마이트 앤 매직 10/마법과 기술
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분류
1. 개요[편집]
이 문서에서는 마이트 앤 매직 10에 존재하는 모든 사용 가능한 기술과 마법에 대해서 설명합니다.
전투 기술은 기술 중 전투를 올릴 때, 단계 별로 얻을 수 있는 기술의 정확한 정보에 대해서 설명하고, 마법은 각 종류에 따른 획득 가능한 모든 마법에 대해서 설명합니다. 기본적으로 미숙에서 획득하는 기술과 도서관에서 얻을 수 있는 마법 그리고 승급에서 획득하는 마법에 대해서도 언급합니다.
2. 전투 기술[편집]
주로 근접 직업이 사용하는 기술이다. 마법 취급을 받지 않아 혼란 상태에 빠지더라도 사용이 가능하다. 신비주의처럼 찍으면 최대 마나치가 조금씩 올라가기에 정신력을 덜 찍는데 도움이 된다.
전문가와 거장 스킬이 좋고, 달인 스킬은 효율이 최악이기에 전문가or거장으로 확실히 나누는게 좋다.
전문가의 막을 수 없는 공격은 무조건 확정타가 들어가기에 양손 전사가 고정적으로 딜을 하기에 좋고, 해골 부수기는 마법을 차단하기 때문에 적의 마법사나 일부 대형몹의 광역 공격을 차단할 수 있다. 거장의 무결점 일격의 경우 용병이 철퇴를 들고 확정 기절을 넣는게 가장 위력적이다.
도발 기술인 도전과 조롱은 명중률 영향을 받는다는 약점이 있지만 성공시에 도발+적의 광역 물리 공격을 단일 공격으로 바꾸기 때문에 적재적소에 사용하면 전투가 쉬워진다.
3. 암흑 마법[편집]
인간 자유 마법사만 익힐 수 있으며 전부 보조&약화의 성격을 지닌 유틸성 마법들만 존재한다.
가장 효율적인 마법을 3개 꼽을 수 있는데 미숙 단계에선 동료 NPC로 강아지를 데리고 다니지 않아도 되는 비밀문 감지가 있고, 전문가 단계에선 적의 소생과 물의방패를 지워버리는 퍼지, 그리고 위협적인 적 하나를 묶는 수면이 해당된다.
다만 달인부터는 효율이 떨어지기 시작하는데 먼저 배우는 수면보다 장점이 거의 없다시피한 공포, 추가 피해량도 낮고 단일 대상에게만 걸 수 있는 고통. 거장의 약화도 계수 자체가 너무 낮아 천상의 갑옷이나 물의 방패와 비교된다. 문제는 이마저도 적의 저항력과 정신 면역 여부에 영향을 받는다는건데 본작에서 다수 출몰하고 위협적인 적들은 언데드와 다크엘프, 얼굴 없는자들이라 어둠 저항력마저도 높다. 다만, 팰컨과 유니콘 DLC에선 빛속성 적들이 메인 빌런인 여름 궁전 스테이지가 나와서 약간은 도움이 된다.
4. 빛 마법[편집]
5. 대지 마법[편집]
6. 대기 마법[편집]
7. 불 마법[편집]
8. 물 마법[편집]
9. 태고 마법[편집]
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