맨티코어/혼합세력

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맨티코어
파일:철혈 맨티코어.png
기본
번호
No.16
등급
태생 2성
분류
SF

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 여담
6. 둘러보기


1. 개요[편집]


소녀전선의 철혈공조 기계형 병기인 맨티코어혼합세력 버전.


2. 설정[편집]


군용 표준 규격 기갑 유닛이지만, 출고되기 전에 철혈에게 탈취당했다. 현대 군용 돌격 무기와 장갑을 탑재하여, 화력과 방어력 모두 뛰어나다.



3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


능력치[1]
체력(SS)
/ 1125
화력(S)
/ 542
회피(E)
/ 49
명중(A)
/ 74
장갑(E)
/30
사속(C)
/ 69
기동력
8
치명률
20%
관통
180
치명상
150%
코스트
10
작전능력
/

전투특성
중갑
기계
원격

분석도
1
체력 +100, 화력 +60, 명중 +35
2
체력 +100, 회피 +25, 장갑 +6
3
체력 +100, 화력 +120
4
체력 +100, 사속 +20, 장갑 +6


3.2. 스킬[편집]


스킬
파일:GF_소탕 사격.png
소탕 사격
다음 일반 공격 시 목표를 중심으로 좌우를 소사하여,
범위 안에 있는 적 각 편제에게 2회로 나눠 피해를 준다.
레벨
선 쿨타임
쿨타임
피해량
1
3초
10초
1.5배
2
9초
1.75배
3
8초
2배
4
7초
2.25배
5
6초
2.5배
정규군의 히드라가 가진 광역기와 유사한 스킬이다.

스킬
파일:GF_괴수의 위협.png
괴수의 위협
근접 방침에 따라 공격 중이 아닌 적에게 이하 효과를 준다.
수비: 적을 밀어내고 이속과 사속 감소 / 그 외: 일정 시간 동안 기절
레벨
선 쿨타임
쿨타임
디버프 배율 / 지속시간
기절 지속시간
1
0초
12초
18% / 2초
1초
2
11.5초
21% / 2.25초
1.38초
3
11초
24% / 2.5초
1.75초
4
10.5초
27% / 2.75초
2.12초
5
10초
30% / 3초
2.5초


4. 평가[편집]


체력과 공격력이 높고 편제확대가 불가능하다는 점에서 보스 유닛과 비슷한 면을 지녔다. 덕분에 로델레로, 도펠죌트너의 특수기 같은 링크비례 대미지를 주는 적에게 굉장히 유리하다. 선쿨 3초짜리 유탄은 적 물량을 빠르게 썰어버릴 수 있고, 관통 수치와 화력이 높기에 고장갑 고체력 적을 상대로도 괜찮은 피해를 입히는게 가능하다.

다만 단점이 없는건 아니라, 사속이나 명중 등은 평범한 편에 단일 링크라는 점까지 겹쳐서 높은 화력에 비해 실질적인 평타 딜이 우수하다고 보긴 어렵다. 때문에 스킬을 사용한 뒤에는 물량으로 몰려오는 적에게 취약한 면을 드러내며, 특히 빠른 속도로 다가와 피해량을 고정시켜버리는 오르트로스는 상성이 최악이다.[2] 높은 코스트 때문에 이걸 커버해줄 제대원이 적어지는것도 단점. 강력한 유닛인건 맞지만 뭐든 다 씹어먹는 만능은 아니란거다.

물론 이러한 점을 감안해도 2성급 최강급의 성능을 지닌 유닛이라는 점은 사실이다. 비록 보호막 등의 추가 탱킹 수단은 없지만 AOE 방식의 공격에 유리하다는 것은 매우 큰 이점이고, 평타 딜도 스탯에 비해 아쉬울 뿐 강력하며, 스킬들의 효과도 좋은 편이다. 높은 코스트가 유일한 패널티라고 봐도 좋을 정도며, 2성 유닛의 숫자가 줄어들어 확보가 어려워진 뒤로도 어지간하면 반드시 획득해야 할 유닛으로 꼽히고 있다.

공사요정을 사용하거나 철통수비 전술칩처럼 회피와 장갑 모두를 올려주는 효과를 받으면 딜도 잘하고 탱킹도 잘하는 사기적인 존재로 변한다. 영상 요정과 달리 전술칩은 시간제한이 없으므로 일부 전역에서는 샷망 떡장제대보다 더 우수한 성능을 발휘할수 있다.

육성 측면에서도 강점을 가진다. 맨티코어는 고코스트 일반 유닛이므로 달리 말하면 제대에서 차지하는 비중이 높고 소수만 배치해도 코스트 상한 36을 다 채운다는 뜻이다. 반면 육성에 필요한 최소한의 시간이나 재화는 다른 일반 철혈 유닛과 같거나 더 적다. 정 급하게 필요하다면 증편도 굳이 할 필요가 없기 때문. 제대가 충분히 육성된 유저들에게는 크게 다가오지 않는 강점이지만, 혼합세력 제대와 일반 제대 육성 양쪽 모두를 생각해야하거나 한창 전역 밀기에 도전하는 신규, 복귀 유저들에게는 큰 메리트다. 패러데우스가 주적으로 등장하는 거울단계에서는 상성상 우위를 잘 살려 공략 난이도를 크게 낮추는데 기여했으며, 안개 거두기에서는 300% 대의 선택률을 기록하면서 철혈 유닛들 중 가장 높은 채용률을 보였다. 저지같은 특이한 보스를 제외하곤 어딜 넣어도 제대를 완성시켜주는 사실상 철혈 제대의 핵심을 담당하는 유닛.

다만 이렇게 독보적으로 높은 성능을 보여주는 맨티코어를 미카팀도 의식했는지 그레네이더같이 인형 유닛보다 기계 유닛에게 더 큰 피해를 입히거나 케루브, 한니발같이 편제 수가 적을수록 더 큰 피해를 입히는 스킬을 추가하는 등 계속해서 맨티코어를 카운터하는 적이 등장하게 되었고 예전처럼 적이 누구든 무작정 들이대기는 조금 힘들어졌다.[3]


5. 여담[편집]


  • 단일 편제라는 특성상 일반 유닛치고는 체력과 화력이 보스급으로 높다. 그 때문에 코스트도 보스 유닛과 동일한 10이며, 동일 유닛을 얻으면 보스와 마찬가지로 편제확대가 되는 것이 아니라 유닛 자체의 스펙이 올라간다.

  • 처음 공개되었을 때 상당한 논란을 불러오기도 했는데, 맨티코어 2기를 편성해서 2스킬을 사용하면 사실상 무제한으로 적을 밀치는게 가능했기 때문. 이후 미카팀 측에서 이 현상이 버그라고 밝히고 유닛 자체 성능 너프와 함께 버그를 수정했으나, 당연히 제대로 테스트도 안하고 출시했냐는 비판을 받았다.


6. 둘러보기[편집]


파일:gf-logo.png의 등장 전술인형

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파일:GF_SMG.png
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[1] 도감 데이터(XS) 기준.[2] 오르트로스는 대미지를 고정시켜서 단일 편제 고화력 저사속인 맨티코어에게 극상성이며, 장갑을 무시하는 공격을 하기 때문에 탱킹에도 불리하다.[3] 사실 이렇게 된 것은 패러데우스 특효약인 알케미스트 때문도 있긴 하다.