마리오 스토리

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페이퍼 마리오
マリオストーリー
Paper Mario
개발
인텔리전트 시스템즈
유통
닌텐도
플랫폼
닌텐도 64 | iQue Player[1]
장르
ARPG
플레이 인원수
1명
발매일
Nintendo 64
파일:일본 국기.svg 2000년 8월 11일
파일:미국 국기.svg 2001년 2월 5일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2001년 10월 5일
파일:대한민국 국기.svg 미발매[2]

iQue Player
파일:중국 국기.svg 2004년 6월 8일
공식 홈페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg(일본)

1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 특징
3.1. 배지
3.1.1. 점프
3.1.2. 해머
3.1.3. 패시브
3.3. 상점, 숙소
5. 등장인물
5.1. 마리오 일행
5.1.2. 굼바리오(クリオ/Goombario)
5.1.3. 엉큼이(カメキ/Kooper)
5.1.4. 핑키(ピンキー/Bombette)
5.1.5. 펄리(パレッタ/Parakarry)
5.1.6. 천방부끄(レサレサ/Lady Bow)
5.1.7. 빛쭈쭈(アカリン/Watt)
5.1.8. 아줌뽀꾸(おプク/Sushie)
5.1.9. 포코피(ポコピー/Lakilester)
5.2. 별의 정령 (星の精, Star Spirit)
5.3. 아군 / 중립
7. 유저 콘텐츠
7.1. HP 5 플레이
7.2. 버그
7.3. 개조 롬
8. 평가
9. 기타



1. 개요[편집]



Nintendo Switch Online 트레일러
인텔리전트 시스템즈에서 개발, 닌텐도에서 발매한 마리오 RPG 시리즈 타이틀. 이 작품을 시작으로 페이퍼 마리오 1000년의 문슈퍼 페이퍼 마리오가 발매되면서 자연스럽게 페이퍼 마리오 시리즈를 형성했다.


2. 발매 전 정보[편집]


1997년 초부터 개발 논의[3]가 시작되어 2000년 8월 발매까지 무려 4년에 가까운 시간이 걸렸다. 원래 64DD로 발매하려고 했으나 취소되었다고 한다.

최초로 개발할 당시에는 슈퍼 마리오 RPG 2라는 타이틀을 사용하였으며, 대놓고 슈퍼 마리오 RPG의 후속작으로 생각으로 개발한 것으로 보인다. 그러나 슈퍼 마리오 RPG는 스퀘어와 공동으로 개발한 게임인지라 함부로 후속작을 개발할 수 없어서인지 제목을 마리오 RPG 64, 슈퍼 마리오 어드벤처를 거쳐서 최종적으로 마리오 스토리(페이퍼 마리오)로 변경되었고 한다. 물론 RPG 2라는 이름이었을 때도 컨셉은 페이퍼 마리오로 구상이 되어있었다.

원래 첫 공개 당시에는 일본판의 제목도 '페이퍼 마리오'였으나, 발매 당시에는 '마리오 스토리'로 바뀌었다. 다만 차기작부터는 일본에서도 페이퍼 마리오라는 타이틀로 발매되고 있다.


3. 특징[편집]


일명 페이퍼 마리오 시리즈의 첫 작품. 마리오 등의 모든 오브젝트가 종이로 이루어져 있으며. 타이밍을 맞추는 액션 커맨드나 마리오가 해머를 무기로 쓰는 등 슈퍼 마리오 RPG의 요소를 약간 계승했다.

이야기의 기본은 쿠파가 별의 정령들을 봉인하고 스타 지팡이라는 소원을 맘대로 이뤄주는 보물을 손에 넣어서 피치 공주가 버섯성에서 파티를 열고, 마리오가 피치 공주와 단둘이 있는 그때를 노리고 지하에 잠복해있던 쿠파성으로 버섯성을 우주로 들어올렸다……![4] 그리고 쿠파는 스타 지팡이의 힘으로 마리오를 우주에서 지상으로 떨어트렸지만 별의 정령들의 가호로 마리오는 간신히 회복하고 쿠파를 무찌르고 별의 정령들을 해방시키기 위한 모험을 떠나는, 아주 간단명료한 스토리다.

게임 자체는 마리오의 세계관을 따라가지만 페이퍼 마리오 특유의 참신하고 개성있는 요소가 상당수 추가되었으며, 아기자기한 디자인 또한 호평을 받았다. 전통적인 요소와 새로운 요소를 잘 버무려 결과적으로 새로 접하는 사람들과 올드 팬 모두에게 어필하는 게임이 되었다.

스토리 내용 또한 일본어판 기준 초등학교 2학년 수준의 한자밖에 나오지 않을 정도로 어려운 내용이 없다.# 영어판 또한 어려운 단어가 나오지 않기 때문에 기초적인 수준만 알고 있어도 내용을 파악하는데 어렵지 않다.

다른 RPG 시리즈와 다르게 데미지 계산이 합연산이다. 때문에 데미지와 체력이 낮은 편. 그만큼 방어력이 상당히 중요하다. 공격력 보다 방어력이 같거나 높으면 데미지를 아예 받지 않기 때문. 이러한 특징 때문에 방어 무시 고정 데미지나 방어 관통 공격 같은 개념도 존재한다. 그리고 여기서는 동료에게 HP가 없는 대신 동료가 대미지를 받으면 부상을 입어 받은 대미지의 턴 만큼 움직일 수 없게 된다.

또한 레벨이 높아지면 경험치 획득량이 급격히 하락해 어느정도 그 맵에 있는 잡몹들을 쓰러뜨리기 쉬워진다 싶으면 스타 포인트를 1씩만 주거나 아예 안준다. 무엇보다 최대 레벨이 27 밖에 되지 않는다.[5] 의도적으로 경험치 노가다에 얽메이게 하지 않게 하려는 것으로 보인다.

난이도 자체는 적당하면서도 어려운 편. 위에서 거론한 합연산 시스템으로 인해 적은 체력, 아이템 소지 개수의 한계, 동료에게 부상을 입히는 기술, 엄격한 회피/반격의 타이밍 판정 등 때문에 전투 시스템에 빨리 적응하지 못하면 더욱 어렵다. 그렇다고 아주 어려운 편은 아니라서, 다소 어린 층의 유저도 클리어할 수 있게 절묘하게 조절했다. 특히 대부분의 보스들은 공략법만 숙지하면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있고, 잡몹들 또한 까다로워 보이는 잡몹이라도 특별히 도움이 되는 배지가 있기 때문에 이에 걸맞게 대응한다면 좀 더 쉽게 진행할 수 있다. 또한 별조각, 요리 리스트, 배지 리스트, 엉금길동의 심부름 같은 야리코미 요소도 많이 존재한다.

그 외에 이 시리즈에서는 엉금엉금, 폭탄병 등 그간 마리오 시리즈에 등장해왔던 적 캐릭터들의 여성형 모습을 볼 수 있다는 것도 특징.

게임을 하려면 보스의 공략법, 잡몹의 체력, 챕터 진행 경로, 배지 및 슈퍼 블록의 위치, 요리 레시피 등 외워야 할 정보가 많기 때문에 영문 마리오 위키를 참고하는 것이 좋다.


3.1. 배지[편집]


후속작들 중 페이퍼 마리오 RPG와 이후에 발매된 마리오&루이지 RPG 시리즈에 적용되는 장비로, BP(배지 포인트) 한도 내에서 자신이 원하는 만큼 장착할 수 있다. BP는 레벨업을 할 시에 최대치를 3 늘릴 수 있다.

장착 시에 새 기술을 부여하는 계열과 패시브 스킬을 부여하는 유형 두 종류로 나뉜다.

명칭은 영문판 기준, 알파벳 순으로 작성한다.


3.1.1. 점프[편집]


명칭
필요 BP
목표
소모 FP
액션 커맨드
효과
Power Jump
1
적 1명
2
타이밍에 맞추어 A
주니어 엉금엉금과의 첫 보스전을 완료하면 굼바리오의 할아버지로부터 얻는다. 강화형 점프 공격으로, 액션 커맨드 성공 시 (현재 점프 공격력 X 2) + 2만큼의 대미지를 준다. 연속공격을 하지 않고 바로 한 번에 대미지를 준다.


3.1.2. 해머[편집]


명칭
필요 BP
목표
소모 FP
액션 커맨드
효과
Mega Quake
3
지상에 있는 적 전체
7
방향을 왼쪽으로 잡은 상태에서 가장 큰 별이 나왔을 때 뗀다
지상에 있는 적들에게 6만큼의 방어 무시 대미지를 주고, 뒤집히는 적(엉금엉금 등)은 뒤집는다. Quake 계열 배지 중에서는 파괴력이 가장 세지만 그만큼 FP 효율이 좋지는 않은 편. 이 기술에 한정해 땅을 뒤흔드는 효과가 나온다.
Mega Smash
3
지상의 적 1명
6
방향을 왼쪽으로 잡은 상태에서 가장 큰 별이 나왔을 때 뗀다
Power Smash의 강화형 해머 공격으로, 액션 커맨드 성공 시 (현재 해머 공격력 X 2) + 4만큼의 대미지를 준다. FP 소모가 큰 편이지만 한 번에 대미지를 주기 때문에 보스 상대로 대미지를 주는 효율이 상당히 좋다. 액션 커맨드 시간은 일반 해머 공격과 같다.
Hammer Throw
1
지상 또는 공중의 적 1명
2
방향을 왼쪽으로 잡은 상태에서 가장 큰 별이 나왔을 때 뗀다
말 그대로 망치를 던져 공격하기 때문에 공중의 적도 공격할 수 있지만, 대미지는 일반 공격할 때와 동일하므로(액션 커맨드 성공 시 대미지 2배도 동일) FP 소모에 비하면 효율이 썩 좋지만은 않다. 액션 커맨드 시간은 일반 해머 공격과 같다.
Quake Hammer
1
지상에 있는 적 전체
2
방향을 왼쪽으로 잡은 상태에서 가장 큰 별이 나왔을 때 뗀다
지상에 있는 적들에게 2만큼의 방어 무시 대미지를 주고, 뒤집히는 적(엉금엉금 등)은 뒤집는다. 액션 커맨드 시에 별이 충전되는 시간이 길기 때문에 타이밍을 맞추기는 좋다.


3.1.3. 패시브[편집]


명칭
필요 BP
효과
All or Nothing
4
액션 커맨드를 성공시키면 최종 대미지에 1이 가산되지만, 실패하면 공격력이 0이 된다. 말 그대로 액션 커맨드에 능통한 고수들을 위한 하이 리스크 하이 리턴형 배지.
Attack FX A~E
0
공격 시의 효과음이 변한다. A~E 다섯 종류가 있으며, 더미 데이터로 F가 있다. BP 없이 장착이 가능하기 때문에 여러 개를 장착할 수 있는데, 여러 개를 장착할 경우 장착한 배지의 효과음들 중 하나가 무작위로 재생된다. 본편에서는 그저 장식일 뿐이지만, 후속작인 페이퍼 마리오 RPG에서는 특정 보스를 공략할 때 이 배지를 장착하면 클리어가 쉬워지는 경우가 있다.
Bump Attack
5
경험치를 주지 않는 적과 접촉하기만 해도 해당 적이 바로 처치된다. 아래의 First Attack이나 Spin Attack을 함께 사용하는 것보다는 효율이 좋다. 다만 반짝제비꽃씨(Amazing Dayzee, 에피소드 6에 등장하는 제비꽃씨의 황금색 변종)나 쿠파 성의 와르르에게는 효과가 없다.
Chill Out
2
선제공격을 받아도 선제공격 피해를 입지 않는다.
Close Call
1
체력이 5 이하일 때 상대의 공격이 1/3 확률로 빗나간다. 나머지 회피 관련 배지들과 효과가 중첩된다. 체력 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이다.
Damage Dodge
3
액션 커맨드로 방어에 성공할 시에 대미지가 1 더 줄어든다. 최대 2개까지 얻을 수 있다.
Deep Focus
1
별의 정령들의 힘 중 '기도(Focus)'를 사용할 시에 충전되는 게이지가 조금 더 늘어난다. 최대 3개까지 얻을 수 있다. Group Focus를 장착한 상태에서 동료가 사용하는 기도에는 이 효과가 적용되지 않는다.
Defend Plus
6
기본 방어력력 +1. 대미지 연산이 합연산으로 이루어지는 게임 특성 상 이 패시브 효과는 매우 강력하며 그만큼 BP도 많이 차지한다. 아래의 Power Plus와는 달리 하나밖에 얻을 수 없다.
Dizzy Spin
2
스핀 대시로 적에게 접촉하면 적에게 어지러움 상태이상을 건다. 아래의 Spin Attack을 함께 장착하고 있다면, 경험치를 주지 않는 적은 처치하고 경험치를 주는 적에게는 상태이상을 걸고 시작한다.
Feeling Fine
3
독, 어지러움 상태이상에 면역이 된다. 툭하면 독을 걸어대는 에피소드 5의 적들이나, 키노피오 마을 하수구의 어둠엉금엄금들을 상대하기 좀 더 편하다.
Fire Shield
2
화염 속성 공격의 대미지를 1 줄이며, 불꽃을 휘두른 적(불꽃헤이호, 파이어뻐끔 2형태 등)에게 점프 공격을 할 수 있다. 효과 특성 상 Ice Power 배지를 함께 사용하는 것이 좋다.
First Attack
2
경험치를 주지 않는 적에게 선제공격을 하면 전투로 돌입하지 않고 바로 처치한다. 선인이나 헤이호 등 유용한 아이템을 주는 적들 상태로 노가다할 때 유용하다.
Flower Finder
3
적과의 전투 후 FP를 1 회복하는 흰 꽃이 드랍될 확률이 높아진다.
Flower Saver
6
기술 사용 시 소모하는 FP가 1 줄어든다. BP를 많이 차지하지만 기술을 더 많이 사용할 수 있기에 효과는 상당히 강력한 편. 작중에서는 최대 2개까지 얻을 수 있다.
FP Plus
3
최대 FP가 5 증가한다. 최대 3개까지 얻을 수 있기 때문에 이 게임에서 확보할 수 있는 최대 FP는 65이다.
Group Focus
2
동료가 '기도(Focus)'를 사용할 수 있다. 위의 Deep Focus를 통한 게이지 충전 보너스를 받지 않는다.
Happy Flower
3
전투 도중 턴이 돌아올 때마다 1/2 확률로 FP를 1씩 회복한다. 총 2개 얻을 수 있으며 두 개를 모두 장착하면 매 턴마다 FP를 회복한다.
Happy Heart
3
전투 도중 턴이 돌아올 때마다 1/2 확률로 체력을 1씩 회복한다. 총 2개 얻을 수 있으며 두 개를 모두 장착하면 매 턴마다 체력을 회복한다.
Heart Finder
3
적과의 전투 후 체력을 1 회복하는 하트가 드랍될 확률이 높아진다.
HP Drain
3
공격력이 1 감소하는 대신 공격 성공 시에 체력을 1 회복한다. 뼈아픈 디메리트에 비해 얻는 효과가 좋지 않다.
HP Plus
3
최대 HP가 5 증가한다. 최대 3개까지 얻을 수 있기 때문에 이 게임에서 확보할 수 있는 최대 체력은 65이다.
I Spy
1
에피소드 4에서 계산기를 배지 상인에게 돌려주면 얻는다. 이 배지를 장착하고 있으면 별 조각이 근처에 있을 때 소리와 아이콘으로 알려주며, 그 근처에서 스핀 점프를 해서 바닥을 뒤집으면 별 조각을 얻을 수 있다. 이 방법으로만 얻을 수 있는 별의 조각 개수가 꽤 많기 때문에 이 배지를 장착하고 별의 조각을 틈틈이 모아두는 것이 좋다.
Ice Power
2
불꽃을 휘두른 적(불꽃헤이호, 파이어뻐끔 2형태 등)에게 1 추가 대미지를 준다. 효과 특성 상 Fire Shield 배지를 함께 사용하는 것이 좋은데, Fire Shield보다 입수 시기가 한 에피소드 빠르다.
Last Stand
1
체력이 5 이하일 때 입는 대미지가 절반이 된다. 후술하겠지만 이 때 받는 대미지의 소수점 이하는 버린다. 체력 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이다.
Lucky Day
7
적이 25% 확률로 공격을 실패한다. 나머지 회피 관련 배지들과 효과가 중첩된다. 연속 편지 배달 이벤트의 최종 보상이라 챕터 7 이후에 본격적으로 사용할 수 있다.
Mega Rush
1
체력이 1일 때 공격력이 4 증가한다. 아래의 Power Rush와는 중첩되지 않으며 이 배지의 효과가 우선한다. 체력이 1인 경우는 위험부담이 너무 크기 때문에 잘 사용되지 않는다.
Money Money
7
적과의 전투 후 드랍하는 돈의 양이 늘어난다.
Pay-Off
2
전투 중 받는 대미지가 높아질수록 전투 후 드랍하는 돈의 양이 늘어난다. 이 쪽도 리스크가 꽤 크다.
Peakaboo
3
굼바리오의 분석하기를 적용하지 않은 적들의 체력을 볼 수 있다. 다만 굼바리오가 분석한 적들은 체력이 영구적으로 표시되므로 굼바리오를 사용하는 것이 더 이득이다. 후속작인 RPG에서도 효과는 동일하지만 분석하기로 자료를 얻는 것이 100% 달성 조건에 포함되기에 더욱 쓸모가 없어졌다.
Power Plus
6
기본 공격력 +1. 대미지 연산이 합연산으로 이루어지는 게임 특성 상 이 패시브 효과는 매우 강력하며 그만큼 BP도 많이 차지한다. 작중에서는 최대 2개까지 얻을 수 있는데 하나는 블랙헤이호를 쓰러뜨리거나 레몬 사탕으로 쫓아버렸을 때, 다른 하나는 별 조각 상점에서이다.
Power Rush
1
체력이 5 이하일 때 공격력이 2 증가한다. 체력 5 플레이를 하는 데 필수적인 배지이다.
Pretty Lucky
3
적이 10% 확률로 공격을 실패한다. 나머지 회피 관련 배지들과 효과가 중첩된다.
Quick Change
4
전투 도중 동료를 교체할 시에 턴을 소비하지 않는다.키노피오 타운에 있는 Merlon의 집에서 엉덩이 찍기 세 번을 하면 얻을 수 있으며, 활용도가 무궁무진하기 때문에[6] 필수 배지이다.
Refund
1
전투 중 아이템을 사용할 시[7] 아이템 가격의 75%를 돌려받는다.[8] 아이템을 자주 사들이는 플레이를 한다면 꽤 유용하다.
Runaway Pay
2
경험치를 얻은 상태에서 도망쳐도 경험치를 획득한다. 게임 특성 상 처음부터 도망치던가 아예 완전히 처치하는 게 낫기에 쓸모가 없다.
Speedy Spin
1
스핀 대시로 이동하는 거리가 늘어나고 스핀 대시 속도가 빨라진다. 게임을 하면 이곳저곳 돌아다녀야 하기 때문에 필수 배지.
Slow Go
0
이동속도가 느려지고 도망칠 수 없다. 에피소드 3 한정으로 자고 있는 가봉병을 깨우지 않는다.
Spin Attack
3
경험치를 주지 않는 적에게 스핀 대시로 접촉하면 전투로 돌입하지 않고 바로 처치한다. 선인이나 헤이호 등 유용한 아이템을 주는 적들 상태로 노가다할 때 유용하다.
Spike Shield
2
가시가 달린 적에게 점프 공격을 할 수 있다. 가시가 달린 적들이 잊을 만하면 등장하기 때문에 후반까지 유용하게 쓰이는 배지이다. 대신 가시가 달린 보스는 없으므로 보스전에서는 다른 배지를 쓰는 것이 좋다.
Zap Tap
4
번개버섯을 먹었을 때처럼 상시 전기 충전 상태가 된다. 이 상태에서는 적이 근접 공격할 때마다 대미지를 입으며, 도두기 같이 도둑질을 시도하거나 곰실이와 같이 흡혈 공격을 사용하는 일부 적들은 아예 공격을 실패한다. 때문에 도두기나 곰실이가 가득 나타나는 에피소드 2, 3, 5에서 매우 유용하며, 키노피오 마을 하수구의 히든 보스인 징오징오를 상대하기 한층 쉬워진다. 별조각 10개와 교환이 가능한데, 별조각을 모으면 가장 먼저 교환해야 될 정도로 스토리의 필수품이다.[9] 숨겨진 효과로 찌릿찌릿징오징오나, 에피소드 6 한정으로 등장하는 구름들이나 오즈몬이 전기 충전을 한 상태에서 피해 없이 점프로 공격할 수 있다.


3.2. 아이템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 페이퍼 마리오/아이템 문서를 참고하십시오.



3.3. 상점, 숙소[편집]


주요 아이템은 볼드체 표시.
키노피오 타운 - 식료품점(상인 키노피오)
Fright Jar
Sleepy Sheep
POW Block
Fire Flower
Honey Syrup
Mushroom
키노피오 타운 - 해리 상점(해리)
Stone Cap
Dizzy Dial
Thunder Rage
Tasty Tonic
Volt Shroom
Super Shroom
챕터 1 - 엉금엉금 상점(초록 엉금엉금)
Dizzy Dial
Fire Flower
Honey Syrup
Mushroom
POW Block
Volt Shroom
챕터 2 - 보급소(리틀 마우저)
Dried Pasta
Dried Shroom
Dusty Hammer
Honey Syrup
Mushroom
Thunder Bolt
챕터 3 - 부끄부끄 상점(부끄부끄)[10]
Life Shroom
Maple Syrup
Mystery?
Snowman Doll
Stop Watch
Super Shroom
챕터 5 - 요시 카바나(파랑 요시)
Fire Flower
Honey Syrup
Snowman Doll
Super Shroom
Tasty Tonic
Thunder Rage
챕터 7 - 꽁꽁 상점(펭귄)
Dizzy Dial
Life Shroom
Maple Syrup
Shooting Star
Snowman Doll
Super Shroom
스타 헤이븐 - 스타 헤이븐 상점(별)
Stop Watch
Shooting Star
Super Soda
Maple Syrup
Life Shroom
Super Shroom
챕터 8 - 창고(가시굼바)
Dizzy Dial
Maple Syrup
Mystery?
POW Block
Super Shroom
Thunder Rage

각 챕터마다 공통적으로 존재하는[11] 상점과 숙소는 보급소 역할을 하여, 게임을 하며 자주 방문하게 될 것이다.

상점에서는 각 상점에서 판매하는 품목을 골라서 일정 비용을 지불하고 구매하거나, 보유 중인 아이템을 판매하거나 창고에 넣어둘 수 있다.
아이템 창고는 챕터 2부터 열린다. 창고에는 최대 32개의 아이템을 보관할 수 있으며 모든 상점이 같은 창고를 공유한다.[12]

숙소에서는 숙소의 키노피오에게[13] 말을 걸어 잠을 잘 수 있으며, 잠을 자면 HP, FP, 스타 에너지를 모두 회복한다. 또한 숙소 근처에는 으레 세이브 포인트가 있다. 챕터 7의 숙소에서는 잠을 자면 옆의 테이블에서 감자를 한 개 얻을 수 있다. 이 감자는 8챕터에서 쓸 고성능 회복 아이템인 Deluxe Feast를 제조하는 데 사용되기 때문에 버리지 말고 창고에 넣어두는 것을 추천한다.

메인 스테이지인 키노피오 타운에는 당연히 있고, 1, 2, 3, 5, 7챕터와 8챕터 가는 길에 있는 스타 헤이븐에 있으며, 심지어는 8챕터의 쿠파 성 내부에도 상점과 숙소가 있다.
8챕터의 숙소는 감옥 문을 딴 이후 키노피오들과 함께 잘 수 있으며, 상점은 가시굼바가 운영한다.

8챕터 상점의 경우는 아무래도 적 캐릭터인 가시굼바의 상점이다 보니 이전 상점들보다 저렴하지 않고 오히려 더 비싸게 사야 하는데, 필수 배지인 Refund[14]를 통해 코인을 상당히 많이 벌 수 있기 때문에 이정도는 감안할 만 하다. 다만 8챕터 즈음 되면 상점제 회복 아이템보다는 캐시의 요리를 주로 사용하게 되기에 광역기인 Thunder Rage를 제외하면 딱히 구매할 만한 품목은 없다.
또한 상점의 주요 기능인 아이템 창고 기능은 여전히 건재하기 때문에 창고에 좋은 아이템을 미리 넣어 두었다면 이것을 바로바로 조달받을 수 있다.

여담으로 쿠파 군단 소속인 가시굼바가 마리오에게 흔쾌히 상점을 내어준 이유는 원래 그 곳은 창고인데 창고를 지키기가 지루해서 이참에 돈놀이라도 해보려 하기 때문이다.[15] 또한 가시굼바의 상점을 이용하면 절대 이 사실을 쿠파에게 말하지 말라고 한다.


4. 챕터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 페이퍼 마리오/챕터 문서를 참고하십시오.


5. 등장인물[편집]



5.1. 마리오 일행[편집]


게임을 진행하다 보면 가끔 보이는 슈퍼 블록[16]을 두드려서 동료 한 명을 슈퍼 랭크로 성장시킬 수 있다. Ultra Stone을 습득한 이후에는 울트라 랭크로 성장시킬 수 있다.

게임 내에 존재하는 슈퍼 블록의 개수는 총 16개로 모든 동료들을 최대로 성장시키기에 충분하다. 엉큼이와 펄리만 우선적으로 성장시켜 주면 나머지는 플레이어의 자유.


5.1.1. 마리오[편집]


별들의 축제에 초대되었다가 난생 처음으로 쿠파에게 패배하고 굼바 일족에게 구조된 걸 시작으로 피치를 구하기 위해 카드가 된 스타 정령들을 구하는 모험을 벌이게 된다.


5.1.2. 굼바리오(クリオ/Goombario)[편집]


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첫번째 동료로, 마리오의 열성 팬인 굼바 소년이다. 어느날 하늘로 띄워진 버섯성에서 쿠파에게 당하고 추락한 마리오를 여동생이 구하게 되고, 이를 계기로 우여곡절 끝에 마리오의 첫 동료가 된다. 부모와 조부모, 그리고 상기 여동생과 같이 사는데, 할아버지는 이름난 모험가인 듯 하다.[17]

특기는 마리오가 있는 스테이지나 인물의 정보를 알려주는 것. 소소한 비밀을 알 수 있는 솔솔한 재미가 있다. 이 포지션은 후속작들에서는 크리스틴과 안나가 이어받게 된다.[18]

버섯 타운의 꼬마 키노피오들을 보고 본인과 또래라고 할 것이라고 말하는 것을 보면 나이가 꽤 어린 것으로 보인다. 미스테르와 넬스타와 같은 연상의 여자가 취향이라고 한다.

초반에는 의외로 활용도가 높은 게 1챕터 동료들 중 유일하게 대공이 가능하기 때문에 1챕터 요새에서 펄럭엉금엉금을 상대할 때 주로 기용된다. 다만 2챕터만 되어도 탁월한 대공 능력을 가진 펄리가 합류하면서 그냥 분석 셔틀로 전락한다. 대신 최고 랭크에 도달하면 이론상[19] 단일 대상 화력은 최강급이면서 화력 대비 FP 소모가 상당히 적어 체력 위주 플레이 시 유용한 편.

  • 사용하는 기술
    • 박치기(ずつき/Headbonk) : 0FP 소모. 적에게 박치는 타이밍에 A버튼으로 추가타.
굼바리오의 통상기. 말 그대로 적에게 박치기를 시전한다. 마리오의 점프와 거의 같다.
  • 분석(ものしり/Tattle) : 0FP 소모.
상대의 정보를 순식간에 제공한뒤 해당 종류의 적은 상시 HP가 표시된다.[20] HP야 뱃지 Peekaboo를 사용하면 되지만(적들의 체력을 표시함)[21] 사실 굼바리오의 최대 가치는 바로 전투외 주특기이기도 한 지식 풀어놓기다. 전투중에 사용하면 적의 공격/방어력과 주 전법에 대해 설명한 뒤 이후 HP 잔량이 상시 표시되며, 전투 외에도 각 맵마다 중요한 네타 발언을 해주거나 특정 인물이나 사물 곁에 반응 사인이 뜬 채 시전하면 해당 인물에 관한 정보를 순식간에 제공하는 대단한 녀석이다. 심지어 지나가는 키노피오 엑스트라 A 하나하나 다 설명해준다. 때문에 설정덕후에게 많이 사랑받으며, 이 능력도 이후 크리스틴과 페어린 안나가 그대로 계승했다.[22]
  • 차지(チャージ/Charge) : 1FP 소모. 굼바리오의 공격력이 2씩 상승한다. 해당 효과는 중첩된다.
  • 연속 박치기(れんぞくずつき/Multibonk) : 3FP 소모. 적에게 박치는 타이밍에 A버튼으로 추가타(연속).
뱃지 '연속 점프'(レンゾクジャンプ/Power Bounce)와 같은 효과. 당연히 쓰기 전 차징은 필수이며, 대미지가 1씩 줄어들면서 연속 공격하기 때문에 3연타 이상부터 FP 값을 한다.


5.1.3. 엉큼이(カメキ/Kooper)[편집]


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두번째 동료로, 파란색 껍질의 엉금엉금 청년이다. 엉금엉금족 마을이 곰실이 무리에 털려 껍질을 빼앗기는 사태를 마리오가 해결해준 것을 계기로 팀에 들어왔다. 고고학자 찰스를 동경하고 있으며, 여행 중 실제로 자주 마주치게 될 때마다 자기어필을 열심히 한 결과 엔딩에선 신참 조수로 채용된다.

일본어판에서는 말 끝 어미가 "~っス"로 끝나는데, 이에 맞게 국내 비공식 번역판에서는 슴다체를 사용한다.

주특기는 껍질에 숨어 몸통박치기를 날리는 공격으로, 필드에선 이 능력으로 선빵을 갈기거나 같은 높이에 멀리 떨어진 스위치를 누르거나 아이템 회수하는데 사용한다.

지상의 적을 다수 공격하는데 특화되어 있지만, 핑키에 비해 대미지는 낮다. 대신 기술의 FP가 낮다는 게 위안점. 파트너를 육성할 때 일단 무조건 엉큼이를 맨 먼저 최대로 육성시키는 것이 좋다. 가성비 좋은 광역 공격에 특화되어 있는데다 메즈기까지 있어 범용성이 매우 좋기 때문. 대신 단일 대상으로는 효율이 썩 좋지 못하고 대공이 불가능하다는 게 단점.

소소한 장점으로는 모든 기술이 등껍질에 들어가서 공격하는 것이기 때문에 적의 가시 및 불에 전혀 영향을 받지 않고 공격할 수 있다는 것이 강점이다. 엉큼이의 범용성을 높이는 장점 중 하나.

  • 사용하는 기술
    • 등딱지 어택(コウラアタック/Shell Toss) : 0FP 소모. 스틱을 좌측으로 기울였다가 타이밍에 맞춰 떼면 된다.
엉큼이의 통상기. 엉금엉금 특유의 등껍질 공격이며 공중에 뜬 적에게는 공격할 수 없다.
  • 슈빈빈 등딱지(シュビビンコウラ/Power Shell) : 3FP 소모. 마찬가지로 스틱을 좌측으로 기울였다가 타이밍에 맞춰 떼면 된다.
적 모두에게 데미지를 주는 기술로 잔챙이나 체력이 낮은 적을 처리할 때 편하다. 기본 등딱지 공격과 마찬가지로 공중의 적에게는 데미지를 줄 수 없다.
  • 어질어질 등딱지(グルグルコウラ/Dizzy Shell) : 4FP 소모. A버튼을 빠르게 연타해서 게이지를 채운다.
지상의 적들에게 어지러움(Dizzy) 디버프를 걸어서 일정 턴 동안 못움직이게 한다.
  • 파이어 등딱지(ファイアコウラ/Fire Shell) : 5FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다.
껍질에 불꽃을 휘감은채 공격하는 건데, 최종기 치곤 추가 위력이 별로인 대신 가끔 나타나는 와르르를 확실히 일격사시켜버린다.[23]


5.1.4. 핑키(ピンキー/Bombette)[편집]


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핑크색에 포니테일 모양으로 심지를 묶은 폭탄병. 성별은 여성. 1장 던전 내부에 1장 보스인 엉금브로스에 의해 투옥된 민간인 폭탄병 중 하나로, 진행중 엉금옐로의 음모에 의해 지하던전에 떨어진 마리오에 의해 궐기해 벽을 폭파한 걸 계기로 참전한다. 귀엽지만 일행도 인증한 만큼 성깔이 있는 듯하다.

특징으로 말을 할 때 가끔씩 이모티콘류를 사용하며 후반부 파라레라의 성에서 핑키와 가짜를 구분하지 못한 경우에 화내기도 한다.

주특기는 당연히 폭발 시리즈로, 본작부터 폭탄병은 터져도 진짜로 죽지 않는다는게 밝혀졌다. 단타 공격력 하나는 파티원 중 최강이지만, FP를 심하게 많이 먹는데다 공격 범위가 늘어날 뿐 폭발의 화력은 전부 똑같다. 공중의 적이 포함됐다면 전체공격은 펄리에게 맡기는 편이 효율이 좋다.[24]

그렇다고 한들 초중반 전투에서 매우 효과적인 화력원으로써 Quake Hammer 배지와 연계해서 어지간한 지상 적들을 한 턴 만에 싹 청소할 수 있어 매우 유용하게 쓰인다. FP 부담은 Refund 배지를 이용해서[25] 충당하면 된다.

필드에선 주로 갈라진 벽틈의 비밀통로 등을 뚫는데 사용한다. 시간차를 두고 버튼을 작동시키는 데 사용되기도 한다. 어렵지만 핑키로 선제 공격에 성공하면 무려 6이라는 상당한 대미지를 먹이고 들어갈 수 있다!

  • 사용하는 기술
    • 핑키 어택(ピンキーアタック/Body Slam) : 0FP 소모. A버튼을 누르고 있다가 게이지가 찼을 때 버튼을 떼면 된다.
    • 폭발(バクハツ/Bomb) : 3FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼을 연타하면 된다.
    • 슈퍼 폭발(スーパーバクハツ/Power Bomb) : 6FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼을 연타하면 된다.
엉큼이의 기술인 슈빈빈 등딱지와 유사하지만 소비되는 FP가 많은 만큼 대미지도 강하다. 역시 공중의 적을 공격할 수 없다.
  • 울트라 폭발(ウルトラバクハツ/Mega Bomb) : 8FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼을 연타하면 된다.
지상의 적 뿐만 아니라 공중의 적도 큰 대미지를 주는 전체공격기.


5.1.5. 펄리(パレッタ/Parakarry)[편집]


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펄럭펄럭 우체부로 성별은 남성. 사실 본 게임상 가장 먼저 등장했으며, 프롤로그에서 마리오 형제의 집에 파티 초대장을 전달한다. 이후 2장 초반에 펄리가 잃어버린 편지들을 찾아준 것을 계기로 동료가 되며, 펄리가 흘린 편지들을 배달해주는 서브 퀘스트가 나온다.

필드에선 마리오를 잡고 날아 마리오가 뛰어넘을 수 없는 틈을 건널 수 있다.

전투시 주특기는 날면서 공격하는 기술들인데, 커맨드 난이도에 비해 위력은 높지 않은 대신 적의 위치를 가리지 않고 공격할 수 있는 장점이 있다. 덕분에 보스전에서의 주 화력원이며, 2챕터의 보스 Tutankoopa는 펄리로만 공격할 수 있다.

  • 사용하는 기술
    • 펄리 킥(パレッタキック/Sky Drive) : 0FP 소모. 발차는 타이밍에 A버튼으로 추가 대미지.
    • 펄리 슛 (パレッタシュート/Shell Shot) : 3FP 소모. 스틱을 좌측으로 기울였다가 공격 방향이 크로스헤어를 향할 때 떼면 된다.
    • 잡아서 밖으로 보내기(はこびだし/Air Lift) : 3FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼을 연타하면 된다.
적 한마리를 잡아서 전투 밖으로 내보낸다. 물론 스타 포인트는 나오지 않는다. 반디트처럼 위협적인 적을 저격할 때 유용한 기술.
  • 어지럽게 날기(みだれとび/Air Raid) : 6FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다.


5.1.6. 천방부끄(レサレサ/Lady Bow)[편집]


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아가씨 부끄부끄. 부끄부끄 중에선 귀족인듯 하며, 연두색 톤에 붉은 리본을 매고 있다 . 자신이 다스리는 부끄부끄들이, 원래는 이웃 황야에 살던 동네북 겁쟁이였지만 쿠파에게 부탁해 불사의 몸이 된 도가본에게 잡아먹히자 이를 해결하기 위해 자신이 인질(…)로 잡아둔 별의 정령 할의 봉인을 푸는데 협조하는 걸 대가로 마리오의 동료가 된다. 사태가 해결된 후에도 마리오 일행을 끝까지 따라가서 활약한다.

주 기술은 따귀나 부채로 후려패거나 유령답게 겁주는 기술로, 위력과는 별개로 타격감이 찰지다. 방어력이 0인 적 캐릭터일 경우 타 기술 대비 효율이 가장 좋다. 이 특성상 블랙 헤이호 같이 방어력이 0인 대신 공격력이 높은 강적을 상대로 활약한다.

단점은 아날로그 스틱 기준 최악의 커맨드 난이도. 공격기가 전부 좌측으로 기울이기 연타인데 제한시간도 빠듯하다. 조이콘을 돌려서 스틱 옆구리를 마구 눌러주면 수월하니 참고.[26]

필드에선 마리오를 투명화시켜 적들에게 띄거나 일부 장애물을 무시하게 한다. 이를 사용해서 벽을 뚫는 맵의 경우 주로 발판이 움직이는 경우가 많다.

후속작에서는 스토리 클리어 이후 피카리 힐즈에서 휴가를 즐기는 모습이 나오기도 한다.

  • 사용하는 기술
    • 천방부끄 싸대기(レサレサビンタ/Smack) : 0FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다. 게이지를 완전히 채우면 랭크에 따라서 총 4~6번 공격할 수 있어서 다른 동료들에 비해 딜을 잘 넣지만, 단타 대미지가 1밖에 안돼서 방어력이 있는 적에게는 무용지물이다.
    • 투명함(すきとおり/Outta Sight) : 2FP 소모.
마리오를 투명하게 숨겨줘 적의 공격을 피하게 한다.
  • 놀래키기(おどろかし/Spook) : 3FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다.
무서운 얼굴로 적 전체를 쫓아낼 수 있다. 다만 액선 커맨드가 상당히 어려운데다 완전히 성공해도 적을 쫓아 버리는 데 실패할 수도 있으며, 보스에게는 통하지 않는다. 역시 경험치를 못받는다.
  • 부채 싸대기(ハリセンビンタ/Fan Smack) : 5FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다. 역시 기본 싸대기와 마찬가지로 여러 번 때리지만 방어력이 2 이상인 적에게는 대미지가 들어가지 않는다. 방어력이 0인 적에게는 대미지가 무려 10으로 상당하기 때문에 천방부끄를 빠르게 울트라 랭크로 올려두면 든든한 전력이 된다.


5.1.7. 빛쭈쭈(アカリン/Watt)[편집]


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아기 찌리릿. 납치당해 4장 중간보스 중 하나의 랜턴에 갇혀있다 마리오가 풀어준 걸 계기로 마리오 일행에 참가했다. 참고로 성별은 여성이다.

필드에선 살아있는 랜턴 취급 당하지만[27], 전투에서 그 위력을 발휘한다. 비록 기본 공격기 외의 모든 기술이 마비를 걸거나 마리오를 버프하는 기술 뿐이지만, 이 평타가 물건인 게 적의 방어력을 무시한다. 유일하게 무시 불가인[28] 최종보스전 쿠파를 제외한 모든 보스와 방어력 높은 적들에게 맞설 수 있는 든든한 전력이다. 그 외에도 전기 공격들을 전부 무시한다.

하지만 보스전에서 보조기를 사용하려고 하면 액션 커맨드 레벨이 엄청나게 올라가서 발전 파워(Turbo Charge)가 아닌 이상 작동을 잘 하지 않아서 별만 튕기고 FP만 소모할때가 더 많다.

빛쭈쭈를 꺼내든 상태에서 게임 오버되면 게임이 뻗어버리기 때문에 게임 오버를 당하지 않도록 주의가 필요하다.

  • 사용하는 기술
    • 찌릿찌릿 어택(ビリビリアタック/Electro Dash) : 0FP 소모. A버튼을 누르고 있다가 게이지가 찼을 때 버튼을 떼면 된다.
    • 마비 플래시(シビレフラッシュ/Power Shock) : 2FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼을 연타하면 된다.
적 한마리를 마비시킨다. 일부 적은 마비가 안되는 경우도 있다.
  • 발전 파워(はつでんパワー/Turbo Charge) : 3FP 소모. 빨간 별표시가 나오는 타이밍에 맞춰 A버튼을 3번 누른다.
마리오에게 공격력 1 증가 버프를 부여한다. 커맨드 성공 횟수에 따라 1~4턴간 지속된다.
  • 메가 쇼크(メガショック/Mega Shock) : 5FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼과 B버튼을 동시에 연타하면 된다.
적 전체를 마비시킨다. 참고로 가장 어려운 커맨드인데다가 사실상 상위호환격인 별의 정령 테일의 기술이 있기 때문에 이거 아니면 안되는 마지막 도박수가 아니고서야 거의 사용되지 않는다.


5.1.8. 아줌뽀꾸(おプク/Sushie)[편집]


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나이든 뽀꾸뽀꾸 아주머니. 마리오보다 연상인 것으로 보인다. 5장 초반에 잠볼 섬의 요시족 마을의 악동들을 돌보는 역할로 등장하는데, 이 초딩들이 미아가 되는 바람에 이를 찾는 것을 도와주게 된 마리오가 사태 해결 후 쿠파 문제에 대해 말하자 이에 감동해 동참하게 된다. 편지 퀘스트 중에서 알 수 있는데, 얼마 후 외할머니가 되는 듯하다.

필드에선 물 위를 다니고 잠시 동안 잠수할 수 있게 되며, 전투 중엔 기본기를 빼면 물을 뿜거나 소환해서 공격하는 전법을 쓴다. 이 이외에도 물 블럭을 만들어내서 마리오가 입는 데미지를 감소시켜주는 기술도 존재하는데, 방어도를 1 올려주기 때문에 연타 계열보다 한방 계열 공격이 많은 보스전에는 그닥 도움이 안된다. 기술의 위력은 상당한 편으로, 불꽃 계열 적에겐 추가 대미지가 쏠쏠하다.

스킬셋이 펄리와 비슷하기 때문에 전용 기술인 워터블록을 적극 활용할 게 아니라면 강화 우선도는 떨어지는 편.

  • 사용하는 기술
    • 아줌뽀꾸 어택(おプクアタック/Belly Flop) : 0FP 소모. 스틱을 좌측으로 기울였다가 타이밍에 맞춰 떼면 된다.
    • 물대포(みずてっぽう/Squirt) : 3FP 소모. A버튼을 눌러 게이지를 채워야 하지만 넘치면 안된다.
    • 물의 수호(みずのまもり/Water Block) : 3FP 소모. 빨간 별표시가 나오는 타이밍에 맞춰 A버튼을 3번 누른다.
마리오에게 방어력 1 증가 버프를 부여한다. 커맨드 성공 횟수에 따라 1~4턴간 지속된다.
  • 제트 분사(ジェットふんしゃ/Tidal Wave) : 6FP 소모. 화면에 나오는 버튼을 차례로 누르면 된다. 커맨드를 성공한 만큼 대미지가 들어가기 때문에 순발력과 운이 요구된다.


5.1.9. 포코피(ポコピー/Lakilester)[편집]


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어리버리한 김수한무 청년. 여자친구에게 폼나게 보일려고 6장 보스의 부하로 들어가 중간 보스로 나온다. 싸움 직후 여친에게 혼난 뒤 마리오를 따라 세계를 구하는 것이 더 폼날 것 같다는 이유로 마지막 동료가 된다.[29] 참고로 자기 이름을 정말 구리다고 생각해 이름을 조나단(일본)/스파이크(북미)로 개명했지만 여자친구는 그를 언제나 옛 이름으로 부른다. 그리고 6장 보스를 배신했기 때문에 그의 옛 동료들도 어찌어찌 그 옛날 이름을 알게 되어 그에게 편지를 보낼 때 옛 이름으로 호명하였다. 참고로 마리오 위키에 따르면 포코피라는 이름은 주게무의 한 소절[30]에서 따온 것으로, 한국어로 로컬라이징해보면 "구름이"[31] 정도로 할 수 있겠다. 북미판 명칭인 Lakilester는 김수한무의 영칭인 Lakitu를 적절히 비튼 이름.

전투 성능은 좀 꽁기꽁기하지만, 굼바리오처럼 필드 능력이 그 진가다. 벼랑을 제외한 모든 적대적 지형 위를 지나다닐 수 있으며, 이를 통해 과거 던전의 도달 불가 아이템 등을 수거하거나 할 수 있다. 구름에 탈 때의 이동 속도가 빨라 계단 지형에서는 구름을 타고 다니는 것이 좋다.

용암 위를 지나다닐 땐 본인과 구름의 표정이 찌푸린 채로 속도도 느릿느릿하다. 다만 용암 위를 지나다닐 방법이 포코피밖에 없기 때문에 어거지로 쓰는 편.

  • 사용하는 기술
    • 가시돌이 던지기(パイポなげ/Spiny Flip) : 0FP 소모. 커서를 타겟에게 맞추면 된다.
    • 마구 던지기(みだれなげ/Spiny Surge) : 4FP 소모. 스틱을 연속으로 좌측으로 기울여서 게이지를 채우면 된다. 대공형 전체공격기 중에서는 FP 소모가 가장 적기 때문에 효율적인 공격이 필요할 경우 채택된다.
    • 구름에 숨기(くもがくれ/Cloud Nine) : 4FP 소모. 빨간 별표시가 나오는 타이밍에 맞춰 A버튼을 3번 누른다.
마리오에게 구름을 나눠주어 몇턴간 회피 상태를[32] 부여한다. 커맨드 성공 횟수에 따라 1~4턴간 지속된다.
  • 날려버리기(ふきとばし/Hurricane) : 5FP 소모. 게이지가 찰 때까지 A버튼과 B버튼을 동시에 연타하면 된다. 역시나 가장 어려운 커맨드인데다가 사실상 상위호환격인 별의 정령 칼마르의 기술이 있기 때문에 이거 아니면 안되는 마지막 도박수가 아니고서야 거의 사용되지 않는다. 보스에게는 당연히 통하지 않는다.


5.2. 별의 정령 (星の精, Star Spirit)[편집]


별나라를 다스리는 별족의 일곱 장로들. 그들을 찾아온 쿠파가 바란 이기적인 소원들을 무시하자 쿠파가 스타 지팡이를 강탈, 그들을 작은 카드 모양으로 만들어 봉인한 뒤 자기 부하들에게 맡긴다. 1장부터 7장은 보스를 잡고 이들을 구하는 게 주 전개이며, 구할 때마다 별의 힘을 사용하는 새로운 특수 기술 하나를 가르치며 사용 게이지 1칸을 늘려준다.

스타 게이지는 시간이 차오르면서 충전되고, '기도(Focus)'라는 기술을 사용하면 조금 더 빨리 채울 수 있다. '소원의 힘(Deep Focus)'이라는 배지를 착용하면 기도를 통한 게이지 충전량을 늘릴 수 있고, '함께 기도(Group Focus)'라는 배지를 착용하면 동료도 기도를 할 수 있다. 소원의 힘 배지를 통해 늘어나는 게이지 충전량은 동료의 기도에는 영향을 주지 않는다.

모든 별의 정령들을 구하고 나면 쿠파의 스타 지팡이로 만드는 배리어를 무력화시키는 '스타 플래시(Star Beam)'라는 기술을 사용할 수 있다. 당연히 소모하는 별 포인트는 없으며, 쿠파가 만든 배리어를 이 기술을 사용하여 무력화시켜야 쿠파에게 피해를 줄 수 있다. 이후 마귀망구가 힘을 불어넣어서 해당 기술을 사용할 수 없게 되지만, 피치 공주의 기도로 힘을 얻은 팅크가 가세, '피치 플래시(Peach Beam)'로 업그레이드되어 다시 쿠파의 배리어를 무력화시킬 수 있게 된다.

이 게임만의 오리지널 캐릭터라고 생각되었으나 마리오 파티 5에 7현인이 모두 깜짝 등장했다.

  • 쵸루 (チョール, Eldstar)
첫번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령이자 7현인 중 수장. 성별은 남성. 마리오에게 먼저 별의 힘 주문을 외우는 튜토리얼부터 가르쳐주며 습득 기술은 마리오의 HP 5, FP 5를 회복시키고 독을 해제하는 "Refresh"이다. 초반에 유용하지만 후반부에는 모자라는 FP 보충과 독 해제기로 많이 쓰인다. 소모 게이지는 1칸.

  • 마르 (マール, Mamar)
두번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령으로 성별은 여성. 습득 기술은 적 전체를 일정 확률로 잠재우는 "엄마의 자장가(Lullaby)"이다. 소모 게이지는 1칸이며, 에피소드 5 완료 후 길을 가로막고 있는 엉금엉금을 상대할 때 좋다. 다만 아이템 중에 동일한 효과를 내는 아이템이 있는지라 실용성은 해당 보스전 이외에는 없다시피하다.

  • 하르 (ハール, Skolar)
세번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령으로 성별은 남성. 습득 기술은 적 전체에게 7의 대미지를 주는 "스타 폭풍(Star Storm)"이다. 소모 게이지는 2칸이다. 본작에서 별의 힘을 이용한 공격과 전기공격은 방어력을 무시하는 특성이 있으므로, 게임 끝까지 쓸만한 방어무시 전체공격. 잔챙이를 확실하게 쓸어버려야 이득인 전투에서 유용하다.

  • 닐 (ニール, Muskular)
네번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령으로 성별은 남성. 습득 기술은 적 전체의 공격력을 3 낮추는 "힘 좀 빼라고(Chill Out)"으로, 특히 보스전에서 아주 강력한 위력을 발휘하는 기술이다. 소모 게이지는 2칸이다.

  • 네일 (ネール, Misstar)
다섯번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령으로 성별은 여성. 다른 별의 정령들보다 존재감이 큰 편으로, 구출되자마자 화산이 폭발할 위기에 몰렸을 때 마리오와 찰스를 붙잡고 화산에서 탈출시켜 주고, 유물에 미련이 남은 찰스에게 '살아난 것만으로도 다행으로 생각하세요!'며 일침을 가하기도 한다. 습득 기술은 키스를 하여 체력을 20 회복시키는 "누나의 키스(Smooch)". 소모 게이지는 3칸이다. 기술의 효과나 작중 행적, 연출과 TAS와 RTA에서는 이 이벤트를 3번이나 봐야되기 때문에 별의 정령들 중에서는 가장 인기가 높다.

  • 테일 (テール, Klevar)
여섯번째 챕터에서 구할 수 있는 별의 정령으로 성별은 남성. 습득 기술은 적 전체를 시간 정지시키는 "타임 아웃(Time Out)"으로, 파라레라와의 전투에서 아주 강력한 전체 상태이상기이다. 소모 게이지는 2칸이다.

  • 다르 (ダール, Kalmar)
마지막으로 구하는 별의 정령으로 성별은 남성. 습득 기술은 일정 확률로 적들을 강제로 전투에서 추방시키는 "별로 추방(Up & Away)"이다. 당연히 보스에게는 효과가 없으며, 추방된 적의 경험치는 들어오지 않는다. 소모 게이지는 2칸이다.

  • 팅크 (ティンク, Twink)
별족 소년. 성채로 납치된 피치공주가 상황 타개의 소원을 빌자 나타났는데, 이 때 별나라가 쿠파에 의해 봉쇄되고 별의 정령들이 다들 납치된 상황에서 운 좋게 막 침공이 끝난 타이밍에 별의 계곡 마을에서 상경한 참인지라 자유로운 몸이었다고 한다. 아직 꼬마라서 전체적인 능력은 미숙하지만 사실 이 작품의 두번째 주인공이 아닐까 싶을 정도로 열심히 활약하며, 주로 피치가 알아낸 정보를 마리오에게 전달하는 역할을 한다. 최종전에선 무적상태가 깨진 쿠파가 그걸 강화해서 고전하는 마리오들을 돕기 위해 피치의 기도를 받아 파워업해 카멕바바를 몸통박치기로 쓰러뜨리는 열혈 전개까지 나온다.[33]


5.3. 아군 / 중립[편집]


누구나 다 아는 마리오의 쌍둥이 동생이자 전설의 콩라인. 본작에선 마리오가 모험하는 사이 집을 지키고 있는데, 실은 마리오가 스핀 점프(사실 엉덩이 찍기)를 쓸 수 있게 되면 루이지가 몰래 지어둔 지하 비밀 지하실에 들어갈 수 있게 되는데 여기에 비밀 일기를 보관해두고 있다는 게 밝혀진다. 스토리가 진행될수록 새로운 페이지가 적히는데 읽는 재미가 쏠쏠하다.[34] 지하실을 만들고 일기를 쓰기 시작한 직후에는 루이지가 지하실에 있으며, 이 때 너무 일찍 찾아가버리면 장소를 들킨 루이지가 비밀일기를 치워버려 그 이후로도 읽을 수 없게 된다.

비록 납치당하지만, 이번엔 하늘로 날아오른 자기 성에 갇혀있는 와중에도 별족 소년 팅크의 도움으로 탈출 시도를 하고, 마리오에게 중요한 정보를 제공하며, 마귀망구와의 최종전에서는 팅크와 함께 전투를 벌이고, 마리오에게 기도를 통해 엄청난 파워를 제공해주는 등의 활약을 한다.

  • 굼바리아 (クリコ, Goombaria)
굼바리오의 여동생. 마리오가 쿠파 성으로 떨어진 뒤 마리오를 발견했다. 굼할배와 함께 떨어진 발코니에서 마을로 돌아오는 길에 잃어버린 인형을 찾을 수 있으며, 인형을 주면 별조각과 함께 마리오에게 키스를 해준다. 마리오와 모험을 하고 싶다고 하지만 너무 어리다며 NPC로 남는데, 실제로 더미 데이터 중에 굼바리아의 파트너 아이콘이 남아있다. 이후 챕터 5 ~ 7 사이엔 엄마와 함께 버섯 타운에 쇼핑을 하러 와있는데, 굼바리오와 투닥거리는 모습을 볼 수 있다.

  • 굼할배 (クリじい, Goompa)
굼바리오의 할아버지. 게임 초반에 집 뒤의 베란다를 수리하다 통째로 떨어져 이를 구하러 온 마리오에게 튜토리얼을 진행시켜준다. 실은 버섯마을 도장 사부의 스승으로, 젊었을 때 친구들인 엉금길동과 세바스찬과 함께 전 세계를 여행한 것 덕분에 경험이 많으며 이를 손자에게 전해주었다. 전투에는 참여하지 않지만 굼바리아처럼 파트너 아이콘이 더미 데이터로 남아있다.

  • 라네르 (デアール, Merlon)
버섯 타운에 거주하는 점술사 노인. 단돈 5코인에 마리오가 어디로 가야될지 알려준다. 첫 방문에는 이용할 수 없으며, 별똥별 언덕을 갔다 오면 이용할 수 있다. 누군가가 길을 막고 있어서 엉금엉금 마을로 갈 수 없을 때, 다시 라네르한테 말을 걸면 나와서 길을 막고 있는 키노피오의 정체를 풀어준다. 후속작인 페이퍼 마리오 RPG와 슈퍼 페이퍼 마리오에서도 등장.

  • 미스테르 (ミステール, Merluvlee)
별똥별 언덕 아래에 거주하는 점술사 아가씨. 라네르의 손녀이며, 선데르의 쌍둥이 언니이자, 모아르의 누나다. 코인을 주면 필드에서 획득 가능한 별조각, 필드에서 획득 가능한 배지, 슈퍼 블록의 위치를 알려준다. 얼굴은 볼 수 없지만 작 중에선 미인으로 취급 받는다. 후속작인 페이퍼 마리오 RPG와 슈퍼 페이퍼 마리오에서도 등장한다.

  • 모아르 (アツメール, Merlow)
누나인 미스테르와 함께 거주하고 있으며, 2층에 가면 있다. 굼바리오와 또래 뻘 될 정도로 어린 듯. 별조각과 배지를 교환해준다. 이 중에서 별조각 10개와 교환이 가능한 Zap Tap은 챕터 2부터 큰 효과를 발휘하기 때문에 가능한 빨리 구입하는 것이 좋고, Flower Saver와 Power Plus는 25개나 들지만 그 값을 톡톡히 하므로 가능한 빨리 갖고 있는 것이 좋다. 누나들과 할아버지와는 달리 이후 후속작에선 출연하지 않는다.

  • 선데르 (サンデール, Merlee)
바싹바싹 타운 뒷골목에 있는 점술사 아가씨. 미스테르의 쌍둥이 여동생이다. 전투 시 랜덤으로 공격력을 높여주거나, 방어력을 높여주거나, 경험치나 코인을 2배로 해주는 등 전투에 도움이 되는 주술을 걸어주며, 낸 요금에 따라 지속시간이 달라진다. 후속작인 페이퍼 마리오 RPG와 슈퍼 페이퍼 마리오에서도 등장한다.

  • 찰스 (チャールズ, Kolorado)
카키색 껍질의 엉금엉금족 고고학자이자 교수. 모티브는 인디아나 존스로 보인다. 유능하긴 한데 공처가인데다 작중 자주 삽질을 해서 마리오가 구해줘야 하는 상황에 빠진다. 엔딩에서 엉큼이가 평소 존경하던 찰스를 따라가 고고학자가 된다. 아버지는 이미 타계했는데, 사실 자연사가 아니라 후속작 1장 보스인 드래곤 곤바바에게 죽어서 그 유해가 해당 던전에 남아있다.

  • 엉금길동 (ノコジロウ, Koopa Koot)
엉금엉금족 노인. 다 늙어 지팡이를 짚고 다니고 입가도 쭈글쭈글한 우스꽝스러운 생김새에, 쉽지만 귀찮고 보상도 평균 1코인밖에 되지 않는 쪼잔한 퀘스트를 잔뜩 주는 기인이다. 그러나 퀘스트를 진행하다 보면 가끔 게임 올클에 필요한 "별 조각"을 왕창 안겨주거나 버섯 마을 카지노 실버/골드 회원증을 물려주거나 하는 대박급 보상이 나오기도 하므로 결국 다 하게 된다. 젊었을 땐 굼바 할배와 세바스찬과 함께 전 세계를 여행한 친구사이이며, 특이하게도 얼마 안 되는 루이지의 팬이다.

  • 캐시 (キャシー, Tayce T.)
키노피오족 할머니. 일류 요리사로, 아이템을 (작중 이벤트 후 최대 2개까지) 가져다주면 이를 변성/합성해서 대체로 더 효율 좋은 요리로 조리해준다. 일부 A급 아이템은 이런 식으로만 얻을 수 있으며, 일부 스토리 진행에도 필수적이므로 자주 보게 될 것이다. 참고로 오빠가 있는데, 바로 버섯마을의 사부다.

  • 로렌찍 (ロレンチュ, Mousatapa)
바싹바싹 사막의 영웅. 처음에는 정보꾼으로 위장해있는데 그에게 아이템을 바치면 레몬을 좋아한다는 정보를 알 수 있다. 레몬을 주면, 숨겨진 정보를 들을 수 있는데 숍에서 말라빠진버섯과 너덜너덜해머 순서대로 사라는 지령을 내려준다. 그 이후 다시 그가 있는 곳으로 가보면 없어져있는데, 그가 있던 곳 뒷문을 통해 지붕 위로 올라가 끝까지 가면 자신이 아라빈 유적을 지키는 수호자 로렌찍이라는 정체를 드러내며, 아라빈 유적의 봉인을 해제하는 아이템을 준다.

  • 세바스찬 (セバスチャン, Bootler)
천방부끄의 집사. 도가봉이 부끄부끄들을 먹어치우자 도움을 청하기 위해 마리오에게 모습을 드러냈다. 하지만 항상 제멋대로인 천방부끄 때문에 고초가 많다. 대표적으로 천방부끄가 마리오와 함께 모험을 떠날 때 결사반대했지만 씨알도 안먹혔다. 젊었을 땐 굼할배와 엉금길동과 친구사이로 세계 여행을 한 적이 있으며, 이 때의 기념 사진을 아직도 보관하고 있다.

  • 물음벌레 (ハテナ虫, Chuck Quizmo)
퀴즈를 좋아하는 애벌레. 총 64가지의 문제를 내며 맞힐 경우 스타 조각을 준다.[35] 머리의 모자에서 정답 여부를 알려주거나 물건을 꺼내는 것이 특징이다. 퀴즈를 전부 맞혀야만 모든 배지를 모을 수 있기 때문에 보일 때마다 퀴즈에 도전해보자. 조수로 활동하는 키노피오가 있는데, 챕터 1이 끝나고 그 키노피오가 보낸 편지를 읽어볼 수 있다.

  • 거대구관돌이 (ビッグキューちゃん, Raphael the Raven)
슈퍼 마리오 요시 아일랜드의 5-8 보스로 등장했던, 발만 달린 검은 새들의 대장. 요시 아일랜드에서는 악역이었지만 여기에서는 선역이다. 에피소드 5의 무대인 요시 아일랜드의 진정한 지배자이자 동족인 구관돌이를 이끌고 있는 섬의 수호신이다. 숨바꼭질을 하다가 정글에 갇힌 아기요시들을 모두 되찾은 다음 요시 마을의 촌장에게서 비취 구관돌이 상을 받아 정글의 중심부로 들어갈 수 있게 된다. 정글의 중심부에 도착해서 대화하면 이미 별의 정령들로부터 상황을 전해들었다고 하면서 기꺼이 화산으로 들어갈 수 있게 자신의 동족들을 이끌고 화산으로 들어갈 수 있는 케이블카를 만들어 준다. 모든 작업이 끝나면 마리오에게 '울트라 스톤'이라는 아이템을 주며, 이 시점에서부터 동료들을 울트라 랭크로 강화시킬 수 있다.

  • 곤베에 (ゴンベエ, Herringway)
추워추워 마을의 소설가. 추워추워 마을의 촌장과는 친한 사이다. 추워추워 마을의 촌장의 방에 가면 그가 죽어있는데 마리오가 살인범으로 오인받고 있는 상황에서 들고 있는 메모에 곤베에의 이름이 적혀있기에 곤베에를 찾아야 한다. 마을 호수의 얼음을 스핀점프로 깨부수고, 열쇠를 찾아 창고로 들어가 지붕 위로 간 뒤 왼쪽 집의 굴뚝을 타고 내려가면 비밀 서재에 있는 곤베에를 찾을 수 있다. 그와 함께 다시 촌장의 집에 돌아가면 사실 촌장은 벽에 부딪혀 기절한 것이였으며, 곤베에라는 메모는 그에게 줄 선물을 생각해서 적어놓는 것. 사건이 해결되면 추워추워 설원에 갈 수 있게 된다.


6. 보스 일람[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 페이퍼 마리오/보스 문서를 참고하십시오.



7. 유저 콘텐츠[편집]



7.1. HP 5 플레이[편집]


HP를 5로 줄여서 플레이 하는 방법이 있다.[36] 플레이어가 자율적으로 선택해 도전할 수 있으며, 게임 내에서 이 플레이에 대한 보상은 없다.

레벨 업 시에 HP는 일절 투자 하지 않고 FP와 BP를 각각 1회 이상 증가시키게 되면, 키노피오 타운의 레베라에게 말을 걸어 다른 능력치들을 한 단계씩 줄여 원하는 능력치를 두 단계 높힐 수 있다. 이를 이용해 초기 HP 10에서 5로 줄일 수 있는데, 이 상태에선 항상 핀치/위험 상태가 되는 것을 이용한 플레이.

배지를 통해 HP 5 이하에서 회피율 33%, 공격력 2 증가, 받는 데미지 1/2 감소의 강력한 효과를 얻을 수 있다.[37] 특히 이번 작의 데미지 1/2 감소는 내림이기 때문에 실질 데미지는 상당히 줄어들기 때문에 매우 강력한 효과를 지닌다.[38]

그러나 능력치 상한이 HP/FP 50, BP 30으로 낮기 때문에 중후반부에 FP 50, BP 30을 넘겨 반강제로 HP를 투자할 수 밖에 없는 상황이 발생하기 쉽다는 점 때문에 전투를 회피할 필요가 있다.[39]


7.2. 버그[편집]


흔히 다른 닌텐도 64 게임이 그렇듯이 이 게임도 버그가 많이 있다. 페이퍼 마리오의 버그만 전문으로 하는 유튜버나 스트리머도 많다.


  • TAS에서는 버그를 활용하여 1시간 30분만에 클리어를 한다. 동료는 굼바리오, 핑키, 펄리, 포코피만 있어도 클리어할 수 있으며 나머지 동료들이 필요한 구간은 전부 바닥 뚫기 버그를 이용해 지나간다. 챕터의 경우 프롤로그를 제외하면 클리어하는 방식도 정석대로 보스를 클리어하는 경우는 없다. 해당 버그들은 RTA로도 대부분 가능하며, 그 덕분에 RTA 기록은 TAS와는 10분 정도 밖에 차이가 나지 않는다.
    • 챕터 1 : 핑키만 얻고, 맵 뚫기 버그로 챕터 1 이후에 복구되는 버섯 타운 남쪽으로 가서 기차를 막고 있는 바위를 뚫고 바로 챕터 2로 넘어간다.
    • 챕터 2 - 3 : 울퉁불퉁 산에서 펄리와 챕터 6으로 가기 위해 플라워씨한테 씨앗을 얻고, 바로 돌아와 맵 뚫기 버그로 챕터 4의 장난감 상자 안으로 들어간다.
    • 챕터 4 : 장난감 상자 안에서 훔친 물건 중 하나인 계산기를 찾아 배지 가게 주인한테 돌려주고, 점프 차지와 스핀 길이를 늘려주는 배지를 산다. 스핀 길이를 늘려주는 배지는 챕터 1 이후에도 얻을 수 있지만 점프 차지는 챕터 3 이후로 해금되고, 당장 있을 징오징오 및 이후 보스들을 저레벨에도 쓰러뜨리기 위해 꼭 필요하다. 징오징오는 공중에 있어서 해머 차지가 먹히지 않는 건 덤. 다시 하수도로 가서 징오징오를 쓰러뜨리고, 챕터 5의 섬으로 간다.
    • 챕터 5 : 역시 맵 뚫기 버그와 펄리를 이용해서 맵을 건너뛰고, 보스전도 건너뛴다. 챕터가 끝나고 퀴즈쇼는 대충 넘기고 찰스에게서 씨앗을 얻은 뒤, 다시 버섯 타운으로 돌아간다. 이후 미로의 숲에서 마지막 씨앗을 얻고, 챕터 6으로 간다.
    • 챕터 6 : 포코피만 얻고, 다시 챕터 5의 화산으로 되돌아가서 맵을 건너뛰어서 정상적으로는 길이 막혀서 갈 수 없는 화산 탈출 시퀀스를 발동시킨다. 이렇게 되면 챕터 5를 다시 클리어한 것 같지만 시스템적으로는 퀴즈쇼 이후 다음 피치 공주 씬이 뜨면서 결과적으로는 챕터 6을 클리어한 것으로 처리된다.
    • 챕터 7 : 다시 버섯 타운으로 돌아간 뒤, 하수도에서 울트라 부츠를 얻어야 되는데, 챕터 7에서 돌아가기 위해 엉덩이 찍기를 사용해야 되는 구간이 있기 때문. 또 다시 화산으로 돌아가 아까와 같은 과정을 반복하면 챕터 7까지 클리어가 된다. 이제 모든 스타 정령을 얻었으므로 별똥별 언덕으로 가면 쿠파 성으로 갈 수 있게 된다.
    • 챕터 8 : 수 많은 벽뚫기 버그를 이용해 쿠파 성을 빠르게 클리어한다. 코와파 및 쿠파와의 전투는 HP 5 플레이처럼 체력이 낮은 것을 이용해 회피를 하며, 그리고 점프 차지와 연속 점프를 이용해 폭딜을 먹이면 저레벨에도 쓰러뜨릴 수 있다.

  • 맵 뚫기 버그를 사용해 버섯 마을에 강제로 들어가서 NPC들에게 말을 걸어보면 "메세지가 나오지 않을 터야. 나온다면 연락해줘"라는 말을 들을 수 있다. # 디버그용 텍스트로 추정되며 NPC마다 대사가 전부 미묘하게 다른 것이 특징이다.


7.3. 개조 롬[편집]


2010년대 후반 쯤에 페이퍼 마리오를 개조할 수 있는 'Star Rod' 라는 개조 프로그램이 나왔다. 다만, 실행하려면 자바 스크립트를 필수로 설치해야 한다. 사용법은 왠만한 영어를 할 줄 안다 해도 인터페이스가 너무 불친절하고 레벨 편집하는데 너무 복잡해 보여서 포기하는 게 정신 건강에 이롭다... 아래는 이 프로그램으로 만든 페이퍼 마리오의 개조 롬들을 작성한다.

  • 2017년에 한 유저가 비공식적으로 영문판을 개조한 '프로 버전'이라는 개조 롬이 나왔는데, 적들의 공격력과 전투력이 높아졌으며 일부 스테이지의 구조가 바뀌었고, 스타힐즈로 가는 길 골목쪽에 스타 영역이라는 새로운 맵이 생겨 거기서 지금까지 싸운 보스들과 어려운 난이도로 다시 싸울 수 있다. 그 외에도 새로운 컨텐츠가 마련되어 있다. 자세한 건 영상을 참조.

  • '마스터 퀘스트(Master Quest)' 라는 것도 나왔는데 위 프로 버전의 하드모드 이다. 스타 영역에 있던 보스들의 난이도가 프로 버전보다 더 어렵게 해놔서 페이퍼 마리오 시리즈 전문 유튜버인 Fatguy703 라는 사람도 보스 하나 이기는데 하루가 꼬박 걸렸다고 한다. 그리고 굼바 마을에서 마리오가 쓰러졌던 장소 뒷쪽에 새로운 맵이 추가 되었다.

  • 위 동일 제작자가 만든 '다크 스타 에디션(Dark Star Edition)' 라는 개조 롬이 나왔는데 바우져 쿠파의 색상이 다크 쿠파로 변경 된 것과 키노피오 도장 문 입구 아래쪽에 새로운 맵이 추가 된 것 빼곤 나머지는 위 '프로 버전' 과 동일하다. 난이도도 마스터 퀘스트 보다 더 어려워졌다.

  • 2020년에 elDexter 라는 유저가 개조한 '블랙 피트(Black Pit)' 라는 게 나왔는데 페이퍼 마리오 1000년의 문의 파이프 100개 던전처럼 모든 몬스터를 1층부터 100층까지 싸울수 있게 만들었다. 2021년 7월에 개조가 완성되었다고 한다. # 새로운 보스도 만들었는데 페이퍼 마리오 1000년의 문에 나오는 존바바가 100개 던전 층에 나오고 슈퍼 페이퍼 마리오에 나오는 디멘이 최종보스로 나온다. 그리고 원작에도 없던 새로운 시스템과 새로운 음악까지 추가 되었다.

  • 바우져 쿠파를 주인공으로 한 '바우져의 다크 스토리(Bowser's Dark Story)' 가 나왔는데 아직은 데모 버전이지만 스토리가 참 가관이다...

8. 평가[편집]



페이퍼 마리오의 주요 수상 이력

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파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/paper-mario|
93

]]




[[https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/paper-mario/user-reviews|
9.0

]]




9. 기타[편집]


  • 이 작품을 포함해 페이퍼 마리오 시리즈는 기존 마리오 시리즈와 비슷한 듯 하면서 약간 잔혹하거나 아름다운 이야기와 묘사가 많다.
    • 일례로 어떤 마을의 부끄부끄들이 괴물에게 단순히 괴롭힘을 받는 것 뿐만이 아니라 아예 잡아먹힌다.

  • 게임 오버를 당할 때마다 게임 오버 화면의 마리오의 자세가 무작위로 바뀐다. #1 #2 #3 #4 #5


  • 지금도 해결되지 못해 악명높은 깜빡임 락을 채택한 게임이다. 깜빡임 현상은 프로그램 자체에는 지장이 없지만, 화면 시청 시 큰 불편을 야기할 수 있다. 간결하게 줄여서 표현하자면 포켓몬 쇼크레드링 버전.

  • 본작의 주요 캐릭터들은 후속작에 비해서 어색한 편인데, 커스텀 텍스쳐 적용 시 후속작들의 것으로 돌릴 수 있다.[40]




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[1] 중국 전용[2] 닌텐도 64 패키지 버전 미발매. 2021년 12월 10일에 Nintendo Switch Online/클래식 게임으로 정식 배포된다.[3] 당시에 채택된 개발 초안. 1997년 3월 5일이라고 쓰여져 있었다.[4] 이 버섯성을 우주로 들어올리는 컨셉은 후에 본가 3D 마리오 게임에 적용되었다.[5] 최대 HP 50, 최대 FP 50, 최대 BP 30[6] 굼바리오로 분석을 걸고 바로 아이템을 사용하여 딜로스를 줄인다거나, 핑키로 광역 공격을 한 후 펄리로 나머지를 정리하거나, 빛쭈쭈를 잠깐 꺼내서 방어력이 있는 적을 미리 치우고 바로 집어넣는 등 정말 많은 파트너 연계 기술을 이용 가능하다.[7] 필드에서 쓰면 Refund가 발동되지 않는다.[8] 판매가 기준이므로 실제로는 절반 좀 안되게 돌려받는다.[9] 성능이 워낙 사기적이여서 그런지 페이퍼 마리오 RPG에서는 100층 던전 중 30층에서 나오는 배지가 되었다.[10] 천방부끄가 동료로 합류한 이후에 이용 가능하다.[11] 다만 프롤로그 챕터인 굼바 마을은 상점이 없고 숙소만 있으며, 4챕터와 6챕터는 홈 스테이지인 키노피오 타운과 바로 연결되기에 상점과 숙소가 없다.[12] 이 말인 즉슨, 키노피오 타운에서 아이템을 맡겨 놓았다가 챕터 8(쿠파 성)에서 꺼내갈 수도 있다.[13] 스타 헤이븐에서는 키노피오 대신 별이 있다.[14] 전투 중 아이템 사용 시 통상 판매가의 대략 75% 정도만큼 반환받는다. 판매가가 비싼 아이템을 사용하면 순식간에 많은 코인을 벌 수 있다.[15] 원래 처음에는 마리오에게 무엇도 팔지 않을 것이라며 벽을 치지만, 돈을 충분히 가지고 있다고 답하면 상점을 열어준다.[16] 노란색 프레임 안에 푸른 에너지 구체가 들어 있는 모습이다.[17] 굼바리오가 정식동료가 되기 이전, 보조로 도와준다. 즉 튜토리얼 비슷한 개념.[18] 안나의 경우 슈퍼 페이퍼 마리오 자체가 전작들과 다르기 때문에 약간 변경되었지만, 그래도 역할은 같다.[19] 굼바리오의 화력은 차지와 연속 박치기에서 나오는데, 연속 박치기는 사용이 상당히 어렵다.[20] 이덕분에 체력량에 알맞는 공격을 해서 딜로스를 줄일 수 있다.[21] 물론 피카부가 없는 초반에는 만나는 적마다 분석을 한번씩 걸어두면 게임이 상당히 편해진다. 퀵체인지를 확보한 이후에는 사실상 만나는 적마다 분석을 걸 수 있어 더더욱 요긴하다.[22] 슈퍼 페이퍼 마리오에서는, 장르가 턴제가 아닌 액션 RPG로 바뀐 관계로 사용 방식이 달라졌다.[23] 시리즈에서 나오는 와르르는 화속성 공격에 약하다는 설정이므로 핑키의 폭발공격에도 즉사한다.[24] 단순 대미지 자체는 핑키가 더 높지만, 펄리는 BP를 덜 먹는데다 자체 대공 능력까지 있다.[25] 전투 중 아이템 사용 시 판매가의 75%를 돌려받는 기능으로, FP 회복을 위한 아이템 수급에 전혀 부담이 없다.[26] 엉큼이와 펄리, 포코피도 해당 커맨드가 있기 때문에 이를 이용할 일이 꽤 많다.[27] 숨겨진 기능으로 필드에서 들고 있으면 근처에 있는 투명한 ?블록이 드러난다. 대개 유용한 아이템이 숨어 있으며, 챕터 7은 이것을 이용해서 진입해야 한다.[28] 물론 쿠파가 사용하는 무적 버프를 못 뚫는 것 뿐이지 통상 방어력은 무시가 가능하다.[29] 이후 쿠파 성에서 핵심적으로 활약해주며 그 공으로 엔딩에서 영웅으로써 피치 공주에게 호명되는 엄청난 영광을 누린다.[30] ぐーりんだいのぽんぽこぴーの ぽんぽこなーの
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
(구린다이노 폼포코피노 폼포코나노)
[31] 김수한무 거북이와 두루미 삼천갑자 동방삭 치치카포 사리사리센타 워리워리 세브리깡 무두셀라 구름이 허리케인에 담벼락 담벼락에 서생원 서생원에 고양이 고양이엔 바둑이 바둑이는 돌돌이[32] 회피 상태에 있는 동안 일정 확률로 모든 적의 공격이 빗나간다.[33] 처음엔 흠집도 못내다가 피치의 기도로 버프를 받아가면서 점점 유효타를 내며 카멕바바의 블럭낙하 공격에 받는 피해도 점점 줄어들다 아예 피해를 받지 않게 된다.[34] 예를들어.. 챕터 5로 향할 수 있게 해주는 고래를 탐험가 대장이 참치라고 불렀듯이 루이지도 덩달아 참치라고 적어놓고 헤이호 군단이 버섯왕국을 침략했을때 이들이 살고 있는 장난감 상자에 대해 듣고 닌텐도 64도 분명 갖고 있을거라고 한다.[35] 문제를 풀 때 흔히 알고 있는 퀴즈 프로그램처럼 진행하는데 마리오가 도전자라서 풀 때마다 부저를 누른다.[36] 후속작 페이퍼 마리오 1000년의 문에서도 이 플레이가 가능하다.[37] HP 1 상태에서 효과를 얻는 배지는 제외, 후속작과 달리 배지는 1개씩만 얻을 수 있다.[38] 페이퍼 마리오 RPG에서는 반올림으로 계산되어 너프[39] 이 경우 용암이나 가시밭에서 HP를 깎아오면 되긴 하나, 적 처치 이후 드랍되는 하트를 먹지 말아야 하기 때문에 전투를 피해야 하는 것은 마찬가지.[40] 압권은 프롤로그의 마리오를 발견한 굼바 여자아이가 후속작의 굼벨라의 모습인 것.

관련 문서