라스트 캠프 디펜스/영웅

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1. 개요
2. 영웅
2.1. 떠돌이 영혼
2.1.1. 전용 카드(타워)
2.1.2. 전용 카드(영웅)
2.2. 아그니
2.2.1. 전용 카드(타워)
2.2.2. 전용 카드(영웅)
2.3. 니아
2.3.1. 전용 카드(타워)
2.3.2. 전용 카드(영웅)
2.4. 겜블우드
2.4.1. 전용 카드(타워)
2.4.2. 전용 카드(영웅)
2.5. 역병 고블린
2.5.1. 전용 카드(타워)
2.5.2. 전용 카드(영웅)
2.6. 피그곤
2.6.1. 전용 카드(타워)
2.6.2. 전용 카드(영웅)


1. 개요[편집]


디펜스 게임 라스트 캠프 디펜스의 영웅들의 정보가 쓰여있는 문서입니다.

2. 영웅[편집]



2.1. 떠돌이 영혼[편집]


파일:떠돌이 영혼(1).png

인간들을 위해(?)라고 말하지만 관심 받고 싶어서 싸우는 떠돌이 영혼기사. 이상하게 이름을 알려주지 않는다.

기본 능력치
체력
300
공격력
34
공격속도
1초
이동속도
5
사정거리
1.2

주 포지션: 딜러

떠돌이 영혼의 경우 공격 위주의 기본 스탯을 가지고 있어 공격 위주의 스킬 카드를 사용해 스스로 많은 활동을 하는 딜러형 영웅.
주로 사용하는 스킬 카드는 체력이 감소하지만 공격력이 크게 상승하는 [난공택] 스킬 카드나, 죽은 상태에서 공격이 가능해지고 심지어 살아있을 때보다 더 강력한 공격력을 가지는 [나 영혼이었지] 스킬 카드가 있다.

현재 강세를 보이는 모드는 영혼포탑 조합을 이용한 위태로운 불 모드.

2.1.1. 전용 카드(타워)[편집]


1. 창깃발
상점에 창깃발 카드가 추가된다. 앞에 있는 다수 몬스터를 근접 공격하는 창기사 2명을 소환한다.
창기사
에너지 레벨
1레벨
3레벨
필요 에너지
35
130
공격력
17
32
체력
220
450
공격속도
1.4초
사정거리
2.5
유닛 생산 시간
8초
유닛 최대 수
2

2. 영혼포탑
상점에 영혼포탑이 추가된다. 영혼포탑이 공격할 때마다 20% 확률로 영혼기사를 소환한다.
카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 2%씩 증가한다.
영혼포탑
에너지 레벨
1
2
4
에너지
35
84
210
공격력
30
59
80
공격속도
1.8
사정거리
7

영혼기사
에너지 레벨
1레벨
3레벨
4레벨
공격력
17
?
?
체력
180
320
600
공격속도
1초
사정거리
1.5
유닛 최대 수
3명

3. 영혼횃불
상점에 영혼횃불이 추가된다. 유닛이 죽을 때마다 영혼횃불에서 40% 확률로 영혼기사를 소환한다.[영혼기사]
카드 레벨이 오를 때마다 영혼횃불의 영혼기사 소환 확률이 2~3%씩 증가한다.
영혼횃불
에너지 레벨
1
3
4
필요 에너지
35
67
190

4. 영혼창
상점에 영혼창이 추가된다. 주변에 아군이 죽으면 50% 확률로 영혼기사를 소환하는 영혼창기사를 소환한다.[영혼기사]
카드 레벨이 오를 때마다 영혼창기사의 영혼기사 소환 확률이 3%씩 증가한다.
영혼창기사
에너지 레벨
2
4
필요 에너지
50
120
공격력
28
49
체력
600
1000
공격속도
1.5초
사정거리
2
유닛 생산 시간
10초
유닛 최대 수
1명


5. 영혼나무
상점에 영혼나무가 추가된다. 체력의 10%만큼 공격력을 가지는 원거리 유닛 아울링을 2마리 소환한다.
아울링
에너지 레벨
1
2
4
필요 에너지
34
75
188
공격력[%]
31
52
75
체력
310
520
750
공격속도
1.5
사정거리
3.5
유닛 생산 시간
8초
유닛 최대 수
2명

2.1.2. 전용 카드(영웅)[편집]


1. 죽어서라도
기사, 사격수, 포병, 창기사, 수도자가 죽을 때마다 그 자리에서 35% 확률로 영혼기사가 소환된다.[영혼기사]
1레벨
35% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환
2레벨
37% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환
3레벨
40% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환
4레벨
42% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환
5레벨
45% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환

2. 공격형 영혼
영혼기사의 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다.
1레벨
영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 200%가 됨
2레벨
영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 250%가 됨
3레벨
영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 300%가 됨
4레벨
영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 350%가 됨
5레벨
영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 450%가 됨

3. 다중공격
영혼포탑이 2마리 몬스터를 공격한다. 대신 영혼 포탑의 공격력이 80%가 된다.
1레벨
영혼포탑이 80%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격
2레벨
영혼포탑이 90%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격
3레벨
영혼포탑이 100%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격
4레벨
영혼포탑이 120%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격
5레벨
영혼포탑이 140%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격


4. 난공택
[떠돌이 영혼] 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다.
1레벨
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 200%가 됨
2레벨
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 250%가 됨
3레벨
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 300%가 됨
4레벨
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 350%가 됨
5레벨
떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 400%가 됨


5. 혼이 깃든 갑옷
[떠돌이 영혼]의 체력이 300%가 된다.
1레벨
떠돌이 영혼의 체력이 300%가 됨
2레벨
떠돌이 영혼의 체력이 350%가 됨
3레벨
떠돌이 영혼의 체력이 400%가 됨
4레벨
떠돌이 영혼의 체력이 450%가 됨
5레벨
떠돌이 영혼의 체력이 500%가 됨


6. 믿음직한 영웅
영웅 주변에 있는 유닛의 체력을 초마다 6%씩 회복시킨다.
범위
2

1레벨
주변 유닛의 체력을 초당 6%씩 치유
2레벨
주변 유닛의 체력을 초당 7%씩 치유
3레벨
주변 유닛의 체력을 초당 8%씩 치유
4레벨
주변 유닛의 체력을 초당 9%씩 치유
5레벨
주변 유닛의 체력을 초당 10%씩 치유



7. 영혼속박
몬스터에게서 영혼조각을 12개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈추게 한다.
1레벨
영혼조각을 12개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈춤
2레벨
영혼조각을 11개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈춤
3레벨
영혼조각을 10개 7초간 일반 몬스터를 멈춤
4레벨
영혼조각을 9개 7초간 일반 몬스터를 멈춤
5레벨
영혼조각을 8개 7초간 일반 몬스터를 멈춤


8. 나 영혼이었지
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 공격한다. 죽은 상태에서 공격력은 400%가 된다.
1레벨
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 400%의 공격력으로 공격함
2레벨
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 450%의 공격력으로 공격함
3레벨
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 500%의 공격력으로 공격함
4레벨
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 550%의 공격력으로 공격함
5레벨
떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 600%의 공격력으로 공격함


9. 무호흡 공격
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15% 확률로 3초간 엄청난 공격속도로 공격한다.
1레벨
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 3초간 공격속도가 크게 상승함
2레벨
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 3.5초간 공격속도가 크게 상승함
3레벨
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 4초간 공격속도가 크게 상승함
4레벨
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 4.5초간 공격속도가 크게 상승함
5레벨
떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 5초간 공격속도가 크게 상승함


10. 빨라진 재생
유닛 타워의 유닛 재생 시간이 20% 빨라진다.
1레벨
유닛 타워의 유닛 생산 시간이 20% 빨라짐
2레벨
유닛 타워의 유닛 생산 시간이 22% 빨라짐
3레벨
유닛 타워의 유닛 생산 시간이 25% 빨라짐
4레벨
유닛 타워의 유닛 생산 시간이 27% 빨라짐
5레벨
유닛 타워의 유닛 생산 시간이 30% 빨라짐


11. 수급
10초마다 영웅 주변에 있는 영혼기사 수만큼 에너지를 획득한다.
1레벨
10초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득
2레벨
9초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득
3레벨
8초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득
4레벨
7초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득
5레벨
6초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득


2.2. 아그니[편집]


파일:아그니(1).png

인간에게 붙잡혀 취사병이 된 불의 왕. 도망갈 기회가 생겼지만 인간에게 애증이 남아있어서 인간들을 돕기로 한다.

기본 능력치
체력
공격력
20
공격속도
1.3초
이동속도
5
사정거리
1

포지션: 올라운더, 서브 포지션: 딜러형 탱커

근거리, 원거리, 포탑 모두 균형을 이루어 모든 메타에서 평균 또는 그 이상의 능력을 가지는 준수한 올라운더형 영웅.
또한 영웅 본인의 공격이 스플래시로 들어간다는 장점이 있지만, 그 대신 사거리가 짧다는 단점이 있다.

현재 강세를 보이는 모드는 수도자 체력 몰빵과 스킬 카드 [용암 타일] 조합의 주둔지 랭킹모드.




2.2.1. 전용 카드(타워)[편집]


1. 용암바위
상점에 용암바위가 추가된다. 몬스터를 죽일 때마다 30% 확률로 에너지를 획득하는 용암더미 2마리를 소환한다.
용암더미
에너지 레벨
1
2
4
필요 에너지
35
75
185
공격력
13
28
50
체력
300
500
780
공격속도
1.1
사정거리
1.5
유닛 생산 시간
9
유닛 최대 수
2

에너지 획득 확률
1레벨
30%
2레벨
35%
3레벨
40%
4레벨
45%
5레벨
50%

2. 분화구
상점에 분화구가 추가된다. 죽으면 주변에 공격력의 300%만큼 폭파 대미지를 주는 원거리 유닛 불꽃령을 2마리를 소환한다.
불꽃령
에너지 레벨
1
3
5
에너지
32
65
205
공격력
30
54
72
체력
140
260
380
공격속도
1.4
사정거리
3.7
유닛 생산 시간
5
유닛 최대 수
2

폭파 피해량
1레벨
공격력의 300%
2레벨
공격력의 350%
3레벨
공격력의 400%
4레벨
공격력의 450%
5레벨
공격력의 500%

불의 정령 포탑
상점에 불의 정령 포탑이 추가된다. 불의 정령 포탑은 불을 퍼트려 주변에 있는 다수 몬스터들에게 대미지를 준다.
에너지 레벨
1
3
4
에너지
34
70
220
공격력
23
42
68
공격속도
2.2
사정거리
2


용암심장
상점에 용암심장이 추가된다. 리롤할 때마다 30초 동안 40%의 공격력이 증가하는 엠버 2마리를 소환한다. [공격력 증가 최대 스택 3]
유닛 생산 시간
유닛 최대 수
8
2
1레벨
40%
2레벨
50%
3레벨
60%
4레벨
70%
5레벨
80%

엠버
에너지 레벨
1
2
5
에너지
33
75
180
공격력
35
52
76
체력
280
550
800
공격속도
1.5
사정거리
1.5

2.2.2. 전용 카드(영웅)[편집]



2.3. 니아[편집]



2.3.1. 전용 카드(타워)[편집]



2.3.2. 전용 카드(영웅)[편집]



2.4. 겜블우드[편집]



2.4.1. 전용 카드(타워)[편집]



2.4.2. 전용 카드(영웅)[편집]



2.5. 역병 고블린[편집]



2.5.1. 전용 카드(타워)[편집]



2.5.2. 전용 카드(영웅)[편집]



2.6. 피그곤[편집]



2.6.1. 전용 카드(타워)[편집]



2.6.2. 전용 카드(영웅)[편집]


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[영혼기사] A B C 영혼기사의 스탯은 2번 카드 참고[%] 공격력이 체력의 10%이므로 체력이 늘면 공격력도 같이 증가한다. 서술된 공격력은 아무 효과도 없을 때의 기본 공격력.