블록런처/Add-On

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 블록런처




파일:마인크래프트 로고.svg


[ 펼치기 · 접기 ]
기본 플레이
시스템
세계 · 게임 모드 · 난이도 · 게임 규칙 · 엔딩 · 죽음 메시지 · 스플래시 · 명령어 · NBT
인게임
아이템 · · 개체 · 날씨 · 차원 · 생물군계 · 구조물 · 마법 부여 · 상태 효과 · 조작법 · 피해 · 업적(발전 과제)
도움말
튜토리얼 · (탐험 · 파밍 · 회로) · 브릿징 · PVP · 파쿠르 · 스피드런 · 건축
시리즈 및 매체
출시 에디션
자바 에디션 (업데이트) · 베드락 에디션 (업데이트) · 포켓 에디션* · 콘솔 에디션* · 파이 에디션*
파생 게임
Minecraft Dungeons · Minecraft Legends · Minecraft Education · Minecraft: Story Mode* · Minecraft Earth*
미디어
OST · 관련 서적 · 레고 · 더 무비 · Minecraft Live · Minecraft Now · Minecraft Monthly
유저 콘텐츠
창작 요소
2차 창작 · 망토 · · 모드 (개발 · · 모드팩) · 애드온 · (리소스 팩 · 데이터 팩) · 외부 프로그램 ·
멀티 콘텐츠
멀티플레이 · 서버 · 플러그인 · Realms · EULA
개발
개발 기초 · 모드 개발 · 플러그인 개발
기타
이야깃거리
여담 · 커뮤니티 · 사건사고 · 문제점 · 용어 · 지원 언어 · 머나먼 땅 · 이미테이션 게임
관련 문서
나무위키 마인크래프트 프로젝트 · 마인크래프트로 분류된 문서 · 마인크래프트의 하위 문서
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다.
공식 MINECRAFT 서비스가 아닙니다. 나무위키는 MOJANG 또는 MICROSOFT에 의해 승인되지 않았거나 관련되지 않았습니다.


파일:블록런쳐.jpg 블록런처
Mod
Add-On
ModPE


1. 개요
2. 방법
3. 장점
4. 단점


1. 개요[편집]


마인크래프트 자바 에디션의 모드와 가장 흡사한 모드이다. Cydia Substrate API를 이용하여 리버싱 테크닉 중 함수 후킹을 하고 공유 라이브러리 삽입을 통해 마인크래프트를 수정한다.

흔히 앱의 형태로 존재한다. 하지만, 단순히 공유 라이브러리의 형태로 존재할 수도 있다.

당연히 공유 라이브러리를 만들어내기 위해서 C 계열의 언어를 사용해야 한다. 주로 C++이 사용된다.

2. 방법[편집]


애드온을 만드는 방법[1]

3. 장점[편집]


리버싱에 익숙하다면 이론상, 모든 것이 가능하다.[2]

4. 단점[편집]


스크립트를 만들 때처럼 마인크래프트 자체에 대한 적당한 이해를 가지고 만들 수 없다.

리버싱에 숙달된 상태로 앱 자체를 리버싱 한다는 마음으로 임해야 한다.

흔히 잘못 알려진 사실로, Add-On을 개발하는데에 헤더가 필요하다는 것인데, 이는 자신이 리버싱을 할 줄 모르는 사람인 경우에만 해당된다. Add-On을 개발하는데 필요한 것은 함수 후킹 API, 리버싱 도구, 지식만 있으면 된다. 컴파일러는 당연히...

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 12:25:43에 나무위키 블록런처/Add-On 문서에서 가져왔습니다.

[1] 현재는 삭제됨[2] 레드스톤 구현, 현재 Pocket의 인벤토리 GUI 개발