마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험

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마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험
マリオ&ルイージRPG3!!!
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
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제작
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유통
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플랫폼
파일:닌텐도 DS 로고.svg
장르
브라더 액션 RPG
인원
1명
발매
파일:일본 국기.svg 2009년 2월 11일
파일:미국 국기.svg 2009년 9월 15일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2009년 10월 9일
파일:호주 국기.svg 2009년 10월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2011년 7월 21일
판매량
456만 장
국내등급
전체이용가
공식 사이트
한국

1. 개요
2. 스토리
3. 시스템
3.1. 전작과 다른 점
3.2. 배틀
3.2.1. 거대화 배틀
3.3. 랭크
4. 마리오와 루이지
4.1. 배지
4.2. 마리오와 루이지의 스페셜 어택
5. 쿠파
5.1. 배큐엄
5.2. 쿠파의 스페셜 어택
6. 등장인물
7. 등장 지역
7.1. 버섯 왕국
7.2. 쿠파 몸속 지역
9. 평가
9.1. 호평
9.2. 비판
10. 기타



1. 개요[편집]


닌텐도 DS로 발매된 마리오&루이지 RPG 시리즈의 3번째 작품. 전작 마리오&루이지 RPG: 시간의 파트너의 게임성을 더욱 개량시키고 간단하게 바꾸었다. 전작에서는 베이비 마리오, 루이지를 사용할 수 있었던 점이 특징이라면, 이번 작에서는 쿠파를 사용할 수 있다는 점이 특징. 특히 이번 작품에서는 쿠파의 비중이 높아지고, 아기자기한 느낌의 마리오, 루이지 형제의 조작과는 달리, 쿠파 조작 시에는 화끈한 조작을 느낄 수 있으며, 전작에서 4인의 캐릭터를 한꺼번에 조작하는 것이 너무 번거롭다는 지적이 많아서인지, 마리오 형제들 조작과 쿠파의 조작은 완전히 별개로 진행된다.

전작의 다너군에 이어 이번 작에서는 옐로스타가 도우미로 등장. 옐로스타는 후속작인 드림 어드벤처페이퍼 마리오 MIX에서도 도우미로 등장하게 된다.

RPG 계열 작품에서 쿠파가 스토리 비중에 있어서 언제나 버프를 받아온 건 사실이지만, 이번 작품은 그야말로 최고급. 쿠파 팬들에게는 잊을 수 없는 작품이 될 것이다.


1.1. 리메이크[편집]


3DS로 마리오 & 루이지 RPG 3 DX가 2019년 발매되었다. 부제는 '쿠파 몸속 대모험 + 쿠파주니어의 모험'. 자세한 건 문서 참조. 한국어판으로는 출시되지 않아 한국 3DS 유저들은 사실상 하위호환인 본편을 돌리거나, 정 하고싶다면 커스텀 펌웨어를 씌운 다음 타언어판으로 하면 된다.


2. 스토리[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


평화로운 버섯왕국에 어느 날 갑자기, 몸이 부풀어 올라 데굴데굴 구르게 되는 끔찍한[1] 질병, '뚱뚱데굴병'[2]이 퍼지게 됩니다. 사태의 심각성을 깨달은 피치 공주는 스타의 정령을 불러 회의를 열고 마리오와 루이지는 모험에 나서기로 합니다.

하지만 회의에 초대받지 못해 분노한 쿠파는 성에 쳐들어오고,[3] 여느때처럼 마리오에게 패배합니다. 마리오에게 또 한 번 패배하고 분노하는 쿠파에게 수상쩍은 상인이 나타나, 마리오를 이길 수 있는 '럭키버섯'을 줍니다.

쿠파는 마리오를 이길 수 있다는 말에 넘어가 럭키버섯을 먹고, 버섯의 효과로 마리오 일행을 포함한 모든 것을 빨아들이기 시작합니다. 쿠파의 몸속으로 들어간 마리오 일행의 앞날은??


3. 시스템[편집]



3.1. 전작과 다른 점[편집]


전작의 베이비 마리오 형제가 있었다면, 이번 시리즈는 쿠파가 파트너다.그러나 플레이하다보면 쿠파가 주인공이 되고 마리오 형제가 파트너가 되는 것을 볼 수 있다. 물론 좋은 관계는 아니고 쿠파가 마리오 형제가 자기 몸속에 있다는 사실을 모르기에 가능한 동행이다.[4]쿠파의 행동에 따라 몸 속의 상태가 변하면 마리오 형제가 행동하는 맵에 영향을 미친다.[5] 쿠파의 몸 속의 BGM은 쿠파가 현재 위치하는 맵과 같은 BGM을 다른 악기로 연주하여 어레인지한 버전으로 같은 곡이라도 다른 느낌으로 즐길 수 있다.

이번 작품에서도 여전히 A, B, X, Y 버튼을 사용하는데, A는 마리오, B는 루이지, X, Y가 쿠파가 사용하는 버튼. 전작에서 한 전투 내에서 4버튼을 모두 사용해야한다는 번거로움을 고려했는지, 쿠파와 마리오 형제의 전투 조작은 완전히 따로 진행되기 때문에, 플레이어가 버튼을 헷갈릴 염려는 없다. 스크린 구성 또한 상단 스크린은 쿠파, 하단 스크린은 마리오 형제로 완전히 구분되어서 보기 쉽다. 다만 버튼을 누르는 타이밍이 다른 작품들에 비해서 좀 빡빡한 편. 대충 눌러도 되는 1, 2와 적당히 맞춰주면 되는 4, MIX와는 달리 3은 정확한 타이밍을 요구한다. 참고로 이 작품부터 모든 공격에 등급이 생겼다. (Ok~EXCELLENT!)

쿠파의 새로운 액션을 익히기 위해서는 마리오 형제들이 쿠파의 몸을 적절하게 개조(?)해줘야 하는데, 이에 따른 미니게임 빈도가 꽤 높은 편. 전투를 최소화하다 보면 마리오 형제는 그냥 미니게임 셔틀이 되는 경우가 많다. 하지만 게임을 진행하기 위해 반드시 쓰러트려야 하는 보스가 몇몇 있으니 쿠파 몸속에 있는 적들을 쓰러트리면서 마리오 형제의 레벨을 올리는 것도 중요하다. 무엇보다 마리오 형제도 나중에 지상으로 나오게 된다.

마리오 형제들이 맵에서 하는 액션은 별 다른 것이 없고, 1과 2에서 사용하던 액션을 그대로 사용한다. 2에서 베이비 마리오 형제들이 했던 액션들을 '어린 시절의 기억을 되살리는' 형식으로 흡수해서 사용. 다시말해 3편이 2편의 베이비마리오들의 세계의 프리퀄일지도 모른다.[6][7] 쿠파의 액션은 재미있는 편인데, 펀치, 파이어, 스파이크 볼, 슬라이딩 펀치 등의 필드 액션도 그렇고, 전투 시의 액션도 마리오 형제들과는 다른 화끈한 재미가 있다. 거대화하여 거대 보스와의 배틀을 치르는 장면은 화끈함의 절정을 이룬다.

마리오 형제의 브라더 액션은 다시 1의 방식으로 회귀, 포인트 소비제로 바뀌었고, 새로운 브라더 액션은 맵상에서 어택피스 10개를 모으면 얻을 수 있다. 쿠파는 까르코비츠에게 감금된 부하들을 사용한 액션이 있는데, 감옥에 갇힌 부하들을 구해주면 사용할 수 있다. 또한 쿠파로 감금된 부하를 구하지 않고 그냥 지나치면 나중에 마리오와 루이지로 다시 와서 반응을 들어볼 수 있다. 다만 어째 다들 마리오만 신경쓰고 루이지는 그다지 신경쓰지 않는듯 하다.

스폐셜 어택의 한계에 도전하는 미니게임이 추가되었다. 마리오 형제는 쿠파 몸속의 챌린지 홀에서 하면 되고 쿠파는 버섯 왕국 바로 밑에 있는 블로즈의 집에 가서 하면 된다. 미니게임에서 랭크 A를 기록하면 장비를 준다. 그리고 모든 미니게임의 랭크를 모두 A로 달성하면 스페셜 어택의 위력이 대폭 상승하는 장비를 준다.

배틀 콜로세움이라는 것도 있는데 쿠파는 할 수 없고, 마리오&루이지만 할 수 있다. (위의 미니게임처럼 챌린지 홀에서 가능) 일단 마리오&루이지가 보스를 격파하면 해당 보스가 해금된다. 여기 등장하는 보스는 일부 패턴과[8] 능력치, HP가 강화되었고, 일정 턴 안에 끝내야한다. 클리어시 입장 금액의 5배의 코인을 보상으로 받는다. 처음에는 6가지 클래스밖에 없지만, 6개를 전부 클리어할 경우 7클래스(1~6클래스 보스 연속 배틀+쿠파와 배틀)가 해금된다.


3.2. 배틀[편집]


전작과 동일한 심볼 인카운터 방식이다. 필드에 있는 적과 접촉하면 배틀이 시작되며 승리시 일정량의 코인과 EXP(경험치)를 받을 수 있다.

배틀은 스피드가 제일 높은 캐릭터 순으로 선턴을 잡고 행동한다. 행동은 커맨드 블록을 통하여 결정할 수 있다.

  • 선제공격: 배틀 시작전 점프/해머 또는 펀치/파이어로 적을 공격하면서 배틀을 시작하면 적 전체에게 피해를 주고 시작할 수 있다. 유리하게 배틀을 시작할 수 있으니 시도 해볼만하다. 다만 가시가 있는 적을 밟을 경우 데미지를 입으며 시작하므로 주의. 물론 전작과 같이 이런 선제공격은 심볼이 아니라면 해당 공격을 무효/반사하는 적이라도 통한다.[9]

  • 상태이상: 배틀에서 상태이상이 발생하기도 하는데, 이는 회복허브로 치료가 가능하다. 상태이상을 막아주는 특정한 장비를 착용하면 발생하지 않게된다. 배틀 종료시 상태이상은 모두 사라진다.
    • 넘어짐: 필드에서 적에게 뒤를 공격당하거나 배틀에서 돌진/충격파 계열의 공격을 받으면 뒤로 넘어져서 아무런 행동도 할 수 없게된다. 공격을 받거나 자신의 턴이 되어야지만 회복가능.[10]
    • 화상: 불이 붙은 몬스터들에게 공격을 당하면 화상을 입게 된다. 턴이 지날 때마다 데미지를 입고, 또한 이 상태에선 공격도 할 수 없으므로 가능한 빨리 치료하자.
    • 어질어질 : 주로 머리를 노리거나 큰충격을 동반하는 적의 공격에 맞게 되면 일정확률로 걸린다. 걸리면 몇 턴간[11]아무 행동도 할 수 없다.
    • 독: 꿀꺽양말이나 독끔플라워처럼 독을 가지는 몬스터한테 공격을 당하게 되면 걸린다. 화상처럼 턴이 지날 때마다 대미지를 입으며 턴이 지날수록 피해량이 증가한다.
    • 분노 : 일정 대미지(체력의 50% 이상) 이상의 피해를 입고 쿠파의 턴이 돌아올 때 쿠파가 분노한다. 이 때는 공격력이 높아지지만 반대로 방어력이 낮아지므로 HP가 부족하면 회복허브로 치료하는 걸 추천한다. 여담으로 서양에서 통하는 까르코비츠의 명대사가 "I Have Fury"인데 마침 이때의 영어명이 하필 Fury라서 이 상태가 되면 관련 드립이 난무할 정도로 인기가 많았다(...).
    • 감기: 블리자드 메타보스나 피치성의 쿨쿨램의 콧방울같은 감기 관련된 공격을 받게되면 쿠파가 감기에 걸린다. 이는 마리오랑 루이지의 독이랑 화상처럼 턴이 지날 때마다 데미지를 입게되므로 빨리 치료하자.
    • 능력치 증가/감소: 공격력, 방어력, 스피드가 일시적으로 증가하거나 감소한다.


3.2.1. 거대화 배틀[편집]


처음 등장한 새로운 방식의 배틀로 거대화한 쿠파를 조작하여 거대한 보스를 쓰러뜨린다. 조작은 터치와 마이크를 이용한다.

  • 펀치: 원래의 펀치와 동일하다. 빠르게 슬라이드할수록 위력이 강해지며 밀려나는 정도가 더 커진다.
  • 파이어: 원래의 파이어와 역시 비슷하지만, 마이크를 사용하고 숨을 길게 불어넣을수록 위력이 커진다.[12]
  • 아이템: 거대화 배틀 도중에 획득한 아이템만 사용가능하다. 종류는 버섯으로 고정. 사용시 HP를 50% 회복한다.


3.3. 랭크[편집]


이번 작부터 추가된 요소로 각 캐릭터들을 레벨 업하다 보면 랭크가 올라가게 되며 다음과 같은 보상을 얻을 수 있다.

  • 마리오&루이지
    • 버섯 (기본 랭크)
    • 등껍질 (6레벨에 도달 시 해금) - 착용 가능한 장비 수가 총 2개로 증가
    • 플라워 (12레벨에 도달 시 해금) - 착용 가능한 장비 수가 총 3개로 증가
    • 샤인 (18레벨에 도달 시 해금) - 샤인급 상점 이용 가능
    • 스타 (25레벨에 도달 시 해금) - 스타급 상점 이용 가능
    • [S]레인보우 (40레벨에 도달 시 해금) - Excellent!! 배지 획득[13]

  • 쿠파
    • 브론즈 보스 (기본 랭크)
    • 실버 보스 (10레벨에 도달 시 해금) - 착용 가능한 장비 수가 총 2개로 증가
    • 골드 보스 (20레벨에 도달 시 해금) - 착용 가능한 장비 수가 총 3개로 증가
    • [S]파이널 보스 (40레벨에 도달 시 해금) - 나대기 이빨 획득[14]


4. 마리오와 루이지[편집]


기본 액션은 점프, 게임 진행 중 배우는 필드 액션은 해머, 꼬마리오, 스핀 점프, 드릴.

  • 점프: A, B버튼을 누르면 점프를 한다. 높이차가 있는 지형을 지나가거나 블록을 두드릴 수 있다.
  • 해머: A버튼을 누르면 마리오가 해머를 휘둘러서 장애물을 부수거나 버튼을 누를 수 있다.
  • 꼬마리오: B버튼을 누르면 루이지가 해머를 휘둘러서 마리오가 작아진다. 작아진 마리오는 좁은 틈 사이를 통과할 수 있다. 다시 B버튼을 누르면 원래대로 돌아간다.
  • 스핀 점프: A버튼을 누르면 마리오가 루이지 위로 올라가고 다시 A버튼을 누르면 공중에서 조금 뜬 상태로 회전한다. 그 상태로 움직이면 틈을 건널 수 있다. 회오리 바람에 닿으면 더 멀리 이동할 수도 있다.
  • 드릴: B버튼을 누르면 루이지가 마리오 위로 올라가고 다시 B버튼을 누르면 땅속으로 파고든다. 매우 좁은 틈이나 철망을 지나가거나 필드 위에 있는 X표시와 쿠파 몸속에서 반짝이는 바닥 속에서 파고들었다가 나오는 것으로 콩을 수집할 수 있다.

마리오는 공격력 위주로 루이지는 체력을 기본으로 하는 것이 좋다.[15] 그리고 스페셜 어택은 전부 모아두도록 하자. 도움이 되는 것이 많다. 예를 들면 피치 성의 스타&스타라든가 쿠파 성에서 얻을 수 있는 아무데나창문이라든가. 그리고 이아파 비치의 바다거북 러즐의 집에서 퍼즐피스를 맞춰 얻는 스핀토관도 SP 10 소모에 성능은 괜찮은 편이다. 게돈코성인을 이긴 후에 얻을 수 있는 아무데나창문은 잘하면 보스들을 원 턴 킬할 수 있다.


4.1. 배지[편집]


군살 스페이스에서 이벤트 이후 배지를 얻을 수 있다. 마리오와 루이지 각각의 조합으로 총 16가지의 효과가 존재한다. 공격에서 Good ~ EXCELLENT! 판정을 받으면[16] 게이지가 쌓이며 모두 모이면 터치해서 효과를 사용할 수 있다.


버섯배지
파워풀배지[17]
보너스배지
브라더배지
Good배지
HP 20% 회복
공격력 1.2배
코인 1.2배 보너스
SP 20% 회복
Great배지
HP 30% 회복
공격력 1.5배
코인 1.4배 보너스
SP 30% 회복
Excellent!배지
HP 50% 회복, 상태이상 회복
공격력 2배
경험치 1.2배, 코인 1.6배 보너스
SP 50% 회복
Excellent!!배지
HP 100% 회복, 상태이상 회복
공격력 4배
경험치 1.5배, 코인 2배 보너스
SP 100% 회복


4.2. 마리오와 루이지의 스페셜 어택[편집]


  • 초록등껍질: 잡동사니 스페이스에서 획득할 수 있다. 마리오와 루이지가 서로 번갈아 가며 등껍질을 차는 기술이다. 지상의 적만 공격 가능. SP 3.

  • 파이어플라워: 펌프 스페이스에서 획득할 수 있다. 마리오와 루이지가 각각 파이어마리오와 파이어루이지로 변신한 뒤 번갈아 가며 파이어볼을 쏘는 기술. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. SP 4.

  • 점프점프헬멧: 군살 스페이스에서 획득할 수 있다. 마리오가 점프해 착지할 곳에 루이지를 움직여 낙하지점까지 높이 점프 시켜서 적을 강력하게 밟는 기술. 단 한 번 밟기에 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 6.

  • 분신나무통대포: 버섯 타운에서 등껍질 능력을 배우면 펄럭펄럭 3명이 무료로 준다. 마리오와 루이지가 들어간 통을 외워서 마리오는 A, 루이지는 B로 발사하는 기술. SP 7.

  • 빙글빙글볼: 에너지 스페이스에서 획득할 수 있다.[18] 마리오가 공을 쳐서 루이지를 볼 위로 이동시켜 누르는 기술. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 7.

  • 원더메테오: 오키노 병원에서 스타백신을 모두 모으고 난 다음에 카운터에 가면 무료로 준다. 마리오, 루이지에게 오는 운석을 망치로 날리는 기술. 랜덤하게 공격력을 낮추는 상태이상을 부여한다. 끝에는 랜덤으로 아이템이 나온다.[19] SP 8.

  • 스핀토관: 이아파 비치에서 있는 러즐의 집에서 어택피스 퍼즐을 풀면 획득할 수 있다. 제일 어려운 스페셜 어택. 토관이 회전하여 마리오, 루이지의 위치를 외워 A, B로 내리찍는 기술. 대미지는 좋긴 한데 갈수록 더더욱 빨라져서 위치를 잘 외워두지 않는 이상 제대로 써먹기 힘들다. 다행인 건 3 DX에서 회전 속도와 회전 방식이 너프를 먹어 쓸만해진 어택이 되었다. SP 10.

  • 스위트바스켓: 불조개 숲에서 획득할 수 있다. 과자상자가 열리는 동시에 과자가 높이 올라가면 루이지가 과자를 먹고 뚱뚱해지고[20] 마리오가 이걸 던져 바디프레스하는 기술. 지면에 존재하는 작고 많은 적들을 상대할때 유용하며 차크란을 이길 키카드이기도 하다. 1 대 1의 경우 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 14.

  • 아무데나창문: 히든 어택피스로 쿠파 성의 얼음창고에서 게돈코성인을 처치하면 획득할 수 있다. [21] 이름 그대로 여러 군데에서 창문에서 나오며 마리오는 A, 루이지는 B, 동시에 나오면 AB로 상대를 밟는 기술. 처음에는 느리다가 이후엔 속도가 점점 빨라진다. 추가로 어질어질 상태이상도 있다. SP 18. 전작의 슈퍼점프대처럼[22] 실수만 안하면 무한으로 공격이 가능하지만 이후 리메이크 작에선 최대 횟수가 존재하게 너프먹었다.

  • 스타&스타: 피치 성에서 획득할 수 있다. 처음에는 단번에 어택피스를 7개 획득할 수 있다. 이후 등장하는 펄럭펄럭 3명한테 300 코인을 주면 나머지 3개의 위치를 알려준다.[23] 커다란 별을 따라가서 빨강은 A, 초록은 B로 스타를 붙이는 기술. 10개 붙일 때마다 큰 별무더기가 되며 별 하나짜리에 비해 훨씬 강한 데미지를 주며 랜덤하게 방어력을 낮추는 상태이상을 부여한다. 1번 때리는 것은 아니지만 첫 타가 상당히 강력하기에 파워풀배지와의 궁합이 좋은 편. SP 20.


5. 쿠파[편집]


기본 액션은 펀치와 파이어[24], 배우는 액션은 슬라이딩 펀치, 바디 프레스, 스파이크 볼.

쿠파의 배틀 방어 액션은 펀치와 등껍질로 쿠파 정면에 오는 건 펀치, 쿠파 위로 오는 건 등껍질로 숙이자.[25]

  • 펀치: X버튼을 누르면 펀치를 한다. 장애물 앞에서 펀치를 하면 파괴 가능하지만 부술 수 없는 장애물도 일부 존재한다. 배틀에서는 사용하면 적의 앞으로 가서 몸을 뒤로 젖히며 힘을 모으는데, 동작 도중 X키를 눌러 펀치를 할 수 있다. 완전히 힘을 모았을때 X버튼를 눌러주면 EXCELLENT!판정과 함께 어마무시한 펀치를 날리는데, 맞은 적은 큰 데미지를 입으며 뒤로 밀려난다! 타이밍이 너무 늦으면 넘어지면서 약한 피해를 준다.

  • 슬라이딩 펀치: 펀치의 강화 버전으로 이동하면서 X버튼을 누르면 해당 방향으로 돌진하는 펀치를 사용한다. 일반 펀치로는 부수는게 불가능한 장애물을 파괴할 수 있고, 돌진하는 동안은 떨어지지 않는다는 점을 이용해서 틈을 지나갈 수도 있다.

  • 파이어: Y버튼을 누르면 화염을 뿜는다. 버튼을 누르는 동안에는 계속 방사하지만 너무 오래 사용시 잠시 화염을 사용하지 못하게된다. 화염에 나무나 풀이 닿을경우 불타서 사라지며 폭탄에 닿으면 도화선에 불이 붙는다. 배틀에서 사용하면 쿠파가 숨을 들이쉬는 모션을 취하는데 Y버튼을 길게 눌러 적 전체에게 화염을 방사할 수 있다. 판정에 따라 화염의 세기도 달라지는지라 EXCELLENT! 판정은 엄청난 기세로 화염을 방사하는데, 식물 계열 몹들에게는 불 계열 공격이 치명타인지라 찍소리도 못하고 타버리는 진풍경이 연출된다. 타이밍이 너무 늦으면 기침하면서 약한 피해를 주는 연기만 나온다. 길게 눌러야 제때 피해량이 나오기 때문에 누르다 떼 버리면 역시 기침을 해서 공격이 끊긴다.

  • 바디 프레스: Y버튼을 누르면 등껍질에 들어간 상태로 공중에서 회전하고 그 상태에서 Y버튼을 누르면 아래를 강하게 내려찍는다. 약한 바닥을 부수고 버튼을 누를 수 있다. 잠시동안 공중에 뜬다는 점을 이용한 퍼즐도 존재한다.

  • 스파이크 볼: X버튼을 누르면 등껍질에 들어가서 둥글게 공처럼 변한다. 이상태로 이동할 수 있으며 원래는 지나가지 못하는 가시 바닥과 부드러운 벽을 올라갈 수 있다. 펀치와 마찬가지로 사물을 부수는 것이 가능.

배틀에서 쿠파는 파이어보다는 펀치를 쓰도록 하자. 파이어는 전체 공격기이지만 크리티컬이 나오는 적이 아니면 데미지가 조금 낮은 편이다. 스페셜 어택을 쓰는 것도 좋다. 물론 너무 남용하면 SP가 금세 떨어지니 주의.

비전투시에는 맵에 있는 작은 몬스터의 경우는 닿자마자 날라가서 전투를 무시가능하나 나중에 쿠파는 조작 불가능 상태고 마리오 형제는 쿠파의 몸 밖으로 나와서 쿠파가 지나갔던 곳을 여행하는 상황에서 쿠파에게 날라가서 전투도 스킵당했던 작은 몬스터들과 싸워볼 수 있는데 이들이 그 때 쿠파와 싸웠던 큰 몬스터들보다 더 강력하다는 것을 알 수 있다.[26]


5.1. 배큐엄[편집]


스토리 진행 중 받게되는 배큐엄 블록으로 사용 가능한 기술로 소형 몬스터나 화면 위에 있는 몬스터를 빨아들여서 몸 안에 있는 마리오랑 루이지랑 싸우게 해 마리오나 루이지의 경험치를 올려줄 수 있다. 그리고 특정한 몬스터가 가지고 있는 블캐츠[27]를 얻을 수도 있는데 전부 모아 블로크에게 전해주면 블도그를 빌릴 수 있다.


5.2. 쿠파의 스페셜 어택[편집]


특징으로는 쿠파의 스페셜 어택의 판정에 따라 쿠파가 퍼포먼스를 한다. Miss 시엔 분하다는 듯이 크르르거리고, Ok 이면 팔짱 끼고 웃는다. Good 이면 호탕하게 웃고, Great 시 근육 포즈와 함께 포효. EXCELLENT! 시 고릴라마냥 가슴을 두드린다.

  • 굼바부대: 굼바를 다량 소환해 달려오는 굼바를 터치해 불을 붙여야 한다. 그냥 부딪혀도 피해는 줄 수 있으나 불이 붙으면 2배의 피해를 준다. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. 첫 번째로 얻는 스페셜 어택임에도 불구하고 Excellent 판정이 상당히 까다롭다. 불 붙이기를 2번 이하로 실패해야 EXCELLENT! SP 6.

  • 헤이호부대: 쿠파가 스파이크볼이 되고, 터치펜으로 헤이호가 힘껏 밀어붙인다. 피해량은 거리마다 다른데, 멀수록 더욱 강력해진다. SP 8.

  • 엉금엉금부대: 엉금엉금들은 적에게 튕기기 공격을 하며, 쿠파는 엉금엉금을 적에게 다시 튕겨내야 한다. 피해는 그리 높진 않은 편. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 10.

  • 폭탄병부대: 터치펜으로 폭탄병을 어디에 배치할지 선택하며 시간이 지나면 폭탄병들이 돌진하며 자폭한다. 폭탄답게 효과는 상당하고 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여하지만 배치가 은근 까다롭다. SP 12.

  • 마귀부대 : 마귀들이 이런 저런 모양으로 늘어서며, 지팡이 끝을 터치펜으로 그어 불을 붙여 공격하는 방식이다. 랜덤하게 화상 상태이상을 부여한다. SP 15

  • 블도그부대: 터치펜으로 블도그를 문질러서 깨끗하게 만들어 줘야 한다. 냅두면 되려 쿠파의 머리를 밟는다. Great까지는 SP에 비해 대미지가 별로지만, EXCELLENT!를 내면 블캐츠들이 합류하면서 대미지가 굉장히 높아져 최종 스킬에 걸맞는 위력이 된다. 랜덤하게 어질어질 상태이상을 부여한다. SP 20


6. 등장인물[편집]







  • 메타보스
파일:external/www.mariowiki.com/Midbus_Artwork_-_Mario_and_Luigi_BiS.png
파일:블리자드 메타보스.png
메타보스
블리자드 메타보스
멧돼지아르마딜로가 합쳐진 괴물로 까르코비츠의 오른팔이자 개그 캐릭터. 쿠파와의 최대 적대적인 관계로 까르코비츠를 잘 따르는 충성심 높은 성향이자 까르코비츠처럼 말투[28]가 특이하다. 쿠파 몸속에서 빼낸 피치공주를 까르코비츠는 그녀가 무거워서 대신 들라고 설득했지만 씹고 가버리는 등, 가끔 까르코비츠의 말을 안 듣기도 한다. 피치성에서 쿠파와의 재대결 때 까르코비츠에 의해서 파워업 되면서 '블리자드' 메타보스로 바뀌며 패배하면 그대로 얼어붙어 버린다. 이후 에어스페이스로 가는 기믹으로만 쓰인다.

  • 애번느

3명의 현인 중 가장 처음으로 만나는 현인. 처음에는 패배하자 작아진 상태로 도망쳤으며 이후 에너지 스페이스에서 현인 상태로 재배틀 후에 나비 모습으로 변하고 스타백신을 넘겨준다.

  • 러즐
파일:러즐.png
3명의 현인 중 한명 이아파 비치에서 머물고 있다. 퍼즐을 맞추는데 성공하면 스페셜 어택을 배울 수 있다. 여담으로 러즐이 가지고 있던 스타백신은 예전에 쿠파가 빼앗아갔다.[29] 리메이크판의 쿠파주니어 RPG 모드에서는 SS 컴퍼니 때문에 바다에 빠지고 기억도 잃은 이기를 주워서 둘이 유유자적한 슬로 라이프를 즐기고 있었다.

  • 차크란
파일:현인 챠크란.png
이 작품에서 텔레포트 역할을 하는 현인. 동남 방언[30]이 인상깊다. 스타 백신을 지닌 세 현인들 중 하나로, 초반부터 쿠파에게 말을 걸어오면서 텔레포트를 할 수 있게 해 주지만 직접 등장하지는 않고 정체도 밝히지 않는다. 이후 스타 백신을 찾아다니는 중후반부에 마리오 형제를 조작해서 직접 만나볼 수 있다. 1000년 동안 유지한 자세를 무너뜨리면 스타 백신을 주겠다고 하지만 어떤 공격을 해도 대미지를 줄 수 없다. 그러다가 차크란이 땅이 흔들릴 정도의 기술을 배우고 오라는데, 스위트바스켓을 배운 상태로 다시 만나 스위트 바스켓을 사용하면 뒤로 넘어지고, 1000년 동안 유지한 자세가 무너진 것에 맥빠진 듯 싶지만 스타백신을 주며 새로운 자세를 익힌다.[31]

  • 블로크
파일:블로크(RPG 3).png
쿠파를 도와주고 그의 장비를 판매하는 블록 캐릭터. 영어를 섞은 어투로 말한다.[32] 가끔 진행할 때 상점 블록에서 볼 수 있다[33]. 여담으로 마리오 일행은 싫어해 마리오로는 블로크와의 거래가 불가능하다. 이유는 블록이 보이는 족족 두들겨버려서 블록의 가치를 떨어뜨리기 때문.[34] 펫으로 블도그를 기르고 있다. 후속작에도 출연하신다.

  • 블도그
파일:블도그(RPG 3).png
블로크의 개. 볼조개 숲에서 장비를 판매하고 있다. 블캐츠를 모두 모아다주면 쿠파를 따라간다.[35]



  • 닥터 오키노
파일:닥터 오키노.png
버섯 타운의 병원에서 근무하는 의사이다.

파일:엘리트 3인방.png
굼비, 펄러크, 헤이포. 새롭게 등장한 캐릭터로 일반적인 굼바, 펄럭펄럭, 헤이호와는 다른 복장을 하고 있다. 처음 조우시 쿠파와 협력하고, 처음 거대화 배틀을 하는 과정에서 흩어지지만 스타 백신을 얻으러 금고에 갔을 때 재회한다. 하지만 그 상황에서 셋 모두 까르코비츠에게 세뇌된 상태여서 쿠파를 배신해 금고에 가둬버린다. 엔딩에서 쿠파에게 용서를 구하고 다시 군단으로 돌아가며, 후속작에서 보스로 등장한다.
  • 굼비
  • 펄러크
  • 헤이포

  • 헬로글로빈
파일:헬로글로빈.png
모티브는 헤모글로빈. 쿠파의 몸속에서 일종의 안내원 역할을 하는 NPC이다. 말끝마다 '~로빈'을 붙이고, 대부분 추측의 형태로 말한다. 기본형인 헬로글로빈 말고도 여러가지 종류가 있다.

  • 회복 헬로글로빈 - 주황색의 헬로글로빈으로 잡동사니 스페이스에서 등장한다. 만나면 마리오와 루이지의 HP, SP를 모두 회복시켜준다. 근데 튜토리얼 이후로는 스스로 잡동사니 스페이스로 들어가 만나러 가지 않는 한 만날 일이 없다...

  • 헬로글로인 - 파워 스페이스(엉덩이)에서 등장하며 헬로글로빈의 정신상태가 고도로 진화한 존재라고 한다.

  • 찡글로빈 - 군살 스페이스에서 등장하며 퀴즈를 내고 모두 맞히면 올바른 길을 알려주는 역할을 한다.

  • 리프트글로빈 - 헬로글로빈의 돌연변이로 말은 못한다. 에어 스페이스에서 등장하며 평소엔 그냥 가만히 있지만, 얼어버릴 경우 터치펜으로 이동하는 리프트가 된다.

  • 드르렁
드르렁 타워를 설계한 자칭 천재 발명가. 작중 시점에서는 이미 사망했으며 그의 영혼이 책에 봉인되어있는 상태이다. 부끄부끄를 연구하면서 '부끄부끄 라이트 머신'을 개발하였다.

  • 꿀꺽양말
숲 맵에 등장하는 잡몹. 다만 이 녀석들 중 대장이 마리오를 잡아가면서 루이지가 혼자 구출해야 하는 등[36] 대장 몸속에 들어가 납작충이와 상대하다 녀석에게 끼인 채로 진행해야 하는 등,[37] 잡몹들중 악연이 매우 깊은 편이다. 마리오를 발견해 재회를 한 후에 다른 꿀꺽양말들을 퇴치하면서 어택피스를 모두 모으게 된다.


7. 등장 지역[편집]


3편의 주제인 '몸속'처럼 그에 맞게 지역 이름도 비슷하게 붙어진 듯하다.


7.1. 버섯 왕국[편집]


  • 버섯 타운
키노피오들이 사는 마을. 여러 물건을 살 수 있는 쇼핑몰이 존재한다. 북쪽으로는 피치 성, 남쪽으로는 고라파 레이크와 연결된다.
  • 버섯 타운 지하
버섯 타운의 지하로, 작중 마리오와 루이지가 쿠파 몸속에서 나올 때 가장 먼저 가게 되는 장소. 다크스타를 봉인해 놓은 장소이기도 하다.
  • 피치 성
작중 마리오 형제가 처음으로 진입하게 되는 튜토리얼 장소이자 본작의 최종 던전.[38]
  • 볼조개 숲
남쪽으로는 이아파 비치, 서쪽으로는 고라파 레이크, 북쪽으로는 귀여미 초원과 연결된다.
작중 쿠파가 럭키 버섯을 먹고 쓰러진 후 깨어나게 되는 장소. 북쪽으로는 고라파 레이크, 동쪽으로는 이아파 비치와 연결된다.
  • 지하 터널
꺼억 케이프, 버섯 타운 지하, 쿠파 성까지 3지역을 잇는 매우 긴 터널이다. 마리오와 루이지는 진입 불가
동쪽으로는 꺼억 케이프, 북쪽으로는 볼조개 숲으로 연결된다.
  • 귀여미 초원
서쪽으로는 고라파 레이크, 남쪽으로는 볼조개 숲, 북쪽으로는 쿠파 성 가는 길과 연결된다. 스토리 상에서는 비중이 전혀 없고 그냥 지나가게 되는 길.
원래 본작의 주인공인 쿠파의 본부이지만 쿠파가 사라진 사이에 성과 성 안의 부하들 모두 까르코비츠의 것이 되고 말았다. 첫 번째 방문 시에는 지하로 갈 일이 없어 몬스터도 못 만나지만 두 번째 방문부터는 지하에서 잡몹들을 만나게 된다.
  • 쿠파 성 가는 길
귀여미 초원과 쿠파 성을 이어주는 공간. 바디 프레스를 배운 이후 쿠파 성으로 직행할 수 있는 지름길이 존재한다.
  • 고라파 레이크
북쪽으로는 버섯 타운, 동쪽으로는 불조개 숲과 귀여미 초원, 남쪽으로는 꺼억 케이프와 연결된다. 귀여미 초원과 BGM을 공유한다.
고라파 레이크에 위치한 천재 과학자 드르렁이 만든 건축물. 정상까지 가면 책 안에 잠든 드르렁의 영혼에게 부끄부끄 라이트 머신에 대한 설명을 듣고 이용할 수 있다.


7.2. 쿠파 몸속 지역[편집]


  • 잡동사니 스페이스
쿠파가 럭키 버섯을 먹고 빨아들인 물건들이 모여 있는 곳. 쿠파의 대장으로 추정된다.
  • 깜짝 뼈
기절한 쿠파를 강제로 깨워야 하는 장소. 이후로는 더 이상 드나들 일 없다. 쿠파의 오른쪽 갈비뼈 쪽으로 추정된다.
  • 키노피오 광장
쿠파 몸속으로 빨려들어온 키노피오들이 모여 있는 장소.
  • 챌린지 홀
게임을 어느 정도 진행하다 보면 이용 가능. 강력해진 보스를 쓰러뜨리는 배틀 콜로세움과 스페셜 어택의 한계를 도전하는 콜레스트로드 2가지 미니게임을 할 수 있다.
  • 파워 스페이스(팔)
쿠파의 팔 근육. 쿠파가 팔 힘을 써야 하는 상황이 올 때 활성화된다. 마리오와 루이지가 각자 위치를 잡고 대포알이 팔 근육에 튕겨져 나오면 빨간색은 마리오가, 초록색은 루이지가 받아쳐야 한다. 처음에는 근육에 튕겨나올 때마다 색이 바뀌는 공 하나를 근육에 흡수될 때까지 연속으로 받아치는 방식이지만 나중에는 리듬 세상마냥 근육에 바로 흡수되는 공을 일정한 리듬에 맞춰 여러 개 쳐야 한다. [39]
  • 펌프 스페이스
이아파 비치에 있는 마린 파이프상에서 나오는 물을 마시면 반응이 일어나는 장소이다. 물이 가득찬 상태에서는 점프 버튼을 연속으로 누르는 것으로 헤엄을 칠 수 있다. 쿠파의 식도로 추정된다.
  • 화염 파이프
화염이 안 나가는 원인을 찾게 되는 장소. 이 스페이스의 보스를 쓰러뜨리면 쿠파가 불을 뿜을 수 있게 된다. 쿠파의 기도로 추정된다.
  • 파워 스페이스(위)
쿠파의 . 꽃충이의 당근 먹기 미니게임을 할 때 오게 된다. 들어오는 당근 조각을 터치해서 없애야 하는데 조각 한 개당 3번 터치해야 완전히 사라진다. 쿠파가 먹을 때 반짝이는 이펙트가 나온 조각 안에 소화 효소가 있는데, 이걸 빠르게 찾아내면 단숨에 모든 조각을 소화시킬 수 있다. 하지만 시간이 지날수록 효력이 빠르게 약해진다. 그 외에도 랜덤으로 모든 조각을 한 단계 소화시키는 효소가 있다.[40]
  • 신경 스팟
꽃충이의 당근 속에 섞여 있었던 애번느로 인해 쿠파가 복통을 호소하자 애번느를 처치하러 오게 되는 곳.[41]
  • 파워 스페이스(엉덩이)
쿠파의 목숨이 경각에 달했을 때 활성화되는 곳. 보트를 타고 강을 따라가며 다가오는 아드레날린들을 마리오와 루이지가 쏘아 맞혀야 한다. 색깔별로 잘 맞혀야 하며, 잘못 맞히면 폭주해서 빠르게 다가온다. 3번 맞으면 실패 처리되어 재도전해야 한다. 게이지를 다 채우면 푸른 거대 아드레날린이 나오고, 이 아드레날린을 마구 쏘면 쿠파가 되살아난다.[42]
  • 군살 스페이스
쿠파 성에서 까르코비츠가 만든 고칼로리 음식을 먹어서 살이 찌면 반응이 일어나는 장소이다. 지방 바닥에서는 타이밍에 맞게 점프 버튼을 누르면 평소보다 높이 점프할 수 있다. 또 이곳에만 있는 찡글로빈이라는 헬로글로빈은 몇 가지 퀴즈를 내고 다 맞히면 약간의 코인과 길을 알려주며, 도중에 하나라도 틀리면 몬스터와 강제로 배틀시킨다. 몬스터야 쓰러뜨리면 되고 군살 스페이스는 워낙에 길이 복잡하니 해 볼 가치는 있다. 쿠파의 평소 모습이면 계단 간격이 넓어서 군살 스페이스 깊숙히 들어갈 수가 없다.
  • 파워 스페이스(다리)
말 그대로 쿠파의 다리. 쿠파가 다리 근육을 써야 할 때 활성화되는 장소. 마리오와 루이지가 서로의 허리를 잡고 다리 근육 양쪽을 번갈아 자극하는 방식이다.[43] 가끔 둘이 공중에서 해체해 양쪽을 밟아야 할 때는 Y버튼을 눌러주면 되며, 이때는 평소보다 더 강력한 힘이 발휘된다.[44]
  • 토관 광장
쿠파가 빨아들인 토관들이 모여 있는 곳. 때문에 이곳을 통하여 쿠파 몸 밖으로 나갈 수 있다.[45] 쿠파 몸에서 반응하는 곳[46]이 있는 상태이면 옐로스타가 반응하는 곳부터 가자며 마리오를 막는다.
  • 파워 스페이스(코)
쿠파의 비강으로 추정. 쿠파가 고라파 레이크에서 꽃향기를 맡으면 활성화되는 장소. 스핀 점프 상태의 마리오 형제를 터치펜으로 슬라이드해 이동시켜 꽃가루를 튀어나온 벽에 맞혀 자극시키는 방식. 마지막에는 마리오 형제가 직접 크게 튀어나온 벽을 자극시켜야 한다. 단 가시 꽃가루에 맞으면 하트가 1개 줄어들며 3개 모두 없어지면 실패 처리. 성공하면 쿠파가 크게 재채기를 한다.[47]
  • 에너지 스페이스
드르렁 타워에 있는 부끄부끄 라이트 머신의 빛을 비추면 반응이 일어나는 장소이다. 빛을 비추거나 안비추는 것에 따라서 발판이 나타나거나 사라지는 등 변화가 나타난다. 쿠파의 소장으로 추정,
  • 프레스 타워
[48]
  • 기억 창고
쿠파의 두뇌. 쿠파 메모리가 쿠파의 기억들을 관리한다.
  • 허리 급소
쿠파가 허리를 다쳤을 때 치료하는 목적으로 가게 된다. 드릴로 튀어나온 부분에 파고들어서 강제로 일정 시간을 기다려야 하지만, 이걸 스킵하는 비밀 커맨드가 있다.[49][50]
  • 파워 스페이스(가슴)
쿠파의 심장으로 추정. 쿠파가 전신을 사용해야 할 때 오게 된다. 가로로 달린 근육에 마리오 형제가 동그랗게 뭉쳐서 달라붙고, 터치펜으로 마리오 형제를 슬라이드하면 원하는 방향으로 스파이크 볼 상태의 쿠파를 날릴 수 있다.[51]
  • 에어 스페이스
피치 성에서 얼어붙은 블리자드 메타보스가 내뿜는 냉기를 마시면 반응이 일어나는 장소이다. 냉기를 마시면 특정한 바닥과 물이 얼고 불이 꺼진다. 쿠파의 로 추정.


8. 보스 일람[편집]


마리오&루이지 RPG 3: 쿠파 몸속 대모험/보스 항목 참고.


9. 평가[편집]


전작에서의 문제점 수정 및 다양한 게임성 그리고 적절한 시나리오로 맞춘 덕분에 플레이도 수월하고 재미도 많이 본 작품으로 호평받았다. 한 마디로 요약해서 마리오&루이지 RPG 시리즈 중 가장 높은 인기와 평가를 자랑하는 작품.[52]


9.1. 호평[편집]


  • 컨텐츠의 다양화 및 동기부여
1편2편의 경우엔 본 스토리 이외에 즐길 서브 컨텐츠라고 해봤자 만렙까지 무한 사냥(...)하는것과 콩 모으기, 단순한 미니게임 하기 정도가 사실상 전부였다. 그러나 본작에서는 랭크 시스템이 처음으로 도입되어 레벨을 올려도 능력치가 증가하는 것 외에는 어떠한 이점도 없던 이전작들과는 달리 레벨을 올려야 할 동기가 생겼다. 또한 획득한 스폐셜 어택들의 한계에 도전하는 미니게임이나 여태까지 만난 보스들과 다시 강화된 상태로 배틀할 수 있는 배틀 콜로세움도 추가되었는데, 이 추가 컨텐츠들은 퍼팩트 클리어를 노리는 플레이어들에게 도전 의식을 자극할 강화된 난이도와 그에 걸맞는 훌륭한 보상들이 있어 깊게 파고들 가치가 올라갔다.

  • 간편해진 게임 시스템
전작인 시간의 파트너가 4명을 동시에 조작해야 해서 시스템이 복잡해졌다는 평이 있어서 그런지, 이번 작의 조작은 쿠파를 단독으로 조작하게 하고, 마리오&루이지 형제는 쿠파의 몸속에 변화가 생기거나, 쿠파가 모종의 사건으로 부재 상태일 때에는 토관으로 나가서 마리오&루이지만 조작하게 하거나 하는 등[53] 많이 간편해졌다.


9.2. 비판[편집]


  • 스토리 비중 분배 문제
최초로 쿠파를 주인공으로 채택하면서 트리플 주인공 체제로 나아갔지만, 사실 게임 제목과는 달리 스토리 진행은 쿠파를 중심으로 진행되면서 마리오 형제의 비중은 기존에 비해 매우 줄어들었다. 마리오 형제의 역할은 쿠파가 더이상 나아갈 수 없거나 리타이어했을 때, 막힌 부분을 해결하는 정도밖에 안 된다. 쿠파의 캐릭터성이 확실한 건 좋으나 제목에도 이름을 올린 마리오 형제가 조연급으로 강등당한 것은 아쉽지 않을 수 없다.

  • 아쉬움이 남는 최종 보스
시리즈 통틀어 최종 보스의 난이도가 가장 낮다. 대처법이 매우 명확한데다, 기본적으로 최종보스인데 체력이 너무 낮게 책정된 것이 그 이유. 전작들과 최신작의 최종보스들은 기본적으로 체력이 굉장히 높거나, 난해한 공격 패턴을 지니고 있어서 처음 상대할 때는 굉장히 힘들지만, 다크쿠파는 패턴들이 간단하고 느려서 처음 대면해도 대처하기 쉬운데다, 체력도 1000으로 굉장히 낮다. 데미지마저 그렇게 쎈 것도 아니다. 밖으로 나온 까르코비츠를 흡수할 때 똑같이 배큐엄으로 맞받아치긴 하지만, 사용자의 손만 빠르면 문제 없이 해결할 수 있다. 물론 손이 느리면 난이도가 폭상한다.[54] 이는 마리오 형제가 담당하는 2차전도 마찬가지인데, 까르코비츠의 안경은 내구도가 매우 낮아 점프점프헬멧 정도면 금방 파괴할 수 있고, 세 개의 다리도 스위트바스켓 하나면 충분하다. 전부다 격파해서 다크스타코어가 나오면? 망설임 없이 스타&스타를 사용하면 된다. 페이즈가 지나면 다시 몸밖으로 나온다고 해도 그 전에 격파되는 경우가 태반이고, 패턴도 다크쿠파와 마찬가지로 매우 읽기가 쉽다. 이런 난이도를 인지했는지, 리메이크판에서는 다크쿠파의 체력을 조금 늘리고, 패턴을 변경했지만 여전히 쉽다. 단, 이는 정식 스토리 모드에서만 해당하는 사항이며, 장점 항목에서 상기한 배틀 콜로세움에서의 강화판 보스들의 난이도는 상당한 편이다.


10. 기타[편집]


  • 그래픽은 2D지만, 3D 게임 엔진 기반으로 제작된 게임이다. 정확히는, 3D공간에 폴리곤모델 대신, 2D스프라이트들만 배치해서 2D그래픽을 구현했다.# 아이들이 읽는 튀어나오는 그림책 같은 원리.

  • 이 게임과 그 리메이크작은 서로 반대되는 의미로 마리오&루이지 RPG 시리즈의 흥망성쇠를 가르는 계기가 되었다. 원작은 RPG 시리즈의 퀄리티가 절정에 달했던 작품이었지만, 아이러니하게도 이 작품의 리메이크 버전은 판매 부진으로 인해 시리즈와 제작사의 파멸의 결정타가 되었다. 또 원작의 판매량은 400만 장으로 시리즈에서 가장 많이 팔렸지만, 리메이크작의 판매량은 50만장 미만으로 시리즈 최하위 성적을 거두었다.



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[1] 다만 감염된 키노피오 자체는 상당히 귀엽다.[2] 영문 명칭은 Blorbs이다.[3] 이때 자신도 버섯왕국의 국민이라고 주장하며 화를 낸다.[4] 쿠파와 마리오 형제 둘 다 플레이어블로 조작 중인 상태에서 둘은 절대 만날 수 없다. 어떻게든 쿠파와 마리오 형제를 같은 위치로 이동시킬 수는 있지만 마리오 형제가 밖에 나와있을 때 쿠파는 플레이어블 모드가 해제되며 맵 상에서 존재하지 않으므로 결국은 마주칠 일이 없다. 이벤트 신에서는 진행상 몇번 마주치게 된다.[5] 쿠파가 물을 마시면 수중 맵으로 변한다든지, 얼음을 빨아들이면 맵에 솟는 물이 얼어 체중의 영향을 무시하고 스토리를 진행할 수 있다든지 등등.[6] 여기에 떡밥이 있는데 게돈코 성인을 보자마자 루이지가 기겁하는데 마리오는 루이지의 말을 듣고나서야 기억난듯 놀란다. 그리고 게돈코성인과 싸울 때 '얼마전에 상대한적이 있다' 가 아니라 '베이비였을 때 상대했다' 라는 반응이 나오는 걸 보아서는... 다만 까르코비츠가 엔딩 직전 소멸한 것 으로 보여 프리퀄은 아닐지도 모른다. 왜냐하면 만약 3편이 정말로 2편의 프리퀄이라면 2편에서 까르코비츠의 등장은 없어야 하기 때문. 애초에 더러운 곳(버섯 왕국 지하의 파이프를 통해 베이비들이 갈 수 있는 콩 상점)에서 일했던 적도 있다고 말했으니..... 이러한 점을 감안하면 쿠파 몸속 대모험은 현대 시간의 시간의 파트너 후속 이야기라는 주장이 더 개연성이 있다. 베이비마리오와 베이비루이지는 현재 마리오와 루이지의 과거의 모습이니, 현재의 마리오와 루이지가 베이비 시절 게돈코와 싸웠다는 말과 현재의 마리오와 루이지가 베이비들과 협공해서 싸웠다는 말은 굳이 모순되는 말이 아니기 때문.[7] 그리고 시간의 파트너 당시의 베이비마리오 및 베이비루이지는 아주 어렸기 때문에 타임머신으로 과거에 가서 확인하는 것 이외에는 성장해서 어른이 된 마리오와 루이지는 베이비 때 게돈코와 싸웠다는 것을 기억하기가 어렵다. 쿠파 역시 과거의 베이비쿠파를 봤을 때 어린 시절의 자신임을 못 알아보고 어릴 때와 닮았다는 말을 한 것이 증거. 하지만 베이비였을 때 상대했다고 말하는 이유는 어른이 된 마리오와 루이지의 경우 마리오와 루이지가 타임머신을 이용해 베이비들과 함께 게돈코와 싸웠다는 것을 기억하고 있고, 게돈코를 쓰러뜨린 건 시간대 상 확실히 과거이기 때문.[8] 다크스타의 공중 공격이 이에 해당한다. 빔 공격이 끝나기 직전에 딱 맞춰서 공중에서 내려오지 않으면 다크스타가 핀볼마냥 공격한다. 히든 보스인 쿠파 X는 아예 새로운 패턴 2개를 추가로 들고 나온다.(거대화 공격과 파이어+스파이크 볼 연계 공격)[9] 공중 적에게는 해머가, 머리 위에 뭐가 있는 적에게는 점프가.[10] 쿠파의 경우 드물게 넘어지고 바로 일어나기도 한다.[11] 대략 3~5턴 정도.[12] 마이크 사용이 안되는 경우 PC에서 구동하는 DeSmuME 프로그램을 사용하면 된다. 자세한 방법은 DeSmuME 문서의 Tip 문단을 참고.[S] A B 숨겨진 랭크. 랭크 문양이 표시 된 것은 스타/골드까지인 것처럼 보이지만 자세히 보면 뒤로 선이 이어진 것이 보인다.[13] 능력치는 최고다. 예를 들어서, 버섯배지와 함께 조합하면 HP 올 회복+상태이상 회복, 파워풀배지와 함께 조합하면 다음 공격에 사용할 점프, 해머는 물론 스페셜 어택의 데미지 4배(!!!) 증가! 그러나 단 한번이라도 EXCELLENT!를 못내면 해당 캐릭터의 배지 게이지가 초기화된다. 다만 Excellent를 내기 전에 적이 죽으면 게이지 초기화는 되지 않는다.[14] 행동을 1턴에 두 번 할 수 있게 해 주는 아이템이다. 대신 다른 추가 능력치(HP, SP, POW, DEF, SPEED, PPUL)는 없다.[15] 이건 마리오&루이지 RPG 시리즈 전통이기 때문에 참고.[16] 루이지의 배지의 종류에 따라 쌓이는 최소 기준이 달라진다.[17] 파워풀배지의 공격력 증가 효과는 첫 번째 타격에만 적용된다. 그러니 아무데나창문같은 다단히트 공격에는 써봤자 의미가 없다. 반드시 브라더플라워, 점프점프헬멧, 스위츠바스켓, 그리고 스타&스타에만 쓰자.[18] 가장 찾기 힘든 어택피스다. 다른 어택피스와 달리 지도에 블록의 위치가 표시되지 않기 때문.[19] 나오는 아이템이 울트라버섯/시럽, 미라클너트, 1UP버섯DX, 스타캔디 같은 고급 아이템이다(!).[20] 과자가 20개정도 있는데 EXCELLENT! 를 찍으려면 18개 정도는 먹어줘야 한다.[21] 히든 어택피스이기에 스토리만 진행한다면 존재자체를 모르는 경우가 있다.[22] 슈퍼점프대를 포함해 시간의 파트너에는 무한 공격이 가능한 아이템이 3개나 더 있다. 빨강등껍질, 포켓멍멍이, 카피 플라워. 심지어 이 아이템들 전부 다 아무데나 창문보다도 훨씬 쉽다. 얻는 조건이 2와 관련 있는 게돈코 성인을 무찌르는 것임을 보면 무한 공격은 의도된 부분이라고 볼 수 있다.[23] 단 그 3개의 어택피스 블록은 투명해서 찾기가 쉽지 않다.[24] 단 초반에는 몸에 문제가 생겨서 파이어를 못 쓰다가,나중에 해결한다.[25] 오래 숙이려고 해도 쿠파가 몸 떨면서 일어선다. 자세히 보면 일반거북처럼 몸체 막 숙인 게 아니라 하체만 꼿꼿이 서서 고정되었다. 사람으로 따지면 플랭크 자세로 한 것과 비슷하다.[26] 그도 그럴것이 대부분 장소를 쿠파가 먼저 방문하고 마리오 형제가 나중에 방문하는 방식이기 때문에 레벨 차이가 날 수 밖에 없다.[27] 대형 적 한 종류마다 하나씩 들어있다.[28] "네놈 커질 줄 전혀 몰랐다!"와 같이 매사 조사를 자주 생략한다. 영문판은 대사가 비문에 가깝게 단순화되어 있다.[29] 더 황당한 건 스타백신을 빼앗길 당시 상황인데, 러즐이 쿠파에게 퍼즐을 풀 것을 제안하자 쿠파가 퍼즐을 풀던 도중에 너무 어렵다고 화를 내며 가구를 모두 부숴버리고, 덤으로 스타백신을 가지고 돌아가버렸다.[30] 원판은 칸사이벤.[31] 이후 차크란에게 가면 버섯 타운의 분수대 앞으로 텔레포트 시켜준다.[32] 영문판에선 프랑스어를 섞은 어투로 말한다.[33] 이 상점 블록은 코인을 이용한 회복 기능도 겸하고 있다.[34] 블록 상점에 가서 말을 걸면 블록 혼이 전혀 없는 크레이지 가이라고 말한다.[35] 이후 블도그가 맡던 장비 판매도 블로크가 대신한다.[36] 이때는 마리오가 파티에서 이탈해서 루이지 혼자 전투해야 한다.[37] 이때 다른 꿀꺽양말들은 루이지를 꿀꺽양말로 착각해서 대화를 하는 게 가능하다.[38] 최후반에 진입해 보면 이전 던전들보다 훨씬 강력한 몬스터들이 포진해 있으며 여기저기 괴상하게 바뀌어 있고 석상들은 피치공주의 몸에 까르코비츠의 얼굴을 한 해괴한 형태다. 심지어 성 자체가 인공지능 변신 로봇으로 개조되었으며, 브금조차도 죽은 깔깔깔마녀의 테마가 섞여있는 등 음산한 느낌이다.[39] 이아파 비치에서 블로크가 갇힌 섬의 밧줄을 당길 때, 굼바 군단을 구하기 위해 꽃충이 석상으로 다리를 놓을 때, 꽃충이의 밭에 있는 거대 당근을 뽑을 때, 쿠파 성에서 쏜 포탄을 도로 던질 때, 총 4번 오게 된다.[40] 이후 쿠파가 엘리트 3인방의 배신으로 금고에 갇혀 이 지경이 된 게 다 스타 백신 때문이라며 울분을 터트리며 먹어 버렸을 때 마리오 일행이 회수하러 한 번 더 오게 된다. 쿠파의 위액이 섞여 끈적끈적한 상태(...).[41] 처치하면 작은 벌레가 되어 도망가는데 이를 쫓아가다 비삐더스들의 드릴 공격으로 아래로 떨어져 키노클과 만난다. 이때 루이지가 멋대로 한쪽에 난 돌기를 쳐 버리는데, 이로 인해 출구도 열리고 쿠파는 슬라이딩 펀치 커맨드를 획득한다.[42] 그리고 쿠파가 엄청나게 거대해지며, 자신을 죽기 직전까지 몰고 간 대상과 거대 배틀을 벌이게 된다. 즉 이 장소는 거대 보스 배틀 횟수만큼 오게 된다. 볼조개 숲에서 쿠파 성에게 한 번, 고라파 레이크에서 드르렁 타워에게 한 번, 쿠파 성 지하에서 까르열차에게 한 번, 개조된 피치 성에게 한 번 총 4번이다.[43] 짧게 누르지 말고 어느 정도 길게 눌러야 오래 가고 진행에도 유리하다.[44] 꺼억 케이프 지하에서 쪼르뚜들의 터널 작업을 도울 때, 쿠파 성에서 까르코비츠의 석상을 밀 때 총 2번 오게 된다.[45] 처음부터 금이 살짝 가있는 빨간 토관이 길을 막고있기에 이용할 수는 없고, 쿠파가 버섯 타운 지하에서 레이저 공격을 맞고 기절하면 그 충격으로 길을 막고 있는 빨간 토관이 부서져서 그때부터 이용할 수 있다. 또한 처음 이용할 수 있는 장소 외에 다른 장소들과 이어지는 토관은 그쪽에서 토관을 찾아 들어와야 이용할 수 있다. 길을 막고있었던 빨간 토관은 어디로 이어져있던 토관이었는지는 불명이다.[46] 아이파 비치에서 물을 마시거나 메타보스의 찬공기를 마실때, 드르렁 타워의 부끄부끄 머신 앞에서 서있을때, 쿠파성 VIP룸 음식을 먹어서 뚱뚱한 상태.[47] 큰 난파선을 날려보낼 때 한 번, 그 난파선 위에 올라서서 한 번, 물 속에 잠겨 있는 드르렁 타워의 프로펠러에 한 번, 이렇게 총 세 번 오게 된다.[48] 여기에 자극을 주면 바디 프레스를 사용할 수 있게 된다.[49] A B X Y L R Y X B A 순으로 입력하면 된다.[50] 허리가 치료됨과 동시에 스파이크 볼을 사용할 수 있게 된다.[51] 피치 성에서 거대뻐끔을 상대할 때, 피치 성 의자 뒤 밀실에서 다크쿠파와 일기토를 벌일 때로 총 2번 오게 된다.[52] 평단의 점수는 90점으로 1편과 동급이지만 1편은 처음으로 만들어진 RPG 작품이기에 2편을 거쳐 편의성이 많이 개선된 3편에 비하면 조작이 불편한 감이 있다. 2편인 시간의 파트너는 베이비들을 추가해서 복잡해졌다는 평이 있고, 후속작인 드림 어드벤처는 조작성이 급격하게 오른 탓에 다소 플레이에 많은 문제가 있었으며 페이퍼 MIX에서 완화되었고 난이도도 하향되었지만, 체감은 크게 느껴지지 않는다. 시리즈가 넘어가면서 제품 기종도 닌텐도 3DS로 바뀌었기에 거기에 맞춰서 게임의 다양성을 고려하다 보니까 생긴 문제점으로 추정된다.[53] 쿠파를 정상적으로 조작할 수 있을 때에도 몸 밖으로 나가는 것이 가능하지만, 쿠파는 조작할 수 없고 쿠파가 있는 장소로 가봐도 쿠파가 등장하지 않는다.[54] 베큐엄이 X키로만 작동하는것이아닌 Y키도 누르면 작용가능하기에 XY키를 동시에 계속 눌러주면 매우 손쉽게 흡수가능하다!