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마리오 파티 4
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1. 개요
2. 시스템
3. 스토리 모드
4. 미니게임 모드
5. 옵션 룸
6. 선물 룸
7. 엑스트라 룸
8. 스토리
9. 등장인물
10. 보드 맵
10.1. Toad's Midway Madness
10.2. Shy Guy's Jungle Jam
10.3. Goomba's Greedy Gala
10.4. Boo's Haunted Bash
10.5. Koopa's Seaside Soiree
10.6. Bowser's Gnarly Party
11. 미니게임
11.1. 전원대전 미니게임
11.2. 1 vs 3 미니게임
11.3. 2 vs 2 미니게임
11.4. 배틀 미니게임
11.5. 쿠파 미니게임
11.7. 오리지널 미니게임
11.8. 엑스트라 미니게임
12. 평가
13. 기타
1. 개요[편집]
2002년 10월 21일, 미국에서 먼저 출시된 4번째 마리오 파티 시리즈. 일본은 2002년 11월 8일 발매. 기종이 닌텐도 64에서 게임큐브로 바뀐 터라 환골탈태 수준으로 그래픽이 바뀌었다.키노피오들이 준비한 커다란 선물을 받기 위해 마리오 일행의 정면 승부가 시작되었습니다.
또한 마리오 파티 시리즈 사상 처음으로 발매된 국가가 미국인 게임이며, 비록 북미판이지만 최초로 한국에 발매된 게임이다.[3]
2. 시스템[편집]
기본적인 시스템은 마리오 파티 시리즈 항목 참고.
2.1. 파티 모드[편집]
멀티 모드. 최대 4인까지 플레이 가능하며 2대 2 팀전이 가능하게 되었다. 카드 모양은 노랑 카드에 다섯 NPC와 스타. 이번에도 돈 벌고 20코인으로 스타를 사는 방식.
마리오 파티 3까지 이어져오던 엉금엉금 은행이 사라졌다. 대신 부끄부끄는 건재. 또한 제비뽑기라는 것이 생겨서 앞을 지나면 5코인을 주고 제비를 뽑을 수 있다. 1등 당첨시 상품은 100코인, 2등은 30코인, 3등은 랜덤한 버섯. 꽝이 나올 수도 있다. 각자 처음 지날 때는 3명의 캐릭터의 얼굴이 그려진 '슈퍼 마리파 제비(スーパーマリパくじ)'라는 것을 받게 되는데 이것은 마지막 5턴 이벤트에서 추첨한다.
아이템 포인트는 버섯 포인트로 바뀌었고 두 개의 상자 중 하나를 선택하는 방식이 됐으며, 거대버섯[4] 또는 꼬마버섯이 나온다. 아래 아이템 목록 참조. 아이템 미니게임은 '미니미니게임'이라고 하여 보드마다 한 군데에 있는 것으로 변경된듯하다. 폭발 모양이 그려진 네모난 포인트가 생겼는데 이는 워프 포인트로, 밟으면 나머지 3명 중 룰렛으로 정해진 한 명의 위치로 튕겨나가게 된다.
열쇠로 잠긴 문을 여는 시스템은 폐지되었다. 대신에 꼬마 상태로만 통과할 수 있는 길이 생겼다. 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러야 하는 액션 타임 또한 폐지되었다.
마지막 5턴 이벤트에서는 슈퍼 마리파 제비의 추첨을 하며 여기에 당첨되면 스타 1개를 받을 수 있다. 그리고 꼴찌가 룰렛을 돌려서 이벤트가 발생하는 것으로 바뀌었다. 이벤트는 다음 중 하나로 결정된다.
- 파랑/빨강 포인트에서 얻고 잃는 코인 수가 2배가 된다. 이는 종전 시리즈에도 있던 것이다.
- 스타를 공짜로 받을 수 있게 된다.
- 빨강 포인트가 전부 쿠파 포인트로 바뀐다.
- 빨강 포인트가 전부 미라클 포인트(종전 시리즈의 느낌표 포인트와 같은 효과)로 바뀐다.
2.1.1. 아이템 목록[편집]
3. 스토리 모드[편집]
혼자서 스토리에 따라서 플레이하는 모드. 카드 모양은 하늘색 카드에 다섯 NPC와 별.
플레이어가 선택한 캐릭터의 생일이라 이를 축하하기 위해 각종 보드맵을 플레이한다는 것이 줄거리다. 맵의 규칙은 개인전, 15턴, 보너스 있음, 핸디캡 없음으로 고정되며, 플레이어가 이기면 맵의 진행을 맡던 NPC와 스토리 미니게임을 플레이하며, 해당 미니게임에서 승리할 시 선물을 얻는다.[7]
4. 미니게임 모드[편집]
자신이 플레이 해본 미니게임들을 골라서 하는 모드. 카드 모양은 분홍색 카드에 굼바.
미니게임을 자유롭게 플레이할 수 있는 프리플레이 모드, 팀을 나누어 플레이하는 팀전 모드, 정해진 수만큼 이겨야 하는 배틀 모드, 팀을 나누어 미니게임을 플레이하고 틱택토에서 한 줄을 완성하는 틱택토 모드가 있다.
또한 이곳에서 지금까지 언락한 미니게임을 확인하거나, 플레이할 수 있는 미니게임을 설정하거나, 미니게임의 최고 기록을 확인할 수 있다.
5. 옵션 룸[편집]
사운드 설정을 바꾸거나 통계 등을 보는 곳. 카드 모양은 노랑 카드에 엉금엉금.
진동 기능을 키고 끄거나, 소리 유형을 설정하거나, 보드맵 결과나 미니게임의 최고 기록을 확인할 수 있다.
6. 선물 룸[편집]
받은 선물들을 확인하는 곳. 카드 모양은 녹색 카드에 헤이호.
스토리 모드의 보드맵을 클리어하거나 미니게임에서 일정 조건을 달성했을 경우 받는 선물을 볼 수 있다.
7. 엑스트라 룸[편집]
스페셜 미니 게임을 즐길 수 있는 곳. 카드 모양은 윗쪽에 쿵쿵, 아래쪽에 꽈당꽈당이 있고 중간에 가짜스타가 있으며 바탕은 주황색에 빨간 줄무늬 4줄. 그리고 왼쪽 위와 오른쪽 아래에 하늘색 큰 세모 테두리.
쿵쿵은 4명이 할 수 있는 보드맵과 미니게임을, 꽈당꽈당은 혼자서 할 수 있는 미니게임을, 가짜스타는 '뜨거운 비치 발리볼'이라는 이 곳에서만 할 수 있는 미니게임을 진행한다.
8. 스토리[편집]
어느 날 마리오와 다른 사람들이 피치 성에서 모여있는데 두꺼운 구름이 몰려온다. 그 구름 안에는 선물 보따리가 있고 선물 보따리가 터지면서 큐브가 나타나고 큐브 위에서 기본 npc인 키노피오, 헤이호, 부끄부끄, 굼바, 엉금엉금이 나온다. 그리고 게임 홈으로 이동.
기본 스토리는 위의 5명이 함께 맵을 만들어 마리오 일행에게 즐거움을 주는 것이다.
9. 등장인물[편집]
등장인물은 전작과 같이 아래 여덟명이다. 마리오 시리즈 인물들의 외형이 이 작품을 거치며 확정되었다. 특히 데이지 공주.
10. 보드 맵[편집]
기본 맵은 5개와 스페셜 맵 하나, 총 6개의 맵이 있다. 위에서 말했듯이 키노피오, 헤이호, 부끄부끄, 굼바, 엉금엉금이 만든 맵이며 위 캐릭터들의 컨셉이 드러나 있다. (대표적인 예로 헤이호는 정글, 부끄부끄는 귀신 무덤(?)등)
10.1. Toad's Midway Madness[편집]
난이도:☆
맵 제작자: 키노피오
배경: 놀이공원
키노피오의 옷은 넥타이 셔츠.
좌하단과 우상단을 잇는 롤러코스터가 존재하며, 키노피오가 있다면 롤러코스터를 탈 것인지를 선택할 수 있다. 다만 레일 중간에 있는 해프닝 포인트를 밟으면 롤러코스터가 출발하여 끝으로 쫓기게 된다.
좌상단과 우하단에 회전하는 놀이기구가 있는데, 들어가는 방향은 정해져 있으며, 화살표에 따라 두 군데 중 한 군데로 나오게 된다. 놀이기구 바로 옆의 해프닝 포인트를 밟거나 한 사람이 놀이기구를 통과하면 화살표의 방향이 바뀐다.
아이템 상점은 하단과 상단에 있으며, 뽑기 상점은 좌측에, 부끄부끄는 위쪽 상점 조금 오른쪽에 있다.
10.2. Shy Guy's Jungle Jam[편집]
난이도: ☆
맵 제작자: 헤이호
배경: 정글
헤이호의 옷은 허리띠와 카우보이 모자.
좌상단과 우하단 한 곳에 장고가 있으며, 5코인을 내고 반대쪽으로 날아갈 수 있다.
헤이호 석상이 두 개 있으며, 그 근처의 해프닝 포인트를 밟으면 행복한 소원을 빌지 슬픈 소원을 빌지 선택한다. 그 결과로는 석상을 기쁘게 하거나 슬프게 한다. 전자는 아무 일도 일어나지 않지만, 후자는 맵의 중상단에 있는 헤이호 산이 눈물을 흘리게 만들어 플레이어들이 반대쪽 구역으로 갈 수 없게 한다. 대부분은 1턴 동안 효과가 지속되지만, 낮은 확률로 2턴이나 3턴 동안 효과가 지속되기도 한다.
오른쪽 구역의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과하면 헤이호에게 코인을 내고 반대편으로 갈 수 있는데, 강물이 불어나 일반적으로는 갈 수 없는 상황이라면 더욱 도움이 된다.
아이템 상점은 좌상단과 우하단에 있으며, 뽑기 상점은 우상단에, 부끄부끄는 왼쪽 구역의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
10.3. Goomba's Greedy Gala[편집]
난이도: ☆☆
맵 제작자: 굼바
배경: 행사장
굼바의 옷은 핑크 옷과 원통 마술모자.
이 맵의 가장 큰 특징은 맵의 중앙에 있는 거대한 룰렛으로, 거대한 손이 나와 굼바가 굴린 공이 멈춘 곳의 색상의 발판으로 플레이어를 놓아준다. 플레이어가 원한다면 굼바에게 20/10/5코인을 내고 스타가 있는 구역에 걸릴 확률이 높아지게 해주며, 별 모양 칸에 공이 멈추면 20코인을 얻음과 동시에 자신이 가고 싶은 구역을 선택할 수 있게 된다.
또한 곳곳에 주사위 모양의 패널이 맵 곁다리 곳곳에 있는데, 여기서 나오는 굼바가 굴린 주사위 수보다 높은 수가 나오면 10코인을 얻고, 그렇지 않으면 출발점으로 강제 이동된다.
위쪽 구역 2곳에 있는 해프닝 포인트를 밟으면 칩을 타고 반대편으로 이동할 수 있다.
아이템 상점은 우상단과 우하단에 있으며, 뽑기 상점은 좌하단에, 부끄부끄는 우상단 구역에서 돌아오는 길에 있다.
10.4. Boo's Haunted Bash[편집]
난이도: ☆☆
맵 제작자: 부끄부끄
배경: 무덤
부끄부끄의 옷은 고깔 마술모자와 마술 망토.
맵 곳곳에 반투명한 길이 있으며, 중앙의 분홍 부끄부끄 앞을 지나면 사라지고, 다시 지나가면 생기게 된다. 플레이어들은 당연히 사라진 길을 건널 수 없다.
분홍 부끄부끄의 존재는 맵 상단에 있는 부끄부끄의 미스터리 기차 운행 여부에도 영향을 끼치는데, 분홍 부끄부끄가 있으면 운행하지 않지만, 그렇지 않다면 플레이어를 태우고 운행을 시작한다. 이동 경로는 움직이고 있던 플레이어가 정할 수 있으며, 중간에 다른 플레이어가 있다면 강제로 탑승된다. 맵 주변에는 무덤이 여럿 있는데, 이 무덤 근처에 도착하면 내릴 수 있다.
아이템 상점은 좌상단, 하단에 있고, 뽑기 상점은 상단에, 부끄부끄는 우하단에 있다.
10.5. Koopa's Seaside Soiree[편집]
난이도: ☆☆
맵 제작자: 엉금엉금
배경: 바다(호수)
엉금엉금의 옷은 꽃무늬 셔츠.
맵 중심부의 엉금엉금 마크가 그려진 곳을 지나면 엉금엉금에게 엉금엉금 호텔 건설 비용으로 5코인을 지불하며, 코인이 모일수록 건물이 점점 근사해진다. 이후 그 주변의 해프닝 포인트를 밟으면 그때까지 호텔 건설 비용으로 지불된 총 금액만큼의 코인을 지불해야 하며, 직후 해일이 건물을 덮쳐 처음 상황처럼 집터만 남겨버린다.(...) 그 외의 해프닝 포인트는 리프튼이 나타나 플레이어를 다른 구역으로 태워준다.
또한 좌우 구역에 각각 플레이어 앞에 바나나 껍질을 던지는 몽숭이가 있으며, 플레이어는 바나나 껍질을 밟고 두 방향 중 랜덤한 곳으로 진행한다. 이는 거대버섯으로 몸집을 키워도 동일. 단, 쿠파 슈트 상태에서는 바나나 껍질을 씹고 원하는 방향으로 갈 수 있다.
아이템 상점은 좌상단, 하단에 있고, 뽑기 상점은 우상단에, 부끄부끄는 상단의 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
10.6. Bowser's Gnarly Party[편집]
난이도: ☆☆☆
맵 제작자: 쿠파
배경:
쿠파대신 미니쿠파가 NPC다. 미니쿠파의 옷은 없다.
이 스테이지의 기믹은 돌다리와 쿠파. 갈림길에 있는 돌다리를 3번 건너면 완전히 무너져 다른 방향으로 돌다리가 만들어진다. 미니버섯이나 거대버섯으로 크기를 바꿔도 돌다리를 건너는데 영향을 끼치지는 않는다.
쿠파는 스타와 함께 맵에 나타나며, 지나가는 플레이어들의 코인을 절반 삥뜯는다. 이때 플레이어의 상태에 따라 대사와 행동이 달라지는데, 거대해진 상태로 지나가면 '버섯 공격 대결'이나 '주사위 숫자 패널'을 쿠파와 플레이한다. 패배하면 원래 그랬던 것처럼 코인을 절반 잃지만, 승리하면 스타를 얻을 때까지 맵에서 사라진다. 작아진 상태로 지나가면 불을 내뿜어 맵의 중앙에 있는 전용 출발점으로 보내버린다. 본 맵에 돌아오기 전 3개의 칸이 있는데, 각각 쿠파 칸, 찬스 타임 칸, 쿠파 칸으로, 1~5까지만 나오는 미니버섯의 특성상 이 중 하나에 도착할 확률이 높다. 낮은 확률이지만, 쿠파 슈트를 입고 지나갈 경우 자신을 닮았다며 50코인을 준다.
추가로 몇몇 턴 시작 전 쿠파가 플레이어들을 해당 턴 동안 작아지게 만든다. 주사위를 1~5까지만 굴릴 수 있으며, 다른 아이템 사용도 불가능하다.
아이템 상점은 첫 번째 분기점으로 가는 길과 두 번째 분기점에서 돌아오는 길에, 뽑기 상점은 좌상단에, 부끄부끄는 두 번째 분기점에서 작아진 상태에서만 통과할 수 있는 게이트를 통과해야 갈 수 있다.
11. 미니게임[편집]
11.1. 전원대전 미니게임[편집]
11.2. 1 vs 3 미니게임[편집]
11.3. 2 vs 2 미니게임[편집]
11.4. 배틀 미니게임[편집]
11.5. 쿠파 미니게임[편집]
11.6. 듀얼 미니게임[27][편집]
11.7. 오리지널 미니게임[편집]
11.8. 엑스트라 미니게임[편집]
12. 평가[편집]
게임큐브로 개발하면서 사양에 맞게 모델을 갈아 엎었기 때문에 그래픽에 대해선 큰 호평을 받았다. 미니게임도 잘 구성했지만, 그 밖엔 전작에 비해 독창성이 떨어져 아쉬움을 받았다.
13. 기타[편집]
- 게임큐브로 나온 첫 마리오 파티 시리즈이다. 강력했던 게임큐브의 성능을 업고 그래픽이 전작에 비해 눈에 띄게 좋아졌으며, 그래픽을 크게 타지 않는 카툰풍의 그래픽과 합쳐져서 지금 봐도 나름 괜찮은 작품이 되었다.
- 동키콩이 플레이어 캐릭터였던 마지막 시리즈였다. 한동안 NPC로만 등장했다가 10에서 오랜만에 플레이어 캐릭터로 등장하게 되었다.
4인 가족이 게임을 플레이하는 내용의 광고가 한국에서 더빙되어 방송된 적이 있다. 파, 파, 파, 파...
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[1] 대원씨아이에서 북미판으로 발매되었다.[2] 설정상 스토리 모드에서 플레이한 맵을 만든 캐릭터와 대결하기에 다른 시리즈 듀얼 미니게임들과 달리 보드맵 플레이 중에는 볼 수 없는 게임이다.[3] 현대전자에서 정식 발매한 닌텐도 64 게임은 슈퍼 마리오 64, 마리오 카트 64, 스타폭스 64, 디디콩 레이싱 뿐이기 때문에 닌텐도 64판 마리오 파티 1~3은 한국에 정식 발매되지 않았다. 한국닌텐도에 의해 한국어판으로 발매된 최초의 마리오 파티 시리즈는 마리오 파티 DS다.[4] 뉴슈마에 나온 거대버섯과는 별개의 물건이다.[5] 뉴 슈퍼 마리오브라더스에 등장한 거대버섯과는 별개의 물건이다.[6] 전작의 교환 박스는 상대를 직접 지목할 수 있었다.[7] 미니게임에서 지더라도 재도전의 기회가 계속 주어진다.[8] 피치공주와 성우를 중복으로 맡던 때라 목소리가 피치랑 비슷하다!! 3은 피치의 팔레트 스왑이라는 느낌이 없지 않아 있어서 그나마 나은데 이건 레알 호러 변경이 안 된 상태인 만큼 일부 대사는 3에서 쓰던걸 그대로 가져 오기도 했다. 그래도 연기톤은 차이가 나는지라 그냥 들으면 같은 성우인지 느끼기는 어려운 편이다. 이 목소리는 5까지 이어진다.[9] 이때 과하게 누르면 하트가 빨리 닳 수 있으니 주의.[10] 마리오 파티의 음악을 사용[11] 이 과정을 8번 반복한다.[12] 단, 여기에는 허드슨 로고가 삭제되어 나온다.[13] 여기서는 헤이호가 엉금엉금으로 바뀐다.[14] 여기서는 큐브의 표정이 현재의 쿵쿵으로 변경되었다.[15] 원작과 100 미니게임 컬렉션은 숫자로 표기되어 있지만, 슈퍼스타즈는 그림으로(ex.10개 중 8개라면
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이다.)나온다.[16] 게임이 시작되면 안 나오니 꼭 외워두자.[17] 자신의 팀 색만 허용. 테두리 색으로 무슨 팀인지 구별할 수 있다.[18] 이 과정을 3번 반복한다.[19] 팀원->자신->팀원->자신[20] 큰 소리가 나는 것이 정답.[21] 마리오 파티 7의 음악을 사용[22] 원작과 다르게 플레이어의 고유 색이 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑으로 고정되어 있으며 집게의 모양도 플레이어 고유가 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑색 버섯이다.[23] 중간에 갈림길이 있는데 어디로 가든 상관없다.[24] 마리오 파티 3의 음악을 사용[25] 눈치 게임과 비슷하다.[26] 숫자판에 닿지 못하면 0점이며, 하나라도 중앙의 쿠파 칸을 맞췄을 경우 점수와 관련없이 그 사람이 무조건 패배한다.[27] 설정상 스토리 모드에서 플레이한 맵을 만든 캐릭터와 대결하기에 다른 시리즈 듀얼 미니게임들과 달리 보드맵 플레이 중에는 볼 수 없는 게임이다.[28] 20점 2개, 10점, 5점, 3점 각각 5개, -5점 2개, -10점 1개[29] 영문 이름은 Panels Of Doom[30] 중복 안 됨[31] 영문 이름은 Panel Panic[32] 9명이서 진행하는 주사위 숫자 패널 미니게임이다. 9명 전원이 동시에 주사위를 굴리며 최후의 1인으로 남으면 승리한다. 모두 탈락하면 무승부
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이다.)나온다.[16] 게임이 시작되면 안 나오니 꼭 외워두자.[17] 자신의 팀 색만 허용. 테두리 색으로 무슨 팀인지 구별할 수 있다.[18] 이 과정을 3번 반복한다.[19] 팀원->자신->팀원->자신[20] 큰 소리가 나는 것이 정답.[21] 마리오 파티 7의 음악을 사용[22] 원작과 다르게 플레이어의 고유 색이 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑으로 고정되어 있으며 집게의 모양도 플레이어 고유가 아닌 빨강, 파랑, 초록, 노랑색 버섯이다.[23] 중간에 갈림길이 있는데 어디로 가든 상관없다.[24] 마리오 파티 3의 음악을 사용[25] 눈치 게임과 비슷하다.[26] 숫자판에 닿지 못하면 0점이며, 하나라도 중앙의 쿠파 칸을 맞췄을 경우 점수와 관련없이 그 사람이 무조건 패배한다.[27] 설정상 스토리 모드에서 플레이한 맵을 만든 캐릭터와 대결하기에 다른 시리즈 듀얼 미니게임들과 달리 보드맵 플레이 중에는 볼 수 없는 게임이다.[28] 20점 2개, 10점, 5점, 3점 각각 5개, -5점 2개, -10점 1개[29] 영문 이름은 Panels Of Doom[30] 중복 안 됨[31] 영문 이름은 Panel Panic[32] 9명이서 진행하는 주사위 숫자 패널 미니게임이다. 9명 전원이 동시에 주사위를 굴리며 최후의 1인으로 남으면 승리한다. 모두 탈락하면 무승부