루멘콘덴서/기술/세츠메이

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1. 개요
2. 공격 기술
2.1. 컷팅
2.2. 스로킥
2.3. 카운터 불
2.4. 소드 슈팅
2.5. 세츠 슬래시
2.6. 세츠켄
2.7. 메이슈트
2.8. 롤링 스피너
2.9. 세츠메이 롤링
3. 수비 기술
3.1. 스탠딩 가드
3.2. 다운 가드
3.3. 구르기
3.4. 점프
3.5. 대시


1. 개요[편집]


루멘콘덴서의 튜토리얼 캐릭터이자 범용 카드인 세츠메이의 기술 목록.

※해당 카드들은 현재 테스트 버전으로써 이후 변경될 수 있음

2. 공격 기술[편집]



2.1. 컷팅[편집]


파일:5컷팅.gif
속도피격 판정위치
5주먹상단
회피/상쇄 없음
히트+2효과 없음
가드-1
카운터+3
데미지400


2.2. 스로킥[편집]


파일:6스로킥.gif
속도피격 판정위치
6하단
상단 회피
히트+17 속도 이하만 회피할 수 있다
가드-4
카운터+2
데미지300


2.3. 카운터 불[편집]


파일:7카운터불.gif
속도피격 판정위치
7중단
회피/상쇄 없음
히트+2효과 없음
가드-6
카운터+4
데미지400


2.4. 소드 슈팅[편집]


파일:8소드슈팅.gif

속도피격 판정위치
8주먹상단
상단 주먹 상쇄
히트+4상쇄시 상대에게 대미지 300을 준다.
콤보에 사용시 기술 데미지 + 200
가드-4
카운터+5
데미지300


2.5. 세츠 슬래시[편집]


파일:9세츠슬래시.gif
속도피격 판정위치
9주먹중단
회피/상쇄 없음
히트콤보효과 없음
가드-8
카운터콤보
데미지500


2.6. 세츠켄[편집]


파일:10세츠켄.png
속도피격 판정위치
10주먹중단
중단 상쇄
히트+4효과 없음
가드-6
카운터+4
데미지500


2.7. 메이슈트[편집]


파일:11메이슈트.png
속도피격 판정위치
11상단
하단 회피
히트+39속도이하만 회피할 수 있다.
콤보시 마지막 콤보기로 사용했다면
데미지 보정이 적용되지 않는다.
가드-5
카운터콤보
데미지400


2.8. 롤링 스피너[편집]


파일:12롤링스피너.png
속도피격 판정위치
12없음상단
회피/상쇄 없음
히트콤보히트시, 기술 데미지 + 100
캐치시 10 속도로 사용할 수 있다.
가드+2
카운터+4
데미지500


2.9. 세츠메이 롤링[편집]


파일:13세츠메이롤링.png
속도피격 판정위치
13없음하단
회피/상쇄 없음
히트+5상대 기술 판정에 회피가 없을 경우
기술 데미지 + 300
가드-7
카운터+7
데미지400




3. 수비 기술[편집]



3.1. 스탠딩 가드[편집]


파일:스탠딩가드(루멘콘덴서).png
판정효과
상단방어방어시 자신은 200데미지를 받는다
중단방어
하단없음


3.2. 다운 가드[편집]


파일:다운가드(루멘콘덴서).png
판정효과
상단회피회피시 상대 공격 기술 속도만큼 FP를 획득한다.
(최대 9FP까지만 얻을 수 있다)
방어시 자신은 200데미지를 받는다.
중단없음
하단방어


3.3. 구르기[편집]


파일:구르기(루멘콘덴서).png
판정효과
상단회피상단은 9 속도 이상만 회피 가능하다.
중단은 8 속도 이하만 회피 가능하다.
회피시 8 속도 이하 기술을 캐치할 수 있다.
중단회피
하단없음


3.4. 점프[편집]


파일:점프(루멘콘덴서).png
판정효과
상단없음중단은 7 속도 까지만 회피 가능하다.
회피시 상대의 공격 기술 속도만큼 FP를 획득한다.
(최대 9FP까지)
중단회피
하단회피


3.5. 대시[편집]


파일:대쉬(루멘콘덴서).png
판정효과
상단없음상대가 수비기술을 사용했다면 7FP를 얻는다.
이번 턴에 캐치하지 않으면, 1FP를 추가로 얻는다.
중단없음
하단없음
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