마이트 앤 매직 10/마법과 기술

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1. 개요
2. 전투 기술
3. 암흑 마법
4. 빛 마법
5. 대지 마법
6. 대기 마법
7. 불 마법
8. 물 마법
9. 태고 마법



1. 개요[편집]


이 문서에서는 마이트 앤 매직 10에 존재하는 모든 사용 가능한 기술과 마법에 대해서 설명합니다.

전투 기술은 기술 중 전투를 올릴 때, 단계 별로 얻을 수 있는 기술의 정확한 정보에 대해서 설명하고, 마법은 각 종류에 따른 획득 가능한 모든 마법에 대해서 설명합니다. 기본적으로 미숙에서 획득하는 기술과 도서관에서 얻을 수 있는 마법 그리고 승급에서 획득하는 마법에 대해서도 언급합니다.

2. 전투 기술[편집]


미숙
도전
마나 5
적중된 적은 시전한 파티원만 공격하게 된다.
부수기
마나 5
적의 방어력이 11 감소합니다.
전문가
해골 부수기
마나 10
적중된 적은 다음 턴 마법을 실행할 수 없다.
막을 수 없는 공격
마나 10
무조건 공격이 적중합니다.
달인
가로막기
마나 15
파티원을 선택합니다. 다음에 받는 공격을 대신 맞습니다.
분노의 일격
마나 전체
모든 마나를 소모해 소모량 * 0.5배의 피해를 입힙니다.
거장
조롱
마나4 5
모든 적이 시전한 파티원을 공격합니다.
무결점 공격
마나 25
무조건 공격이 치명타로 적중하고 적은 다음턴 까지 막지 못합니다.

주로 근접 직업이 사용하는 기술이다. 마법 취급을 받지 않아 혼란 상태에 빠지더라도 사용이 가능하다. 신비주의처럼 찍으면 최대 마나치가 조금씩 올라가기에 정신력을 덜 찍는데 도움이 된다.

전문가와 거장 스킬이 좋고, 달인 스킬은 효율이 최악이기에 전문가or거장으로 확실히 나누는게 좋다.

전문가의 막을 수 없는 공격은 무조건 확정타가 들어가기에 양손 전사가 고정적으로 딜을 하기에 좋고, 해골 부수기는 마법을 차단하기 때문에 적의 마법사나 일부 대형몹의 광역 공격을 차단할 수 있다. 거장의 무결점 일격의 경우 용병이 철퇴를 들고 확정 기절을 넣는게 가장 위력적이다.

도발 기술인 도전과 조롱은 명중률 영향을 받는다는 약점이 있지만 성공시에 도발+적의 광역 물리 공격을 단일 공격으로 바꾸기 때문에 적재적소에 사용하면 전투가 쉬워진다.


3. 암흑 마법[편집]



미숙
그림자 망토
마나 15
5턴간 파티가 적의 공격을 회피할 수 있습니다.
기본
어둠의 문양
마나 10
5턴간 파티가 +7 어둠저항을 얻습니다.
도서관
어둠의 시야
마나 5
33턴간 함정들을 감지할 수 있습니다.
도서관
어둠의 소리
마나 5
33턴간 비밀을 감지할 수 있습니다.
도서관
전문가
퍼지
마나 15
적의 버프를 전부 해제합니다.
도서관
생명 흡수
마나 20
적에게 26-27 피해 (어둠)을 입히고 7-8의 체력을 흡수합니다.
도서관
수면
마나 25
적 한명을 잠들게합니다. 피해를 입기 전까진 아무 행동을 하지 않습니다.
도서관
달인
공포
마나 20
사거리 4 안의 적이 2턴간 도망칩니다.
도서관
저주
마나 30
사거리 4 안의 적이 물리 피해를 입을 때 8-11의 피해 (어둠)을 입힙니다.
도서관
거장
약화
마나 45
2턴간 적의 물리 데미지가 20% 줄어들고 7의 데미지를 입힙니다.
도서관

인간 자유 마법사만 익힐 수 있으며 전부 보조&약화의 성격을 지닌 유틸성 마법들만 존재한다.

가장 효율적인 마법을 3개 꼽을 수 있는데 미숙 단계에선 동료 NPC로 강아지를 데리고 다니지 않아도 되는 비밀문 감지가 있고, 전문가 단계에선 적의 소생과 물의방패를 지워버리는 퍼지, 그리고 위협적인 적 하나를 묶는 수면이 해당된다.

다만 달인부터는 효율이 떨어지기 시작하는데 먼저 배우는 수면보다 장점이 거의 없다시피한 공포, 추가 피해량도 낮고 단일 대상에게만 걸 수 있는 고통. 거장의 약화도 계수 자체가 너무 낮아 천상의 갑옷이나 물의 방패와 비교된다. 문제는 이마저도 적의 저항력과 정신 면역 여부에 영향을 받는다는건데 본작에서 다수 출몰하고 위협적인 적들은 언데드와 다크엘프, 얼굴 없는자들이라 어둠 저항력마저도 높다. 다만, 팰컨과 유니콘 DLC에선 빛속성 적들이 메인 빌런인 여름 궁전 스테이지가 나와서 약간은 도움이 된다.


4. 빛 마법[편집]




5. 대지 마법[편집]




6. 대기 마법[편집]




7. 불 마법[편집]




8. 물 마법[편집]




9. 태고 마법[편집]


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