리네(코어마스터즈)

덤프버전 :


리네, 뒤바뀐 영혼
Rinne, Turned Soul
リンネ, 魂の収集家

"내 인형이 되어줄래?"



1. 능력치
2. 캐릭터 스토리
3. 스킬
3.1. 고유 스킬
3.1.1. 패시브: 고통받는 영혼
3.1.2. F: 결정타
3.2. 액티브 스킬
3.2.1. Q: 타락한 기운
3.2.2. W: 광포한 돌격
3.2.3. E: 모모 던지기
3.2.4. R: 악의에 찬 숨결
4. 평가
5. 스킨
5.1. 기본 스킨
5.2. 수박파티 리네
6. 소셜모션 및 기타

마스터 가격
1525골드/445페리
책정 난이도
2
한국판 성우
미확인
일본판 성우
오구라 유이




1. 능력치[편집]


구분
기본 능력치
최종 능력치
구분
기본 능력치
최종 능력치
체력
432
1092
공격속도
78
93
기력
100
100
이동속도
350
350
물리 공격력
36
66
마법 공격력
53
68
물리 관통력
0
0
마법 관통력
0
0
물리 방어력
1
6
마법 방어력
2
11
재생력
32
39


2. 캐릭터 스토리[편집]


혼 좀 났다구 죽겠다고 산에 들어온 철없는 계집애, 몸 좀 쓰겠다고 들어앉았을 뿐인데 이게 무슨 난리람.
날 잡는다고 없어진 딸이 돌아오는 것도 아닌데, 꼴같잖게 딸의 복수니 뭐니 하면서 달려들다니 황당하기 그지없잖아.
예의 바르게 인사 꼬박꼬박 하지, 생긋생긋 잘 웃고 말대답 안 하지, 예쁜 딸이라며 머리 쓰담할 땐 언제고 속이 좀 바뀐 거 가지고 죽이려고 달려드는 지 원.
어쨌든 그대로라면 모처럼 얻은 몸이 쓸모없어질 게 분명했으니 냅다 달렸지 뭐.
일단 안 보이는 데까지만 가면 대충 다른 몸 얻어 살 수 있을 거 같았거든.
다른 몸엘 들어가면 멍청이들은 눈치 못 챌 거고.
그래서 나 살려라, 달려 들어간 게 어떤 사원인데, 거기에 예쁜 인형 하나가 있더란 말이야.
도자기같이 매끄러운 피부에 비단결 같은 머리카락을 가진 고급스러운 옷을 입은 인형이 딱 서 있길래 나도 모르게 그리로 퐁당.
함정이란 건 알았지만, 이 몸이 어찌나 이쁘던지. 딱 내 취향이었단 말야.
근데 아니나다를까 이 몸으로 옮겨 들자마자 웬 중놈들이 떼거지로 달려드는 거야.
그래도 내가 몇 년을 살았는데 그런 수도승 따위에게 제압당할 수는 없지.
요래조래 피해 가며 대충 쓰러뜨리고 나가려는데 웬 꼬마애가 문을 딱, 막아버리지 뭐야.
근데 이 소년이 또 내 취향에 딱.
넋을 잃고 보는 사이에 제압당해서 봉인되어 버렸어.
그렇게 십 년. 내리친 번개에 봉인이 깨지지 않았다면 얼마나 더 있었을는지.
산 몸이 아니라 그런지 다행히 상한 데 없이 멀쩡해.
이제 이 몸으로 뭘 할까 고민해 봤는데.
일단 염동력으로 날 여기 처박은 꼬마 중놈이나 찾아가 볼까 해.
지금쯤이면 꽤 잘생긴 청년으로 자랐을 거야.
만나면 혼을 날름 빼다가 내 비밀의 집에 데려가야지.
그리고 다른 애들처럼 곰 인형에 고이 담아 전시해줄 거야.
거기까지 생각하니 안고 있던 곰 인형이 파르르 떠는 거야.
생각해 보니 인형 안에 든 녀석이 찾아가려는 놈이랑 사제간이네?
빨리 만나고 싶어하는 것 같으니 살살 쓰다듬으며 달랬지.
이제 곧 네 제자를 볼 수 있을 거야.
그 이쁜 제자를 만나러 가자. 이 리네가 만나게 해줄게.


3. 스킬[편집]



3.1. 고유 스킬[편집]



3.1.1. 패시브: 고통받는 영혼[편집]



적을 죽이면 고통받는 영혼을 얻게 되고 다음 기본공격 대상에게 고통받는 영혼이 붙어 지속적으로 피해를 줍니다.<<br>>고통받는 영혼은 1개만 가질 수 있습니다.

몬스터, 마스터를 죽일 때마다 다음 평타에 도트 데미지가 붙는 패시브. 마법 캐릭터이면서도 기력+근접 마스터인 리네의 견제력을 조금이나마 벌충해준다.


3.1.2. F: 결정타[편집]


돌진 후에 식칼로 난도질을 한다. 무난한 결정타.


3.2. 액티브 스킬[편집]



3.2.1. Q: 타락한 기운[편집]



충돌하거나 사정거리 끝까지 가면 폭발하는 타락한 기운을 날려보냅니다.<<br>>폭발범위 내 적들은 이동속도가 감소합니다.<<br>>타락한 기운에 충돌한 대상은 이동속도가 감소하지 않습니다.<<br>>소환물이나 벽에 충돌하면 범위 내 적들을 이동불가 상태로 만듭니다.
재사용 대기 시간 : 4초<<br>>사정거리 : 800<<br>>기력소모 : 25<<br>>마법피해 : 20/30/40/50/60<<br>>(+0.36/0.42/0.48/0.54/0.6 마법 공격력)<<br>>이동속도 감소 지속시간 : 2초<<br>>이동속도 감소량 : 10/15/20/25/30%

일반적인 일직선 논타겟 마법샷. 특이하게도 맞은 적을 제외하고 광역 슬로우가 걸린다. E와 함께 주로 사용하게 되는 견제기술.

소환물이나 벽에 충돌하면 이동불가 상태를 거는데, E스킬로 깔아둔 모모도 소환물 판정을 받아서 E+Q 콤보를 사용해 맨땅에서도 이동불가 상태를 걸 수 있다. 제대로만 맞추면 소규모 교전을 그대로 끝내버릴 수 있으니 신중하게 사용해 볼 것.


3.2.2. W: 광포한 돌격[편집]



지정한 대상에게 돌격하여 대상과 이동경로의 적들에게 피해를 줍니다.<<br>>명중한 적 한 명당 1초씩 스킬 재사용 시간이 감소합니다.
재사용 대기 시간 : 10초<<br>>사정거리 : 400/450/500/550/600<<br>>기력소모 : 50<<br>>물리피해 : 23/42/62/81/100<<br>>(+0.42/0.49/0.56/0.63/0.7 물리 공격력)

경로상의 적들에게 모두 피해를 주는 타겟팅 돌진기. 부딪치는 대상의 숫자에 비례해 쿨타임이 감소하기 때문에 적들이 많이 있는 장소에 쓰는 것이 이득이긴 하겠지만, 하필이면 타겟팅인지라 난전에서도 노리고 쓰기는 굉장히 힘들고, 타겟팅이라서 원하는 대로 이동하기도 굉장히 힘들다. 그놈의 타겟팅


3.2.3. E: 모모 던지기[편집]



선택한 위치에 모모를 던져 피해를 주고 떨어져 있는 모모를 주우면 스킬의 재사용 대기 시간이 4초 줄어들지만 줍지 않는다면 기력 회복속도가 증가합니다.
재사용 대기 시간 : 8초<<br>>판정범위 : 200<<br>>사정거리 : 800<<br>>기력소모 : 25<<br>>마법피해 : 27/40/54/67/80<<br>>(+0.48/0.56/0.64/0.72/0.8 마법 공격력)

리네의 주력짤짤이 광역기. 사용 시 추가적인 1개의 효과를 지니는데, 1) 바닥에 떨어진 모모를 주으면 쿨타임이 감소하고, 2) 내버려두면 기력이 빠르게 찬다.

기력 챔프인지라 쿨타임 여하에 관계없이 가용자원이 딸리는 리네에게 기력 회복은 가뭄에 단비같은 효과라서 중반부터 안전한 곳에서 모모를 바닥에 던져놓고 기력을 회복하는 데 쓸 수도 있다. 사냥할 때는 쿨타임 감소 효과를 이용해 E를 던지고 줍고를 반복하면서 사냥하는 게 보통이다.

벼락맞은 나뭇가지를 사용할 경우 이론상으로는 무한콤보도 가능하다. 이걸 누가 맞을까


3.2.4. R: 악의에 찬 숨결[편집]



악의에 찬 숨결을 내뿜어 피해를 주고 보호막을 생성합니다.<<br>>명중한 대상이 많을수록 보호막 피해 흡수량이 증가합니다.
재사용 대기 시간 : 120<<br>>마법피해 : 125/188/250<<br>>(+0.67/0.84/1 마법 공격력)<<br>>보호막 지속시간 : 6초<<br>>보호막 피해 흡수량 : 60/80/100

아아앍!!!
코어마스터즈에서 현존하는 최고의 즉각 광역누킹기.. 부채꼴 모양으로 순간적인 광역누킹을 가하며 입힌 적의 수에 비례해서 보호막을 얻는다.

뻘짓에 낭비하지만 않는다면 어떤 상황에서 어떻게 뿌려도 괜찮은 궁극기이다. 즉발기라서 1:1 상황이 되었을 때도 빠르게 반응해서 쉽게 이득을 취할 수도 있다.


4. 평가[편집]


근접평타, 기력기반이라는 특징을 가진 독특한 형태의 광역누킹 캐릭터. 견제 상황에서는 평타로 인한 통한 누적이득을 보기가 힘들기 때문에 꾸준히 파밍을 하면서 돌아다니다가 한타 때 궁극기를 통해 활약하는 방식으로 운영하는 경우가 많다. 메즈기가 존재하지만 쉽게 사용하기 힘든 관계로, 수비에 중점을 두기보다는 공격형 서포터로 쓰거나 화력지원용으로 몰려다니는 형태가 이득을 보기 쉽다.

기력 기반인지라 쿨타임이 빨리 돌아와도 기력회복과 분배 타이밍을 잘 잡지 못하면 중반에 지속적으로 교전이득을 봐야할 때 멍 때려야 하는 경우가 있다. 다만 이를 반대로 보자면 딱히 마나 관리를 할 필요가 없는 오묘한 운영방식의 순간누커.

워메이지 효과가 있는 깃털 망토를 사용하고, 충분한 방어력이 뒤따라준다면 서브 코블러로도 사용할 수 있다. W가 이동기치고는 썩 좋지 않아서 지뢰밭을 뚫고 들어가 코블을 하기는 힘들지만, R 적중 시 빵빵한 보호막이 생긴다는 점과 E의 모모를 주웠다면 쿨타임이 짧아진다는 점을 이용해 R과 E로 상대 디펜더를 녹이고 빵빵한 보호막을 두르고 코블을 할 수 있다.


5. 스킨[편집]



5.1. 기본 스킨[편집]



가격
1525골드/445페리

5.2. 수박파티 리네[편집]


2014년 여름 비키니 스킨
오리물총 실비안
파도의 왕자 크렙티오
수박파티 리네
튜브타고 우차카카


가격
1350페리

Q를 사용하면 수박이 나가고, W를 사용하면 물 이펙트가 나오며, E를 사용하면 수박이 나가서 4조각으로 갈라지고, R을 사용하면 푸른색 이펙트가 나간다.
또한 목소리가 기존의 살벌한 목소리와는 달리 평범하게 변한다.
퀄리티가 높고 피부색이 기존의 새하얀 피부와는 달리 평범하게 변하기 때문에 인기가 높은 스킨이지만, 대기 모션에서 들고 있던 수박 조각을 먹을 때의 얼굴 조형이 에일리언 많이 이상해서 불만이 좀 있는 편이다.


6. 소셜모션 및 기타[편집]


  • -.
  • 도발 - 눈이 새빨간 안광을 뿌리면서 빛난다. 밤에 보면 좀 무섭다.
  • 애원 -.

로리 캐릭터들 중 하나지만 다른 캐릭터들과는 다르게 좀 살벌하게 생겼는데, 스토리나 성격을 보면 영락없는 얀데레 사이코이다. 다만 비슷한 성격의 얄란즈는 스토리와 외형 때문에 굉장히 많이 까였지만, 이쪽은 얀데레 캐릭터로서 나름 수요가 있다. 로리 캐릭터라서 그런 모양
스토리에서 나오는 제자가 염동력으로 리네를 봉인시켰다는 것을 보면 이 제자는 크렙티오라는 추측도 할 수 있다.


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