레이븐(길티기어)/기술표&대사

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1. GG2
2. Xrd
3. 기술명
4. 대사
4.1. 전투 대사
4.2. 승리 대사



1. GG2[편집]


길티기어2 오버츄어에서 레이븐은 네트워크 대전에서 플레이 가능한 다운로드 캐릭터로 추가되었다. 서번트 유닛은 밸런타인과 동일하다. 다음은 길티기어2 오버츄어의 필살기 및 스킬들.

★ 필살기
  • 트라우리히 트위거 : Y
- 기묘한 포즈로 바늘을 하늘로 날리는 장풍 기술. 지상에서의 사정거리는 짧지만 명중 시 상대를 공중에 띄우므로 추가타를 날리기에 좋다.
  • 슈메르츠 베르크 : ↑ + Y
- 정면을 향해 고속으로 바늘을 날리는 장풍 기술. 대미지가 매우 높고 명중 시 상대를 날려버린다. 원거리 견제용으로도 매우 적절하다.
  • 크라이젠 붸 : ← or → + Y
- 좌우로 바늘 3개를 날리는 장풍 기술. 3연사 가능. 사정거리는 짧지만 공격 범위가 넚어서 다수의 적을 상대하는 데 쓸만하다. 다만 대미지가 낮다.
  • 케브레히리히 리히트 : 공중에서 Y
- 공중에서 록온한 대상에게 고속으로 바늘을 날리는 장풍 기술. 공중에서 공격하므로 반격당할 위험이 적다는 게 장점. 공중 콤보 공격에 조합할 수 있고 견제용으로 쓰기에도 적절하다.

★ 각성필살기
  • 페어츠바이 페르트 : X + A
- 지면에서 에너지를 모은 후 공중으로 점프했다가 지면으로 급강하하는 공격. 대미지가 매우 높고 다수의 적을 한꺼번에 공격할 수 있어 섬멸 능력이 뛰어나다.

★ 스킬
  • 거기가 아냐 - 록온한 대상의 등 뒤로 순간이동. 발동 직후에 X를 추가 입력하면 가드 불가능한 돌려차기를 날린다. 대상이 공중에 있을 경우에는 공중에서 전용 공격을 날린다. 대미지가 세고 콤보 공격으로 조합할 수도 있다. 상대를 록온하면 쓸 수 있으니 편리하다.
  • 펫세룬 윔퍼 - 전방에 방대한 슬로우 필드를 설치. 록온한 방향으로 출현하는 바늘 수가 변화한다. 필드 안에 있는 적 서번트는 이동속도가 저하되고 상태이상 저주에 걸려 공격 불가능 상태가 된다. 집단전에서 효과를 발휘한다.
  • 레디히 브리크 - 록온한 대상에게 헤비 피트 효과를 건다. 영창 시간이 좀 오래 걸리지만 대상이 멀리 떨어져 있어도 효과를 걸 수 있고 게다가 가드 불가능이다.
  • 슈베르츠 보르켄 - 기동 타입의 미니온 '카라스(까마귀)'를 소환한다. 카라스는 마스터전에선 적의 텐션 게이지를 흡수하고 서번트전에선 미끼가 된다.


2. Xrd[편집]



★ 필살기
  • 슈메르츠 베르크 : ↓↘→ + P
  • 케브레히리히 리히토 : 공중에서 ↓↘→ + P or K
  • 그라오잠 임푸르스 : ↓↘→ + S
  • 샤르흐 쿠게르 : ↓↘→ + HS
  • 여길 맞고 싶어 : ↓↙← + K
  • 밧켄 츠바이크 : →↘↓↙← + S or HS

★ 각성필살기
  • 게르트라이아 : ↓↙←↓↙← + HS or D
  • 페어츠바이 페르트 : →↘↓↙←→+ S

★ 일격필살기
  • 센즈후트 : ↓↘→↓↘→ + HS


3. 기술명[편집]


★ 필살기
  • 슈메르츠 베르크(シュメルツ・ベルク / Schmerz Berg)
  • 케브레히리히 리히토(ケブレヒリヒ・リヒト / Grebechlich Licht)
  • 그라오잠 임푸르스(グラオザーム・インブルス / Grausam Impuls)
  • 샤르흐 쿠게르(シャルフ・クーゲル / Scharf Kugel)
  • 여길 맞고 싶어(ここにされたい / Give it to me HERE)
  • 밧켄 츠바이크(バッケン・ツヴァイク / Wachen Zweig)

★ 각성필살기
  • 게르트라이아(ゲルトライヤー / Getreuer)
  • 페어츠바이 페르트(フェアツヴァイ・フェルト / Verzweifelt)

★ 일격필살기
  • 센즈후트(ゼーンズフト / Sehnsucht)



4. 대사[편집]



4.1. 전투 대사[편집]



A
B
C
등장
나를 살아있게 만들 수 있겠나?
굽든 삶든 마음대로 해라…
네녀석의 광기엔 기대하고 있다
대기
Ja…Ja…Ja…
도발
아픔을 하나도 이해하고 있지 않군…
아픔이란…이런 거다!
어째서 잔인함을 가지고 있지 않지…
보여주마…으하학!
요만큼도 절망이 없군…
가르쳐주지…절망!
도발 2
비정하게 되지 못 한다면
최소한 익숙해져라!
이대로 계속해도 소용없나…
어이어이…애태우지마라
경의
그래…더 난폭한 폭력을!
기분이 고조되는군!
좋군…가슴이 위축된다
경의 2
최고…최고다!
감미롭군…
Danke…Danke…!
약공격 맞음
흠 / 아직이다
하아 / 부족해
아아 / 되먹지 못 하군
중공격 맞음
하으 / 한층 거칠게!
호오옹! / 더 강하게!
호우! / 더 깊이!
강공격 맞음
기분 좋아!
이거다아!
그거다!
De luxe!
더 더 ! 못또 못또!!♡
다리 걸기 맞음
오오?
과연
그런가
가드 방향 틀림
Gut!
좋다
훌륭하다
블리츠 실드
차지 어택
샤아!
테잇!
슈왁!
블리츠 실드 당함
호오
눈이 좋군
제법이군
버스터를 막음
적합치 않군
자아…뒤는 없다
저항하지 마라
천천히 쓰러짐
흐흐흐흐흐!
실망시키지 마라
기대되는군
데굴데굴
다보하츠─이야후!
크하하오와루크나이트!
다라라라락게샤아─!
비틀거림
자아…찬스다
죽여라…최고로 아픈 걸로!
어서…마무리를!
기절
가망이 있을 것 같군…
미에…미야…
좋군…나쁘지 않아
공중 낙법
의외로…
좋군
그 기세다
가드
칫 / 흥 / 불만이다 / 부족하다
하아 / 흠 / 되먹지 못하군 / 봐주지 마라
엣 / 허 / 글렀군 / 자고 있는 건가?
공격을
5회 이상 연속 가드
가능할 지도 모르겠군…
하면 가능한 것 같군…
가지고 있지 않나
로망 캔슬
수행!
결국!
시작하마!
금 버스터
끝이 안 나는군!
교육해주마!
본보기가 필요한가…
청 버스터
이 이상 맞아도 소용없나
기대할 수 없을 것 같군
그걸론 아프지 않아
콤보 데미지
200 이상
다음은 네 차례다…
이해했나?…아픔을
보복을 기대하마
라운드 승리
이 녀석도 아닌 건가…
왜 그러나…더 원망하거라
적의가 부족하군
최종 승리
역시 나는 살아 있지 않다…
결국, 처음부터 진 싸움이었던 거다…
보기 흉한 승리다…
라운드 패배1
더욱 부유한 자극을…!
보다 눈부신 허실을…!
더 사치스러운 고문을…!
라운드 패배2
뭐야…역시 죽지 않는군…
결국…이 정도냐…
승리 없는 패배다…
시간 패배
에이잇…벌써 끝인가…
좀 더…앞으로 조금만 더…!
부족해…
최종 패배
끄어아아아아아어응어흐흐…♡
아프다…아프다고!
이거다…! 이 느낌이다!
데드 앵글 어택
질렸다…
배운 게 없군
너무 단조롭군
약공격
세이 / 흣
터 / 허
츠! / 허
4P
쉭쉭!
중공격
실의 / 두려워마라
한탄 / 받아들여라
비통 / 미숙하군
강공격
여기는 어떠냐 / 떨고 있는 건가?
기분 좋지 않나?
맛보는 거다 / 기쁨과 마찬가지다
더스트 어택
운이 없었군
바보 같은 놈
무서운 건가?
호밍 점프
합!
흥!
효우!
잡기+공중 잡기
좀 더 집중해라!
왜 틈을 보이나!?
들뜬 건가?
슈메르츠 베르크
Schmerz Berg!
얌전히 있어라
침묵해라
케브레히리히 리히트
Grebechlich Licht!
조심해라
움직이지 마라
그라오잠 임풀스
Grausam Impuls!
사명이다
몰아넣어주마
샤르프 쿠겔
Scharf Kugel
여길 맞고 싶어 발동
자아…해도 좋다
마음대로 해라…
뜻대로 부탁하지…
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 0% 때 피격
…핫
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 10% 때 피격
…아아
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 20% 때 피격
…좋아
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 30% 때 피격
핫 핫 핫핫하!
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 40% 때 피격
호오오오옹!
여길 맞고 싶어 중
마조게이지 50% 이상 때 피격
아프게 되었다!
여길 맞고 싶어 중
6초간 피격되지 않을 경우
무시당하고 있다!
바켄 쯔바이크
Wachen Zweig!
발버둥치지 마라
잡았다!
게르트라이아
그럼…돌려주지
기쁨을 맛봐라
보답해줘야겠지…
게르트라이아
마조게이지 10% 이상
추가 대사
아까의 몫
아프나?
이거랑
게르트라이아
마조게이지 20% 이상
추가 대사
과거의 몫
아프겠지?
저거랑
게르트라이아
마조게이지 30% 이상
추가 대사
미래의 몫!
그러니 좋은 거다
그거랑
게르트라이아
마조게이지 50% 이상
추가 대사
계속!
알겠나!
뭐였지?
게르트라이아 마무리
Tilgung!
Segen!
Finale!
페어쯔바이 펠트 발동
아픔을 알거라
기뻐해라!
간다
페어쯔바이 펠트
Verzweifelt!
페어쯔바이 펠트 성공 시
이해했나?
이건 어쩔 수 없는 거다
크아아아아아…
일격 준비
시간낭비다…끝내주지
네녀석에겐 절망이 풍기지 않아
유감이군…네녀석은 비정하지 않다
일격 준비 취소
시간이 아까울 것도 없지
지금…약간이나마…
몰아붙이면…또 모르지
센주쿠트
자아, 무서워할 필요는 없다…
분명 이해할 수 있을 터다…
알고 싶겠지? 이쪽을…


4.2. 승리 대사[편집]


일본판을 번역해서 작성했으니 국내 정발하면 한국 정발판 대사를 바탕으로 적절히 수정하자. 정발판 대사는 (#) 표시가 붙는다.

■ vs
  • 넌 정말 유감이다. 이노라면 그 "씨앗"을 더 유용하게 쓸 수 있을 텐데. (XrdR) (#)
■ vs카이
  • 착란도 못 일으키는 전사에게는 볼일 없다. 아무리 약하다 한들 광기에 젖은 자가 훨씬 나아. (XrdR) (#)
■ vs밀리아
  • 매도하는 재능이 있군. 그 장점을 더 살려라. (XrdR)
■ vs메이
  • 오늘의 가치를 알지 못하는 자는 어리석지만, 꼭 불행하다고는 할 수 없지. 가치를 잃는 것이 불행한 거야. 네 투지에도 가치는 없었다... (XrdR) (#)
■ vs치프
  • 결과가 바뀌지 않는다는 공포를 공유했나? 장래에 네녀석이 아무리 빨라진다 해도 나는 죽지 않는다. (XrdR)
■ vs파우스트
  • 몇 년 전의 네녀석에게는 기대했었다만...[1] (XrdR)
■ vs포템킨
  • 각오나 기개를 무기로 삼아도 나는 절대 없앨 수 없다. (XrdR)
■ vs자토
  • 감성의 결여는 죽음보다도 무섭지. 널 동정한다. (XrdR) (#)
■ vs베놈
  • 고통에는 익숙해져버렸다. 공 갯수를 늘리지 말고 완급을 조절해주지 않겠나? (XrdR)
■ vs슬레이어
  • 피차 별 성과가 없는 싸움이었을 텐데, 즐기지 못한 것은 나뿐인가... (XrdR) (#)
■ vs이노
  • 넌 유일하게 뚜렷한 살의를 보이는군. 그런데 정말 아까워, 이제 그 고통은 전부 알게 되었다. (XrdR) (#)
■ vs베드맨
  • 꿈 속이라면 날 소멸시킬 수 있을 거라 기대했거만, 유감스럽게도 우린 서로 적이다. 질 수는 없어. (XrdR)
■ vs램리설
  • 너에게 미움 받는 건 나쁘지 않군. (XrdR) (#)
■ vs
  • 유감이군. 네놈이 한도란 것을 모르는 나이였다면 날 죽일 수도 있었을 텐데. (XrdR) (#)
■ vs엘펠트
  • 무기의 화력에 의존해서는 고통이 성장하지 않는다. (XrdR)
■ vs레오
  • 어중간하게 지기 싫어하는 녀석일수록 지면 상처를 받지. 하지만 지는 데 익숙해지는 것보다는 구원의 여지가 있어. 계속 고민해라. (XrdR) (#)
■ vs죠니
  • 네놈의 참격은 너무 정확하고 날카로워서 고통이 느껴지지 않아. 다음에는 이가 빠진 칼로 싸워라. (XrdR) (#)
■ vs잭 오
  • 완전한 너라면 42의 답을 알고 있겠지? (XrdR) (#)
■ vs
  • 기를 다루는 자라니 신기하군. (XrdR) (#)
■ vs금혜현
  • 조율에는 흥미가 생기는군. 불사라는 0의 존재를 조율하면 어떻게 되지? (XrdR)
■ vs레이븐 (동일인물)
  • 이 세상에서 가장 소중한 것일수록 사람은 고마워 할 줄 모르지. 태양도, 산소도. 당연히 있는 것이니까. 네녀석은 이 의미를 이해하느냐? (XrdR)
■ vs디지
  • 누구든 오늘 당장 죽는다면 한 가지 희망이라도 이루려 들겠지. 난 오늘 죽을 수만 있다면, 다른 모든 희망을 버릴 수 있어. 나에게 정론을 논하지 마라. (XrdR) (#)
■ vs앤서
  • 네녀석은 제법 재능이 있구나. 날 불사신이라 인식했음에도 불구하고 마지막까지 기술의 정밀도를 떨어뜨리지 않고 단념하지 않았어. (XrdR2)
■ vs바이켄
  • 조, 좋아! 얼마나 좋지 아니한가! 뭔가 엄청, 좋아 너는! 그래, 분별도 양식도 신념도 없이, 그저 분노를 담아 나를 베어다오!! (XrdR2) (#)

[1] 파우스트가 미치광이 살인마(GG1의 닥터 볼드헤드)였던 시절을 말하는 것.

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