록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈

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록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈
ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ
Megaman Battle Network 5 : Double Team DS


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개발 / 유통
파일:캡콤 로고.svg
플랫폼
파일:닌텐도 DS 로고.svg
장르
데이터 액션 RPG
출시
파일:일본 국기.svg 2005년 7월 21일
파일:미국 국기.svg 2005년 11월 1일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 4월 14일
파일:호주 국기.svg 2007년 4월 12일
한국어 지원
미지원
심의 등급
심의 없음
해외 등급
ESRB E
CERO A
관련 사이트
공식 홈페이지

1. 개요
2. GBA판과의 차이점
2.1. 더블 슬롯 시스템
2.2. 파티 배틀 시스템
2.2.1. 내비 체인지
2.2.2. 파티 커스터마이저
2.2.2.1. 서포트
2.2.2.2. P.프로그램 전체 목록
3. 기타



1. 개요[편집]


록맨 에그제 5 팀 오브 커넬/팀 오브 블루스의 NDS 이식작품.

포켓몬스터로 치면 에메랄드, PT 기라티나에 해당되는 확장판이지만, 특별히 스토리상 변경점은 없고 팀 오브 커넬과 팀 오브 브루스를 둘 다 플레이 가능한 통합판에 가깝다. 세이브 파일이 2개라서 두 버전 중 하나를 고르는 데 갈등할 필요가 없어졌다.


2. GBA판과의 차이점[편집]


  • 오프닝 영상이 추가. 일본판에 한하여 이 영상에 록맨 에그제 Stream의 Be Somewhere가 삽입된다.
  • 캐릭터들의 포트레이트에 몇 가지 표정이 추가되고 일부 연출의 그래픽이 좋아졌다.
  • 터치스크린을 PET 화면으로 쓸 수 있게 되었다. 각종 메뉴도 이쪽에 표시되며, 플러그인하지 않은 상태라면 내비의 3D 모델이 PET 화면 우측에서 대기한다. 록맨의 3D 모델은 선악도에 따라 색이 변화하며 포르테 크로스 및 솔 크로스 록맨의 3D 모델도 따로 구현되어 있다.
  • 게임 전반에 걸쳐 BGM이 어레인지되었다.
  • 특정 상황[1]에서 캐릭터의 보이스를 들을 수 있다. 다만 보이스가 추가된 건 히카리 넷토와 작중에서 플레이어가 직접 오퍼레이트하는 록맨, 블루스, 커넬이 전부.
  • 코코로 윈도우에 '위기' 상태가 추가되었다.
  • 리버레이트 미션에서 PET의 일부 기능을 쓸 수 있게 되었다. 원작과 달리 미션 중에 폴더의 편집이 가능하고, 그 외에도 이메일 · 데이터 라이브러리 · 키 아이템을 열람할 수 있다. 세이브도 PET을 이용하도록 바뀌어 리더 내비와 서포트 내비의 세이브 커맨드가 삭제되었는데, 이 때문에 두 내비가 모두 참가한 미션이라도 한 페이즈에 2회씩 세이브할 수는 없다.
  • 트랜스포터 칩이 추가되어, 리버레이트 미션에서 다른 버전의 내비를 쓸 수 있게 된다. 각 팀에서 동일한 포지션을 맡은 내비로만 교대할 수 있는데, 가령 블루스와 마그넷맨에게 트랜스포터 칩을 사용하면 각각 커넬과 나이트맨으로 교체된다.
  • 히구레야의 넘버 트레이더에 입력할 수 있는 로토번호의 종류가 늘었다. 이벤트로 특별히 배포됐던 시크릿 칩, 즉 리더즈 레이드 L과 로드 오브 카오스 X도 넘버 트레이더를 통해 입수할 수 있다.
  • 푸른 미스터리 데이터에서 각 에리어의 맵을 얻을 수 있게 되었다. 현재 탐색 중인 에리어의 맵을 얻었다면 NDS의 터치스크린에 지도가 표시된다.
  • 통신 대전으로 토너먼트를 개최할 수 있는 기능이 추가되었다.
  • 다크 소울이 유라 퍼레이드, 빅 노이즈, 다크칩을 사용하는 빈도가 GBA판에 비해 급격하게 떨어졌다. 다크 인비저블을 사용하는 경우에도 마찬가지.
  • 솔 크로스 록맨이 추가되고 포르테 크로스 록맨의 사용법이 바뀌었다. 더블 슬롯 시스템의 하위 문단 참고.


2.1. 더블 슬롯 시스템[편집]


GBA용으로 발매된 다른 게임을 NDS 본체의 GBA 슬롯에 꽂아서 본작과 연동하는 기능.


2.1.1. 록맨 에그제 시리즈[편집]


기존의 에그제 1~5, 그리고 에그제 4.5를 GBA 슬롯에 꽂으면 해당 작품에 쓰인 전투 BGM의 어레인지 버전을 들을 수 있으며, 그 외에도 연동 작품에 따라 숨겨진 상점이나 이벤트의 추가 등 자잘한 추가 요소가 있다. 또한 아래의 게임들을 전부 한 번 이상 꽂은 상태에서, 포르테 크로스 혹은 솔 크로스 록맨으로 게임을 플레이하고 있으면 포르테 SP가 포르테 XX로 대체된다.

  • 에그제 1
    • 리버레이트 미션에서 블루스와 커넬의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 우라인터넷 4에 예비 폴더를 대전 폴더로 바꿔주는 내비가 나타난다.
  • 에그제 2
    • 리버레이트 미션에서 마그넷맨과 나이트맨의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 히카리 유이치로의 연구실에 서브칩 '풀 에너지, 오픈 록, 에너미 서치'를 반값에 팔아주는 연구원이 나타난다.
  • 에그제 3
    • 리버레이트 미션에서 자이로맨과 섀도맨의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 엔드 에리어 1에 내비커스 프로그램을 파는 상인이 나타난다.
  • 에그제 4
    • 리버레이트 미션에서 네이팜맨과 토마호크맨의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 전뇌세계의 게시판에 프로그램 어드밴스를 발동하기 위한 칩의 조합이 게시된다.
  • 에그제 4.5
    • 리버레이트 미션에서 서치맨과 넘버맨의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 넷토의 홈페이지에 수수께끼의 메일을 전달하는 금색 프로그램 군이 출현한다. 이 메일을 받고 현실 세계의 특정한 장소들을 순서대로 조사한 다음 넷토의 홈페이지로 돌아오면 5만 제니가 든 미스터리 데이터가 나타난다.
  • 에그제 5
    • 리버레이트 미션에서 메디와 토드맨의 고유 칩 공격력이 증가한다.
    • 히구레야의 벽에 설치된 프리 스페이스에서 반대 버전의 내비칩을 구매할 수 있게 된다.
    • GBA에서 사용하던 폴더를 예비 폴더로 컨버트할 수 있다. 컨버트한 폴더는 게임 시작 시 장착되며 넷토 홈페이지의 금색 프로그램 군이 언제라도 다시 바꿔준다.
    • 포르테 크로스 록맨을 쓸 수 있다. 본래의 조건은 GBA판에서 포르테 SP 혹은 XX를 딜리트하여 타이틀 화면에 포르테 마크를 띄우는 것이지만, 버그로 인해 아예 세이브가 없는 상태여도 가능하다.
    • GBA에서 엔딩을 본 상태라면 트랜스포터 칩이 한 장 추가된다. 다만 이 경우 DS에서 플레이 중인 버전과 GBA 슬롯에 꽂은 버전이 서로 달라야 한다. 예를 들어 DS에서 팀 오브 블루스를 플레이할 때는 GBA판 팀 오브 커넬을 꽂아야 TP 칩이 주어진다.


2.1.2. 우리들의 태양 시리즈[편집]


우리들의 태양, 속 우리들의 태양, 신 우리들의 태양 중 하나를 GBA 슬롯에 꽂으면 엔드 시티의 미니게임인 100인 베기가 1000인 베기로 변화한다. 이 게임의 성적에 따라 보쿠타이 트레이더에 쓰이는 크로스오버 포인트를 받게 된다. 우리들의 태양은 벤 수/30, 속 우리들의 태양은 벤 수/20, 신 우리들의 태양은 벤 수/10 만큼의 크로스오버 포인트를 받는다.

또한 특정한 작품을 꽂으면 솔 크로스 록맨을 사용할 수 있다. 일본판은 신 우리들의 태양, 북미판은 속 우리들의 태양(Boktai 2: Solar Boy Django)이 필요하다.



닌텐도 DS 터치스크린의 PET 화면

성능은 다음과 같다.

  • HP +200, 슈퍼 아머, 메가폴더 -2. 여기까지는 팀 오브 블루스의 포르테 크로스 록맨(파워 타입)과 동일하다.
  • B 버튼 모아쏘기가 차지 샷에서 건 델 솔로 바뀐다. 동명의 배틀칩과 마찬가지로 야외에서 플러그인한 경우 공격력이 두 배가 된다.
  • 야외에서 플러그인한 경우 배틀 중에 태양이 나타난다. 태양이 떠있는 동안 다음에 사용하는 칩의 공격력이 최대 +20까지 서서히 증가하고, 배틀이 종료됐을 때 셀프 리커버리의 효과가 적용되어 HP가 최대치의 10%만큼 회복된다. 공격력 증가 효과는 소울 유니존 시에도 적용된다.


2.2. 파티 배틀 시스템[편집]


트윈 리더즈에서 만든 새 시스템으로, 스토리상 팀에 영입 후 리버레이트 배틀을 끝낸 내비들을 두 명까지 선택하여 데리고 다닐 수 있다. 정확히는 본인들이 아니라 배틀 전용으로 만들어진 내비 데이터를 PET에 다운로드하여 데리고 다니는 것.


2.2.1. 내비 체인지[편집]


배틀 중에는 내비 데이터가 터치스크린에서 대기하며, 이를 터치하여 내비 체인지를 하면 록맨이나 다른 내비 데이터와 교대한다. 공격 방식이나 특수능력 등은 대체로 리버레이트 미션에 참가하는 원본과 유사하다. 배틀 중에 내비 데이터의 HP가 0이 되면 PET에서 사라지므로 다시 다운받으러 가야 한다.

기본적으로 한 번의 배틀에서 내비 체인지는 최대 세 번까지만 할 수 있다. 심지어 내비 데이터와 교대해서 록맨을 대기시켰을 때 제한에 도달하면 그 배틀에서는 록맨을 쓸 수 없다. 이 제한을 늘리려면 내비 커스터마이저에 신규 파츠인 내비 체인지 +1이나 +2를 설치해야 한다.

한편 사용 중인 내비가 풀 싱크로 상태일 때 특정한 상대와 체인지할 경우 더블 어택을 쓸 수 있다. 예를 들어 록맨과 블루스의 조합이라면 그간 프로그램 어드밴스로 등장했던 더블 히어로가 나간다. 이쪽은 한 번의 배틀에서 한 번만 쓸 수 있으며 시나리오의 진행도에 따라 공격력이 변화한다.

가능 조합은 아래와 같다.
  • 블루스 버전
    • 더블 히어로: 록맨 + 블루스
    • 더블 발칸: 록맨 + 네이팜맨
    • 크로스 스코프: 록맨 + 서치맨
    • 마그넷참: 블루스 + 마그넷맨
    • 마그 에어 레이드: 마그넷맨 + 자이로맨
    • 케미컬 봄: 네이팜맨 + 메디
  • 커넬 버전
    • 블라인드 레인 러시: 록맨 + 커넬
    • 브로큰 슛: 록맨 + 나이트맨
    • 칠판지우개 봄: 록맨 + 넘버맨
    • 원월살법: 커넬 + 섀도맨
    • 나이트 스로: 나이트맨 + 토마호크맨
    • 가마오토시: 섀도맨 + 토드맨


2.2.2. 파티 커스터마이저[편집]


내비 데이터 전용 프로그램인 P.프로그램이 추가되어, 록맨의 내비 커스터마이저와 유사하게 내비 데이터의 성능을 강화할 수 있다. 룰은 기존의 내비커스보다 단순하여 모든 파츠를 일렬로 이어붙이기만 하면 되며 플러스 파츠와 프로그램 파츠의 구분이 없으므로 동일 색상끼리만 붙이지 않으면 버그가 발생하지 않는다.

P.프로그램은 모두 이름 앞에 P.가 붙으며 인스톨 시에 일정량의 메모리 셀을 차지한다. 메모리 셀의 개수는 내비에 따라 다르다.



2.2.2.1. 서포트[편집]

파티 커스터마이저에 P.서포트를 설치한 내비 데이터는 배틀에서 대기 중일 때도 필드에 나타나서 특정한 행동을 취한다. 참고로 서포트가 발동 중일 때는 내비 체인지가 불가능.

또한 다른 내비 데이터가 전투 중이고 록맨이 터치스크린에서 대기하고 있을 때는 록맨을 서포트에 쓸 수도 있다. 이쪽은 파티 커스터마이저가 아니라 기존의 내비커스에 서포트라는 1×1 크기의 파츠를 설치해야 한다.

각 내비의 서포트 기능은 다음과 같다.

배틀 중 랜덤하게 등장하여 캐논, 롱소드, 미니봄 중 하나를 무작위로 사용한다. 공격력은 게임의 진행 상황에 따라 점차 증가하며, 시나리오 클리어 후 리버레이트 미션 8을 클리어하면 최대치가 된다.
커스텀을 완료하여 새 턴을 시작할 때, 가장 가까이 있는 적에게 와이드 소드를 사용한다.
턴 시작 시 전방에 전차포와 유사한 성능의 커넬 캐논을 쏜다. 적이 여럿일 경우 가장 멀리 떨어진 적의 위치를 노리고 발포한다.
전투 중인 내비의 HP가 1/4 이하로 떨어지면 내구력이 10인 마그넷 배리어를 둘러주고, 마그넷 필드를 써서 적의 움직임을 멈춘다.
전투 중인 내비가 자신의 에리어 최전방에 있으면 적의 공격을 나이트맨이 대신 맞는다. 나이트맨의 HP가 최대치의 1/4이 될 때까지 지속.
배틀 개시 후 일정 시간 동안 흡입을 발동하여 적들을 맨 앞 열로 끌어당긴다.
전투 중인 내비의 HP가 1/4 이하로 떨어지면 적 에리어 전체에 연막을 뿌려 상태 이상을 일으킨다. 연막이 황색이면 혼란, 보라색이면 이동 불가, 흑색이면 맹목, 백색이면 마비 상태가 된다.
일정한 시간 간격을 두고 등장하여 전방에 네이팜 발칸을 5연사한다.
에리어 최전방에 나타나 가로 2칸 × 세로 3칸 범위의 토마호크 스윙을 구사한다. 네이팜 발칸과 동일하게 여러 번 발동하지만 공격 범위 내에 적이 없으면 불발.
상대방이 배틀 칩을 소지한 경우 대 인비저블 성능이 있는 스코프 건을 5연사하여 대미지를 준다. 전투 중에 한 번만 발동하며 마지막 한 발에 칩 파괴 효과가 있다. 상대가 바이러스라면 커스텀 완료 후 첫 턴이 시작될 때, 통신 대전의 경우 상대가 처음으로 칩을 사용할 때에 발동한다.
같은 코드의 칩을 연속해서 사용하면, 두 번째 칩부터 암전 후 넘버맨이 등장하여 주사위 한 개를 던진다. '주사위 눈 × 10'의 대미지를 다음 칩의 공격력에 가산한다. 암전 칩을 사용하지 않고도 암전 상황을 만드는 데다, 여러 번 공격하는 칩에 붙여주면 효과가 상상을 초월한다. 넷 내비에게 사기적인 대미지를 주기 때문에 타임 어택에 유용하다.
커스텀 화면을 열 때마다 전투 중인 내비의 HP를 최대치의 5%만큼 회복해준다. 또한 코코로 윈도우가 불안 상태일 경우 통상으로 되돌려준다.
전투 중인 내비가 딜리트당하는 순간 HP를 최대치의 1/4만큼 회복하고 되살려준다. 전투 중에 한 번만 발동한다.

리버레이트 미션 중에는 맵에서 같은 패널에 서 있는 동료 한 명을 배틀에 참가시켜 서포트를 맡길 수 있다. 이를 협력 배틀이라 부른다.

2.2.2.2. P.프로그램 전체 목록[편집]

괄호 안의 숫자는 설치에 필요한 메모리 셀의 개수를 가리킨다.

  • 적색 프로그램
내비 데이터의 최대 HP를 늘린다. 두 개를 이어 붙이면 배틀 중에 HP 버그가 발생한다.
  • (1) P.HP +50
  • (2) P.HP +100
  • (3) P.HP +200
  • (5) P.HP +300

  • 황색 프로그램
내비 데이터의 버스터와 모아쏘기를 강화한다. 록맨과 동일하게 어택 레벨을 최대 5까지 높일 수 있으며, 두 개를 이어 붙이면 낮은 확률로 버스터 불발 버그가 발생한다.
  • (1) P.어택 +1
  • (2) P.어택 +2
  • (3) P.어택 +3

  • 청색 프로그램
마그넷맨의 NS 태클이나 나이트맨의 킹덤 크러셔 등, 내비 데이터가 사용하는 고유 칩의 공격력을 높인다. 두 개를 이어 붙이면 이동 버그가 발생하여, 배틀 중에 한 번만 움직여도 그 방향의 끝에 있는 패널까지 이동해버린다.
  • (3) P.칩 +30
  • (4) P.칩 +40
  • (5) P.칩 +50

  • 백색 프로그램
P.서포트와 배틀팩으로 구성되어 있다. 두 개를 이어 붙이면 커스텀 화면에서 HP 버그가 발생한다.
  • (1) P.서포트
  • (4) P.배틀팩 1
HP +50, 어택 +1, 고유 칩 공격력 +30
  • (7) P.배틀팩 2
HP +200, 어택 +2, 고유 칩 공격력 +40


3. 기타[편집]


  • 롬 파일 내부에 게임 자체를 3D화하려고 한 흔적이 있다.
  • 기종이 바뀌면서 GBA판과 달리 개조 카드나 프로그레스 칩 게이트를 쓸 수 없게 되었다. 록맨의 개조는 포르테 크로스 외에는 불가능해졌으며 오퍼레이션 배틀[2] 기능은 제거되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 23:29:31에 나무위키 록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈 문서에서 가져왔습니다.

[1] 플러그인, 배틀 오퍼레이션 셋 인, 배틀 중의 기합이나 비명, 프로그램 어드밴스소울 유니존의 이름, 버스팅 레벨에 따른 내비의 반응 등. 참고로 엔드 시티의 미니게임인 100인 베기에 실패했을 때도 비명을 들을 수 있다.[2] 프로그레스 칩 게이트 장착 시 사용 가능한 기능으로 록맨 외 다른 내비들로 록맨 에그제 4.5의 시스템을 이용해 전투하는 컨텐츠.