메가미 메구리

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메가미 메구리
めがみ めぐり
파일:메가미메구리_타이틀.png
개발/유통
파일:캡콤 로고.svg
플랫폼
파일:닌텐도 3DS 로고.svg[1]
출시
2016년 12월 8일
장르
말하기 커뮤니케이션
등급
CERO A
엔진
Live2D(그래픽), 여신 스피크 엔진(음성)
링크
공식 홈페이지

1. 개요
2. 상세
3. 등장인물
3.1. 츠쿠모가미
3.2. 여신
4. 부가요소
5. 미니게임
5.1. 카루타 놀이(カルタとり)
5.2. 개구리 꽃이 피었습니다(カエルさんがころんだ)
5.3. 시간이 점수다 하이 앤드 로우(時は点なり ハイあんどロー)
5.4. 모노노케 퇴치(もののけ退治)
6. 뽑기
7. 요리
8. 옷장
9. 연동 가능한 교통카드
10. 평가
11. 기타


1. 개요[편집]


교통카드에 깃든 '츠쿠모가미'인 츠쿠모(디폴트 네임)에게 말을 가르쳐서 커뮤니케이션을 취하며 츠쿠모의 스탯을 올리는 육성 게임이다.

작품을 관통하는 모티브는 일본 신화, 철도. 철도역 정보 또한 수록하고 있으며 각 지방의 특산 요리를 소개해서 지방 홍보 게임의 성격도 있다.

러브플러스 시리즈로 유명한 미노보시 타로가 캐릭터 디자인을 맡았다.

인터넷 환경은 평상시에는 요구하지 않는다. 기본 플레이는 무료(F2P)이며, 과금 요소는 츠쿠모가미의 신의(복장) 등을 살 수 있는 게임 내 화폐(보주)와 추가 콘텐츠(프리미엄 복장) 등.
츠쿠모의 그래픽은 Live2D로 움직이며 목소리는 RECAIUS의 미들웨어 ToSpeak™를 사용한 '여신 스피크 엔진'으로 합성된다.

홈페이지에서 수량한정호화판 컬렉터즈 패키지 등도 판매 중이지만 화집과 OST, DLC 코드 정도가 내용물이며 이 게임의 카트리지 버전은 없다.

착각하기 쉽지만, 실제 일본의 교통카드를 등록하지 않아도 플레이할 수 있다. 단 실제 IC 카드를 읽어오는 기능이 있다.


2. 상세[편집]


메인 게임은 철도 위를 주사위를 굴려 나온 수 만큼 철도 노선 위를 움직이는 스고로쿠(주사위 놀이)의 형태다. 운이 전부인 것은 아니고, 게임머니를 지불하면 주사위 눈 조작도 가능하다.

이렇게 전차를 타고 전일본을 돌아다니다 보면 역을 지날 때마다 츠쿠모가미가 말을 걸어오는데, 여기에 답변해서 플레이어에게 중요한 것은 '무엇'인지, '얼마나 좋아하는지' 등등을 알려주고 이를 짜깁기종합해서 대화를 하기도 한다. 이러는 과정에서 츠쿠모가미의 스탯이 조금씩 오른다. 특별한 마스에 들어가면 아이템을 얻거나, 츠쿠모가미와 미니게임을 즐길 수도 있다.

메인 퀘스트는 츠쿠모가미의 신격 시험으로, 아마테라스도 포함, 각지에서 여신을 만나 신격 시험을 치러 인정을 받아야 한다. 그래서 타이틀이 메가미(여신) 메구리(순례)이다. 메뉴에 표시되는 스탯이 꽉 차면 거의 합격 선이지만, 스탯이 모자라다 싶으면 서브 퀘스트 격인 인간들의 소원을 들어주는 '오시고토' 중 금색 에마(아마테라스가 직접 낸 것)를 받아 수련할 수도 있다. 이걸 클리어하면 대개 조건이 맞춰진다.


3. 등장인물[편집]



3.1. 츠쿠모가미[편집]


츠쿠모(디폴트 네임)
CV: 이토 아야사

햇님 같은 한 사람 몫의 여신이 되고 싶다는 소원을 품은, 교통카드에 깃든 츠쿠모가미. 이를 갸륵하게 여긴 아마테라스가 교통카드의 주인(플레이어)에게 시켜, 신격을 높이는 여행을 하게 된다.

갓 태어났을 때는 아마테라스 왈 몰캉몰캉(ぽよっぽよ)한 슬라임 같은 생김새였고, 사람 형상이 되고도 호냐호냐~ 외에는 말도 못했지만 아마테라스가 머리에 통역기 역할의 곡옥을 달아주어 주인과 대화가 가능해진다.

평소에는 크게 확대되어 가슴 위부터 얼굴까지만 보이지만 키는 교통카드 사이즈로, 디폴트 장식물인 커피 컵보다 작다.

아예 먹보라 자칭할 정도의 식욕과, 단분자 커터마냥 귀가 매우 얇은 점이 흠이지만 그런 점도 귀엽게 볼 수 있다. 늘 새로운 흥미거리를 찾고 어느 정도 자기중심적인 아이 같은 성격이다. 그때그때 기분에 따라 행동하는 경향도 커서 옷만 갈아입혀도 잠시지만 다른 사람처럼 변하기도 한다.

좋아하는 음식은 소바이다.


3.2. 여신[편집]


아마테라스오오미카미
CV: 오자키 유카
태양신 아마테라스. 작은 소녀의 모습을 하고 있다. 주로 츠쿠모보다도 작은 마스코트 캐릭터의 모습으로 등장한다. 자신(?)을 동경하는 츠쿠모를 귀엽게 여기지만 은근히 괘씸한 녀석이라 열불이 타기도 한다. 외모와 달리 노인 말투를 쓰며 1인칭도 와시. 평소에는 츠쿠모가, 또 여신들이 시험관으로 섭외할 때마다 보케 짓을 하다 보니 늘상 츳코미 담당이다. 창세 신화의 주신답게 자비로우며 지혜롭고, 자부심이 강한 성격이지만 여신들이 속을 썩여 화를 내는 일이 많다.

아메노우즈메
CV: 사사키 미코이
줄여서 우즈메. 아름다운 외모의 '춤'의 여신. 아마테라스와는 친한 사이인 듯 하다. 제일 평범한 여신으로 인자하고 고상한 일반적인 여신의 이미지와 가깝다. 중요한 스탯은 아름다움.

소토오리히메
CV: 오오츠카 사에
줄여서 오리히메. '노래(시)'의 여신. 다만 기타를 메고, '록 음악 센류'라는 장르를 새로 파서 하고 있다. 중요한 스탯은 근성. 여신인 주제에 록커 복장을 하고 있다. 고리타분한 것을 싫어한다...기보다 중증의 귀차니즘 환자이다.

쿠쿠리히메
CV: 이마무라 아야카
줄여서 쿠쿠리. 인연 맺는 자의 '이어짐(結び)'의 여신. 잠꾸러기에, 세상의 수많은 만남을 관장하다 보니 헤어지고 잊어먹는 것도 빠르다. 아마테라스가 누군지 까먹을 정도로(...). 중요한 스탯은 상냥함. 대화중에 졸기도 한다.

코노하나사쿠야히메
CV: 스즈키 아이나
줄여서 코노하. 꽃의 여신...인데 아이돌 활동을 하고 있다. 시험관 자리도 자신이 츠쿠모를 신인 아이돌로 프로듀스하겠다며 맡는다. 성격이 제멋대로라 아마테라스의 속을 썩이고 있다.

토요타마히메
CV: 우에다 레이나
줄여서 토요타마. 요리의 여신. 심각한 대인공포증이며 말할 때도 그나마 요리를 빗대어 에둘러 말한다. 중요한 스탯은 상냥함, 지혜로움. 요리의 여신답게 요리는 확실하게 잘하며, 모르던 요리라고 해도 존재한다고 인식하면 만들 수 있다고.

이시코리도메
CV: 오오가메 아스카
줄여서 이시코. 조물(物作り)의 여신인데, 시바마냥 창조는 파괴로부터 시작된다는 사상을 지니고 있다. 칸사이벤을 쓰며, 열혈적인 성격의 소유자이고 거대한 떡메(떡을 만들 때 쓰는 망치)를 늘 들고 있다.

아메노사구메
CV: 치스가 하루카
타로 카드를 들고있는 운세의 여신. 이 날의 운세를 말하는 버릇이 있다. 이외에 치마 속에 속바지를 입고 있다.


4. 부가요소[편집]




5. 미니게임[편집]


노선 중 각각 해당하는 마크가 떠 있는 마스에 진입하면 플레이할 수 있다. 공통적으로, 츠쿠모가미가 대화 및 시나리오 진행 중 습득한 단어들을 사용한다. 츠쿠모가미를 좋은 성적으로 이겨야 스탯 상승이 커진다. 좌절감이 여신을 키우는 것이다!


5.1. 카루타 놀이(カルタとり)[편집]


경기 카루타가 아니라 간략화된 눈치게임 쪽의 카루타 놀이이다. 그냥 낭독하는 츠쿠모가미보다 빨리 카루타를 터치해서 가져가면 승리한다.


5.2. 개구리 꽃이 피었습니다(カエルさんがころんだ)[편집]


무궁화 꽃이 피었습니다 놀이의 변형판이다. 작은 개구리를 터치로 움직여서 츠쿠모가미가 뒤돌아서 대사를 읊는 동안 이동해야 한다. 돌아봤을 때 움직이면 잠시 뒤집어져서(ころんだ) 못 움직이게 된다. 이동과 회복은 터치스크린 연타로 조작하며, 장애물을 뛰어넘을 때나 마지막에 츠쿠모가미의 뒤통수를 칠 때는 길게 터치해서(뒤돌아볼 때는 잠시 끊어야 한다) 조작한다.


5.3. 시간이 점수다 하이 앤드 로우(時は点なり ハイあんどロー)[편집]


단어의 글자 수를 비교하여 서로 가진 패에 써진 단어의 글자 수가 더 긴지, 같은지, 짧은지 맞추는 미니게임이다. 발음이 아니라 글자 수 기준인 점에 주의(예를 들면 アイドル(아이도루), 神格試験(신카쿠시켄)이 같은 길이다). 첫 글자와 힌트를 알려주니 유추해서 맞는 버튼을 터치하면 된다. 남은 시간에 따라 틀리면 츠쿠모가미가, 맞으면 플레이어가 점수를 얻게 된다.


5.4. 모노노케 퇴치(もののけ退治)[편집]


이상의 미니게임들과는 다른 취급을 받는, 단어를 이용한 몇가지 미니 게임을 통해 요괴들을 물리치는 미니게임이다. 모노노케는 개체마다 약점 속성이 설정되어 있으며 약점 속성의 신의를 맞추거나 특정 모노노케에게 유리해지는 '버스터' 옵션을 맞추면 보다 유리해진다.

플레이어가 미니게임을 성공하면 츠쿠모가미가 모노노케에게 공격을 성공시키며, 종류는 3가지다.
  • 격자 틀에 배치되어 있는 단어를 찾는 가로세로 단어 찾기 게임.
  • 꽝 사이에 끼어 날아오는 단어를 정확히 쏴맞추는 게임.
  • 마구 순서가 섞인 4개 단어 중 올바른 것을 찾는 게임.
미니게임이 끝나면 모노노케가 반격을 가하며, 반격을 받아 츠쿠모가미의 체력이 먼저 떨어지면 지게 된다. 승리하면 식재와 게임머니를 받는다.


6. 뽑기[편집]




7. 요리[편집]


요리는 밥류, 덮밥류, 스시, 면류, 구이, 스프, 조림, 냄비 요리, 일품 요리, 간단 요리, 단 요리로 나뉘어지며 요리마다 다른 스탯이 상승한다. 또한 각 지역의 특산물의 카테고리로도 나뉘어지는데 이것은 신의와 액세서리의 요리 섭취 시 스탯 추가 증가 옵션의 조건으로 작용한다.

요리는 종류마다 식재료가 필요한데, 단순한 요리는 일반적인 재료가 많이 필요하고 특별한 요리는 특별한 재료가 적게 필요하다. 예를 들면 오므라이스는 달걀 4개, 쌀 3개가 필요하지만 해군 카레는 요코스카 스파이스 1개만 필요하다. 초콜릿 등 그냥 먹는 요리도 재료 1개만 있으면 된다.

식재료는 식재 마크가 있는 마스에 갔을 때 룰렛을 돌리거나, 모노노케 퇴치 및 이벤트 배포 보상으로 얻을 수 있다.

요리를 먹이면 온갖 어휘로 츠쿠모가미가 맛을 설명하며 먹방을 찍는데 이것 또한 감상 요소이다. 잘 먹는 귀여움 하나는 보장한다.


8. 옷장[편집]




9. 연동 가능한 교통카드[편집]


Kitaca, Suica, PASMO, TOICA, manaca, ICOCA, SUGOCA, nimoca, 하야카켄

총 9종의 상호호환 교통카드와 연동할 수 있다. 단, PiTaPa는 메가미 메구리에 연동할 수 없다.


10. 평가[편집]


일단 캡콤에서는 풀 보이스 커뮤니케이션 게임이라고 광고하고 있지만 실제로는 대사 패턴이 아주 많지도 않은데 그 고정된 대사들도 합성된 음성으로 발음하며 아마테라스 및 조연 여신들의 경우 일부 장면에서만 음성을 들을 수 있다. 그러니까 츠쿠모가미의 합성 목소리만 풀 보이스인 셈. 덕분에 고정된 대사와 가르친 단어 사이의 위화감은 전무하지만, 고정된 대사의 발음의 조정(통칭 조교)이 대단히 섬세한 편도 아니다.

무과금 플레이를 하면 츠쿠모가미의 신격이 높아져 갈 수록 오시고토와 신격 시험을 위해 이동하는 거리가 늘어나 플레이가 점점 느려지며 츠쿠모가미가 밥투정이나 옷투정그야말로 현질 유도을 부리는 등의 이유로 스탯 상승도 고되고 답답하다. 과금을 해도 사치를 부리기 좋아질 뿐 큰 차이는 없다. 액세서리 및 신의를 얻는 츠즈라(옷장)(가챠 개념) 또한 셔플된 츠즈라 사이에서 하나를 뽑고 게임머니를 지불하면 나머지 중에서 더 뽑을 수 있는 잔혹한 구조이다.

그래도 F2P 게임에 흔한, 행동에 필요한 자원 개념이 없다는 점은 환영할 만하다. 인터넷 접속 필수도 아니므로(대신 가챠 구입 시 강제 세이브를 하므로 리셋 노가다는 불가능.) 언제든 내키는 때에 게임을 진행해도 된다는 뜻. 미노 타로의 디자인을 잘 살린 츠쿠모가미의 그래픽도 비록 단순하지만 수려하다.


11. 기타[편집]


일본 게임 대상 퓨쳐 부문을 수상했다. 수상작 중 3DS 타이틀로서는 몬스터 헌터 스토리즈와 함께 단 둘 뿐이다.

당연한 수순이지만 온갖 섹드립을 당하고 있다. 히무카이 유지일례: 트위터 링크. 이건 아주 점잖은 예시이며, 흔한 금지어들조차 거르지 않는다.

코드 입력으로 아이템 등의 취득이 가능한데 잡지 특전 등으로 뿌리는 일부 코드들은 공용 시리얼 코드라 위키위키를 찾아보면 정리되어 있으니 참고하자.

그외에 출시이후 2가지의 한정판이 출시되었는데 하나는 특전 의상과 20개의 캐쉬가 수록된 특전코드와 OST곡이 수록된 CD와 설정자료가 수록된 아트북이 동봉된 콜렉터즈 에디션이고 또하나는 호화로운 사양으로 구성된 컴플리트 에디션이다!
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