레인저(헤머워치)

덤프버전 :

기초 능력치
체력
50
방어력
0
공격력
12
마나(초당 리젠)
50(1)
스피드
0.9
주 역할군
중거리, 딜러
부 역할군
범용

Hammerwatch의 셀렉트 캐릭터.

1. 능력치
2. 스킬
2.1. 패시브 - 회피(Dodge)
2.2. 패시브 - 사격술 (Marksmanship)
2.3. 액티브 - 폭탄(Bomb)
2.4. 액티브 - 과대성장(Overgrowth)
2.5. 액티브 - 화살비(Flurry)



1. 능력치[편집]


레인저
체력
방어력
공격력
마나(초당 리젠)
스피드
최초
50
0
12
50(1)
0.9
업그레이드 1
70
1
17
80(1.11)
1
업그레이드 2
90
2
22
110(1.25)
1.1
업그레이드 3
110
3
27
140(1.43)
1.2(최대)
업그레이드 4
130
4
32
170(1.67)
-
풀업
150
5
37
200(2)
-

그냥 무난한 원거리 캐릭터. 제작진이 초심자에게 권장하는 캐릭터인 만큼 공격, 방어, 체력, 마나 모두 나쁘지 않은 수준. 기본 공격인 화살이 관통 무기이기 때문에 슈팅게임 하는 느낌으로 할 수 있으며, 스킬도 적당히 공격기와 매즈기가 섞여있다. 솔로플과 멀티플 모두 무난한 캐릭터.


2. 스킬[편집]



2.1. 패시브 - 회피(Dodge)[편집]


적의 공격을 회피할 수 있는 확률이 있습니다.

최초
1업
2업
3업
풀업
10%
20%
30%
40%
50%

발동조건 : 방어 행상인으로부터 업그레이드.

레인저의 생존율을 높여주는 스킬.


2.2. 패시브 - 사격술 (Marksmanship)[편집]


2배 대미지를 술 수 있는 확률이 있습니다.

최초
1업
2업
풀업
10%
15%
20%
25%

발동조건 : 공격 행상인으로부터 업그레이드.

레인저를 딜러로 만들어주는 스킬. 하지만 나중에 가면 정신이 없어서 신경도 안쓴다.


2.3. 액티브 - 폭탄(Bomb)[편집]


2초 뒤에 터지는 폭탄을 설치합니다.

폭탄
최초
1업
2업
풀업
데미지
25
35
45
55

소비마나 : 공통 20
발동조건 : 기본 스킬. ←키로 발동.
업그레이드 : 공격 행상인에게서 골드 소모로 업그레이드

레인저의 보조 딜링기. 2초 뒤 터지는 폭탄을 설치한다. 폭탄은 아군에게 대미지를 주지 않는다.


2.4. 액티브 - 과대성장(Overgrowth)[편집]


주변의 적의 발을 묶습니다.

과대성장
최초
1업
풀업
시간
4.5
6
8
범위
4
6
초당 8

소비마나 : 공통 30

레인저의 매즈기. 레인저 주변 범위에서 식물이 성장해서 적의 발을 묶는다.
원거리 딜러들에게 딜링할 시간도 주고 힐러가 있다면 잠깐 재정비를 할 시간을 벌어준다.


2.5. 액티브 - 화살비(Flurry)[편집]


레인저가 고속회전하며 주변에 화살을 쏟아냅니다.

화살비
최초
1업
풀업
회전 수
2
3
4
회전당 화살수
12
16
20

소비마나 : 공통 40

레인저의 광역 딜링기. 빙글빙글 돌며 화살을 쏟아낸다.
화살의 데미지는 기본 화살과 동일하다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 14:57:59에 나무위키 레인저(헤머워치) 문서에서 가져왔습니다.