록맨 3/버그

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 록맨 3

1. 개요
2. 하이 점프
3. 무적
4. 슬로우
5. 타임 스톱
6. 러시 제트 입수전에 러시 제트를 사용
7. BGM 제거


1. 개요[편집]


록맨 3에 등장한 버그들을 소개하는 문서이다. 버그보다는 비기에 가깝게 느껴진다면 기분 탓이다.
이런 요소가 록맨 3에만 있는 것은 스테이지 시험용이나 디버그용으로 넣어둔 것을 삭제하지 않았다는 설과 그냥 비기로 넣어뒀다는 설이 있는데 어찌됐든 록맨 3이 꽤나 덜 다듬어졌다는 인상이 짙은걸 더 부각 시켜주는 면이 생겨버렸다.

2. 하이 점프[편집]


2P 컨트롤러의 오른쪽을 누르고 있는 동안 하이 점프가 가능해진다.

3. 무적[편집]


구멍에 빠졌을 때 2P 컨트롤러의 오른쪽을 누르고 있으면 구멍에 빠져도 죽지 않으며, 구멍 안에서 좌우로 돌아다닐 수도 있다.
이 상태에서, 록맨의 머리 위로 적이나 적이 쏜 탄환이 지나가면 라이프가 0이 되지만 조작은 가능한 상태가 되며 아무리 데미지를 입어도 죽지 않는 무적 록맨이 된다. 단, 가시 트랩에 찔리면 사망한다.
대신 버스터를 사용할 수 없기 때문에 특수무기를 쓰거나, 버스터가 필요하면 러시 코일 등을 써야 한다.
라이프 회복 아이템을 먹으면 라이프가 회복되며 무적상태도 해제되어 버리므로 주의가 필요하다.

4. 슬로우[편집]


2P 컨트롤러의 위쪽을 누르고 있는 동안 록맨을 포함해 모든 것이 슬로우 상태가 된다.
록맨도 느려지기 때문에 일견 쓸모 없는 버그 같지만, 마그넷맨 스테이지 등에 등장하는 나타났다 사라지는 블록이 있는 곳에서 이 버그를 사용하면 블록이 사라지지 않게 된다.

5. 타임 스톱[편집]


2P 컨트롤러의 위쪽과 A버튼을 누르고 있으면 적들이 정지상태가 된다. 단, 항상 움직이고 있는 적은 멈추지 않는다. 정지한 적에게 버스터로 공격하면 간단히 쓰러뜨릴 수 있다. 심지어 보스 중에서도 탑맨, 하드맨, 스파크맨, 니들맨, 스네이크맨 5명에게 이 버그가 통한다.
단, 이 상태에서 록맨이 대미지를 입는 경우 록맨도 피격 상태로 굳어버리므로 버그를 일시 해제해야 정상으로 돌아온다.

6. 러시 제트 입수전에 러시 제트를 사용[편집]


섀도우맨을 쓰러뜨리고 섀도우 블레이드를 입수한 후, 무기 선택 화면에서 섀도우 블레이드에서 커서를 맞추고 오른쪽+A를 누르면 아무것도 없는 곳이 선택된다. 처음에는 무기 에너지가 0이라 사용할 수 없고, 회복 아이템으로 무기 에너지를 회복시켜주면 러시 제트를 사용할 수 있게 된다. 또한, 이 버그를 쓰고 나면 러시 젯이 특수무기 창에 등록되어 니들맨을 쓰러뜨리지 않아도 다음 스테이지부터는 정상적으로 사용할 수 있게 된다.


7. BGM 제거[편집]


가시트랩에 찔리는 것과 동시에 화면 스크롤로 다음 구역으로 이동하면 록맨이 죽는 소리만 나고 죽지 않고 다음 화면으로 넘어가지는데, 이 후에는 배경음악이 없어지게 된다. 섀도우맨 도쿠로봇 스테이지 초반의 가시트랩에서 쉽게 볼 수 있다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 22:59:19에 나무위키 록맨 3/버그 문서에서 가져왔습니다.