목장이야기 너와 함께 자라는 섬

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제작
토세
유통
마벨러스 인터렉티브
플랫폼
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장르
따끈따끈 생활 시뮬레이션/목가적 생활 게임
발매
2007. 02. 21/2010. 08. 19
공식 홈페이지
일본판

1. 개요
2. 스토리
3. 등장인물
3.1. 주인공
3.2. 공략 대상
3.2.1. 플레이어의 성별이 남자일 때
3.2.2. 플레이어의 성별이 여자일 때
3.3. 마을 주민
3.3.1. 햇빛섬
3.3.2. 미네랄 타운
4. 시스템
4.1. 목장
4.2. 작물
4.3. 가축
4.4. 요리
4.5. 낚시
4.6. 광산
4.7. 폼나


1. 개요[편집]


NDS 버전 목장이야기 시리즈 제 3탄. 목장이야기 시리즈 10주년에 맞춰 나왔기 때문에 게임을 키면 제작사 로고가 뜰 때 제일 첫번째로 목장이야기 10주년 기념 마크를 볼 수 있다.

전작인 목장이야기 코로보쿠르 스테이션과는 다르게 그래픽이 3D로 확 달라졌으며 시스템도 기본적인 틀을 제외하고는 많은 점이 새롭게 변경되었다.[1] 게임의 무대는 미네랄 타운, 잊혀진 골짜기와는 전혀 다른 장소인 햇빛섬이지만 플레이하다 보면 미네랄 타운이 언급되며 미네랄 타운의 캐릭터들도 일부이기는 하지만 등장한다. 그러나 전작과 마찬가지로 용량 문제 때문인지, 다른 캐릭터들은 미네랄 타운에 잘만 가는데 주인공만 아무리 용을 써도 갈 수가 없다(…).

이 시리즈부터 남녀 주인공을 분리하여 오리지널 & 포걸 버전으로 발매하던 전통이 사라졌으며 시작시 주인공의 성별을 선택하는 기능이 추가되었다.

한국에 정식으로 발매될 때는 "너와 함께 자라는 섬"이라고 번역되었지만, 정발되기 전에 팬들이 사용하던 "그대와 함께 자라는 섬", "당신과 함께 자라는 섬"이라는 타이틀로도 알려져 있다. 약칭은 키미시마.[2]

전작과 비교하면 난이도가 많이 올라간 편이다. 작물에도 단계가 생겨서 날씨에 따라 얻는 포인트에 근거해 작물의 품질이 달라지며, 우호도의 최대 수치가 애정도와 똑같이 65,535 포인트로 맞추어졌기 때문에 애정도와 우호도를 높일 때의 난이도가 상승했다. 건물을 증축할 때 드는 비용도 전작과 비교하면 억 소리가 날 정도로 많이 올라갔고, 도구를 업그레이드하는 방식도 판이하게 달라졌다. 전작에서는 도구를 사용하면 사용할수록 수치가 올라가서 수치를 다 채우고 나면 해당 레벨에 맞는 광석을 가져다가 도구와 함께 대장간에 맡기면 끝이었지만, 이번작에서는 폼나[3]라는 것을 이용해 개조해야 한다. 폼나는 무지개의 색깔에 맞추어 총 7개로, 각각 다른 효과를 가지고 있으며 같은 색깔의 폼나를 겹쳐서 효과를 더욱 강화시킬 수도 있고, 아니면 다른 색깔의 폼나를 겹쳐서 다양한 효과를 얻을 수도 있다. 더 자세한 내용은 후술.

또한 코로보쿠르들을 구출해야했던 전작과는 다르게, 본 게임에서는 코로보쿠르 대신 섬의 발전도를 올려 주민들을 섬으로 이주시키는 것이 목적이다. 체력을 다 소비하면 기절해서 다음날에 깨어나는 것은 전작과 동일하며, 피로도는 만복도로 바뀌었고, 만복도는 시간이 흐를수록 줄어들기 때문에 음식을 먹어서 채워줘야 한다.

세이브 과정도 세이브 로드 신공을 쓰기에는 불편하게 변했는데, 세이브 슬롯은 한번에 하나밖에 선택할 수가 없어서 광석장 노가다에서 흔히 사용되는 방법인 첫번째 슬롯에 저장, 내려간 뒤 두번째 슬롯에 저장하는 방법을 사용할 수 없다.

후속작으로는 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들이 있다. 사실 스토리가 이어지는 후속작이라기보다는 주인공이 섬에 표류당하지 않고 무사히 신천지의 도착한 경우를 가정한 패러렐 월드로, 캐릭터와 시스템이 그대로 계승되고 보강된 업그레이드 버전이나 다름없다.

영어 공략 사이트
일본어 위키[4]


2. 스토리[편집]


도시를 떠나 신천지로 향하기 위해 주인공은 이민선을 탄다. 그러나 거센 폭풍우로 인해 배가 난파하고, 구명 보트로 배에서 탈출한 주인공은 외딴 섬에 표류한다.

함께 표류한 출하업자인 타로 일가에 의하면 무인도에 표류한 사람은 주인공과 타로 일가 뿐. 햇빛섬에는 과거 사람이 살았던 흔적은 있으나 주인공 일행이 표류한 시점에서는 아무도 없는 무인도였다. 햇빛섬을 부흥시키기 위해, 주인공은 목장을 맡기로 결심하고 게임이 시작된다.


3. 등장인물[편집]


등장인물의 이름은 일본판으로 기재하되 영문판의 이름은 ()로 따로 표기한다.


3.1. 주인공[편집]


선택하지 않은 성별의 캐릭터는 공략 대상으로 등장하며, 둘 다 공략 대상으로 등장할 시 라이벌은 없다. 타 공략 캐릭터들에 비하면 달성해야 되는 조건들이 꽤 많아서[5] 비교적 늦게 등장하는 편.

아이템은 좋아하는 것도 싫어하는 것도 없기 때문에 잡초, 돌멩이, 나무토막, 황금목재를 줘도 애정도와 우호도가 올라가는 황당한 모습을 보여준다. 하루에 한번 한정으로 말을 걸면 우호도가 100 포인트, 선물을 줄때마다 우호도가 300 포인트 올라가고 각 하트마다 10,000 포인트 단위로 색깔이 바뀌니 공략하고 싶다면 매달 25일동안 꾸준히 선물을 줘서 하트의 단계를 올리면 된다.

다만 기본적으로 이 캐릭터들의 설정상 직업이 목장사임에도 불구하고 결혼 후 목장일에 도움 주는 일은 전혀 없다.[6] 한마디로 요약하자면 결혼 후 이벤트를 제외하고 집안에 틀여박혀 사는 백수가 된다(…).

더 심각한건 플레이어 캐릭터가 이들과 결혼이라도 해주지 않는다면 이 캐릭터들은 몇몇 축제를 제외하고 평생 호텔 방에만 처박혀 나오지 않는 히키코모리가 되어버린다(…). 이래서 페이크 주인공 취급을 받을 때가 종종 있다 지못미 심지어 반짝반짝 태양과 친구들에서는 마크와 첼시는 최종보스 햇빛섬을 부상시켜야 출현한다. 그야말로 극악의 난이도지만 난이도치고 그리 대단한 이벤트나 이점이 없는 것이 흠. 뭔가 있었다면 페이크 주인공이 되지 않았을텐데.. 그나마 반태동에서는 마크와 첼시도 밖을 산책하거나 식당에 식사를 하러 나오는 등 맵을 이동하거나 주인공으로부터 타 캐릭터를 소개받는 등 이벤트가 늘었으나 여전히 캐릭터성이 단조롭다는 지적을 받았다. 2번째 이미지는 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들에서 결혼할 때 나오는 이미지이다.

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  • 마르크 (마크)

남주인공. 주인공의 성별을 남자로 선택하면 플레이할 수 있고, 첼시로 플레이할때 공략 대상으로 등장한다. 긍정적이고 적극적인 성격의 청년. 또한 역대 남자 주인공들 중 최초로 금발녹안이라서 서양인처럼 생겼다. 여담으로 게임상에서 모습을 보면 멜빵 바지를 입고 있어서 배불뚝이(...)처럼 보인다.

2차 창작에서는 공식 설정처럼 순수한 이미지로 나오는 경우가 많으며, 주로 여주인공인 첼시나 스페셜 캐릭터인 마녀님과 엮이는 경우가 많다.
나탈리와 엮이는 경우도 많은데, 이는 이 게임의 공식 만화에서 이 둘이 커플 기믹으로 나타나고 외전 게임에서도 접점이 가장 많아서인 듯.

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  • 첼시

여주인공. 주인공의 성별을 여자로 선택하면 플레이할 수 있고, 마르크로 플레이할때 공략 대상으로 등장한다. 활발한 성격으로 항상 주변 분위기를 밝게 만드는 분위기 메이커. 갈색 머리에 붉은 두건을 매고 있다.

플레이어블 캐릭터로 설정할 경우, 마크와의 연애 이벤트에서 여주인공의 미친 괴력(...)을 볼 수 있다.[7]그외에도 주변 인물들의 대사를 보면 매일 같이 고된 목장일을 하면서도 힘이 넘치는 듯.

홈페이지에서 다운받을 수 있는 월페이퍼를 보면, 심각한 요리치인 듯 하다. 잘 보면 프라이팬에서 버섯구름과 함께 폭발이 일어나고 있다(…). 물론 플레이어 캐릭터로 선택하면 그런 대참사는 시스템상으로 애초에 일어날 수가 없으니 안심해도 된다.

2차 창작에서는 진주인공 발츠랑 엮이는 일이 압도적으로 많다. 발츠가 가장 인기가 많은 신랑후보이다 보니 결혼하는 플레이어가 많아서 그런 듯. 주로 츤츤대는 발츠에게 적극적으로 다가가는 분위기로 나타난다. 프랜틱 파밍에서도 발츠 스토리 엔딩을 보면 대놓고 첼시랑 엮어주고 있다. 발츠 말고는 간혹 남주인공인 마르크나 시바와 엮이기도 한다.


3.2. 공략 대상[편집]



3.2.1. 플레이어의 성별이 남자일 때[편집]


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  • 줄리아
동물 가게를 운영하는 마셀의 딸. 어떠한 일에도 적극적으로 임하는 밝은 성격. 동물을 매우 좋아한다. 하지만 그 동물에 생선은 안 포함되는지 생선이나 생선 요리를 선물로 준다면 애정도와 우호도가 팍팍 깎여나가는 처참한 모습을 볼 수 있다. 참고로 요리치라서 마셀이 자주 골머리를 썩힌다. 어른스러워 보이는 외모 때문에 도도해보이지만 실은 얼굴도 되고 몸매도 되고 성격도 좋은 캐릭터라서 팬들 사이에서 신부 후보로서는 단연 1위. 공략할 때의 라이벌은 에릭.
여담으로 결혼하게되면 게임상의 오전 9시부터 오후 3시까지는 동물가게의 일을 도우러 나간다.

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  • 나탈리
주인공과 함께 섬에 표류한 사람들 중 한명. 에릭의 여동생. 지는 것을 싫어하는 성격이며 어렸을 적 남자아이들과 자주 어울려 놀았던 탓인지 성격도 상당히 보이시하다. 초반에는 다소 쌀쌀맞고 퉁명스러운 성격에 반항적인 이미지가 강하지만, 공략을 시작하면 데레데레해진다.[8] 공략할 때의 라이벌은 피에르. 요리에 홀랑 넘어간게 분명하다 근데 왠지 공식 만화나 프랜틱 파밍 등에선 공식 러브라인마냥 마크와 엮인다. 프랜틱 파밍에선 타로가 대놓고 "둘이 서로 많이 좋아하나 보군"이라고 할 정도. 여담으로 이 캐릭터도 요리치인 듯. 한 이벤트에서 나탈리가 자신이 만든 요리를 주인공과 피에르에게 먹이는데, 피에르를 경악하게 하고 주인공 머리 위에는 심지어 독버섯이나 먹었을때 뜨는 해골마크가 떴다.
여캐들이 다 요리치야

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  • 릴리(라나)
원래 도시에서 인기 아이돌로 활동하고 있었으나, 앨범이 망해서보다 조용한 삶과 평화, 휴식을 위해 활동을 중단하고 햇빛섬에 휴가차 이주했다. 밝은 성격에 제멋대로인 마이페이스. 엄청난 공주병이지만 행동은 귀엽다. 취미는 낚시로, 집을 다양한 낚시 도구들과 낚시 관련 그림들로 장식해두었을 정도로 푹 빠져있다. 또한 단 것을 매우 좋아하는지라 스위트 포테이토를 만들어서 선물 주면 아주 좋아한다. 참고로 릴리가 섬으로 이주하면 그녀를 따라 섬으로 이주해오는 주민이 있다(…). 공략할 때의 라이벌은 어부 대니.

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  • 세피나(사브리나)
광산 사장 달샨의 딸. 매우 조용한 성격으로 대부분의 시간은 저택 안에서 보내거나 맑은 날에는 바닷가로 나가있는다. 아버지의 일을 돕고 있는데 회계를 담당하고 있다. 문학소녀같은 이미지와는 다르게 광물덕후인지 취미는 광물 수집. 그것도 광산 150층까지 가서 노가다를 해야하는 핑크 다이아몬드를 제일 좋아한다. 노가다 하면서 정신이 멍해지고 선물 주면서 손이 떨린다 그림을 그리는 것도 좋아해서 저택의 그림들은 전부 세피나가 그린 것. 공략할 때의 라이벌은 발츠. 허세가 심한 아버지와는 달리 주인공에게도 예의바르고 다정하게 대하지만 전형적인 안경 여캐에 하필이면 구하기 어렵기로 이름난 광석을 가장 좋아해 애정도 올리기가 여간 힘든게 아닌데다 첼시로 플레이할 시 게임 내 신랑 후보 1위인 발츠를 두고 라이벌 관계이기 때문에 옆동네 발츠 팬들의 폭풍 같은 까임을 받았다. 실제로 세피나에 관련된 내용을 검색해보면 망치로 끔살당한다거나(...) 납치당하거나.. 등 항상 좋지 못한 취급을 받고 있다.. 몇 플레이어들은 발츠랑 세피나가 엮이기보단 발츠랑 줄리아가 엮이는 걸 바라는 듯. 확실히 둘다 동물가게에서 일하니 마주칠 일도 많고 둘다 결혼후보 1위니 세피나랑 엮이는 것보단 나은 것 같다.. 제작진도 이를 염두에 뒀는지 반짝반짝 태양과 친구들에서 세피나와 결혼을 할 때에는 안경을 벗고 나오는 '누구세요?' 수준의웨딩 CG까지 만들었다.

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  • 마녀님
스페셜 캐릭터. 예전에 살던 곳틀림없이 잊혀진 골짜기일 것이다. 전작의 주인공이 마녀님을 공략하는 데에는 실패한 모양이다에는 싫증이 나서 질려가지고 마법을 사용해 비밀리에 햇빛섬으로 이주했다. 그러나 바늘 가는데 실 간다고 햇빛섬에도 여신이 있었다(…). 테디 베어를 매우 좋아하는지 숲 속에 있는 마녀의 집에는 테디 베어가 가득하다.
참고로 여름의 태풍, 겨울의 폭설은 마녀의 실험이 실패했기 때문에 오는 것이라는 설정이 있다(…). 도짓코?? 전작과 마찬가지로 공략하다보면 마을 주민과의 우호도가 바닥을 치게 된다. 수확제 때 독버섯 투척, 길에 쓰레기 버리기, 여신 험담(…) 등에 맞장구를 쳐주면 호감도가 쭉쭉 오른다. 참고로 광산 최하층에 도달하거나 특정 상품을 일정 갯수 이상 출하하면 여신이 나와서 축하해주지만 길에 쓰레기를 투척하는 행위가 일정 횟수에 도달하면 마녀님이 나와서 축하해준다.(…)
반짝반짝 태양과 친구들에서는 결혼할 때 트윈테일을 한 웨딩 CG가 나오는데… 금발+트윈테일이라는 무적의(?) 조합이라서 한층 더 예쁘다. 훌륭하다 훌륭하다 마벨러스


3.2.2. 플레이어의 성별이 여자일 때[편집]


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  • 발츠(본)

어딘가의 함장님을 닮은 동물수송업자. 진주인공 은발을 가진 카우보이. 독고다이에 고독한 늑대같은 이미지로 성격을 한마디로 표현하자면 츤데레. 초반에는 주인공을 포함한 다른 캐릭터들에게까지 무례하게 말을 하는 편이지만 결혼 후에는 메가데레로 변해서 공략 전과 공략 후의 괴리감이 가장 크게 느껴진다.[9] 겉보기와는 다르게 취미는 알뜰하게도 돈을 저축하는 것이라서 공략할 때의 라이벌은 부잣집 딸 세피나. 설정상 여러 가지로 갭 모에를 느끼기 쉽다.

햇빛섬에는 수요일하고 목요일에만 있기 때문에 다른 캐릭터들에 비해 공략할 때의 난이도가 다소 높다. 그래도 캐릭터성으로는 잘 먹혀들어갔기 때문에 팬들 사이에서 신랑 후보로는 부동의 1위.[10] 그러나 결혼 후에도 여전히 동물 수송업도 겸하고 있어서 수요일에 나갔다가 목요일 오전에 섬에 돌아온다. 단, 반태동에서는 섬에 들어오는 요일이 월~ 화로 변경되었다. 가족은 없으며 거래처 사람들인 마셀과 줄리아를 그나마 가장 가족에 가까운 사람들로 여기고 있어서 주인공과 결혼을 할 때는 이 둘에게 결혼 소식을 먼저 알린다.

2차 창작에서는 인기에 비례하여 여러 방법으로 은근히 자주 구르는 캐릭터이다.(...) 몸이 묶인채로 자기가 가장 싫어하는 당근을 억지로 먹은 적도 있으며, 대니와 엮일 때는 흑화한 대니의 기행에 말려들어 신나게 구르고 망가지는 모습을 보여준다.(...) 커플로는 첼시와 엮이는 일이 많아 유저들에게 남주인공 취급을 받을 때도 있다. 마르크 지못미 또 같은 동물가게에서 일하는 줄리아와 커플 혹은 남매 기믹으로 엮이기도 한다.

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  • 에릭(엘리엇)
출하업자. 주인공과 함께 섬에 표류한 사람들 중 한명. 나탈리의 오빠. 그러나 나탈리보다 키가 작다는게 고민인데다가 유약해보이는 외모에 걸맞게 여동생인 나탈리에게 자주 까여가지고 스스로에 대한 자신감이 부족해서 상당히 소극적인 성격. 연애 이벤트를 보면 동생인 나탈리가 자신을 오빠 취급을 하지 않는 것을 주인공에게 한탄하는 내용이 대부분이다. 또한 그리 주의 깊지 않은 성격 탓인지 반태동에서는 에릭이 사고 친 것을 주인공과 같이 수습하는 이벤트도 있다(...) 하지만 기본적으로 주인공에게 나긋나긋하고 자상한 캐릭터라서 주인공을 챙겨주는 것을 좋아한다. 크리스마스 이브 때 주인공에게 함께 파티하자는 남자 캐릭터가 없을 시에는 에릭이 와서 주인공을 집으로 초대한다. 채소나 작물을 선물로 주면 좋아하지만 나탈리가 어린 시절 개로 장난을 친 적이 있어서인지 개를 보여주면 무척 싫어한다. 그럼에도 공략할 때의 라이벌은 동물 좋아하는 줄리아. 줄리아와 결혼 후에는 아내의 기에 눌려 사는지 줄리아 사이에서 낳은 아이와 대화를 해보면 "아빠는 항상 엄마한테 혼나고 있어요…."하고 대답한다. 여동생에게도 까이고 아내에게도 까인다.
참고로 반태동에서 밝혀지길, 에릭의 유순한 성격은 돌아가신 부친을 닮은거라고 한다. 그리고 이 사실을 알게 된 나탈리가 멘붕한다

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  • 대니(데니)
어부. 어부들의 숙원인 거대한 물고기를 잡기 위해 햇빛섬에 온 바다의 사나이. 바다 사나이답게 태닝한 피부색을 가지고 있다. 일본판 기준으로 칸사이벤을 사용한다. 한국어판 기준으로는 서남 방언에 맞추기 위함인지 전라도 사투리로 번역되었다. 구관조 한 마리를 기르고 있는데 이름은 쿠우(북미판 포퍼) 구관조 땜시 얘랑 결혼하는 사람들도 있다고 한다 너함섬에서 이 구관조는 별 존재감이 없지만 반태동에서는 연애 이벤트 중간에 끼어들어 "대니가 XX(주인공 이름)를 좋아한대~"하면서 참견을 하기도 한다. [11]

바다 사랑이 넘쳐서 대니를 공략하다보면 온통 바다 얘기만 들을 수 있다. 생선을 무지 싫어하는 발츠가 대놓고 틱틱댈 정도. 그럼에도 공략 캐릭터들 간에 접점이 별로 없는 이 게임 내에서 발츠와는 유독 자주 엮이는 애증의 관계. 너함섬에서는 발츠 연애 이벤트에 두 번이나 등장하고[12], 심지어 반태동에서도 발츠 연애 이벤트에 등장하여 말다툼을 벌이기도 하고, 마크에게 다른 남자 주민들을 소개하는 이벤트 때도 발츠와 말다툼을 한다(...) [13] 그런 주제에 축제 때만 되면 서로 근거리에 서 있다. 그래서 물건너 부녀자들이 대니와 발츠를 엮기도 하는데 2차 창작에 보면 이 둘은 허구헌날 엮인다.

그럼에도 성격은 매우 낙천적이고 밝아서 화내는 표정의 CG가 없을 정도다. 연애 이벤트를 보다보면 상당히 기분파라서 대니의 장단에 잘 맞춰주면 기분이 좋아져서 주인공에게 식사를 크게 한 턱 쏘기도 하고,[14] 발츠와 말다툼을 하고도 금세 화해한 후 발츠에게 식사 대접을 하기도 한다. 생선만 줘도 호감도가 쑥쑥 오르므로 공략이 아주 쉽지만 어찌된 일인지 공략 2순위의 캐릭터로 취급되는 일이 많다. 너함섬에서도 2순위, 반태동에서도 2순위. 무려 2번이다 공략할 때의 라이벌은 낚시 좋아하는 릴리.


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  • 피에르
미식가. 외모와 여러가지 스탠딩 CG를 보면 영락없는 쇼타(…). 검정 하트 이벤트에서는 아이들이 소꿉놀이를 할때 자신들은 부모 역할을 맡고, 피에르에게 아이 역할을 준다고 말했을 정도로 동안이다(…). 그러나 겉모습과는 다르게 요리 평론의 명가로 미식가 일족의 청년이다. 어렸을 때부터 엄격한 수행을 반복해온 만큼 뛰어난 미각을 가지고 있다. 섬에는 희귀한 요리 재료를 찾기 위해 이주했다. 그래서 오후 시간대에는 재료를 찾으러 미개 지역이나 삼림에 가 있다. 응석받이 같아보이지만 상당히 털털한 성격. 참고로 미네랄 타운에서 요리제가 열릴 때에만 등장하는 그루메만(미식맨)의 조수다. 공략할 때의 라이벌은 화통한 나탈리.

여담으로 피에르와 나탈리 사이에서 태어난 아이에게 말을 걸면 엄마를 닮아 독설이 쩔어서 "아빠는 할 줄 아는게 요리 밖에 없어요! 정말 한심해요!"라고 디스하는 모습을 볼 수 있다(…). 또 발츠와 함께 게임 내에서 미남으로 언급되는 듯 하다.[15]

후속작 바람의 바자르나 쌍둥이의 마을에서는 요리대회에 심사위원으로 게스트로 출현하기도한다. 쇼타계가 그렇듯 게임 내에서 험한 꼴을 많이 당하는 캐릭터. 찰리랑 엘리자에게 아이 취급을 당하고, 요리치인 나탈리가 만든 음식을 아무 생각 없이 먹고는 멘붕한 적도 있으며, 피에르가 모자 속에 무엇을 숨긴 것 같다고 생각한 릴리에게 습격당하기도 한다.고만해 미친놈들아

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  • 시바(셰아)
시바와는 관계없다 뭘 봐 시바 내가 원시인이라고 X나 무시하냐
원시인 사냥꾼이자 스페셜 캐릭터. 따라서 시바를 공략할 때 시바의 스탠딩 CG에는 하트가 표시되지 않는다. 북쪽 숲에서 양아버지 와다와 함께 살고있으며 타잔과 비슷한 이미지.[16] 섬의 전사로 탑을 지키고 있다. 솔직한 성격이지만 현대 문명과는 동떨어진 삶을 살아왔기 때문에 대화할 때는 말을 단어 단위로 부자연스럽게 끊어서 말한다. 호감도를 올리기는 쉽지만 아무래도 다른 캐릭터들과 달리 지리상으로는 거리가 멀어서인지 공략이 은근히 더딘 편. 참고로 시바와 결혼하고 여주인공의 임신 이벤트가 일어나면 아기가 뭔지도 모르는 순진한 시바의 모습을 볼 수 있다. 도대체 임신은 어떻게 했는지 궁금할 지경 또한 시바에게 프로포즈를 하기 위해 푸른 깃털을 주면 그 뜻도 모르고 와다에게 자랑을 하는데 반태동에서는 그냥 와다가 한 번 꾸짖고 말지만 너함섬에서는 그 지나친 순진함에 깊은 빡침을 느낀 와다에게 창으로 얻어 맞는다(...)


3.3. 마을 주민[편집]



3.3.1. 햇빛섬[편집]


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행상인. 찰리의 아버지로 온후하고 상냥한 성격의 소유자. 아이들과 노는 것을 좋아한다. 원래는 도시에서 잘 나가는 상점을 운영하고 있었지만, 새로운 장소에서 도전을 위해 과감하게 문을 닫고 햇빛섬으로 이주했다.
참고로 첸이 가게를 보고 있을 때는 선물을 못 준다. 그 이유는 '장비하고 있는 것을 판다.'라는 선택지 때문. 만약 선물을 주려면 가게가 쉬는 금요일 저녁에 주자. 단, 반태동에서는 언제든지 줄 수 있다.

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  • 찰리
첸의 아들. 활동적이고 아버지를 닮아 상냥한 성격. 아버지를 존경하고 있다. 참고로 아버지의 이름은 분명히 동양식인데 아들의 이름은 서양식이라서 심히 미스테리하다(…). 미래를 위해서 아들을 글로벌하게 키우려는 아버지의 선견지명? 또래인 엘리자하고 자주 어울려 놀지만, 가게에서 아버지의 일을 돕기도 한다. 또한 겨울에는 첸의 가게에서 도구의 개조에 필요한 폼나를 파는데, 가게에 찰리가 있을 때 찰리를 통해 가지고 있는 폼나들을 이용해 도구에 장착할 폼나를 바꿀 수 있다. 엘리자와 친하며, 평소에 엘리자와 바닷가에 있는 경우가 많고 가게가 쉬는 금요일에는 아예 고란네 집으로 놀러가서 엘리자랑 같이 몇시간씩 놀기도 한다. 이 때문인지 많은 플레이어들에게 엘리자와 엮여서 이 둘까지 이 게임 속의 커플 취급을 받는 경우가 있다. 그리고 후속작인 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들에서는 아예 공식적으로 플래그가 섰다.

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  • 펠레나(펠리샤)
에릭과 나탈리의 어머니이자 타로의 딸. 출하업을 하고 있다. 취미는 뜨개질. 항상 긍정적인 성격이다. 남매는 허구한날 틈만 나면 투닥거리고, 투덜대는 것이 일상인 괴팍한 아버지에게 시달릴 텐데도 웃음을 잃지 않는 대단한 아주머니. 큰 애들을 둘이나 두고 있음에도 꽤 미인인데 눈을 뜨고 있는 CG가 없다(…).

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  • 타로
펠레나의 아버지이자 에릭과 나탈리의 외할아버지. 젊었을 때에는 목장을 경영했었고, 은퇴한 이후에는 딸의 출하업을 돕고 있다. 참고로 어딘가 비범한 영감님인데, 게임에서 일기예보는 이 할아버지가 담당한다. 그런데 일기예보를 하는 방식이 대략 "○○군 안녕한가? 내일은 흐릴 걸세. 내 감에 따르면 그렇네."[17][18]
공략 사이트에서는 타로가 젊었을 적에 목장을 경영했다는 것과, 플레이어에게 적극적으로 목장에 대해 조언해준다는 것, 그리고 주변 환경을 관찰하는 것만으로도 다음날의 날씨를 파악하는 것을 통해 타로의 젊은 시절이 목장이야기 시리즈의 플레이어 캐릭터 중 한명이 아니었을까 하는 추측이 있다.

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  • 고란(가논)
섬의 목수. 엘리자의 아버지인데 엘리자와는 전혀 닮지 않았다. 격세유전의 신비는 참으로 심오하다 이쪽도 딸내미 바보라서 딸 옷과 자기 옷을 같이 빨면 딸이 싫어한다며 한탄한다. 육체파답게 말보다 주먹이 먼저 나가는 성격인데 시바의 이벤트 때 자기보다 강한 사람을 찾으려는 시바에게 주인공이 친히 고란을 시바 앞에 데려다준다(...) 목수로서는 훌륭한 능력자인데 집 증축이나 도로 정비 등 어떤 주문이든간에 막노동을 일꾼 하나 없이 하루만에 혼자 해치운다.덤으로 자택 증축을 부탁하면 주인공이 잘 때 깨우지도 않고 공사를 완수한다.
털 알러지가 있어서 동물이라면 매우 싫어한다. 개나 고양이를 보여주면 극도로 흥분해서 정체불명의 짐승 소리를 왁왁 짖어댈 정도(...) 그럼에도 눈사람 만들기 축제나 불꽃놀이 축제 등 아기자기한 주민 축제를 주관하기도 하는 등 우락부락한 외모와는 다른 면모도 보여준다. 반태동에서는 버섯섬에서 돼지를 몰래 키우다가 첸에게 들키는 바람에 주인공에게 돌봐달라고 한다.

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  • 엘리자
고란의 딸. 아버지가 아니라 어머니를 닮았다고 한다. 솔직히 말해 아버지를 닮았다면 지옥이었을 것이다 일본판 기준으로 일인칭이 아타이다. 섬에서 함께 놀 만한 또래가 찰리밖에 없다보니 찰리와 자주 어울려 노는데, 피에르를 겉모습만 보고 착각해서 소꿉놀이를 할때 아이 역할을 맡길려고 한 적도 있었다(…). 참고로 어린애임에도 불구하고 공주병이 심해서 가끔 플레이어를 빡치게 한다.

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  • 로벤(네이선)
섬의 목사. 과거 여신에 의해 앓고 있었던 병이 치유되었기에 그때부터 여신을 섬기고 있다. 전쟁 고아인 아리엘라를 거두어준 인물. 목사라는 설정 때문인지 축제 때도 포교 활동을 하러 온다.

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  • 아리엘라(앨리사)
전쟁 고아로, 로벤에게 거두어져서 여신을 섬기는 수녀가 되었다. 참고로 반짝반짝 태양과 친구들에서는 공략 이벤트를 볼 수 있지만, 결혼을 위한 모든 조건을 다 충족시킨 다음에 청혼해도 결혼할 수가 없다. 애정도를 끝까지 올리고, 집을 증축하고, 커다란 침대를 산 다음에 푸른 깃털로 청혼을 해도, 아리엘라는 자신은 여신을 섬기는 몸이기에 결혼을 할 수 없고, 그냥 친구로 지내자면서 거절한다. 그리고 아리엘라를 공략하기 위해 그동안 온갖 고생을 한 플레이어의 눈에서는 피눈물이 흐른다. 하지만 후속작인 목장이야기 쌍둥이 마을에서는 결혼이 가능하게되었다! 그런데 아이는 가질수없다. 잘 알아두세요. 선생은 앞으로 아이를 가질 수 없습니다

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  • 마셀(미라벨)
동물 가게를 운영하고 있으며, 줄리아의 어머니. 모전녀전이라고 동물을 돌보는 것을 좋아한다. 쾌활해보이는 겉모습과는 다르게 의외로 외로움을 잘 탄다. 그리고 살짝 비만이다(…)[19]참고로 스탠딩 CG 중 분명히 기뻐하고 있는데 삿대질을 하는 CG가 있다. 친절한 인물이지만 아주머니 캐릭터답게 펠레나와 이런저런 수다를 떠는 것을 좋아해서 소문 얘기를 곧잘 한다. 동물 축제를 주관하며 축제 전날 출전할 동물을 데리고 가는 사람이 이 아줌마다.친밀도 높이려는 수작을 막기 위해서라 카더라 문제는 데리고 가서 밥을 안 주는지 동물들을 하루동안 굶긴다

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  • 달샨(레지스)
광산업체의 사장이자 세피나의 아버지. 오만한 성격이지만 실은 자기 딸이 세상에서 제일 아름답다고 생각하는 딸바보다. 가끔 부인 얘기를 할 때가 있는데 그때 CG를 보면 10년은 늙어보인다(…). 반태동에서는 윌의 삼촌이다. 외적인 이미지 때문인지 반태동에서는 흡혈귀(...)라는 소문이 돌기도 하는데 본인도 거기에 옳다구나 맞장구를 치며 자기도 그래서 햇빛을 안 보는 광산 사업을 시작했다는 둥 농담도 곧잘 하는 능구렁이 캐릭터가 추가되었다.

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  • 와다
시바의 양아버지. 시바와 마찬가지로 섬의 전사이며 시바에게 자연과 공존하는 법, 전사로써의 마음가짐을 가르친 스승.
시바보다 말이 더 어눌하고 짧다. 와다에게 생선을 선물로 주면서 호감도를 올리면 "(주인공)은 와다의 친구…."하면서 집안의 기둥을 치우고 여신의 탑으로 들어가는 문을 열어준다. 탑 앞에는 미개지역의 코로보쿠르가 있는데 말을 걸면 요리나 작물 한 가지씩을 준다.

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  • 여신님
교회 옆의 샘에 공물을 던지면 나타난다. 참고로 여신의 샘들은 전부 연결되어 있어서, 다양한 장소를 빠르게 이동할 수 있다고 한다. 공략이 가능했던 들과는 다르게 이번 작은 물론이요 후속작인 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들에서도 공략 대상이 아니라서 공략과 결혼이 불가능하다. 마벨러스에서도 드디어 여신이 얼마나 비효율적인 공략 조건을 가졌는지를 깨닫고 삭제한 것 같다


3.3.2. 미네랄 타운[편집]


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  • 카렌
포푸리와 함께 햇빛섬에 관광하러 왔으며 가을과 겨울에 걸쳐 햇빛섬에 머문다. 릭과 결혼했으며, 포푸리와는 사이가 좋은지 보통 보이는 올케시누이간의 관계와는 완전 딴판이다 항상 함께 행동하고 있다.

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  • 포푸리
카렌과 함께 햇빛섬에 관광하러 왔다. 릭과 카렌이 결혼한 모습을 보고, 자신도 행복한 결혼 생활을 지내는 것을 꿈꾸고 있다는데 이를 보면 아직 카이와는 결혼하지 않은 듯. 릭의 시스콘 실드가 의외로 효력이 대단한 모양

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  • 닥터
햇빛섬에는 휴가차 관광하러 온 거지만 워커홀릭인지 분명 관광하러 왔는데도 섬에서 약초를 찾아 돌아다니는 직업병이 도졌다. 엘리와는 이미 결혼한 상태. 여름에만 등장한다.

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  • 클리프
햇빛섬에 관광하러 왔으며 봄에 방문한다. 란과 결혼했으며, 햇빛섬으로 여행온 시점에는 여관주가 되었다.


4. 시스템[편집]


플레이어 캐릭터를 이동시킬 때, 아이템을 줍거나 도구를 사용할 때, 그리고 항목 선택과 NPC들과 대화할 때는 터치 펜으로만 조작해야하는데 개개인에 따라 상당히 불편하게 느껴질 수도 있다. 방향키와 A, B 등의 버튼들은 도구와 아이템 선택에만 사용된다. 후에 발매된 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들에서는 주인공을 방향키와 버튼들로도 조작할 수 있게 개선되었다.

DS 상단 화면에는 캐릭터들의 위치가 아이콘으로 표시된 지도가 나와있어서 캐릭터를 찾아다니러 헛수고하는 일이 줄어들게 되었다. 하지만 지도 확대가 불가능해서 정확한 위치를 보는 것은 불가능하며, 확대 기능은 목장이야기 반짝반짝 태양과 친구들에 가서야 추가된다.


4.1. 목장[편집]


온실을 지을 수 있는데, 제일 먼저 해야할 것은 특정 계절에 제철인 작물을 키우고 싶다면 해당 계절에 맞는 태양을 첸의 상점에서 사서 온실 안에 배치되어 있는 상자에 넣는 것. 중간에 다른 계절의 태양으로 바꿀 수 있지만 그러면 그 계절에 제철이 아닌 작물들은 다 시들어버린다. 과일 나무의 경우 각 계절의 태양을 자라는 기간에 맞춰 순서대로 바꿔줘야 한다.[20]

또한 제조기 창고를 건설하면 광산에서 캐온 아다만타이트와 돈을 지불해서 여러 제조기들을 제작할 수 있다. 이런 제조기들 중 일부는 서브 주민이 오는 조건이 되기도 한다.

  • 치즈 제조기 : 아다만타이트 10개와 20000G로 제작. 우유를 넣으면 치즈가 된다.

  • 마요네즈 제조기 : 아다만타이트 10개와 20000G로 제작. 계란을 넣으면 마요네즈가 된다.

  • 요거트 제조기 : 아다만타이트 10개와 20000G로 제작. 우유를 넣으면 요거트가 된다.

  • 털실 제조기 : 아다만타이트 10개와 20000G로 제작. 양털을 넣으면 털실이 된다.

  • 버터 제조기 : 아다만타이트 10개와 20000G로 제작. 우유를 넣으면 버터가 된다.

  • 탈곡기 : 아다만타이트 20개와 50000G로 제작. 벼, 밀을 비롯한 곡물을 넣으면 포장(?)된 형태로 나온다. 탈곡을 해야 요리 재료로 쓸 수 있고, 출하 가격도 오르기 때문에 곡물을 재배하기 시작했다면 하루빨리 설치하도록 하자.

  • 제분기 : 아다만타이트 20개와 50000G로 제작. 탈곡기를 통해 가공한 곡물을 또다시 가루 형태의 식재로 만든다.

  • 품질 상승기 : 아다만타이트 100개와 5000000G로 제작. 종류 불문 아무 아이템이나 넣어두면 천천히 품질을 상승시킨다. 비싼 가격처럼 굉장해보이는 효능이지만, 시간이 꽤 걸리는 데다 랭크를 올려서 얻는 메리트도 생각보다는 적다. 물론 출하 가격을 최대한으로 끌어올리거나 각종 품평회에 출전할 아이템의 랭크를 올리는 용도로 쓸 수는 있겠다. 그렇지만 이걸 설치할 즈음엔 돈이 부족할 리는 없을테고 대회 또한 문제없이 우승할 만한 자본은 갖추었을 거라는 것...


4.2. 작물[편집]


계절별 작물들, 과일들과 목초는 동일하게 유지되었지만, 논이 추가되었다. 노란색 폼나를 해머에 장착하면 이벤트가 발생해 논을 막고 있었던 바위를 없애게 되고 그때부터 을 재배할 수 있다. 일단 논에는 이외의 다른 작물은 전혀 심을 수 없으며, 일단 봄, 여름, 가을 중 언제나 심을 수 있지만 아무리 늦어도 봄 20일 이전에 심는 것이 추천된다. 최소 생육기간이 총 50일로 매우 긴 편인데다, 자랄수록 햇빛을 많이 받아야 하기 때문에 파종 시기가 이른 봄이 아닌 경우 다 자라기도 전에 겨울이 와서 몽땅 시들어버려 쪽박을 찰 가능성이 매우 높다.

논을 개간하기 위해서는 괭이에 노란색 폼나를 장착한 뒤 차지해서 개간하면 된다. 따로 물을 줄 필요는 없고, 다 자라면 노란색 폼나를 장착한 낫으로 수확한다.

그 외 추가된 작물로는 , , 메밀이 있다. 논이 아니라 밭에 심어야 하고 쌀과 마찬가지로 수확할 때 노란색 폼나를 장착한 낫이 필요하며, 자라는 기간이 매우 길기 때문에[21] 되도록 빨리 심어서 겨울이 오기 전에 수확해야 한다.

버섯은 따로 재배실을 지을 필요가 없어졌다. 다만 재배하려고 한다면 씨앗제조기를 이용해 씨앗을 만들거나, 게임 상의 시간으로 2년이 지나고 특정한 조건을 달성해서 첸의 상점에서 씨앗을 팔도록 해금시켜야 한다.

초원을 개방하면 겨울을 제외한 계절 막바지에 펠레나가 작물 축제를 연다. 달력에서 그해 계절별 주제 작물을 알 수 있으니 참고.[22] 보통 A급 정도의 작물을 가져가면 우승이 가능하다. 타 축제[23]에 비하면 높은 등급의 작물을 얻기 위해 햇빛 포인트, 물 포인트를 전부 고려하고 날짜에 맞춰 씨를 뿌리고 수확해야 할 시기를 정하는 전략을 짜야하고 그렇게 해도 날씨 운도 따라줘야 하는 등 고려할 요소가 많다. 아무리 완벽한 전략을 짠다 해도 날이 계속 흐리거나 비가 와서 작물이 햇빛 포인트를 받지 못하면 축제 당일까지도 다 자라지 못하는 뭐같은 경우가 생기는 일이 종종 있다. 하지만 시작 1~2년째인 초반에는 그나마 폼나를 수월하게 얻을 수 있는 축제이기에 이때 필요한 폼나를 모아두는 것이 좋다.

4.3. 가축[편집]


스트레스 바가 추가되었는데, 스트레스가 끝까지 차면 가축이 병에 든다. 맑은 날에 방목시키는 것으로 스트레스를 줄일 수 있다.

전작들에서는 개와 말에게 따로 먹이를 줄 필요는 없었지만, 이번에는 따로 애완동물 먹이를 사서 줘야 한다. 바깥에 방목시켰을 때에는 먹이통에 먹이를 넣으면 된다.


4.4. 요리[편집]


자택을 한번 증축하고 나면 첸의 상점에서 냉장고를 팔기 시작하는데, 냉장고를 사고 나면 또 판매 목록에 부엌이 추가된다.대체 왜 상점에서 부엌을 파는 건데. 부엌을 집에 설치한 후부터 부엌에서 요리가 가능.

그러나 부엌과 식재만 있다고 해서 요리를 할 수는 없고 요리들의 레시피가 필요하다. 처음엔 밥과 빵의 레시피 밖에 없지만, 특정한 조건을 만족하면 섬에 식당과 카페가 설립되는데, 이 이후 요리에 사용할 식재료를 들고 주인에게 넘기면 그 식재로 만드는 레시피를 얻을 수 있다.[24]

요리는 최대 6개의 재료가 들어가는데, 본래의 레시피가 6개 이하의 재료가 들어간다면 거기에 다른 부재료를 넣어 레시피를 어레인지 해볼 수도 있다. 그렇지만 각각의 레시피마다 추가 가능한 재료를 벗어나면 실패작이 나온다.

레시피는 총 195종류로 정말 다양해서, 같은 재료로도 여러 요리가 나오기도 한다. 다 얻으려면 각종 작물과 과일들을 한 번씩은 재배해서 식당과 카페에 갖다 줘야 하기 때문에 몇 년의 시간과 수많은 자본을 들이는 노가다가 필요하다.[25] 참고로 일부 레시피는 식당과 카페가 아니라 광산 최하층 보상으로 얻을 수 있는데, 다 얻으려면 총 36번(...) 가야 한다.


4.5. 낚시[편집]


게임을 시작할 때 낚싯대가 없고, 따로 얻어야 하는 전통이 유지되었다. 타로의 우호도를 2000까지 올리면 낚싯대를 받을 수 있다.[26] 특정 지역에서 잡을 수 있는 어류도 있는데, 특히 희귀 어종이 잡힐 경우 그대로 놓아주지만 목장 포인트가 올라간다.

낚시할 수 있는 포인트는 총 6군데로, 여신의 연못, 서쪽 마을, 목장, 바다, 동쪽 마을, 그리고 정글이 있다.[27]

참고로 여름에 해변에서 낚시를 하면 가끔씩 '해적의 보물'이 낚이는데, 이게 출하할 시에 약 20000G를 준다. 돈이 부족한 초반엔 이걸 노리고 여름 동안 낚시만 해볼 수도 있다. 가을에는 이보다는 싸지만 그래도 꽤 가치가 있는 물고기 화석이 나온다.

섬에 대니가 있고 초원 지역이 개방되었다면 겨울 20일에 낚시 대회가 열린다. 양[28]이 8.5 이상인 큰 물고기나 양이 10인 S랭크 중간 물고기로 출전하면 우승 가능. 잘 모르겠다면 전날에 큰 물고기가 잘 낚이는 해변에서 낚시를 하면서 2m가 넘는 큰 물고기를 낚았다면 그걸로 출전해보자.


4.6. 광산[편집]


고란에게 부탁해서 삼림 지역으로 향하는 다리를 짓고 나면 다리가 완성된 이후부터 산 중턱의 광산에 출입할 수 있다.이 순간부터 목장이야기가 광산이야기로 변질된다.

광산에서 일을 할 때 준비할 도구는 괭이와 망치. 광물을 얻으려면 광산 내부의 검은색 광맥들을 석재를 얻듯이 망치로 때려부숴야 한다. 또한 광산에서 아래층으로 내려가는 계단을 찾으려면 괭이로 땅을 파야하기 때문에 괭이질과 망치질을 참 많이 하게 된다.[29]

광산은 지하 255층까지 존재한다. 이 중 일부에는 증축이나 장신품 제작에 필요한 광물들이 나오거나 매우 비싸게 팔리는 광물이 나오는 등의 특별한 층들이 있다. 이런 특별한 층들은 광부 계열의 서브 주민들에게도 들어볼 수 있다.

  • 25층 : 아다만타이트
제조기 창고의 제조기들을 만드는데 쓰인다. 모든 제조기를 만드는데 총 200개가 쓰이므로 그 이상은 쓸모없다.

  • 50층 : 오리할콘
찰리에게서 장식품 제작을 받을 때 쓰이는 광물. 가게에 찰리가 있을 때 오리할콘을 가지고 가면 그때부터 장식품 제작이 가능. 처음엔 종류가 적지만 만들다 보면 점점 목록이 증가한다. 개중엔 이동속도 증가나 최대 체력 및 만복도 증가 등 꽤 효과가 쏠쏠한 게 많다.

  • 75층 : 아무것도 나오지 않는다.
말그대로 어떤 광물도 나오지 않는다. 심지어 잡광석조차도.

  • 100층 : 현자의 돌
가구 개조의 최상위 소재. 다른 소재인 목재, 석재, 황금자재는 돈을 더 내서 고란에게 준비시킬 수도 있지만, 현자의 돌은 고란도 가지고 있지 않은 소재라서 직접 플레이어가 캐와야 한다.
참고로 100층에서는 가끔 아래층으로 향하는 계단이 안 나올 때도 있다. 따라서 내려가기 전 99층에서 세이브는 필수. 또한 100층에 도착하면 먼저 내려가는 계단부터 확보한 다음 현자의 돌을 캐자.

  • 125층 : 알렉산드라이트
핑크 다이아몬드와 함께 가장 비싼 광석. 출하하면 최대 30000G를 호가하므로 주황 폼나를 잔뜩 단 망치로 몇 배로 불려서 채굴하자.
참고로 진짜 알렉산드라이트를 고증한 듯이 실내에선 갈색을 띠다가 야외에선 녹색을 띤다. 때문에 착각하고 알렉산드라이트가 어디간 거냐며 놀라지 말자.

  • 150층 : 핑크 다이아몬드
알렉산드라이트와 동급의 가치를 지닌 최고가 광물. 마찬가지로 주황 폼나로 불리면 불릴수록 억 소리날 이익을 보게 된다. 그러나 해당 층에선 아이콘만 똑같고 훨씬 가치가 떨어지는 그냥 다이아몬드도 같이 나오기 때문에 체감 습득 난이도는 알렉산드라이트보다 높다.

  • 175층 : 잡광석만 나온다.
이번엔 잡광석만 나오는 쓰잘데기 없는 층. 제작진이 75라는 수를 싫어하나 보다.

  • 225층 : 아다만타이트, 오리할콘
상기의 광석들이 함께 나온다. 참고로 이 두 광석은 51~74층 에서도 가끔 나온다.

  • 250~254층 : 모든 광석이 전부 나온다.
광맥들이 미친듯이 많이 나온다. 상기의 희귀 광물을 포함한 모든 광물이 함께 나오므로 아직 충분히 못 얻은 것이 있다면 이때를 노릴 수도 있다.

255층에선 광맥도 함정도 없는 대신, 여신님이 나와 축하해주면서 폼나나 특별한 요리 레시피를 준다.[30] 홀수 번째 때 폼나를, 짝수 번째 때는 요리 레시피를 주고 36번째 후부턴 폼나만 준다. 여담으로 요리 레시피들 중에선 파란 카레, 빨간 카레 같은 뭔지 모를 색깔 카레들이 태반을 차지한다. 이 색깔 카레들의 최고봉 무지개 카레(...) 레시피나 무지개 카레보다 상위의 궁극의 카레, 지고의 카레 레시피도 준다.

비닐하우스가 없을 경우 겨울엔 낚시, 광산노가다를 하면서 살아야하므로 자주 찾게 되는 곳. 야외보다 시간이 느리게 가므로[31] 체력 관리만 잘해주면 단시간에 떼돈을 벌 수 있지만, 그 체력 관리라는 게 끔찍히 힘들다. 255층까지 가려면 아무리 적게 잡아도 2000번 정도의 괭이질을 해야 하는데, 이것만으로도 체력이 버틸 수가 없다. 여기에 광맥에 하는 망치질까지 더하면...10층도 못 가 넉 다운 해버린다. 게다가 광산 곳곳에는 함정이 있는데, 여기에 빠지면 체력이 까이면서 그 층의 1~5층 정도 밑의 층으로 간다. 깊은 층으로 떨어질수록 까이는 체력량이 대폭 증가하고, 체력이 가득 찬 상태이더라도 한방에 갈 수 있다.[32]

이 엄청난 체력 소모를 감당하고 255층에 가는 방법으론 두 가지가 있는데, 하나는 그만큼의 체력을 회복할 만한 음식물을 대량으로 싸가거나[33], 다른 하나는 녹색 폼나를 괭이와 망치에 3개씩 달아 체력 소모를 0으로 만드는 것. 초반이라면 후자가 추천되는데, 아무래도 대량의 음식을 준비하는 건 꽤나 시간과 자본이 많이 소모되고 귀찮기 때문. 반면에 녹색 폼나는 꼬박꼬박 대회에 우승하고 겨울에 상점에서 구매하면 생각보다 마련하기 쉬우며, 음식과는 달리 소모재가 아니라서 일단 얻어두면 두고두고 쓸 수 있다. 당장 녹색 폼나의 수가 부족하다면 괭이에 붙일 3개만 준비하고, 망치질의 체력 소모를 커버해줄 정도만 음식을 가져갈 수도 있다. 역시 괭이질로 인한 체력 소모가 가장 심하기 때문. 한 가지 유의해야할 점은, 음식을 구할 여력이 되면 효율은 떨어지더라도 전자의 파밍 속도가 훨씬 빠르다. 괭이질 4~5번 해서 한 층 내려가는 것 보다는 함정 찾아 뛰어다니면서 1~4층 떨어지는게 비교도 안되게 빠르기 때문. 25, 50, 100, 125, 150, 225, 250~254 등의 주요 층만 돌 예정이라면 음식을 많이 가져가는 쪽이 좋다.

섬에 달샨이 있고 초원 지역을 개방했다면 여름 15일에 광물 축제가 열린다. 질[34]이 8.5 이상인 광물을 내면 우승 가능.[35]심지어 잡광석이더라도 질이 8.5 이상이면 우승한다(...).


4.7. 폼나[편집]


도구를 강화하는데 쓰이는 것. 일본판에선 스테키라는 이름이며, 북미판에선 Wonderful stone이라고 불린다. 정발판에선 폼나라고 나왔는데, 아마 어원은 '폼이 나다'. 오역이 많은 너함섬 정발판에서 보기 드문 초월번역

폼나엔 빨주노초파남보 7가지 색깔이 있으며, 색마다 도구에 붙일 때 나타나는 효과가 다르다.
참고로 빨강, 주황, 노랑, 파랑 스테키를 장착한 도구를 사용할 때는, 버튼을 길게 눌러서(모아서) 사용하지 않으면 효과가 나타나지 않으니 주의!

  • 빨강 : 도구 사용 범위가 횡 1칸이 추가된다.[36]
  • 주황 : 도구 사용 시 습득하는 아이템이 2배로 들어온다.[37]
  • 노랑 : 도구의 효과가 더 강력해진다. 낫과 괭이는 논의 개간이 가능해지고, 망치는 큰 바위를 부술 수 있게 되며, 도끼는 나무 밑동을 팰 수 있게 된다. 물뿌리개는 한번에 두 번 분량의 물을 주고, 동물에게 쓰는 도구들은 사용 시 동물의 친밀도 증가량이 오른다.
  • 초록 : 도구 사용 시의 체력 소모가 1 줄어든다.
  • 파랑 : 도구 사용 범위가 종 2칸이 추가된다.[38]
  • 남색(쪽색) : 도구에 붙일 수 있는 폼나의 수가 5개 증가한다.[39]
  • 보라 : 도구를 사용할 때마다 2G를 얻는다.

폼나는 작물 축제나 동물 축제 등의 여러 축제에 참가하여 1등을 하거나, 광산 최하층에 도달하는 등의 방법으로 습득할 수 있다. 또, 겨울에 첸의 가게에서 가끔 팔기도 한다.

축제에 1등을 하거나 광산 최하층에 도달해 폼나를 얻는 경우, 보이지 않는 목장 포인트에 의해 그 색깔이 결정된다.[40] 목장 포인트를 조절하는 가장 쉽고 빠른 방법은 도구를 허공에다 쓰는 것.[41] 만약 원하는 폼나를 받고 싶다면 대회 전날에 세이브를 하고, 도구를 쓰거나 낚시 등의 행위를 열번에서 스무번 정도 해가면서 노가다를 해야한다. 상기의 공략 사이트에서 정확한 요구 목장 포인트를 볼 수 있으니 참고.

찰리가 가게에 있을 때 찰리에게 도구의 개조를 부탁할 수 있다. 폼나를 떼거나 붙이는 것은 자유롭지만, 도구엔 폼나를 붙이는 최대 한계치가 있기 때문에 남색 폼나를 붙이지 않는 이상, 그 이상의 폼나를 넣을 수는 없다.

색깔 폼나들이 점점 늘어나기 시작하면 본격적으로 작물들을 대량 생산하고 광산을 파고 들어가면서 돈다발을 쥐게 된다. 폼나를 하나도 붙이지 않은 도구는 체력 소모가 극심하고 한칸 한칸 사용하는 것이 오래 걸려서 효율이 지극히 떨어지기에, 폼나가 없는 초반에 한 번에 커버할 수 있는 작물의 양은 많이 잡아야 30개 정도다.[42] 이때 빨간 폼나 2개, 파란 폼나 1개만 있으면 50이상씩 소모될 체력을 10 정도 소모하여 3×3 넓이에 괭이질하고 씨 뿌리고 물을 줄 수 있다. 그리고 벼농사를 시작하고 주황 폼나를 이용해 쌀을 엄청나게 불려서 수확한 뒤 출하하면 매 가을이 기다려질 정도의 수입이 들어온다.
게다가 상술했듯이 초록 폼나를 3개씩 박아서 괭이와 망치의 소모 체력을 0으로 만들면 광산에 체력 회복 수단을 가져갈 필요가 없어진다.[43] 덤으로 주황 폼나까지 써서 비싼 보석들을 양산해오면 한번 광산을 다녀올 때마다 백만 골드가량을 벌 수 있다.


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[1] 물론 NDS의 기기 스펙상 3D 그래픽 구현이 아닌, 3D 이미지를 2D로 불러오는 방식을 사용했다.[2] 실제로 정발 이전에 나온 한글패치에서는 타이틀 이름이 "당신과 함께 자라는 섬"으로 써져있다.[3] 정발판이 나오기 전에는 스테키라고 알려져 있던 그것. 북미판에서는 Wonderful Stone이라고 나온다.[4] 일본어 위키에 자세히 나와 있지 않은 부분이 영어 공략 사이트에는 자세히 나와 있거나, 그 반대의 경우도 있으므로 공략을 보며 플레이 할 유저들은 두 사이트를 적절히 번갈아서 보면 좋다.
예를 들면 대부분의 정보는 일본어 위키 쪽이 더 세세하지만, 주민별로 좋아하는 것, 싫어하는 것에 대한 정보는 영어 공략 사이트가 더 세세하게 나와 있다.
[5] 섬에 3개의 다리를 전부 건설해서 모든 지역을 해금, 미네랄 타운의 주민들을 제외한 주요 마을 주민들을 전부 이주시키고, 모든 지역을 방문하고, 7명의 코로보쿠르들을 모두 해금시키고, 호텔을 확장시키는 조건인 기타 주민 30명을 이주시키는 것.[6] 다른 캐릭터와 결혼해도 마찬가지다. 그러나 타 캐릭터들의 경우 개인 직업이 있거나 가족의 일을 돕고있기에 목장일은 도울 수 없다는 이유라도 있지만….[7] 마크가 주인공에게 힘겨루기 제안을 하자 초원에서 커다란 바위를 미는 승부를 하는데, 이 때 세게 민다는 선택지를 고르면 바위가 화면 밖으로 날아가 버린다(...). 그리고 마크는 기죽은 채로 패배를 인정한다...[8] 여담으로 플레이어가 여자 캐릭터일때와 남자 캐릭터일때의 나탈리의 성격에 차이가 있다. 여캐로 플레이할때는 나탈리가 굉장히 쌀쌀맞고 츤츤대는 모습으로 묘사되지만, 남캐로 플레이할 경우 꽤나 밝고 활발하고 데레데레한 모습을 보여준다. 다만 여캐의 경우도 우호도만 올리면 절친한 친구처럼 편하게 대하며 우호도 최상일 때는 이유는 밝히지 않은채 플레이어에게 고맙다고 말한다. 츤데레 하지만 목장이야기 시리즈의 팬층은 여성이 많기 때문에 잘 모르는 경우가 많아 이러한 모습이 2차 창작등에 반영되는 경우는 적다.[9] 호감도가 낮을 때 동물가게 안에서 만나면 방해되니깐 용무 없으면 가꺼지라고 틱틱대지만, 결혼하고 나서 찾아가면 "일하는 모습 보러온거야? 음… 음… 맘대로 해."하며 얼굴까지 빨개지면서 부끄러워한다. 빼도박도 못하는 츤데레.[10] 심지어 반짝반짝 태양과 친구들에서 새로 등장한 엄친아 캐릭터인 윌마저 밀어냈다. 윌의 스탠딩CG 작화가 별로인 탓도 있지만 윌의 설정이 다른 남캐들과는 갭이 큰 부자+느끼남 캐릭터였던 탓에 발츠가 반사이익을 얻은 점도 있다. 여담으로 발츠와 결혼할 시의 웨딩 CG에서는 카우보이 모자를 벗고 나온다! 이 모습을 보고 환호한(...) 사람들이 꽤 많다고.[11] 참고로 이 게임의 공식 만화에서 대니가 이 녀석에게 하리센으로 얻어맞는 장면이 나온다...[12] 하나는 발츠가 물건을 잃어버려 찾고 있는데 대니가 와서 참견하다가 발츠에게 까이는 이벤트(…)다. 이때 주인공이 대니 편을 들면 발츠의 호감도가 떨어진다..이런 싸가지 다른 하나는 바닷가에서 대니와 발츠가 서로 부모없는 자신들의 처지를 이야기하는 모습을 주인공이 엿보는 이벤트다. 이 경우 대니와 발츠의 호감도가 둘다 떨어진다.[13] 너함섬에서 대니가 발츠에게 일방적으로 까이지만 반태동에서는 라이벌 보정을 받은건지 대니도 제법 한 성깔해서 발츠에게 절대 밀리지 않는다.[14] 이때 대니의 식사 대접을 받으면 체력과 만복 게이지가 만땅이 되므로 무조건 이벤트 전에 힘든 노동을 하고 가는 것이 좋다.[15] 피에르가 섬에 이주하고 나면 한 서브주민이 딸려오는데, 피에르가 미식가 일족 중 미남으로 유명하다고 찬양(...)하는 모습을 보인다. 또 발츠의 경우에는 세피나와의 라이벌 이벤트 중에 달샨이 발츠가 잘생긴 얼굴로 세피나를 유혹(...)하려 한다고 언급하였다.[16] 어째서인지 반태동에서는 와다의 친아들로 나온다.[17] 북미판에서는 "내 눈썹이 말하길, 내일은 구름이 껴서 흐릴 것이라는군."[18] 날씨가 좋거나 보통이면 기분이 좋은 표정으로 대화를 하고 비, 눈이 온다면 슬픈 표정을 짓는다. 단 폭풍, 폭설이 온다면 화를 내면서 소리친다.[19] 반태동의 랜덤 이벤트로 밝혀지길 젊은 시절엔 모델을 할 정도로 날씬했었다고 힐다. 줄리아는 농담이라고 웃어넘기지만 가족을 거느리게 되면서 살이 쪘다는 마셀의 말을 듣고 자기도 나이들면 저렇게 되는거냐며 멘붕한다(...)[20] 물론 나무가 다 자라고 나면 열매를 맺는 계절로 계속 맞춰놓고 며칠 간격으로 과일을 딸 수도 있다.[21] 메밀은 의외로 최소 생육기간이 20일로 생각보다 길지는 않으며, 콩의 경우 최소 생육기간은 40일로 긴 편이지만 완전 생육 직전의 단계에서 풋콩을 수확할 수 있다.[22] 초반에는 순무, 옥수수 등의 기초 작물을 주제로 정하지만 시간이 지날수록 딸기, 호박 등의 해금 조건이 딸리는 작물이 주제로 정해진다.[23] 동물 축제는 동물을 어떻게 키우든 친밀도만 만땅이면 우승이고, 낚시, 광물 축제는 하루이틀 전 바다, 광산을 붙들고 있으면 된다. 물론 낚시 축제를 제외한 나머지는 초반에 우승하기에는 상당히 힘들다.[24] 그러나 가끔 요리를 실패했다며 레시피를 안 주기도 한다. 물론 재료는 돌려받지 못함...준 식재의 품질이 떨어질수록 실패 확률이 높아지는 것으로 추정된다.[25] 이런 점은 비닐하우스를 세우고 폼나가 모이면 조금이나마 편해지지만.[26] 게임이 시작되자마자 매일 말 걸어주고 길거리의 하트풀을 선물로 주길 반복하면 대충 일주일 정도 뒤에 받을 수 있다.[27] 여담으로 낚시 대회에선 아리엘라가 여신님의 샘에서도 물고기가 보이지만 감히 낚시는 못할 거라고 말한다(...).뜨끔[28] 인벤토리에서 아이템을 선택하면 볼 수 있는 빨간색 그거.[29] 팁이 있다면, 내려가는 계단은 높은 확률로 올라가는 계단 주변에 있다. 그러므로 일단 올라가는 계단 주변부터 파보도록 하자.[30] 단, 샘에서 여신님을 아직 한 번도 만나지 못한 경우에는 아무것도 나오지 않는다. 광산에 가기 전에 꼭 샘에 아무 아이템이나 던져 여신님을 해금한(?) 뒤 가도록 하자. 한 번이라도 만나고 난 뒤라면 상관없다.[31] 사실 정확히는 시간이 가지 않지만, 계단을 내려갈 때 잠깐 사이에 약간의 시간이 흐른다. 그 증거로 분명 광산 내부에선 실내처럼 시간이 멈춰있지만, 어느 정도 내려간 뒤에는 처음에 들어왔을 때보다 수십 분 정도 지나가 있다.[32] 함정에 떨어지기 전에 세이브 해서 떨어지는 층 수를 조절할 수 있다. 함정에 떨어지기 전에 괭이질 몇 번 하면 떨어지는 층이 바뀐다! [33] 이 경우엔 체력 회복량이 큰 릴렉스 티나 우유 하나면 만드는 핫 밀크, 핫 초코가 좋다.[34] 인벤토리에서 아이템을 선택하면 볼 수 있는 파란색 그거다.[35] 질이 8.5더라도 B급이면 못한다. A급이상이여야 가능(이 글만 믿고 갔는데 콩진호가 되어버렸다)[36] 플레이어가 위쪽을 보고 도구를 사용할 때를 예로 들면, 본래 도구 사용 범위의 위쪽 1칸까지 범위의 들어온다.[37] 여러 개를 장착할수록 2배, 3배, 4배...순으로 습득량이 증가한다.[38] 플레이어가 위쪽을 보고 도구를 사용할 때를 예로 들면, 본래 도구 사용 범위의 왼쪽과 오른쪽의 1칸까지 범위가 증가한다.[39] 근데 남색 폼나를 붙여야 하므로 실질적으론 4개 증가. 또, 남색 폼나의 최대 한계치는 10개까지이므로 남색 폼나를 계속 채우는 것으로 무한정 강화 가능 횟수를 늘리는 건 불가능하다.[40] 도구의 사용, 주민과 대화, 물건을 사거나 이벤트를 보는 등 게임 내에서의 여러 행동을 하면 오르는 수치. 올라갈수록 목장사 등급이 오른다.[41] 대략 9~11번마다 폼나 색이 바뀌며, 남색(쪽색)의 경우 맨 마지막에 나온다. 도구 사용횟수 91~99회째.[42] 뭐 하트풀을 잔뜩 주워놓고 포션으로 쓰면서 오늘은 여기 물주고, 내일은 저기 물주는 식으로 날마다 나눠서 하면 더 할 수도 있겠지만, 그게 여간 귀찮은 게 아니다.[43] 함정에 빠지지 않는다는 가정하에