/2, 같은 숫자 보너스 1/2 총합 1/4) 공격력 200

마을 공격시 모두 파괴하는 것보다 건물 몇 채를 남겨두면 공물을 훨씬 많이 흭득한다. 거기에 모두 파괴가 되면 산제물은 얻을 수 없고 공포도가 비교도 안되게 상승하기 때문에 본인의 둥지가 제대로 갖춰지지 않았다면 조금 모자라더라도 안전하게 하는걸 추천한다.

6.1.1. 공격방법[편집]


기본 122마력에서 다음 계산을 실시한다.
  • 숲: -5
  • [14]: -11
  • 나무 1층집[15]: +5
  • 나무 2층집[16]: +14
  • 저택[17]: +8
  • 창고[18]: +11
  • 성벽: +59
  • 왕성: +19
  • 요새[19]: +49
  • 군중: 가장 마지막 패널, 파괴하면 공물이 감소한다.


6.1.2. 팁[편집]


성을 공략하기 위해서는 마력이 약 400후반에서 500초반 필요하다. 하지만 500을 조금 넘고 도전할시 마력을 못채우게 되는 상황이 생기므로 900을 넘긴후 도전한다. 안정적인 공략을 위한 마력은 1100~1200.
성벽이 4개라면 475[20], 5개면 525, 6개면 550으로 맞추면 얼추 궁성파괴가 가능하다. #


6.2. 히로인별 엔딩[편집]


엔딩
조건
류미스 END 1
재력 5000 이상, H 25 이상, 둥지 호화도 40 이상, 「결혼식」에서 류미스를 선택
류미스 END 2
류미스 모드, 재력 10000 이상, H 50 이상, 둥지 호화도 80 이상,「결혼식」에서 류미스를 선택
류미스 END 3
류미스 모드, 다른 류미스 엔딩 조건을 갖추지 않은 상태에서 1년 25주째 「결혼식」 메뉴가 뜨자 마자 류미스를 선택.[21]
유메 END
「유메와 대화」18회 이상 실행,「결혼식」에서 유메를 선택
페이 END
「페이와 대화」13회 이상 실행,「결혼식」에서 페이를 선택
루크루 END
「루크루와 대화」13회 이상 실행,「결혼식」에서 루크루를 선택
쿠 END
블래드 모드 이상, 재력 50000을 사용하면 쿠가 옷 갈아입는 것을 목격하는 이벤트가 발생,「결혼식」에서 쿠를 선택
메이드 END
블래드 모드 이상, H 연습을 40회 실행하면 메이드와 H 하는 이벤트가 발생,「결혼식」에서 메이드를 선택
두에르나 END
블래드 모드 이상, 두에르나 포박 이벤트를 본 후,「결혼식」에서 라이아네를 선택
마이트 END
류미스 END 1의 조건과 호화도 80 이상인 상태로 「결혼식」에서 아무도 선택하지 않음[22]
하렘 END 1
블래드 모드 이상, 유메, 페이, 루크루의 엔딩 조건을 충족 후,「결혼식」에서 유메와 페이와 루크루를 선택
하렘 END 2
블래드 모드 이상, 쿠, 메이드 END의 조건을 충족 후, 「결혼식」에서 쿠와 메이드를 선택


6.3. 부하 소환 조건[편집]


일반 몬스터
모에르몬(2)
(끈적이,리틀 헛,매드 킬러 증가)
부하 소환 3회, 또는 누계 고용비 200 이상
돌격 아이(2) / 데몬 스피어(2)
(리틀 헛,매드 킬러 증가)
부하 소환 5회, 또는 누계 고용비 400 이상
(블래드 모드에서는 초기 상태)
나메드(2) / 페이스(2)
부하 소환 7회, 또는 누계 고용비 700 이상
(류미스모드에서는 초기 상태)
다크 매지션 / 허니 드라
부하 소환 10회, 또는 누계 고용비 1200 이상
곤 / 시져 비틀
부하 소환 14회, 또는 누계 고용비 1800 이상
뱀 씨 맨 / 닌·더·블랙
부하 소환 18회, 또는 누계 고용비 2600 이상
암흑 기사 / 이모모 / 믹스
부하 소환 23회, 또는 누계 고용비 3500 이상
팻 데빌 / 배불뚝 보디
부하 소환 28회, 또는 누계 고용비 5000 이상
해머 스윙
부하 소환 33회, 또는 누계 고용비 8000 이상
용 경호대
「루크루와 대화」3회 실행
블래드
재력 15000 이상[23]
페이
「페이와 대화」7회 실행
레어 몬스터
돌연변이 끈적이
끈적이 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가11일 때[24]
레드 스피어
데몬 스피어 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 22일 때
다크 위저드
다크 매지션 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 99일 때
베이비 드라
허니 드라 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 88일 때
뱀 씨 우먼
뱀 씨 맨 소환이 가능한 상태에서
재력 1100이상, 재력의 아래 두 자릿수가 33일 때
닌·더·골드
닌·더·블랙 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 55일 때
칠흑 기사[25]
암흑 기사 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 77일 때
용 친위대
용 경호대 소환이 가능한 상태에서
재력 1100 이상, 재력의 아래 두 자릿수가 66일 때
캬라
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 123일 때
쿠만
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 234일 때
스콜피오
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 345일 때
타란
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 456일 때
두부 군
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 567일 때
네토
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 678일 때

재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 789일 때
레이린
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 890일 때
백사양
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 901일 때
메이드 씨
재력 1100 이상, 재력 아래 세 자릿수가 012일 때

캬라 이하 레어몬스터는 류미스모드에서만 가능함.

6.4. 부하 스킬 일람[편집]


마안의 화살 - 15%의 확률로, 상대의 방어를 무시한 5점의 공격을 실시한다.
질풍신뢰 - 15%의 확률로, 상대의 방어를 무시한 10점의 공격을 실시한다.
2회 공격 - 모든 공격을 2회 실시한다.
기습 - 공격의 우선권을 얻는다.
필살 무효 - 필살던지기,필살찌르기,필살베기를 무시할 수 있다.
책사 - 10%의 확률로 상대의 공격을 무효화한다.
지식인 - 15%의 확률로 상대의 공격을 무효화한다.
현자 - 20%의 확률로 상대의 공격을 무효화한다.
집단 - 공격 성공 확률이 10% 상승
대열 - 공격 성공 확률이 25% 상승
비행 - 적 공격 성공 확률이 10% 감소
맹자 - 적 공격 성공 확률이 15% 감소
숙련자 - 적 공격 성공 확률이 20% 감소
필살 던지기 - 공격이 성공했을 때에, 5%의 확률로 적을 한방에 죽인다.
필살 찌르기 - 공격이 성공했을 때에, 10%의 확률로 적을 한방에 죽인다.
필살 베기 - 공격이 성공했을 때에, 15%의 확률로 적을 한방에 죽인다.
강타 - 적의 방어력을 무시한다.
광전사 - 상대에게 주는 데미지를 2배로 한다.
은제 무기 - 상대에게 주는 데미지에 +1의 추가.
마법의 무기 - 상대에게 주는 데미지에 +2의 추가.
악마의 무기 - 상대에게 주는 데미지에 +4의 추가.
전설의 무기 - 상대에게 주는 데미지에 +6의 추가.
철의 몸 - 데미지를 1/2로 한다.
은제 방어구 - 데미지를 1 줄인다.
마법의 방어구 - 데미지를 2 줄인다.
악마의 방어구 - 데미지를 4 줄인다.
전설의 방어구 - 데미지를 6 줄인다.
용의 가호 - 데미지를 15 줄인다. * 페이 전용 스킬
마법 장벽 - 모든 마법/브레스의 데미지가 1이 된다.
불의 브레스 - 확실히 자신의 잔존 Hp의 1/10의 데미지를 상대에게 준다.[26]
얼음의 브레스 - 확실히 자신의 잔존 Hp의 1/8의 데미지를 상대에게 준다.
독의 브레스 - 확실히 자신의 잔존 Hp의 1/6의 데미지를 상대에게 준다.
빛의 브레스 - 확실히 자신의 잔존 Hp의 1/4의 데미지를 상대에게 준다.
화살 - 확실히 1점의 데미지를 상대에게 준다.
불의 마법 - 확실히 3점의 데미지를 상대에게 준다.
물의 마법 - 확실히 4점의 데미지를 상대에게 준다.
얼음의 마법 - 확실히 5점의 데미지를 상대에게 준다.
빛의 마법 - 확실히 7점의 데미지를 상대에게 준다.
궁극의 마법 - 확실히 적에게 25점의 데미지, 자신에게 10점의 데미지를 준다.
불사신 - Hp가 0이되면 죽는것이 아니라 무조건 퇴각 성공. 단, 경험치는 0이 된다. 레벨은 다운되지 않는다. (레벨이 20일 경우 경험치가 1930이었다면 1900이 된다.)
회복 - 죽지 않는 이상 자신의 차례가 올 때마다 1점의 회복을 한다.
초회복 - 죽지 않는 이상 자신의 차례가 올 때마다 2점의 회복을 한다.
재생육체 - 죽지 않는 이상 자신의 차례가 올 때마다 3점의 회복을 한다.
독의 숨결 - 매 턴 1의 데미지를 준다.
고속 마법 - 매 턴 2의 데미지를 준다.
귀신의 기백 - 사망시 적에게 5의 데미지를 준다.
건곤일척 - 사망시 적을 죽인다.
용의 화신 - 불사신 + 재생 육체
함정지식- 함정 회피율 +30% *적 전용 스킬
강운- 함정 회피율 +50% *적 전용 스킬
행운의 별- 함정 회피율 +70% *적 전용 스킬

6.5. 추천 부하[편집]


모든 부하는 레벨업 시 체력 1 상승 + 공격 1 상승 or 방어 1 상승 or 체력 1 상승 or 스킬습득의 효과를 받는다.
스킬은 몬스터 별로 정해진 스킬 테이블에서 랜덤으로 습득하게 되며 빡겜을 하려면 매턴 세이브를 통해 배우는 스킬을 체크해야 할 필요가 있다.


1. 필살 무효, 불사신을 기본적으로 장착하고 있는 몬스터

돌연변이 끈적이 - 필살 무효를 기본으로 장착하고 있고, 역시 기본으로 장착한 초회복 + 차후 배울 수 있는 **의 브레스의 시너지가 아주 좋다.
초기 능력치가 낮아 게임 중간에 고용해 바로 전투에 내보낸다면 끔살당하기 일쑤지만, 고이 모셔놨다 계승 후 초반부터 키운다면 배불뚝 보디를 뛰어넘는 에이스 몬스터로 등극.
모든 종류의 브레스를 배울 수 있지만 가능하면 세이브로드를 통해 얼음 이상의 브레스를 가르치는 걸 추천한다.

배불뚝 보디 - 오랜 세월 동안 검증된 몬스터. 기본 능력치가 탱키한 편이니 악마의 무기와 시너지를 낼 수 있는 2회 공격, 혹은 대열[27] 추천.

페이 - 숨겨진 4번째 스킬로 불사신을 들고있다.
기본으로 들고있는 마법의 무기가 애매한 스킬이지만 2회 공격을 배운다면 공격력 역시 나쁘지 않다.
필살 무효를 배울 수 있지만, 페이 전용 스킬인 용의 가호 역시 출중한 스킬이기 때문에 무엇을 배울지는 플레이어의 선택.
고용까지 총 9턴(부하소환 2턴 + 대화 7턴)을 소비하기 때문에 애정이 없다면 버려지게 되지만 애정이 있다면 16번째 계승 부하로 활약한다.

브래드 - 페이와 마찬가지로 숨겨진 4번째 스킬로 불사신을 들고있다.
추천 스킬은 2회 공격, 빙결 이상의 브레스, 초회복 or 재생육체.
무시무시한 피통에서 뿜어져 나오는 브레스의 데미지가 발군이지만 한 번 전투할 때마다 재보가 팍팍 깎여가나가는 리스크가 너무 큰 편.
스킬 셋팅부터 재보 감소 리스크까지, 페이보다 더 한 애정이 필요한데 17번째 계승 부하까진 사실 필요가 없어서....
페이와 다르게 고용(?)을 위해 턴을 소비할 필요가 없다는 점이 메리트라면 메리트.

2. 필살 무효, 불사신을 배울 수 있는 몬스터

필살 무효 or 불사신을 배울 수 있는 몬스터는 전체 몬스터 중 절반이 넘는다.
하지만 초기 능력치와 초기 스킬, 스킬 테이블을 감안하면 키울만한 몬스터가 많지는 않다.

베이비드라 - 통상 몬스터 허니드라와 레어 몬스터 베이비드라는 모두 필살무효를 배울 수 있다.
하지만 허니드라는 초기 능력치도 높은 편은 아닌데 초기 스킬인 기습이 썩 좋은 스킬은 아니라 비추천.
반면에 베이비드라는 2회 공격에 전설의 무기라는 최상급 공격 스킬이 처음부터 셋팅돼있기 때문에 세이브로드로 필살 무효만 가르쳐준다면 최후반까지 1선에서 활약할 수 있다.
초기 능력치가 칠흑기사의 절반이기 때문에 한 수 접어야 하지만, 칠흑 기사보다 고용할 기회가 많다는 걸 생각하면 확실한 대체재.

암흑기사, 칠흑기사 - 둥드의 상징과도 같은 몬스터. 능력치도 준수하고 필살베기를 처음부터 소지하고 있어 레벨업도 수월한데다 필살무효까지 배울 수 있다.
칠흑기사는 2회공격까지 들고있어 필살무효만 가르치면 셋팅 완료.
하지만 암흑기사 자체는 필살무효, 혹은 2회공격 대신 화살이나 기습같은 저급한 스킬을 배울 확률이 상당히 높아서 스킬 셋팅을 제대로 하려면 다소 스트레스가 쌓인다.

혼 - 불사신을 배울 수 있다. 추천 스킬은 불사신, 빛의 마법.
예쁜 쓰레기에 가까운 재보 3자리수 레어 몬스터 가운데 거의 유일하게 성능면에서 의미가 있는 편.[28]
하지만 불사신 자체가 말도 안 되게 강한 적을 상대할 때 외엔 필살무효의 열화판이고, 스킬 셋팅이 귀찮아 차라리 배불뚝 보디 하나 사서 키우는 게 압도적으로 편하다는 게 포인트.
대신 빛의 마법만 배우면 충분히 밥값을 한다.

믹스 - 불사신과 건곤일척을 동시에 배울 수 있는 유일한 몬스터.
이 둘을 동시에 배우는데 성공하면 이론상 당해낼 적이 없다.
나중에 나오는 금은동 용사는 필살 무효고 불사신이고 다 깡스탯으로 썰어버리면서 돌격해오는데 건곤일척은 이런 초강적을 손쉽게 날려버릴 수 있다.
기본적으로 자폭기라 일회용이지만, 믹스에 한해 불사신을 붙이면 자신은 무사히 살아서 퇴각하면서 적만 날릴 수 있는 것.
다만 중반용 몬스터로서 스탯이 그리 좋지 않고, 공격용 스킬도 못 붙이니 잡몹 처리에서는 그리 활약하지 못한다. 일차 방어선은 칠흑기사로 도배해서 잡몹의 예봉을 꺾고, 적절히 용사를 끊어낼 수 있게 믹스를 배치해 주는 쪽이 효과적.

6.6. 오마케 퀴즈 정답[편집]


주제곡의 제목은? (청공볼레로)

두에르나 씨의 복장은 배꼽이 보이는가? (다보인다)

게임을 시작하자마자 어느 나라끼리 전쟁을 하고 있습니까? (핫산왕국과 라이트나 왕국)
둥지 짓는 드래곤의 무대가 되는 왕국의 이름은? (엘브워드 왕국)
엘브워드 왕국의 주변국은? (핫산 왕국과 라이트나 왕국)

루크루님이 골머리를 앓고 있는 문제는? (주변국의 전쟁)
루크루님의 풀네임은? (리.루크루.엘브워드)
성에 루크루님의 곁에 있는 것은 누구? (병사)

용살 일족은 누구에 의해 섬멸되었나? (천계와 마계의 사자)
용살 일족의 능력은 무엇? (용의 힘을 봉한다)

꼬리가 있는 사람은 누구? (유메)
수인 유메님의 혈통은 무엇일까요? (늑랑)
유메가 이상하게 먹는 음식은? (아스파라거스)
유메님 머리에 걸치고 있는 장식의 색은? (녹색)
유메님은 최초에 주인님을 향해 무엇을 했을까요? (대화)
유메님이 말한 "같은 요리를 만들어서 내놓아도 되는" 한계일은? (이틀)
유메님이 숲에서 잡은 사냥감은 무엇? (숲의주인)
유메님의 특기는 무엇? (요리)
유메님의 풀네임은? (유메.사이온)
이 사람은 누구? (그때그때 다르므로 등장인물 항목 참고)

다음 보기에서 기사도가 아닌 것은? (죽을 곳을 찾는다)

다음 중 치마를 입지 않은 사람은 누구? (페이)
페이님이 검을 들고 있는 건 어느 쪽 손? (페이의 오른손)
페이님이 들고 있는 방패의 색은? (하얀색과 금색)
페이님이 입고있는 갑옷의 색은? (흰색, 금색에 동을 섞은 색)
페이님의 망토는 무슨 색? (파란색)
페이님의 특기는 무엇? (검술)
페이님의 풀네임은? (페이.루란젤.헬튼)

몬스터 "끈적이"가 처음부터 지니고 있는 스킬 이름은? (회복)
몬스터 "닌.더.블랙" 이 처음부터 지니고 있는 스킬 이름은? (맹자)
몬스터 "다그매지션"의 구입가격은? (180만)
몬스터 "다크맨"의 구입 가격은? (40만)
몬스터 "데몬 스피어"의 구입 가격은? (100만)
몬스터 "리틀헛"의 구입가격은? (16만원)
몬스터 "매드 킬러"의 구입 가격은? (25만)
몬스터 "모에르몬"의 구입 가격은? (60만)
몬스터 "뱀 씨 맨"이 처음부터 지니고 있는 스킬 이름은? (독의숨결)

스킬 "귀신의기백"의 효과는? (사망시 적에게 5의 데미지를 준다)
스킬 "마법 방어구"의 효과는? (데미지 감소)
스킬 "필살 던지기"의 효과는? (일정 확률로 상대가 즉사)
스킬 "화염의 브레스"의 효과는? (확실히 높은 데미지를 준다)
스킬 "독의 숨결"의 효과는? (적에게 확실한 데미지를 준다)
스킬 "필살 던지기"의 효과는? (일정확률로 상대가 즉사)

둥지 중앙에 설치하는 "미로"의 구입 가격은 얼마 일까요? (700만)
둥지 중앙에 설치하는 "2단 방어"의 구입 가격은 얼마일까요? (250)
상점에서 파는 고기의 정체는? (멧돼지 고기)
이곳은 어디? (둥지의통로,용의방,둥지의감옥,용의보물창고) ← 이건 스스로 찾아봐야한다.
침입자들이 전투를 할때 하지 않는 대사는? (잘 먹겠습니다.)

둥지를 짓던 중에 주인님과 류미스님이 함께 먹은 음식은? (게)
류미스님과 주인님의 관계는? (약혼자)
류미스님과 마이트님의 관계는? (남매)
류미스님은 언제 주인님과 약혼했을까요? (둥지 짓기 직전)
류미스님의 혈통은? (고대룡)
먼 옛날, 용은 누구와 전쟁을 했나요. (천계와 마계)
먼 옛날 용은 전쟁을 치렀습니다만, 결과는 어떠 했나요? (패배)
용족 가운데서 생존자는? (열다섯)
제일 변태스러운 건 누구? (브래드)
주인님의 이름은? (브레드)
주인님께 흐르지 않는 용의 혈통은? (고대룡)

둥지를 지을때 CG에 나오는 메이드의 수는? (5)
루크루님과 연대장님 중 가슴이 큰 건 어느 쪽? (루크루)
연대장님의 가슴 사이즈는? (전무)
연대장님의 계급은? (대령)
연대장님의 넥타이 색은 무슨 색? (노란색)
연대장님의 머리카락색은 무슨 색? (빨간색)
연대장님과 저희 메이드 부대가 근무하는 상회의 이름은? (균규스카 상회)
연대장님이 말하던 극악무도한 마족은 누구? (마왕의 아들)
저희 메이드 부대에서 존재하지 않는 머리카락색은? (무지개색)
저희 메이드들이 상점에서 팔지 않는 물건은 무엇일까요? (책)
최초에 있었던 메이드의 숫자는 몇 명 일가요? (마흔두명)

마이트님과 주인님의 관계는? (친구)
마이트님의 선물은 무엇? (과자)
마이트님의 넥타이 색은 무슨 색? (녹색)
주인님은 어디서 책을 읽을까요 (보물창고)
주인님의 방에 있는 테이블보의 색은? (흰색)
주인님의 취미는? (특별히 없다)
주인님은 휴가 때 무엇을 하시나요? (딱히 없다)

6.7. 처음 시작 시[편집]


만일 처음부터 끝까지 자신의 손으로만 하길 바래서 원래있던 세이브 데이터를 다 날린 사람이라면 여기서부터 보면 될 것이다.

일단 블러드 모드나 류미스 모드 이전의 초기 모드라면 에디터나 계승 데이터 없이는 1년 만에 류미스 엔딩을 보는 것은 불가능에 가깝다.

그러므로 일단 블러드 모드로 들어가는게 좋은 데 가장 좋고 편리한 방법은 유메 엔딩을 보는 것. 유메와 대화만 주구장창 누르면 페이도 쳐들어오지 않고 쳐들어오는 적도 약해서 기본 몬스터로만 막을 수 있는 걸 이용한 것. 본격적인 플레이는 2년차로 늘어나는 블러드 모드부터 할 수 있으니 마을 습격은 마을이 아닌 촌락으로 한정하자. 잘못해서 몹도 약한데 페이가 등장하면 순식간에 둥지 끝까지 털리는 것은 시간 문제다. 함정으로 때우면 되지 않냐고 할 수도 있지만 계승은 몬스터만 되고 함정은 적 전용 함정 회피스킬의 존재로 인해 후반에 가면 빛을 바래 결국은 주요 구간은 몬스터로 수비를 하게 되어있다.

이는 블러드 모드에서도 초반부에서는 계속 유효하다. 몬스터가 준비되지 않았다면[29] 촌락 이상은 습격하지 말 것.

일단 1회차일땐 유메와의 대화를 계속 하면서 결혼이 가능한 시점인 용살검을 얻은 다음 유메가 토라지는 이벤트를 본다. 버그인지 뭔진 모르겠지만 유메가 용살검을 발견한 다음턴에 바로 결혼식을 눌러보면 류미스만 있다. 정상적인 1회차 플레이라면 CG를 모두 얻기 위해서라도 대화를 더 진행할 수 밖에 없으니 잘 모르는 버그.

다른 방법은 흔히 알려진 자살(!)을 하는 것으로 초반에 주구장창 몬스터 소환만 눌러서 암흑기사를 상당수 확보한 뒤 류미스에게 살해당하는 것. 퀴즈를 포함 초반에 5마리까지 계승이 가능하니 암흑기사를 5기 모아두고 류미스와 결혼을 줄러 사망 후 다음 회차 때 편하게 플레이 하는 방법이다... 만은 사실 24회 소환으로 초반 1000으로 암흑기사 두기만 뽑고 남은 24턴간 분전하면 유메는 물론이고 페이, 쿠르쿠 엔딩도 볼 수 있다! 물론 많이 어렵지만 불가능한 건 아니니까 한번 시도해보자.

6.8. 블러드 모드 + 류미스 모드 공통[편집]


이때부터 에디터 없이도 모든 히로인을 공략 할 수 있게 된다. 년수도 무려 1년이 증가한다! 오프닝은 1년 안에 끝내라고 하는데 년수는 2년인 걸 보면 류미스 본인도 1년은 무리라고 생각했던 모양이다.

여기서도 유메로 세이브 데이터를 계승하는 전략은 당연히 유효하다. 아직 필살무효 몬스터가 갖춰지지 않았다면 페이가 집의 몬스터들을 싹쓸어버리기 전에 미리 결혼식까지 준비해놓는 것이 좋다. 류미스 모드에서도 유메로 엔딩을 보는 것이 좋다. 그냥 엔딩 보는 것보단 계승 가능한 몬스터들이 늘어나기 때문이다.

유메 엔딩 무한 루프를 준비하고 촌락을 급습하며 돈을 모으고 부하 소환을 계속해서 중첩시켰다면 어느샌가 필살 무효 스킬과 악마의 무기 스킬이 기본적으로 붙은 배불뚝 바디들을 둥지에 완전히 배치했을 것이다. 한글판 번역이름은 '배불뚝 보디'이므로 돼지처럼 생겼을 거라 짐작되지만 소같이 생겼다. 아니면 미노타우로스 라고 기억해두자. 못생겨서 잘 기억날 것이다.

그 위쪽은 사이클롭스로, 딱히 쓸모 있는 몹은 아니며 이 사이클롭스 위쪽의 일반적으로 뽑을 수 있는 몬스터는 없다.
이 소를 뽑을 수 있게 되었으면 이 소로 11칸을 맞추고도 부하 소환을 계속해서 턴을 낭비하거나 괜한 돈을 들여 몹들을 추가할 필요가 없을 것이다.

류미스 모드의 모든 엔딩에서 계승 가능한 몬스터는 12마리로, 최대 한도를 꽉꽉 채우는 것이 좋다. 애초에 페이 엔딩까지 볼 때쯤이면 근근히 버티다가 큰 마을도 한번씩 털어주고 가끔 성도 침범해주는 패기를 부릴 때가 되긴 했다. 레벨이 40대인 배불뚝 바디들로 꽉꽉 찼다면, 내키면 요새도 침범해서 완전히 깨부숴도 된다. 너무 많이 쳐들어와 둥지를 넘어서 쳐들어갈지도 모르겠지만.

이 광우병 걸린 소들로 평균 30렙 정도 찍고 나면 성이든 뭐든 마음껏 때려눕혀라. 이젠 집이 털릴까봐 한턴한턴 세이브하면서 페이가 몬스터 11마리중 6마리를 혼자 털며 무쌍찍는 걸 볼 가망이 없다.

조금더 야리코미 플레이를 하고 싶다면 끝자리 77에서만 나오는 레어몬스터 칠흑기사를 노려보자. 원본이 되는 암흑기사와 격이 다른 기본 스펙을 지니고 있는데다가 기본으로 장착한 스킬 두개가 필살베기와 2회 공격으로 모험가들을 그냥 갈아버릴 정도로 흉악한 몬스터. 다만 문제가 있는데 마지막 스킬을 무조건 필살무효로 맞춰야 하는 고단함이 있다. 강하고 자시고 필살시리즈 원킬은 어찌 할수가 없기에... 15%가 적어보여도 옆동네 흉악한 블레이드마스터의 크리티컬이 15%인걸 보면 진짜 생각보다 잘터지기 때문에 열심히 키워둔거 한방에 안보내려면 어쩔수 없이 해야한다.

6.9. 상급자 플레이[편집]



6.9.1. 1주차 류미스 엔딩[편집]


1주차에 류미스 엔딩을 보는 것이 가능하다.
공략의 키포인트는 데몬 스피어와 커다란 마을.
처음 시작시 최전방 분기(250원 짜리), 혹은 중간에 2단 공격이 있는 둥지로 시작.
2주째까지 최전방 분기, 중간에 2단공격 2개를 확보하고(총 대기실 5개) 부하 소환으로 끈적이를 제외한 모든 부하 소환.
3주째부터 바로 촌 공격. 공격시엔 같은 속성의 25카드를 2장, 혹은 소모 마력 15내외의 동속성 카드로 어그로만 끌어도 된다.
그 후엔 녹색불이 켜졌을 때 부하소환으로 다크맨을 4~6기 추가 확보한다.
다크맨 추가 확보 후엔 동속성 25카드 2~3장으로 촌 공격.
25카드 3장이면 확정적으로 마지막 발판까지 뚫어 원활한 공포치 수급이 가능하지만 영웅이 쳐들어와서 아군 몬스터를 죄다 도륙낼 수 있으니 주의.
전투시 다른 몬스터는 사망해도 상관없으나 다크맨이 죽으면 가차없이 로드.

카탈로그 추가로 부하가 늘어나면 나메드까진 거르고 데몬스피어를 6마리 구입 및 배치.
이후 전투는 데몬스피어 6마리 + 다크맨 4마리로 영격하고 나머지 다크맨은 용의방에 배치한다.
데몬스피어가 6기 모인 후 부턴 커다란 마을을 공략. 마을 공격시엔 동속성 25카드 2~5장.
버그인지 의도된 사항인지 1주차에 마을을 건너 뛰고 바로 커다란 마을을 공격하면 페이가 반응하지 않는다.
브래드 모드부턴 마을을 건너 뛰어도 페이가 반응하니 주의.[30]

이후 공포치 300이 넘으면 녹색불이 켜졌을 때 H연습으로 H 25를 확보하고, 둥지짓기로 발전실 2개와 정리된 동굴(1원짜리)을 구입한다.
발전실 2 + 최전방 분기 1 + 2단공격 2 + 정리된동굴 4면 딱 호화도 40.
후엔 발전실의 마력 수급에 기대어 커다란 마을을 48주가 될 때까지 공격.
48주가 되기 전에 재보 5000이 모인다.

데몬 스피어를 고용하기 전이 고비다.
촌 공격시 자주 보게 되는 마을 사람은 체력도 높은데 회복까지 들고있어 아군 몬스터를 끈질기게 붙잡고 늘어진다.
오히려 커다란 마을을 공격하게 되면 모험가와 도둑 위주로 침입하기 때문에 훨씬 수월.
그 전까진 전투의 변수가 꽤나 커서 20주 정도까진 세이브 로드를 몇 번 해야할지도.
대화를 모두 스킵한다면 한 시간 내외로 가능하다.

1주차에 류미스 엔딩을 봐도 류미스 모드로 넘어가지 않고 브래드 모드로 계승된다.

6.9.2. SSS등급[편집]


엔딩 시 나오는 등급은 게임 진행 중 선택한 행동과 몬스터 부대 상황을 종합적으로 고려하여 산정된다.
SSS등급을 받는 가장 알기 쉬운 기준은 3년 내내 마을 침공만 해서 재보를 400000 이상 쌓는 것.
둥지짓기는 류미스 모드 기준
1. 첫주에 최전방 분기, 2단공격 2개, 용의 방 眞 확보(어느 정도 미리 지어져 있는 둥지로 시작하면 편하다)
2. 재보 1400이 모이면 발전실 2개 건설
3. 다시 재보 1400을 모아 큰 상점 2개 건설
4. 재보 8200을 모아 텐트장과 휴게소 건설
5. 재보 10500을 모아 안내소와 전투지휘소 건설
총 5회로 한정.
마을 공격은 마을부터 성까지 최상위 마을만 공격하며 25카드로 마력을 최대한 온존한다.
발전실을 통해 마력을 1200 내외로 유지하며 성만 공격. 성벽 6개인 경우엔 적당히 어그로만 끌고 성벽이 4~5개일 경우에만 성 파괴를 노리자.
3년 48주까지 둥지 짓기 5회를 제외한 모든 턴을 마을 공격으로 쓴다면 재보 401000 정도에 SSS등급을 받을 수 있다.

류미스 모드를 3년 째까지 진행하다보면 기타 카테고리로 출현하는 S급 영웅 금,은,동 시리즈가 발목을 잡을 수 있는데
마지막 스킬을 2회공격, 대열 등 공격계 스킬로 배운 70레벨 대의 배불뚝 보디가 있다면 금까지 해볼만 하다.
은은 50레벨이면 해결. 동은 출현하면 감사히 받아먹자.
금, 은, 동 시리즈를 수월하게 이길 수 없다면 고의로 페이를 살리는 것도 방법.
페이는 출현 후 부하 소환으로 임시 몬스터를 고용하는 이벤트 후에 포획할 수 있는데(필요 부하 소환 2회) 부하 소환을 하지 않는다면 점점 강해지며 3년 내내 던전을 침공한다.
S급까지 오르는 것 치고는 격퇴해봤자 보상이 쥐꼬리 만큼 들어오지만, 페이가 생존해있다면 금, 은, 동 시리즈의 침공 빈도가 상당히 낮아진다.
반대로 자신이 있다면 페이를 빠른 시간 내에 포획해 금, 은, 동 시리즈로 재보를 모을 수 있다.[31]

안내소와 큰 상점의 시너지가 무섭다.
들를 때마다 공격력이 10씩 증가되는 큰 상점 특성 탓에 E급 모험가도 네다섯번 들리면 전투 한 번에 데미지를 40씩 박는 죽창맨으로 돌변한다.
하지만 큰 상점을 3년 내내 운영하면서 수급하는 재보가 적진 않으니 안정적인 SSS랭크를 노린다면 필수.
반대로 말하자면 몬스터 부대의 평균 레벨이 70대는 돼야 수월하게 SSS랭크에 도전할 수 있다.
애매한 레벨에 큰 상점을 짓고 3년째에 돌입하면 금, 은, 동 시리즈에 50~60레벨 대 몬스터가 몰살당하는 수가 있다.

7. 한글화 패치[편집]


Arcadia Studio에서 한글화 패치가 나와서 소프트하우스 캐러의 이름을 한국에 알린 대표작이기도 하다.

참고로 이 게임의 한글판은 와레즈 사이트가 즐겨찾기에 있을 경우 작동이 안 되도록 락을 걸었으나 결국 삽질이 되어 버렸다. 이걸 하려면 즐겨찾기를 다 정리해야 하는데 어느게 와레즈인지 아닌지 알 수 없는 것이다. 심하면 와레즈가 아닌 사이트까지 지워야했다. 당시 불법 공유를 막는답시고 했지만 한글판도 그걸 깔아야 하는 게임도 사실상 불법이니 이건 뭐...

게임을 한답시고 즐겨찾기 폴더 안의 파일들을 이동시키면 순서가 정리되어 자신이 매일 가는 사이트조차도 가기가 힘들어진다. 즐겨찾기가 환장하도록 많으신 분은 게임을 하지 않는 것을 추천한다...... 결국 아르카디아 스튜디오는 게임은 재미있는데 즐찾 정리하면 골아파지는 부작용을 남겼다. 이후 그들은 이와 같은 짓을 두번 다시 하지 않았다(누군가는 이를 가리켜 개인정보와 사생활 침해하는 악랄한 짓이라고 비난하였다).

참고로 엔젤하이로에 들어온 기록이 남을 경우에 와레즈 사이트로 처리되어(!) 게임이 실행되지 않는다.미래를 바라본 신의 한 수 이렇게 사용자의 동의 없이 쿠키와 즐겨찾기를 찾는 프로그램 패턴 때문인지 각종 백신 프로그램은 이를 트로이로 분류하고 있다.

현재 이 부분을 제거한(건지 우회하는 건지) 한글 패치가 돌아다니고 있다.
아르카디아 스튜디오에서 배포한 것은 아닌 것으로 보이며, 앞서 설명한 기능이 마음에 들지 않은 누군가가 수정한 것으로 보인다.

... 였는데 이게 신의 한 수가 되어버렸다! 아르카디아 스튜디오가 문을 닫은 2012년 시점에서 더 이상 자료실에 접속할 수 없기 때문. 이게 무슨 소리냐하면 정상적인 패치 버젼은 아르카디아 스튜디오의 홈페이지에서 자료실에 접속해야만 게임을 구동할 수 있는데 아르카디아 스튜디오가 해체하면서 자료실을 날려버렸기 때문에 어떤 방법을 쓰더라도 접근이 불가능해졌기 때문. 그런 이유로 우회된 한글패치를 구해서 설치해야만 게임을 실행할 수 있게 되었는데...

문제는 저 우회된 한글패치 자체가 그렇게 유명한 것까진 아니고 이미 둥지짓는 드래곤 관련 한글패치는 죄다 아르카디아 스튜디오 판이거나 이미 한글화가 되어버린 파일들이기 때문에 구하는 게 불가능에 가깝다는 점. 그냥 한글 없이 일본어로 플레이하는 게 속편하다.그런데 복돌이는 그냥 한글판을 받아서 잘만 플레이한다카더라

8. 여담[편집]


동명의 동인지가 있는데 그게 초월번역이라 쓰고 왈도체라 읽는다으로 유명하다.약 한사발 들이키고 번역했다 카더라

라이트 노벨 던전 디펜스는 이 둥지 짓는 드래곤의 설정을 모방한 작품이라고 한다.# 그거 뿐만이 아닌데

워낙 히트한 작품이다 보니 이후의 작품들 중 상당수에 영향을 끼쳤다. 특히 소설가가 되자 계열의 작품들 중 은근히 이 작품의 영향을 받은 모습이 자주 보이고, 이세계 유유자적 농가라는 작품의 경우 아예 작가 본인이 둥지 짓는 드래곤에도 참여한 시나리오 라이터 출신이다 보니 작품 전반에 둥지 짓는 드래곤의 요소[32]가 깔려있다.

거의 15년 만에 이벤트로 연희 시리즈와의 콜라보가 결정되었다. 제목은 '둥지 짓는 카린쨩'(...) 각본은 원작 각본가인 나이토 키노스케가 그대로이며, 소프트하우스 캐러가 문을 닫은 이후에도 이 콜라보는 카린 프로젝트라는 이름으로 존속되어 2탄이 예정되어 있다. 1탄에서 나오지 않았던 촉의 인물들은 천계출신이라는 설정으로 2탄에서 등장예정.


9. 관련 항목[편집]



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[1] 적을 전멸시키지 못하면 페이나 두에르나를 잡을 수 없다.[2] 특히 신분이 높은 여자들이 이걸 많이 당한다는 내용이 있는데, 이건 류미스가 몰래 쿠에게 의뢰한 것 때문이다. 만날 때마다 블라드를 위협, 폭력, 협박을 해대서 자신에게 공포심을 느끼게 만들었으니, 나중에 잠자리에서조차 류미스가 무서워 아무 것도 못 할까봐 걱정이 되어서 자기와 비슷한 타입의 인간 여성을 주로 상대하게 하라고 한 것... 그리고 아무래도 류미스와 비슷한 성격이라면 대부분 신분이 높을테니... 리 루크루 엘브워드가 이렇게 납치당한 경우.[3] 블러드와 페이는 타 캐릭터와는 달리 제4의 스킬이 있으며, 그 스킬이 불사신이기 때문에 절대 죽지 않는다. 굳이 필살 무효를 배울 필요가 없으며, 이런 이유로 이 둘은 기본적으로 전투 강도가 사력을 다해서 싸우도록 되어 있다. 거기에 페이는 스킬 한 칸이 처음부터 채워져 있는데다 용의 가호라는 사기성 스킬을 배울 수 있는 유일한 유닛이라, 남은 한 칸은 강타나 2회 공격 등의 공격 스킬로 채우는 게 낫다.[4] 이 상태에서도 한 번의 작업당 평균 30분 정도는 필요한 데다, 3~5회 렙업이 가능할 정도로 강력한 몬스터도 많지 않기 때문에 이렇게까지 해야 할 가치가 있는 건 배불뚝 보디와 칠흑 기사밖에 없다. 배불뚝 보디의 경우 불의 마법, 불의 브레스, 2회 공격 세 가지가 모두 성능이 비슷해서 이 셋 중 아무 거나 배울 경우 3/9의 확률이 되지만, 칠흑 기사가 필살 무효를 배울 확률은 1/11에 지나지 않는다[5] 일부 S급 적들의 경우 상점에서 거금을 들여서 쇼핑하기도 하는 듯 어떨 땐 상점 수익만 천이 넘게 나온다. 물론 강탈 금액은 엄청나게 올라갈듯.[6] 사실 소프트하우스 캐러의 판매량은 이 작품 이후인 왕적이 독보적이고 DL과 여러가지 모두를 합산한 둥지짓는 드래곤의 판매량이 왕적과 비슷해진다고 한다.[7] 이건 각 스킬별 hex값을 파악해두는 꽤 고난도 작업이 필요하다보니 오매틱으로는 안될듯.[8] 이 동네에서 드래곤의 신체는 말 그대로 엄청난 보물이다. 일반인이라면 없던 마력도 생겨나 마법사가 될 수 있고, 다 죽어가는 드래곤의 피나 눈물 같은 분비물조차도 장기간 복용하면 신체 능력과 마력이 증강되는 효과를 볼 수 있다.[9] 다른건 다 넘어가도 식사는 전적으로 유메 이전에 감독하던 쿠의 잘못이 크다. 일단 첫 번째로 본인이 요리를 더럽게 못하고(...) 두 번째로 미각의 수준을 마족에 맞췄다. 이게 뭐가 문제냐면, 음식의 조미료로 독을 넣는다! 마족 기준으로 독의 따끔따끔한 맛이 일품이라고하는 수준인데, 인간한테는 엄연히 맹독이다...[10] 원래 캬라쪽 세계관에서 여성 드래곤이 남성 드래곤보다 넘사벽으로 강하다는 설정이 있다. 이는 작중에서도 언급되며, 그냥 쉽게 말하자면 사마귀를 생각하면 된다고 제작진이 공언한 적도 있다. 드래곤으로 변신할 수 있는 시점에서 딸들이 아비보다 강한 것은 당연지사.[11] 모미지는 드래곤이면서도 드래곤 슬레이어의 힘을 갖고 있으며, 두 개의 충돌되는 능력이 조화를 이루어서 누구도 상대하기 힘든 상태.[12] 그런더 후속작 버니블랙에서는 류미스와도 결혼해서 딸을 하나 두고 있다.[13] 또는 루크루와의 대화를 2번 진행하면 출현한다.[14] 풀위에 허수아비가 있다[15] 지붕위의 창문이 1개[16] 지붕위의 창문이 2개[17] 초록색과 회색으로 된 건물[18] 창문이 없는 단층건물[19] 요새공격에서만 등장[20] 숲 1, 나무 1층집 2, 나무 2층집 4, 저택 2, 창고 2, 성벽 4, 왕성 1로 총 476[21] 별도의 CG 없이 거지같은 둥지라도 그냥 눌러 사는 엔딩. 1년 25주째가 아니라도 이 엔딩이 되는 경우가 있으나 평소대로 GAME OVER되는 경우도 있으니 확정적으로 이 엔딩을 보고 싶다면 1년 25주째 보는 것을 추천.[22] 마이트가 사망하지 않아야 함[23] 류미스 모드에서만 가능[24] 예를 들어, 재력이 1000이라면 10"00"를 말하는 것이다. 즉, 재력이 1011이거나, 35011이거나, 999911 등등 1의 자리와 10의 자리가 1일 때 고용 가능하다는 뜻[25] 고용 가능한 몬스터 중 스펙상으로 최강의 몬스터. 홀로 스킬을 2개나 가지고 있는데 그 스킬이 각각 필살베기, 2회공격이라는 공격계 최강 스킬이고 스펙이 최대 42/28/12로 심히 준수하다. 문제는 가격으로 3000이 넘는 고가격이기 때문에 죽으면 눈물나고 많이 뽑을 수도 없다. 레벨 30짜리 배불뚝 보디, 레벨 35 암흑기사랑 같은 스펙이지만 가격도 4~10배 차이나니 차라리 암흑기사를 키우는 게 싸게 칠 수도 있다.[26] 브레스 계열은 버그인지 회피 스킬인지, 설명과는 다르게 miss가 뜬다.[27] 대열 자체는 좋은 스킬이라고 할 수 없지만 스탯 자체가 워낙 높아서 대열 정도만 배워줘도 충분히 강캐다.[28] 필살 무효 or 불사신을 배우는 부하 중에 빛의 마법을 배울 수 있는 건 끈적이와 혼 밖에 없다. 물론 끈적이는 처참한 스탯에 키우는 것 자체가 불가능에 가까우니 사실상 혼 뿐.[29] 대기 입구를 틀어막고 용의 방에 최소한 한마리 정도는 두는 3마리의 몬스터 정도 준비가 된 후 마을을 습격하는게 좋다. 주로 쓰이는 몬스터는 배불뚝보디나 필살무효를 배운 암흑기사 정도. 5마리가 넘었다면 커다란 마을과 성까지 노려볼만한 전력이 된다.[30] 1주차에 데몬 스피어를 인계시켜놨다면 게임을 시작하자 마자 페이를 불러들여 제압할 수 있다.[31] 이 친구들은 페이 포획시 둥지를 정말 자기 집처럼 드나든다.[32] 정확히는 소프트하우스 캐러의 작품들에서 공통으로 보이는 요소들이지만, 그 시작이 이 작품이다 보니...