리리스(오버히트)

덤프버전 :

전설
파일:옵힛리리스.png
리리스 - 마나의 관
클래스
속성
타입
성별
출신
소속
파일:옵힛클래스탱커.png
탱커
파일:옵힛속성마법.png
마법
파일:옵힛타입원거리.png
원거리
파일:옵힛성별불명.png
불명
파일:옵힛출신하릴포이란.png
하릴포이란
파일:옵힛소속휘광의탑.png
휘광의 탑

레벨
100
초월
최대
훈련
최대
강화
최대
공격력
5655
방어력
5465
최대 생명력
26889
공격 속도
56
고관 +143
인연
군적 +3%
잠능(II)
쿨감 +4%
인연
군저 +10%
인연
가드 +3%
파일:옵힛클래스탱커.png 클래스 스탯
가드 +4%
잠능(IV)

성우
파일:대한민국 국기.svg
조경이

1. 배경
2. 스킬
2.1. 프리즌 라이트
2.2. 크리스탈리움
2.3. 직격 IV
2.4. 빛의 조각들
3. 잠재능력
4. 인연
4.1. 방황의 끝 \[리리스&[[스카디(오버히트)|스카디]]\]
4.2. 내 이름은 리리스 \[리리스&[[아이작(오버히트)|아이작]]\]
5. 코스튬
6. 기타



1. 배경[편집]


아이작이 빛의 조각을 모아 크리스탈을 만들기 위해 만든 호문쿨루스.

제 2원정대와의 만남으로 한 영혼이 가질 수 있는 빛의 조각이 4개인 것을 깨달은 아이작은 그 한계를 넘어서는 것을 만들기 위해 한 육체에 다수의 영혼을 엮는 방법으로 호문쿨루스를 만들어 낸다.

아직 완성이라고 부르기엔 여러 가지로 불안정한 상태이며 함께 돌아다니면서 빛의 조각을 모아 완성해나가고 있다.

아이작이 빛의 조각을 지닌 사람들을 죽이고 빛의 조각을 빼앗아 자신에게 주는 것을 알고 있다.

그런 아이작이 나쁜 사람이라고 생각한 리리스는 자신을 아무렇지 않게 폐기해버릴까 두려워 일부러 어린아이처럼 사고를 쳐 그가 어디까지 자신을 받아줄 수 있는지 시험해보고 있다.



2. 스킬[편집]



2.1. 프리즌 라이트[편집]


파일:프리즌 라이트.jpg
시전 대상

대상 수
4인
우선 순위
.
적에게 피해를 주고 추가로 적을 감전[1]시킵니다. [PVP] 최대 생명력에 비례한 피해[2]를 추가로 줍니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)
252
265
277
290
302
315
328
340
353
최대 생명력 비례 피해량(%)
20
감전 확률(%)
50
감전 지속시간
26.6
파일:옵힛쿨탐.png
56
"도망은 못가."


2.2. 크리스탈리움[편집]


파일:크리스탈리움.jpg
시전 대상

대상 수
5인
우선 순위


적에게 피해를 주고 추가로 적의 공격력 을 감소시킵니다. [PVP] 최대 생명력에 비례한 피해[3]를 추가로 줍니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)
239
251
263
275
287
299
311
323
335
최대 생명력 비례 피해량(%)
20
적의 공격력 감소(%)
25
적의 공격력 감소 지속시간
50
파일:옵힛쿨탐.png
94
"우리 세계에 온 걸 환영해."


2.3. 직격 IV[편집]


파일:옵힛직격.png
적용 대상
전열, 중열
라인 스킬
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량 증가(%)
10
10.8
11.7
12.6
13.5
14.4
15.3
16.2
17.1


2.4. 빛의 조각들[편집]


파일:빛의 조각들.jpg
패시브
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
적의 받는 피해량 증가(%)
10.8
11.3
11.7
12.2
12.7
13.2
13.7
14.2
14.7
아군의 방어력 증가(%)
10.6
11.1
11.7
12.2
12.8
13.3
13.9
14.4
15
아군에게 감전[4] 면역 부여
3
사망 시 공격력이 가장 높은 적 1인에게 징표[5]를 새깁니다.
징표 해제 시 피해량(%)
1000
자신을 제외한 아군의 체력이 0이 될 때 최대 생명력의 55%만큼 회복 후 영혼의 관[6] 부여(최대 2회)
파일:옵힛잠재.png 자신이 받는 피해 20% 감소, 전투 시작 후 자신에게 도발[7] 부여
"언제쯤 완성되는 걸까? 우리는."



3. 잠재능력[편집]


파일:리리스잠재.png

파일:옵힛잠재.png잠재능력 단계
주 잠재능력
부 잠재능력
I
체력
공격
체력
체력
공격
II
체력
군중제어 적용 확률 +3%
체력
공격
공격
III
스킬
공격
방어
체력
방어
방어
IV
공격
방어
피해 차단 확률 +4%
공격
공격
방어
V
방어
체력
체력
방어
방어


4. 인연[편집]



4.1. 방황의 끝 \[리리스&[[스카디(오버히트)|스카디]]\][편집]


능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
고정 관통
80
87
94
101
108
115
122
129
136
143
군중제어 저항 확률(%)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
10


4.2. 내 이름은 리리스 \[리리스&[[아이작(오버히트)|아이작]]\][편집]


능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
방어력
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
재사용 대기시간 감소(%)
2
2
3
3
3
3
3
3
3
4



5. 코스튬[편집]


  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • 이상한 나라의 리리스
  • 결속의 관
  • 이상한 아이


6. 기타[편집]


오버히트/영웅문서로 돌아가기

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 08:48:24에 나무위키 리리스(오버히트) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 지속시간 동안 모든 행동 불가[2] 최대 공격력의 200%[3] 최대 공격력의 200%[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 다음 영웅 행동 종료 시 해제, 지속되는 동안 부활 불가 상태[6] 전투 제외(피격당하지 않음, 모든 행동 불가), 다른 영웅 3회 행동 시 해제[7] 집중 공격 대상이 됨