메마른 대지의 야시로/커맨드 리스트

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1. KOF 97[편집]


★ 기본잡기
  • 박 (БАКУ): 근접해서 ← or → + C
  • 막 (БЭКИ): 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 무 (БУ): → + B

★ 필살기
  • 위압하는 대지 (КУЖИКУ ДАЙЧИ): ↓↙← + A or C
  • 담금질하는 대지 (НИРАГУ ДАЙЧИ): 근접해서 ←↙↓↘→ + A or C
  • 흐느끼는 대지 (МУСЭБУ ДАЙЧИ): 근접해서 →↘↓↙←→ + A or C
  • 흔들리는 대지 (ОДОРУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + B or D

★ 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): 근접해서 →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): 근접해서 ←↙↓↘→←↙↓↘→ + A or C
  • 포효하는 대지 (ХОЗРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)

2. KOF 98, KOF 98 UM[편집]


★ 기본잡기
  • 박 (БАКУ): 근접해서 ← or → + C
  • 막 (БЭКИ): 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 삭 (САКУ): → + A
  • 무 (БУ): → + B

★ 필살기
  • 위압하는 대지 (КУЖИКУ ДАЙЧИ): ↓↙← + A or C
  • 흔들리는 대지 (ОДОРУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + B or D
  • 담금질하는 대지 (НИРАГУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + A or C (잡기)
  • 흐느끼는 대지 (МУСЭБУ ДАЙЧИ): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)

★ 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + B or D
  • 포효하는 대지 (ХОЗРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + A or C (모으기 가능)

3. KOF 2002, KOF NW[편집]


★ 기본잡기
  • 박 (БАКУ): 근접해서 ← or → + C
  • 막 (БЭКИ): 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 삭 (САКУ): → + A
  • 무 (БУ): → + B

★ 필살기
  • 위압하는 대지 (КУЖИКУ ДАЙЧИ): ↓↙← + A or C
  • 흔들리는 대지 (ОДОРУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + B or D
  • 담금질하는 대지 (НИРАГУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + A or C (잡기)
  • 흐느끼는 대지 (МУСЭБУ ДАЙЧИ): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)

★ 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): →↘↓↙←→↘↓↙← + AC (잡기)
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + BD

★ MAX2

4. KOF 2002 UM[편집]


★ 기본잡기
  • 박 (БАКУ): 근접해서 ← or → + C
  • 막 (БЭКИ): 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 삭 (САКУ): → + A
  • 무 (БУ): → + B

★ 필살기
  • 신음하는 대지 (УНАРУ ДАЙЧИ): →↓↘ + A or C
  • 위압하는 대지 (КУЖИКУ ДАЙЧИ): ↓↙← + A or C
  • 흔들리는 대지 (ОДОРУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + B or D
  • 담금질하는 대지 (НИРАГУ ДАЙЧИ): ←↙↓↘→ + A or C (잡기)
  • 흐느끼는 대지 (МУСЭБУ ДАЙЧИ): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)

★ 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + B or D
★ MAX 초필살기
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОШИ): →↘↓↙←→↘↓↙← + AC (잡기)
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ): ↓↘→↓↘→ + BD

★ MAX2
  • 하르마게돈 (ХАРУМАГЭДОН): →↘↓↙←→↘↓↙← + BD


5. KOF XV[편집]


※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 박 (БАКУ): 근접해서 ← or → + C
  • 막 (БЭКИ): 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 삭 (САКУ): → + A
┗ 강 (ГОУ): 캔슬 버전 삭 히트 후 CD
  • 무 (БУ): → + B
┗ 강 (ГОУ): 캔슬 버전 무 히트 후 CD
  • 기 (КИ): A·C

★ 필살기
  • 담금질하는 대지 (НИРАГУ ДАЙЧИ) (EX): ←↙↓↘→ + A or C (잡기)
  • 흐느끼는 대지 (МУСЭБУ ДАЙЧИ) (EX): →↘↓↙←→ + A or C (잡기)
  • 흔들리는 대지 (ОДОРУ ДАЙЧИ) (EX): ←↙↓↘→ + B or D (B는 이동 잡기, D/EX는 타격 잡기)
  • 위압하는 대지 (КУЖИКУ ДАЙЧИ) (EX): ↓↙← + A or C (EX는 커맨드 잡기)
┗ 찌부러뜨리는 대지 (ЦУБУСУ ДАЙЧИ): 약 or 강 위압하는 대지 중 A or C

★ 초필살기
  • 거친 대지 (АРАБУРУ ДАЙЧИ) (MAX): ↓↙←↓↙← + B or D (MAX 버전은 발동 후 ← 또는 중립 입력)[1]
  • 암흑 지옥 극락 떨구기 (АНКОКУ ЖИГОКУ ГОКУРАКУ ОТОЩИ) (MAX): →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C (잡기)

★ CLIMAX 초필살기
  • 종언의 대지 (ЩУУЭН НО ДАЙЧИ): (상대의 공격에 맞춰) ↓↙←↙↓↘→ + CD[2]


6. 관련 문서[편집]



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[1] 발동 후 ← 또는 중립 입력은 시즌 2에서 추가.[2] CLIMAX 캔슬로 발동할 경우 타격 공격이 추가되는데, 이 공격이 히트해야 기술이 전개된다.