레전드 오브 이퀘스트리아/업데이트

덤프버전 :

1. 과거 업데이트 내역
1.1. 2013년 월 일 변경사항
1.2. 2014년 월 일 변경사항
1.3. 2014년 8월 14일 변경사항
1.4. 2015년 1월 24일 변경사항
1.5. 2015년 2월 20일 변경사항
1.6. 2015년 4월 11일 변경사항
1.7. 2015년 8월 14일 변경사항
2. 향후 전망
2.1. 2016년 1월 변경될 것으로 보이는 사항


업데이트는 라운쳐를 통해 내려받는 형식이 아닌 단순한 클라이언트 교체를 통하여 새로운 요소를 사용 가능케 한다. 즉, 서버가 열리기 하루 전날에 클라이언트를 배포하면 받아놓고는 며칠 후에 서버가 열릴 때 실행하는 방식이다.

보통은 4개월정도의 주기로 테스트 서버 오픈하는데 그 때마다 이전 저장소는 지워지면서 항상 대규모의 업데이트가 함께 이루어진다. 간혹 저장소가 그냥 이월될 때도 있긴 하나 다음 오픈 테스트 서버 오픈 때 업데이트가 대규모라면... 그냥 포기해라. 오픈 테스트의 주기는 특별한 일이 없다면 테스트가 끝난 날에서 보통은 4개월이고 짧으면 최소 2개월에서 길면 최고 5개월에 이르며, 그 사이의 공백이 길수록 변경된 사항 및 업데이트의 내용이 많다고 보면 된다. 테스트 서버 오픈날은 오픈 날의 한달 전에 공지를 통하여 올라오며 클라이언트는 오픈 하루전부터 배포를 시작한다.


1. 과거 업데이트 내역[편집]



테스트가 시작했을 때마다 변경된 사항들.

1.1. 2013년 월 일 변경사항[편집]




1.2. 2014년 월 일 변경사항[편집]




1.3. 2014년 8월 14일 변경사항[편집]




1.4. 2015년 1월 24일 변경사항[편집]



크리스탈 킹덤 추가. 포니데일 대규모 변경.

1.5. 2015년 2월 20일 변경사항[편집]



초반 디도스 공격으로 인해 다시 열림.

1.6. 2015년 4월 11일 변경사항[편집]



텔레포트 버그 원천 차단.

1.7. 2015년 8월 14일 변경사항[편집]



대규모 업데이트. 다양한 맵 수정. 레벨 추가. 상세한 그림자 추가.


2. 향후 전망[편집]




2.1. 2016년 1월 변경될 것으로 보이는 사항[편집]


아래 사항은 2015년 10월에 했던 개발자의 트위치 방송에서 나온 것들이다.

UI개선, 신규 월드 및 몬스터, 종족 추가, 스텟 시스템 추가


전투 UI.

플레이하고 있는 포니의 모습을 주문 (스킬)의 상태를 나타내는 줄에서 볼 수 있습니다.


주문 (스킬)에 관한 점.

15 가지의 새로운 주문 (스킬)들을 추가합니다.
이제 주문 (스킬)들은 다시 쓸 수 있을 때 까지 남은 시간을 표시합니다.


전투, 전리품 관련 룰.

지금 부터는 죽고 나서 부활할 때 패널티를 감수하여야 합니다.

적을 직접 죽인 플레이어만이 전리품을 가질 수 있습니다.
└플레이어 여럿이 하나의 적을 공격했을 경우에는 각각의 플레이어가 스스로의 전리품 상자를 볼 수 있을 겁니다.

이제 스스로가 주운 물품 혹은 파티원이 주운 물품을 확인할 수 있습니다.


전투 중 들을 수 있는 사운드 추가.

이제 적 괴물들이 말을 합니다.
이제 적 포니들이 말을 합니다.

전투 중 (공격 받아 체력이 줄어 들 때)음악을 재생합니다.

레벨 업 시에 재생하는 음악이 생겼습니다.


적들의 AI에 관련하여 달라진 사항.

'태도' 요소 추가. 이제 주문 (스킬)들로 적 괴물들을 달래거나 적대적으로 만들 수 있습니다.

조심히 지나가세요! 적 괴물들은 이제 앞만을 볼 수 있으며 플레이어들이 달리는 소리를 듣습니다.


조준 체계 개선.

조준 선택 체계를 개선했습니다.
└이제 죽은 적들을 조준하지 않습니다.
└주문 (스킬)들의 조준이 더욱 정확해집니다.


종 특성에 관한 개선 점.

이제 페가수스는 천천히 날아도 활력을 소모합니다. [1]


서적 (책)


새로운 UI

서적 (책)을 추가했습니다.
└친구 맺기 시스템 추가.
└주문 (스킬)성장도를 볼 수 있습니다.
└일지 시스템 추가. (새 UI의 한 종류로, 여러 퀘스트를 함께 볼 수 있으나… 아직 모든 퀘스트가 일지에 나타나지는 않습니다.)


구역 (지역)

슈가 콘 코너 내부의 디자인을 추가했습니다.

크리스털 킹덤 지역의 구조물을 대규모 추가했습니다.
크리스털 킹덤 구역의 밤 시간대 음악을 추가했습니다.
크리스털 킹덤 성 바깥 쪽에 조명을 조금 추가했습니다.

허스랜드를 갈아 엎었습니다.

밤일 때의 광원을 개선해 추가했습니다.
밤 하늘을 추가했습니다.

이제 캔틀몰 잔디 밭 까지 텔레포트 두 번으로 도착할 수 있습니다.

허스랜드 지형의 틈새를 덮어 없앴습니다.
캔틀몰 지형의 틈새를 매꾸어 없앴습니다.

다음 세 지역의 허공에 멈추어 있던 물체에 관한 문제를 개선했습니다.
└허스랜드
└포니데일
└캔틀몰

다음 두 지역에 관한 다양한 문제를 개선했습니다.
└에버쉐잇즈 포레스트
└크리스털 킹덤


퀘스트

클라우드 폴리스에 관련하여 다음과 같은 새로운 퀘스트 두 종류를 추가했습니다.
└"Rhyme of the Ancient Aviator"
└"Please, Mr. Postpony"

허스랜드에 관련하여 다음과 같은 새로운 퀘스트 한 종류를 추가했습니다.
└"The Straight and Narrow"

반복 수행 불가.
└"Mindless Violins"
└"Dust and Bunnies"
└"Klondike Hikes"
그리고 이제 "Klondike Hikes"퀘스트 진행에 필요한 곡괭이는 그 퀘스트를 수행하는 중인 플레이어의 시야에만 보이도록 고쳤습니다.

그냥 개선함.
└"Removing Cookies and Browsing Data"
└"Fission Mailed"
└"A Four Star Restaurant"
└"Foal Speed Ahead"
└"Foal Time Student"
└"Foal Life Consequences"


분류하기 애매한 기타

이제 회피동작을 펼칠 수 있습니다.


대화 창 오류 개선.

이제 대화 창을 선택시 위 화살 단추 및 아래 화살 단추로 조작 할 수 있습니다.
대화 창에 관한 갖가지 오류를 개선했습니다.
가려진 대화 창의 글자가 정비 화면을 뚫고 나타나는 현상이 일어나지 않도록 고쳤습니다.


그래픽 오류 개선.

포니 그림자가 사각지게 나타나는 현상을 고쳤습니다.

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[1] 그러나 이 패치가 처음 생겼을 당시에는 활력이 0인상태에서 날수 있는 버그가 있었다. 아주 운이 없을시 활력대신에 체력이 까이기도 했다. 어쩌라고