마인크래프트/포켓 에디션/업데이트 내역/알파

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1. 개요
2. Pre-release
3. 0.1
3.1. 0.1.0
3.2. 0.1.1
3.3. 0.1.2
3.4. 0.1.3
4. 0.2
4.1. 0.2.0
4.2. 0.2.1
4.3. 0.2.2
5. 0.3
5.1. 0.3.0
5.2. 0.3.2
5.3. 0.3.3
6. 0.4
6.1. 0.4.0
7. 0.5
7.1. 0.5.0
8. 0.6
8.1. 0.6.0
8.2. 0.6.1
9. 0.7
9.1. 0.7.0
9.2. 0.7.1
9.3. 0.7.2
9.4. 0.7.3
9.5. 0.7.4
9.6. 0.7.5
9.7. 0.7.6
10. 0.8
10.1. 0.8.0
10.2. 0.8.1
11. 0.8
11.1. 0.8.2
12. 0.9
12.1. 0.9.0
12.2. 0.9.1
12.3. 0.9.2
12.4. 0.9.3
12.5. 0.9.4
12.6. 0.9.5
13. 0.10
13.1. 0.10.0
13.2. 0.10.1
13.3. 0.10.2
13.4. 0.10.3
13.5. 0.10.4
14. 0.10
14.1. 0.10.5
15. 0.11
15.1. 0.11.0
15.2. 0.11.1
15.3. 0.11.2
16. 0.12
16.1. 0.12.0
16.2. 0.12.1
16.3. 0.12.2
16.4. 0.12.3
17. 0.13
17.1. 0.13.0
17.2. 0.13.1
17.3. 0.13.2
18. 0.13
18.1. 0.13.2
19. 0.14: Overworld Update
19.1. 0.14.0
19.2. 0.14.1
19.3. 0.14.2
19.4. 0.14.3
20. 0.15: Friendly Update
20.1. 0.15.0
20.2. 0.15.1
20.3. 0.15.2
20.4. 0.15.3
20.5. 0.15.4
20.6. 0.15.5
20.7. 0.15.6
20.8. 0.15.7
20.9. 0.15.8
20.10. 0.15.9
20.11. 0.15.10
21. 0.16: Boss Update
21.1. 0.16.0
21.2. 0.16.1
21.3. 0.16.2


1. 개요[편집]


마인크래프트 포켓 에디션의 알파의 업데이트 내역을 설명하는 문서이다.

빨간색
포켓 에디션만의 기능
파란색
포켓 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 자바 에디션에 추가된 기능
초록색
삭제된 포켓 에디션만의 기능


2. Pre-release[편집]


공식적으로 공개되지 않은 버전이다. 마인크래프트 포켓 에디션으로서 나온 최초의 버전이기도 하다. E3 2011에서 공개되었으며 엑스페리아 플레이에 최적화되었다. 블록 선택 칸의 이미지가 3D가 아닌 2D였으며 8칸이었다. 호박과 TNT가 있었으며 TNT의 폭발 기능이 있었다.

3. 0.1[편집]



3.1. 0.1.0[편집]


프리릴리즈를 제외하면 가장 먼저 출시된 버전. 소니 엑스페리아용으로 2011년 8월 16일에 업데이트되었다. 서바이벌 모드는 없었으며 오로지 크리에이티브만 존재했다. 이때의 블록은 사다리, 꽃[1], 버섯, 사탕수수, 흙, 양털 등 오로지 36개의 블록만 존재하였다. 그러나 TNT는 이때부터 이미 데이터상으로 존재했었다. 그리고 이때부터 비정상적인 버그가 출현했는데 맵에 비정상적으로 높은 사각형 모양의 탑이 우뚝 솟아있는 것. 업데이트 블럭이 주 재료이며 사이사이에 랜덤한 블럭들이 콕콕 박혀 있다. 포켓 에디션의 가장 대표적인 더미 데이터였던 카메라는 이 때부터 있었다.


3.2. 0.1.1[편집]


2011년 10월 7일 업데이트. 언덕 등에서 점프 버튼을 누르지 않아도 자동으로 점프가 되는 기능이 추가되었다.[2] 또한 이 버전부터 터치스크린 컨트롤을 지원해 보다 엑스페리아 플레이 뿐만 아니라 보다 많은 기기에서 즐길 수 있게 되었다.

3.3. 0.1.2[편집]


2011년 10월 13일 업데이트. 3인칭 시점과, PC와 같은 사운드 효과가 추가되었다. 애플 App Store에는 11월 17일에 출시되었으며, iOS를 지원하는 최초의 버전이다.


3.4. 0.1.3[편집]


안드로이드는 2011년 12월 3일에, iOS는 12월 14일 업데이트되었다. 태블릿 PC에 최적화되었고, 설정에서 그래픽 옵션과 인벤토리에서의 선인장이 추가되었다. 그리고 몇가지 버그의 수정이 이루어졌다.


4. 0.2[편집]


부제는 Survival Update. 주로 서바이벌 모드의 요소의 추가와 수정이 이루어졌으며, 이때부터 안드로이드 버전과 iOS 버전이 같은 모습을 갖추게 되었다.


4.1. 0.2.0[편집]


안드로이드는 2012년 2월 11일, 애플은 2월 17일 업데이트이자 2012년 첫 업데이트이다.

드디어 서바이벌 모드가 추가되었다. 처음 추가된 영광의 몹은 양과 좀비. 원래 존재하던 게임모드는 크리에이티브로 분리되었고, 그 전에 만든 월드는 크리에이티브로 취급된다. 조합은 아직. 이 때는 아무 도구로 블록을 부수면 아이템을 모두 얻을 수 있었으며[3] 일부 아이템은 무한으로 사용할 수 있었다. 낮과 밤이 추가되었으며, HP바와 크리에이티브에서 비행 기능도 추가되었다. 그 외에는 울타리와 나무 문이 추가되었으며, 돌 도구와 가위가 추가되었다. 그리고 0.1.0 버전에서 막혔던 TNT의 폭발기능이 해금되었다. 안드로이드 버전은 업데이트가 된 후 얼마 되지 않아 업데이트가 한번 더 진행됐다. 사유는 새 월드를 만들 때 튕기던 버그를 수정하기 위해서이다.


4.2. 0.2.1[편집]


2012년 3월 14일에 업데이트된 버전이자 데모(무료) 버전의 마지막 업데이트. 처음으로 안드로이드iOS가 동시에 업데이트되었다. 서바이벌에 돼지가 추가되었으며, 크리에이티브에 책꽂이 블록이 추가되었고, 크리에이티브 날기 관련 컨트롤이 PC와 같은 스플릿 컨트롤로 바뀌었다.


4.3. 0.2.2[편집]


2012년 3월 18일 업데이트. 나뭇잎을 들고 있을시에 나뭇잎이 보라색 미사용 텍스쳐로 보이던 버그가 수정되었다.


5. 0.3[편집]



5.1. 0.3.0[편집]


2012년 4월 24일 업데이트. 드디어 서바이벌에서 크래프팅을 지원한다. 닭과 소가 추가되었으며, 소리가 추가되었고, 인벤토리가 바뀌었다. 조약돌, 나무 반 블록과 벽돌 반 블록, 계단이 추가되었으며, 서바이벌에서도 책꽂이 사용이 가능해졌다. 당연히 작업대도 추가. 철광석도 이때 추가되었지만 인벤토리에는 보이지 않았다. 새 아이템으로는 막대기, 눈, 노랑 민들레 염료, 석탄, 그릇, 종이, 책, 설탕 그리고 나무 도구가 추가되었다. 그리고 이 때부터 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위(당시 서바이벌에서 얻는 방법이 없었다)를 제외한 나머지 아이템은 직접 얻어서 플레이하는 것으로 바뀌었다.


5.2. 0.3.2[편집]


2012년 7월 16일 업데이트. 0.3.1을 건너뛰었다. [4]화로가 추가되었다. 이로 인해 무한정 지급되던 유리, 벽돌, 가위를 직접 얻게끔 바뀌었다.[5] 유리, 가위는 그렇다 쳐도 벽돌은 타격이 큰데, 점토가 맵당 채 30개도 되지 않아(아예 없는 맵도 있다.) 벽돌을 구하기가 심히 곤란해졌기 때문. 묘목과 유리판이 추가되었으며, 금과 금 도구, 철과 철 도구, 다이아몬드와 다이아몬드 도구, 청금석이 추가되었고 크리에이티브에는 이미 있던 광물 블록을 서바이벌에서도 쓸 수 있게 되었다. 크래프팅으로 광물 블록을 만들 때 광물은 6개가 필요했지만 블럭을 분리할 때는 9개가 나와 일단 6개만 얻어두면 무한정 철, 금, 다이아몬드를 쓸 수 있는 버그가 있었다.


5.3. 0.3.3[편집]


버그패치보다는 추가에 중점을 둔 버전. 2012년 8월 9일 추가되었다. 새 몹으로 스켈레톤과 거미가 추가되었으며, 활과 화살, 뼈와 뼛가루, 부싯돌과 거미줄이 추가되었다. 여담이지만 이버전에선 버그로 활에 내구도가 없었다.
다음버전인 0.4.0버전에서 수정되었다.


6. 0.4[편집]




6.1. 0.4.0[편집]


2012년 9월 6일 업데이트. 상자와 침대가 추가되었으며, 크리퍼가 추가되었다! 데이터 상으로만 존재하던 TNT가 추가되었고 이를 점화하기 위한 라이터도 추가되었다. 또한 이 버전부터 체력이 자동으로 오르지 않으며, 이를 위해 음식이 추가되었다. 추가된 음식은 사과, 버섯 스튜, 빵, 그리고 닭, 소, 돼지 등 동물의 고기 등이다. 평화로움 모드가 추가되었으며, 설정에서 조정할 수 있다. 거미줄로 양털을 조합하는 조합법이 추가되었고, 석재 벽돌이 추가되었으며, 어지간한 유색 양털은 죄다 서바이벌에서 사용할 수 있게 되었다. 하지만 이 당시 PE에는 장미가 없고 대신 하늘색 꽃이 있었는데, 덕분에 빨간 염료를 얻기 위해서 빨간 버섯을 화로에 구워야 했다. 이 기능은 0.9.0에 하늘색 꽃이 양귀비로 바뀌었을 때에도 짤리지 않고 남아있다가 0.15.0에 와서야 삭제되었다. 농사도 이 때 추가되었으며 이를 위한 괭이, 밀, 씨앗도 추가. 씨앗은 잔디 난 흙을 갈다 보면 나온다. 크리에이티브에는 이끼 낀 조약돌, 레드스톤 원석, 여때껏 크리에이티브에 없던(...) 하얀 양털, 다락문이 추가. 이상하게도 석재 벽돌은 서바이벌에서만, 다락문은 크리에이티브에서만 사용할 수 있다.
또한 좀비가 깃털을 드랍하기 시작했으며[6] , 아이템 사용시 플레이어가 느려지며, 눈덩이를 던질수 있게 되었다.

iOS 버전에서는 8일 후 한번 더 업데이트가 진행되었다. 덕분에 다락문을 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있게 되었다. 버전은 여전히 0.4.0이다.


7. 0.5[편집]



7.1. 0.5.0[편집]


2012년 11월 15일 업데이트. 사실상 이번 업데이트의 핵심인 네더 반응기 코어(Nether Reactor Core)가 추가되었다. 네더 반응기 코어의 사용법에 관한 것은 해당 문단 참조.

발광석이 추가되었다. 지옥 반응기에서 발광석 가루를 드랍하며, 이를 이용해 제작한다. 수박과 수박씨도 추가. 몹으로는 좀비 피그맨이 추가되었다. 그리고 이번 업데이트로 흑요석을 서바이벌에서도 사용할 수 있게 되었다.

지옥에 관련된 업데이트 내용 이외에도, 그림이 추가되었고, 음식이 더 많은 체력을 회복시키게 되었다. 침대에서 자고 있는 중에 일어나기가 쉬워졌으며, 침대에서 자면 체력이 풀로 회복된다. HP바가 왼쪽 위로 옮겨갔고, 안개가 줄어들었으며, 사탕수수를 모래 위에 심을 수 있게 되었다. 또한 화면 아래의 핫바에서 아이템 선택 시 아이템의 명칭이 나오는 기능이 추가되었는데, 당시 포켓 에디션에서 아이템 명칭 확인을 위해 추가했겠지만 평가가 좋았는지 나중에 자바 에디션에 1.4.4 패치를 통해 옮겨갔다. 이는 0.1.1에 추가된 언덕에서의 자동 점프보다 약 3년이 빠른, 베드락 에디션(당시 포켓 에디션)에 먼저 추가되어 자바에디션으로 넘어간 첫 번째 사례다. 또한 좀비와 스켈레톤의 이동 모션이 추가되었다. 참고로 안드로이드 2.1 이클레어와 2.2 프로요를 지원하는 마지막 버전이다.


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8. 0.6[편집]



8.1. 0.6.0[편집]


2013년 1월 30일 업데이트이자 2013년 첫 업데이트. 이 버전부터 안드로이드 OS에서는 2.3 진저브레드 버전 이상부터 플레이가 가능하다. 표지판과 갑옷이 추가되었다.[7] 자동으로 스폰되는 아기 동물이 추가되었으며 염료를 이용한 양의 염색이 가능해졌다. 화려한 그래픽으로 플레이 시에는 구름도 표시되며[8], 하늘이 더욱 선명해진다. 방향키가 수정되었고, 지옥 반응기가 흑요석 대신 네더랙을 소환하도록 수정되었다.[9] 네더 벽돌, 네더 석영, 조각난 석재 벽돌, 이끼 낀 석재 벽돌[10], 조각된 사암, 매끈한 사암이 추가되었다. 또한 석재절단기가 추가되었다. 작업대에서 조합 창의 스크롤이 길어지는 것을 방지하기 위해서 돌이 재료로 들어가는 석재를 제작하는 조합대이다. 재료는 조약돌 4개. 모서리 계단이 추가되었고, 계단을 거꾸로 놓을 수 있으며, 반 블록을 블록 상단에도 설치할 수 있게 되었다. 모래와 자갈에 중력도 추가. 반 블록 조합시 자바에디션처럼 6개를 주며, 소를 죽이면 가죽을 드랍(아직 책에 가죽이 필요하지는 않다.)하며, 수박 블록과 수박씨 조합법이 추가되었다.

8.2. 0.6.1[편집]


원래 계획에 없었으나 0.6.0에서 치명적인 버그가 발견되어 급히 추가한 버전. 안드로이드 에디션이 먼저 2013년 1월 31일에 업데이트되었으며 iOS 에디션은 2월 2일에 업데이트. 멀티플레이 시 상자를 사용하면 튕기는 버그와 일부 기기에서 표지판 사용시 튕기는 버그와 갑옷 관련 버그가 수정되었다.


9. 0.7[편집]



9.1. 0.7.0[편집]


2013년 6월 6일 업데이트된 버전이다. 이번 버전의 핵심이자 유저들이 가장 고대하고 있던 온라인 멀티인 렐름이 업데이트되었으나, 막상 뚜껑을 열어보니 복돌이를 100% 막을 수는 없었다. 어쨌든 컴퓨터 에디션과 같은 계정로 사용이 가능하고, 채팅이 추가되었으며 Wi-Fi를 이용한 멀티에서도 인벤토리가 저장된다.

그 밖에도 양동이가 드디어 업데이트 되었고, 케이크와 달걀이 추가되었다. 용암 양동이의 추가에 따라 불도 생겼다. 라이터로 불을 붙일 수 있게 되었으며 동물을 불로 죽이면 구운 고기로 나오는 것도 구현되었다. UI가 대대적으로 개편되었고 하단 GUI 숨기기나 부드러운 그림자 추가 등 많은 유저들이 피드백한 부분도 추가. 또, 알려지지 않았던 몬스터 스폰알(소, 돼지, 양, 닭)도 생겼다.


9.2. 0.7.1[편집]


2013년 6월 7일 0.7.0의 심각한 버그들로 인해 추가된 버전. iOS 등 일부 기종에서 불이 검은색으로 보인다거나, 화로의 사용이 불가능해지는 오류, 크리에이티브 모드에서 양동이로 우유가 나오는 문제, HD 디스플레이 기기에서의 조작키 오류, 갑옷 관련 오류, 음식을 먹는 애니메이션이 없던 것 등이 수정되었다.


9.3. 0.7.2[편집]


2013년 7월 5일 출시된 버전. 멀티플레이에서 플레이어의 이름표가 추가되고, 채팅 스크린이 변경되었으며 제한적인 다중 언어를 지원하여 한글도 지원이 되며 표지판 및 채팅에도 사용할 수 있게 되었다. 다만, 인터페이스는 여전히 영어이다.


9.4. 0.7.3[편집]


2013년 8월 15일 출시된 버전. 렐름 관련 버그가 수정되었고, 그 외 사소한 버그도 수정됐으며, 해와 달, 별, 그리고 노을(!!!),노란색 스플래시 글씨, 상자를 두 개 이어서 큰 상자로 만드는 것과 상자를 열때의 모션과 사운드가 추가되었고, 메인의 배경이 움직이며, 밤에 거미의 눈이 밝게 빛나고, 아침에 몹들이 불에 타 죽는 효과, 그리고 석영 반블록이 추가되었다.


9.5. 0.7.4[편집]


2013년 9월 2일에 출시된 버전. 크고 아름다운 양의 버그들이 대대적으로 고쳐졌으며, 맵 선택 창에서 IP 주소를 직접 추가해서 멀티플레이 서버에 연결할 수 있는 기능이 추가되었다. 라이터로 불을 지필 때 나는 소리, 불을 태우는 소리가 추가되었으며, 목재 반블록과 울타리, 그리고 나무 계단이 불에 타게 수정되었으며, 라이터로 크리퍼를 길게 탭하면 점화시킬 수 있는 기능[11]이 추가되었으며, 크리에이티브 모드에서 블럭을 캐는 속도가 증가했다.


9.6. 0.7.5[편집]


안드로이드 에디션은 2013년 9월 4일, iOS 에디션은 12일에 출시된 버전. 0.7.4에 있던 버그가 대대적으로 수정되었으며, 양털이 불에 타지 않던 것과, 상자 관련 버그, 다락문이 설치가 되지 않던 버그 등이 수정되었다.


9.7. 0.7.6[편집]


안드로이드 에디션 기준으로 2013년 10월 12일에 업데이트된 버전. 렐름의 버그들이 수정되었다. 근데 무슨 이유에서인지 시작화면에서 렐름이 사라졌다. [12] 이제 렐름을 사용할 땐 설정으로 들어가서 로그인 후 사용해야 한다. 또한, 활 시위를 당길때 당겨지는 모션이 추가되었다.


10. 0.8[편집]


0.8.2는 해당 항목 참조.

0.8.0 버전부터는 정식 업데이트 전에 구글 플러스 그룹을 통해 체험 형식으로 빌드 버전이 배포된다. 빌드 내용은 이 항목 참조.


10.1. 0.8.0[편집]


2013년 12월 13일 iOS 에디션, 14일 안드로이드 에디션에서 업데이트된 버전. 이전까지 배포되었던 빌드 업데이트 내용을 수반한다.


10.2. 0.8.1[편집]


2013년 12월 18일 구글 플레이 밎 앱스토어로 업데이트된 버전.

빌드 6에서 고치지 못했던 안드로이드 키보드 오류와 iOS에서 나타난 Realms 오류를 고쳤다.


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11. 0.8[편집]


안드로이드나 iOS에서는 업데이트 되지 않은 0.8.2의 항목. 그래도 마인카트는 이때 추가된 것이다.
동물에게 데미지를 입히면 하늘을 빼고 전부다 검은색으로 변해버리는 버그 때문에 업데이트 되지 못하였다.

11.1. 0.8.2[편집]


2014년 4월 Amazon Fire TV를 지원하기 위해 업데이트된 버전. Amazon Fire TV의 컨트롤러를 지원한다. 안드로이드와 iOS는 수정 내용이 없어 업데이트되지 않았다.


12. 0.9[편집]



티저 영상

포켓 에디션 처음으로 엄청난 변화가 있었던 업데이트가 되었다.

12.1. 0.9.0[편집]


2014년 7월 10일 출시. 월드 생성 시 여러 옵션을 부여할 수 있게 되었는데[13], 맵 크기의 경우 Old[14], Infinite(무한맵)로 구분되고, Flat(완전한 평지)도 생성할 수 있다. 이전의 맵 저장 방식은 어마어마한 크기의 무한맵을 돌리는 데에 문제가 있었기 때문에 맵 저장 시스템을 완전히 갈아엎었다. 이렇게 했는데도 무한맵의 경우는 워낙에 사양 자체가 무겁다 보니 저사양 폰에서는 선택 시 경고창이 뜬다고 하며, 무한맵으로는 잠시 렐름을 열 수 없다고 한다. 이는 렐름이 터지는 것을 막기 위해서라고. 또한 자연동굴에 용암 호수와 폐광도 생성될 것이라고 한다. 또한 주민이 추가되었다. 주민이 생성됨에 따라 NPC 마을도 스폰되는데, 아직 에메랄드로 교환을 할 순 없다. 심지어 이 주민들은 문을 열 수 없었다. 카메라가 제거되었다.

몹으로는 주민, 엔더맨, 슬라임, 좀벌레, 버섯소, 늑대 및 이들의 스폰 알도 추가되었다. 블록으로는 크리에이티브에만 있는 정글 나무가 서바이벌 모드에도 추가되어 코코아 콩을 재배할 수 있으며, 아카시아 나무와 짙은 참나무, 굳은 점토와 염색된 점토, 붉은 모래, 연꽃잎, 덩굴, 균사체, 큰 버섯, 엔더 포탈, 에메랄드 광석과 에메랄드 블록이 추가되었다. 묘목도 당연히 추가되었고 나뭇잎의 텍스쳐 옵션도 일부 번경되었으며 자바에디션 1.7 버전에서 업데이트된 다양한 꽃들도 추가되었다. 꽃들의 종류는 해당 문단 참조. 또한 '세계수'로 불리는 크고 아름다운 나무도 생성할 수 있다.

무엇보다도 자바에디션의 바이옴들의 거의 대부분이 추가되었다. 그에 따라 자연적으로 생성되는 블록들이 수없이 많아졌으며, 바이옴에 따라 잔디의 색깔도 바뀐다. 무한맵의 경우는 맵 외곽에 Far Biomes라는 바이옴이 생기는데, 이는 맵이 아직 로드되지 않았을 때 로드될 때까지 맵 밖으로 떨어지지 못하게 한다. 물/용암이 바로 윗 블록에 있을 때 물/용암이 조금식 떨어지는 이펙트도 추가. 그리고 지옥 반응기가 더 많은 템을 뿌릴 것이라고 한다. 또 조합 인터페이스가 번경되었고, 땅에서 걸어다닐때 화면 바깥에서 안으로 그림자가 진다.[15] 부드러운 그림자를 생성하는 몇몇 블럭에 대한 조정이 있었으며 그 외에는 몹에게 불을 붙이면 몹이 주황색이 되는 버그가 수정되었다.


12.2. 0.9.1[편집]


2014년 7월 12일 출시된 버전. 특별한 업데이트는 없었으나, 몇몇 메모리 오류나 튕김 현상을 고쳤으며 주민의 소리가 추가되었다고 한다. 그러나 표지판이나 맵 이름, 채팅 등에서 한글을 포함한 여러 언어를 사용했을 때 생기는 크래시는 아직도 고쳐지지 않았다. 버그 수정 버전이었음에도 불구하고 여전히 많은 버그들이 수정되지 않았었다. 서바이벌 모드에서 나무 문을 파괴하면 드롭되는 아이템 없이 그냥 사라지며, 평화로움 난이도에서 좀비 등의 공격적인 이 소환되고[16] , 몇몇기기에서는 문이 보이지 않으며 , 유리 텍스쳐가 양면으로 보이고 , 0.9.0 이전 버전에서 사용하던 월드를 실행할 경우 플레이 불가 수준으로 느려지는데 심하면 기기 자체가 재부팅할때까지 느려진다. 버그 수정 버전 이전에는 일부 지형에서 잔디가 회색이나 보라색으로 보였다.


12.3. 0.9.2[편집]


2014년 7월 15일 업데이트된 버전. iOS 에디션에서 주민의 사운드가 추가되었다. 모든 몹들의 체력과 행동 패턴이 수정되었으며 몇 가지의 버그가 수정되었다.


12.4. 0.9.3[편집]


안드로이드 에디션에서의 버그와 충돌을 수정하기 위해 2014년 7월 16일 업데이트된 버전. 그래픽과 UI의 최적화가 이루어졌다.


12.5. 0.9.4[편집]


2014년 7월 17일 업데이트된 버전. 안드로이드 에디션의 0.9.3과 iOS 에디션의 0.9.2 버전의 충돌 버그가 수정되었다. 게임을 하는 도중 기기를 끄거나 홈으로 돌아가는 등으로 종료하는 경우 게임 일시정지 화면으로 넘어가도록 수정되었다.


12.6. 0.9.5[편집]


2014넌 7월 24일 출시된 버전. 기존엔 대규모 업데이트였으나 버그 수정 버전으로 변경. 한글은 물론 영어로 채팅이 안되는 심각한 버그로 긴급패치하였다. 버전은 그대로 0.9.5.


13. 0.10[편집]


2015년에 출시된 0.10.5는 항목 참조.

13.1. 0.10.0[편집]


2014년 11월 18일 출시되었다. 가장 큰 적용점은 OpenGL ES 3.0을 기종 사양에 따라 지원한다는 것이다. [17] 이로 인해 자바에디션 소닉 셰이더(SEUS)와 비슷한 수준의 실사 그래픽 패치도 구현이 가능할 것으로 보인다.

여러 색 나무 울타리외에 추가는 없는 대신 외계인을 잡아왔는지 또 최적화를 해냈으며, 꽤나 예전부터 요구가 있었던 밝기 향상, 모래나 자갈의 먼지 입자 추가, 크리에이티브 모드에서도 밤낮이 바뀌게 되는 등 유저가 눈치를 크게 못챌 수도 있지만 스크립트나 모드 개발자들의 욕구를 불태우는 업데이트가 되었다.


13.2. 0.10.1[편집]


안드로이드 에디션 한정으로 버그의 수정을 위해 2014년 11월 19일 업데이트되었다.


13.3. 0.10.2[편집]


0.10.1과 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 20일 업데이트되었다.


13.4. 0.10.3[편집]


0.10.2와 마찬가지로 안드로이드 에디션의 버그 수정을 위해 11월 21일 업데이트되었다.


13.5. 0.10.4[편집]


안드로이드는 2014년 11월 24일, iOS는 2014년 12월 2일 업데이트되었다. 앱의 아이콘이 변경되고, 몇가지 버그들이 수정되었다. 2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1로 처음 출시된 버전이기도 하다.


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14. 0.10[편집]


2014년 12월까지 진행된 0.10.4까지의 업데이트에 이어 0.10의 업데이트가 이루어졌다.


14.1. 0.10.5[편집]


2015년 1월 12일 출시된 버전이다. 0.10.4의 사소한 버그가 수정되었다. 아마존 Fire TV OS를 지원한다.


15. 0.11[편집]


PE(BE)는 이때부터 1.5버전까지 대격변의 향연이 펼쳐지게 된다.


15.1. 0.11.0[편집]


2015년 4월 10일 첫 알파 빌드가 배포되고, 6월 4일에 정식으로 나온 버전이다.

보트[18], 낚싯대, 여러 종류의 물고기들[19] 오징어와 아기 오징어, 스파이더 조키, 박쥐, 아기 좀비와 아기 좀비 피그맨, 치킨 조키가 추가되었고, 네더 월드에서 등장하는 몹인 가스트와 마그마 큐브가 추가되었다. [20] 그리고, 드디어 설정창에서 개인 스킨[21]이 추가되었으며 게임 내 옵션에서 한국어를 포함한 여러 언어를 지원한다. 또한 상태 이상 포션과 우유의 해독 기능이 추가되었다. 아이템은 레드스톤 블록[22]과 마을에서 쓰이는 잔디 길이 추가되었다. 그리고 색상 채팅과 닉네임의 적용이 된다.[23] 이외에도 월드의 시간 고정이나 이전 맵의 무한맵 변환, 게임모드 전환같이 맵과 관련된 부분도 변화가 있었다. 그리고 이제는 유리판과 철창이 서로 붙는다.

크리에이티브 한정으로 블록을 설치하고 제거하는 사거리가 두 배 이상 늘었다. [24] 사거리가 늘어나서 좋아 보이나, 블럭을 설치/제거하기엔 원근감이 꽤 느껴지며 터치의 정확성이 떨어지고, 일정거리가 떨어졌을때 빠른 속도로 연속적이게 부술 수 있던 기능을 사용하기 어려워졌다.

그런데.. 가스트, 마그마 슬라임이 들어가 있다.크리에서는 없고 인벤토리를 수정해야 스폰알을 얻을수 있다.

15.2. 0.11.1[편집]


0.11.0이 업데이트된 후 버그 수정 버전으로 2015년 6월 4일에 출시되었다. 하지만, iOS가 구동되는 기기 중에 일부는 회사 로고가 떴다가 조금 있으면 튕긴다는 치명적인 버그가 있었고 그것은 0.11.1에서도 여전했다. 아이폰 5s 이하의 기계에선 조작키의 크기가 최대설정으로해도 작다. 최대치가 0.10.0 버전의 중간이하 수준의 크기이다.

15.3. 0.11.2[편집]


Windows Phone에서 0.11.0과 0.11.1의 업데이트 내용이 적용되어 2015년 6월 5일 업데이트된 버전이다. 물론 안드로이드 OSiOS로는 업데이트되지 않았다.


16. 0.12[편집]


0.12.0[25]과 0.12.1 모두에서 엄청난 변화가 일어난 버전.
구글 플러스 테스트 그룹을 통해서 배포 중인 알파 빌드 버전을 통한 베타테스트가 종료되었고, 정식버전이 출시되었다.


16.1. 0.12.0[편집]


2015년 7월 29일 출시.
마인크래프트 포켓 에디션 최초로 윈도우 10 전용으로 업데이트되었다. 이 에디션은 마인크래프트 포켓 에디션과 호환된다. 따라서 윈도우 10 에디션의 업데이트 중 일부는 포켓 에디션의 업데이트를 의미하게 되었다.

지옥문지옥 바이옴이 추가되어 지옥 사마귀와 그것을 사용하는 포션이 추가되었고 네더 석영이나 소울 샌드같은 지옥 바이옴 구성 요소, 가스트[26] 스폰알 및 블레이즈, 위더 스켈레톤각종 머리와 해골도 추가되었다. [27]

꽤나 오랫동안 끌어왔던 경험치배고픔[28] 또한 이제야 나왔고 명령어는 아직 사용할 수 없는 것으로 보인다. 또한 마법부여 UI를 추가했다는 소식이 추가되었는데, PC처럼 청금석을 사용한다는 사실이 알려졌다. 거기에 더불어 모루의 수리 기능까지 추가됨으로서 무기를 드디어 제대로 사용할 수 있게 되었다.

컨트롤 측면에서도 변화가 생겼다. 기존의 왼쪽의 방향키로만 움직였던 것에서 달리 웅크리기달리기를 추가하기 위해 오른쪽에도 또 다른 터치패널이 생겼다. 그러나 기존 유저들 사이에서는 호불호가 심하게 갈리고 있다. 이전과 비슷한 터치 방식을 내놓긴 했지만 특히 건축 부분에서 불만이 표출되었는데, 기존의 날기 시스템에 비해 너무 조잡해졌기 때문이다. 물론 기존의 조작법대로 바꾸는 옵션이 있긴 하기만, 예전 버전만큼 조작이 매끄럽지 않다는 문제점이 있다. 유저들은 왼손 모드를 사용하는 등 나름대로 대책을 찾고는 있지만, 모장에서 롤백 패치를 하거나 스크립트의 개발이 시급해 보인다.

이 외에도 같이 날씨도 추가되었고 눈덮힌 나뭇잎 아래에 눈이 떨어지는 효과도 추가되었다. 오셀롯철 골렘눈사람 같은 몹들과 화분 같은 치장용 블럭까지 윈도우 10 에디션의 출발인 만큼 다채로운 업데이트 사항들을 보여주었다.

숨겨진(?) 기능으로 BGM과 명령어가 있다. 명령어의 사용을 가능하게 하는 애드온이 있고, Windows 10 에디션의 BGM을 넣을 수 있다.


16.2. 0.12.1[편집]


2015년 9월 9일에 출시했다.
오셀롯의 길들이기 버튼이 추가되었다. 농작물을 부술 때마다 항상 씨앗이 드랍되도록 수정되었다. 황금 사과를 조합할 때와 포션 양조, 마법부여 시에 아이템에 관한 설명이 추가되었다. 서바이벌 모드에서 아직 추가되지 않은 조합법이 있다. 3인칭 시점[29]의 추가가 이루어졌다. 가스트가 죽을 때 화약과 가스트의 눈물을 드랍하도록 수정되었다.

TNT의 폭발이 PC처럼 변했고 이름표는 더 멀리서도 볼 수 있도록 수정되었으며, 마법부여된 도구들은 레벨을 표시한다.
치킨 조키의 이동 주도권을 좀비가 아닌 닭이 가진다. 이는 PC에서 NPC나 플레이어를 보면 엄청난 속도로 다가와 대학살을 벌이는 것과 다른 경우로, 닭이나 플레이어가 다가가지 않는 이상 다가오지 않는다. 눈사람이 이제 바닥에 눈을 만들고, 위더 스켈레톤은 문을 통해 지나가지 못한다. D 패드 사이즈는 버튼 사이즈로 바뀌었다. 좀비가 난이도 어려움에서는 주민을 100% 주민 좀비로 감염시킨다.

나갔다 들어와도 날던 중인 것은 유지되며 눌린 흙 블록을 삽으로 캐면 더 빨리 캐진다. 마법부여대의 조합 가능 장소가 석재 절단기에서 작업대로 넘어왔다. 마법부여 중 힘의 데미지가 늘어났다. 버섯 스튜의 체력 회복량이 4칸에서 3칸으로 줄어들었다.

이상한 사운드와 청크에러가 수정되었다. 울타리 안에서 이상한 행동을 보이던 동물들의 움직임도 개선되었다. 점프 버튼이 상하좌우 버튼에서 분리되었다. 느렸던 블록 파괴 속도가 빨라졌으며, TNT 블록의 폭발 이펙트가 추가되었다.

스크립트나 애드온, 포켓인벤에디터 등에 의하여 플레이어를 포함한 엔티티의 체력이 해당 엔티티의 최대 체력보다 높은 상태에서 해당 엔티티가 데이지를 입으면, 해당 엔티티의 체력이 해당 엔티티의 최대 체력까지 떨어지는 오류[30]가 추가되었다. 또한, 게임 모드가 서바이벌인 월드에서 공중부양을 허용하여도 맵에 들어가는 순간 자동으로 비활성화되기 시작하였다.

16.3. 0.12.2[편집]


2015년 10월 11일 출시. 약간의 버그 수정만 하였다.


16.4. 0.12.3[편집]


2015년 10월 22일 출시. 약간의 버그 수정과 플레이 버튼 주변에 하얀 테두리가 생긴 것, 그리고 스킨팩이 추가되었다.


17. 0.13[편집]


레드스톤(회로)이 생겼다!


17.1. 0.13.0[편집]


2015년 11월 19일 출시. 포켓 에디션 출시 초창기부터 유저들을 계속해서 설레게 했었고, 휴대폰이 감당할 수 있을지 계속해서 걱정했지만 기술의 발전을 통해 가능해진 레드스톤 관련 업데이트가 진행되었다. 레드스톤 램프, 레드스톤 토치, 레버, 철사덫 갈고리, 감압판(돌, 나무)과 무게 감압판(중형, 경형), 버튼(돌, 나무) 같은 레드스톤 관련 아이템들이 다수 추가되었다. [31] 정작 중요한 레드스톤 리피터가 추가되지 않았다... 그에 따라 기존에 있던 레일의 종류가 4종류로 늘어나고, PC와 같은 방식으로 작동하며 철과 같은 문 종류가 추가되었으며 사막 유적이 생성된다.

플레이 외적 부분으로는 설정화면에서 UI가 깨지는 문제가 해결되고, 일부 번역이 수정되었고, WiFi 네트워크 내에서 자신의 맵을 브로캐스팅 할 지 선택할 수 있게 되었다. UX 부분에서는 인벤토리에서 아이템을 드래그앤 드롭으로 끌어당겨 이동 할 수 있게 되었으며, GUI 크기조절 설정에 변화가 생겼다. 또 시작 화면에서 플레이 버튼 주변에 둘러지던 하얀 사각형이 사라졌다.

토끼가 추가되었으며 석재 절단기가 삭제되었다.[32] 또 보트가 뛰는 속도만큼 빨라졌으며[33], 더 이상 배고픔을 소모하지 않는다.

텍스트를 지울 때 지우는 모습이 보이지 않는 버그가 생겼다.


17.2. 0.13.1[편집]


2015년 12월 16일 출시. 홀리데이 스킨팩이 추가되고 약간의 버그가 수정되었다.타이틀 화면의 새로운 UI도 추가되었다
참고로 여기엔 갤럭시s5등 일부 기종에서는 죽지 않는 (불사) 버그가 있다

17.3. 0.13.2[편집]


버그 수정이 의도였겠다만 고작 스킨팩만 추가되었고 대부분의 기기에서 앱 실행 시 크래시가 나는 버그가 발생하였다.
이러한 버그로 인해 나온 지 하루 만에 0.13.1로 돌아왔다.


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18. 0.13[편집]



18.1. 0.13.2[편집]


본래 2015년 12월에 출시되었으나 치명적인 튕김 버그가 존재해 곧 0.13.1로 되돌아갔다. 그리고 2016년 2월 4일(안드로이드는 3일), 버그가 수정되어 0.13.2가 출시되었다.


19. 0.14: Overworld Update[편집]


크리에이티브에서도 서바이벌 인벤토리 창 사용이 가능하게 된 업데이트!


19.1. 0.14.0[편집]


2016년 2월 17일 출시되었다.

레드스톤 비교기와 레드스톤 중계기가 추가되었다. 레드스톤 중계기의 등장으로 이전의 버전에선 불가능하던 정확한 박자의 노트 블록 곡을 만들 수 있게 되었다! 그리고 0.9.0에서 삭제된 카메라가 부활했다!

크리에이티브 모드에서도 서바이벌 모드의 인벤토리를 사용할 수 있게 되어서 상자와 작업대 등을 사용할 수 있다! 하지만 이 때문에 크리에이티브 플레이에서 같은 종류의 블럭이 2칸을 차지한다든가, 바닥에 떨어진 아이템 엔티티들이 서바이벌 인벤토리를 채워버리는 등의 문제가 생겼다.

아이템 액자, 발사기, 공급기, 깔때기, 카트의 종류가 추가되었으며, 상자 카트에 아이템이 들어가지 않던 버그가 수정되었다.

가마솥이 추가되었는데 가마솥에 물을 넣고 염료를 들고 터치하면 물이 그 염료색이 된다! 이것을 이용해서 가죽 갑옷 염색이 가능하다.

지도를 사용할 수 있다! 이제 길 잃을 걱정을 덜게 되었다. 또한 전투맵 등에서 탑뷰 미니맵으로 이용가능하다. 알파빌드에서는 나갔다 올 경우 아이템 액자에 건 지도가 안 보이는 버그가 있었지만 정식판 출시와 함께 해결되었다.

마녀가 추가되었다.


19.2. 0.14.1[편집]


2016년 4월 6일 출시되었다. 27가지의 Story Mode 스킨 팩이 추가 되었다. 약간의 버그가 수정되었다. 로딩 화면이 약간 바뀌었다.


19.3. 0.14.2[편집]


2016년 4월 27일 출시되었다. 약간의 버그가 수정되었다. 특히 0.14.1에서 발생한 악성(?) 버그 중 하나인 가축 먹이흡입 버그가 고쳐졌다. 여담으로 이 버그가 무엇인고 하니, 먹이를 주면 가축들이 1틱 시간으로 먹이를 먹는다. 즉 64개의 밀을 든 상태에서 젖소 한 마리에게 밀을 줄 때 버튼을 1초 정도 누르고 있으면 모두 먹어치운다!

구름의 색, 로딩 화면과 UI 등등 여러가지가 Realms 베타빌드처럼 바뀌었다. 또 메인 화면으로 돌아갈 때 비정상적으로 꺼지는 버그가 생겼다.

주민이 받을 수 있는 일부 아이템[34]을 주민에게 던지면 주민의 인벤토리가 1칸 이상 비어있을 경우 해당 아이템이 주민과 닿자마자 즉시 사라진다. 예전에는 땅에 떨어지고 약간의 시간이 지난 후에야 주민이 주워갔다. 이것이 버그인지 개선사항인지는 현재 알 수 없는 상황. 아무튼 이제부터 주민에게 물건을 던지면 마음 바꿀 겨를도 없으니 조심.

또, 다이아몬드 칼 한정으로, 인챈트가 5개이상 걸렸을 경우 인벤토리창에 나갈 경우 안보이는 버그가 생겼다.

윈도우10 에디션에 한하여 안티앨리어싱 설정이 생겼다. 고사양 PC를 가진 유저들은 좀 더 나은 품질을 기대할 수 있게 됐다.

그리고 카메라는 인벤토리 수정으로는 얻을 수 없게 되었다.


19.4. 0.14.3[편집]


2016년 5월 18일 출시되었다. 환경 정착자 스킨팩이 추가되었다.

윈도우 10 에디션에서 확인된 버그로 채팅창, 모루, 표지판에 글을 적을 수 없는 현상이 있다. 멀티플레이 경우 윈도우 10 에디션 호스트에서만 발생한다. 현재 임시 해결책은 TAB키를 한 번 누르고 다시 글을 적는 것.
참고로 안드로이드 2.3 진저브레드를 지원하는 마지막 버전이다.


20. 0.15: Friendly Update[편집]


0.15 업데이트 트레일러


20.1. 0.15.0[편집]


2016년 6월 14일 출시되었다.
  • 아이템
    • 위더 스켈레톤[35], 스트레이[36], 허스크, 말, 노새, 당나귀, 좀비 말, 스켈레톤 말 스폰 알
    • 당근 낚싯대
    • 여러가지 포션 효과 화살(속성 화살)
    • 피스톤, 끈끈이 피스톤
    • 화염구, 조합과 염색이 가능한 가죽 말 갑옷, 철&금&다이아몬드 말 갑옷
    • 관찰자 (Observer)[37]
    • 이름표
    • 양고기
    • 정글 유적

던전과 지옥 유적에서 찾을 수 있었던 안장은 이제 크리에이티브 인벤토리에서도 보이게 되었고, 사용 가능해져서 돼지를 탈 수 있다. 메인 화면의 선택창이 하얀색으로 변했고, 스킨 창이 옷걸이 모양으로 변했다. 위에는 스킨이 떠있는데 스킨의 앞면만 보이지, 다른 방향으로 돌릴 수 없다. 또, 도전 과제 창이 추가되었다. 하지만 Xbox에 로그인 한 다음에만 사용 가능하다. 처음에 선택 창에서 '나중에'를 누르면 로그인 없이 이용 가능하다. 물론 나중에 로그인할 수 있다. 설정 창에 Xbox One으로 브로캐스트, Xbox 로그아웃 창이 추가되었다.

가죽 말 갑옷이 가죽 7개로 조합 가능하며 염색도 된다. 포션 효과 화살은 PC와 달리 조합이 불가능한데 가마솥에 물 + 포션을 넣고 화살로 터치하면 만들어진다. 또 가죽 말 갑옷을 물과 염료가 담긴 가마솥에 터치하면 염색이 가능하다. 이름표를 'jeb_'으로 바꾸고 양에게 갖다대면 양의 털 색깔이 계속 변하는 이스터에그, 이름표를 Dinnerbone 또는 Grumm으로 바꾸고 몹에게 갖다대면 몹의 아래위가 바뀌는 PC에는 이미 있는 이스터에그도 추가되었다! GUI 옵션 크기가 조정되었으며 잔디와 잔미, 모란 등의 텍스쳐를 수정하였다. 마법 부여대의 닫힘 버튼이 생겼으며, 더 이상 가마솥의 염료 색이 혼합되지 않는다. 이제 잠을 자면서 채팅을 할 수 있다. 데이터 네트워크의 멀티플레이를 제한하였다. 상점이 추가되었다. 메인 화면에 바로 보이며, 스킨 팩과 텍스쳐 팩을 판매한다. 텍스쳐 팩은 시티 팩과 플라스틱 텍스쳐 팩이 있고, 2,126원에 구매할 수 있다. 애드온으로 엔더월드를 불러 올 수 있다! 이제 윈도우 10 에디션도 애드온을 지원한다!

하지만 엔더월드는 들어갈 때의 오류로 인해 막힌 상태이다.


20.2. 0.15.1[편집]


2016년 6월 27일 출시되었다.

0.15.0에서 확인된 많은 악성 버그가 수정되었다. 하지만 Nexus 5X 등 일부 기기에서 튕김 현상이 발생하였다.


20.3. 0.15.2[편집]


2016년 7월 8일 출시되었다.

0.15.1에 고쳐지지 않았던 버그가 수정되었다.



20.4. 0.15.3[편집]


2016년 7월 18일 출시되었다.

몇 가지가 변경되고 많은 버그들이 고쳐졌다.


20.5. 0.15.4[편집]


2016년 7월 29일 출시되었다.

0.10.4 이후로 첫 번째 0.x.4 버전이다. 악당 스킨팩만 추가되었다.

파일:회로 미작동.png
0.14.1과 0.14.2에서 위와 같이 버튼이 레버의 기능을 수행하도록 하는 회로를 만들고 버튼을 누르면 맨 첫 번째에 한해 작동이 안 되는 버그가 있었는데, 이번 버전에 수정되었다.

택스처 팩 버그와 튕기는 버그가 있는 것으로 드러나 빠른 시일 내에 버그를 고친 버전인 0.15.5가 출시될 것으로 보였으나 건너뛰고 0.15.6이 출시되었다.


20.6. 0.15.5[편집]


출시일 미상

윈도우 10 한정으로 작은 버그를 고쳤다.


20.7. 0.15.6[편집]


0.15.9가 나오기 전의 정식버젼
무지개빛의 NPC스폰알이 생겨났음.
스폰을 할려면 스폰 던전이나 공급기와 같은 회로를 사용해야 한다.
하지만, NPC를 가리키면 말걸기 버튼이 나오는데, 눌러도 빈칸만 나옴
이 몹을 모장사는 버그로 간주하고 0.15.9때 완전히 삭제시켜버렸다...
[38]
또한, 드디어 치트를 PE에서 사용할 수 있게 되었다!


20.8. 0.15.7[편집]


2016년 9월 1일 출시되었다.

이전에는 0.7.6이 역대 최장 마이너버전이였으나 이번 0.15.7이 출시하여 그 타이틀을 가져갔다. 자연이라는 택스쳐팩이 추가되었으며 버그가 수정되었다.


20.9. 0.15.8[편집]


2016년 9월 15일 출시되었다.

0.15의 7번째 마이너 업데이트이다. 0.7의 마이너 업데이트 횟수를 넘어섰다!! '판타지'라는 택스쳐팩이 추가되었으며 일부 버그가 수정되었다.


20.10. 0.15.9[편집]


2016년 9월 22일에 출시되었다.

마인콘 2016 기념으로 '마인콘 2016 스킨팩'이 추가되었으며 "MINECON2016" 코드로 무료로 사용할 수 있다. 하지만 이 코드는 10월 7일까지 만료된다. 그 외 일부 버그가 수정되었다.


20.11. 0.15.10[편집]


2016년 10월 5일 출시되었다.

캠프파이어 이야기(할로윈) 스킨팩이 추가되었다.가격은1900원.구성은 무료 2개와 유료14개 총 16개다. 망토가 더 이상 갑옷을 통과하지 않는다. 이 외 각종 버그들이 수정 되었다.


21. 0.16: Boss Update[편집]


파일:external/media.mojang.com/016bossupdate.png

베타테스트 빌드 5까지 나왔으며, 업데이트 내용으로는 설정 변경, 명령어, 바다유적, 가디언과 엘더 가디언 등이 있다. 그리고 이번 업데이트에서 가장 핵심인 빌드4에서 위더가 추가되었다! 이름이 보스 업데이트이지만 엔더드래곤은 없다. 아마도 PC와 똑같이 엔더드래곤을 추가할려면 엔더월드, 엔더시티, 엔드배, 엔더의 눈, 셜커, 엔더월드&엔더시티에 사용되는 블럭들(엔더 크리스탈, 보라색 블럭등), 잔류형 포션등 너무 많은 것을 추가해야 하기 때문으로 추정된다.

그러나 이버전부터 롤리팝 이하 사용자들이 렉과 팅김이 심하게 발생해 게임을 플레이 하지 못하는 경우도 많아졌다.


21.1. 0.16.0[편집]


마인콘 2016 에서 2016년 10월 18일 정식출시된다고 밝혔다.

하지만 개발자가 트위터에서 말하기를 크리퍼가 터질때 나는 소리가 청각에 문제를 일으킬 수 있어서 출시가 연기되었다고 한다.

그리고 4일뒤 2016년 10월 22일에 출시하였다.(플레이스토어,윈도우 10버젼) 앱스토어는 2016년 10월 25일에 출시하였다.

  • UI 개선
  • 게임을 나가려고 하면 경고 창이 뜸
  • 바다 유적
  • 프리즈마린 조각&프리즈마린 수정
  • 프리즈마린&프리즈마린 벽돌&어두운 프리즈마린, 바다 등
  • 가디언&엘더 가디언
  • 부패의 물약, 투척용 부패의 물약, 부패 물약이 묻은 화살
  • 신호기
  • 스펀지 텍스쳐&이름(마른 스펀지) 변경, PC처럼 물을 흡수하는 기능 추가, 젖은 스펀지
  • 위더
  • 네더의 별
  • 명령어
  • 애드온
  • 양동이를 사용할때 새로운 소리가 남
  • 길 블럭으로 만들때 새로운 소리가 남
  • 지도가 바이옴에 따라 다른색이 표시됨
  • 코코아콩은 더 이상 조합법이 없음
  • 침대를 설치할때 소리가 남
  • 몬스터 알 블럭이 크리에이티브에 추가
  • 허스크, 스트레이, 오징어는 소리를 냄.
  • 철 골렘과 늑대는 평화로움일때도 플레이어에게 공격 피해를 입힘
  • 마스터같은것을 써서 최대 스택을 넘게하면 이 버전부터 최대+1로 처리된다.즉,모든 도구는 64개 쌓아도 2개,표지판은 16+1=17개가 된다 주의.

참고로 0.16.0은 정식판이다! 베타는 0.15.90이다. 그러나 구글스토어에서 0.16.0.5로 되어 있어 0.16.0 베타 5라고 착각하는 사람들이 많다. 다시 한번 말하지만 엄연히 0.16.0 정식판이다


21.2. 0.16.1[편집]


2016년 11월 4일에 출시하였다.

버그들만 수정되었다.


21.3. 0.16.2[편집]


2016년 11월 19일에 출시하였다.

만화 텍스쳐 팩이 추가되었다.


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[1] 이 당시에는 장미 대신 시안색 꽃이 있었는데, 빨간색 때문에 생기는 시스템적인 문제를 해결하기 위해서였다고 한다. 덕분에 0.4.0에 염료가 추가되었을 때 빨간 염료는 빨간 버섯을 구워서 얻게끔 하였고, 결국 0.9.0 패치로 자바에디션의 바이옴을 완전히 수입함으로써 양귀비로 바뀌었다.[2] 이 기능은 PC에 무려 1.10(2016년)에 추가된다. 현재까지 마인크래프트 역사상 베드락 에디션 업데이트와 자바에디션 업데이트 사이의 간격이 가장 긴 업데이트이다.[3] 예를 들면 돌을 손으로 캐도 조약돌을 드롭했다. 서바이벌 테스트??? 하지만 곡괭이로 캐는 게 더 빠르다.[4] 사실 0.3.1 버전은 루머였다.그때 당시의 개발자였던 다니엘 카플란의 트위터에도 언급되어 있지도 않았고 애초에 나온다는 말도 없었다. 그리고 그때는 지금과 달리 폰 성능이 안좋았는데 맵을 넓히거나 자연동굴 같은걸 포켓 에디션에 넣을수 있었을까?[5] 옛날에 생성한 맵의 인벤토리에서는 1개 있는 것으로 취급된다.[6] PC 버전도 썩은 고기가 추가된 1.8 베타 이전 버전에서는 좀비가 깃털을 드랍했다.[7] 사슬 갑옷도 데이터상으로 존재한다.[8] 단 이때는 아직 구름이 평면이였다.[9] 다만 지옥 반응기는 여전히 흑요석으로 둘러싸인다.[10] 이 둘은 크리에이티브에서만 사용 가능[11] 포켓 에디션 전용 기능이었으나, 자바에디션 릴리즈 1.7에서 추가되었다. 포켓 에디션(현: 베드락 에디션)에서 먼저 추가되어 자바에디션로 넘어가는 시기상으로 두 번째 업데이트 내역.[12] 그 후 렐름은 2016년 Realms 알파빌드에서 다시 나왔다.[13] 옵션을 선택하면 맵에 생성이 되는 방식. 일부 저사양 폰들이 버틸 수 없기 때문에 이루어진 조치인 듯 하다.[14] 256*256 블록의 과거 버전까지의 맵 크기이다.[15] 포토샵에서 Inner Shadow를 생각하면 이해하기 쉬울 것이다.[16] 쫒아오기만 하고 공격하지는 않는다. [17] 다만 사양이 안 될 경우 2.0을 사용해야 한다.[18] 추가로 보트를 움직이게 할 수 있는 노(Paddle)도 추가된다. 조작이 상당히 어려운 편이다. 실제 노를 젓는 느낌이 들 정도.[19] 날 생선, 연어, 복어, 흰동가리의 4종류.[20] 참고로 여기서의 오징어는 공격당할시 먹물을 내뿜으며 빠른 속도로 도망친다(!)[21] 참고로 마인크래프트 최초의 인앱 결제가 생겼다. 다만 개인스킨을 쓰려면 돈을 내야하는건 아니고 마인크래프트에서 제공하는 몇몇 스킨을 사용할려면 0.99$에 구매할수 있다.[22] 토마소의 트위터에 올라온 사실에 따르면 레드스톤 회로는 아직 개발되지 않은 상태라고 한다. 즉 아직까지는 장식용 또는 인벤토리 공간 활용의 용도라는 것.[23] 코드를 입력해야하는데, 이때 필요한 부호는 §. 뒤에 붙는 문자는 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,a,b,c,d,e,f 이고, 특수효과는 l,o,r 이 있다. 로마자는 16진법을 쓰기 때문. 특수효과 문자 중 L은 글씨를 굵게 해주고, O는 기울임꼴, R은 모든 색깔과 효과들을 초기화시킨다. N,M은 각각 취소선, 밑줄인데 어째서인지 마크에선 구현이 되지 않았다[24] 기존 5블록 업데이트 후 12블럭으로 늘어났다.[25] 0.12.0은 Windows 10 에디션 전용 버전이지만, 0.12.1 Alpha Build 1은 0.12.0과 동일하다.[26] 사실 0.11버전에서 존재한 몹이다.[27] 모장 측에서도 이걸 의식했는지 체인지로그에 따로 위더는 없다고 명시해 두었다.[28] 그래서 서바이벌 모드의 난이도가 조금 올랐다.[29] 이 3인칭 시점이라는 건 자신의 시점, 뒤에서 바라보는 시점뿐만 아니라 앞에서 바라보는 시점을 말하는 것이다.[30] 플레이어의 체력을 100으로 올렸는데, 평타 한 대 맞고 20으로 감소라거나...[31] 참고로 디스펜서는 추가되지 않는다.[32] 정확히는 조합과 기능이 삭제된것이고 설치되어있거나 인벤토리에 있으면 여전히 갖고 있는것은 가능하나, 기능이 삭제되어서 그냥 장식용이다.[33] 0.11~0.12 버전 에서는 걷는 속도와 같았다...[34] 빵, 당근, 감자, 비트, 농부의 경우 씨앗, 밀, 비트 씨앗 포함. [35] 근데, 0.12.1 시절에도 존재했었다. 당시 스켈레톤과 엔티티 타입 아이디는 34로 동일하였으나, 0.15.0부터 48로 분리되었다.[36] 왜인지 야생동물로 번역되어있다.[37] 기존의 버그를 이용한 BUD를 Mojang에서 정식 기능으로 구현한 것으로, 기존의 BUD는 버그이므로 당연히 고쳐질(사라질) 예정이다.[38] 사실, 그NPC는 에듀케이션 에디션의 선생님이라고 한다(...). 에듀케이션 에디션에 넣어야 하는 코드를 포켓 에디션에 넣었던 것.