루비 로즈/리그 오브 캐릭터

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1. 캐릭터 정보
2. 스킬 정보
2.1. 기본기
2.2. 일반기
2.2.1. 총 모드
2.2.1.1. 조준사격(Q) (액티브)
2.2.1.2. 폭발 탄환(W) (액티브)
2.2.1.3. 연속 사격(E) (액티브)
2.2.2. 낫 모드
2.2.2.1. 절단(Q) (액티브)
2.2.2.2. 가속(W) (패시브)
2.2.2.3. 회전베기(E) (액티브)
2.3. 궁극기
2.3.1. 크레센트 로즈(R) (액티브)
3. 캐릭터에 대한 설명과 운영
4. 추천 스펠 및 아이템



1. 캐릭터 정보[편집]


선택시 출력 대사

그래서 우리가 여기에 있는 거야. 더 나은 세상을 위해서!

선택시 출력 음성 : (없음)

출연작품 : RWBY

퍼스트 네임 : 루비 로즈
세컨드 네임 : 크레센트 로즈[1]
공격력(속성 제외) : 13 ~ 20 (총) / 17 ~ 24 (낫)
공격 사거리 : 450 (총) / 150 (낫)
공격속도 : 2.2 (총) / 2 (낫)
마법구사지점 : 0.25
이독속도 : 270 (총) / 280 (낫)
특수 : 이 유닛은 궁극기를 기본적으로 배운 상태로 시작하며, 궁극기를 통해 무기 변환이 가능합니다.

주 포지션 : 라인 / 정글
타입 : 평타 / 기동력

힘 : 13 (+1.2)
민첩 : 20 (+2.3)
지능 : 17 (+1.5)


리오캐 역사의 상징 중 하나로 간잽이의 시초.
뛰어난 기동력과 강력한 딜링을 자랑하는 캐릭터로 한방 폭딜이 부족하다는 점[2]만을 제외하면 거의 완벽한 캐릭터이다. 어느정도 숙달된 루비 플레이어라면 징그러운 기동력과 말도 안되는 딜량을 뽑아낼 수 있다 해도 과언이 아니다.


카운터 픽 : 없음
난이도 : ★★★☆☆

2. 스킬 정보[편집]


기본적으로 궁극기(R)을 1레벨 배운 상태로 시작하며, 낫 모드에서는 궁극기를 제외한 스킬들의 레벨을 올릴 수 없다.


2.1. 기본기 [편집]


셈블런스 : 신속(D) (패시브)

『내가 도움이 될 거란 걸 증명해 주겠어!』

설명 : 각자의 오라의 성질에 따라 발현하는 고유능력. 루비의 경우에는 한순간 엄청난 속도로 움직이는 가속 능력입니다.

유형 : 패시브
효과 : 10% 확률로 일반 공격 회피
특수 : 크레센트 로즈 사용시 특수효과
낫 → 총 : 3초간 공격속도 40% 증가
총 → 낫 : 2.5초간 이동속도 15% 증가


2.2. 일반기[편집]



2.2.1. 총 모드[편집]



2.2.1.1. 조준사격(Q) (액티브)[편집]

『지금 나한테 강도짓 하려는 거에요?』

설명 : 총 형태의 크레센트 로즈로 적을 조준, 정밀사격합니다.

마스터 효과 : 사거리, 스턴 증가

유형 : 유닛 목표물(타겟팅)
마나 소모량 : 60 / 65 / 70 / 75 / 80
사거리 : 400 / 400 / 400 / 400 / 500
탄속 : 2000
데미지 : 80 / 120 /160 / 200 / 240
스턴 : 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.7 초
쿨타임 : 14 / 13 / 12 / 11 / 10 초


루비의 견제기 1
언뜻보면 약하다고 생각할수도 있지만 칼질을 여러번 당한 스킬 중 하나. 소리를 듣고 막는건 거의 불가능에 가까우며 사실상 상대의 행동을 예측하는게 아닌 이상은 거의 무조건 맞는다고 봐야한다.

2.2.1.2. 폭발 탄환(W) (액티브)[편집]

『자, 선물!』

설명 : 순간적으로 뒤로 뛰어 공격을 회피한 후 폭발하는 특수 탄환을 발사합니다.

마스터 효과 : 사용 중 무적, 범위 증가, 특수효과(화염지대) 추가

유형 : 목표물 없음(즉시 발동)
마나 소모량 : 80 / 90 / 100 / 110 / 120
범위 : 300 / 300 / 300 / 300 / 400
체공 시간(마스터 시 무적) : 1.5 초
데미지 : 90 / 140 / 190 / 240 /290
(마스터 시)특수 : 범위 내에 5 초간 지속되는 화염지대를 생성
(마스터 시)화염지대 : 0.5 초당 20 데미지, 이동속도 20% 감소
쿨타임 : 18 / 16 / 14 / 12 / 10 초



루비의 파밍과 도주를 책임지는 스킬로 이게 어느정도 활용되냐에 따라 루비의 실력을 알수 있다. 기본적으로는 가장 먼저 마스터하는 것을 추천하며 상대가 근접 캐릭터라면 정말 짜증나게 해줄수 있는 스킬이다.

2.2.1.3. 연속 사격(E) (액티브)[편집]

『이거나 먹어라!』

설명 : 자세를 잡고 총 형태의 크레센트 로즈로 목표 지점을 무차별 사격합니다.

마스터 효과 : 발사 간격 대폭 감소, 데미지가 감소하지만 슬로우가 스턴으로 변경

유형 : 채널링(방향 지정)
마나 소모량 : 80 / 95 / 110 / 125 / 140
사거리 : 1000
발사 범위 : 120
충돌 범위 : 80
사격 간격 : 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.1 초
발당 데미지 : 10 / 20 / 30 / 40 / 15
특수 : 0.5 초간 30% 슬로우
(마스터 시)스턴 : 0.1초
쿨타임 : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 초



루비의 CC 를 책임지는 스킬로 초반에는 파밍에도 활용이 가능하나 w 폭발탄환 스킬보다는 부족한 감이 약간은 있는 편이다.
마스터한 상태라면 초중반 맞다이, 소규모 싸움이나 한타에서는 상당히 유용한 스킬이다.

2.2.2. 낫 모드[편집]



2.2.2.1. 절단(Q) (액티브)[편집]

『바이바이.』

설명 : 낫 형태의 크레센트 로즈를 적에게 걸고 격발하여 그 반동으로 대상을 잘라냅니다.

마스터 효과 : 대상 유지 시간 증가, 쿨타임 감소

유형 : 목표물 없음(즉시 발동)
대상 : 마지막으로 일반 공격을 적중시킨 대상
대상 유지 시간 : 1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5 / 2.5초
(물리)데미지 : 40 / 60 / 80 / 100 / 120
스턴 : 0.1 초
쿨타임 : 5 / 5 / 5 / 5 / 2.5 초



루비의 중후반을 책임지는 스킬중 하나로 상대에게 접근해 맞다이를 펼칠때에 루비의 평타와 함께 중간중간 들어가며 강력한 위력을 보인다.

2.2.2.2. 가속(W) (패시브)[편집]

『아직이야!』

설명 : 낫을 휘두를 때마다 반대측으로 총탄을 발사, 그 반동으로 점차 가속합니다.

마스터 효과 : 출혈이 최대 중첩상태가 아니어도 발동하며, 발동확률이 중첩 횟수에 비례해서 증가한다.

유형 : 패시브(오브)
효과 : 일반 공격시 4 초간 공격속도 증가
중첩당 공격속도 증가 : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 %
최대 중첩 : 5회
특수 : 5중첩 상태에서 공격시 일정 확률로 대상에게 출혈 디버프
발동확률 : 20 / 25 / 30 / 35 / 30 + (중첩 X 5 ) %
출혈 : 6초간 초당 현재 체력의 1 % 데미지



루비의 중후반을 책임지는 스킬 그 두번째.
낫 모드 상태에서 평타를 칠때마다 올라가는 공속과 상대의 체력에 비례한 퍼센트 데미지는 루비의 딜량을 미친듯이 끌어올리는 데에 한 몫을 한다.

2.2.2.3. 회전베기(E) (액티브)[편집]

『간다!』

설명 : 정면으로 도약하며 낫을 수차례 격발, 반동으로 빠르게 회전해 주변의 적들을 베어가릅니다. 피격된 적은 다수의 상처를 입어 5 초간 방어력이 감소합니다.

마스터 효과 : 방어력 감소량 증가, 이동 중 무적, 쿨타임 감소폭 증가

유형 : 방향 지정(타겟팅)
최대 이동거리 : 300 / 425 / 550 / 675 / 800
폭 : 200
(물리)데미지 : 70 / 110 / 150 / 190 / 230
방어 감소 : 5 / 5 / 5 / 5 / 8
(마스터 시)특수 : 이동 중 무적
쿨타임 : 20 / 18 / 16 / 14 / 11초



총모드의 폭발탄환과 함께 더불어 루비의 생존력과 기동력을 보장하는 스킬로 한타의 난입과 도주, 추격 모든 방면으로 사용이 가능한 다재다능한 기동기이다.

2.3. 궁극기[편집]



2.3.1. 크레센트 로즈(R) (액티브)[편집]



『내가 만든 거야! 멋지지?』

설명 : 대구경 볼트액션 총이 내장된 붉은 대낫, 낫과 총으로 변환이 가능합니다.

마스터 효과 : 쿨타임 감소폭 증가

유형 : 즉시 발동(변신)
마나 소모량 : 15 / 10 / 5 / 0
효과 : 무기 교체
소요시간 : 1.5 / 1 / 0.5 / 0 초
쿨타임 : 5 / 4 / 3 / 0.5 초



1레벨부터 있는 스킬이지만 마스터와 마스터가 아닌게 하늘과 땅차이라고 해도 과언이 아닌 스킬.
루비는 18레벨부터 게임을 시작한다고 해도 심한 말은 아닐정도로 루비의 운용에 지대한 영향을 미치는 스킬이다.사실 루비는 마스터 아니면 잉여같은 스킬이 많아서...읍읍...

3. 캐릭터에 대한 설명과 운영[편집]


스턴기[3]와 이동기[4]를 다수 가져 게릴라에 뛰어난 위력을 보이는 캐릭터로 한타의 지속 딜링을 책임진다.
마스터하면 사용 중에는 무적 상태가 되는 이동기를 두 개나 보유하고 있는 캐릭터이기 때문에 먼저 물려도 살아나오는 경우가 많으며, 단번에 잡히지 않는다면 무한 R 발동시에 얻는 D 스킬의 효과로 인해 추가 이동속도를 얻어 빠르기 때문에 추격하기 매우 힘든 캐릭터.(이 말은 반대로 말하자면 쫓아가는 것도 선수)

주로 뛰어난 기동력을 활용하는 평타딜러로 운용되며, 보조 딜링 + 보조 탱킹까지도 어느정도 가능한 캐릭터이다.[5]


4. 추천 스펠 및 아이템[편집]


추천 스펠 : 없음.[6]

신발 : 송곳니의 레갈리아
안티 : 성인의 유해[7]
공템 : 레드레이, 윈터러(윈터바텀 킷) 등[8][9]
방템 : 가공된 드래곤 하트, 적성경계병기[10]

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[1] 총 모드에서는 '크레센트 로즈 : 총' 으로 낫 모드에서는 '크레센트 로즈 : 낫' 으로 표기된다.[2] 그마저도 템 뽑히면 폭딜이 불가능한게 아니게 된다..![3] 총 모드의 정밀 사격, 연속 사격과 낫 모드의 절단[4] 총 모드의 폭발탄환과 낫 모드의 회전베기[5] 낫 모드의 가속에서 발동하는 출혈효과로 인해 탱킹을 한다고 해도 무시할 수 없는 딜링을 보여준다.[6] 무슨 스펠이든지 무난하게 플레이 가능[7] 스킬을 운용하는 데에 드는 마나가 상당하기 때문[8] 루비는 근접/원거리 두 형태가 모두 가능하며 근접 모드인 낫 모드에서는 가속으로 인한 공격속도 보너스가 있기 때문에 그 어떤 공템이라도 효율이 나쁘지는 않다.[9] 프로젝트 : 야스오 도 나쁘지는 않지만 루비에게 공이속이 더 필요한가 약간 의문이 들기도...[10] 이 두 아이템은 어떤 캐릭터로 가도 효율이 좋은 아이템들.