로스트사가/액세서리

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1. 개요
2. 반지
3. 목걸이
4. 팔찌
5. 개편


1. 개요[편집]



로스트사가의 진입장벽과 유저격차, 유니크 이후로 불안정한 밸런스에 치명타를 입힌 확률성 아이템

2016년 봄바람 패치 때 나온 확률 기반형 아이템으로 반지, 목걸이, 팔찌의 총 3종류 아이템을 출시했다. 착용시 외관상 차이점은 없으며, 영구아이템은 획득할수 없다. 단 충전기를 통해 연장 가능.

상시적인 획득방법은 특별 탭에서 캐쉬를 통한 구매나, 이벤트를 통한 획득 또는 장난감 칼을 구입해서 칼을 10번 꽂으면 각 부위별 소환상자 2개나 패키지 상자 2개 중 하나를 얻을 수 있다.

부위마다 4종류가 있으며 상자를 열면 30일짜리 액세서리를 주며, 충전기로 10일을 더 연장할 수 있다. 성능이 심히 천차만별인데, 빠른 주기로 회피기를 써줄수 있는 엄청난 성능을 가진 목걸이도 있으나, 시야만 올려주는 효과가 별로인 액세서리도 존재한다. 몬스터 던전 전용 액세서리도 많이 있으니 잘 구별하자.

같은 액세서리라도 각각 수치가 다르게 나와 높은 수치의 액세서리 구하기는 정말 힘들었지만, 2017년 6월 7일 액세서리 강화가 추가되어 기존 액세서리의 능력치를 증폭시킬 수 있게 되었다. 강화방법은 내 아이템의 액세서리 탭에서 강화를 누르고 강화할 액세서리를 누른 뒤 재료로 사용할 액세서리를 누르고 강화를 진행하면 된다.

강화 재료는 같은 카테고리의 액세서리가 아니어도 사용이 가능하고, 강화는 취소되지 않으며 완료 시 능력이 소량 증폭한다. 예를 들면 학살자의 반지를 강화할 때 반지가 아니더라도 목걸이나 팔찌를 써서 강화가 가능하다. 또한 강화 완료 시 원래 2.3배였다면 강화 후는 2.4배가 되는 방식.

그대신 이전의 액세서리들을 다수 이용해 지나치게 높은 수치의 액서세리를 제작하는 것을 사전에 방지하려고 하는지 액세서리들의 최대 능력치가 조정되었다. 조정된 능력치는 각각의 문단에 작성되어있다.

2. 반지[편집]


반지는 네 종류가 있으며 대부분 좋은 아이템이 포진되어 있다.

  • 학살자 반지 : 몬스터 던전에서 대미지를 증폭[1] 해주는 반지. 최대 능력치는 2.5 배.[2] 1.5배 짜리만 있어도 비교적 편하게 몬스터 던전을 클리어 가능하며, 2.5배의 경우 몬던용 장비스킬 하나에 중간보스가 나가떨어지는 정도. 보스는 종류에 따라 다르지만 대부분 체력의 30퍼는 남기고 다 깎을 정도다.

  • 리플렉스 반지 : 피격 시 일정확률로 공격자에게 반격공격 을 하는 반지.

최대 능력치는 2.5%. 발동 시 노란색의 타격이펙트를 띄며 대미지를 주는 공격을 한다.

일반적인 느린 콤보는 끊기 어렵지만, 바운딩 콤보는 많은 타수의 특성상 잘 끊어주는 상위급 아이템이라서 콤보를 탈출하기 좋으며 상대방이 쌍욕을 날릴 수 있다. 그래서 래더나 진영전 상위권으로 갈 수록 이 악세사리를 착용하는 유저들이 많다.

포로상태에서도 적용되어 특정 상황이나 일부 유저모드에선 포로상태로 킬을 할 수도 있다.

  • 스티픈 반지 : 피격 시 일정 확률로 공격자를 경직 시키는 반지. 최대 능력치는 3.5%. 발동 시 감전되는 듯한 이펙트가 뜨며 강제 경직을 시킨다.

리플렉스 반지와 성능이 유사하지만 이 아이템은 경직이 조금 더 길고 최대 능력치가 왜인지 더 크다. 역시나 포로상태에서도 적용된다. 이 아이템도 상위로 갈 수록 많은 유저들이 장비한다.

  • 금강 반지 : 몬스터 던전에서 피격 시 일정 확률로 무적버프가 발동시켜주는 반지. 최대 능력치는 20%. 발동 시 캐릭터 주변에 파란색 빛이 감돌며 약 4초간 무적버프가 적용된다.

다만 이 버프가 대미지만 들어오지 않을 뿐이지 피격효과는 그대로 들어오기 때문에 몰매맞는 상황이라면 생존시간만 늘려주지 계속 맞는건 똑같은 상황이다(...). 학살자 반지와 같이 가지고 있다면 차라리 학살자 반지를 끼는 것을 추천한다.


3. 목걸이[편집]


네 종류의 아이템이 출시되었으며 이쪽이 저효율(...)의 액세서리가 몰려있다.

  • 이글아이 목걸이 : 시야를 증폭시켜주는 목걸이. 최대 능력치는 1800[3]. 이 시야의 수치도 다 랜덤이라 머스킷티어 모자만큼 넓혀줄 수도 있고, 조금만 넓어질 수도 있다. 또한 머스킷 모자와 중첩적용이 되지않아 같이 장착하면 목걸이의 옵션이 무시되고, 캡틴 후크나 거너와 같이 기본적으로 시야가 조금 넓어지는 용병들은 오히려 목걸이가 해당 용병들의 시야보다 좁을 경우 목걸이 옵션만큼으로 줄어든다. 원거리 용병은 조준하면 시야가 넓어지므로 큰 메리트가 없으며 근접전에서는 넓은 시야를 제공할 경우 용병이 작아보일 수 있으므로 세심한 컨트롤이 어려울 수도 있다. 마법진을 생성하는 용병에게 이걸 사용하면 적절하게 사용하는 방법이 있긴 하지만 취향을 타는 쪽이므로 적절히 껴주자.
아님 버려 강화 추가 됐는데 재료로 딱일 듯

  • 깃털 목걸이 : 드랍대미지를 감소시켜주는 목걸이. 최대 능력치는 0.70배. 드랍 피해에 특화된 목걸이고 용병을 바로 바꿔도 그대로 적용되며, 방떡 드피용병한테 껴주면 드랍 피해를 거의 안받는 플레이가 가능한 괜찮은 목걸이. 수치가 낮을수록 드랍피해를 덜 받는다.

  • 배니쉬 목걸이 : 공중 피격 중 점프 키를 눌러 회피가능하게 해주는 목걸이. 최대 능력치는 재사용 대기시간 15초. 점프 상태로 바꿔주지만 사용하고 나서 충전시간이 존재한다. 반패시브 스킬처럼 충전 중일때 액세서리 아이콘의 게이지가 차오르며 , 다 차면 주위에 깃털이 날리는 이팩트가 생긴다. 달타냥 모자와 별개로 사용할 수 있어 같이 사용 시 달타냥모 풀게이지 기준 연속 3번, 텀을 두면 4번이나 회피가 가능하다.

속성공격 맞으면 의미없다고 하지만 달타냥 모자의 너프이후 모자를 베가본드모나 요귀와 같은 회피템 혹은 오멘모나 러닝백 모자와 같은 패시브 장비로 바꿔서 사용하는 플레이가 유행한다.

  • 스플래시 목걸이 : 상대 타격 시 일정확률로 폭발이 발생하는 목걸이. 이펙트는 연금술사 망토의 공격 이펙트와 같다. 최대 능력치는 10.0%. 이 아이템을 사용 시 주의 해야 하는데, 단순히 설명만 보면 추가 대미지처럼 보일수 있지만 폭발 공격을 지상에서 피격 시 바로 다운되며, 공중에서 피격 시 빠르게 떨어진다. 콤보를 이어가야 하는 캐릭터는 오히려 역효과이며 공콤 캐릭터에게도 이 아이템은 좋지 않다.

그러나 피격효과에 관계없이 딜링을 할 수 있는 용병들의 경우 기가 막힌 성능을 보여주는데, 아웃복서 같은 경우엔 거의 연속으로 터지며 딜은 딜대로 다 들어가고 콤보는 콤보대로 다 들어가서 초극딜이 가능하다. 특성상 빠른 연사와 다운사격이 가능한 궁진 웨스턴건맨은 미친듯한 화력과 더 강력해진 공격력을 보여주고 혼자서 혈혈단신으로 들어가도 다 썰어버리고 나올 수 있게 해준다. 음양사, 제우스가 합류하면 게임하기 싫어지는 수준.

직접 타격하지 않고 소환수가 때려도 스플래시 목걸이의 확률이 적용된다. 스트라이더 망토나 모자 갑옷 유니크 아이템 연타가 빠른 장비는 정말 대미지가 쌔지며 쉴 새 없이 폭발한다. 이 폭발 공격은 연쇄적으로 일어나기도 하는데 1명이 폭발에 주위 사람들이 맞으면 사람 수대로 더 터질 수도 있다! 이를 이용해 난전에서 확률적이지만 연속 폭발 공격을 할 수 있다.
이 목걸이는 미친듯한 화력을 뽐내지만 콤보를 끊어버리는 목걸이이므로 용병을 잘 보고 껴주자. 방어파괴 판정이며 빙결상태인 상대를 때리면 스플래시 공격은 일어나지만 얼음을 부술 수는 없고 대미지 또한 들어가지 않는다.


4. 팔찌[편집]


네 종류의 아이템이 존재하며 목걸이보다는 비교적 좋은 옵션이 많다.

  • 맹공 팔찌 : 적에게 주는 대미지가 증가하는 팔찌. 최대 능력치는 1.20배. 공격력이 부족한 용병에게 껴주거나 강력한 딜링이 가능한 용병에게 더 강한 공격을 하기 위해 껴주기도 한다.

  • 보호 팔찌 : 방어력이 증가하는 팔찌. 강화재료 2 최대 능력치는 20. 참고로 육성 증가치랑 같기 때문에 단위는 없다.

  • 불괴 팔찌 : 몬스터 던전에서 받는 대미지가 감소하는 팔찌. 최대 능력치는 0.90배[4]. 수치가 높을수록 당연히 대미지를 적게 받으며 학살자 반지와는 다르게 몬던에서만 적용이 된다.


  • 어웨이크닝 팔찌 : 몬스터 던전에서 기립무적 시간이 증가하는 팔찌. 최대 능력치는 7초. 증가되는 시간은 수치에 따라 적용되는데, 액서세리들 중 유난히 수치에 영향을 받는다. 또한 불괴 팔찌와 비슷하게 몬던에서만 적용된다.

증가시간이 적으면 그다지 쓸모없지만, 그 수치가 5초만 넘어가도 꽤 편하게 몬스터던전 잡몹들을 안맞고 잡을 수 있다. 이걸 의도해서 일부러 넘어진 다음 때려잡는 방법도 있다.


5. 개편[편집]


2019년 11월 3일 정기점검 이후로 상점에서 모든 액세서리 관련 상품을 판매 중단했다![5]

액세서리 충전기를 가지고 있는 사람들이 많아서 초기에는 간간이 보였으나 2020년 5월이 지난 시점에서는 자주 보이지는 않는다.

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[1] 그런데 몬스터 던전 말고도 AI 팀데스매치, 해골영웅, 레이드에서도 수치가 적용이 된다. 훈련소에 있는 로봇이나 꾸미기용 용병, 개발자K에게도 적용이 되는데, 단순 오류인지 NPC나 AI에게 추가대미지를 준다는 것을 단순히 저렇게 설명한지는 불명.[2] 믿기 힘들겠지만 이게 너프를 먹은 수치다. 극 초창기때는 8배 증폭도 있었다.[3] 단위는 없는데, 수치의 1/100 배만큼 시야를 넓혀주는 것으로 추정. 예를 들면 1670일시 1.670배 만큼 시야를 넓혀주는 것.[4] 6월 7일 업데이트에서 유일하게 능력치에 대한 변경 통보가 없다.[5] 2020년 1분기에 개편 예정이라고 공지를 올렸지만 2020년 12월인 지금도 개편은커녕 언급조차 되고 있지 않다.