마시모 볼페/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 질량 투척
3.2. W - 마약 생성
3.3. E - 매서운 돌격
3.4. R - 자가 중독
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽


1. 소개[편집]


파일:spr_wop_volpe.png

마시모 볼페
...
강해지는 순간에 적에게 돌격하고, 약해지면 후퇴합니다.


2. 능력치[편집]


공식 스테이터스
파괴력 A
★★★★
보조력 E
☆☆☆☆☆
스피드 C
★★☆☆☆
사거리 D
☆☆☆☆
철거력 D
☆☆☆☆
지속력 A
★★★★
무력화 D
☆☆☆☆
난이도 A
★★★★
성장성 B
★★★☆☆

마시모 볼페
5부 팟쇼네 마약팀 소속 마시모 볼페입니다.강력한 각성 효과를 일으키는 마약을 자신에게 주입해강해지는 순간에 적에게 돌격하고,
약해지는 순간에 빠르게 후퇴합니다.
구분
수치
(레벨 당 상승폭)

최종 수치
(15Lv.)

공격력
51(+8)
163
체력
677(+77)
1755
마나
330(+45)
960
체력 재생
2.4(+0.6)
10.8
마나 재생
2.4(+0.6)
10.8
이동속도
234(+0)
252
사거리
240(+0)
240
방어력
10(+1)
24
저항력
10(+1)
24

3. 스킬 목록[편집]



3.1. Q - 질량 투척[편집]



Q
질량 투척
파일:spr_wop_volpe1.png
{{{#e8fee7 긍지(황금의 정신) 적용시 - 폭발 범위가 늘어나고 적을 0.25초 기절시킵니다.
1초 후 대상 지점에 공격을 날립니다. 대상 지점에 도착하거나 적과 충돌하면 폭발하여 주변 적에게 피해를 줍니다.
강화시 즉시 공격을 날립니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
2
마나 소모
90
피해량
130 / 170 / 210 / 250
최대 충전
1 / 2 / 3 / 4
충전 쿨타임
10
피해 유형: 정신
}}}
볼페의 유일한 원거리 견제기. 선택한 위치로 1초 후 투사체를 날려 먼저 맞는 적이나 대상 위치에 도달할 경우 그 주변에 피해를 준다. 질량 투척이지만 정신 피해를 주는 기묘한 피해 유형을 가지고 있지만, 그와는 별개로 만렙 기준으로 250의 피해를 4번까지 줄 수 있어 딜 기댓값이 매우 높은 스킬에 속한다. 후술할 자가 중독(R)의 효과로 강화될 경우 시전 즉시 투사체를 날리기 때문에 더 높은 명중률을 가지게 된다.

긍지(황금의 정신)이 적용될 경우 본 스킬의 효과 범위가 증가하고 기절이 추가되어 더 높은 무력화 능력을 가지게 된다.

3.2. W - 마약 생성[편집]




W
마약 생성
파일:spr_wop_volpe2.png
{{{#e8fee7내가 쌓은 마약 중첩을 전부 소모해서 8초간 주변 적에게 중첩당 20 피해를 주고 이동속도와 공격속도를 4% 감소시킵니다.내게 쌓인 마약 중첩은 범위가 2배이며 내 방어력을 중첩당 20 증가시킵니다.
지속 효과: 적을 공격하면 10초간 마약 중첩을 쌓습니다.강화시 적 영웅에게 공격받으면 내게 10초간 마약 중첩을 쌓습니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
30 / 25 / 20 / 15
마나 소모
50
최대 중첩
5 / 6 / 7 / 8
피해 유형: 영혼
}}}
본 스킬은 공격한 대상에게 마약을 중첩시키는 지속 효과[1]중첩 수만큼 둔화를 거는 발동 효과로 나뉜다. 발동 효과의 사거리가 그렇게 긴 편은 아니지만, 볼페의 일반 공격 사거리와 비슷하기 때문에 발동 범위를 어느정도 가늠하기 쉬운 편이다. 마약 중첩 당 4%라는 낮지 않은 수치만큼 광역으로 둔화가 가능하기 때문에 교전이 길어질수록, 적들이 뭉쳐있을수록 좋은 효과를 볼 수 있으며, 자가 중독(R)으로 인한 강화 시에는 자기 자신에게도 중첩을 쌓을 수 있게 되며[2] 중첩당 추가 방어력을 얻고 더 넓은 범위애 발동 효과를 가할 수 있게 된다.

다만 본 스킬은 마약 중첩에 비례해 약한 영혼 피해와 둔화를 거는 스킬이기 때문에 유의미한 피해를 적에게 주기는 힘들다.

3.3. E - 매서운 돌격[편집]



E
매서운 돌격
파일:spr_wop_volpe3.png
대상 지점으로 도약한 후 3초간 공격 속도가 증가합니다.강화시 최대 2초간 집중해서 집중한 시간에 비례해 대상 방향으로 돌진하며 주변 적을 밀어내고 0.5초 기절시키며 피해를 줍니다.
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
2
마나 소모
100
강화시 돌격 피해량
100 / 150 / 200 / 250
비 강화시 공격 속도 증가
30 / 35 / 40 / 45
최대 충전
1 / 2 / 2 / 3
충전 쿨타임
15
피해 유형: 정신
}}}
평범한 도약기 겸 강화기...지만 강화될 경우 실상을 달리하는 성능을 가지는 기술.
평시에는 즉발 도약이 가능하며 도약 직후 공격속도가 조금씩 증가하는 효과를 가지고 있지만, 자가 중독(R)로 강화될 경우 집중형 스킬로 바뀌게 되며 채널링 시간에 따라 매우 먼 거리까지 돌진이 가능해진다. 아쉽게도 벽을 넘지는 못하지만 엄청난 거리를 이동할 수 있고 기절 효과와 데미지도 추가되기 때문에 적과의 교전 시 추격이나 도주, 돌진 등이 필요한 상황에서 상당한 위력을 보여주는 스킬이다.

3.4. R - 자가 중독[편집]



R
자가 중독
파일:spr_wop_volpe4.png
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 강화가 풀리는 순간에도 잠시 행동할 수 없고 공격받지 않는 상태가 되며 체력을 회복합니다.발동시 현재 체력을 25% 소모해서 중독 게이지를 20% 회복합니다.
지속 효과: 중독 게이지가 차오릅니다. 현재 체력이 낮을수록 최대 2배까지 빨라집니다.
게이지가 전부 차면 강화되어 잃은 체력의 일부를 회복하고 내 1~3번 스킬 쿨타임이 10초 감소하고 충전이 2회 회복됩니다.
지속 시간동안 받는 피해율이 45% 감소하고 효과 면역이 50% 증가하며 일반 공격 사거리와 모든 재생 효율이 70% 감소합니다.
공격력/이동속도/공격속도가 10% 상승합니다.
{{{#00bcdf 레퀴엠 적용시 - 강화 시간이 3초 증가하고 강화하는 순간 잠시 면역이 됩니다.
발동시 회복하는 중독 게이지가 5% 증가합니다.}}}
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
240 / 120 / 60 / 30
잃은 체력 비례 회복율
5 / 10 / 15 / 20
강화 시간
9 / 12 / 15 / 18
중독 시간
150 / 120 / 90 / 60
}}}
마시모 볼페의 아이덴티티
수치심 없는 퍼플 헤이즈에 등장하는 매닉 디프레션의 능력 중 하나인 신체 강화 효과를 표현한 궁극기. 1레벨부터 시전이 가능한 궁극기 중 하나이며 스킬 아이콘 밑에 중독 게이지가 따로 존재한다는 특징이 있다. 시간이 지날수록 천천히 차오르는 이 게이지는 끝까지 다 찰 경우 체력 회복, 스킬 쿨타임 및 충전 회복[3], 받는 피해율 감소, 효과 면역과 공격력/이동속도/공격속도 증가 등의 강화 효과를 대폭 받게 된다. 대신 일반 공격 사거리와 재생 효율이 크게 줄어들어 근거리 딜러로 바뀌게 되며 어지간한 회복 효과를 기대할 수 없게 되어버리는 부작용이 있다.

게이지가 꽉 찬 이후 볼페는 9~18초동안 강화 상태가 되는데, 그 상태가 지속되는 동안 1~3번째 스킬이 크게 강화된다. 질량 투척(Q)는 즉시 발사되며, 마약 생성(W)는 자기 자신에게도 중첩이 가능해지며, 매서운 돌격(E)는 집중이 달리는 대신 사거리가 비약적으로 상승하고 이동시 데미지와 기절이 추가되는 버프를 얻게 된다. 이렇다 보니 큰 교전이 있을 때마다 강화 상태를 유지하는것이 중요하며, 이 타이밍을 잘 가능하면서 중독 상황을 조절하는것이 볼페의 운영 실력을 가늠하는 척도가 된다.

중독 상태의 조절을 도와주는 액티브 효과도 존재하는데, 현재 체력의 25%를 소모하는 대신 중독 게이지를 즉시 2할이나 채워주는 등가교환형 효과를 가지고 있다. 이렇게 체력이 소모될 경우 자체적인 효과로 중독 게이지가 더 빠르게 증가하기 때문에 더 빠른 타이밍에 강화 효과를 볼 수 있게 해준다.

레퀴엠이 적용될 경우 강화 시간과 액티브 효과의 중독 게이지 회복량이 조금씩 증가하며 강화시 일시적으로 면역 상태가 된다. 한타가 잦아지는 후반일수록 더 유용해지는 효과들이다.

각오(칠흑의 의지)가 적용될 경우 강화가 풀리는 순간에도 체력 회복이 적용되고 일시적으로 공격 하지도, 받지도 않는 상태가 되어 생존력을 더 높일 수 있게 된다.

4. 추천 아이템[편집]




4.1. 운영 방식[편집]




4.1.1. 스킬트리[편집]




4.1.2. 특성트리[편집]


특성 목록[4]
1티어 (Lv. 1~)
성장력
숲지기
이동 속도
2티어 (Lv. 5~)
흡혈
인내
연격
3티어 (Lv. 10~)
능력 흡혈
면역
암흑
4티어 (Lv. 15~)
섬광
능력 효율
강타
5티어 (Lv. 20)
레퀴엠
근성
강화 공격력[5]

5. 평가[편집]




5.1. 장점[편집]




5.2. 단점[편집]




5.3. 유리한 픽[편집]




5.4. 불리한 픽[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-26 23:27:34에 나무위키 마시모 볼페/죠죠 월드 오브 프라이드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 강화 한정으로 적 영웅에게 피격당한 자신에게도 마약을 중첩시킨다.[2] 적 영웅의 공격으로만 쌓인다.[3] 볼페의 질량 투척(Q)와 매서운 돌격(E)가 충전형 스킬들이다.[4] 특성 3 모드 한정[5] 공격력 +40