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분류

1. 개요
2. 원리
3. 유사 오타
4. 여담


1. 개요[편집]


두벌식 키보드에서 ''를 쓰려고 할 때 종종 나오는 오타이다.

친구나 지인과 일상적인 채팅을 할 경우에는 이러한 오타가 문제될 일은 거의 없으나, 과제나 공문서 등을 작성할 때는 주의를 기울이는 것이 좋다.


2. 원리[편집]


됬, 됐과 다르게 대부분의 사람들은 떄가 틀린지는 안다.[1] 이런 오타가 많이 나오는 이유는 Shift 키에는 다른 키에 없는 "키 누름 해제"가 입력에 직접적으로 관여되기 때문이다.

예를 들어서, '나무위키'라는 글을 친다고 가정해보자. ㄴ 누름, ㅏ 누름, ㅁ 누름, ㅜ 누름... 식으로 사람들은 '키를 누르는 순서'에 대해서만 생각할 뿐, ㄴ는 ㅏ 다음에 뗄 것인지, ㅏ 전에 뗄 것인지는 전혀 고려되어 있지 않고, 실제로 일반 키들은 이러한 키 누름 해제의 순서에는 상관하지 않고 입력을 받아들인다.

그러나 시프트는 이러한 키 누름 해제에 직접적으로 연관이 된다. 시프트 누름-ㄷ 누름-시프트 뗌-ㅐ누름의 순서로 입력해야 떄가 아닌 때가 입력이 되는데, 사람들은 무의식적으로 키보드 입력 순서는 '누르는 것'을 위주로만 인식을 하기 때문에 시프트를 떼는 순서가 ㅐ 뒤로 밀려 버릴 수 있다는 것이 문제이다. 그렇게 될 경우 ㅐ에도 시프트 입력이 들어가서 ㅒ가 나오게 되면서, 떄라는 오타가 나오게 되는 것이다.

특히 리니어 스위치 키보드라면, 구분감이 없는 특성상 키 누름 해제를 인식하지 못할 가능성이 크다.

반면 세벌식 키보드에서는 쌍자음을 칠 때 Shift를 사용하지 않고 같은 글쇠를 두 번 눌러 넣으므로 때를 입력하려면 ㄷ 누름-ㄷ 누름-ㅐ 누름의 순서로 입력하게 되어 해당 오타가 발생하지 않는다. 대신 여기서는 윗글쇠에 있는 받침을 넣을 때 문제가 된다(없6ㅏ, 많1ᅟᅳᆫ, 받1ᅟᅳᆯ 등).

원리 특성상 쉬프트가 토글형식인 모바일에선 잘 발생하지 않는다.


3. 유사 오타[편집]


비슷한 예시로 '쨰'[2], 투명드래곤의 '-ㅆ따'(예시: 있따, 했따 등)가 있다. 하지만 주의 깊게 보지 않으면 알아보기 어려운 떄, 쨰와 다르게 '-ㅆ따'는 눈에 잘 띄기 때문에 대부분 지우고 다시 입력하므로 검수를 아예 안 하지 않는 이상 잘 등장하지 않는다.


4. 여담[편집]


KS X 1001에 정의된 2350자에는 떄, 쨰가 없기에 2350자만 지원하는 폰트의 경우 떄, 쨰만 폰트가 기본 폰트인 굴림체, 바탕체로 나온다.(예시: 이럴
)

그리고 YBM에서도 이 오타가 나는 경우가 있다.


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[1] 간혹 '떼' 로 잘못 아는 경우도 있다.[2] 이게 아니더라도 '쌍자음 + ㅐ/ㅔ' 면 이런 식으로 오타나기 쉽다.