맥댐

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1. 개요
2. 특징
3. 사례


1. 개요[편집]


맥스 대미지(max damage)의 줄임말이다. 피해량의 최대치를 말하는 것. 반댓말로는 민댐(minimal damage, 최소 피해량)이 있다.

좁게는 특정 장비나 스킬로 뽑을 수 있는, 크게는 게임 시스템상 지원되는 데미지의 최대치를 뜻한다. 사실 프로그래밍으로 구성된 모든 게임은 시스템의 한계로 후자의 맥댐이 존재한다.


2. 특징[편집]


플레이어가 그 최대치에 도달했을 경우 일부 게임에선 오류를 발생시킨다. RPG 게임에서는 데미지 인플레이션을 잡는 용도로 쓰인다.

UI 상으론 맥댐이 확인됐지만 실제 데미지가 다른 경우가 있다. 그땐 정확한 데미지를 알 수 없다는 문제가 있다.

주로 RPG 게임에서 데미지 인플레이션이 일어나면 업데이트를 거치며 맥댐을 확장한다.

3. 사례[편집]



3.1. 던전 앤 파이터[편집]


역대 최대 피해량 999,999 → 9,999,999 → 99,999,999 → 999,999,9999,999,999,9999,999,999

한때 맥댐에 도달할 경우 버그가 발생하여 정상적인 데미지가 들어가지 않았고, 그로 인하여 런처의 양자폭탄 등의 스킬이 피해를 보았다. 현재 맥댐에 도달하면 데미지에 강조 이팩트가 나타나며 비둘기가 날아간다.[1]

사실 던파는 표시된 맥댐보다 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. 만약에 데미지 계산이 999,999가 넘었다면, 데미지가 999,999 이상으로 제대로 들어간다. 예를 들어 맥댐이 999,999이고 여성 스트라이커의 스킬인 사상 최강의 로킥이 100만의 피해를 줬다면 100만의 데미지가 온전히 들어간다. 단지 UI 상으로 한계치까지만 표현할뿐이다.

그렇게 맥댐을 계속 확장해오다가 2021년 7월 8일 패치로 몬스터의 체력을 비롯해 데미지와 관련된 모든 수치가 1/1000로 감소하였다. 계속 맥댐을 확장하다보면 숫자가 천문학적으로 높은 단위가 되는 관계로 일부러 간략화하는 패치를 진행했다고 한다.

3.2. 메이플스토리[편집]


역대 최대 피해량 99,999 → 199,999[2]

999,99950,000,000(5천만)10,000,000,000(100억)150,000,000,000(1500억)700,000,000,000(7000억)


던전 앤 파이터와 달리 메이플스토리는 아예 대미지 상한으로 작용해 아무리 스펙을 올려도 맥댐 이상의 대미지가 들어가지 않는다.

빅뱅 업데이트 이후부터 맥댐에 도달하여 스펙업이 막히는 경우가 늘어나면서 주기적으로 맥댐을 늘려주고 있다.

맥댐이 100억이던 시절 고스펙들은 다단히트 스킬에서도 금방 맥댐을 띄워버리기 때문에 타수가 적은 직업들과 많은 직업들 간의 한계치 격차가 커졌었다. 가령 유저가 만든 비공식 자료를 예시로 들자면#[3] 타수 최하위권인 비숍과 타수가 제일 많은 나이트워커는 올 맥댐 기준으로 6배 가까이 되기도 했다.[4]

메이플은 맥댐을 더 푸는 것과 더불어 기존 스킬들의 타수 분할을 통해 맥댐에 의한 한계치 문제를 완화시켰다.[5]

이후 2020년 NEO 패치로 맥댐이 1500억으로 확장되었고 2023년 NEW AGE 업데이트로 맥댐이 7000억으로 확장했다.

3.3. 기타[편집]


  • 스타크래프트: 최대 피해량 65,535/ EUD 최대 피해량: 16,776,960[6]
캠페인 에디터로 설정할 수 있는 공격력은 최대 9999에 업그레이드 공격력 9999. 최대 업그레이드가 3업이므로 39996가 최대이다. 하지만 개조 에디터를 사용할 경우 업그레이드 최대치가 255로 늘어나며, SCM드래프트 등의 고급 에디터를 사용할 경우 공격력 자체를 9999 이상으로 설정할 수 있다. 하지만 총합 공격력이 65535를 초과할 경우 데미지가 급감하는 버그가 존재한다.
수치값이 지나치게 높아질 경우 게임 진행이 안 된다.


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[1] 999,999를 그대로 읽으면 비둘기의 울음소리 의성어 구구구구와 동일하기 때문.[2] 2006년 12월 4차전직 업데이트 이후로 신궁의 스나이핑이 10만 이상의 데미지가 나온다.[3] 개인이 만들었기에 오차가 있으며 미하일을 잘못 측정하였다.[4] 이러한 이유로, 현재는 해방에 성공한 직업들도 초창기에는 하드 윌, 진 힐라가 통곡의 벽이었다. 윌은 3페이즈 거미줄 패턴으로 인해 부활 후 (8초(레지스탕스 링크)+@(기타 짧쿨 무적기)) × (남은 데스카운트 수-1)의 시간동안 피를 최대한 많이 깎아야 했으며, 진힐라는 깡체력 자체가 높아서.[5] 이런 식의 패치로 기존에 한계치가 낮고, 맥댐에 쉽게 막히던 팔라딘, 아크메이지(불, 독), 제로, 다크나이트 등의 직업들의 한계치가 크게 올랐고, 맥댐에 막혀서 격파가 불가능했던 보스들도 깨지기 시작하였다.[6] 65535*256(투사체 수)