로버트 가르시아/커맨드 리스트

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※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
  • 약 펀치: A
  • 약 킥: B
  • 강 펀치: C
  • 강 킥: D
  • KOF XI 날리기 공격: E



1. 용호의 권 시리즈[편집]



1.1. 용호의 권[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 C

★ 특수기
  • 빌트 어퍼: →↓↘ + A

★ 필살기

★ 초필살기

★ 숨겨진 초필살기


1.2. 용호의 권 2[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A
  • 비연질풍각: ↙→ + B
  • 환영각: →←→ + B
  • 용아: →↓↘ + A
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B
  • 극한류 연무권 : ↓↙← + A

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A

★ 숨겨진 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C


1.3. 용호의 권 외전[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 → + C

★ 특수기
  • 버닝 너클: AB
  • 백 블로: ← + A
  • 3단 차기: ←(고정) + B, B, B
  • 중단킥: ↘ + B
┗ 더블 미들: 중단킥 후 B
  ┗ 레이징 킥: 더블 미들 후 B
  • 점핑 힐: ↓↑ + B
  • 양키 킥: 상대방 다운시 ↘ + A or B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A
  • 환영각: →←→ + B
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연질풍각: ↙→ + B
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B
  • 용참상: →(고정) + A, A, C, ← + B
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + C

★ 초필살기
  • 용호난무: →←↙↓↘→N + B


2. KOF 시리즈[편집]



2.1. KOF 94[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 환영각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C

★ 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C


2.2. KOF 95[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 환영각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C

★ 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + C


2.3. KOF 96[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C


2.4. KOF 97[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 용번축: → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
  • 용참상: →↓↘ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D


2.5. KOF 98[편집]



2.5.1. 노멀 로버트[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 용번축: → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
  • 용참상: →↓↘ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D


2.5.2. 클래식 로버트[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 용번축: → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연질풍각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C


2.6. KOF 98 UM[편집]



2.6.1. 노멀 로버트[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 용번축: → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연선풍각: →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D
  • 용참상: →↓↘ + B or D
┗ 비연용신각: ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 무영질풍중단각: ↓↘→↓↘→ + B or D (공중 가능)


2.6.2. 클래식 로버트[편집]


※ 클래식 로버트는 98과 동일


2.7. KOF 99[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: ← or → + A
  • 용번축: ← or → + B
  • 이단족도차기: ↘ + B
  • 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D

★ 필살기
  • 용격권: ← 모으고 → + A or C
  • 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
  • 선연연무각: ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 무영선풍십단각: ↓↙←↙↓↘→ + B or D


2.8. KOF 2000[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기

  • 구룡강각차기: ← or → + A
  • 용번축: ← or → + B
  • 이단족도차기: ↘ + B
  • 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D

★ 필살기
  • 용격권: ← 모으고 → + A or C
  • 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
  • 선연연무각: 근접해서 ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC


2.9. KOF 2001[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 리권: ← + A
  • 용번축: ← or → + B
  • 이단족도차기: ↘ + B
  • 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연선풍각: ↙→ + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 →↘↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 배아룡: ↓↘→↓↘→ + A or C

★ MAX 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC


2.10. KOF 2002, KOF NW[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 리권: ← + A
  • 용번축: ← or → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 배아룡: ↓↘→↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC

★ MAX2
  • 절! 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + BD


2.11. KOF 2002 UM[편집]



2.11.1. 노멀 로버트[편집]


※ 노멀 로버트는 2002와 동일.


2.11.2. EX 로버트[편집]


★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: ← or → + A
  • 용번축: ← or → + B
  • 이단족도차기: ↘ + B
  • 비연용신각: 공중에서 ↘ + B or D

★ 필살기
  • 용격권: ← 모으고 → + A or C
  • 비연선풍각: ← 모으고 → + B or D
  • 선연연무각: 근접해서 ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + AC

★ MAX2
  • 멸! 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + BD


2.12. KOF 2003[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: → + A
  • 리권: ← + A
  • 용번축: ← or → + B

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용참상: →↓↘ + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 비연선풍각: ↓↙← + B or D (연속 4회 입력 가능)
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 극한류 연무각: 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C

★ 리더 초필살기
  • 지룡배천각: 공중에서 ↓↙←↓↙← + B
  • 지룡도습각: 공중에서 ↓↙←↓↙← + D


2.13. KOF XI (PS2판 한정)[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 리권: ← + A
  • 구룡강각차기: → + A
  • 마하차기: ← + B (버튼 유지로 페인트)
  • 용번축: → + B

★ 필살기
  • 용격섬·상단: ← 모으고 → + A or C
  • 용격섬·하단: ← 모으고 → + B or D
  • 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 비연질풍각: ↓↙← + B or D (4회 연속 입력)
┗ 비연질풍각 피니시: ↓↘→ + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C (모으기 가능)
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C

★ 리더 초필살기
  • 구두룡섬: ↓↘→↓↘→ + E


2.14. KOF XII[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + AC

★ 특수기
  • 어퍼: → + A
  • 로우 킥: → + B
  • 뒤로차기: 공중에서 BD

★ 필살기
  • 용격권: ↓↘→ + A or C
  • 용아: →↓↘ + A or C
  • 비연질풍각: ↙ 모으고 → + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 용련환영각: 근접해서 ←↙↓↘→ + D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C


2.15. KOF XIII[편집]


※ (EX): EX 대응 기술. A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기/초필살기를 쓸 수 있다.

★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 어퍼: → + A
  • 로우 킥: → + B
  • 뒤로차기: 공중에서 BD
  • 상각 도약: 공중에서 벽에 붙어서 BD

★ 필살기
  • 용아(EX): →↓↘ + A or C
  • 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
  • 비연질풍각(EX): ↙ 모으고 → + B or D
  • 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각(EX): →←→ + B or D
  • 용련환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무(EX): ↓↘→↘↓↙← + A or C

★ NEO MAX 초필살기
  • 비연질풍용신각: ↓↘→↘↓↙← + BD (공중 가능)


2.16. KOF XIV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: ← or → + A
  • 용번축: ← or → + B

★ 필살기
  • 용아(EX): →↓↘ + A or C
  • 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
  • 비연선풍각(EX): →↘↓↙← + B or D
  • 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각(EX): →←→ + B or D
  • 용련 환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권(MAX): →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무(MAX): ↓↘→↘↓↙← + A or C

★ CLIMAX 초필살기
  • 무영선풍용참상: ←↙↓↘→ ←↙↓↘→ + BD


2.17. KOF XV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 용도각: 근접해서 ← or → + C
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: ← or → + A
  • 용번축: ← or → + B

★ 필살기
  • 용아(EX): →↓↘ + A or C
  • 용격권(EX): ↓↘→ + A or C
  • 비연선풍각(EX): ↓↙← + B or D
  • 비연용신각(EX): 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각(EX): →←→ + B or D
  • 용련 환영각(EX): 근접해서 ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권(MAX): →←↙↓↘→ + A or C
  • 용호난무(MAX): ↓↘→↘↓↙← + A or C

★ CLIMAX 초필살기
  • 무영선풍용참상: ↓↙←↙↓↘→ + CD

3. 네오지오 배틀 컬리시엄[편집]


★ 기본잡기
  • 목 잡아 던지기: 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기
  • 구룡강각차기: ← + A
  • 용번축: ← + B
  • 마하차기: → + B (버튼 유지로 페인트)
  • 리권: ← + C
  • 회전차기: → + D

★ 필살기
  • 용격섬·상단: ← 모으고 → + A or C
  • 용격섬·하단: ← 모으고 → + B or D
  • 용참상: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 비연용신각: 공중에서 ↓↙← + B or D
  • 환영각: →←→ + B or D
  • 비연질풍각: ↓↙← + B or D (4회 연속 입력)
┗ 비연질풍각 피니시: ↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 패왕상후권: →←↙↓↘→ + A or C (모으기 가능)
  • 용호난무: ↓↘→↘↓↙← + A or C
  • 구두룡섬: ↙ 모으고 ↘↙↗ + B or D (게이지 2줄 소모)

★ 어나더 더블 어설트
  • 쌍성 용호난무: 2대 미스터 가라데가 파트너일 때 비연질풍각 피니시를 사용한 뒤 ↓↙←→← + CE


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[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.