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마크에이지 시즌4/2회차
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상위 문서: 마크에이지 시즌4
2018년 1월 14일에 방송된 마크에이지 시즌4 2회차에 대한 문서.
방송 시작 시각, 방송 종료시각, 진행 시간 추가바람.
이번 회차부터 시청자 참가 신청 게시판이 개설되었다.
모든 영웅들에게 네더의 별 10개를 지급하였다.
필드 보스의 난이도가 대폭 상승하였다. 체력이 10배로 늘고 재생속도가 올랐으며, 공격력도 증가하였다. 상향된 난이도에 대한 보상으로 처치 시 네더의 별이 드랍된다.1회차 중력과 악어만 꿀빨았다
유적 보상은 전원이 획득 가능한 것이 밝혀졌다.만득: 그러니까 멋사는 모두가 얻을수 있는 걸 2천원 주고 산 거네?
방송의 편의를 위해 횃불 명령어가 추가되었다.
강화소가 추가되었다. 강화소는 도트리가 담당한다. 강화서를 구매하고 강화할 무기를 제시한 뒤, 해당 강화서에 해당하는 디스펜서에서 뽑은 세 숫자의 합이 무기에 추가되는 기본 데미지가 된다. 하급 강화서는 유니크 등급 아이템까지, 중급과 고급 강화서는 레전드 아이템에만 사용이 가능하다. 전작에서 자본의 가치가 하락하는 밸런스 붕괴를 의식했는지, 사용 시 레벨 제한이 등급별로 추가되어 사기템이 사용될 일은 없어 보인다.
최초 영토 추첨 후 모두가 돌아가면서 땅을 관람하는 시간을 가졌다.
악어: 성당 지하에서 ???와 만남
중력: 바다 속에서 동굴 발견
멋사: 동굴에서 ???와 만남
너불: 에나의 성에서 발견
핑맨: 에나의 성 꼭대기에서 발견
수닝: 나무 밑에서 발견
리타: 오두막에서 발견
만득: 점프맵 통과
공격력 38 ||
최고 시청자는 약 81,500명이었다. 그러나 서버 오류로 인해 중간 시청자가 빠져나가면서 약 6~70,000명대 정도를 오고갔다.
게임 진행 중 악어가 교회 건물(원래 가야할 곳은 성당)에 들어갔고 당연히 상자나 NPC는 없었다. 그러나 시청자들은 바득바득 우기며 물타기를 했고, 악어는 이를 따랐으나 당연히 뭣도 없었고 멋사가 상자가 없다고 말해 확인사살. 이에 악어는 성질나서 어그로들을 벤 처리한 뒤 이 장면을 편집해달라는 요청 이후 진행을 재개했다. 이 과정에서 약 10분간 시간을 낭비했다.
이번 회차부터 마크에이지 신청 게시판이 열렸다. 지난 시즌에서 소개 영상이 너무 길어서 지루하다는 반응이 많았는지, 악어는 영상의 길이를 2분 내외로 짧게 해달라고 요청했다.
다음은 2회차 방영 이후 신청글 증가 수.
1월 18일 멋사가 시청자를 뽑는 방송을 진행하였다. 더불어 시민은 회차당 한명씩 뽑는 것을 알렸다. 노가리에서 마크에이지 관련 이야기를 했는데, 2회차의 렉 문제는 스텟 모드가 테스트 버전이라 생긴 일이며, 수정되었음을 알렸다.
같은 날 중력은 개인방송 중 자신의 어인족 컨셉에 맞춰서 어인 관련 컨셉 신청자를 뽑을 의향을 밝혔다.
1월 19일 금요일 1편, 2편, 3편. 1월 20일 토요일 4편, 5편, 6편.
1월 20일 토요일
멋사 1편, 2편, 3편
중력 1편, 2편
너불 #
만득 1,2회차 통합
리타 #
수닝 #
핑맨 #
1월 21일 일요일 (3회차 방송일)
제작자 멋사의 떡밥풀이. 이 영상에서 멋사가 나무위키를 보는 것이 확인되었다.
그리고 만득은 올 민첩의 신세를 한탄했다(...)
1. 개요[편집]
2018년 1월 14일에 방송된 마크에이지 시즌4 2회차에 대한 문서.
방송 시작 시각, 방송 종료시각, 진행 시간 추가바람.
이번 회차부터 시청자 참가 신청 게시판이 개설되었다.
2. 방송 내용[편집]
2.1. 오프닝[편집]
또 다른 전설의 해가 떠오르고
내가 누구인지, 왜 이 곳에 오게 되었는지
사라진 기억을 가진 8명의 영웅들이 한자리에 모이게 되었습니다.
지금까지 어떤 삶을 살았는지 그것은 중요하지 않다는 신의 말.
과연 누가 먼저 힘을 그리고 기억을 찾게 될까요?
세상을 바꿀 수 있는 특별한 힘을 가진,
새로운 주인의 후보인 그대의 이야기가 펼처지는
마크에이지 4 2회차가 지금 시작합니다.ㅡ 2회차 오프닝
모든 영웅들에게 네더의 별 10개를 지급하였다.
2.1.1. 공지사항[편집]
필드 보스의 난이도가 대폭 상승하였다. 체력이 10배로 늘고 재생속도가 올랐으며, 공격력도 증가하였다. 상향된 난이도에 대한 보상으로 처치 시 네더의 별이 드랍된다.
유적 보상은 전원이 획득 가능한 것이 밝혀졌다.
방송의 편의를 위해 횃불 명령어가 추가되었다.
강화소가 추가되었다. 강화소는 도트리가 담당한다. 강화서를 구매하고 강화할 무기를 제시한 뒤, 해당 강화서에 해당하는 디스펜서에서 뽑은 세 숫자의 합이 무기에 추가되는 기본 데미지가 된다. 하급 강화서는 유니크 등급 아이템까지, 중급과 고급 강화서는 레전드 아이템에만 사용이 가능하다. 전작에서 자본의 가치가 하락하는 밸런스 붕괴를 의식했는지, 사용 시 레벨 제한이 등급별로 추가되어 사기템이 사용될 일은 없어 보인다.
2.2. 퀘스트 진행[편집]
2.3. 최초 영토 추첨[편집]
(수닝의 불참으로 만득이 대리로 뽑음)
최초 영토 추첨 후 모두가 돌아가면서 땅을 관람하는 시간을 가졌다.
2.4. 엔딩[편집]
3. 퀘스트[편집]
3.1. 개인 퀘스트[편집]
악어: 성당 지하에서 ???와 만남
중력: 바다 속에서 동굴 발견
멋사: 동굴에서 ???와 만남
너불: 에나의 성에서 발견
핑맨: 에나의 성 꼭대기에서 발견
수닝: 나무 밑에서 발견
리타: 오두막에서 발견
만득: 점프맵 통과
3.2. 메인 퀘스트[편집]
NPC 트리온의 퀘스트 8. 트리온과의 만남 - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 음? 자네가 비 안 테 그 친구에게 추천 받은 사람인가?
- 트리온: 에나에 온 걸 환영한다네!
- 트리온: 흠... 마침 일거리가 있으니 자네한테 맡기면 적임이겠군!
- 트리온: 최근 들어 주위에 오염된 슬라임 요정이 너무 많이 증식했다네.
- 트리온: 이렇게 가다가는 주위 마을 전체가 오염된 슬라임 요정이 넘쳐서 사람들이 불편을 겪게 될거야...
- 트리온: 그러니 자네가 오염된 슬라임 요정 15마리 정도만 처리해주게!
- 플레이어: 바로 다녀오겠습니다!
- 트리온: 어서 갔다오시게.
- 트리온: 음! 주위가 확실히 깨끗해진 것 같구만!
- 트리온: 좋아! 자네의 실력을 증명해줫으니 그에 합당한 사례를 해야겠지!
- 트리온: 다음에도 일 처리를 부탁해도 되겠군!
NPC 트리온의 퀘스트 9. 오염화 되는 슬라임들 - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 자네! 큰일났다네! 아무래도 많은 슬라임들이 오염화까지 되고 있다는 소식이야!
- 트리온: 오염화가 완전히 진행되기 전에 막아야 할 필요가 있으니 자네가 나서서
- 트리온: 오염된 뼈슬라임을 20마리 정도면 처리해주면 고맙겠네! 부탁하네!
- 플레이어: 네! 바로 가서 처리하겠습니다!
- 트리온: 잘 부탁하네.
- 트리온: 흠.. 아직 완벽하진 않지만 어느 정도 진행이 늦어지는게 눈에도 보이는군..
- 트리온: 나는 이 사태가 왜 일어났는지 조사하러 가야겠구만.
- 트리온: 고맙다네.
- 트리온: 이 사태가 일어나게 된 원인을 알게 되면 그때도 나를 도와주게!
NPC 트리온의 퀘스트 10. 슬라임 생태학자 - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 어 자네! 왔구만! 다름이 아니라 이번 사태에 원인을 파악한 것 같네.
- 트리온: 자세한 이야기는 슬라임 생태학자 아리스와 만나서 이야기 해보는 것이 좋을 것 같아.
- 트리온: 지금 시간이 없으니 빨리 한 번 가보게.
- 트리온: 꼭 이번 사태를 해결해 주기 바라네!
- 플레이어: 아리스씨 말인가요? 바로 가보겠습니다.
- 트리온: 잘 갔다오시게.
- 아리스: 아? 당신이 그 분이시군요!
- 아리스: 이번 슬라임 오염화 사태를 해결할 때 꼭 필요한 도움을 줄 거라는 것을 트리온씨에게 들었어요!
- 아리스: 이번 슬라임 사태는 아무래도 마녀와 관련이 있는 것 같아요!
NPC 아리스의 퀘스트 11. 아리스의 부탁 - 아리스에게 말을 거세요.
- 아리스: 일단 마녀에게 바로 접근하긴 위험하니 주변 상황을
- 아리스: 확실히 파악하는 것이 먼저일 것 같아요!
- 아리스: 오염화된 키다리 슬라임을 20마리 정도만 처리하고 오면 주변 상황을 알 수 있을 것 같아요!
- 플레이어: 저만 믿으시죠!
- 아리스: 네 다치지 말고 돌아오세요!
- 아리스: 에엣? 벌써 왔나요?
- 아리스: 정말 빠르네요! '트리온'씨가 믿고 보내준 이유를 알겠어요.
- 아리스: 그런데도 아직 주변 상황을 파악하기엔 무리가 있는 거 같아요..
NPC 아리스의 퀘스트 12. 슬라임 생태계 정찰 - 아리스에게 말을 거세요.
- 아리스: 흠... 아무래도 오염된 키다리 슬라임을 처리하는 것만으로는 파악하기에는 무리가 있는 것 같아요.
- 아리스: 직접 그 생태계를 봐야 할 것 같네요!
- 아리스: 용사님이 직접 그 오염된 슬라임이 있는 중심부까지 갔다 오시고 보신 것을 전해주세요!
- 아리스: 그러면 주변 상황을 확실히 정리할 수 있을 것 같아요!
- 플레이어: 네. 금방 다녀오겠습니다.
- 아리스: 네! 조심히 다녀오셔요.
- 아리스: 역시 빠르시네요!
- 아리스: 주변을 보고 오신 것을 저에게 알려주세요!
- 아리스: 음... 역시 그렇군요...
NPC 아리스의 퀘스트 13. 마녀의 기운 - 아리스에게 말을 거세요.
- 아리스: 역시 이번 사태는 마녀와 직접적인 관련이 있었네요!
- 아리스: 마녀 주변에서 나오는 오염된 기운이 슬라임을 오염시켜서 이 사태가 일어났네요..
- 아리스: 이제 원인도 알았으니 해결할 수 있겠죠?
- 아리스: 트리온 씨에게 그동안의 성과를 말해놓았으니 트리온 씨에게 가보세요.
- 아리스: 그동안 만나서 고마웠어요!
- 아리스: 이번 사태를 꼭 해결해주시길 바랄게요!
- 플레이어: 그동안 감사했습니다! 안녕히계세요!
- 아리스: 네! 꼭 해결해주세요!
- 트리온: 흠.. 자네 왔는가?
- 트리온: 자네 \'비 안 테\'에게 \'보스\' 생성 주기에 관한 이야기를 들었나?
- 트리온: 그렇다면 이야기가 빠르겠군.
- 트리온: 곳곳에서 들려오는 소식에 의하면 생성 주기가 확연히 줄었다는 사실이 있네.
- 트리온: 이 세계 자체에 큰 이변이 있는 것이 틀림없어..
- 트리온: 원래 \'보스\'였던 마녀가 이런 상황과 겹쳐서 오염화 사태가 일어난 것 같네..
NPC 트리온의 퀘스트 14. 마녀 저지 작전 (1/2) - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 우리는 이런 사태를 마냥 두고 볼 수는 없지!
- 트리온: 한시라도 빨리 이 상황을 해결해야하네!
- 트리온: 마녀의 힘을 약화하기 위해 오염된 하늘슬라임을 20마리 정도만 처리하고 오게!
- 플레이어: 금방 다녀올테니 믿고 계시죠!
- 트리온: 자네를 믿고 있네. 얼른 다녀오게.
- 트리온: 역시 이렇게 빨리 처리하다니 정말 훌륭하군!
- 트리온: 자네 덕분에 일이 수월하게 흘러가니 아주 좋군.
NPC 트리온의 퀘스트 15. 마녀 저지 작전 (2/2) - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 이제 마지막으로 마녀의 힘을 확실히 약화시키기 위해
- 트리온: 오염된 뼈슬라임, 오염된 키다리슬라임, 오염된 하늘슬라임을 각각 10마리씩 잡아주게!
- 트리온: 이 일만 끝나면 마녀도 끝이라네!
- 플레이어: 네! 힘내서 금방 다녀오겠습니다!
- 트리온: 이제 머지 않았다네. 잘 부탁하네.
- 트리온: 정말 대단하군!
- 트리온: 보스의 힘이 약화되었으니 마무리는 우리에게 맡겨주게.
- 트리온: 자네의 실력을 보아하니 이 세계 모든 곳의 어려운 상황을 해결할 수 있을거 같군!
- 트리온: 마침 에나 근처의 어떤 마을이 해적들에게 약탈을 당하고 있다는 모양이야.
- 트리온: 한 번 가 보는게 어떻겠나.
- 트리온: 뭐 어쨌든 그동안 고마웠네!
NPC 트리온의 퀘스트 15.5. 마녀 처치 (보스 퀘스트) - 트리온에게 말을 거세요.
- 트리온: 자네는 끝까지 남아 우리를 도울려고 하는가?
- 트리온: 고맙다네, 자네의 힘이 있다면 이 상황도 금방 완화되겠지!
- 트리온: 전에도 느꼈겠지만 보스는 일반 몬스터랑 다르다네 항상 기억하고 있게나.
- 트리온: 좋아 그럼 가보게나!
- 플레이어: 네! 금방 처리하고 오겠습니다!
- 트리온: 고맙다네 부디 몸성히 다녀오게나.
- 트리온: 역시 믿음에 대한 확신을 주는구만!
- 트리온: 마녀를 처치해서 한동안은 평화로울테니 걱정 안하고 살 수 있겠군!
- 트리온: 이건 그 동안의 노고를 치하하는 보상일세.
- 트리온: 자네가 있다면 이 세계는 평화롭게 유지될 수 있을 거 같다는 느낌이 물씬 드는군.
- 트리온: 이제 그만 자네의 앞길을 향해 나아가게나!
3.3. 서브(반복) 퀘스트[편집]
NPC 라일리의 퀘스트 요정들의 오염화 - 라일리에게 말을 거세요.
- 라일리: 최근 들어 요정슬라임이 오염화되고 있다는 소식을 듣고
- 라일리: 혹시나 저에게까지 영향을 미치지 않을까 두렵네요..
- 라일리: 혹시 시간 있으시다면 오염된 요정슬라임을 잡아주실 수 있나요?
- 플레이어: 네 저만 믿으시죠!
- 라일리: 잘 부탁드려요..
- 라일리: 휴.. 덕분에 한시름 놨네요. 감사합니다.
NPC 그레이야의 퀘스트 오염된 슬라임의 진행정도 - 그레이야에게 말을 거세요.
- 그레이야: 최근 슬라임 오염화 사태가 크게 일어나서
- 그레이야: 오염된 슬라임들을 잡고 진행정도가 어느 정도인지 파악해줄 수 있나요?
- 그레이야: 혹시나 사람들에게까지 영향을 미치지 않을까 걱정이네요..
- 플레이어: 금방 다녀오도록 하죠!
- 그레이야: 앗! 네 감사합니다! 조심히 다녀오세요!
- 그레이야: 휴.. 다행이네요. 감사합니다.
4. 플레이어 평가 및 현황[편집]
- 악어: 플레이를 위해서라면 아낌없이 자본을 투자했고, 이 덕분에 팍팍 소비하는 문화(?)를 이끌었다. 현재 메인 카메라임에도 퀘스트 진행 속도는 단독 1위이며, 레벨은 공동 2위, 최초 영토도 가장 좋은 지역 중 하나로 지급받았다. 지난 시즌에서의 초반부 부진이 없는 모습으로 호평을 받는 중. 현재 밝혀진 과거의 기억은 전쟁 고아이자, 흑룡의 혈통과 뭔가 관련되어 있다. 전용 무기는 단검.
렉스의 3번째 명작 [{{{#1C9249 녹색 이빨}}}]
- 중력: 악어와 함께 가장 선전하고 있는 플레이어 레벨은 단독 1위[1] . 차이점은 보스 퀘스트의 통과 유무 뿐이다. 지난 회차에 이어 또 보스 소환권을 날려먹었다(...). 과거의 기억은 어인족[2] 이며, 전용 무기는 삼지창.
- 너불: 중력과 마찬가지로 선전하고 있으나 최초 영토 선정에서 최악의 지역 11번이 걸렸다. 언급된 과거의 기억은 마법사로 전쟁과 관련이 있다. 언급된 과거는 마법사로, 전용 무기는 십자가.
- 핑맨: 자주 대화를 하지는 않으면서도 레벨은 꾸준히 올리고 있다. 언급된 과거는 청룡과 관련되었다. 본인을 황제라고 칭하고 있으며, 다른 멤버들에게 자신에게 충성할 것을 요구하고 있는 중. 물론 다른 멤버들은 대부분 '돈 주면 한다' 식의 반응을 보였지만, 결국 마지막에 리타를 부하로 만드는 것에 성공했다. 전용 무기는 깨진 유리잔.
- 멋사: 어째 제작자인데 실수라면서 자주 다른 플레이어를 죽이고 다닌다(...). 과거의 기억은 흰산의 왕
?으로 백호와 관련되어 있다. 전용 무기는 부러진 대검. 지난 회차의 철검이 플레이어 전부 획득 가능한 아이템이 밝혀짐으로써 안습해졌다.??: 사실은 투자였어요
- 수닝: 오류로 참여하지 못했다. 퀘스트 진행시간 초반부터 오류로 빠졌는데, 엔딩때까지 접속하지 못하였다. 1회차에서 고효율 퀘스트를 발견했으나 정작 참여를 못했다.. 다행히 만득이 대타로 뽑은 최초 영토는 좋게 걸렸다. 생방송 이후에 따로 서버에서 개인 퀘스트를 진행한 영상이 공개되었다. 과거의 기억은 붉은 늑대의 전사로, 전용 무기는 부러진 이빨.
- 만득: 스텟은 올 민첩으로 초반부 민첩의 열악함을 보여준 회차였다. 이번 회차 메인 퀘스트의 몬스터들은 체력 재생이 있어 1회차의 '치고 빠지기'가 통하지 않았고, 여기에 민첩의 낮은 공격력 때문에 절망. 거기에다 지난 회차 보스 잡는것을 도와주기로 한 것도 상향되면서 도루묵. 결국 1회차 서브 퀘스트만 반복했다. 게다가 방송 중에 멋사가 실수(?)로 만득을 죽이는 상황도 종종 나왔다. 지난 회차 퀘스트 선두였던 사람치고는 안습. 1회차때 악어가 발견한 유적을 찾은 게 위안거리.. 공개된 과거의 기억은 암살자로, 전용 무기는 녹슨 표창.
- 리타: 난시의 고목나무를 드디어 통과하고 에나에 도착했으나 다른 플레이어 대다수가 메인 퀘스트 중후반부인 반면 종료 시점이 되서야 처음으로 메인 퀘스트를 진행했다. 화면의 밝기를 최하로 낮추고 선글라스까지 꼈다는 게 밝혀지며 게임에 대한 열정은 호평받는 중. 공개된 과거의 기억은 엘프. 전용 무기는 꽃다발 지팡이.
5. 방영 후 이슈[편집]
최고 시청자는 약 81,500명이었다. 그러나 서버 오류로 인해 중간 시청자가 빠져나가면서 약 6~70,000명대 정도를 오고갔다.
게임 진행 중 악어가 교회 건물(원래 가야할 곳은 성당)에 들어갔고 당연히 상자나 NPC는 없었다. 그러나 시청자들은 바득바득 우기며 물타기를 했고, 악어는 이를 따랐으나 당연히 뭣도 없었고 멋사가 상자가 없다고 말해 확인사살. 이에 악어는 성질나서 어그로들을 벤 처리한 뒤 이 장면을 편집해달라는 요청 이후 진행을 재개했다. 이 과정에서 약 10분간 시간을 낭비했다.
이번 회차부터 마크에이지 신청 게시판이 열렸다. 지난 시즌에서 소개 영상이 너무 길어서 지루하다는 반응이 많았는지, 악어는 영상의 길이를 2분 내외로 짧게 해달라고 요청했다.
다음은 2회차 방영 이후 신청글 증가 수.
1월 18일 멋사가 시청자를 뽑는 방송을 진행하였다. 더불어 시민은 회차당 한명씩 뽑는 것을 알렸다. 노가리에서 마크에이지 관련 이야기를 했는데, 2회차의 렉 문제는 스텟 모드가 테스트 버전이라 생긴 일이며, 수정되었음을 알렸다.
같은 날 중력은 개인방송 중 자신의 어인족 컨셉에 맞춰서 어인 관련 컨셉 신청자를 뽑을 의향을 밝혔다.
5.1. 공개된 정보[편집]
- 보스몹의 난이도가 이전의 10배 가량 상승해 필승법이던 다굴도 무용지물이 되었다. 이 때문에 신의 상점에서 판매하는 보스 소환권의 수요가 늘어날 전망.
- 지난 회차 회복의 돌과 1월의 기억이 비슷하게 생겨 혼동되자 회복의 돌 이미지가 전부 보라색 물약으로 바뀌었다. 물약인데 왜 이름이 회복의 돌인지는 신경쓰지 말자.
- 에나 중심지에 있는 몹/NPC '핀 그리드'가 '렉스의 첫번째 명작 [홍염의 날갯깃]' 을 가지고 있다. 핀 그리드의 자신이 최강자라 발언한 것과 체력이 15000(!)임을 보아 (에나의) 최종보스이며, 홍염의 날갯깃은 핀 그리드를 처치시 획득 가능한 것으로 추정된다.
- 에나의 성에 렉스의 명작(레전드 아이템)을 가지고 있는 보스가 있는걸로 보아, 뒤오와 트리아를 비롯한 성이 있는 지역에는 핀 그리드처럼 레전드 아이템을 가진 보스가 있을 걸로 추측된다.[6]
- 지난 회차 책 '개척자의 섬'을 이어 다른 책이 발견되었다. 이번에는 백호의 소유자 디카이온에 관한 내용이다.
1회차 책에서 언급되지 않았던 디카이온이 등장하였다. 다른 대륙에서 표류했다고 하는데, 다른 컨텐츠에 대한 연결점을 깔아둔 것일지도. 책 내용을 통해서 사신수 별 스텟 제한이 기정사실화 되었다.
5.2. 과거의 기억[편집]
잃어버린 기억에 대한 단서가 나왔고, 개인별로 레어 등급의 기억 관련 무기가 주어졌는데, 전부 종류가 다르다. 차후 진행 방향에 영향을 줄 것으로 보인다. 잘 읽어보면 전작에서의 행보가 기억 스토리에 녹아들어 있다. 책마다 제목이 조금씩 다른데, 편의상 기억으로 통일하였다.눈 앞에 하얀 빛이 나타났다.
그 하얀 빛을 따라 난 어딘가로 향하고 있었다.
잠깐, 난 누구였지?
5.3. 유튜브 업로드[편집]
1월 19일 금요일 1편, 2편, 3편. 1월 20일 토요일 4편, 5편, 6편.
1월 20일 토요일
멋사 1편, 2편, 3편
중력 1편, 2편
너불 #
만득 1,2회차 통합
리타 #
수닝 #
핑맨 #
1월 21일 일요일 (3회차 방송일)
제작자 멋사의 떡밥풀이. 이 영상에서 멋사가 나무위키를 보는 것이 확인되었다.
그리고 만득은 올 민첩의 신세를 한탄했다(...)