라스트 랭커/스타일

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1. 개요
2. 지크가 사용 가능한 스타일
2.1. 어택 스타일
2.2. 브레이크 스타일
2.3. 슈팅 스타일
2.4. 가드 스타일
3. 적 랭커 전용 스타일
3.1. 해머
3.2. 양손검
3.3. 활


1. 개요[편집]


캡콤RPG게임 라스트 랭커의 전투 스타일.

주인공 지크는 기본적으로 한손검 사용자로, 다른 한손에 어떤 무기를 드느냐에 따라서 스타일이 달라진다. 게임 중 사용할 수 있는 스타일은 총 4개가 존재하며, 그중 메인과 서브 스타일을 하나씩 선택해서[1] 전투 중에 자유롭게 전환해가며 사용할 수 있다.

지크를 제외한 적 랭커들은 지크가 사용하지 않는 독특한 무기를 사용하는 경우도 많다.


2. 지크가 사용 가능한 스타일[편집]



2.1. 어택 스타일[편집]


가장 처음에 얻게 되는 스타일로, 보조 무기로 검 하나를 더 들어서 이도류를 구사한다. 통상 공격 외에 AP 3을 소모하는 이도류 공격이 사용가능해지며 이는 일반 공격 중 데미지 면에서는 가장 효율적인 공격.

스킬 면에서도 많은 공격스킬을 사용할 수 있는 스타일로, 발동이 빠르고 공격력이 강한 기술이 많다. 때문에 후잡한 랭커나 몬스터를 상대할 때는 가장 적합한 스타일. 하지만 스킬이고 일반 공격이고 브레이크 상태를 유발하는데는 부적합하고 방어에 메리트가 없어서 고위 랭커 상대로는 그렇게까지 효율적이진 않다.

적으로 나올 때는 대체로 공격 스피드가 빠르고 연타 계열이 많아서 가드 위주로 싸우기에는 부적합하다. 또한 즉시 공격 스킬이이 많아서 스킬 캔슬에 주의하자. 흔히 공격력 강화 스킬을 쓰고 강력한 공격 스킬로 승부를 걸어오는 경우가 많다.


2.2. 브레이크 스타일[편집]


이름 그대로 상대의 프레스 게이지를 깎아 브레이크 상태를 유발하는데 최적화된 스타일. 통상 공격 외에 AP 3을 소모하는 타격 공격이 가능해지며, 상당한 양의 프레스 게이지를 깎아낼 수 있다.

스킬들도 프레스 게이지를 대폭 깎아내는 것들이 많아, 랭커와의 대결에서 대단히 유용하다. 스킬을 사용하기 아까운 약체 랭커들과의 연전에서도 그냥 타격 공격으로 차분히 게이지를 깎으면서 플레이하면 어택 스타일로 무작정 공격하는 것보다 훨씬 유리하게 전투를 풀어갈 수 있다. 다만 타격 공격 및 타격 스킬들의 공격력 자체는 약한 편이라 일반 몬스터들과의 전투에는 적합하지 않다.

적으로 나올 때는 꽤 까다로운 편. 아무리 가드를 해도 프레스 게이지는 깎이기 마련인지라, 이쪽 계통의 랭커와 싸울 때는 브레이크 한번 정도는 각오해두는 것이 좋다. 대체로 공격력은 약한 편이지만, 일단 브레이크를 시키면 강력한 스킬이나 연타 공격으로 대량의 데미지를 입히는게 스탠다드한 타입. 쿨 다운을 이용해 프레스 게이지를 낮추면 좋다.


2.3. 슈팅 스타일[편집]


말 그대로 총을 사용하는 스타일. 총은 2종류로 중총과 경총이 있다. 중총은 AP 2를 소모하는 공격력이 강한 총격을, 경총은 AP 1의 공격력이 약한 총격을 사용할 수 있다. 원거리 무기의 특성상 총에 의한 공격은 반격기나 카운터의 영향을 받지 않는다. 또한 상대가 스킬 공격이나 일반 공격을 시도하는 도중에도 공격을 가할 수 있다.

대체로 견제 및 상태이상에 특화된 스타일로... 가장 구린 스타일. 일단 총격의 데미지 자체가 너무 약하고 게이지를 깎지도 못하므로 별 도움이 안되며, 총 전용 스킬들의 공격력도 하나 같이 구리다. 반격 안받고 공격 기회가 많은 것은 장점이지만 이래서야... 또 상태 이상 스킬이라는게 원래 내가 맞으면 뭣 같지만 적에게 쓸 땐 구린 법. 확률도 높지 않다.

적으로 나올 때도 역시 구려서 가장 만만한 상대. 앞서 말했듯이 총은 공격력 자체가 약한데다 스킬 및 행동 캔슬도 없어서 그냥 맞아주면서 치면 된다. 설상가상으로 총을 사용하는 랭커들은 공통적으로 방어력도 약하다. 활의 하위 호환 수준. 다만 특성상 공격 횟수가 많고, 공격 순서에 구애받지 않으므로 가랑비에 옷 젖는다고 너무 방심하지는 말자.


2.4. 가드 스타일[편집]


방패를 사용하는 스타일. 방패를 이용해 아무리 방어해도 AP가 소모되지 않으며 통상 가드보다 방어 성능도 뛰어난 가드를 사용할 수 있다. 다만 발동이 조금 느리고 해제 스피드도 느려서 다소 예측하는 느낌으로 사용해야 한다. 보조무기인 방패는 방어력을 조금 올려준다.

사용가능한 스킬은 대체로 방어쪽에 치우친 밸런스형. 적의 공격을 대미지 0으로 완벽히 막아낼 수 있는 '하이 가드' 같은 기술을 비롯, '봄버 런'과 같이 고 데미지+프레스 게이지 효과가 붙은 강력한 공격 기술도 존재한다. 브레이크 스타일을 대체해서 프레스 게이지 깎기에도 좋고, 상대방의 강력한 공격을 받아내기도 좋아서 랭킹전에 쓸만한 스타일. 브레이크 스타일과 병행해 적극적으로 브레이크를 노리면 좋다.


3. 적 랭커 전용 스타일[편집]



3.1. 해머[편집]


공격 스피드는 게임 내 스타일 중 가장 느리지만, 공격력 역시 가장 강력한 스타일. 여기에 타격 공격이라 강력한 프레스 게이지 데미지까지 겸비한다. 방어해도 다른 스타일을 그냥 얻어맞은 것 수준의 데미지를 보여주는 경우가 많으며, 방어를 안하면 그냥 평타 몇대 맞고 저승가는 경우도 수두룩. 사용 스킬도 사전 대기 시간이 길지만 초 강력한 기술들이 대부분이다. 대놓고 움직임을 읽을 수 있는 수준인지라 하이 가드 같은 방어 기술로 방어하면 크게 유리해진다. 공격 스킬도 즉시 공격 스킬로 끊어주는 것을 잊지 말자. 방심했다간 한방에 훅가는 스타일. 이 무기의 대표주자는 타이롱.


3.2. 양손검[편집]


이도류 스타일에 보다 공격력을 강화한 타입. 공격속도는 조금 느리지만 공격력이 꽤 높아서 일반 공격 연타를 맞으면 상당히 아프다. 확실히 방어해주자. 그래도 해머처럼 브레이크 걱정을 크게 할 필요가 없는게 편하다. 사실 여러모로 애매한 스타일로 크게 어려운 상대는 아니다. 이 무기의 대표주자는 파즈.


3.3. 활[편집]


스킬 '강철 소울'만 없었어도 게임을 정ㅋ벅ㅋ했을 스타일. 대체적인 특성은 총과 비슷한데, 화살은 상대 행동 캔슬 효과가 있다. 원거리 공격의 특성상 상대의 공격 동작이 시작됐어도 공격이 가능한데, 여기에 캔슬효과가 있다는 막장 효과. 특히 궁사들은 보통 지크가 공격 시도->코앞에서 때리려고 하는 순간 화살 발사, 라는 식으로 카운터 비슷한 전법을 사용하기 때문에 처음 접하는 플레이어에게 컬처 쇼크를 준다. 강철 소울 없이 생으로 싸우면 그야말로 아무것도 못하고 무한 캔슬 당하는 굴욕을 당할 수 있다. 하지만 상대의 캔슬효과를 무시하는 스킬, '강철 소울'을 배우면 별 문제없이 상대할 수 있다. 방어력이 낮고 총에 비해 공격 횟수가 적어서 공격 일변도로 나가면 손쉽게 처리 가능. 다만 총보다 공격력이 꽤 높은데는 주의하자. 강철 소울이 없다면 그냥 슈팅 스타일로 맞불을 놔주는게 편하다.
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[1] 메인과 서브의 성능차이는 없다. 다만 전투 시작시 메인의 상태로 돌입할 뿐