로봇공학 지원소

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1. 개요[편집]


로봇공학 지원소, ~工學 支援所, Robotics Support Bay, 로보틱스 서포트 베이

이 보조 건물은 로봇공학 시설의 능력을 강화하는 역할을 한다. 로봇공학 지원소는 직접 새로운 유닛을 생산하지는 않지만, 프로토스의 유닛들이 사용하는 많은 효율적인 장비들을 개발한다.


스타크래프트 시리즈프로토스 구조물. 로봇공학 시설에서 생산하는 로봇 유닛들을 지원한다.

이름이 로보틱스 서포트베이로 상당히 길다보니 풀네임을 불러주는 경우는 잘 없고 두문자로 줄이면 로봇공학 시설과 헷갈리기(로보, 로공) 때문에 '서포트베이', '리버 건물/기지' 정도의 별칭으로 많이 불린다.


2. 스타크래프트 1[편집]




파일:SCR_204_Robotics_Support_Bay.png
소환 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
30(+5)
파일:SC2_Time_Protoss.png
30(+5)
파일:SC2_Time_Zerg.png
30(+5)
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



요구사항
로보틱스 퍼실리티
단축키
B
생명력
파일:SC_Icon_HP.png 450 파일:SC_Icon_Shield.png 450
방어력
1
특성
지상, 건물
크기
대형
면적
3 × 2
시야
10
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
프로토스 플라스마 보호막
Protoss Plasma Shields


1편에서는 이 건물이 있어야 리버를 뽑을 수 있고, 또한 리버와 셔틀 업그레이드도 연구할 수 있다. 리버가 상대 종족을 가리지 않고 널리 쓰이는 유닛이기에 자주 볼 수 있는 건물. 클릭하면 로봇공학 관련된 기술을 연구하는 것인지 부글부글 끓는 소리가 난다. 카봇 스킨은 무선 청소기 3대가 놓아진 단상이다.

리버를 쓰지 않는데도 이 건물을 짓는 경우가 있다. 목적은 셔틀의 속도 업그레이드로, 속업 셔틀은 게임 내 최고의 속도를 자랑하는 전투기들과 동급의 속도를 자랑하는지라 셔틀 플레이를 즐기면 견제 성공률과 생존률만 보고도 본 건물을 올릴 가치는 충분하다.

건물치곤 유달리 짧은 빌드타임이 특징이다. 빌드타임 30초는 질럿보다 짧고 저렴한 건물인 파일런과 실드 배터리와 동일한 시간. 건물을 소환해보면 체력바가 광속으로 채워지는 모습을 볼 수 있다. 건물본인이 빨리 지어지는 대신 건물 내의 업그레이드들은 모두 소요시간이 167초로 스타 내의 유틸업그레이드들 중 최장의 시간을 자랑한다. (벌처 마인업 80초, 시즈 모드업 80초, 하이 템플러 스톰업이 120초, 질럿 발업이 133초이다.)

오리지널 출시 당시 건설 비용이 50/100에 불과했는데, 이때 옵저버토리가 150/100이었다. 그러다가 1.04 패치 후에 두 건물 가격이 서로 뒤바뀌었다. 독보적으로 사기적이었던 리버 아케이드 저격과 더불어 수요가 늘어난 클로킹 유닛 탐지 용이를 위해서 바꾼 것. 건물 명칭(support bay)과 특출나게 짧은 빌드타임도 그렇고 셔틀과 리버 업그레이드를 동시에 주관하는 모습을 보면 테란의 애드온과 비슷한 느낌의 보조 건물이라고 볼 수 있겠다.[1] 테란배럭 - 아카데미의 관계와 판박이 수준으로 흡사하다. 셔틀의 이동 속도 업그레이드가 여기 달려 있는 것을 보건대 아예 대놓고 "셔틀과 리버는 같이 쓰세요."라고 하는 듯한 느낌이 든다. 다만 셔틀은 로보틱스 퍼실리티의 기본 유닛이기 때문에 업그레이드는 다른 건물에서 해야하기는 한다. 다른 생산 건물들의 기본 유닛들도 비슷하다.[2]

인게임 내 명칭은 Protoss Robotics Support Bay인 것을 1.16.1 버전까지 변화없이 유지했는데 리마스터를 위한 사전 패치 작업 때 Bay란 글자가 떨어져 나갔다. 에디터로 뜯어 보면 멀쩡하게 Protoss Robotics Support Bay라고 되어 있는 걸 보면 너무 길어서 짤린 버그인 모양. 이를 두고 건물 이름이 바뀌었네 어쩌네로 키배가 있었지만 1.18 패치로 Bay까지 정상적으로 출력된다.


연구 목록
파일:SCR_Icon_314_Scarab_Damage.png
갑충탄 공격력 증가 Upgrade Scarab Damage (S)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
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200
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
200
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

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166
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166
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166
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파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



전자기장의 파장을 조율함으로써 갑충탄의 파괴력을 증폭시킨다.
파일:SCR_Icon_315_Reaver_Capacity.png
파괴자 수용력 증가 Increase Reaver Capacity (C)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
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200
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
200
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
200
파일:SC2_Vespene_Terran.png

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파일:SC2_Vespene_Zerg.png

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파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Zerg.png

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166
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166
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파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



소형 생산 공장을 새로이 고침으로써 파괴자에 탑재하는 갑충탄의 수를 획기적으로 늘릴 수 있다.
파일:SCR_Icon_316_Gravitic_Drive.png
중력 구동기 개발 Develop Gravitic Drive (G)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
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200
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파일:SC2_Vespene_Terran.png
200
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200
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
200
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파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

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166
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166
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166
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파일:SC2_Time_Protoss.png

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파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



반중력 이론을 현재의 추진 기술과 결합함으로써 왕복선의 이동 속도를 비약적으로 향상시킨다.

  • 갑충탄 공격력 증가
리버의 공격인 스캐럽의 대미지가 100 → 125로 증가한다. 리버의 공격력은 포지의 지상군 공격력 업그레이드가 적용되지 않고 이 업그레이드를 통해서만 올릴 수 있다. 3단계까지 진행할 수 있는 공업과 달리 딱 한 번만 연구할 수 있지만 공격력 증가폭이 +25로 매우 커서 문제는 없다. 건물 철거 능력이 매우 좋아지고 방사 피해도 125에 비율을 적용하기에 SCV마저 방어력 업그레이드에 관계없이 50% 피해 범위에서도 뻥뻥 터져나간다. 이렇듯 효과는 확실하지만 가격이 엄청 비싸다보니 후반에나 눌러주는데, 테란전과 동족전에선 후반에 리버를 거의 안 쓰는지라 저그전에서 주로 찍는다. 물론 비싸긴 해도 효율성은 같은 연구 중 하나인 스캐럽 용량 증가보다는 훨씬 나은 편. 공격력 증가 업그레이드의 일종이라 그런지 유즈맵에서 에디터를 통해 최대 255단계까지 업그레이드할 수 있으며 공격력 증가도 잘 작용된다.
  • 파괴자 수용력 증가
리버의 스캐럽 용량이 5 → 10으로 증가한다. 스캐럽의 발사 주기는 60(4초), 생산 시간은 105(7초)이므로 노업 시에는 스캐럽을 꾸준히 찍어도 36초(10방)만에 스캐럽이 바닥나지만, 이 업그레이드를 찍으면 84초(22방)까지는 스캐럽을 계속 찍으면서 버틸 수 있다. 그러나 견제할 때는 프리딜보단 셔틀에 타고 다니면서 간보는 일이 많은데, 미리 스캐럽 생산을 눌러 놓으면 셔틀에 타고 있는 동안에도 스캐럽이 알아서 생산되기 때문에 별 필요가 없고, 교전시에는 항상 점사당하는 타깃이라 10발은 커녕 5발도 쏘기 힘들다. 리버를 돈벌레로 만드는 일등공신으로, 이 업그레이드는 스카웃의 시야업에 버금가는 쓰레기 취급을 받는다. 그래도 무한맵에서 리버를 주력으로 쓸 때 찍어주면 편하다.
  • 중력 구동기 개발
셔틀의 이동 속도가 50%, 가속도와 회전속도는 100% 증가한다. 無속업 셔틀은 속도와 가속도가 느려 답답하지만, 연구 후에는 속도가 빨라져서[3] 레이스, 스커지 등과 동등하게 레이싱을 할 수 있다. 리버를 안 쓰더라도 이 업그레이드만 보고 로보틱스 서포트 베이를 짓는 경우도 있을 정도로 필수 업그레이드로 취급받고 있다.


3. 스타크래프트 2[편집]


 스타크래프트 II 프로토스의 유닛, 건물 목록 
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탈다림 감옥
암흑 수정탑
태양 제련소
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승천자 기록보관소
정화자 대의회
정화자 데이터 핵
진압 탑
유물 보관소
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고대 융화소
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핵 제련소
태서랙트 포
태서랙트 초석
피조물 시설
구축 지원소
공허 성소
미구현 데이터
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파일:btn-building-protoss-roboticssupportbay.png
기본
파일:btn-building-protoss-roboticsbay-forged.png
벼려진 자
파일:btn-building-protoss-roboticsbay-ihanrii.png
이한 리
파일:SC2Pic_Pst_robotics_bay.png
기본 상태
[1] 애시당초 프로토스 테크가 다 이런 식이다. 주 생산 건물 - 거기에 완전히 종속된 추가 테크 건물 체제.[2] 예시로 질럿 속업은 시타델 오브 아둔에서, 스카웃이랑 커세어 관련 유닛 업그레이드는 플릿 비콘에서 한다. 타 종족인 테란 예시를 봐도 애드온이 있는 생산 건물이면 대부분 그 건물의 기본 유닛의 업그레이드는 애드온에서 하지만 애드온이 없는 배럭의 경우 기본 유닛인 마린 관련 업그레이드는 배럭에 완전히 종속된 추가 테크 건물인 아카데미에서 한다. 결국 후속작에서는 배럭도 애드온을 달게 되었다.[3] 가속도는 기본 가속도가 워낙 구려서 업그레이드해도 별로다.


파일:btn-building-protoss-roboticssupportbay.png
로봇공학 지원소 Robotics Bay
관측선, 차원 분광기, 거신을 업그레이드합니다.
비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
65 (아주 빠름 기준 46)
파일:SC2_Time_Protoss.png
65 (아주 빠름 기준 46)
파일:SC2_Time_Zerg.png
65 (아주 빠름 기준 46)
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



프로토스 장갑
Protoss Building Plating
요구 사항
우주관문
수정탑 동력 안에 있어야 함
단축키
V-B
보호막
500
체력
500
보호막 방어력
0 (+1)
방어력
1
시야
9
건물 크기
3 x 3
특성
중장갑 - 구조물


업그레이드
파일:btn-upgrade-protoss-graviticbooster_테.png
중력 가속 연구 Research Gravitic Boosters (B)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
100
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100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
100
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Supply_Terran.png

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파일:SC2_Supply_Zerg.png

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파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Time_Protoss.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Time_Zerg.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



관측선의 이동 속도가 증가합니다.[4]
파일:btn-upgrade-protoss-graviticdrive.png
중력 구동 연구 Research Gravitic Drive (G)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
100
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100
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100
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파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
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100
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100
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파일:SC2_Supply_Protoss.png

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파일:SC2_Supply_Protoss.png

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파일:SC2_Time_Terran.png

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파일:SC2_Time_Terran.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Time_Protoss.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Time_Zerg.png
80 (아주 빠름 기준 57)
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



차원 분광기의 이동 속도가 증가합니다.[5]
파일:btn-upgrade-protoss-extendedthermallance_테.png
열 광선 사거리 연구 Research Extended Thermal Lance (E)
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
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파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

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파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
140 (아주 빠름 기준 100)
파일:SC2_Time_Protoss.png
140 (아주 빠름 기준 100)
파일:SC2_Time_Zerg.png
140 (아주 빠름 기준 100)
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



거신 무기의 사거리가 2만큼 증가합니다.
 [ 패치 내역   펼치기 · 접기 ]
  • 자유의 날개
    • 베타 0.3.0: 중력 가속 연구 비용 150/150 → 100/100
  • 공허의 유산
    • 베타 2.5.5 BU #1: 열 광선 사거리 연구시 사거리 +2 → +3
    • 4.0.0: 열 광선 사거리 연구시 사거리 +3 → +2
    • 4.3.0: 열 광선 사거리 연구시 공격 이펙트 색이 더 붉어짐
    • 4.7.1: 건설 비용 200/200 → 150/150
    • 4.8.2: 관측선 이동 속도 2.63 → 3.01, 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.31 → 1.51 (백분률은 +50%로 동일)
    • 4.11.0: 관측선 이동 속도 3.01 → 2.63, 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.51 → 1.31 (백분률은 +50%로 동일)
    • 5.0.11[1]: 관측선 이동 속도 2.63 → 2.82 (보통 기준 1.875 → 2.016), 중력 가속 연구시 속도 증가량 1.31 → 1.41 (백분률은 +50%로 동일)


영문판에서는 1에서의 긴 명칭 때문에 준말화시켰던 Robotics Bay로 줄였다. 하지만 파일명까지는 안 건드려서 파일명은 roboticssupportbay.dds로 그대로고 한국어 명칭은 1편의 그것을 그대로 갖다 번역했다.

스타크래프트 2에서의 역할도 스타크래프트 1과 큰 차이가 없지만 관측소(옵저버토리)의 역할도 흡수하였다. 그 대신 보호막과 체력이 50만큼만 증가하고 가스 비용이 50 증가하고 소환 시간도 35초 길어졌다. 거신, 분열기를 뽑기 위해선 이 건물이 꼭 필요하다. 또한 거신의 사거리 증가, 관측선의 이속 증가, 차원 분광기의 이속 증가와 같은 업그레이드가 있다.

1 때와는 달리 중요성이 커졌다. 거신과 분열기는 힘싸움에서 가치가 높고, 거신 사업 역시 거신 운용에 필수적이기 때문이다. 또한 공허의 유산에서 차원 분광기의 재발견이 이루어지면서 무지무지한 견제력이 빛을 발하는데, 이 때문에 2 불멸자 견제나 2 집정관 견제가 한창일 때 '중력 구동 연구'를 통해 미친듯이 견제하려고 하는 경우도 있었다.

스1과는 달리 연구중에는 움직인다. 뒤쪽에 있는 로봇 팔 3개가 용접을 하는 모션이 나온다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 20:37:36에 나무위키 로봇공학 지원소 문서에서 가져왔습니다.

[4] 이동 속도와 가속도가 50% 증가
이동속도 2.016 → 3.0234 (+1.0078), 가속도 2.125 → 3.1875(+1.0625)
[5] 이동속도 약 +30% (2.9531 → 3.8281), 가속도 약 +43% (2.625 → 3.75)