레전드 오브 룬테라/챔피언의 길/능력

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1. 개요
2. 일반급
3. 희귀급
4. 서사급
5. 전설급


1. 개요[편집]


챔피언의 길을 진행하면서 얻을 수 있는 능력들에 대해 정리한 문서이다.


2. 일반급[편집]



이름
설명
결투가
아군이 소환될 때마다 이 라운드에 도전자 효과를 일시 부여합니다.
과도한 준비
게임 시작: 손에 무작위 장비 1장을 생성합니다. 비용이 2 감소합니다.
권좌
게임 시작: 황제의 연단[1] 하나를 소환합니다.
금지된 사후 세계
처음으로 아군이 사망하면 귀신 들린 무덤[2] 하나를 소환합니다.
단검 투척
라운드 시작: 손에 일회용 단검[3] 1장을 생성합니다.
도벽
아군이 공격 시 카드 1장을 슬쩍합니다.
모조품 제작
라운드 시작: 손에 비용이 0인 일회용 모조품[4] 1장을 생성합니다.
빨리 뽑기
이 라운드에 뽑은 카드의 비용이 1 감소합니다.
상급 교육
카드 1장을 뽑으면 이 라운드에 모든 아군에게 +1|+0을 일시 부여합니다.
쇄도
아군을 소환하면 해당 아군에게 이 라운드에 +1|+1을 일시 부여합니다.
습격대
적 넥서스에 피해를 입히면 내 덱의 맨 위에 있는 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
신속 거래
라운드 시작: 카드 1장을 뽑고 일회용 상태를 부여합니다.
카드를 버리면 내 덱에서 해당 카드의 복사본 1장을 생성합니다.
신입 제자
게임 시작: 대련하는 제자[5]를 하나 소환
약화의 일격
적에게 피해를 입히면 피해량 만큼 해당 적의 공격력을 감소시킵니다.
엉뚱한 영감
생성된 카드의 비용이 1 감소합니다.
용의 분노
아군을 소환하면 해당 아군에게 분노 효과를 부여하고 해당 유닛을 용으로 간주합니다.
유연한 전략
게임 시작: 카드를 2장 뽑습니다.
인내력
아군이 피해를 버티고 생존하면 해당 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
전투 훈련
라운드 시작: 최약인 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
파괴
아군이 압도효과를 가집니다.


3. 희귀급[편집]



이름
설명
기억력 게임
라운드 시작: 마지막으로 사용한 일회용이 아닌 카드의 일회용 복사본 1장을 손에 생성합니다.
냉정한 예언
게임 시작: 얼음 노예[6] 하나를 소환합니다. 초읽기를 5로 설정합니다.
마법
라운드 시작: 주문 마나를 회복합니다.
무장 시작
게임 시작: 무장한 기계광[7] 둘을 소환합니다.
무장 해제
모든 적이 -1|-0을 가집니다.
붙잡아!
라운드 시작: 최강인 적을 기절시킵니다.
선봉대 감시병
게임 시작: 선봉대 감시병[8] 둘을 소환합니다.
안정화
챔피언을 소환하면 해당 챔피언과 똑같은 하루살이 복사본 하나를 소환합니다.
장인의 호의
라운드 시작: 손에 일회용 시간과 헌신[9] 1장을 생성합니다.
재단결
모든 아군이 +1|+0을 가집니다.
저지
라운드 시작: 이 라운드에 최강인 적을 동상에 걸리게 합니다.
주문술사
주문의 비용이 1 감소합니다.
지배
라운드 시작: 결집합니다.
집행관의 지원
게임 시작: 잠복 집행관[10] 하나를 소환합니다.
차근차근
집중 주문을 시전하면 동일 대상에게 같은 주문을 한 번 더 시전합니다.
초기화
게임 시작: 내 덱에 시공간 붕괴[11] 3장을 생성합니다.
최고의 방어는...
아군이 "공격: 체력이 공격력과 같은 수치까지 증가합니다." 키워드를 가집니다.
투지
아군이 "공격: 공격력이 체력과 같은 수치까지 증가합니다." 키워드를 가집니다.
트리파르의 힘
공격력 5 이상의 아군을 소환하면 해당 유닛이 최약의 적을 타격합니다.
포착 완료
라운드 시작: 이 라운드에 최약인 적에게 약점 노출 효과를 일시 부여합니다.
하자 보수
라운드 시작: 이 라운드에 최약인 아군에게 +3|+3을 일시 부여합니다.
호시탐탐
비용이 3 이하인 아군이 어디에 있든 모두 잠복자가 되고 잠복 효과를 가집니다.
환영 선물
아군을 소환하면 해당 아군에게 무작위 키워드 하나를 부여합니다.
원소의 바람
내 모든 마법과 유닛 스킬이 추가로 2 피해를 입힙니다.
거대한 반향
공격력, 체력 또는 비용이 8 이상인 유닛을 소환하면 +8|+8을 부여합니다.
우루미 방패
주문을 사용하면 체력을 1 회복합니다. 원소 주문의 경우 2만큼 회복합니다.

4. 서사급[편집]



이름
설명
기선 제압
게임 시작: 내 덱에서 비용이 2인 유닛 하나를 소환합니다.
나눔의 힘
아군을 소환하면 그 아군이 보유한 키워드를 전장의 모든 아군에게 부여합니다.
대안적 동력원
게임 시작: 마법공학 관측소[12] 하나를 소환합니다.
마나순환
게임 시작: 마나 보석 하나를 얻습니다.
멈출 수 없는, 멈추지 않을
보호막을 제외하고 아군의 이로운 효과를 영구 유지합니다.
비밀 할인
라운드 종료: 손에서 가장 비용이 높은 카드의 비용을 1 감소시킵니다.
야생의 감각
라운드 시작: 손에 일회용 야생의 혜안[13] 1장을 생성합니다.
이프의 천재성
비용이 1인 아군을 소환하면 해당 아군에게 +2|+2를 부여합니다.
자연의 복수
공격 토큰을 얻으면 묘목[14] 하나를 소환합니다.
작은 친구들
라운드 시작: 비용이 1인 무작위 포로 하나를 소환합니다.
주문으로 불태우기
주문을 시전하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
진화
아군이 키워드당 +1|+1을 가집니다.
폭발적 등장
아군을 소환하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다.
혜택 공유
아군에게 단일 대상 주문을 사용하면 최약인 아군에게도 똑같이 적용됩니다.
정교한 계략
라운드마다 처음으로 사용한 카드의 비용이 게임 시작 시 내 덱에 있던 카드 20장당 1 감소합니다.
신비한 반향
라운드 시작: 손에 든 무작위 주문의 비용을 1 감소시킵니다.


5. 전설급[편집]



이름
설명
끝없는 재물
전투가 끝날 때마다 200골드를 추가로 얻습니다.
레벨 업
게임 시작: 내 덱에 2레벨 챔피언 10장을 섞어 넣습니다.
이 카드들은 비용이 1 감소합니다.
물러서지 않는 투지
매 게임에서 처음으로 내 넥서스의 체력이 전부 떨어지면,
체력을 30 회복하고 모든 아군에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다.
복제
매 턴 처음으로 사용하는 카드를 복사합니다.
불안정한 재고품
게임 시작: 이 게임에서 내 덱의 각 카드에 무작위 아이템을 하나씩 추가합니다.
압도적인 힘
라운드 종료: 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다.
완벽한 마나순환
라운드 시작: 마나 보석 하나를 얻습니다.
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