마인크래프트/만우절

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관련 문서
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1. 개요
2. 목록
2.1. Minecraft 4D
2.2. Minecraft Store
2.3. Mars Effect
2.4. Minecraft 2.0
2.4.1. 추가 요소
2.4.2. 변경점
2.5. Villager skin change
2.6. Love and Hugs Update
2.6.1. 추가 요소
2.6.2. 변경점
2.7. Trendy Update
2.8. Mine & Craft Digital Leisure Device
2.9. DOS Textures
2.10. Minecraft 3D
2.10.1. 추가 요소
2.10.2. 변경점
2.10.3. 그 외
2.11. Ultimate Content Update
2.11.1. 추가 요소
2.11.2. 변경점
2.12. Minecraft Plus!
2.13. One Block at a Time Update
2.14. The Vote Update
3. 관련 문서


1. 개요[편집]


마인크래프트의 공식적인 만우절 장난을 정리한 문서이다.

초기에는 주로 간단한 언급이나 가짜 웹사이트를 통한 장난을 쳤다. 2013년부터는 시스템 단위의 큰 규모로 장난을 친다. 마인크래프트 자바 에디션용으로 평소와는 다른, 여러가지가 변경되고 추가된 한시적인 스냅샷 버전을 업데이트하기도 한다.


2. 목록[편집]



2.1. Minecraft 4D[편집]


마인크래프트의 만우절 장난은 2010년 4월 1일[1] 노치가 마인크래프트 4D(Minecraft 4D)에 관한 언급을 한 게 처음이다(노치 텀블러 아카이브, 트위터).


2.2. Minecraft Store[편집]


Locked Chest
파일:Locked_Chest_Revision_1.png
밝기
15
경도
?
폭발 저항
?
최적화된 도구
없음
2011마인크래프트 베타 1.4 버전에 'Locked Chest(잠긴 상자)'라는 블록이 추가, 만우절이 되자 세계 곳곳에 드물게 생성되게 되었다. 이 상자는 폭발이 아니면 부술 수 없었다. 열려 하면 열쇠가 필요하며 'Minecraft store'에서 열쇠를 구할 수 있다는 내용의 팝업이 떴다.

파일:Locked_Chest_Message.webp
▲잠긴 상자를 클릭하면 뜨던 팝업

파일:Minecraft_store_april_fool_1.webp
▲이벤트용 웹사이트의 가짜 상품들

팝업의 'Go to store'를 누르면 이벤트용으로 만든 가짜 웹사이트에 접속이 되는데, 열쇠 외에도 닉네임 변경권 등 다양한 상품이 목록에 있다. 결제를 진행하려하면 결제 진행 버튼이 'Fiddlesticks!!!1'으로 바뀌고, 쥬라기 공원 시리즈벨로시랩터 사진이 나타나 울부짖으며 화면을 가로질러 사라진다.

잠긴 상자와 Minecraft Store는 팀 포트리스 2Mann Co. 보급 상자를 패러디한 것이다.

잠긴 상자는 만우절이 지나고 세계에서 생성이 되지 않게 되었고, 베타 1.8에서 일반 상자가 크기 1×1×1 미만의 불투명 블록으로 변경되며 이 블록은 상자와 외형이 달라지게 됐다. 정식 1.3.1 12w21a부턴 베타 1.8 전 상자의 텍스처가 삭제되면서 잠긴 상자는 텍스쳐없이 블록만 남게 됐다. 12w22a 부턴 여러 다른 블록의 텍스처를 섞은 모습이였다. 1.7.2에서 완전히 삭제되는데, 그 전에 13w37a에서 minecraft:chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this[2]라는 아이템 ID를 부여받았다. 그후 1.7.2 버전에서 완전히 삭제되었다. 가짜 웹사이트의 주소(https://minecraft.net/store/loot.jsp@)는 나중에 실제 게임을 구매하는 페이지로 연결되게 바뀌었다.

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2.3. Mars Effect[편집]


2012년 만우절에 노치는 신작 게임 'Mars Effect'에 대한 내용을 공개한다(트윗, 웹사이트 아카이브)

After several weeks of trying to come up with a good name for the game, we finally decided not to learn from previous experiences and pick a name that's already kind of in use by a huge existing franchise. After playing around with names like "Elight", "Wind Commander", and "Steve Online", we finally settled on the very catchy name "Mars Effect".

이 게임에 좋은 제목을 붙이려고 몇 주를 고민한 끝에, 이전의 경험에서 배우기 보다는 기존의 거대 프렌차이즈가 사용하던 이름을 쓰기로 결정했습니다. 'Elight', 'Wind Commander', 'Steve Online' 등 여러가지를 고려했다가 마침내 입에 붙는 이름인 'Mars Effect'로 정했죠.

사실 이건 Mojang의 다른 게임 Scrolls가 제목 때문에 엘더스크롤 시리즈의 개발사인 베데스다 게임 스튜디오와 마찰을 빚었던 것에 대한 일종의 풍자이다.


2.4. Minecraft 2.0[편집]


2013년 만우절에 Mojang은 2년간 개발했다는, 마인크래프트와 같은 엔진을 기반으로 한 '신작 게임'인 'Minecraft 2.0'를 발표한다(웹 페이지 아카이브). 이 버전은 당시에 인기 있던 여러 유튜버들을 통해 영상으로 공개되었다.


Minecraft 2.0은 다른 만우절 버전들과는 달리 런처에서 찾을 수는 없다(다운로드).


2.4.1. 추가 요소[편집]


일부 요소는 나중에 정식 업데이트에 반영되기도 했다.

  • 블록
    • Etho Slab: TNT 3개를 재료로 6개 만들 수 있는, TNT 반 블록이다. 폭발시 영향을 받는 개체의 머리 위에 모루가 생성된다. 이름과 특징은 유명 마인크래프트 유튜버인 'EthosLab' 레퍼런스로, 플레이어들 위로 모루를 떨어뜨려 죽이는 걸 좋아했다.
    • Torch (Burnt-out): 꺼진 횃불이다. 횃불은 무작위 틱이 지나면 불이 꺼지게 된다. 꺼진 횃불은 부싯돌과 부시로 다시 점화해 켤 수 있다. 2010년 할로윈 업데이트에 실제로 추가하려 했다 무산된 요소이기도 하다.
    • Block of Coal: 석탄 9개로 제작하는 석탄 블록이다. 이걸 다시 분해해 만든 석탄은 기존의 석탄들과 겹쳐 보관할 수 없다. 석탄 블록은 완성도를 보완해 자바 1.6.1 버전에 정식 추가된다.
    • Tinted Glass: 유리 8개와 염료 하나로 8개 만들 수 있는, 색이 들어간 유리이다. 이후 색이 들어간 유리는 색유리(Stained Glass)라는 이름으로 자바 1.7.2 버전에 정식 추가되었으며, 'Tinted Glass'라는 이름은 다른 성격의 아이템인 차광 유리가 가져가게 된다.

    • Horses, Ponies: 말과 조랑말이다. 각각 소와 돼지의 모델에 말처럼 보이는 텍스쳐를 씌운 모습이다. 생성 알로 소나 돼지를 생성할 때 생성되기도 한다.
(공식적으로 나온 것은 말이다.)
  • Pink wither: 'Friendly wither'라고도 한다. 공격력 2(쉬움)·3(보통)·4(어려움), 생명력 6, 방어 포인트 2, 히트박스 높이 2.734m·너비 0.9m, 경험치 50이다. 위더와 같은 모델에 몸 색은 분홍색이고 사팔뜨기 눈에 미소를 짓고 있다. 분홍색 양털 위에 화분을 놓고 장미를 심으면 생성된다. 처음 생성시 머리가 가운데의 하나뿐이다. 설탕을 들고 유인할 수 있으며 설탕을 먹이면 양 옆으로 머리가 하나씩 더 자라난다. 지나는 길마다 뼛가루를 뿌린 것처럼 식물들이 자라나며 주변의 몹들은 생명력이 회복된다. 효과를 미치는 영역은 머리가 많을수록 넓어진다. 보스 바도 생성되지 않고 적대적으로 행동하지도 않지만 일단은 적대적 몹으로 분류된다.
  • Diamond Chicken: 색조값을 파랗게 조정한 모습의 닭이다. 비공격적이지만 자극받으면 폭발한다. 달걀 대신 청금석이나 다이아몬드를 낳는다.
  • Redstone Bug: 색조값을 빨갛게 조정한 모습의 좀벌레이다. 공격력 1(쉬움, 보통)·3(어려움), 생명력 6, 방어 포인트 2, 히트박스 높이 0.3m·너비 0.4m이다. 레드스톤 회로에 오류가 발생하면 생성되며 요새에서도 볼 수 있다.


2.4.2. 변경점[편집]


  • 블록
    • 공급기: 명칭이 Dropper에서 'Flopper'로 변경된다. 내보내는 모든 아이템이 날 생선이 된다.
    • 화로: 아이템을 3~7개 정도 가열하면 무작위 확률로 과열되어 연기를 내다 폭발한다. 이 폭발은 TNT와 비슷한 정도의 위력이며 물 속의 블록에게도 영향을 미친다.
    • 횃불: 무작위 틱이 지나면 불이 꺼져 꺼진 횃불로 변한다. 부싯돌과 부시로 다시 점화해 켤 수 있다.

    • : 비공격적이 아닌 중립적 몹이 된다. 공격당하면 반격하며,때때로 동료 닭을 소환한다.
    • 돼지, 소, 무시룸: 먹이를 먹여 살을 찌울 수 있다. 먹이를 10번 먹이면 폭발한다.
    • : 황금 사과를 먹이면 공중으로 떠오른다. 먹이를 먹여 살을 찌울 수 있고 10번 먹이면 폭발한다.
    • 좀비 피그맨: 'Battle signs(전투 표지판)'을 들고 다닌다. 유튜버 'Zisteau' 관련 밈에서 유래했다.

  • 일반
    • 엔더 드래곤은 무적이 되고 출구 차원문은 흑요석 기둥으로 대체되어 보스전이 불가능해진다.
    • 몹들이 낮은 확률로 울타리나 유리판을 통과한다. 작은 몹일수록 확률이 높다.
    • 'Super Hostile Mode'가 때때로 발동한다. 플레이어 주변으로 벼락이 마구 내리치며(대개 적어도 한 번은 맞게 된다) 플레이어에게 실명 상태 효과가 걸린다. 또, 주변에 중무장한 좀비, 스켈레톤, 충전된 크리퍼, 블레이즈 등이 다수 생성된다. 난이도가 낮을수록 효과가 강력하지만 평화로움 난이도라면 비활성화된다. Super Hostile Mode는 유튜버 'Vechz'의 'Super Hostile' 맵 시리즈에서 유래했다.
    • 'Super HD Graphics' 옵션이 추가된다. 켜면 잔디 블록, 나뭇잎 등 추가 레이어가 적용되거나 착색되어 색이 적용되는 것들 외의 모든 텍스쳐가 흑백이 된다. 성능에 미치는 영향은 없다.
    • 블록이나 몹에게서 대사가 적힌 말풍선이 나타난다
      • [ 펼치기 · 접기 ]
        • That hurts :(
        • My eye!
        • ..zzZZZ
        • Why!?
        • I'll be back!
        • You didn't ....
        • Oof
        • (&%!@*#&%!@$#
        • Ouch
        • Hi there!
        • That tickles
        • Who's there!
        • I thought we were friends
        • You're mean!
        • Whiiii
        • Not dropping anything!
        • I like you!
        • I HATE you!
        • YOU NO TAKE .. COBBLE!
        • I'm diamond
        • You punched me
        • Stop punching me
        • I'm dirt
        • Mummy?
        • SSSSSSST
        • KABOOM?
        • BULLY!
        • I'm telling
        • Creeper behind you!
        • Did I do bad?
        • Hello


2.5. Villager skin change[편집]


The long-nosed villagers introduced in Minecraft beta 1.9 have become sentient. They have taken over our skin servers and content delivery networks (CDN), so unfortunately you will not be able to change your skins until we fix the problem. We are desperately trying our best to pull the plugs, but we should prepare ourselves to serve under our new villager overlords. Singularity may be upon us(웹 페이지 아카이브).

마인크래프트 베타 1.9에서 소개한 코 큰 주민들이 지각을 갖게 되었습니다. 그들이 우리 스킨 서버와 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)를 점거해서, 유감이지만 문제를 해결하기 전까지는 스킨을 변경할 수 없습니다. 놈들을 막으려 최선을 다 하고 있지만 절망적이게도 이 새 지배자들을 섬길 준비를 해야 할지도 모르겠습니다. 특이점이 다가온 겁니다.

2014년 만우절에는 모든 플레이어들의 스킨이 구 주민에 기반한 모습(당시엔 미사용 데이터이던 초록 옷 주민을 포함한 7가지)으로 고정되고 효과음도 변경됐다. 이 날 하루는
.json
파일을 손보지 않으면 스킨을 바꿀 수 없었다.



스킨 뿐 아니라 몇 가지 효과음과 음악도 Element Animation의 주민 소리 리소스팩으로 변경되었는데, 그 중 왕좌의 게임 패러디도 있다.

개발자 Jens Bergensten은 주민들이 자신의 트위터 계정을 뺏었다는 농담을 하기도 했다(트위터).

개발자 Grumm은 레딧에 이 날 사용한 플레이어 스킨들을 공개했다(레딧 게시물).


변경된 효과음에 사용된 주민 소리 리소스팩을 제작했던 유튜버 Element Animation은 주민이 우리가 마인크래프트를 망쳤다고 사과하는 영상을 올렸다.


2.6. Love and Hugs Update[편집]


2015년에는 1.10 'Love and Hugs Update'의 스냅샷이라는 15w14a 버전이 출시됐다. 물론 실제 1.10 업데이트는 이와 무관한 The Frostburn Update(2016년)가 되었다. 이 시기가 워낙에나 스냅샷이 안 나오던 시기였어서 그랬는지 만우절 버전명중에 유일하게 스냅샷 양식을 그대로 지킨 버전명이다.


2.6.1. 추가 요소[편집]


  • Love meter: GUI에는 핫바와 경험치 막대, 그리고 그 위에 하트로 나타나는 'Love meter'만 나타난다.
    • Love meter는 플레이어가 피해를 입거나 몹을 좌클릭하면 채워진다.
    • 하트가 채워질 땐 5초(100틱)의 쿨다운이 있으며 세계를 종료하면 초기화된다.
    • 파일:지뢰찾크리퍼.png
      Love meter 8줄을 채우면 지뢰찾기와 같은 게임이 실행된다.
    • 지뢰찾기는 클리어하거나 첫 좌클릭을 하기 전에 표지판(깃발)을 놓으면 엔딩 크레딧이 뜬다.

  • 블록과 아이템
    • Obsidian Boat: 흑요석을 재료로 만드는 보트이다. 물이나 용암에 놓으면 가라앉는다.
    • Potions of Caring: 몹의 AI를 가까운 몹을 향해 다가가도록 바꾼다.
    • Potions of Sharing: 아이템을 무작위 시간동안 떨어뜨린다. 음식부터 안장이나 다이아몬드같은 희귀 아이템까지 포함한다.


2.6.2. 변경점[편집]


  • 일반
    • 모든 그래픽 설정의 제목이 제거되어 버튼에 아무것도 쓰여있지 않다.
    • 구름이 분홍색 하트 모양으로 생성된다.
    • 모든 입자가 하트가 된다.
    • love.json
      셰이더가 적용되어 모든 대상에 불그스름한 색조가 입혀진다.
    • 메인 메뉴에선 'Minecraft is love, Minecraft is life' 스플래시만 나타나며 렐름 버튼이 사라진다.
    • 세계 생성시 'There can only be one'라 이름 붙여야 한다. 다른 버전으로 실행하면 'AF15 Existence'으로 나타나는데, 'April Fools 2015 Existence'를 나타내는 것으로 보인다.
    • 게임은 서바이벌(Survival이 아닌 'Existence'라 나타남)과 크리에이티브 모드로만 실행할 수 있다.
    • 치트 허용(Allow Cheats) 버튼은 'Allow Superpowers(초능력 허용)'라 나타난다.
    • 세계 생성 후엔 'Play World'를 눌러 실행하거나 'Reset World'를 눌러 삭제할 수 있다.

  • 게임 플레이
    • 몹에게 직접적으로 피해를 줄 수 없다. 때리면 하트 입자만 나타난다.
    • 생명력 막대와 배고픔 수치가 제거된다.
      /kill
      명령어나 공허로도 죽을 수 없다.
    • 서바이벌 모드는 'Existence mode(존재 모드)'라 나타난다.
    • 전투 및 하드코어 모드가 제거된다.

  • 세계 생성
    • 엔드는 흑요석 기둥이 더 많고 섬들이 더 크다.
    • 던전은 석영 블록으로 되어 있고 때때로 제작대와 화로가 놓여 있는 'home(집)'으로 변경된다.
    • 정글 사원은 함정이 없어진다. 사막 피라미드는 함정이 없어지고 지하로 내려가는 사다리도 추가된다.
    • 생물군계에 무관하게 눈이 군데군데 한 칸씩 쌓여 있다. 눈 덮인 평원과 눈 덮인 타이가는 대부분의 눈이 제거된다.
    • 완전한 평지 세계에서는 x=0, z=0 근처에 눈이 자주 내리는 곳과 내리지 않는 곳이 혼재되어 있다. 눈이 내리면 이 구역에 눈으로 된 QR코드가 생성되는데, 찍어보면 Minecraft 1.9: The Combat Update라는 문구를 볼 수 있다. 개발자 Dinnerbone에 의하면 유일하게 만우절 농담이 아닌 요소이다(트위터).

  • 날씨
    • 어느 생물군계에서든, 비가 내리면(비가 안 오는 생물군계이더라도) 플레이어 주변에 눈이 쌓인다.

  • 블록과 아이템
    • 용암은 '액체 치즈'가 된다. 플레이어와 몹에게 피해를 주지 않지만 다른 특성은 그대로이다.
    • 용암 양동이 역시 'Cheese Bucket'으로 변경된다.
    • 당근 낚싯대는 제거된다.
    • 현수막엔 기본적으로 빨간 하트 무늬가 찍혀 있다.
    • 보트는 바닥에 흰 하트 무늬가 찍혀 있다. 플레이어가 타면 가라앉고 내리면 다시 떠오른다.
    • 활은 화살이 필요없어진다. 화살촉은 하트 모양이 된다. 화살을 번식 가능한 두 몹에게 쏘면 번식하여 새끼를 낳는다.
    • TNT는 'Love Bomb'로 이름이 바뀐다. 폭발시 블록에 피해를 주거나 다른 Love Bomb를 활성화하지 않는다.
    • 힘의 물약은 'Love Power'로 업그레이드된다.
    • 고통의 물약은 'Potion of Love'로 이름이 바뀌는데, 피해를 주는 기능은 여전하다.
    • 감속의 물약은 'Potion of Caring'으로 바뀌며 대상을 느리게 하지 않는다.
    • 투명화 물약은 'Potion of Fun', 도약의 물약은 'Potion of Happiness'으로 이름이 바뀐다.
    • 나약함의 물약과 독 물약은 제거된다.
    • 검은 'Hearts'로 이름이 바뀌며 끝에 하트가 달린 봉 모양으로 변경된다. 이걸로 피해를 줄 수는 없다.

  • 개체
    • 크리퍼는 입이 거꾸로 되어 미소짓는 얼굴이 된다. 폭발할 땐 터지는 대신 사라지며 주울 수 없는 양귀비들을 드롭한다.
    • 가스트는 위에 올라탈 수 있게 되는데 조종은 불가능하다.
    • 엘더 가디언의 유령 이미지가 나타나지 않는다.
    • 말을 우클릭하면 말이 플레이어의 어깨에 올라탄다. 말을 내리려면 죽이거나 3m 이상 깊이의 물로 잠수해야 한다.
    • 철 골렘은 붙은 양 눈썹이 떨어지고 왼쪽 가슴에 하트가 박혀 있다.
    • 마그마 큐브는 이름이 'Cheese Cubes'로 변경되며, 클릭하면 플레이어에게 'Happiness(점프 강화)' 효과를 준다.
    • 돼지는 벽을 오를 수 있다.
    • 양은 가위 없이도 털을 깎을 수 있게 된다.
    • 스켈레톤은 햇빛에 불타지 않으며, 닭이 달걀을 낳듯 무작위로 뼛가루를 생성한다.
    • 슬라임은 클릭하면 플레이어에게 'Happiness(점프 강화)' 효과를 준다.
    • 오징어는 물 밖에서 말라죽지 않으며 날 수 있다.
    • 주민과 거래하면 에메랄드 대신 'Thanks for your donation(기부 감사합니다)'라 이름붙은 종이를 준다. 또, 주민은 떨어진 모든 아이템을 주워 소지한다.
    • 마녀는 이로운 효과의 투척용 물약을 던져준다.
    • 위더는 2013년에 선보인 Pink Wither의 모습이 된다. 해골을 발사해 맞힌 위치에 뼛가루를 뿌린 것처럼 식물이 자라난다.
    • 좀비는 햇빛에 불타지 않는다.
    • 광산 수레는 안쪽이 벨벳과 같은 느낌의 분홍색이다.

  • 그 외: 업데이트 로그에 있으나 실제로는 적용이 되지 않은 것들이 있다.
    • Bats are now 20% cuter.
    • Chickens can now be ridden by any player less than two blocks tall.
    • Monsters are now known as Inhabitants.
    • Fixed resource packs "being prettier than others".
    • Cliff edges have been lined with fences to avoid accidental falls.
    • Cows will now alert a player to important events using an audible notification.
    • Blazes will now defend players from harm.
    • Falling snow has a chance to make exposed chests mysteriously full of goodies at midnight.
    • Removed rain as it upset a lot of players.
    • Added rain back as it soothed a lot of players.
    • Added dirt bikes.
    • All caves in the player's world are checked for safety.


2.7. Trendy Update[편집]


파일:external/media.mojang.com/trendy_update.png
2016년 3월 31일에는 'Trendy Update'라는 이름으로 Minecraft 1.RV-Pre1 버전을 출시했다(웹사이트 아카이브).

  • 추가 블록과 아이템
    • USB Charger Block: 경도 3, 폭발 저항 30인 크기 1×1×1의 블록이다. 최적화된 도구는 곡괭이이며 다른 도구로 캐면 아이템이 나오지 않는다. 철괴 7개와 금괴 1개 그리고 레드스톤 가루 1개를 조합해 만들 수 있다. 레드스톤 블록처럼 강도 15의 신호를 내보낸다.
    • Reality Vision: 머리에 착용하는 아이템이다. 쓰면 조각된 호박을 썼을 때처럼 고글과 같은 형태로 화면이 약간 가려진다. 화면 하단에는 플레이어를 중심으로 렌더된 청크를 보여주는 일종의 미니맵이 출력된다. 플레이어의 위치는 미니맵에서 하늘로 향하는, 녹색의 신호기 광선과 같은 모습으로 표시된다. Reality Vision의 셰이더는 F4를 눌러 해제 가능하지만 3인칭 시점으로 바꾸면 다시 입혀진다.
    • Ankle Monitor: 발에 착용하는 발찌와 같은 아이템이다. 착용한 플레이어는 속도 감소 I 상태효과에 걸려 느려지며, 서바이벌 모드일 경우 벗을 수 없다. 밤에 플레이어 스폰 지점을 일정 거리 이상 벗어나면 경고 알림(CURFEW WARNING! You are violating your house arrest! Get back by [벗어난 거리] meters)이 뜬다. 네더나 엔드라면 다음의 메시지가 뜬다.
      • [ 펼치기 · 접기 ]
        • CURFEW WARNING! You are violating your house arrest! Uuuh... where are you anyway?
        • CURFEW WARNING! Hello, are you there?
        • CURFEW WARNING! I'm sure you have important things to do, but you need to go back!
        • CURFEW WARNING! We're lonely back home!
        • CURFEW WARNING! By "we" I mean I. I'm lonely
        • CURFEW WARNING! Ok enough games... GET BACK RIGHT NOW!
        • CURFEW WARNING! LAST WARNING!
        • CURFEW WARNING! LASTEST WARNING (really now)
        • CURFEW WARNING! ...
        • CURFEW WARNING! So... Where are you?
        • CURFEW WARNING! Having a good day?
        • CURFEW WARNING! Did you see that monster over there?
        • CURFEW WARNING! Give it a whack, if you would be so kind.
        • CURFEW WARNING! Teheee...
        • CURFEW WARNING! Ok, enough of this!
        • CURFEW WARNING! Last straw!
        • CURFEW WARNING! Now you die.
        • CURFEW WARNING! Boom!
        • CURFEW WARNING! Hehe, fun right?
        • CURFEW WARNING! Ok, you will not hear anything more from me now!
        • CURFEW WARNING! You'll be as lonely as I am.
        • CURFEW WARNING! How does that feel?
        • CURFEW WARNING! I know, I'll wipe my memory. That way, I can start over!
        • CURFEW WARNING! *bzzzzttt*
    • Smarter Watch: 방패 슬롯(offhand, 보통은 왼손)에 착용하는 아이템이다. 착용시 핫바 위에 현재 시간을 분 및 초 단위로 표시한다. 또한 받은 피해, 점프한 횟수, 걸은 거리, 제작한 특정 아이템 수 등 각종 통계치가 10단위에 달할 때마다 푸시 알림을 보낸다(예: Notice! [jumps] is now 50!).

  • 변경점
    • 좀비와 스켈레톤이 위에 적은 세 착용 아이템을 장비하고 생성될 수 있다. Reality Vision을 장비했다면 플레이어가 공격해도 반격하지 않는다.
    • 표지판은 전자식 화면 느낌의 텍스쳐로 변경된다. Reality Vision을 차고 볼 경우 'OBEY'라는 글자를 볼 수 있는데, 화성인 지구 정복(They Live)이라는 영화의 패러디이다.

  • 그 외
    • Reality Vision의 오버레이는 에셋 폴더에
      cantseeshitcaptain.png
      라는 이름으로 저장되어 있는데, 스타트렉 시리즈에서 유래한 'Can't See Shit, Captain' 밈 레퍼런스이다.
    • 업데이트 소개 페이지에서 Digitalized Herobrine(히로빈을 디지털화함), Removed Herobrine(히로빈을 제거함) 등의 업데이트 내역을 볼 수 있었다.


2.8. Mine & Craft Digital Leisure Device[편집]



'2017년 만우절에는 게임 & 워치의 패러디인 'Mine & Craft(마인 & 크래프트)'를 발표했다(소개 페이지).


2.9. DOS Textures[편집]


파일:2018-04-01_18.46.09.png
2018년 만우절에는 텍스쳐 업데이트가 진행되었다(소개 페이지). 1.12.x 버전 그리고 17w43a ~ 18w11a에서 사용 가능했다. 이 날은 모든 텍스쳐가 도스를 사용하던 시기에나 쓰던 8비트 색상을 사용해 디테일이 대폭 줄어들었다. 그리고 메인 화면의 스플래시는 다음의 것들이 떴다.

  • Cleaner!
  • Simplified!
  • Perfected!amazing
  • Art directed! (by robots)
  • Machine learned textures!
  • Not blurry!
  • Not bubbly!
  • Not cartoony!
  • Photorealistic!
  • Hand-painted!

변경된 텍스쳐와 스플래시는 금방 원래대로 되돌려졌으며(개발자 Dinnerbone의 트윗) PC 시간을 되돌리더라도 다시 볼 수 없다.


2.10. Minecraft 3D[편집]


파일:800px-Minecraft_3D_Package.jpg

25 years later, a masterpiece returns... When Mojang recently moved offices, we decided to visit our c̶a̶t̶a̶c̶o̶m̶b̶s̶ basement and do a thorough inventory of our old garbage. As we descended into the deepest, darkest corners, we stumbled upon something shocking amongst all the rubble. Something long forgotten. It was Kevin, our old intern we thought had left in 2013 for greater adventures! But forget Kevin, again, for we found something far more important down there. We couldn’t believe our eyes. A boxed copy of the award-winning Minecraft 3D!

25년 후, 명작이 돌아온다... Mojang 사무실을 옮길 때, 우리 지하무덤 지하실에 들러 오래된 잡동사니들을 샅샅이 뒤져보기로 했습니다. 가장 깊고 어두운 구석으로 내려가면서 우리는 잔해 사이에서 충격적인 것을 발견했습니다. 오랫동안 잊혔던 것. 2013년에 더 큰 모험을 위해 떠났다고 생각했던 오랜 인턴 Kevin이었습니다! 하지만 Kevin은 잊어버리세요, 거기서 훨씬 중요한 걸 찾았으니까요. 정말 우리 눈을 믿을 수가 없었어요. 상까지 받았던, Minecraft 3D의 사본입니다!

2019년 만우절에 Mojang은 아주 오래전에 개발했던 걸 찾아냈다는 Minecraft 3D를 발표했다(소개 페이지). 버전명은 Minecraft 3D Shareware v1.34이다. 전체적으로 90년대 비디오게임에 대한 레퍼런스가 많다.


2.10.1. 추가 요소[편집]


  • 아이템
    • Red Key: 위더를 처치하거나 통을 뒤져 얻을 수 있다.
    • Blue Key: 엘더 가디언을 처치하거나 통을 뒤져 얻을 수 있다.
    • Yellow Key: 파괴수를 처치하거나 통을 뒤져 얻을 수 있다.
    • 3D: 치트 코드 'NEEEERD'를 입력하면 나타나는 크리퍼가 죽으면 드롭한다. 먹을 수 있는 아이템으로, 서바이벌 모드에서 배고픔 수치가 꽉 차 있지 않을 때 먹으면 마인크래프트 개발진의 단체 사진이 나타난다.

  • 일반
    • Boss Mode: 'B'를 누르면 90년대 초 DOS 같은 오래된 사무 프로그램의 스크린샷이 뜬다.
    • F7이나 F8을 눌러 화면의 크기를 조절할 수 있다. 화면을 줄이면 흙과 같은 텍스쳐가 화면을 바깥쪽부터 감싼다.
    • 치트 코드(대소문자 구분하지 않음)를 입력하면 메시지와 함께 정해진 일이 벌어진다.
      • POWEROVERWHELMING: 'Nothing can stop you!'라는 메시지가 뜬다. 플레이어가 피해 면역이 되며 배고픔 수치도 줄지 않는다. 몹들은 크리에이티브 모드인 것 처럼 플레이어를 무시한다.
      • PIGSONTHEWING: 'FLYING=VERY YES'라는 메시지가 뜨며 플레이어가 날 수 있게 된다.
      • FLASHAAAAA: 'Gordon's ALIVE!'라는 메시지가 뜨며 플레이어에게 1분간 매우 높은 단계의 점프 강화, 속도 증가, 성급함 효과를 준다.
      • MOREDAKKA: 'Got all equipment!'라는 메시지가 뜨며 강력한 아이템을 준다.
      • IDKFA: 'Got all keys!'라는 메시지가 뜨며 Red Key, Blue Key, yellow Key를 하나씩 준다.
      • COWSCOWSCOWS: 'There is no cow level (but obfuscated)'라는 메시지가 뜨며 아무 일도 일어나지 않는다.
      • HOWDOYOUTURNTHISON: 'VROOM!' 이라는 메시지와 함께 비정상적으로 빠른, 다이아몬드 말 갑옷을 입은 말을 소환한다.
      • NEEEERD: 'Special creeper has been spawned nearby!'라는 메시지가 뜬다. 실험복을 입고 안경을 쓴 크리퍼인 '너드 크리퍼' 가 소환되는데 처치하면 3D를 드롭한다.
    • Obligatory nightmare mode: 어려움 난이도 기반의 새로운 난이도이다. 난이도를 선택할 때 이걸 선택하는 버튼에 커서를 올리면 화면이 붉게 물든다. 선택 후 게임을 시작하면 플레이어의 생명력이 닳기 시작한다. 이렇게 죽으면 '<닉네임> was too soft for this world'라고, 도중에 누군가에게 당해 죽으면 '<닉네임> was too soft for this world (<몹/플레이어> helped)'라고 죽음 메시지가 뜬다.


2.10.2. 변경점[편집]


  • : 항상 플레이어를 바라보는 2D 입간판 같은 형태(2.5D)가 되고 불이 붙어 있다. 세계 모든 차원의 이곳저곳에 여럿이 생성된다. 안에 여러 아이템이 들어 있는데, 모두 비우고 닫으면 블록을 파괴하지 않는 약한 폭발을 일으킨다. 반면 화살로 쏘면 블록을 파괴하는 폭발을 일으킨다.
    • 통에서 얻을 수 있는 아이템(무작위): Red Key, 화살, 무작위 물약이 묻은 화살, 마법이 부여된 활, 마법이 부여된 돌 검, 무작위 잔류형 물약, 무작위 물약, 무작위 투척용 물약, BFC9000라 이름붙은 다중 발사 1~12 마법이 부여된 쇠뇌, 마법이 부여된 가죽 갑옷, 마법이 부여된 철 검, 마법이 부여된 철 갑옷, 마법이 부여된 다이아몬드 검, 마법이 부여된 다이아몬드 갑옷, Blue Key, Yellow Key

  • 엘더 가디언, 파괴수, 위더: 각각 Blue Key, Yellow Key, Red Key를 드롭한다.
  • 크리퍼: nerd 크리퍼인지를 결정하는 NBT 태그 'd20(1이면 true/0이면 false)'가 추가됐다.
  • 플레이어를 제외한 모든 개체가 2.5D로 나타난다

  • 게임 플레이
    • 항상 체험판으로 실행되고 따라서 렐름 버튼이 없다. 게임 내 시간으로 5일(현실 시간 100분)이 지나면 블록을 놓거나 부술 수 없다. 데모가 만료되었다는 메시지가 뜨지만 플레이하던 세계를 지우거나 이름을 바꾸고 새 세계를 시작할 수는 있다.
    • 다중 발사 마법이 12단계까지 있고, 쇠뇌에 부여하면 그만큼 더 많은 화살을 쏜다.
    • 무작위로 'Next disc required', 'Insert disc [무작위 번호] into drive A and press ENTER' 등의 팝업이 뜬다. 엔터 이외의 키를 누르면 빨간색으로 'I said ENTER!' 메시지가 뜨며 엔터를 누르면 사라진다.
    • 게임을 시작하면 전통적인 체험판 모드 팝업이 뜬다. '지금 구매하기!(Purchase Now!)'를 누르면 몇 가지 가짜 게임 이름이 적힌 카탈로그와 구매 영수증처럼 보이도록 만든 메모장 파일(ORDER.TXT)이 열린다. 팝업의 '계속 플레이하기!(Continue Playing!)를 누르면 게임을 진행할 수 있다.
    • 난이도: 'Hello, NoobVille(평화로움)', 'Filthy casual!(쉬움)', 'Lemon curry?(보통)', 'eXtreme to the maXxXxX!(어려움)', 'Obligatory nightmare mode(어려움 + 지속적인 피해)'의 다섯 가지가 있다.

  • 로딩 화면: 처음에는 DOS 명령 프롬프트 같은 검은 화면이 뜬다. 화면이 하얗게 바뀌고 멀리서 Mojang 로고가 원을 그리며 날아오다 중앙에서 멈추고, MOJANG 텍스트가 뜨며 세가의 사운드 로고(유튜브)처럼 "Mojang!"하고 외치는 징글이 재생된다. 명령 프롬프트 같은 화면이 끝난 후엔 화면 상단에 얇은 빨간 띠가 둘러지고 'UNREGISTERED VERSION'이라는 텍스트가 끊임없이 출력되어 데모 버전의 느낌을 준다.

  • 타이틀 화면: 항상 데모 버전으로 실행된다.
    • 'Play Demo World' 버튼은 'Select episode'로 대체된다. 누르면 다섯 가지 '에피소드'가 뜨는데, 그 중 맨 위의 'The player is you!'만 누를 수 있다. 나머지 'Knee-deep in lava', 'Not just the endermen', 'Removing Herobrine', 'All these worlds are yours except...'는 등록(구매)를 해야만 플레이할 수 있다는 컨셉이다. 에피소드 선택 후 난이도 선택 화면으로 넘어가 게임을 시작할 수 있다.
    • 'Reset Demo World' 버튼은 멀티플레이가 가능할 것처럼 보이는 'ModemPlay(TM)'으로 대체된다. 한 번 누르면 'Blip blop', 또 누르면 'Nej!(스웨덴 말로 No!)'로 바뀐다.
    • 스플래시 옆에는 '3D' 로고가 계속 회전한다.

  • HUD: 대체로 오래된 둠 시리즈를 연상시킨다.
    • 생명력과 방어 포인트는 %로 표시된다. 크리에이티브 모드에서는 이 부분이 비어 있다.
    • 플레이어의 머리와 상체가 검은 바탕에 초상화로 표시되며 이따금씩 좌우를 돌아본다.
    • 배고픔 수치는 뼈에 붙은 익히지 않은 소고기로 표시되며, 소모됨에 따라 고기가 아래에서부터 지워져 뼈가 드러난다. 크리에이티브 모드에서는 뼈만 표시된다.
    • 핫바는 3×3 그리드로 표시된다.
    • 경험치 막대는 표시되지 않는다.
    • 말을 탔을 때 나타나는 점프 막대는 화면 상단에 표시된다.
    • 산소 막대는 핫바 위에 표시된다.

  • 일시정지 화면: 중앙에 'Give Feedback' 버튼이 있다. 누르면 'send us a postcard'라는 메시지와 함께 Mojang 스튜디오의 주소가 출력된다.
  • 종료 화면: 메인 화면에서 'Quit Game'을 눌러 게임을 종료하려 하면 명령 프롬프트같은 화면이 뜨고 'Thank you for playing MineCraft 3D!'라 텍스트가 뜬다. 여기서 아무 키나 누르면 게임을 종료할 수 있다.

  • 음향
    • 세가의 것을 패러디한 징글이 추가됐다.
    • 메뉴에서 버튼을 클릭하면 기존의 딸깍이는 소리가 아닌 작은 폭발음이 들린다.
    • 모든 소리가 8비트 음향이 됐다.


2.10.3. 그 외[편집]


  • 흐름상 위에 다 언급하지 못한 패러디 요소가 많다.
    • 로딩 스크린의 프롬프트 화면에서 나타나는 'Loading MINECRAF.WAD'라는 문구는 둠 시리즈(둠1, 2)에서 데이터를 저장하는 파일 형식인 (.wad)에서 유래했다. 파일명에 8자 제한이 있는 당시의 8.3 파일 이름 규칙에 따르느라 마지막 'T'자는 탈락됐다.
    • Key 아이템들은 둠 시리즈의 카드키에서 따왔다.
    • BFC9000 쇠뇌는 둠 시리즈의 BFG9000에서 유래했다.
    • 종료시 뜨는 문구는 윙 커맨더 시리즈에서 오류를 숨기기 위해 대신 출력되도록 만든 메시지(Thank you for playing Wing Commander.)에서 따왔다(#).
    • 치트 코드도 여러 곳에서 따왔다:
      • POWEROVERWHELMING: 스타크래프트 시리즈의 무적 치트.
      • PIGSONTHEWING: 핑크 플로이드의 노래 'Pigs on the wing'.
      • FLASHAAAAA: 치트는 의 노래 'Flash', 메시지 'Gordon's ALIVE!'는 80년대 영화 플래시 고든.
      • MOREDAKKA: 워해머 40K의 오크들이 쓰는 말 중 '더 많은 무기'를 뜻하는 'More Dakka'.
      • IDKFA: 둠 시리즈의 카드 키 관련 내용이다.
      • COWSCOWSCOWS: 디아블로 시리즈의 'There is no cow level' 관련 밈, 명칭은 시리악의 대표작인 'COWS&COWS&COWS' 의 패러디.
      • HOWDOYOUTURNTHISON: 코브라 자동차를 소환하는 에이지 오브 엠파이어 2의 치트.
    • Boss Mode는 몇몇 90년대 게임에 있던 단축키인 'boss key'에서 유래했다. 작업용 소프트웨어처럼 보이는 화면을 띄워 근무시간 중에 게임을 즐겼다는 걸 상사에게 들키지 않도록 하는 용도였다.

  • 이 업데이트 개시 기준 4달 전에 비슷한 컨셉의 패러디 영상이 나온 바 있다(유튜브).

  • 이 버전 다음에 나온 정규버전 스냅샷인 19w14의 업데이트 내역에서 '바로 얼마 전에 최고의 게임이 재발굴되었는데 이 스냅샷을 플레이할 필요가 있냐'는 식으로 언급된다.


2.11. Ultimate Content Update[편집]


2020년 만우절에 Mojang은 'Ultimate Content Update'라는 이름으로 20w14∞ 버전을 출시했다(소개 페이지). 이 버전에는 수 많은 차원이 추가됐다.

이후 20w21a에서 사용자 지정 차원(Custom dimension)이, 20w28a에서 사용자 지정 세계 생성(Custom world generation)이 정말로 구현된다.


2.11.1. 추가 요소[편집]


  • 블록
    • Box of Infinite Books: 1×1×1의 블록으로 최적화된 도구는 도끼이다. 노란색, 파란색, 빨간색, 녹색의 네가지 색이 있는데 무작위로 정해진다. 'library' 차원에서는 지형의 대부분을 구성하며 'isolation' 차원에서는 집 지하실에서 볼 수 있다. 또, 크리에이티브 모드 보관함에서 얻을 수 있다.
      • 배치하고 클릭하면 무작위 글이 쓰인 책을 드롭한다. 같은 블록에서 여러 번 사용하면 같은 책만 계속 생성하게 된다. 책의 제목은 블록의 위치에 따라 달라진다.
      • 책의 저자는 'Universe itself(우주 자체)'로 되어 있으며 내용은 무작위 텍스트로 되어 있다.
      • 책을 네더 차원문에 던지면 사라지며 차원문이 'Funky Portal'로 변한다.
      • 게임 규칙의
        doTileDrops
        false
        면 책이 나오지 않는다.
    • Funky Portal: 네더 차원문에 Box of Infinite Books에서 얻은 글이 쓰인 책을 던져 넣으면 16가지(염료, 양털 등의 색과 같다) 중 한 가지 색으로 변하며 Funky Portal이 된다. 기본적인 성질은 네더 차원문 블록과 같으나 이 차원문을 타면 20w14∞ 버전에 있는 새로운 차원들로 이동하게 된다. 책의 내용에 따라 Funky Portal의 색과 통하는 차원이 달라진다.
    • Cursor: 연두색과 검은색으로 점멸하는 콘크리트처럼 보이는, 크기 1×1×1의 블록이다. 최적화된 도구는 곡괭이이며 다른 도구로 캐면 아이템이 나오지 않는다. 'terminal' 차원에서 생성되며 크리에이티브 모드 보관함에서 얻을 수도 있다.
    • An Ant: 'ant' 차원에서 생성되는 크기 1×1×1의 블록이다.
      /setblock
      ,
      /fill
      등 명령어로만 놓을 수 있고 아이템으로는 얻을 수 없다. 도구나 폭발로 부술 수도 없다. '랭턴의 개미(Langton's ant)'를 연상케 하는 블록으로, 검은색 콘크리트나 흰색 콘트리트 위에 놓으면 결정론적인 패턴으로 움직이며 아래의 콘크리트를 흰색/검은색 콘크리트로 바꾼다. 업데이트 소개 페이지에서 언급한 튜링 기계가 바로 이 블록을 말하는 것이다. Ant 둘이 충돌하면 합쳐져 하나가 된다. 피스톤으로 밀 수는 없으며 기반암을 파괴할 수 있다.
    • Swaggiest stairs ever: 네더라이트 블록같은 텍스쳐의 계단 블록이다. 최적화된 도구는 다이아몬드 이상의 곡괭이이며 다른 도구로 캐면 아이템이 나오지 않는다. 'missing' 차원에서 생성되며 크리에이티브 모드 보관함에서 얻을 수도 있다.
    • Leftover: 'zones' 차원에서 생성되는 블록이다.
      /setblock
      ,
      /fill
      등 명령어로만 놓을 수 있고 아이템으로는 얻을 수 없다. 도구나 폭발로 부술 수도 없다. 투명한 비 고체 블록으로, 녹색의 'Happy Villager' 입자를 방출한다. 개체가 들어가면 3초간 실명 II와 독 IV 상태 효과를 준다.

  • 아이템
    • Footprint: 크리에이티브 보관함에서는 찾을 수 없고
      /give
      등의 명령어나 'missing' 차원의 상자에서만 얻을 수 있다. 이 아이템은 명령어 커뮤니티에서 있던 발자국 입자에 대한 농담(#)과 연관되어 있다.
    • A Very Fine Item: 크리에이티브 보관함에서는 찾을 수 없고
      /give
      등의 명령어나 'isolation' 차원의 아이템 액자에서만 얻을 수 있다. 잔디 블록의 옆면과 같은 텍스쳐에 흰 글씨로 'Home Sweet Home'이라 적혀 있다.

  • 세계 생성
    • 생물군계
      • 새 차원에서는 무작위로 생성된 생물군계를 볼 수 있다.
        • 플레이어가 차원문을 통해 새 생물군계를 발견할 때마다 뷔페 설정으로 세계 생성시 선택 가능한 생물군계가 늘어난다.
        • 생물군계에 따라 어떤 원인(일반적인 세계에서 볼 수 있는)이 없이도 특정 음향 효과가 재생될 수 있다.
        • 몹이 전혀 생성되지 않거나 무작위로 생성되기도 한다. 거인, 위더, 좀비 말, 환술사 등 명령어나 생성 알로만 볼 수 있던 몹들이 자연 생성되는 것도 볼 수 있다.
        • 생물군계에 따라 무작위 혹은 세계와 어울리지 않는 구조물이 생성되기도 한다. 특정 구조물이 매우 많이 생성되거나, 구조물과 함께 생성되는 몹은 보통의 경우보다 더 많이 생기는 것도 볼 수 있다.
        • 일부 무작위 생물군계는 무작위가 아닌 자연적인 생물군계와 모습이 유사할 수도 있다.
        • 특정 무작위 생물군계는 덩굴이나 사라지는 나뭇잎 등 랙을 일으키는 요소가 너무 많을 수 있다. 이런 생물군계에서는 게임이 충돌할 확률이 높다.
      • 세 가지 사전 설정 생물군계가 추가되었다.
        • Between: 뷔페 설정의 공중 섬 옵션과 잘 어울린다. 엔드 함선이 하늘에 빼곡히 생성된다. 이름공간ID는
          minecraft:between
          이다.
        • Biome For Player With No Time For Nonsense: 뷔페 설정의 오버월드 옵션과 잘 어울린다. 보통의 눈 덮인 타이가처럼 보이지만 광석 대신 광물 블록과 레드스톤 요소들이 생성된다. 이름공간ID는
          minecraft:busy
          이다.
        • Shapes: 뷔페 설정의 공중 섬 혹은 오버월드 옵션과 잘 어울린다. 하나 혹은 여러 종류의 블록으로 구성된 다양한 형태의 구조가 생성된다. 이름공간ID는
          minecraft:shapes
          이다.

  • 차원
    • 2,147,483,644개의 새로운 차원이 있다. 몇몇 차원에는 이스터 에그가 있다. 몇몇 차원(이스터 에그 차원 포함)은 오버월드처럼 시드에 따라 일정한 형태로 생성된다.
    • 생물군계가 하나이거나, 여럿이거나, 어떤 요소를 구성하는 블록이 완전히 뒤바뀌거나, 완전히 처음보는 구조물이나 지형 요소가 생성되거나, 밤낮이 변하지 않거나 혹은 너무 빨리 혹은 느리게 변하거나, 태양과 달의 크기가 무작위이거나, 조명이나 액체가 이상하게 작용하거나, 하늘·블록·메뉴·플레이어·채팅 등이 착색되거나, 공허가 개방되어 있거나, 무작위로 입자가 나타나거나, 완전히 어둠에 잠겨 있거나... 이루 다 설명할 수 없는 여러 모습의 차원이 있다.
    • 대부분의 차원에서는 침대나 리스폰 정박기를 사용하면 폭발한다. 이스터 에그 차원 중 'blacklight', 'busy', 'chess', 'colors', 'content', 'darkness', 'decay', 'holes', 'pillars', 'rooms', 'slime', 'wall', 'zones', 'red(radmanovic)', 'green', 'blue' 에서는 침대에서 리스폰 지점을 설정할 수 있다.

  • 이스터 에그 차원: 43 가지의 하드 코딩된 이스터 에그 차원들이 있다. 명령어
    /warp <차원 이름>
    를 사용하거나, 차원의 이름을 쓴 책을 네더 차원문에 던지거나, 명령어
    /setblock ~ ~ ~ neither_portal{Dimension:}
    로 해당 차원으로 통하는 Funky Portal을 생성해 갈 수 있다.
    • [ 펼치기 · 접기 ]
      • ant (741472677): 하얀색 콘크리트로 된 완전한 평지 세계이다. 'PATIENCE'라 적힌, 지지대 없이 떠 있는 아카시아나무 표지판과 Ant 블록이 하나 있다.
      • basic (236157810): BASIC 프로그램 언어로 만든 것 같은, 파란 콘트리트 바닥에 하늘색 콘트리트 벽으로 된 대각선의 미로가 펼쳐져 있다.
      • blacklight (1896587401): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 명암이 반전된 세계이다. 낮에는 하늘을 제외한 모든 게 검게 보이고 동굴은 밝다. 조명은 주변을 어둡게 만든다.
      • brand (726931095): 무작위 색상의 테라코타, 유광 테라코타, 유리, 유리판, 양털, 양탄자, 콘크리트, 콘크리트 가루로 수 많은 8x8크기의 크리퍼 얼굴 무늬가 펼쳐져 있다.
      • bridges (233542201): 엔드 벽돌로 된 높은 다리가 동서남북으로 뻗어 있다.
      • busy (669175628): Biome For Player With No Time For Nonsense 생물군계로 된 세계이다. 레드스톤 요소(특히 호퍼) 때문에 랙이 걸리기도 한다.
      • checkerboard (1929426645): 테라코타, 유광 테라코타, 유리, 유리판, 양털, 양탄자, 콘크리트, 콘크리트 가루가 체크무늬를 이룬다.
      • chess (378547252): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 x, y, z 좌표의 합이 홀수인 지점은 모든 게 검게 나타나 체스판 같은 무늬를 이룬다. 몹, 플레이어 등의 개체도 영향을 받는다.
      • colors (94341406): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 세계가 넷으로 나뉘어 모든 게 빨강(#F65314), 파랑(#00A1F1), 초록(#7CBB00), 노랑(#FFBB00)으로 착색된다. 마이크로소프트의 로고를 연상케 한다.
      • content (1174283440): 참나무 한 그루가 자라 있고 상자가 놓인, 흙과 잔디 블록으로 된 작은 공중섬 외엔 아무 것도 없는 세계이다. 일종의 SkyBlock 세계라 할 수 있다. 상자에는 용암 양동이, 신호기, 복어가 든 양동이, 호박, 사탕수수, 수박 조각, Box of Infinite Books이 하나씩 들어 있다.
      • credits (1210674279): 아무것도 없는 세계에 네더라이트 블록으로 된 마인크래프트 제작진의 이름들이 떠 있다.
      • custom (344885676): 주의 표시를 연상케 하는 노랑/검정의 무늬가 대각선으로 끝없이 펼쳐져 있다. 좌표(0, 18, 0)에 'UNDER CONSTRUCTION', (0, 17, 0)에 'IOU 1x Custom Worlds'라 적힌 표지판이 있다.
      • darkness (31674686): 플레이어 스폰지점과 주변을 제외한 모든 곳이 먹칠을 한듯 어둡다.
      • decay (2114493792): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 스폰 지점에서 멀어질수록 블록들이 흩어져 공중에 떠 있는 등 파괴된 듯한 모습이다. X 나 Z값이 너무 큰 곳으로 가면 게임이 충돌할 수 있다.
      • fleet (1143264807): 수없이 많은 엔드 함선이 오와 열을 맞춰 한 곳을 향해 있다. 기존의 전리품은 없고 상자에 든 글이 쓰인 책을 얻을 수 있다.
      • gallery (1049823113): 공중에 수정 블록으로 길이 나 있고 길이 아닌 곳은 다양한 무작위 데이터값의 무작위 블록들이 DNA를 연상케 하는 이중 나선을 이루고 있다.
      • holes (1011847535): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 군데군데 오류가 난 것처럼 네모난, 혹은 동그란 큰 구멍이 파여 있다.
      • isolation (1902968744): 흙으로 된 완전한 평지 한가운데에 평원 마을의 건축양식과 비슷한 집이 하나 있다. 정원을 둘러싼 울타리에는 'INGEN REKLAM TACK!(스웨덴어로 '광고 사절' 정도의 의미)'와 'GO AWAY!'라 쓰인 표지판들이 있다. 안에는 'bob'이란 이름의 정글 주민이 있고 길들인 늑대 셋이 앉아 있다. 'Bob's dog'이란 이름의 늑대는 파란색, 'Bob's Other Dog'은 초록색, '... their cousin Jim'은 빨간색 목걸이를 하고 있다. 2층에는 주크박스가 있고 침대 머리맡에 있는 아이템 액자에는 A Very Fine Item이 걸려 있다. 지하실에는 빈 상자들과 Box of Infinite Books들이 있다. 집 주변을 파보면 썩은 살점들과 뼈들 그리고 'Stabby McStabface'라 이름 붙은 철 검이 든 큰 상자가 있다.
      • library (264458659): 엄청난 수의 Box of Infinite Books들로 이루어진 거대한 도서관이다. 아르헨티나의 작가 호르헤 루이스 보르헤스바벨의 도서관이라는 책이 유래이다.
      • llama (1201319931): 흰 방에 양탄자를 얹은 라마가 있고 벽에는 각각 'RELAX!', 'ENJOY!'라 적힌 두 개의 표지판이 붙어 있다. 벽을 부수면 숨겨진 상자를 찾을 수 있는데 'The Developer'가 쓴 'A Book'이라는 제목의 글이 쓰인 책을 찾을 수 있다. 내용은 'Nothing to solve' 단 한 줄 뿐이다. 방은 여러 개인데 가각 기반암으로 막혀 있다.
      • message (1113696725): 아무 것도 없는 빈 허공에 불로 'We apologise for the inconvenience.'라 쓰여 있다. 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서에서 유래했다.
      • missing (1384344230): 빈 세계의 공중에 석영 블록으로 된 바닥, 발광석 기둥, Swaggiest stairs ever, 금과 다이아몬드 블록으로 된 겹쳐진 피라미드 3개에 놓인 3개의 신호기 등으로 된 제단 같은 형상이 떠 있다. AI가 없는 철 골렘 둘이 그 곳을 지키듯 서 있다. 신호기 사이에 상자가 있는데 Footprint 두 개가 들어 있다. 제단 아랫면에는 'this is not a sign'라 적힌 자작나무 표지판이 있는데 르네 마그리트의 '이미지의 배반(La trahison des images)'이라는 작품에서 유래했다.
      • notes (214387762): 소리 블록으로 된 완전한 평지이다. 블록들은 아무 신호도 받고 있지 않지만 무작위 음이 계속 연주된다. 플레이어가 관전 모드로 전환하면 연주가 멈춘다.
      • nothing (1098962767): 빈 세계의 좌표(502640, 99, 1482448)에 잔디 블록이 하나 있고 'Ha! I lied! This isn't nothing!'이라 적힌 표지판이 하나 세워져 있다. 해당 위치의 청크 좌표는 (31415, 92653)인데, 원주율의 첫 열 자리(3.141592653...)와 숫자가 일치한다.
      • origin (927632079): 빈 세계의 좌표 (0, 0, 0)에 다이아몬드 블록과 연두색, 빨간색, 파란색 색유리로 된 3차원 좌표축이 있다.
      • patterns (307219718): 흑백의 무늬가 있는 기둥들이 일정 간격으로 늘어서 있다.
      • perfection (545072168): 천장은 유리이고 사방이 트인 조약돌 방이 무한히 반복된다. 인기 유튜버 Direwolf20의 내수용 드립(inside joke)에서 유래했다.
      • pillars (1834117187): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 무작위 굵기의 원통형 흑요석 기둥들이 매우 높이 뻗어 있다. 기둥이 박힌 땅은 기둥보다 지름이 넓은 구멍이 파인다.
      • retro (661885389): 땅은 검고 청크 경계선은 연두색 블록으로 된 선으로 나뉘어 있다.
      • rooms (1036032341): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 거대한 벽돌 벽과 천장이 세워져 구획이 나뉘어 있다. 천장에는 빛이 드는 작은 구멍이 나 있고 각 방은 참나무 문으로 이어져 있다.
      • shapes (484336196): 다양한 블록으로 된 다양한 크기의 구, 육면체, 팔면체들이 다양한 높이에 떠 있다.
      • skygrid (1059552697): 다양한 블록으로 마인크래프트의 인기 게임 장르인 'SkyGrid' 맵을 구현했다. 일반적으로는 떠 있을 수 없는 블록들도 공중에 떠 있다.
      • slime (907661935): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 지표면의 블록 대부분(약 10m 두께)이 슬라임 블록으로 되어 있다.
      • spiral (1141490659): 잔디 블록으로 된 완전한 평지 위에 이끼 낀 조약돌이 깔려 거대한 나선을 이룬다.
      • sponge (1028465021): 스펀지들이 매우 거대한 멩거 스펀지를 이루고 있다.
      • terminal (2003598857): DOS 터미널을 연상케 하는 검은 세계이다. 바닥에 연두색으로 'C:\\_'라 쓰인 걸 볼 수 있다. 밑줄 부분은 Cursor 블록으로 되어 있어 깜빡인다.
      • this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary (985130845): 차원의 이름은 the last page of the internet에서 유래했다. 들어올 때 책의 내용을 올바르게 적었다면 블록으로 쓴 다음의 문구를 볼 수 있다.
        • Hello! Only purpose of this message was to troll completionists and put my name somewhere in Minecraft (again!). I hope it wasn't cracked by accident – it was obviously supposed to take more time than other phrases. Written during time of plague by boq (yes. lowercase. because symmetry) "All these worlds are yours, except Europa*. Use them together. Use them in peace. " *Europa™️* the Moon sold separately.
      • tunnels (107712651): 바다 랜턴으로 된 무작위 6방향으로 뻗은 터널이 생성된다.
      • wall (251137100): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 X=0을 따라 거대한 기반암 벽이 세워져 있다. 벽에는 철문이 하나 나 있다. 벽을 중심으로 양분된 세계의 한 쪽은 빨간색, 다른 한 쪽은 파란색으로 착색돼있다.
      • zones (1537997313): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 무작위 구역에 Leftover 블록이 있다.
      • 색칠된 차원들 - blue (1916276638), green (894945615), red (1791460938): 플레이어가 원래 생성된 곳과 같은 모습이지만 각각 파란색, 녹색, 빨간색으로 모든 게(UI나 보관함마저) 착색되어 있다. red는 'radmanovic'라고도 한다.

  • 구조물:
    data/minecraft/structures
    경로에서 이 버전용으로 추가한 구조물들의 파일을 볼 수 있다.
    • 'perfection', 'terminal', 'content', 'missing', 'isolation', 'library', 'llama' 차원의 구조물 하나씩, 'bridges' 차원의 구조물 세 개로 총 10가지 구조물이 추가됐다.


  • 명령어
    • /debugdim
      : 세계 저장의 '디버그' 폴더에 여러 JSON 파일을 생성한다. 모든 차원에서 사용 가능하며 치트가 비활성화되어도 사용 가능하다.
    • /warp
      : <문자열>에 글자를 입력하면 해당 글자를 적은 책을 던져 만든 Funky Portal로 통할 차원으로 이동한다. 이동하는 좌표는 정해져 있으며 치트가 비활성화되어도 사용 가능하다.


  • 게임 플레이
    • 발전 과제: 모헙 탭에 'Almost there(Visited over billion dimensions.)'이 추가됐다. Funky Portal을 10억번 이용하는 게 달성 조건이다. 명령어
      /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there
      를 입력해 달성 가능하다.
    • 통계: 플레이어가 차원을 이동한 횟수를 기록하는 'Dimensions changes' 통계가 추가됐다. 이게 1,000,000,000에 달하면 Almost there 발전과제가 달성된다.

  • 일반
    • fleet_orders
      루트 테이블: 새로운 차원에서 생성되는 엔드 함선의 전리품(글이 쓰인 책)을 결정하는 루트 테이블이다. 책의 내용은 정해진 동사와 목적어의 조합으로 결정된다.


2.11.2. 변경점[편집]


  • 게임 플레이
    • 크리에이티브 보관함의 아이템들이 뒤죽박죽 섞였다.
    • 디버그 모드의 블록들도 뒤섞였다.
    • 낚시: 물고기 몹, 가디언, 엘더 가디언, 오징어, 보트를 잡을 수 있다.
    • 새 발전 과제를 위해 플레이어의 차원 이동을 확인한다.

  • 일반
    • 로딩 스크린에 Minecraft 3D Shareware v1.34에서와 같은, 세가의 사운드 로고를 패러디한 음향 효과를 추가했다. 거기서 피치를 높인 소리도 추가했다.


2.12. Minecraft Plus![편집]



2021년 만우절에는 Mojang Studios가 지난 20간 작업한 결과물이라며 'Minecraft Plus!'를 선보였다(소개 페이지, 다운로드).

최신 웹 브라우저에서, 혹은 다운로드해서 64비트 Windows 7 이상 PC에서 실행할 수 있는 화면 보호기 앱이다. 마인크래프트의 텍스쳐, 파노라마 등을 활용한 12가지 화면 보호기가 있다.


  • 명칭 및 다운로드 페이지에서 볼 수 있는 패키지 아트는 Microsoft Plus!의 패러디이다.

  • 다운로드 페이지에는 HTML 코드로 주석처리된 숨겨진 메세지들이 있다.
<!-- I definitely wasn’t hired for my webdev skills haha -->
<!-- What is this? Where are all the libraries? This is never going to work in IE -->
<!-- Is that written by hand? Puzzling! -->


  • 브라우저에서 실행시 로드가 완료되면 브라우저 콘솔창에 다음 144가지의 스플래시 중 하나가 기록된다(F12를 눌러 확인 가능).
    • [ 펼치기 · 접기 ]
      • Full of stars!
      • Native performance!
      • Start me up!
      • Pinball not included!
      • Machine code!
      • Smart pointers!
      • Quite finite!
      • Sending candy via mail!
      • Forgettable!
      • Very shy!
      • Fast loading!
      • Exits to desktop!
      • Stateless!
      • No configuration required!
      • Batteries included!
      • Self-contained!
      • Waste of time!
      • Procedural generation!
      • Idle game!
      • Works with any controller!
      • Minecraft, but screensaver
      • Saving the World one screen at a time!
      • Warning: may cause burn-in!
      • Web-enabled!
      • Minecraft, but written in Rust!
      • Single-threaded!
      • panic!()
      • Lots of cargo!
      • Is an App!
      • Native!
      • Hours of fun!
      • Hypnotic!
      • Contains traces of seafood!
      • As seen on TV!
      • Awesome!
      • 100% pure!
      • More polygons!
      • Moderately attractive!
      • Really limited edition!
      • It's here!
      • Best in class!
      • Dragon free!
      • Excitement!
      • One of a kind!
      • It's NOT a game!
      • Made in Sweden!
      • Minecraft!
      • Yaaay!
      • Zeroplayer!
      • Keyboard compatible!
      • l33t!
      • Exclusive!
      • Closed source!
      • Wow!
      • Not on steam!
      • Oh man!
      • Pixels!
      • 90% bug free!
      • Pretty!
      • Fat free!
      • Free dental!
      • Ask your doctor!
      • Legal in Finland (not checked with actual lawyer)!
      • Technically good!
      • Euclidian!
      • Now in 3D!
      • Inspirational!
      • Now on OpenGL 3.2 core profile!
      • Thousands of colors!
      • Try it!
      • Sensational!
      • Guaranteed!
      • Random splash!
      • Call your mother!
      • Ultimate edition!
      • Water proof!
      • Uninflammable!
      • Whoa, dude!
      • All inclusive!
      • Tell your friends!
      • Scientific!
      • Nice to meet you!
      • 150% hyperbole!
      • Cogito ergo sum!
      • The sum of its parts!
      • Finger-licking!
      • Thematic!
      • Pneumatic!
      • Sublime!
      • Octagonal!
      • Supercalifragilisticexpialidocious!
      • Hotter than the sun!
      • Autonomous!
      • Very fun!
      • 12345 is a bad password!
      • This text is not hard to read since this is in console!
      • So fresh, so clean!
      • Parrot sketch not included!
      • Information wants to be free!
      • Jeb has amazing hair!
      • Casual gaming!
      • Leveraging synergy!
      • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird? (think about this)
      • Fnord!
      • Don't bother with the clones!
      • Endless!
      • Garbage-free!
      • Woah.
      • You probably will read this line on wiki!
      • Now with additional stuff!
      • Extra things!
      • GNU Terry Pratchett
      • Tested in Windows XP (didn't work!)
      • Plant a tree!
      • Go to the dentist!
      • Home-officed!
      • Wash your hands!
      • Soap and water!
      • Support local businesses!
      • Stay home and play games!
      • Stay safe!
      • Stay strong!
      • Cough or sneeze into your elbow!
      • Don’t touch your face!
      • Support elderly relatives and friends!
      • Prepare, but don’t hoard!
      • Gamers unite – separately in your own homes!
      • Save the world – stay inside!
      • Shop for your elders!
      • Hang out with your friends online!
      • Completely silent!
      • Fabulous graphics!
      • Also try Minecraft!
      • Vanilla!
      • Black lives matter!
      • Be anti-racist!
      • Learn about allyship!
      • Speak OUT against injustice and UP for equality!
      • Amplify and listen to BIPOC voices!
      • Educate your friends on anti-racism!
      • Support the BIPOC community and creators!
      • Stand up for equality in your community!
      • Splashes not included

  • 다운로드한 화면 보호기를 우클릭해 구성하려 하면 다음과 같은 제목과 내용의 창이 뜬다. 확인을 누르면 프로그램이 종료된다.
    • [ 펼치기 · 접기 ]
      • Tired config window: Ugh, why does everything need to be configurable
      • Busy config window: Sorry, I don't have time to handle this right now
      • Optimistic config window: Nothing here, but I'm sure something will eventually show up
      • Deep config window: Ask yourself why do you need to change anything?
      • Motivational config window: Important things in life can't be configured by just clicking
      • Fortune cookie config window: Your lucky number is fish
      • Banana config window: Banana
      • Minecraft config window: Removed dirt
      • Enlightened config window Everything is already perfectly configured
      • ??? config window: Help, I'm trapped in a config window factory
      • Goat config window: Toggled Goat
      • Config window: Maze: disabled
      • Stubborn config window: ...!
      • Mentor config window The real config was inside you all along
      • Config window: Listen, you have so many config windows to choose from, why did you pick me?
      • Printer config window: Low cyan!
      • Operation successful: Reversed config window
      • Error config window: No error!
      • Three config window: Three is now set to seven
      • Tpyo confg windiw: Mispelings, actiivated?
      • Treacherous config window: This is not a config window
      • Assertive config window: NO!
      • Educational config window:Config windows may contain useful settings!
      • Assistant config window: It looks like you are trying to config screensaver!
      • Important config window: The thing is done!
      • Lonely config window: Seems I'm the only one here


2.13. One Block at a Time Update[편집]



2022년 만우절에는 게임이 너무 복잡해졌다며, 계획했던 모든 업데이트를 취소한다는 안내와 함께 'One Block at a Time Update'의 스냅샷이라는 22w13oneblockatatime 버전을 내놓았다(소개 페이지).


  • 추가 요소
    • 블록: 아이템은 높이 1/16의 '아이템 블록'이 된다. 흰 양탄자의 3D 모델을 기반으로 한다.
      • 아이템이 드롭될 경우 아이템 개체가 되지 않고 블록이 되어 놓인다.
      • 일반적인 블록처럼 설치하는 것도 가능하다.
      • 물에 잠길 수 있다. 디버그 모드 세계에선 모든 아이템 블록 및 물에 잠긴 아이템 블록들을 볼 수 있다.
    • 게임 플레이
      • 발전 과제: 새 발전 과제 'Ride the End(Extra Good luck)'가 추가되었다. 엔더 드래곤을 타면 달성된다.
      • 엔드, 네더: 엔더 드래곤을 타고 공허로 들어가면 플레이어가 오버월드의 건설 제한 높이로 순간이동된다.
    • 일반
      • 입자: 플레이어가 뭔가를 들고 걸을 때 생성되는
        footstep
        입자(발자국)를 추가했다.
      • 스플래시: 기존의 스플래시를 모두 제거했다.
        • 이제 'One!', 'Block!', 'At!', 'A!', 'Time!', 혹은 'One block at a time!'에 들어간 단어들의 배열을 바꾼 말들(예: A one block at time!)이 스플래시로 나온다.
        • '<플레이어 닉네임> IS YOU' 스플래시는 '<플레이어 닉네임> IS ONE AT A TIME'으로 변경됐다.
      • 음향: Minecraft 3D Shareware v1.34와 20w14∞에서 사용했던, 세가의 사운드 로고를 패러디한 음향 효과와 거기서 피치를 높인 음향을 추가했다.


  • 변경점
    • 블록: 이제 아이템 개체 형태로 드롭되지 않는다. 폭발로 부서지면 드롭되는 게 아니라 날려진다.
      • 화강암, 안산암, 섬록암: 폭발로 부서지면 반 블록, 담장, 계단, 혹은 윤나는 블록이 된다. 윤나는 블록들 역시 같은 규칙으로 변한다.
      • 기반암: 서바이벌 모드에서 파괴해 얻을 수 있는데 파괴에 매우 오랜 시간이 든다.
      • 상자: 아이템이 든 전리품 상자는 파괴되면 약한 폭발을 일으킨다. 내용물은 떨어지는 블록 형태로 쏟아진다.
      • 심층암: 폭발로 부서지면 심층 조약돌 반 블록, 담장, 계단, 혹은 윤나는 심층암 반 블록, 담장, 계단이 된다.
      • 발사기: 레드스톤 신호를 받으면 마주한 블록이 발사기가 향한 방향으로 떨어지는 블록 상태가 되어 발사된다. 액체라면 양동이에 담겨 날아가다 착지하면 다시 액체가 된다.
      • 점적석: 던지면 삼지창이 날아가는 소리를 낸다.
      • 공급기: 레드스톤 신호를 받으면 마주한 블록이 떨어지는 블록 상태가 되어 떨어진다. 액체라면 양동이에 담겨 떨어지다 착지하면 다시 액체가 된다.
      • 엔드 돌: 폭발로 부서지면 엔드 벽돌 반 블록, 담장, 계단 혹은 엔드 벽돌이 된다.
      • 엔드 차원문 틀: 서바이벌 모드에서 파괴해 얻을 수 있는데 파괴하는데 37초가량 걸린다. 네더 요새의 상자에서도 얻을 수 있다. 똑바로 놓거나 눕혀 놓을 수 있다.
        • 근거지 안에 놓으면 똑바로 놓아지며 차원문도 만들 수 있다.
        • 근거지 밖에 놓으면 눕혀져서 근거지가 있는 방향을 가리킨다.
        • 근거지가 없는 차원에 놓으면 무작위 방향을 가리킨다.
        • 엔더의 눈이 항상 달려 있다.
      • 불: 주변의 화로로 가열 가능한 아이템을 가열 후의 상태로 만든다. 영혼 불은 이런 작용을 하지 않는다. 플레이어가 집어 들 수 있는데 그러면 모습이 보이지 않는다.
      • 유리, 유리판, 색유리, 색유리판, 차광 유리: 던지면 떨어지면서 깨진다.
      • 잔디, 고사리: 원래는 심을 수 없는 곳에 던지면 옆으로 눕혀지며, 착색이 안 돼서 회색이 된다.
      • 자갈: 던지면 가까운 잔디, 나뭇잎, 덩굴 등에 불이 붙는다.
      • 얼음: 용암, 불, 마그마 블록에 던지면 물이 된다.
      • 철광석: 영혼 불에 던지면 철 블록이 된다.
      • 용암: 위에 화로로 가열 가능한 아이템이나 블록을 던지면 가열 후의 상태가 된다.
      • 버섯 블록: 불에 던지면 버섯불이 된다.
      • 호박: 선인장 근처에 던지면 조각된 호박이 된다.
      • 해초, 켈프: 나뭇잎 블록이 아닌 곳에 던지면 평소대로 놓이고 물을 생성한다.
      • 돌: 폭발로 부서지면 조약돌 반 블록, 담장, 계단이 된다. 불에 던지면 매끄러운 돌이 된다.
      • 덩굴: 던지면 가로로 놓이는데 착색이 안 돼서 회색이 된다.
    • 아이템: 모든 아이템은 블록 형태로 놓을 수 있다.
      • 블록이 아닌 곳에 놓으려 하면 던져진다.
      • 플레이어 머리를 향해 던지면 그대로 머리에 착용된다.
      • 화로로 가열 가능한 아이템을 용암에 던지거나 불가에 놓으면 가열 후의 상태가 된다.
      • 던져진 아이템은 떨어지는 블록 상태이다.
      • 던져진 걸 쳐서 떨어지기 전에 잡을 수 있다.
      • 본디 블록 형태가 없는 아이템은 높이 1/16의 '아이템 블록'이 된다.
      • 아이템을 제작하려면 제작대와 주변 3×3 블록을 조합창처럼 생각하고, 위에 조합법 모양대로 재료를 놓으면 된다. 단, 마지막 재료는 던져서 놓아야 한다. 결과물은 재료 수 만큼 생성된다.
      • 도구는 한 번 사용하면(원래는 내구도를 잃을 상황이 아니더라도) 무조건 부서진다.
      • 문이나 긴 잔디의 윗부분 등 몇몇 아이템은 데이터값이 잘못돼서 던지면 사라진다. 던지지 않고 놓는 것은 가능하다.
      • 대나무: 'Ulraf.'라 이름붙은 플레이어는 먹을 수 있다.
      • 엔더 진주: 원래처럼 던질 수가 없기에 순간이동 기능을 쓸 수 없다.
      • 엔더의 눈: 원래처럼 던질 수가 없기에 근거지로 안내하는 기능을 쓸 수 없다.
      • 물약: 모든 물약은 들면 유리병, 던지면 제작 불가능한 물약, 땅에 놓으면 느린 낙하의 물약의 텍스쳐를 사용한다.
      • 가루눈 양동이: 던지면 가루눈 블록의 형태로 던져진다.
      • 물 양동이, 용암 양동이: 던지면 해당 액체가 되고 양동이는 사라진다.
    • : 플레이어가 때리려 하면 때리는 대신 몹을 들게 된다. 여러 몹을 쌓아 들을 수도 있다.
      • 낙하할 땐 들고 있던 몹을 붙잡는다.
      • 엔더 드래곤 같은 몇몇 몹은 플레이어가 위에 올라타게 된다.
      • 위더 같은 몹은 들 수도 탈 수도 없다.
      • 몹(이하 '대상')에게 피해를 주려면 다음의 방법을 이용하면 된다.
      • 대상을 던진다(추락 피해).
      • 대상에게 블록, 아이템, 몹 등을 던진다.
        • 블록은 폭발 저항과 던져진 속도가 높을수록 대상에게 큰 피해를 준다.
        • 몹은 키와 던져진 속도가 높을수록 대상에게 큰 피해를 준다. 그러나 큰 몹은 느리게 던질 수밖에 없다.
      • 대상을 포함해 몹을 둘 이상 쌓았다 같이 내려놓는다.
      • 엔더 드래곤 등 몇몇 몹은 뭘 던져도 피해를 줄 수 없다.
      • 꿀벌: 플레이어가 꿀벌을 집으면 훨씬 느리긴 하지만 잡을 때의 가속도를 유지한다.
      • 완전히 정지한 상태에서 꿀벌을 집으면 더는 위아래로 움직일 수 없다. 즉, 더 낮은 지대를 향해 이동하면 꿀벌에 매달려 날고 있는 것처럼 보인다.
      • 닭: 닭을 든 플레이어는 느린 낙하 상태 효과를 받은 것처럼 느리게 떨어지며 추락 피해를 입지 않는다. 공중에서 점프를 반복해서 날 수도 있다.
      • 엔더 드래곤: 때리려 하면 올라타진다.
      • HUD에 말을 탄 것처럼 생명력이 표시되는데 30까지만 나타난다.
      • 시선을 돌려서 움직이는 방향을 조종할 수 있다.
      • 네더나 엔드, 혹은 사용자 지정 차원의 공허(y=-32)로 가면 플레이어가 오버월드의 건설 제한 높이로 순간이동된다.
      • 근처에 엔드 수정이 있으면 플레이어가 내려진다.
      • 엔더맨: 생성시 모두 무작위 블록을 들고 있다. 디버그 세계에 있는 모든 상태의 블록이 해당한다.
      • 엔더맨이 네더에서 물에 잠긴 블록을 내려놓더라도 물은 사라지지 않는다.
      • 빈 손이더라도 블록을 든 포즈로 고정된다.
      • 빈 손의 플레이어가 블록을 든 엔더맨의 주의를 끌면 엔더맨이 다가와 블록을 쥐어준다. 블록을 받을 때는 아주 오래전 플레이어가 피해를 입을 때 나던 효과음(유튜브)이 재생된다. 그 후 엔더맨은 제 갈 길을 간다.
      • 플레이어가 엔더맨을 들면 함께 순간이동할 수 있다.
      • 환술사: 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 화살을 쏜다.
      • 철 골렘: 'billyballong'이라 이름붙이면 두 팔을 들어 만세하는 모습이 된다. 'maria', 'alva', 'neo', 'hidetaka', 'miyazaki' 라는 이름의 플레이어(대소문자 무관)들에게 꽃을 준다.
      • 마그마 큐브: 마그마 큐브를 든 플레이어는 불과 용암의 피해에 면역이 된다.
      • 돼지: 플레이어가 든 돼지는 거꾸로 뒤집힌 모습이 된다. 돼지를 든 플레이어는 머리 위로 2m 높이 있는 블록에 자석에 이끌리듯 달라붙게 된다. 즉, 천장에 붙은 돼지에 매달린 것 같은 모습이 된다.
      • 피글린: 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 화살을 쏜다. 화살을 쏘는 동안 들었다면 쏘고 나서 쇠뇌가 부서진다.
      • 약탈자: 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 화살을 쏜다. 화살을 쏘는 동안 들었다면 쏘고 나서 쇠뇌가 부서진다.
      • 플레이어
      • 뭔가를 들고 이동하면 지난 자리에 발자국 입자를 남긴다.
      • 플레이어가 던진 블록에 맞은 개체는 피해를 입는다.
      • 플레이어가 던진 블록에 머리를 맞은 플레이어는 그 블록이 머리에 씌워진다. 피해를 입으면 쓴 블록이 제거되기도 한다.
        • 눈, 눈 블록, 얼음, 단단한 얼음, 푸른 얼음을 쓰면 동상 피해를 입기 시작한다.
        • 마그마 블록을 쓰면 몸에 불이 붙는다.
        • 통을 쓰면 시야가 가려져 작은 틈만 남는다. 통은 특별히 머리만이 아닌 상체를 거의 가려 다리만 삐져나온다. 통을 쓰고 웅크리면 전신이 가려져 위장이 가능하다. 이는 온라인 게임 'Prop Hunt'에서 유래한 요소이다.
      • 양: 피해를 입거나 던져지면 털이 깎인다. 털이 있는 양에게 양털을 던지면 색이 던진 양털의 것으로 바뀌며 기존 색의 양털을 드롭한다. 털이 없는 양에게 양털을 던지면 던진 것과 같은 색의 털이 난다.
      • 스켈레톤: 망원경을 던져 두 개까지 양 눈에 달 수 있다. 양 눈에 망원경이 달린 상태로 생성되기도 한다. 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 화살을 쏜다.
      • 거미: 거미를 든 플레이어는 벽을 탈 수 있게 된다.
      • 스트레이: 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 화살을 쏜다.
      • 주민: 거래품이 달라졌다. 에메랄드 광석, 몹 등 다양한 품목을 거래한다. 기존의 거래 UI는 사용할 수 없고 에메랄드 광석을 들고 우클릭해 거래할 수 있다. 떠돌이 상인도 마찬가지이다.
      • 마녀: 플레이어가 들면 플레이어가 보는 방향으로 물약을 던진다.
      • 늑대: 'Mars'라 이름붙이면 갈색 털에 묘한 표정을 한 모습으로 텍스쳐가 달라진다.
    • 개체
      • 가스트 화염구: 플레이어가 잡을 수 있다. 놓으면 원래 경로로 돌아간다.
      • 엔더의 눈: 명령어로 소환하면 (X=0, Z=0)로 이동한다.
    • 게임플레이
      • 폭발: 폭발로 블록이 부서지게 되면 부서지는 대신 날려진다. 블록이 날아갈 때의 상태는 떨어지는 블록(falling block)이다. 때로는 착지해도 제대로 블록이 되지 않고 z-fighting 현상이 일어날 수 있다.
      • 보관함: 보관함(인벤토리) 인터페이스와 핫바가 제거됐다.
      • GUI
        • 말의 것을 제외하고 모든 종류의 container block에 대한 단일 인벤토리가 제거됐다.
        • 이제 플레이어의 양 손이 보인다. 몇몇 아이템을 어색하지 않도록 양 손으로 잡게 만들려 했던, 폐기된 안을 활용한 것으로 보인다(개발자 Felix Jones의 트윗).
    • 세계 생성
      • 근거지: 엔더의 눈이 달려 있지 않은 차원문 틀이 생성되지 않고 그 자리는 비어버린다. 차원문을 열려면 플레이어가 차원문 틀 블록을 모아서 틀을 완성해야 한다.
      • 엔드: 하늘이 어두운 회색이다.
    • 일반
      • 로딩 스크린: 20w14∞ 때와 비슷하게 변경됐다. Minecraft 3D Shareware v1.34와 20w14∞에서 사용했던, 세가의 사운드 로고를 패러디한 음향 효과가 재생된다. Mojang 로고가 Among Us의 캐릭터를 연상케 하는 모습의 실루엣에 가려져 있다.

  • 그 외
    • 이 버전은 플레이어가 '아이템'이 아닌 '블록'을 소지할 수 있는 유일한 버전이다. 기존에는 엔더맨만이 그럴 수 있었다.
    • 생성기도 집을 수 있는데 다시 놓으면 데이터가 소실되어 기본값인 돼지 생성기가 된다.
    • 업데이트 이름과는 달리 여전히 보조 손(off hand) 사용이 가능해서 한 번에 두 개까지 블록을 들 수 있다.
    • 길들인 말을 shift + 우클릭하면 기존과 같은 보관함(인벤토리)에 접근할 수 있다. 넣고자 하는 아이템을 보조 손에 놓고, 보관함을 연 후 원하는 칸에 커서를 대고 다시 손을 전환하는 식으로 아이템을 넣을 수도 있다.
    • 무언가 쓰인 지도를 들면 화면에 보이는 플레이어의 손이 4개(보조 손에 들면 3개)가 된다.


2.14. The Vote Update[편집]


파일:2023년 마인크래프트 만우절.png

2023년 만우절 당일 런처를 실행하면 런처 창에 실시간으로 런처에 불이 생성되었다. 커서로 접촉하면 특유의 소리와 함께 불이 꺼지며 버튼을 통해서 불이 나게 할지 말지 조정할 수 있다. 방치하면 런처 창 전역이 불바다가 되는걸 볼 수 있다. 그래도 자동으로 꺼지기도 해서 완전히 불로 덮이진 않는다.

이것으로 그냥 소소한 만우절을 보내는 듯했으나...



만우절 스냅샷 23w13a_or_b가 공개되었다. 유저들의 평가는 상당히 좋은 편으로, 그동안 많은 유저들이 바라 왔던 세로 반 블럭을 구현할 수 있는 치즈 블록, 새로운 차원인 달, 그동안 바닐라 마인크래프트에서 볼 수 없던 방식으로 생성되는 달 기지 같은 요소들은 이후 업데이트를 통해 추가해 주길 바라는 반응들도 여기저기서 보인다. 달 기지 생성 방식은 이후 블록 디스플레이로 구현되었다.

  • 시스템
    • Vote
플레이 시간 8분 마다 채팅으로 알람이 올라오면서 투표를 하라고 한다. 단축키 v 를 통해 투표 창을 띄울 수 있으며 여러가지 효과를 세계에 적용시키라거나 아니면 아무런 효과도 적용시키지 말라고 투표할 수 있다. 또한
/vote
명령어가 추가되어 투표로 정할 수 있는 효과를 적용할 수 있다.

  • 아이템
    • Bottle of entity
내용물이 무지개 색으로 되어있다. 마시면 말그대로 이름으로 적혀있는 해당 몹으로 변신한다. 투척형의 경우 여기에 접촉한 대상을 해당 몹으로 변신한다. 몹을 변신 시킬 경우 변신한 몹의 특성을 가지나, 공격성 등은 원래 몹의 것을 따른다.[3] 변신 상태에서 죽음에 이르는 피해를 입으면 원래 모습으로 돌아간다.
  • Bottle of Void
마시면 가지고 있는 상태 효과를 병으로 변화한다. 예시로 변신한 상태에서 마시면 원래대로 돌아오면서 공허 병이 변신했던 몹의 몹 병으로 변하고, 상태 효과를 받고 있는 상태에서 공허 병을 마시면 무작위로 하나 빠지면서 공허 병이 해당 상태 효과를 주는 물약으로 변한다.
  • Potion of Big / Potion of Small
말그대로 효과를 받은 엔티티의 크기 비율을 늘리거나 줄여준다. 히트박스도 반영되기 때문에 천장 보다 크기가 커질 경우 웅크리거나 엎드리게 된다.

  • 상태이상
    • Big / Small
상술했듯이 이름 그대로 엔티티의 크기 비율을 늘리거나 줄이는 상태이상이다. 히트박스와 설치 및 파괴의 사정거리는 반영되지만 점프력과 속도는 반영되지 않아 마치 앤트맨마냥 느리게 움직이는 거인 또는 빠르게 움직이는 벌레소인이 된다. Big 상태이상은 최적화 문제인지 1부터 14까지만 강도가 적용되고, Small 상태이상은 강도에 따라 크기가 달라지지 않는다.

  • 블록
    • Cheese
탈색된 엔드 스톤 느낌의 텍스쳐를 가진 블록으로 아이템을 손에 들고 있는 채로는 못 먹고, 케이크처럼 먼저 바닥에 배치를 한 뒤 우클릭하는 것으로 섭취가 가능하다. 총 8조각으로 나눠서 먹을 수 있으며, 바라보는 파츠를 먹는 식이라 원하는 모양대로 만들 수 있다. 수중에서처럼 공기 수치가 닳는 달에서는 치즈 블록을 먹음으로써 공기 수치를 회복할 수 있다. 한 조각을 먹을 때마다 허기 수치가 반씩 회복된다.
  • Copper Spleaves[4]
Lunar Base를 활성화 한 뒤에 생성되는 블록 중 하나로, 녹슨 구리로 만든 스포너 블록처럼 생겼다. 엔티티가 블록 위, 옆, 아래 아무 쪽에나 닿으면 금이 가는 듯한 효과음과 함께 사라진다. 맨손으로도 빠르게 부술 수 있다.

    • Moon Cow
The Moon 차원에서 생성되는 몹으로 소 처럼 생긴 외형에 유리 블록을 머리에 쓰고 있다. Moon이라는 이름 답게 문워크마냥 뒤로 걸어다닌다.
  • Ray Tracing

  • 차원
    • The Moon
달 컨셉의 차원으로, 오버월드의 y좌표 700 이상에 도달하면 입장할 수 있다. 사방이 치즈 블록으로 이루어져 있으며, 오버월드 보다 약한 중력으로 인해 낙하할 때 천천히 떨어진다. 주위에는 Moon Cow가 소환되고, ACME Self-Building Lunar Base라는 구조물이 생성된다. 잔디나 물은 타르처럼 검은색이고, 나무가 자라면 (벚꽃 나무처럼 나뭇잎의 고유한 색깔이 정해저 있는 경우를 제외하면) 회색 나뭇잎이 피어난다. 기온도 꽤 낮은지 물 웅덩이를 만들면 순식간에 얼어붙기도 한다. 수중에처럼 공기 수치가 깎여나가지만 빠른 속도는 아니며, 치즈 블록을 섭취함으로써 공기 수치를 회복할 수 있다.
  • 구조물
    • ACME Self-Building Lunar Base
달 탐사 장비처럼 보이는 구조물 위에 있는 금 발판을 밟으면, 이를 중심으로 모든 종류의 밀랍칠한 구리 블록들이 사방팔방으로 선을 뻗어 나가는 방식으로 기지가 활성화된다[5]. 활성화된 기지에서는 각종 상자들과 셜커 상자들이 나오는데, 달을 테라포밍하려는 탐사대가 기지를 만든 것마냥 오버월드의 각종 블록들이 들어 있다[6].

3. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 00:54:00에 나무위키 마인크래프트/만우절 문서에서 가져왔습니다.

[1] 정식 출시 1년 7개월 전이다.[2] 굳이 해석하면 "잠긴_상자_만우절_아주_오래됨_유산_우리는_이걸_가지고_있으면_안됨"[3] 대표적으로 크리퍼를 다른 몹으로 변신시켜도 원래대로 자폭을 가하며, 좀비를 떠돌이 상인으로 변신시키면 낮이 되어도 불타지 않으나 대신 플레이어에게 적대적이게 되며 거래도 불가능하다.[4] 이 명칭은 마인크래프트 내 PVP장르 중 하나인 spleef에서 따왔다.[5] 중심은 녹슬지 않은 밀랍칠한 구리 블록 위주로, 바깥쪽은 완전히 녹슨 밀랍칠한 구리 블록 위주로 형성된다. 그동안 모드에서나 볼 법하던 구조물 생성 방식이 바닐라 마인크래프트에서도 나오는 모습에 신기해하는 유저들도 많다.[6] 흙, 잔디, 모래, 자갈, 각 종류의 묘목들과 광물들, 몹 생성 알, 인챈트된 다이아 장비 등 없는 것이 없을 정도이다. 심지어 고대 도시에서 얻을 수 있는 메아리 조각도 찾을 수 있다.