마인크래프트/아이템/미사용 텍스쳐

덤프버전 :

}}}||



1. 개요
2. 삭제된 텍스쳐
2.1. 용도불명의 흰색 텍스쳐
2.2. 벽돌 텍스쳐
2.3. 가구
2.4. 산호로 추정되는 텍스쳐
2.5. 잔디 블록 텍스쳐
2.6. 베타 1.8 Pre-release 당시 추가되었던 텍스쳐들
2.6.1. 발자국
2.6.2. 마을 경계
2.6.3. 베타/릴리스 흰색 텍스처
2.7. 모란
2.8. 덩굴 텍스쳐
2.9. 통 관련 텍스쳐
2.10. 밀랍 블록/꿀 결정
2.11. 조율한 스컬크 감지체?
2.12. 동굴 덩굴의 초기 디자인
2.13. 가죽 사슬 갑옷
2.14. 화살집
2.15. 휴대용 카메라
2.16. 루비
2.17. 현수막 인벤토리 아이콘?
2.18. 2char.png, char_2.png
2.19. 문 엔티티 텍스쳐
2.20. 피그맨
2.21. villager.png
2.22. 엔더 드래곤 텍스쳐 복제
2.23. 스키
2.24. 2종류의 하늘색 입자
2.25. 화난 주민 얼굴
2.26. tallterrain.png
2.27. waterterrain.png
2.28. watercolor.png
3. 미사용된 텍스쳐


1. 개요[편집]


마인크래프트의 미사용 텍스쳐를 설명하는 문서, 모든 이름은 가칭이며, 내용은 마인크래프트 위키를 참조했음을 알린다.

2. 삭제된 텍스쳐[편집]



2.1. 용도불명의 흰색 텍스쳐[편집]


#

0.0.14a에서 0.0.14a_08까지 terrain.png 내부에 존재했던 텍스쳐로, 당시 노치가 눈 혹은 얼음의 추가에 대해 언급했음을 감안하면 눈의 초기 텍스쳐였거나, 같은 버전에 추가된 구름의 초기 텍스쳐라는 추측이 있다.


2.2. 벽돌 텍스쳐[편집]


Top-left
Top-right
Bottom-left
Bottom-right

terrain.png에 존재했던 벽돌의 다른 텍스쳐 4개, 인게임의 색상보다 짙은 것 외에 차이점은 없다. Indev 초창기에 제거되었다.

2.3. 가구[편집]


파일:마인크래프트/가구.png
이 텍스쳐 외에도 나무 판자의 텍스쳐가 포함되어 있었다.

기본적으로 의자와 탁자의 텍스쳐로 사용하려 했다라는 것이 유저들 사이에서 정설이나 텍스쳐의 모양상, 의자 하나를 이루기 위해 만든 것이 아니냐는등, 여러가지 의혹도 함께 존재한다.

이 텍스처가 취소된 이후, 개발진은 "자연적인 창의성을 억제" 한다는 이유로 가구의 추가를 거부하고 있다.[1]

이후 특정 버젼에서 밀의 age 값을 11이나 12로 수정하면 이 텍스쳐에 대해 유저들이 추측한 디자인과 매우 유사한 형태가 나오는 것이 발견되었다.


2.4. 산호로 추정되는 텍스쳐[편집]


#
Infdev 20100629 당시 추가된 용도 불명의 텍스쳐, 당시 노치의 언급으로 짐작컨데 산호의 텍스쳐로 추정된다, 실제로 Minecon 2017에서 선보인 산호 블록의 초기 텍스쳐는 이것과 매우 흡사하다.


2.5. 잔디 블록 텍스쳐[편집]


베타 1.6 테스트 빌드 3 당시 추가된 잔디 블록 텍스쳐의 복제로 13w02a까지 남아있었다, 특별한 점은 미사용임에도 불구하고 베타 1.9 프리릴리즈 5에서 텍스쳐가 변경되었다는 것, 당시에 변경된 잔디 블록의 텍스쳐와도 달랐기 떄문에 무언가 다른 용도로 사용하려던 것으로 보인다.


2.6. 베타 1.8 Pre-release 당시 추가되었던 텍스쳐들[편집]


전원 13w03a에서 삭제되었다.

2.6.1. 발자국[편집]


#

말 그대로 발자국 형태의 텍스쳐.


2.6.2. 마을 경계[편집]


"가장자리"
"모서리"

일부 유저들의 말에 따르면 베타 1.8 PAX 데모에서 마을의 가장자리를 표시하는 데 사용되었다고 한다, 사진 등의 자료가 없어 진위여부는 불명.


2.6.3. 베타/릴리스 흰색 텍스처[편집]


#

흰색 도트가 흩뿌려진 것처럼 보이는 텍스쳐인데, 묘목의 눈 덮인 텍스쳐를 만들기 위한 것이라는 추측이 존재한다, 실제로 묘목의 텍스쳐에 이것을 씌워 보면 정확히 맞는 모습이 나온다.


2.7. 모란[편집]


공개된 스크린샷, 어깨 높이로 꽃을 들고 있는 것을 볼 수 있다.

1.7.2에서 구현될 예정이였던 꽃으로, 개발자 Jeb의 결혼식에 분홍색 모란이 주로 사용되었던 것 떄문에 추가될 예정이였으나, 최종적으론 지금의 2블록 높이의 모란이 등장하게 되었다.

그런데 13w36a에서 갑자기 텍스쳐 파일이 추가되었고, 그 상태로 4년 넘게 파일에 남아 있었다, 17w47a에서 다시 삭제되었으나 텍스쳐 업데이트 베타 팩에서 리텍스쳐링까지 된 채 재추가된 것으로 확인되었다.


2.8. 덩굴 텍스쳐[편집]


###

텍스쳐 업데이트 베타 팩에서 잠깐 존재했던 3가지의 덩굴 텍스쳐이다.


2.9. 통 관련 텍스쳐[편집]


"빈" 통
"물고기" 통

베드락 에디션 베타 1.9.0.2에 존재한 텍스쳐이다, "빈" 텍스쳐의 경우 현재의 열린 텍스쳐의 초안으로 추정되지만 "물고기" 통 텍스쳐는 불명.


2.10. 밀랍 블록/꿀 결정[편집]


파일:마인크래프트/밀랍 블록.png파일:마인크래프트/꿀 결정.png

꿀벌 관련 아이템으로 아주 잠깐 존재했었다가 삭제되었다. 공식 코멘토리에 의하면 떠오르는 사용처가 없었다고 한다.


2.11. 조율한 스컬크 감지체?[편집]


calibrated_sculk_sensor_top.png
calibrated_sculk_sensor_side.png
20w49a에 존재한 조율한 스컬크 감지체의 초안으로 추정되는 텍스쳐이다, 특이한 점이라면 자수정 텍스쳐가 20w45a의 것을 그대로 사용하고 있다는 것 정도.


2.12. 동굴 덩굴의 초기 디자인[편집]


#

21w05a에 존재하였다, 파일명은 root_vines_head.png인데, 이는 이 텍스쳐가 동굴 덩굴의 끝부분에 해당하는 텍스쳐임을 시사한다, 나머지 텍스쳐는 발견되지 않았다.


2.13. 가죽 사슬 갑옷[편집]


헬멧
흉갑
레깅스
부츠

초기 버젼에서 발견된 4개의 갑옷 텍스쳐, 당시에 아이템으로서 존재하긴 했지만 아무런 방어 기능이 없었다.

이 텍스쳐는 노치의 과거 작품인 챔버의 전설에서 가져온 것이다.


2.14. 화살집[편집]


파일:마인크래프트/화살집.png

마인크래프트 베타버전 때부터 텍스처로만 있었고 결국 구현되지 못했다. 화살 자체가 다른 아이템처럼 64개를 겹쳐 놓을 수 있어 그다지 의미가 없기 때문에 구현되지 않은 것으로 추정된다.

1.9버전 업데이트로 텍스처를 재활용해 발사할 화살의 종류를 선택하도록 할 예정이었으나 왼손에 들게 하는 것으로 대체되어 이마저도 무산되었고 그나마 있던 텍스쳐마저도 삭제되었다.


2.15. 휴대용 카메라[편집]


#

Pocket Edition v0.1.0 알파와 Pocket Edition v0.2.0 알파에서는 카메라 엔티티의 텍스쳐 옆에 휴대용 카메라와 유사한 형태의 텍스쳐가 있었다.


2.16. 루비[편집]



1.3.1 개발 당시 등장했던 아이템으로, 본디 주민과의 거래를 위해 추가하려 했다. 하지만, 실제로 적록색약인 모장 직원 Dinnerbone에 의하면, 광석의 모양이 레드스톤 광석과 구별이 어려워 에메랄드로 교체했다고 한다.# 그렇게 사용처가 사라진 루비는 텍스쳐만 남아있다가 삭제되었다.

이후 외전 작품인 Minecraft Earth에서 유료 재화 단위로 사용되었다.#


2.17. 현수막 인벤토리 아이콘?[편집]


"banner_base"
"banner_overlay"

14w30a 부터 존재했던 텍스쳐로, 현수막의 인벤토리 아이콘으로 사용하려던 것으로 추정된다, "banner_base" 는 16w41a에서, "banner_overlay" 텍스처는 17w47a에서 삭제.


2.18. 2char.png, char_2.png[편집]


2char.png

2char.png는 클래식 0.0.20a에서 알파 v1.2.2까지 있었던 텍스쳐, 흰색의 플레이어 텍스쳐이다.

char_2.png

char_2.png는 첫 번째 인데브 빌드 의 jar 파일에 있던 스티브의 텍스쳐로, 얼굴에 있는 2개의 노란색 픽셀과 '모자' 영역에 있었던 머리카락을 제외하면 스티브의 스킨과 동일하다.


2.19. 문 엔티티 텍스쳐[편집]




2.20. 피그맨[편집]




2.21. villager.png[편집]


#

베타 1.9 Pre-release에서 추가된 텍스쳐로, 보통 '스티브 주민' 으로 불리는 텍스쳐, 스티브 텍스쳐를 베이스로 다른 엔티티 모델에 맞게 수정된 모습이다, 흥미로운 점은 주민 텍스쳐 폴더가 아니라 mob 폴더 자체에 있는 전용 하위 폴더에 들어 있다는 것이다.

제작 중간에 취소된 것인지 주민에게 텍스쳐를 입혀 보아도 모델링이 맞지 않아 기괴한 모습으로 등장하는 것을 볼 수 있다.

이후 이 텍스쳐는 13w24a까지 남아 있었다.


2.22. 엔더 드래곤 텍스쳐 복제[편집]



자바 에디션 베타 1.9 Pre-release 4에는 "body"와 "dragon"이라는 이름의 엔더 드래곤 텍스쳐 2개가 존재하는데, Notch가 공개한 다른 엔더 드래곤 텍스처와 유사하기 때문에 개발 초기 단계의 텍스쳐가 남은 것으로 추정된다.


2.23. 스키[편집]


#

12w50a에서 추가된 텍스쳐로, 크리스마스 관련 컨텐츠로 추정하는 유저가 많았지만 Dinnerbone에 말에 따르면 애초부터 추가할 계획이 없었다고 한다.


2.24. 2종류의 하늘색 입자[편집]


#
#

물방울과 유사한 하늘색 입자, 1.0.0에 추가된 물이 떨어지는 효과를 이펙트의 초기 디자인 혹은 물이 튀는 이펙트를 추가하기 위해 제작된 입자로 추정된다.

일부 유저들은 기존에 추가된 "불꽃"과 "용암" 입자와 매우 유사한 점을 근거로 이들과 연관이 있다고 추측하기도 한다.


2.25. 화난 주민 얼굴[편집]


사람에 따라 깜놀 주의

12w34a에 추가된 화난 표정의 주민 얼굴 형태의 텍스쳐, 19w06a에서 삭제되었다.


2.26. tallterrain.png[편집]




2.27. waterterrain.png[편집]




2.28. watercolor.png[편집]




3. 미사용된 텍스쳐[편집]



3.1. debug.png, debug2.png[편집]


#
Debug.png
Debug2.png
15w31a에 추가된 텍스쳐.

Debug.png는 무지개색 블록에 검은 점이 빼곡히 박힌 듯한 모습이며, Debug2.png는 N, E, S, W라는 글자들이 서로 다른 방향으로 배치된 모습이다, 1.13의 특정 스냅샷에서 거품 기둥이 입자를 생성하거나 가픔 기둥이 피스톤에 의해 밀릴 때(MC-125280) Debug.png의 텍스쳐가 나타나는 것이 확인되었다.


3.2. 미사용된 포션 텍스쳐[편집]


베드락 에디션에는 흡수, 실명, 공중 부양[2], 생명력 강화 등의 효과로 추정되는 물약 텍스쳐가 존재하며, 텍스쳐 업데이트 당시 다른 포션들과 함께 텍스쳐가 변경되었다.


3.3. 미사용된 화합물[편집]


위와 마찬가지로 교육용 에디션에는 표백제 텍스쳐의 변형과 함께 플라스크 등 게임 내에서 사용되지 않는 여러 화합물 텍스쳐가 존재한다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-12 01:35:07에 나무위키 마인크래프트/아이템/미사용 텍스쳐 문서에서 가져왔습니다.

[1] 같은 이유로 거부되고 있는 것 중 하나는 세로 반 블록이 있다. 의자야 다양한 모양으로 재현해볼 수 있을테니 그러려니 해도 세로 반 블록의 구현 불가는 오히려 창의력 억제라고 해도 과언이 아닌지라 마크 개발진을 비판하는 요소 중 하나로 자리잡고 있다. 게다가 거부 사유중 하나로 '이미 버그나 기타 요소들로 세로 반 블럭이 구현 가능하다.' 라는 식의 논리인데, 도대체 어떤 게임사가 버그로 기능을 구현할 수 있으니 버그나 쓰라며 유저들의 피드백을 거부할까?[2] 기본과 투척용이 서로 같은 텍스쳐를 사용한다.