|
한글명
| 디아블로
|
|
영문명
| Diablo
|
카드 종류
| 하수인
|
용병 역할
| 투사
|
등급
| 전설
|
진영
| -
|
종족
| 악마
|
공격력
| 11
| 생명력
| 70
|
효과
| -
|
소환: 나는 공포의 화신이다. (I am fear manifest.)
소환: 제가 갈 곳은... 동쪽입니다. ()[1]
성우는
최낙윤.
어둠의 방랑자 스킨은 성우와 대사가 다르다. 이 때의 성우는
황창영.
용병단 투사 전설 악마 용병
디아블로다.
디아블로 시리즈의 상징격인 인물로,
디아블로 2: 레저렉션의 출시와 맞물려 콜라보 캐릭터로 공개되었다. 원작이나 히오스에서 쓰던 기술들을 사용한다. 일러스트는 디아블로 2에 등장할 때의 모습.
4-3 제왕 타우릿산,
4-8 사령관 드라키사스에서 동전 획득 가능.
|
레벨 1~10
| 공격력
| 생명력
| 레벨 11~20
| 공격력
| 생명력
| 레벨 21~30
| 공격력
| 생명력
|
1
| 3
| 13
| 11
| 5
| 32
| 21
| 8
| 52
|
2
| 3
| 14
| 12
| 6
| 34
| 22
| 8
| 54
|
3
| 3
| 16
| 13
| 6
| 36
| 23
| 9
| 56
|
4
| 3
| 18
| 14
| 6
| 38
| 24
| 9
| 58
|
5
| 4
| 20
| 15
| 6
| 40
| 25
| 9
| 60
|
6
| 4
| 22
| 16
| 7
| 42
| 26
| 9
| 62
|
7
| 4
| 24
| 17
| 7
| 44
| 27
| 10
| 64
|
8
| 4
| 26
| 18
| 7
| 46
| 28
| 10
| 66
|
9
| 5
| 28
| 19
| 7
| 48
| 29
| 10
| 68
|
10
| 5
| 30
| 20
| 8
| 50
| 30
| 11
| 70
|
| 최대 강화
| 12
| 75
|
3.1. 능력 1 - 파멸의 돌진[편집]
|
한글명
| 파멸의 돌진 1
|
|
영문명
| Doom Charge 1
|
카드 종류
| 능력
|
속도
| 6
|
대기
| -
|
속성
| -
|
효과
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다.
|
레벨
| 속도
| 효과
|
1
| 6
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (1) 느려집니다.
|
2
| 6
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (2) 느려집니다.
|
3
| 6
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (3) 느려집니다.
|
4
| 6
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (4) 느려집니다.
|
5
| 6
| 적을 공격합니다. 그 적의 다음 능력은 속도가 (5) 느려집니다.
|
공격형 투사라면 한개씩 가지고 있는 평범한 공격기.
리치 왕의 1스와 비교한다면 눈물나지만, 그래도 좋은 편에 속하는 스킬이다. 자체 속도가 약간 느리지만 오히려 덕분에 대상의 다음 턴 플랜을 꼴 수 있다.
3.2. 능력 2 - 화염 발구르기[편집]
|
한글명
| 화염 발구르기 1
|
|
영문명
| Fire Stomp 1
|
카드 종류
| 능력
|
속도
| 6
|
대기
| 1
|
속성
| 화염
|
효과
| 모든 적에게 피해를 2 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
레벨
| 속도
| 효과
|
1
| 6
| 모든 적에게 피해를 2 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
2
| 6
| 모든 적에게 피해를 3 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
3
| 6
| 모든 적에게 피해를 4 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
4
| 6
| 모든 적에게 피해를 5 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
5
| 6
| 모든 적에게 피해를 6 줍니다. 아직 행동하지 않은 적의 수만큼 반복합니다.
|
케른 등과 조합해 조건을 충족시킬 경우, 최대 6 × 4(반복) × 2(약점) =
48딜을 광역으로 뽑아낸다. 심지어 화염 주문 공격력의 효율을 4배로 받기 때문에 뻥튀기될 여지가 있다. 이 정도면 주문술사는 즉사 수준. 사실상 현 메타를 관통하는 '케른-디아'의 핵심으로, PVP 조합은 이 콤보를 채용 혹은 카운터치는 두 갈래로 나뉘고 있다.
|
한글명
| 종말 1
|
|
영문명
| Apocalypse 1
|
카드 종류
| 능력
|
속도
| 6
|
대기
| 1
|
속성
| 화염
|
효과
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 4 줍니다.
|
레벨
| 속도
| 효과
|
1
| 6
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 4 줍니다.
|
2
| 6
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 7 줍니다.
|
3
| 6
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 10 줍니다.
|
4
| 6
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 11 줍니다.
|
5
| 6
| 이번 턴 동안 적을 모든 역할로부터 치명타 피해를 받게 만듭니다. 그 적에게 피해를 12 줍니다.
|
종말의 자체 피해 또한 속성에 관계없이 치명타로 들어간다. 상성표를 뒤집어 엎을 수 있는 굉장히 강력한 스킬이지만, 종말의 속도가 보통 채용되는 고속도의 용병들과 연계하기가 힘들정도로 느리고 보통 디아를 뽑는 이유는 화염 발구르기 풀딜이 우선이기 때문에 우선순위에서 살짝 밀린다.
|
한글명
| 용암 뿔 1
|
|
영문명
| Magma Horns 1
|
카드 종류
| 장비
|
효과
| 종말의 피해가 3 증가합니다.
|
레벨
| 효과
|
1
| 종말의 피해가 3 증가합니다.
|
2
| 종말의 피해가 4 증가합니다.
|
3
| 종말의 피해가 5 증가합니다.
|
4
| 종말의 피해가 6 증가합니다.
|
무조건 치명타 피해로 들어가기에 실질적인 피해증가량은 두배다. 디아 자체의 생존력보다는 종말 위주로 적을 포킹하며 잘라가는 딜러 포지션으로 잡고 싶다면 채용해볼만한 장비.
4.2. 장비 2 - 공포의 발톱[편집]
|
한글명
| 공포의 발톱 2
|
|
영문명
| Claws of Terror 2
|
카드 종류
| 장비
|
효과
| 지속 능력: 공격력을 +1 얻습니다. 파멸의 돌진이 적의 속도를 (1) 더 느리게 만듭니다.
|
레벨
| 효과
|
2
| 지속 능력: 공격력을 +1 얻습니다. 파멸의 돌진이 적의 속도를 (1) 더 느리게 만듭니다.
|
3
| 지속 능력: 공격력을 +3 얻습니다. 파멸의 돌진이 적의 속도를 (2) 더 느리게 만듭니다.
|
4
| 지속 능력: 공격력을 +5 얻습니다. 파멸의 돌진이 적의 속도를 (3) 더 느리게 만듭니다.
|
평타인 1스를 강화하면서 공격력도 올려주는 가성비 좋은 장비지만, 디아는 보통 직접 공격가는 것보다 2스,3스를 번갈아가며 딜을 때려박는게 주목적이기 때문에 잘 안 쓴다.
4.3. 장비 3 - 검은 영혼석[편집]
|
한글명
| 검은 영혼석 1
|
|
영문명
| Black Soulstone 1
|
카드 종류
| 장비
|
효과
| 지속 능력: 캐릭터가 죽은 후에, 생명력을 +3 얻습니다.
|
레벨
| 효과
|
1
| 지속 능력: 캐릭터가 죽은 후에, 생명력을 +3 얻습니다.
|
2
| 지속 능력: 캐릭터가 죽은 후에, 생명력을 +5 얻습니다.
|
3
| 지속 능력: 캐릭터가 죽은 후에, 생명력을 +7 얻습니다.
|
4
| 지속 능력: 캐릭터가 죽은 후에, 생명력을 +10 얻습니다.
|
보통 디아가 등판하자마자 인내의 오라-화염 발구르기로 상대 용병들에게 풀딜을 때려박기 때문에, 효과를 간단하게 볼 수 있어 자주 채용된다. 출시 초창기에는 전장에 나오기 전에 죽은 용병들도 전부다 카운트되는 무시무시한 버그가 있었으나 금세 패치되었다.
특히 PvE에서는 종종 나오는 괴수의 심장
[2] 용병의 체력이 3~6으로 감소하고, 받는 피해가 1로 고정됩니다.
보물을 먹는다면 적의 딜을 전부 씹으면서 화염발구르기 난사로 딜도 탱도 다 되는 진짜 괴물을 만들 수 있다. 토큰 적을 소환하는 보스들은 단독으로도 잡을 수 있는 수준.
|
한글명
| 디아블로
|
|
영문명
| Diablo
|
카드 종류
| 하수인
|
용병 역할
| 투사
|
등급
| 전설
|
진영
| -
|
종족
| 악마
|
공격력
| 11
| 생명력
| 70
|
효과
| -
|
디아블로 2
어둠의 방랑자로서의 모습. 성우와 대사가 달라진다.
|
한글명
| 디아블로
|
|
영문명
| Diablo
|
카드 종류
| 하수인
|
용병 역할
| 투사
|
등급
| 전설
|
진영
| -
|
종족
| 악마
|
공격력
| 11
| 생명력
| 70
|
효과
| -
|
디아블로 3에서
레아를 숙주로 삼았을 때의 모습.
속성: 화염
|
투사
| 주문술사
| 수호자
|
대장군 분 디아블로 렉사르 발린다 스톤하스[1] 타비쉬 스톰파이크
| 남작 게돈[2] 안토니다스[3] 오닉시아[4] 츠지 카드가[5]
| 겐 그레이메인 데스윙 들창엄니[6] 라그나로스[7] 멀록 홈즈 브란 브론즈비어드 알렉스트라자 위론
|
|
번호
| 임무명
| 완수조건
| 보상
|
1
| 새로운 세계
| 파멸의 돌진으로 피해 70 주기
| 무작위 용병 동전 20개, 디아블로 동전 50개
|
2
| 화염 발구르기
| 화염 발구르기로 피해 90 주기
| 장비 1 - 용암 뿔
|
3
| 종말
| 종말로 피해 50 주기
| 무작위 용병 동전 25개, 디아블로 동전 50개
|
4
| 탐스러운 세계
| 피해 150 주기
| 무작위 용병 동전 30개, 디아블로 동전 50개
|
5
| 내 부름에 응하라
| 30 레벨인 상태로 현상 수배 완료
| 무작위 용병 동전 35개, 디아블로 동전 50개
|
6
| 이 세계를 정복하겠다
| 하수인 40장 파괴
| 무작위 용병 동전 40개, 디아블로 동전 50개
|
7
| 스스로 물러나라
| 영웅 난이도 현상 수배 2회 완료
| 장비 3 - 검은 영혼석
|
8
| 영혼석 찾기
| 축복 : 투사 2회 사용
| 무작위 용병 동전 30개, 디아블로 동전 60개
|
9
| 내 앞에 몸서리쳐라
| 이 용병을 포함한 팀이 화염 피해 450 주기
| 무작위 용병 동전 35개, 디아블로 동전 60개
|
10
| 하찮은 필멸자
| 파멸의 돌진으로 피해 150 주기
| 무작위 용병 동전 40개, 디아블로 동전 60개
|
11
| 공포는 영원하리라
| 피해 450 주기
| 무작위 용병 동전 45개, 디아블로 동전 60개
|
12
| 죽음은 시작일 뿐이다
| 한 턴에 화염 발구르기로 적 둘 처치 15회
| 무작위 용병 동전 50개, 디아블로 동전 60개
|
13
| 지옥에서 날 섬겨라
| 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료
| 무작위 용병 동전 50개, 디아블로 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개
|
14
| 지옥의 불길이 날 치유한다
| 피해 450 주기
| 무작위 용병 동전 50개, 디아블로 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개
|
15
| 죽음은 널 구해 주지 못한다
| 현상 수배 6회 완료
| 무작위 용병 동전 75개, 디아블로 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개
|
16
| 내 앞에 무릎 꿇어라
| 주문술사들에게 피해 900 주기
| 용병단 팩 1개, 디아블로 동전 70개
|
17
| 이것도 영웅이라고
| 이 용병을 포함한 팀이 화염 피해 900 주기
| 용병단 팩 1개, 디아블로 동전 75개
|
18
| 나는 대악마다
| 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기
| 용병단 팩 1개, 디아블로 동전 80개
|
사전 예약구매 보상 중 하나이자, 타 블리자드 프렌차이즈와 연동되는 첫 하스스톤 카드. 하지만 범용성으로 승부를 보는 리치 왕과 실바나스와는 달리, 디아블로는 기술들의 속도가 6으로 상당히 느린 수준인데 그러면서 효과는 나 또는 상대의 스킬 순서와 연동되는 구성을 하고 있다.
이를 보완하는
케른이나
리치 왕,
던그래스프와 같이 상대의 속도를 늦추는 캐릭터들이 메타권에 올라오며 디아블로의 애매한 속도라는 단점이 보강되어 PvP에 없어서는 안 될 수준으로 뛰어난 투사로 티어가 올랐다. 특히 화염 발구르기 덕분에 투사이면서 광역 딜을 손쉽게 넣을 수 있어, 케른 디아블로 콤보로 화염 발구르기를 최대치로 쓰거나 무지성으로 진눈깨비만 날리던 던그래스프가 퇴장한 자리에 바로 들어와서 발구르기를 쓰는 콤보가 매우 강력하다.
용병단의 디아블로의 스킬들은
히어로즈 오브 더 스톰의 디아블로의 스킬셋을 가지고 왔다. 또한 대악마라는 점을 살리기 위해서인지
모든 스킬의 속도가 6이다. 스킬을 업그레이드하거나 장비를 착용하는 방법으로 단독으로 이 속도를 바꿀 방법이 없는 것을 보면 노렸을 가능성이 높다.
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