마샤(모바일 레전드)

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모바일 레전드의 86번째 영웅
마샤, 야생 귀리 주먹
Masha, Wild-oats Fist

파일:Masha-Wild Oats-fist.png
역할군
특성
가격
전사 / 탱커
회복 / 대미지
파일:BattlePoints.png 32000
파일:Diamonds.png 599
기타 정보
소속
북부 골짜기
출시일
2019년 9월 17일
성우
-

영웅 소개 영상


영웅 능력치
속성
1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)

15레벨 능력치
체력
1레벨 수치(+성장 수치)
최대 수치
체력 회복
0(+0)
0
마나
0(+0)
0
마나 회복
0(+0)
0
공격력
0(+0)
0
공격 속도
0(+0)
0
방어력
0(+0)
0
마법 저항력
10(+1.64)
33
사거리
0
0
이동 속도
0(-)
0
공식 평가
생존 능력

80

공격 능력

85

스킬 효과

76

난이도

80


1. 영웅 특징
2. 스토리
2.1. 마스터리 코드
2.2. 인물 관계
3. 대사
4. 스킬
4.1. 패시브: 고대의 힘
4.2. 스킬 1 : 야생의 힘
4.3. 스킬 2 : 충격 음파
4.4. 궁극기 : 벼락치기
4.5. 스킬 3 : 생명 회복
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 상성
7. 역사
7.1. 2019년
7.2. 2020년
8. 장비
8.1. 추천 스펠
8.2. 아이템 빌드
8.3. 아이템
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전
9.2. 아수라장 모드
10. 스킨
10.1. 일반 스킨
10.2. 엘리트 스킨
11. 기타



1. 영웅 특징[편집]


마샤는 높은 체력과 강한 공격력을 모두 보유한 전사 겸 탱커 포지션의 영웅이다. 체력 바가 무려 3개이며, 체력 바를 잃을 때마다 능력치를 강화하는 독특한 패시브와, 상대방의 기본 공격을 봉쇄하는 특이한 제어 효과를 가지고 있다. 초반에는 압도적인 피통에서 오는 탱킹 능력을 자랑하며, 상대의 체력에 비례한 피해를 입히는 데다 평타 강화 빌드를 타는 후반으로 갈수록 기본 공격 한방 한방이 엄청나게 강력해진다.

1레벨 체력의 총합만 5000이 넘어간다! 그동안 넘사벽으로 일컬어지던 하일로스의 3309라는 체력을 훌쩍 뛰어넘는 데다 다른 영웅들의 두 배 이상의 체력을 가지고 시작하는 셈이다. 대신 체력을 지속적으로 소모하는 스킬과 낮은 방어력으로 피통만 믿은 채 앞뒤 안 가리고 적진에 난입하면 체력이 순식간에 닳는다. 전체 체력이 한 줄에 표시되는 다른 영웅들은 자신의 현재 체력이 어느 정도인지 파악하며 플레이할 수 있지만, 마샤는 피통이 삼등분된다는 점으로 인해 체력이 한 줄밖에 안 남은 경우 체력은 가득 차 보이지만 실제로는 체력이 30% 정도밖에 남지 않았기 때문에 현재 체력을 가늠하기 힘든 것도 작지 않은 흠.

기본 공격으로 탱킹하는 영웅답게 평타 관련 능력치가 우수하다. 체력을 잃으면 물리 흡혈 효과도 생기기 때문에 방어력을 올리기보다는 체력과 공격 속도 관련 아이템을 두르면 딜과 탱 양면으로 강력해지는 것을 볼 수 있다.




2. 스토리[편집]


일 년 내내 겨울 눈으로 뒤덮인 북부 베일[1]이라고 불리는 먼 북쪽 땅이 있었습니다. 얼어붙은 바다에 가장 가까운 땅이라고도 알려져 있었습니다. 오랜 시간 동안, 사르미 부족과 곰들은 그들의 땅을 공유했습니다. 선조가 같았기에, 그들은 서로 공격하지 않고 화목하게 살았습니다. 시간이 지나 그들은 정신적 유대감 또한 생겼습니다. 그러한 평화는 오랫동안 유지되었습니다.

그 누구도 북부 베일의 황량하고도 위험한 자연환경을 뚫고 이 땅에 침입자가 나타날 것이라고는 상상조차 하지 않았을 것입니다. 얼어붙은 바다에서 온 수많은 해적들이 북부 베일로 들이닥쳤습니다. 그들은 끝없는 약탈과 격한 전쟁을 일으켰습니다. 해적들은 강적이었기에, 땅을 강탈하고 점령했습니다. 그것으로도 충분하지 않았는지, 침략자들은 곰들을 사냥하기 시작했습니다. 북부 베일의 모든 부족은 침략자들에게 위협을 받았습니다. 일부는 정복되었고, 일부는 추방되어 노숙자가 되어 추위와 고통에 시달렸습니다. 사르미 부족의 족장인 마샤는 그녀의 부족을 적들로부터 보호하였습니다. 부족 사냥꾼으로서, 전투에 큰 재능이 있었기에 북부 베일의 존엄성을 지킬 수 있었습니다.

그녀는 사르미의 "곰을 보호하라"는 맹세를 절대 잊지 않았고, 사라진 곰들을 찾기 위해 노력했습니다. 하지만 곰의 서식지를 발견했을 때 사방에서 죽음과 폭력의 징후만을 발견했습니다. 불현듯, 마샤는 큰 포효를 들었습니다. 포효는 친숙했지만, 절박하게 들렸습니다. 예상대로, 침략자들은 '야수의 힘'이라고 외치는 곰왕을 사냥 중이었습니다. 그들은 첨단 무기와 특별한 사냥기술을 이용하여 공격을 가했습니다. 곰왕은 철창에 의해 심하게 다쳤음에도 불구하고, 자신의 몸으로 부상당한 작은 곰들을 보호하려고 노력했습니다. 마샤는 곰왕을 도우려고 전장으로 뛰어들었지만 허사였습니다. 그녀의 도움을 알아차린 곰왕이 움직여 사냥꾼의 주위를 분산시켰습니다. 마샤 또한 곰왕의 뜻을 이해하고 작은 곰들을 구출하여 산으로 도망갔습니다.

그녀는 자신의 옷으로 곰들의 상처를 감고 숨겨진 동굴에 안전하게 피신시켰습니다. 그 후 그녀는 중상을 입은 곰왕을 도우려고 다시 돌아갔습니다. 사냥꾼들은 곰왕을 때려눕혀 포획하려 했습니다. 분노한 마샤는 곰왕을 구하기 위해 그들을 갈기갈기 찢어놓았습니다. 곰왕은 남아있는 모든 힘을 모아 그의 마지막 '야수의 힘'을 펼쳤습니다. 마샤와 곰왕은 사냥꾼들을 공격해 함께 싸웠고 그들의 침략에 대한 대가를 피로 치르게 하였습니다. 사르미와 곰이 함께 한 첫 전투였고, 승리는 북부 베일 모두에게 돌아갔습니다. 마샤가 예상치 못했던 것은 곰왕이 마지막 순간을 맞이하고 있었다는 것입니다. 마샤는 곰왕의 눈에서 감사와 신뢰를 느낄 있었습니다. 마치 곰왕이 그녀가 한 일에 대대해 깊은 존경심을 표현하는 것 같이 말입니다. 마침내, 곰왕은 눈을 감았고 마샤에게 강력한 힘을 위임하였습니다. 마샤는 이 에너지가 몸을 통해 흐르고 있다는 것을 느꼈고, 이것이 '야수의 힘'이라는 것을 깨달았습니다. 그녀의 몸은 매우 강력해졌습니다. 어떤 공격에도 견딜 수 있을 뿐만 아니라 재빠른 속도로 상대를 이길 수 있다는 것을 말입니다!

비록 곰왕은 살리지 못했지만, 마샤는 성공적으로 작은 곰들을 구했고, 그들이 미래에 재건하기를 희망했습니다. 그날 이후로 마샤는 '야수의 힘'으로 북부 베일을 지키겠다고 맹세했으며, 침략자들은 그녀의 거친 주먹의 분노를 피할 수 없었습니다.


2.1. 마스터리 코드[편집]


플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.

인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.

챕터 1
제목
스토리
*
스토리 내용
*

퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png2

챕터 2
제목
스토리
*
스토리 내용
*

퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png2

챕터 3
제목
스토리
*
스토리 내용
*

퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png2

챕터 4
제목
스토리
*
스토리 내용
*

퀘스트
퀘스트 내용
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png4


2.2. 인물 관계[편집]


숨겨진 인싸. 스토리에서는 드러나진 않지만 북부 골짜기의 여러 영웅들과 연관이 깊다. 프리야는 노스트 갈 부족의 옛 조상으로, 설화로서 내려오고 있다. 베인 선장과는 원수지간. 프랜코의 스토리에서도 여러 부족이 연합하여 베인에 맞섰다고 나와 있는데, 노스트 갈 사냥꾼의 후손인 마샤도 이에 동참했다. 그러나 발리어와는 서로 알게 된 경위를 추측하기 힘들다.
관련 인물
파일:베인프로필.png
파일:프랜코 아이콘.jpg
파일:프리야 아이콘.jpg
파일:Valir-icon.png
베인
프랜코
프리야
발리어

관련 지역
▸노스트 갈(Nost Gal) - 마샤의 사르미 부족의 터전이자, 침입자들에 맞서 싸운 장소이기도 하다.


3. 대사[편집]


영문 대사

영웅 선택 시
▸"The fire of battle, never extinguishes!"
(전투의 불씨는 결코 꺼지지 않을 것이다!)


랜덤 재생 대사
▸"My hands are made for fighting!"
(내 손은 싸움을 위해 만들어졌어!)

▸"Never ever try to fool me!"
(절대로 나를 속이려 들지 마!)

▸"For the glory, of my ancestors."
(내 조상들의, 영광을 위해.)

▸"Hold on! I'm trying to be gentle.."
(잠깐만! 지금 온순해지기 위해 노력하고 있어..)

▸"I'm in charge here."
(여긴 내가 맡고 있어.)

▸"Do you know, what the violence aesthetics are?"
(혹시, 폭력의 미학이 뭔지나 알고 있어?)

▸"Your cowardice, will only arouse my fury."
(너의 비겁함은, 나의 분노만 자극할 뿐이지.)


궁극기 사용 시
▸"Hurraaahhh!!"
(우르르라!!)


영웅 사망 시
▸ "I need to.. take a break..."
(아무래도.. 휴식을 좀 취해야겠어..)



4. 스킬[편집]



4.1. 패시브: 고대의 힘[편집]


파일:MashaP.png
고대의 힘
(Ancient Strength)


마샤는 곰 왕으로부터 고대의 힘을 얻고 3개의 체력 바를 가지고 있습니다. 그녀는 1개의 체력 바를 잃을 때마다 1회의 피해를 막을 수 있으며, 마지막 체력바를 잃게 되면 죽게 됩니다.

마샤가 1%의 총 체력[2]을 잃을 때마다, 그녀의 공격속도는 1.2% 증가하게 됩니다. 첫 체력 바를 잃으면 25% 물리 흡혈을 얻게 됩니다. 두 번째 체력 바를 잃게 되면 총 물리 흡혈이 40% 증가하며, 제어 시간을 60% 감소시킵니다.




4.2. 스킬 1 : 야생의 힘[편집]


파일:MashaQ.png
야생의 힘 (-)
가속
대미지


마샤는 야생의 힘을 일깨워 이동속도를 25% 증가시키고 적의 최대 체력의 3% 만큼 물리 대미지를 입힙니다. 대상이 크립인 경우 추가 피해를 최대 245까지 입힐 수 있습니다.

야생의 힘을 사용할 때 매 1초마다 체력이 최대 체력의 1% 만큼 감소합니다.



파일:재사용 대기 시간.png
11

파일:마나 자원.png -
이동속도 증가 : 25% / 27% / 29% / 31% / 33% / 35%
체력 비례 대미지 : 3% / 3.5% / 4% / 4.5% / 5% / 5.5%
체력 감소 : 1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 1.8% / 2%



4.3. 스킬 2 : 충격 음파[편집]


파일:MashaW.png
충격 음파 (-)
제어

마샤는 앞으로 포효하면서 에너지 쇼크를 타켓에게 방출하며 200(+100% 전체 물리 공격력)물리 피해를 입히며 적을 40% 만큼 감속시킵니다. 1초 동안 지속됩니다. 타격한 영웅의 무장을 2초간 해제합니다. 적이 무기를 먼저 들 경우 무장해제 상태가 종료됩니다.



파일:재사용 대기 시간.png
11

파일:마나 자원.png -
피해량: 5 / 8 / 11 / 14 / 17 / 20 (+105% 전체 물리 공격력)
지속 시간: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9초



4.4. 궁극기 : 벼락치기[편집]


파일:MashaULT.png
벼락치기 (-)
버프
그룹 피해


미야는 4초간 기본 공격을 두 개의 화살로 나눠서 5(+105% 전체 물리 공격력)물리 피해를 주 대상에게, 30%의 물리 피해를 다른 대상에게 입힙니다.



파일:재사용 대기 시간.png
11

파일:마나 자원.png 80 / 90 / 100 / 110 / 120 / 130
피해량: 5 / 8 / 11 / 14 / 17 / 20 (+105% 전체 물리 공격력)
지속 시간: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9초
\


4.5. 스킬 3 : 생명 회복[편집]



5. 평가[편집]


다재다능한 전사
초반 라인관리에서 좋은 생존력을 가졌고, 탱템을 두를 경우 후반에 탱커 대신 맞아주기도 하며 영주사냥두 혼자가능하다
딜템1개만 가도 준수한딜이 나오며 왠만한 전사챔프와 라인전에 밀리지않는다 하지만 마샤는 전사중에 난이도가 최상이며 그이유중 하나가 스킬셋이 매우 난해하고 복잡하여 그 시너지를 발휘하기 어렵다는 단점이 있다 잘하는 고수가 잡았을때는 딜탱 운영 뭐하나 빠지지 않는 전사 이지만 충이 잡았을땐 결어다니는 불나방이 된다 전형적인 aos 장인챔프 마샤를 해보려고 마음먹었으면 꾸준히 해보는걸 추천한다
=== 장점 ===파일:
1. 타워철거와 개싸움
2. 1v1최상위 영웅.
3. 빠른 기동성과 면역기능, 방템까지 갈 시에 단단한 몸.
4. 침식과 악검만 가도 잘 나오는 준수한 딜.
5. 높은 흡혈로 인해 저코어에도 영주사냥가능.
6. 초반 준수한 라인관리 능력.
7. 빠른 정글링.

5.1. 단점[편집]


1. 높은 체력소모
2. 방템을 가지 않는 이상 의외로 약한 몸.
3. 체력바가 1개가 없어져야지만 나오는 딜량.
마샤의 1번째 체력바는 사실상 아군 대신 맞아주거나 적에게 접근하기위해 소모할려고 활용하는 용도 밖에 안된다. 그래도 체력바 2개만 있는것보다 훨신 도움이 되며 위기의 순간에 생존에 큰 도움이 되니 웬만해선 채우고 다니는게 좋다.
4. CC기가 없음.
5. 붙지 않으면 흡혈을 못함. 사실상 CC기에 취약.
6. 통제와 령목에 취약
통제는 공속 감속까지 있어 마샤의 하드카운터이기도 하다. 따라서 극딜마샤를 추천하지 않는 이유 중 하나.
7.순간 이동기가 없음.
좋은 이동기를 가졌지만 도주 시에 뚜벅이가 될 수도 있다.
8.위의 단점들로 인한 높은 난이도.
마샤는 잘 활용하면 좋은 전사이지만 잘 못하면 이도저도 아니다.


6. 상성[편집]



7. 역사[편집]



7.1. 2019년[편집]



7.2. 2020년[편집]



8. 장비[편집]



8.1. 추천 스펠[편집]



8.2. 아이템 빌드[편집]



8.3. 아이템[편집]



9. 다른 맵에서의 플레이[편집]



9.1. 난투전[편집]



9.2. 아수라장 모드[편집]



10. 스킨[편집]



10.1. 일반 스킨[편집]



10.2. 엘리트 스킨[편집]



11. 기타[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 21:58:46에 나무위키 마샤(모바일 레전드) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 원문의 'The Northern Vale'에서 Vale은 골짜기를 뜻한다. 즉 '북부 골짜기'라 부르는 것도 맞다.[2] 즉 3개 체력바를 잃을 때마다 공격속도가 증가하는 것이 아닌, 체력 3개를 합한 총 체력에 따라 공격 속도가 증가한다.