라스트 스탠드: 애프터매스/무기 및 부착물

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1. 개요
1.1. 근접무기
1.1.1. 타격류
1.1.2. 칼날류
1.1.3. 급조무기
1.2. 원거리무기
1.2.1. 급조화기
1.2.2. 9mm
1.2.3. .45ACP
1.2.4. 샷건
1.2.5. 5.56mm
1.2.6. 7.62mm



1. 개요[편집]


라스트 스탠드: 애프터매스의 등장 무기 및 부착물을 서술하는 문서.


1.1. 근접무기[편집]


라스트 스탠드 애프터매스(이하 LS:AM)에서의 근접무기는 보통 초반을 버티는 용도로 사용되는 편이다. 근접무기의 성능이 나쁜 편은 아니지만, 결국 근접무기를 버리고 졸업하는 시기가 반드시 도착하기 때문에 근접무기를 최종장까지 가져갈 수 없다. 그 이유는 괴랄한 난이도의 4챕터 HELL때문에.
HELL챕터의 경우 불탄좀비와 방탄군인좀비, 방탄을 장착한 차저의 경우 근접무기로 충분히 대응이 가능하지만 문제는 플레이머가 문제다. 플레이머는 근접공격을 받거나 사망할 경우 근처에 화염장판을 까는 특성이 있는 좀비라 근접무기로는 해당 좀비를 처리하는게 극도로 어렵다. 그런 이유에서 결국 챕터 4가 되기 전에 플레이어는 반드시 원거리 공격수단을 확보해야 한다는 것을 명심해야 한다.


1.1.1. 타격류[편집]


타격무기는 대부분 적 좀비를 기절시킬 수 있는 능력을 보유하고 있다.

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주먹(Fists)
근접무기가 존재하지 않을 때 사용가능한 근접무기. 데미지도 낮으면서 쉽게 지치는데다, 백신을 맞지 않았을 경우 감염확률이 조금씩 올라가는 심각한 문제가 존재한다. 정말 비상상황이 아닐 경우 주먹으로 공격하는 것은 자제하자.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
무제한
-
양손
-

이미지
판자(Board)
주먹보다 조금 나은 근접무기. 데미지도 낮고, 사용가능 횟수도 적다. 대신 주먹처럼 감염확률을 올리는 사태는 벌어지지 않으니 급할 경우 쓸만하다. 아머리 업그레이드를 올리지 않은 극초반 플레이에서는 판자도 찾기 어려워서 제법 유용하다. 판자는 작업대에서 밀리파츠를 부착해 못 박은 판자로 만들 수 있다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
15
15
한손
2

이미지
파이프(Pipe)
마찬가지로 판자보다 조금 더 좋은 타격류 무기. 파이프가 쓸만하긴 하지만 파이프의 진가는 바로 작업대에서 드러난다. 파이프는 작업대에서 밀리파츠를 부착할 경우 워픽(War Pick)을 만들 수 있다. 워픽의 성능이 매우 좋아 만일 찾으면 사용하지 말고 모셔뒀다 작업대에서 워픽으로 바꿔먹자.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
30
-
한손
2

이미지
야구방망이(Baseball Bat)
야구방망이는 기본적으로 사용해도 제법 유의미한 타격을 입힐 수 있다. 마찬가지로 작업대에서 밀리파츠를 부착할 수 있다. 이 경우 못 박은 야구방망이로 바뀌며 성능이 제법 준수해진다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
알루미늄 야구방망이(Aluminum Bat)
기본 야구방망이보다는 오래 사용이 가능한 버전. 대신 작업대에서 밀리파츠를 부착할 수 없기 때문에 초반에 잠깐 쓰이고 버려진다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
후라이팬(Frying Pan)
성능은 매우 나빠 판자와 비교할 수 있을 정도로 나쁜 성능을 가지고 있다. 피해량 15에 사용 횟수가 5 더 늘어난 대가로 무게가 4나 된다. 정말 초반이 아니면 써먹기 애매하며, 이러한 문제 때문에 결국 집을 잘 털지 않는 방향으로 나가게 된다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
20
15
한손
4

이미지
렌치(Wrench)
초반에 쓰고 버리기에 알맞은 근접무기. 하지만 사용가능 횟수가 제법 많은 편이라서 오래 쓸 수 있다. 문제점이라면 역시 정말 지지리도 약한 피해량.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
33
18
한손
2

이미지
대형망치(Sledge)
성능은 제법 좋은 편이지만, 애석하게도 양손무기라 빠르게 지친다. 지칠 경우 데미지가 크게 감소할 뿐 아니라 이로 인해 최대 스테미나 량이 감소한다.[1]
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
빠루(Crowbar)
보통 좀비게임하면 나오는 빠루는 성능이 좋은 편이지만 여기는 아니다. 초반에 나오면 내구도를 전부 소모할 때 까지 사용하거나 버리는 정도.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
망치(Hammer)
평범하게 볼 수 있는 한손망치다. 이 게임의 공구류는 전부 무기로 취급하는만큼 성능이 좋지 않다. 초반에 나오면 쓰다가 버리자.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
진압봉(Baton)
초반에 구하면 제법 쓸만한 타격계 무기. 경찰차 트렁크에서 구하기 쉽다. 초반이나 중반까지는 제법 도움이 되지만 그 이상을 넘어가기 바라기도 어렵고, 내구도도 그렇게 많지 못하다. 결국에는 갈타아야 하는 무기.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-



1.1.2. 칼날류[편집]


칼날류 무기는 좀비에게 출혈을 일으켜 도트뎀을 입힌다. 그러나 있으나 마나 한 수준이다. 또 다른 특징으로는 대개 피해량이 높다.

이미지
휴대용 칼(Pocket Knife)
정말 낮은 내구도에 형편없는 피해량을 가진 최악의 칼날류 무기. 판자보다도 성능이 모자라 주먹과 비교해야 하는 처참한 무기로, 무기가 없는 심각한 상황에서나 주워 쓰게 된다. 내구도도 좋지 못하며, 피해량도 높지 못한 칼날류 3인방 중 첫째.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
10
-
한손
0.5

이미지
식칼(Kitchen Knife)
휴대용 칼과 성능이 비슷한 칼날류 무기.
내구도도 좋지 못하며, 피해량도 높지 못한 칼날류 3인방 중 둘째. 그래도 칼날류 3인방 중에서는 제일 성능이 좋은 편이다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
15
40
한손
1

이미지
도축칼(Cleaver)
휴대용 칼, 식칼과 함께 비슷한 티어에 있는 칼날류 무기. 내구도도 좋지 못하며, 피해량도 높지 못한 칼날류 3인방 중 막내.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
18
30
한손
2

이미지
마체테(Machete)
칼날류 중에서는 최고 수준에 근접하는 매우 유용한 무기.
무게도 가볍고, 내구도도 좋고, 피해량도 제법 준수한 훌륭한 무기다.
이 무기를 든 채라면 챕터 3 성큰시티도 문제없이 해결 가능한 수준이다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
손도끼(Hatchet)
마체테와 비슷하게 매우 유용한 근접무기
숲 챕터에서 안전지대(safe house)에 도착할 경우 장작패는 곳을 조사하면 거의 확정적으로 드롭한다.
덕분에 마체테에 비하면 성능이 조금 모자라더라도 얻을 확률이 상당히 높아서 매우 유용하다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
컴벳 나이프(Combat Knife)
군인들에게서 드롭하는 근접무기. 나이프라는 이름이 무색하게 위의 나이프 3형제와는 비교할 수 없는 독보적인 내구도와 피해량을 자랑한다. 그러나 수급처가 결국 군인이나 군 물자 상자라는게 흠. 그러면서 마체테와 나이프보다 성능이 좋은 것은 아니라 좀 아쉬운 무기.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
20
45
한손
1

이미지
카타나(Katana)
일명 갓타나. 심지어 카타나는 보통 매체에서 등장하는 카타나와 다르게 한손무기다
흠이라면 낮은 내구도 때문에 오래 쓰지 못한다는 점.
그러나 그럼에도 불구하고 좀비를 썰어버릴 수 있는 확실한 근접무기다.
덕분에 챕터 3이라고 해도 유용하게 쓰이는 편.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
테크 블레이드(Tac Blade)
배틀액스와 더불어 최강의 근접무기.
이 근접무기의 가장 큰 특징은 평판을 소모하지 않아도 드랍할 수 있다는 점이다.
대신 군수품 보관함에서 주로 발견되는 점이 단점이긴 하다.
얻어두면 매우 유용하게 사용가능한 무기이며, 회차플레이를 해도 거의 확정 원킬이 나는 최강의 3대 근접무기 중 첫째다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
90
-
양손
-

이미지
배틀액스(Battle Axe)
1회차 클리어 이후 평판을 소모해서 드랍이 가능하도록 하지 않으면 드랍하지 않는 일종의 회차성 무기.
내구도, 피해량이 매우 절륜하지만 제법 무겁고, 양손무기라는 단점이 제법 크다.
그러나 회차플레이를 할 경우 플레이어에게 디버프를 계속 부여하거나 좀비를 강화해야 하는 상황에서 한줄기 빛과 같은 최강의 근접무기다.
좀비의 체력을 최대로 올리고, 근접피해량을 낮게 해도 거의 확정 원킬이 나는 최강의 3대 근접무기 중 둘째다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-


1.1.3. 급조무기[편집]


이 무기는 기존의 무기에 밀리파츠를 부착하여 강화했거나, 일반적인 잡템과 밀리파츠를 부착하여 완전히 다른 무기로 탈바꿈한 무기류이다. 근접무기는 개조할 경우 제법 성능이 쓸만해져서 몇몇 무기를 제외하면 유용하다.
급조무기 중 무기를 이용해 무기에 밀리파츠를 부착하여 강화하는 경우 해당 무기를 사용하여 사용가능횟수를 소모하였을 경우 강화한 무기도 사용한 만큼 사용가능횟수가 소모되어 있으니 주의.

이미지
못 박은 판자(Spiked Board)
판자에 밀리파츠를 부착해 강화한 조합무기. 필요하다면 아머리에서 보급가능한 잡템을 이용해 강화가 가능하다. 그러나 결국 급조무기의 문제를 벗어날 수 없어서 오히려 재료가 아깝다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
15
20
한손
2

이미지
못 박은 야구방망이(Spiked Bat)
야구방방이에 밀리파츠를 부착해 강화한 조합무기. 마찬가지로 못 박은 판자와 비슷하게 강화가 가능하지만, 야구방망이는 기본적으로 내구도가 많아 강화할 경우 유용하게 사용할 수 있다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
스턴배트(Stun Baton)
경찰진압봉에 밀리파츠를 부착해 강화한 조합무기.
타격류 무기의 부가효과인 기절성능이 월등히 강해졌다.
문제는 기절능력이 좋다고 해도 기본적인 피해량이 높은 것은 아니라 써먹기 애매하다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
한손
-

이미지
워픽(War Pick)
파이프에 밀리파츠를 부착해 강화한 조합무기. 일단 파이프가 내구도가 원래 높은 무기인데 피해량도 극대화 한 무기다. 덕분에 파이프와 밀리파츠, 조합대만 있다면 워픽으로 좀비를 썰어버릴 수 있다. 원체 성능이 좋은 최고의 한손 조합무기라 해당 무기만으로 챕터 3을 클리어 할 수도 있다. 다만 회차를 거듭해 난이도가 올라갔다면 피해량이 낮아서 조금 애매해지기 시작한다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
35
-
한손
3

이미지
너클 더스터(Knuckle Dusters)
고철과 천을 조합해 만들어낸 급조무기. 일단 무기로써의 성능은 그저 그렇지만, 내구도는 제법 높은 편이다. 해당 무기는 이 무기 자체만으로는 별로 좋은 무기는 아니지만, 대신 한 번 더 조합이 가능하다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
40
20
양손
4

이미지
핸드 블레이드(Hand blades)
너클 더스터에 밀리파츠를 부착해 강화한 조합무기. 너클 더스터를 타격계 무기에서 칼날계 무기로 바꿔준다. 무엇보다 칼날계 무기가 되었기 때문에 피해량이 쓸모 있을 정도로 제법 상승했다. 문제는 역시 6이나 되는 무거운 무게. 덕분에 급조무기의 한계를 벗어나지는 못하는 무기다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
50
25
양손
6

이미지
블러드 러스터(Blood luster)
고철과 밀리파츠를 조합해 만들어낸 급조무기. 처음부터 조합법이 열려있지 않으며, 조합을 하려면 1회차를 클리어 한 뒤 보급품을 소모해 조합법을 구매해야 된다. 보급품을 소비해 만드는 근접무기 3대장 중에서는 제일 낮은 피해량과 성능을 자랑한다. 그러면서 무게도 제법 차지하는 문제가 있지만 성능이 나쁘진 않다. 칼날류 무기로 분류된다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
기어 도끼(Gear Axe)
기어와 밀리파츠를 조합해 만들어낸 급조무기. 처음부터 조합법이 열려있지 않으며, 조합을 하려면 1회차를 클리어 한 뒤 보급품을 소모해 조합법을 구매해야 된다. 보급품을 소비하긴 하지만, 잘 쓰이지 않는 기어를 이용해 만드는 특징 때문에 만들기 편하다. 그러면서도 좀비의 체력을 최대로 올리고, 근접피해량을 낮게 해도 거의 확정 원킬이 나는 최강의 3대 근접무기 중 셋째다. 칼날류 무기로 분류된다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
워 해머(War Hammer)
벽돌과 밀리파츠를 조합해 만들어낸 급조무기. 처음부터 조합법이 열려있지 않으며, 조합을 하려면 보급품을 소모해 조합법을 구매해야 된다. 보급품을 소비하긴 하지만, 잘 쓰이지 않는 벽돌을 이용해 만드는 특징 때문에 만들기 편하다.[2] 피해량이 절륜한 타격계 무기로 타격계 무기에서는 최강의 성능을 자랑한다. 차저가 한 두방 만에 비틀거리기 때문에 특히 차저를 상대로 하기에는 매우 좋다. 대신 가장 느린 공격속도와 더불어 매우 무거운 무게는 마이너스 요소. 타격류 무기로 분류된다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
양손
-

이미지
모닝스타(Morning Star)
강철 공과 파이프를 조합해 만들어낸 조합무기. 1.2버전부터 추가되었다.
사용가능횟수
피해량
핸드
무게
-
-
-
-


1.2. 원거리무기[편집]


좀비물이 그렇듯 원거리무기의 대부분은 총기류로 당연하지만 총기는 소음을 엄청나게 발생시켜 상대해야 하는 좀비를 더 많이 불러오는 문제가 있다. 하지만 이 게임은 챕터 4에서 나오는 플레이머라는 근접무기를 사용하지 못하게 만드는 좀비가 존재하기 때문에 결국 총기는 필수가 된다.
그로 인해서 총기의 소음을 억제시켜주는 소음기가 매우 중요한 편이지만, 소음기의 등장확률이 제법 좋으며, 피해량 감소량이 적고, 급하다면 급조 소음기를 만들어 사용할 수 있다. 그러므로 너무 걱정할 필요는 없다.[3]


1.2.1. 급조화기[편집]


총기는 근거리 무기에 비해 급조무기의 성능이 대개 뒤떨어지며 쓸모없다. 정말 급하면 사용할 수 있겠지만, 급조무기는 결국 지식을 소모해 조합법을 얻어서 사용해야 한다는 문제가 존재한다. 결국 정말 쓸모있는 몇몇 급조무기를 제외한 다른 무기는 버려지게 된다.

이미지
급조 샷건(Improvised Shotgun)
캔과 화기파츠를 조합해 만들어낸 급조무기.
급조무기 3인방 중 첫째로 샷건탄을 사용하는 예쁜 쓰레기.
성능이 좋기는 하지만, 소음기를 부착할 수 없고, 화력이 다른 샷건에 비교하면 그렇게 좋지는 못하다.
그나마 장탄수가 더블베럴 샷건보다는 좋다는 점이 위안거리.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
없음
-
양손
-
4

이미지
급조 기관단총(Improvised SMG)
파이프와 화기파츠를 조합해 만들어낸 급조무기.
급조무기 3인방 중 둘째로 9mm탄을 사용하는 예쁜 쓰레기.
9mm탄은 초반에 권총에 사용하는 정말 귀중한 탄환인데 그 탄환을 피해량이 낮은 기관단총에 쓰는 것 만으로도 코미디.
안 쓰는게 정신건강에 이롭다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
조준경, 총열
-
양손
-
20

이미지
화염방사기(Flamethrower)
오일 필터와 화기파츠를 조합해 만들어낸 급조무기.
특이하게도 지식을 소모해 레시피를 얻지 않아도 만들 수는 있다.[4]
화염계 무기는 좀비에게 확실한 피해를 입힐 수 있고, 방탄좀비의 갑옷을 벗겨낼 수 있다는 장점이 있다.
대신, 귀한 알코올을 탄약 재료로 사용하며, 소음을 억제할 수단이 없다는게 문제.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
없음
-
양손
-
150

이미지
플레어 스플래터(Flare Splitter)
플레어와 화기파츠를 조합해 만들어낸 조합무기. 1.1버전부터 추가되었다.
지식을 소모해 레시피를 얻지 않아도 만들 수는 있으나, 플레어 건 자체가 원체 나오기 드물어 얻기 만들기 힘들다.
원래 한 발만 들어가는 플레어 건에게 장탄수를 추가하고 샷건처럼 플레어탄이 분리되서 발사되도록 개조되었다.
성능은 좋으나, 플레어 건의 문제가 튕겨나온 탄환에 자신이 화염피해를 입을 수 있다는 문제 때문에 쓰기 꺼려진다.
오인사격 문제만 아니면 원거리 화염방사기로 쓸만한 무기.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
없음
-
양손
-
4

이미지
핸드 캐논(Hand Cannon)
강철 공과 화기파츠를 조합해 만들어낸 급조무기. 1.2버전부터 추가되었다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
-
-
양손
-
-


1.2.2. 9mm[편집]


9밀리 탄을 사용하는 원거리무기. 권총과 기관단총이 존재한다. 9밀리 탄을 사용하는 무기는 급조 소음기를 장착할 수 있다.

이미지
파이프 권총(Pipe Pistol)
일부 생존자가 로드아웃으로 기본적으로 들고오는 무기. 일단 없는 것 보다는 나은 수준이지만, 가장 큰 특징은 시작할 때 부터 들고온다는 점.[ 무엇보다 이 경우 해당 생존자는 20발의 9mm탄을 들고 온다는 점에서 매우 유용하다. 결국 총 보다는 총알이 본체다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
없음
-
양손
-
2

이미지
Tauron 9mm
리볼버 권총으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기. 일부 생존자가 로드아웃으로 들고 오기도 한다. 우선 탄창 부착물을 사용할 수 없고, 피해량이 낮아서 결국 초반용 무기를 벗어날 수 없다. 사실 초반에도 소음 문제 때문에 써먹기 어렵다. 결국 행상인과의 지식거래용 물품 내지는 잡템으로 전락하기 일수.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 조준경
40
양손
1
6

이미지
Glock 17
일반적인 권총으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기.
일부 생존자가 로드아웃으로 망가진 상태로 들고 오기도 한다.
일단 만에 하나 얻어뒀고, 총기 부착물이 충분하다면 초중반에 매우 유용하게 써먹을 수 있다.
무엇보다 급조 소음기를 부착할 수 있기 때문에 극초반 1챕터를 넘기는데 매우 유용하다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
12

이미지
MP5
마침내 처음으로 나온 제대로 된 SMG무기.
민가에서 나올 확률은 적고, 대개 차량 트렁크, 무전기 은닉품 저장고에서 발견할 수 있다.
우선 9mm탄의 유통기한을 조금 더 늘려주는 장점이 있으며, 연사가 가능하기 때문에 급하면 총기의 난사를 통해 위기상황을 넘길 수 있다.
문제라면 결국 9mm탄 자체의 수급문제와 더불어 약한 피해량. 덕분에 챕터 3에서는 화력부족이 체감되는 수준이다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
30

이미지
P90
민가에서 나올 확률은 적고, 대개 경찰차 트렁크, 험비, 무전기 은닉품 저장고, 군수품 보관함에서 발견할 수 있다.
해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다.
탄창 부착물 없이 50발의 탄창은 든든하다. 하지만 탄을 비정상적으로 많이 소모하는 단점이 있어서 끊어쏴야한다.
챕터 1에서는 잘 나오지 않기 때문에 대개 챕터 2를 기대하게 된다.
문제는 이 시점에서 군수품으로 소총 소음기가 등장할 가능성이 있어서 얻어도 버려질 수 있다. 고로 타이밍이 애매하다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 조준경
-
양손
-
50


1.2.3. .45ACP[편집]


.45ACP 탄을 사용하는 원거리무기. 권총과 기관단총이 존재한다. .45ACP 탄을 사용하는 무기는 급조 소음기를 장착할 수 있다. 기본적으로 9밀리 총 보다는 화력이 좋은 편.

이미지
M1911
일반적인 권총으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기. 일부 생존자가 로드아웃으로 망가진 상태로 들고 오기도 한다. 일단 만에 하나 얻어뒀고, 총기 부착물이 충분하다면 초중반에 매우 유용하게 써먹을 수 있다. 무엇보다 급조 소음기를 부착할 수 있기 때문에 극초반 1챕터를 넘기는데 매우 유용하다. 대신 초반 챕터에서는 .45acp탄이 나오는 경우가 적어서 탄약 관리에 신경써야 한다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
50
양손
2
7

이미지
.45 Tactical
일반적인 권총으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기. 해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다. 화력, 장탄수, 무게 모두 M1911의 상위호환이지만 결국 권총이라는 점이 걸린다. 마찬가지로 급조 소음기를 부착할 수 있어서 초반 챕터를 넘기는 데 유용하다. 마찬가지로 .45acp탄이 자주 나오지 않기 때문에 탄약 관리에 신경써야 한다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
12

이미지
Death Adder
리볼버 권총으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기. 일부 생존자가 로드아웃으로 망가진 상태로 들고 오기도 한다. 리볼버라 6발 밖에 들어가지 않는 크나큰 단점이 존재하고, 탄창 부착물을 부착할 수 없으나, 그 대가로 압도적인 한 방 화력을 얻었다. 해당 무기를 2탄창 사용할 경우 곧바로 차저기 드러눕는 기적을 볼 수 있는데, 그러면서도 소음기를 장착할 수 있다. 덕분에 제법 유용한 무기긴 하지만, smg를 얻었다면 버려진다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 조준경
-
양손
-
6

이미지
UMP45
민가에서 나올 확률은 적고, 대개 경찰차 트렁크, 험비, 무전기 은닉품 저장고, 군수품 보관함에서 발견할 수 있다. 해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다. .45ACP탄의 유통기한을 늘려주면서도 화력과 연사속도 모두 준수한 괜찮은 기관단총이다. 단점이라면 .45ACP탄이 드랍율이 제법 낮다는 것 때문에 관리 없이 막 쏘다가는 탄약 부족에 허덕일 수 있다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
60
양손
4
25

이미지
SV-SMG
험비, 무전기 은닉품 저장고, 군수품 보관함에서 발견할 수 있다.
후반부에 등장하는 SMG무기로 SMG무기군 중에서는 압도적인 RPM과 DPS를 자랑한다. 덕분에 화력이 미쳐돌아간다.
대신 당연한 문제지만, acp탄을 물처럼 들이마시기 때문에 순식간에 탄약이 동나서 탄약부족에 허덕일 수 있다.
문제는 등장하는 시기가 후반부라 이미 이 시기라면 소총 소음기와 소총을 확보한 경우가 대다수라 사용하기 애매한 점이 문제다.
여담이지만 아무리 봐도 모델링은 칼리스 벡터.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
25


1.2.4. 샷건[편집]


벅샷을 사용하는 원거리무기. 샷건은 급조 소음기를 사용할 수 없으며, 샷건 소음기라는 전용 별도 소음기를 사용해야 소음 억제가 가능하다. 화력은 확실한 편이지만 대개 장탄수가 모자라다는 것이 흠. 무엇보다 샷건 소음기는 구하기 어려워서 대개 버려지는 편이다.

이미지
소드오프 샷건(Sawn-Off Shoutgun)
샷건으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기.
일부 생존자가 로드아웃으로 들고 오기도 한다.
피해량은 높지만, 2발밖에 안 들어가는 장탄수에, 탄창, 총열 개조 불가능으로 인해 거의 버려지는 무기. 덤으로 그립도 개조가 불가능하다.
결국 초반 무기를 벗어날 수 없는데, 소음 억제가 불가능하다 보니 결국 거의 버리는 무기가 되었다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
조준경
-
양손
-
2

이미지
Ambrose Shotgun
샷건으로 민가나 차량을 탐색할 경우 나오는 무기.
일부 생존자가 로드아웃으로 망가진 상태로 들고 오기도 한다.
일단 샷건이라 피해량이 좋으며, 소드오프 샷건과 다르게 장탄수도 제법 뛰어나다.
문제는 샷건 소음기가 게임 후반부는 가야 등장하기 때문에 소음억제가 안되서 써먹기 힘들다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 조준경
-
양손
-
8

이미지
Saiga 12
마침내 등장한 사이가 자동 산탄총. 험비나 군수품 보관함에서 발견할 수 있다.
해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다.
게임 후반부 가서 등장하는 샷건 무기로, 이 시점이라면 샷건 소음기도 같이 등장하는 경우가 있어 마침내 빛을 보게 된다.
문제는 그 시점까지 샷건 탄약을 많이 모으지 않았을 가능성이 높아 또 버려진다.
일단 사용이 가능하다면 절륜한 화력과 소음기와 함께하며 좀비를 갈아버리는 괴랄한 화력을 만끽할 수 있다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
12


1.2.5. 5.56mm[편집]


5.56 나토탄을 사용하는 일반적인 소총이다. 해당 탄약을 사용하는 무기는 소총, 돌격소총, 기관총류가 존재한다. 해당 탄약을 사용하는 무기군은 소총 소음기를 따로 구비하여 사용해야 소음 억제가 가능하다.

이미지
Sport Shot Rifle
소총으로 분류되어 있으며 민가나 차량에서 매우 드물게 발견되는 무기. 일부 생존자가 로드아웃으로 망가진 상태로 들고 오기도 한다. 5.56밀리 탄을 사용하는 유일한 소총으로 피해량은 제법 좋다. 다만, 비슷한 티어에 M16이나 M4A1같은 걸출한 소총과 경쟁해야 하는게 문제. 결국 보통은 판매가격이 높은 것을 이용해 행상인에게 팔아 지식으로 바꿔먹는 편이다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
60
양손
6
10

이미지
M16
드디어 등장한 돌격소총으로 민가나 경찰차 트렁크에서 매우 드물게 발견되거나 군수품 보관함에서 발견할 수 있다. 게임 초중반부 부터 얻을 수 있는 제대로 된 총기로 피해량, 무게, 장탄수 모두 출중하다. 이 시점에서 마침내 제대로 된 무기라고 할 수 있으나 문제는 그놈의 소음억제. 소총 소음기는 초반에 거의 나오는 일이 없다고 봐야 하므로 결국 초반에는 사용하기 까다롭다. 소음기가 나와준다면 극초반부터 활약 가능하며 이 경우 모든 권총과 샷건, smg를 스킵해도 무방한 무기.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
60
양손
6
30

이미지
M4A1
경찰차 트렁크에서 매우 드물게 발견되거나 군수품 보관함에서 발견 가능한 돌격소총. 해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다. M16과 비교하면 별 다른 차이점이 없지만 가장 큰 특징은 바로 점사. M16은 삼점사가 강제로 고정되어 있어 3연발 반자동 소총처럼 사용해야 하지만, M4A1은 그냥 연발로 갈겨도 문제없다. 즉 상위호환. 성능이 매우 출중하면서도 판매가도 제법 괜찮아 얻어서 행상인에게 지식으로 바꿔먹어도 괜찮다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
60
양손
6
30

이미지
M249 SAW
군수품 보관함에서만 드물게 발견이 가능한 기관총
해당 무기는 중후반은 되어야 나오는 무기로 확실한 성능을 보장하는 압도적으로 강력한 무기다.
해당 게임의 엔딩을 위한 준 필수 무기 중 하나.
피해량, 장탄수 모두 준수한데다가 연사속도도 뛰어나다. 무게와 탄약 소모량만이 단점.
대신 장갑을 두른 군용좀비나, 차저의 경우 장갑을 까기 위해 상당한 탄약을 소모해야 하므로 그건 주의하자.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
50


1.2.6. 7.62mm[편집]



이미지
Hunters Compact
소총으로 분류되어 있으며 민가나 차량에서 매우 드물게 발견되는 무기.
7.62탄을 사용하는 소총무기로 화력이 제법 뛰어나 쓸만한 무기.
그러나 연사가 안되고, 해당 무기의 완벽한 상위호환 무기가 있어 대개 버려진다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
10

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SR-110
군수품 보관함에서만 드물게 발견이 가능한 저격소총
해당 무기는 중후반은 되어야 나오는 무기로 이 게임의 엔딩을 위한 준 필수 무기 중에서 가장 중요한 무기다.
저격소총이라 높은 피해량을 대가로 연사가 안되는 문제가 있다. 그럼에도 불구하고 해당 무기가 준 필수 무기로 등극한 가장 큰 이유는 장갑관통
장갑을 무시하고 피해를 입히는 무기는 이 게임에서 극히 드문데 해당 무기가 바로 그러한 무기다.
덕분에 제법 짜증나는 상대인 장갑 차저와 장갑 군인 좀비를 피해 없이 원거리에서 제거할 수 있다.
그러면서도 저격소총이라 피해량이 극히 뛰어나 어지간한 좀비들이 한방에 정리된다.
챕터 4의 불탄 좀비가 2~3방에 사망하는 것을 보면 여지가 없는 최강의 무기.
여담이지만 해당 총기에게 드럽탄창을 부착할 수 있다.
이러면 장전 필요 없이 장시간 사격이 가능하면서 장전속도도 빠른 희대의 개사기 무기가 탄생한다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
10

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AK-47
무전기 은닉품 저장고와 군수품 보관함에서 발견 가능한 돌격소총.
해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다.
M16과 비교했을 때 가장 큰 특징은 피해량으로. 피해량이 제법 증가했다.
대신 무게가 무거우면서도 7.62탄을 사용하는 문제가 있어서 상위호환은 아니다.
성능도 좋고, 판매가도 제법 짭잘하지만 문제는 등장확률이 매우 적다는게 단점.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
30

이미지
SCAR-H
무전기 은닉품 저장고와 군수품 보관함에서 드물게 발견 가능한 돌격소총.
해당 무기는 보급품을 소모해 드랍이 가능하도록 해야 정상인 상태로 등장한다.
M16과 비교해 피해량과 dps가 증가하고 사용 탄환이 7.62로 바뀐 돌격소총이다.
AK-47과 비교해도 무게가 제법 가벼워졌기 때문에 엔드급 무기로 매우 쓸만하다.
역시 AK와 비슷하게 등장확률이 매우 적다는게 단점이며, M60을 얻었다면 거의 쓰이지 않는다는 점도 단점.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
30

이미지
M60
군수품 보관함에서만 드물게 발견이 가능한 기관총
해당 무기는 중후반은 되어야 나오는 무기로 확실한 성능을 보장하는 압도적으로 강력한 무기다.
해당 게임의 엔딩을 위한 준 필수 무기 중 하나.
피해량, 장탄수 모두 준수한데다가 연사속도도 뛰어나다. 무게와 탄약 소모량만이 단점.
대신 장갑을 두른 군용좀비나, 차저의 경우 장갑을 까기 위해 상당한 탄약을 소모해야 하므로 그건 주의하자.
M249와 비교하면 결국 사용 탄환이 달라졌을 뿐이긴 하지만, 미세하게 피해량과 dps가 다르다.
부착물
피해량
핸드
무게
장탄수
총열, 그립, 탄창, 조준경
-
양손
-
50

작성중
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[1] 깎인 최대 스테미나는 소모품으로 회복이 가능하다. 그러나 결국 소모품을 사용하게 되는지라 쓰기에는 좀 애매하다.[2] 애초에 벽돌로 조합이 가능한 무기가 워 해머 뿐이다.[3] 단, 급조 소음기는 9mm와 45ACP탄을 사용하는 무기에만 장착이 가능하다.[4] 대신 레시피를 얻지 못하면 탄창을 만들 수가 없다.