몬스터 헌터 시리즈/상태 변화

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1. 개요
1.1. 속성의 종류
1.2. 육질과 공격 계통
2. 능력 변화(能力変化, Stat Boosts)
2.1. 공격 관련(공격력, 예리도, 회심률 등)
2.2. 방어 관련(방어력, 속성 내성 등)
2.3. 체력, 스태미나 관련
2.4. 속성 피해, 상태 이상 관련
2.5. 경직 관련
2.6. 필드, 지형 관련
3. 속성 피해(属性やられ, Blight)
3.1. 헌터의 속성 피해
3.2. 몬스터의 속성 피해
4. 상태 이상(状態異常, Ailments)
4.1. 헌터의 상태 이상
4.1.1. 독, 맹독, 극독
4.1.2. 마비
4.1.3. 수면
4.1.4. 기절, 현기증
4.1.5. 일부 아이템 사용 불가
4.1.6. 눈사람, 진흙투성이 상태
4.1.7. 성대 마비, 피로
4.1.8. 방어력, 속성 내성 DOWN
4.1.10. 흡혈
4.1.11. (강)폭파 피해
4.1.12. 실/중유 속박 상태
4.1.13. 광룡 바이러스
4.1.14. 열상 상태
4.1.15. 혼란
4.1.16. 거품 상태
4.1.17. 점액/뼈투성이 상태
4.1.18. 독기 침식, 좀비 상태
4.1.19. 귀화 피해
4.1.20. 겁혈 피해
4.2. 몬스터의 상태 이상
4.2.1. 독, 마비, 수면
4.2.2. 폭파 피해
4.2.3. 기절, 기력 감소
4.2.4. 섬광옥, 음폭탄
4.2.5. 구멍 함정, 마비덫



1. 개요[편집]


몬스터 헌터 시리즈에도 여타 많은 게임처럼 버프디버프에 해당하는 시스템, '상태 변화(状態変化, Status Changes)'가 존재한다. 플레이어, 즉 헌터의 상태 변화는 크게 이로운 효과(버프)인 '능력 변화'와 해로운 효과(디버프)인 '속성 피해', '상태 이상'으로 나뉜다. 몬스터의 상태 변화는 '상태 이상'만 (라이즈에서는 '속성 피해'까지) 존재하나, 대신 분노 상태나 각 몬스터의 고유 상태로 이행하는 '형태 변화'가 존재한다.


1.1. 속성의 종류[편집]


몬스터 헌터 시리즈의 속성은 크게 '데미지에 관련된 속성'과 '상태 이상을 주는 속성' 2종류로 나뉜다.

데미지에 관련된 속성은 흔히 말하는 원소와 같은 것으로, 불, 물, 번개, 얼음, 용 5개의 속성이 존재한다. 여타 RPG게임처럼 속성을 띤 공격은 물리 공격 대신 속성 공격이 되는 방식이 아니라, 물리 공격에 더하여 속성을 띤 추가 데미지가 부여되는 방식이다. 몬스터별로 각 속성의 내성이 상이하며, 개중에는 부위나 상태에 따라 속성 내성이 다른 경우까지 존재한다. 헌터의 경우 방어구에 속성 내성이 설정되어 있으며, 스킬 등의 수단을 통해 속성 내성을 올릴 수 있다. 몬스터의 일부 속성 공격은 '속성 피해'라는 상태 변화를 유발하며, 상태 이상으로 분류되진 않지만 해로운 효과(디버프)의 성격을 갖는다.

상태 이상을 주는 속성은 말그대로의 의미로, 몬스터는 더 다양한 상태 이상을 사용하나, 헌터의 무기에는 독, 마비, 수면, 폭파 4개의 속성만 존재한다. 물리 공격이 적중할 때 1/3의 확률(탄, 병의 경우는 100%)로 몬스터에게 해당하는 상태 이상치가 축적되며, 축적된 상태 이상치가 내성치에 도달하면 상태 이상에 걸리는 방식이다. 또한, 상태 이상에 걸릴 때마다 내성치가 정해진만큼 상승하며, 일반적으로는 무한정 상승하지 않고 최대치가 존재한다. 헌터의 기절도 마찬가지지만, 몬스터에게 축적된 상태 이상치는 계속 유지되지 않으며 일정 시간 간격으로 감소하기 때문에 상태 이상을 걸기 위해서는 빠른 시간 내에 축적시킬 필요가 있다. 이러한 내성치, 내성증가치, 내성최대치, 축적감소치, 효과, 유지시간은 몬스터별로 전부 상이하므로, 효과적인 상태 이상인지 확인할 필요가 있다.

2종류의 속성이 다르기 때문에 보통 상태 이상을 주는 속성은 '상태 이상 공격력 UP'에서처럼 그냥 상태 이상이라 부르고, '속성 공격력 UP'에서처럼 데미지에 관련된 속성만을 속성으로 지칭하는 경우가 잦다. 또, 이 2종류 모두에 해당하지 않는 경우는 속성이 없는 것이지만, 무(無)속성이라는 명칭으로 하나의 속성처럼 부르는 경우도 존재한다. 일반적으로 무속성 무기는 속성 무기보다 기초 공격력이나 회심률, 예리도 같은 부분이 뛰어난 경우가 많기 때문에 대부분의 시리즈에서 쌍검 같이 타수가 많은 무기종은 속성 무기, 대검, 해머 같이 타수가 적은 무기종은 무속성 무기가 주로 사용되는 편이다. 모든 검사 무기와 활은 무기 자체에 속성이 있는 반면, 보우건의 경우 지원 탄종에 속성/상태 이상탄이 존재하는가 아닌가를 기준으로 무속성 여부가 갈린다. 또한, 트라이부터 일부 타이틀을 제외하고는 일부 무속성 무기에 숨겨진 속성이 존재하여, 속성 해방 스킬을 통해 속성 무기로 바꿀 수 있게 되었다. 숨겨진 속성과 속성치는 무기별로 상이하나, 월드처럼 무속성이 유리한 환경이 아닌 이상 나쁘지 않은 추가 데미지 부여 스킬이다.


《 무속성 관련 장비&스킬 》
  • 속성해방(属性解放, Free Elemnt)
무기의 숨은 속성을 해제한다.
Lv1: 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다.
Lv2: 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다.
Lv3: 숨은 속성을 100% 이끌어낸다.
트라이에서 처음 추가된 스킬로 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 속성해방 +10(트라이 한정 +15)에서 무기의 숨은 속성을 해방하는 '각성(覚醒, Awaken)' 효과가 발동했다. 보우건에는 필요가 없는 스킬이기 때문에, 검사/거너 방어구가 통합된 월드부터는 보우건 탄의 장전수, 활의 모으기 공격 단계, 건랜스와 차지액스의 장전수를 올리는 '장전수 UP(装填数UP, Load Up)' 스킬에서 보우건 효과만을 붙여 '속성해방/장전 확장' 스킬로 변하였다.[1]
  • 오의(奥義, Enlightened Blade)
무기의 숨은 속성을 해방하고, 속성 공격과 상태 이상 공격을 강화한다.
4G에서만 등장하는 스킬로, '비전(秘伝, Arcana)' +10에서 발동한다. '속성해방', '속성 공격 강화'(1.1배), '상태 이상 공격+1'(1.125배)의 복합 스킬이다.
  • 무속성 강화(無属性強化 Non-elemental Boost)
장비 중인 무속성 무기를 강화한다.
Lv1: 무속성 무기의 기초 공격력 UP
월드에서 추가된 스킬. 속성/상태 이상을 강화하는 타 스킬에 대응하여 등장하였으나, 월드에서는 몬스터의 육질이 부드러웠던 것과 무속성 강화 스킬이 Lv1만으로 기초 공격력 1.1배라는 강력한 효과를 얻을 수 있던 것에 기인해 쌍검조차도 무속성 무기를 채택하게 되었고, 결국 아이스본에서는 속성 무기의 사용률을 올리기 위해 무속성 무기의 기초 공격력을 동급의 속성 무기와 같게 만들고, 이 스킬의 배율도 1.05배로 하향시키게 되었다.


1.2. 육질과 공격 계통[편집]


육질(肉質, Toughness(MHW~), Thickness(MHR~))은 몬스터의 방어력을 뜻하는데, 방어력이라는 개념 때문에 헷갈리기 쉽지만 수치가 높을수록 부드러운 육질, 즉 데미지가 잘 들어가는 육질이다.[2] 육질은 부위별로 다를 뿐만 아니라, 3종류의 '공격 계통'에 따라 각기 다른 육질이 설정되어 있다. 팬덤에서는 물리적 방어력을 물리 육질, '속성 내성'을 속성 육질이라고 부르기도 하나, 공식적으로는 물리적인 방어력만이 육질이다. 육질은 예리도와도 밀접한 관련이 있는 시스템으로, 육질과 예리도 보정치의 곱이 일정 수치를 넘지 못하면 튕김 현상이 발생하여 모션에 경직이 생기고 예리도 소비가 2배가 된다.

공격 계통(攻撃系統, Attack Type)은 예리도의 유무로 갈리는 검사/건너 타입 같은 무기 단위의 구분이 아닌 물리적 공격에 대한 공격 단위의 구분으로, 절단(切断, Cutting, Severing(MHW~)), 타격(打撃, Impact, Blunt(MHW~)), 탄(弾, Ammo, Projectile(MHW~)) 3개의 계통과 후술하겠지만 어느 쪽도 아닌 경우도 존재한다. 이 세 공격 계통은 몬스터의 육질이 서로 다르게 설정되어 있는 것 말고도, 부위 파괴 가능한 부위에서 차이를 보이기도 한다.
  • 절단 계통 : 대검이나 태도 등의 날붙이 무기와 보우건의 참렬탄, 활의 무기 공격과 용화살, 수렵피리의 손잡이 찍기에 의한 참격 공격에 해당한다. 꼬리의 절단은 절단 계통의 공격으로만 행할 수 있다.
  • 타격 계통 : 해머, 수렵피리 그리고 보우건의 무기 공격이나, 방패를 가진 무기종의 방패에 의한 타격 공격에 해당한다. 볼보로스의 두각이나 보전 우라간킨의 턱 같은 단단한 부위의 파괴는 타격 계통의 공격으로만 행할 수 있다.
  • 탄 계통 : 이름은 탄이지만, 활의 화살 공격도 포함하는 사격 공격에 해당한다. 탄 계통 공격으로만 부위 파괴할 수 있는 부위는 없지만, 원거리 공격이 가능하므로 등 같이 높이 위치한 부위 파괴를 주로 맡는다.
  • 육질 무시 : 절단/타격/탄 어느 쪽도 아닌 공격이기 때문에 육질의 영향을 받지 않는 공격으로, 나무통폭탄, 보우건의 철갑유탄, 건랜스의 포격 같은 폭발 공격이 주로 해당한다.

또한, 타 계통과 다르게 타격 계통은 대부분의 공격에 '기절'과 '기력 감소' 상태 이상치가 설정되어 있다. 육질을 무시하는 폭발 공격의 경우에도 기절치가 설정되어 있다. 공식적으로 타격 속성 같이 '○○ 계통'이 아니라 '○○ 속성'이라고 칭하는 경우도 존재한다. 특히 멸기나 기절 관련된 부분에서 자주 사용되지만, 이들 공격 계통은 상술했듯이 물리 공격에 대한 구분이기 때문에 속성(데미지와 관련된 속성+상태 이상을 주는 속성)과는 무관하다.


《 육질 관련 장비&스킬 》
  • 약점 특효(弱点特効, Weakness Exploit)
몬스터를 공격할 때 명중한 부위가 꽤 효과적이면 회심률이 오른다.
Lv1: 유효 부위 공격 시, 회심률+15%
Lv2: 유효 부위 공격 시, 회심률+30%
Lv3: 유효 부위 공격 시, 회심률+50%
포터블 서드에서 추가된 스킬로 '통격(痛撃, Tenderizer)' +10에서 회심률을 50% 올리는 효과가 발동했다. 트라이G부터 4G까지는 유효 부위 공격시 육질치를 +5하는 효과로 바뀌었다가 크로스부터 다시 회심률을 올리는 스킬로 원복되었다. 월드에서는 Lv1~3까지 각각 15/30/50% 증가 효과였으나, 아이스본에서는 기본적으로는 10/15/30% 증가 효과에 더해 클러치 클로를 통해 상처를 입힌 부위에 한해서만 기존 효과가 발동하는 하향을 받았다. 이후 라이즈부터는 클러치 클로가 존재하지 않기 때문인지 다시 월드의 수치로 돌아왔다. 유효 부위는 예리도 보정이 계산된 육질치가 45 이상인 부위를 말한다.
  • 무자비(無慈悲, Ruthlessness)
'간파+2'와 '약점특효'를 합친 효과를 갖는다.
4에서 추가된 스킬로 '강격(剛撃, Brutality)' +10에서 발동한다. 상술한 약점특효와 '달인(達人, Expert)' +15에서 발동하는 회심률 15% 증가 스킬 '간파(見切り, Critical Eye)+2'와의 복합 스킬로, 달인+5에서 약점특효가 발동했던 도스 한정 사양의 달인을 계승한 스킬로 볼 수 있다.
  • 심안(心眼, Mind's Eye)
공격이 잘 튕겨 나가지않게 되며 단단한 부위에 들어가는 데미지가 오른다.
Lv1: 050% 확률로 공격이 튕겨나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 데미지가 1.1배
Lv2: 100% 확률로 공격이 튕겨나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 데미지가 1.15배
Lv3: 100% 확률로 공격이 튕겨나가지 않으며 단단한 부위에 들어가는 데미지가 1.3배
몬스터 헌터 G에서 추가된 스킬로 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '검술(剣術, Fencing)' +10에서 심안이, (몬스터 헌터4부터) -10에서 원래 안 튕길 공격도 1/3의 확률로 튕기는 '미숙(未熟, Blind Eye)'이 발동했다. 아이스본까지는 Lv1로 공격이 튕겨나가지 않는 효과만 존재했으나, 라이즈부터는 Lv3 체계로 바뀌고 예리도 보정이 계산된 육질치가 42 이하인 부위에 들어가는 물리 데미지가 증가하는 효과도 추가되었다. 단, 심안 발동시 튕겨나가는 모션이 발동하지 않을 뿐으로, 단단한 부위에서 예리도 소비가 2배가 되는 점은 그대로이다.
  • 신검일체(心剣一体, Steady Hand)
'심안'과 '명검'을 합친 효과를 갖는다.
4G에서 추가된 스킬로 '참술(斬術, Edge Lore)' +10에서 발동한다. 상술한 심안과 '예리도(斬れ味, Sharpness)' +10에서 발동하는 예리도 소모를 절반으로 하는 스킬 '명검(業物, Razor Sharp)'과의 복합 스킬이다.
  • 포술(砲術, Artillery)
건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발을 일으키는 공격의 위력이 상승.
Lv1: 대상의 공격 위력이 1.1배, 용격포의 냉각시간이 15% 감소
Lv2: 대상의 공격 위력이 1.2배, 용격포의 냉각시간이 30% 감소
Lv3: 대상의 공격 위력이 1.3배, 용격포의 냉각시간이 50% 감소
Lv4: 대상의 공격 위력이 1.4배, 용격포의 냉각시간이 60% 감소
Lv5: 대상의 공격 위력이 1.5배, 용격포의 냉각시간이 70% 감소
도스에서 추가된 스킬로 원래는 발리스타나 대포 같은 요격 무기(격룡창 제외)로 입히는 데미지를 올리는 스킬이였으나, 포더블 세컨드부터는 폭발을 일으키는 공격에도 적용되게 되었으며, (용격포의 냉각시간 감소 효과는 세컨드G부터) 월드부터는 요격 무기 관련은 '포격수(砲撃手, Heavy Artillery)' 스킬로 분화되었다. 여기에서 말하는 폭발을 일으키는 공격은 육질 무시 공격을 말하나 확산탄과 보우건의 특수탄에는 적용되지 않는다. 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '포술' +10에서 '포술사(砲術師, Artillery Novice)', (포터블 세컨드부터) +15에서 '포술왕(砲術王, Artillery Expert)', (4와 4G에서만) +20에서 '포술 마스터(砲術マスター, Artillery God)'이 발동했다.
《 속성 내성 관련 장비&스킬 》
  • 약점 특효[속성](弱点特効【属性】, Element Exploit)
속성에 약한 부위를 약점 속성으로 공격하면 속성 대미지 조금 증가
라이즈에서 화룡 파생을 포함한 일부 무기에 백룡 강화로 부여 가능한 백룡 스킬로, 속성 육질치가 25 이상이면 속성 데미지가 1.3배가 된다. 선브레이크에서는 백룡 장식품 '속통룡주'가 추가되어 모든 무기에 적용이 가능하게 되었다.
속성이 유효한 부위를 공격하면 속성 데미지가 증가한다.
Lv.1: 유효 부위 공격 시, 속성 데미지 1.1배
Lv.2: 유효 부위 공격 시, 속성 데미지 1.125배
Lv.3: 유효 부위 공격 시, 속성 데미지 1.15배
한편 선브레이크에서는 리오레우스 희소종 방어구인 '실버솔 시리즈'에 일반 스킬로도 등장하였으며, 무료 업데이트 제3탄에서 추가된 장식품 '속격주'로도 부여가 가능하다.


2. 능력 변화(能力変化, Stat Boosts)[편집]


공격력, 방어력 같은 수치의 증가 뿐만 아니라 다양한 효과를 가진 수렵피리의 버프 역시 능력 변화로 구분되고 있다. 단, 수치의 감소 효과(방어력 DOWN, 내성 DOWN)의 경우 타이틀에 따라 능력 변화로 정의되기도 하나, 상태 이상 무효/해제 효과의 적용을 받기 때문에 기본적으로는 이로운 효과(버프)만 능력 변화에 해당한다.


2.1. 공격 관련(공격력, 예리도, 회심률 등)[편집]


파일:공격력 UP 월드 아이콘.png
공격력 UP(攻撃力UP, Attack Boost)
몬스터 헌터부터 존재한 능력 변화. 공격력을 강화된다.
귀인약 등의 아이템이나, 수렵피리의 선율 효과 등으로 적용받을 수 있으며, 효과 시간과 수치는 수단에 따라 다르다.
수단
증가율
지속시간
비고
도깨비 방울
+5
90초
바다 건너 극한지 필드 요소
야옹 휴식술
+15
30초
식사 스킬, 먹는 아이템과 중첩 불가
괴력의 씨앗
+10
180초
먹는 아이템
괴력의 환약
+25
21초
귀인탄
+10
120초
라이트보우건의 아군 지원 탄종
귀인약
+5
힘이 다하기 전까지
마시는 아이템
그레이트 귀인약
+7
힘이 다하기 전까지
귀인의 가루
+10
180초
뿌리는 아이템(광역 적용)
야옹 단기 최면술
+9
600초
식사 스킬
식재료 효과
+5
힘이 다하기 전까지
[소]
+10
[중]
+15
[대]
공격력UP 선율
+10%
180초
[소]
+15%
300초
150초
[대]
+20%
270초
[특대]
몬스터 헌터 월드: 아이스본 기준

파일:속성 공격력 UP 월드 아이콘.png파일:속성 공격력 UP【대】 월드 아이콘.png
속성 공격력 UP(属性攻撃力UP, Elemental Attack Boost)
몬스터 헌터 도스에서 추가된 능력 변화. 무기의 속성치가 강화된다.
수렵피리의 '속성 공격력 UP' 선율이나 '속성계 효과 UP' 선율 둘 중 하나를 받으면 [소], 둘 다 받으면 [대]가 적용된다. 효과는 어떠한 선율 효과로 적용되었는가에 따라 달라진다.
속성계 효과 UP
미적용
적용
-
X
+5%
속성 공격력 UP
+8%
+16%
속성 공격력 UP(겹치기)
+10%
+20%

파일:상태 이상 공격력 UP 월드 아이콘.png
상태 이상 공격력 UP(状態異常攻撃力UP, Abnormal Status Attack Increased)
몬스터 헌터 도스에서 추가된 능력 변화. 몬스터가 받는 상태 이상치가 강화된다.
더블 크로스까지는 독속성, 마비속성, 수면속성에만 적용되었으나, 월드부터 폭파속성에도 적용되게 되었다.

기염의 선율(気炎の旋律, Infernal Melody)
몬스터 헌터 라이즈에서 추가된 능력 변화. 공격력을 크게 강화된다.

파일:관통력 UP 스토리즈2 아이콘.png
관통력 UP(貫通力UP, Increased Sharpness/Piercing Power)
몬스터 헌터 트라이에서 추가된 능력 변화. 검사 무기의 경우 예리도로 인한 공격력 증가, 건너 무기의 경우 유효 사거리에서의 공격력 증가를 강화한다.

귀인탄에는 원래 공격력 UP 효과만 있었으나, 트라이부터 귀인강화탄Ⅰ, Ⅱ로 변경되면서 예리도 보정치를 상승(Ⅰ은 1.1배, Ⅱ는 1.2배)시키는 관통력 UP 효과도 추가되었다. 포터블 서드부터는 명칭이 다시 귀인탄으로 돌아왔고, 예리도 보정치를 1.1배 상승시켰다. 이 효과는 예리도가 존재하는 검사 무기에만 유효했기 때문에 4부터는 활의 유효 사거리 보정치를 1.5배에서 1.7배로 상승시키는 효과도 추가되었으며, 크로스에선 모든 건너 무기의 유효 사거리 보정치를 1.75배로 상승시켰다. 또한, (더블)크로스에선 '연마술(研磨術, Grinder)' +10에서 발동하는 '강인연마(剛刃研磨, Heavy Polish)' 스킬을 사용할 경우, 건너 무기도 숫돌을 사용할 수 있게되고 무기를 갈면 관통력 UP을 발동할 수 있었다.

월드부터는 귀인탄에 다시 공격력 UP 효과만 남게되고, 예리도 관련 사양도 없어짐에 따라[3] 관통력 UP 능력 변화도 함께 사라졌다.

선브레이크에서 검사 전용 효과로 부활. 크로스의 강인연마의 건너 효과를 검사 쪽으로 옮겨온 듯한 연마술【예】 스킬의 전용 효과로 구현되었다. 구작과 같이 예리도에 의한 공격 위력 (물리, 속성) 보정치를 1.1배 상승시킨다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 연마술【예】(研磨術【鋭】, Grinder (S))
예리도를 회복하면 회복한 단계에 따라서 예리도의 성능이 강화된다.
Lv1: 예리도가 3단계 회복되었을 때 60초 동안 효과 발동
Lv2: 예리도가 2단계 회복되었을 때 60초 동안 효과 발동
Lv3: 예리도가 2단계 회복되었을 때 90초 동안 효과 발동
예리도의 성능이 강화된다고 에둘러 표현된 저 대목이 관통력 UP이다. 예리도를 회복시키는 수단은 순간적으로 회복되는 것이기만 하면 숫돌 이외의 수단 (쌍검의 벌레철사 연마, 선브레이크 스킬 칼날비늘 연마 등)이어도 무관. 한 번에 2단계 이상 (일반적으로는 파란색-보라색)이기만 하면 된다.

예리도 소비 경감(斬れ味消費軽減, Sharpness Loss Reduced)
몬스터 헌터 라이즈에서 추가된 능력 변화. 무기의 예리도 소모가 감소한다.
수렵피리의 선율 효과로 적용되며, 40초간 예리도 소비가 1인 경우 50% 확률로 무효, 2인 경우 무조건 1로 경감된다.

파일:회심률 UP 월드 아이콘.png
회심률 UP(会心率UP, Affinity Up)
회심률이 상승한다.


2.2. 방어 관련(방어력, 속성 내성 등)[편집]


파일:방어력 UP 월드 아이콘.png
방어력 UP(防御力UP, Defense Up)
몬스터 헌터부터 존재한 능력 변화. 방어력을 강화된다.

파일:모든 속성 내성 UP 월드 아이콘.png파일:모든 속성 내성 UP【대】 월드 아이콘.png
모든 속성 내성 UP(全属性耐性UP, All Resistances Up)
모든 속성의 내성치가 강화된다.

파일:불속성 방어 강화【소】 월드 아이콘.png파일:물속성 방어 강화【소】 월드 아이콘.png파일:번개속성 방어 강화【소】 월드 아이콘.png파일:얼음속성 방어 강화【소】 월드 아이콘.png파일:용속성 방어 강화【소】 월드 아이콘.png
파일:불속성 방어 강화【대】 월드 아이콘.png파일:물속성 방어 강화【대】 월드 아이콘.png파일:번개속성 방어 강화【대】 월드 아이콘.png파일:얼음속성 방어 강화【대】 월드 아이콘.png파일:용속성 방어 강화【대】 월드 아이콘.png
○속성 방어 강화[소/대](○属性防御強化, ○ Res Boost)
○속성 내성치가 강화된다.

파일:정령왕의 가호 월드 아이콘.png
정령왕의 가호(精霊王の加護, Divine Protection)
일정 확률로 받는 데미지가 감소한다.
더블 크로스까지는 ½ 확률로 받는 데미지를 0.7배로하며, '정령의 가호'나 '야옹방어술' 스킬 등과 중첩되지 않았지만, 월드부터는 ⅓ 확률로 받는 데미지를 0.5배로 하며, 발동 확률과 경감률 각각이 가장 높은 것으로 적용된다. 라이즈부터는 스킬과 동시에 발동하는 경우 곱연산으로 적용된다.


2.3. 체력, 스태미나 관련[편집]


파일:체력 UP 월드 아이콘.png
체력 UP(体力UP, Health Increase)
체력 최대치가 오른다.

파일:자연회복력 UP 월드 아이콘.png
자연회복력 UP(自然回復力UP, Natural Healing Increase)
체력 게이지의 빨간 부분 회복량이 오른다.

파일:체력 지속 회복 월드 아이콘.png
체력 지속 회복(体力継続回復, Health Regeneration)
몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 추가된 능력 변화. 체력이 서서히 회복된다.
수렵피리의 체력 음표 향음 연주로 설치된 향옥에 닿으면 적용된다.

아이템 「잘 익은 생선」의 효과(アイテム「こんがり魚」の効果, Gourmet Fish Effect)
몬스터 헌터 라이즈에서 추가된 능력 변화. 일정 간격으로 체력을 회복한다.
도스부터 더블 크로스까지 '잘 익은 생선'의 효과는 '자연회복력 UP'이였으나 라이즈부터는 '체력 지속 회복'으로 변경되었으며, 전용 아이콘을 가진 별도의 능력 변화가 되었다.

파일:스태미나 소비 경감 월드 아이콘.png
스태미나 소비 경감(スタミナ消費軽減, Stamina Use Reduced)
스태미나 소비량이 감소한다.

스태미나 회복 속도 UP(スタミナ回復速度UP, Stamina Recovery Up)
스태미나 회복 속도가 상승한다.

파일:스태미나 최대치 UP 월드 아이콘.png
스태미나 최대치 UP(スタミナ最大値UP, Max Stamina Up)
몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 추가된 능력 변화. 스태미나 최대치가 오른다.
수렵피리의 스태미나 음표 향음 연주로 설치된 향옥에 닿으면 적용된다.

파일:회피 성능 UP 월드 아이콘.png
회피 성능 UP(回避性能UP, Evasion Enhanced)
회피 성능이 강화된다.

파일:자기 강화 월드 아이콘.png파일:자기 강화(겹치기) 월드 아이콘.png
자기 강화(自分強化, Self-improvement)
자기 강화(겹치기)(自分強化(重ね掛け), Self-improvement(Encore))
자신의 이동 속도가 오르며 공격이 튕겨나가지 않게된다.


2.4. 속성 피해, 상태 이상 관련[편집]


파일:기절 무효 월드 아이콘.png
기절 무효(気絶無効, Stun Negated)
기절에 대한 내성을 얻는다.

파일:마비 무효 월드 아이콘.png
마비 무효(麻痺無効, Paralysis Negated)
마비에 대한 내성을 얻는다.

파일:모든 속성 피해 무효 월드 아이콘.png
모든 속성 피해 무효(全属性やられ無効, All Blight Negated)
모든 속성 피해를 무효화한다.

파일:모든 상태 이상 무효 월드 아이콘.png
모든 상태 이상 무효(全状態異常無効, All Ailments Negated)
모든 상태 이상 무효(全状態異常無効, Immunity)
모든 상태 이상을 무효화한다.


2.5. 경직 관련[편집]


파일:움츠리기 무효 월드 아이콘.png
움츠리기 무효(のけぞり無効, Knockbacks Negated)
공격을 받아도 움츠리지 않게 된다.

파일:청각 보호【소】 월드 아이콘.png
파일:청각 보호【대】 월드 아이콘.png
청각 보호[소/대](聴覚保護, Earplugs)
포효에 대한 내성을 얻는다.

파일:풍압 무효 월드 아이콘.png
파일:풍압 완전 무효 월드 아이콘.png
풍압 경감(風圧軽減, )
풍압 무효(風圧無効, Wind Pressure Negated)
풍압 완전 무효(風圧完全無効, Wind Pressure Nullified)
풍압에 대한 내성을 얻는다.
선율
타이틀
효과
겹치기 효과
풍압 경감
~MHP2G
풍압[소]
용풍압 무효
MHX(X)
풍압[대] 무효
풍압 무효
~MHP3
풍압[대] 무효
용풍압 무효
MH3G
풍압[소] 무효
MH4(G)
풍압[대] 무효
MHW(:I)
풍압[대] 무효
(시간 연장)
MHR(:S)
용풍압 무효
-
풍압 완전 무효
~MH3G
용풍압 무효
(시간 연장)
MH4(G)
풍압[대] 무효
MHW(:I)
용풍압 무효

파일:내진 월드 아이콘.png
내진(耐震, Tremor Negation)
진동 무효(振動無効, Tremors Negated)
지면 진동에 대한 내성을 얻는다.

날려 버리기 무효/소리 방벽(吹き飛ばし無効/音の防壁, Blowback Negated/Sonic Barrier)
몬스터 헌터 라이즈에서 추가된 능력 변화. 공격을 받아도 날아가지 않는다.


2.6. 필드, 지형 관련[편집]


파일:더위에 강한 상태 월드 아이콘.png
더위에 강한 상태(暑さに強い状態, Resistance to Heat)
용암 지대 등 특정 필드에서 서서히 체력이 주는 효과를 무효화한다.
아이템 '쿨드링크' 사용 혹은 수렵피리의 '더위 무효' 선율로 적용된다.

파일:추위에 강한 상태 월드 아이콘.png
추위에 강한 상태(寒さに強い状態, Resistance to Cold)
동토 지대 등 특정 필드에서 스태미나 최대치의 감소가 빨라지는 효과를 무효화한다.
아이템 '핫드링크' 사용 혹은 수렵피리의 '추위 무효' 선율로 적용된다.

파일:지형 데미지 무효 월드 아이콘.png
지형 데미지 무효(地形ダメージ無効, Environment Damage Negated)
몬스터 헌터: 월드에서 추가된 능력 변화. 특정 지형에서 발생하는 데미지를 무효화한다. 또, 더위와 추위에 강해진다.
월드에서 '더위 무효'와 '추위 무효' 선율이 통합되어 '지형 데미지 무효'로 명칭 변경되었다.

파일:진흙 경감&물가/쌓인 눈 적응 월드 아이콘.png
진흙 경감&물가/쌓인 눈 적응(泥軽減&水場・深雪適応, Muck/Water/Deep Snow Res)
진흙에 대한 내성을 얻고, 물가/쌓인 눈에서 이동 속도가 감소하지 않는다.


2.7. 밧줄벌레 관련[편집]


몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에서 등장하는 능력 변화. 마스터랭크의 필드에서 등장하는 변환밧줄벌레(変幻翔蟲, Morphed Wirebug)에는 색에 따라 용 조종과 관련된 효과가 존재한다. 단, 홍과 금의 효과를 동시에 적용받을 수는 없다.

변환밧줄벌레・홍(変幻翔蟲・紅, Ruby Wirebug)
용 조종 대기 상태가 될 확률이 높아지며 밧줄벌레 게이지의 회복 속도가 상승. 용 조종 비기로 주는 데미지 증가.

변환밧줄벌레・금(変幻翔蟲・金, Gold Wirebug)
용 조종 대기 상태가 될 확률이 높아지며 밧줄벌레 게이지의 회복 속도가 상승. 용 조종 공격으로 인한 유실물 상한 증가.


3. 속성 피해(属性やられ, Blight)[편집]



3.1. 헌터의 속성 피해[편집]


파일:불속성 피해 월드 아이콘.png파일:물속성 피해 월드 아이콘.png파일:번개속성 피해 월드 아이콘.png파일:얼음속성 피해 월드 아이콘.png파일:용속성 피해 월드 아이콘.png
○속성 피해(○属性やられ, ○blight)

몬스터 헌터 트라이에서 추가된 상태 변화. 일부 속성 공격에 피격시 속성 피해가 유발되며, 속성별로 그 효과가 다르다. 더블 크로스까지는 속성 피해[소]와 속성 피해[대]로 정도가 나뉘었지만, 월드부터는 구분이 없어졌다.

속성 공격에 피격된다고 무조건 속성 피해에 걸리는 것은 아니고, 속성 내성에 따라 완화되거나 무효화된다. 타이틀별 속성 피해 적용 방식은 다음과 같다.
  • 트라이에서는 '(피격된 공격의 속성치) - (헌터의 속성 내성치)'가 30 이하면 무효, 50 미만이면 속성 피해[소], 50 이상이면 속성 피해[대]에 걸린다.
  • 포터블 서드부터는 공격의 속성치로만 소/대 여부가 나뉜다. 또, 속성 내성치로는 완화나 무효가 안되고, 내성 스킬로만 무효가 가능했다.[4]
  • 트라이G부터 더블 크로스까지는 다시 속성 내성치로 무효가 가능해졌으며, 공격의 속성치와 관계 없이 해당 속성 내성치가 10 이상이면 속성 피해[소]는 무효화, 속성 피해[대]는 [소]로 완화되며, 20 이상이면 [소]와 [대] 모두 무효화한다.
  • 월드부터는 속성 피해[대]가 사라지고 [소]가 보통의 '속성 피해'가 되었다. 해당 속성 내성치가 10 미만이면 100% 확률, 10 이상이면 50%의 확률로 걸리며, 20 이상이면 무효화한다.



-
지속적으로 체력이 감소한다.

-
스태미나가 회복되는 속도가 느려진다.
번개
-
몬스터의 공격을 받았을 때 기절할 확률이 높아진다.
적개심이 상승한다.
얼음
-
스태미나의 소비량이 증가한다.
MHR(:S)
밧줄벌레 게이지 회복 속도가 느려진다.

MH3
회심률이 반감한다.
MH3G~
무기의 속성치가 무효가 된다.
처음 추가된 트라이에서는 속성별로 해제 아이템이 달랐다. 불속성 피해는 '불끔열매(火消しの実)'[가칭], 물속성 피해는 '물막이씨(水守の種)'[가칭], 번개속성 피해는 '쾌청의씨(雷静の種)'[가칭], 얼음속성 피해는 '얼음깨쌀(氷散の粒)'[가칭], 용속성 피해는 '용살열매(龍殺しの実)'로 해제 가능했으며, 각 아이템은 후술할 지움열매와 달리 해당하는 속성 내성을 일시적으로 상승시키는 효과도 있었다. 포터블 서드부터는 해제 아이템이 신규 아이템 '지움열매(ウチケシの実)' 하나로 통합됨에 따라 기존부터 멸룡탄 재료로서 존재하던 용살열매를 제외하고는 전부 삭제되었다.

또, 트라이에서는 불속성 피해만 회피 행동으로 속성 피해의 지속 시간을 단축시킬 수 있었는데, 포터블 서드부터 불속성 피해 외에도 회피 행동으로 단축이 가능해졌다. 하지만, 불속성 피해 이외는 단축량이 미비하여 무의미한 수준이며, 물/얼음속성 피해의 경우 회피 행동에 필요한 스태미나를 제한하기 때문에 지움열매가 없는 경우가 아닌 이상 회피로 해제할 일은 없다.[*
월드 기준


번개
얼음

지속 시간
30
60
60
60
60
구르기시 단축 시간
10
3
3
3
1
그 외 회피시 단축 시간
5
2
2
2
0.7
※ 불속성 피해는 물 위에서 회피시 단축량 3배
[1] 활은 '활 모으기 단계 해제(弓溜め段階解放, Bow Charge Plus)', 건랜스&차지액스는 '포탄 장전 수 UP(砲弾装填数UP, Capacity Boost)'으로 분화되었다. 또, 월드에서는 슬링어의 장전 수를 올리는 '슬링어 장전 수 UP(スリンガー装填数UP, Slinger Capacity)' 스킬도 존재한다.[2] 정확하게는 육질의 수치는 몬스터가 받은 데미지가 실제로 깎는 체력을 나타내는 '백분율(%)' 개념이다. 즉, 육질이 1이면 가한 데미지의 1%만 받으며, 육질이 100이 넘으면 가한 데미지보다 더 많은 데미지를 주는 것이다.[3] 관통력 능력 UP 능력 자체는 구현하려면 월드 시스템에서도 구현할 수 있다. 실제로 월드 이후의 접격병은 강격병과 같은 무기버프 그룹이 아니라 '유효 사거리 내의 크리티컬 거리 보정을 1.18배로 상승시키는 대신, 유효 사거리가 대폭 감소'로 구현되어 있기 때문이다.[4] '○내성[소\]'로는 ○속성 피해[소\]만 무효화할 수 있었고, '○내성[대\]'로는 ○속성 피해[대\]까지 무효화할 수 있었다. 마이너스 스킬인 '○속성 약화'는 원래라면 ○속성 피해[소\]를 일으키는 공격에도 ○속성 피해[대\]가 유발되었다.[가칭] A B C D 몬스터 헌터 트라이는 한국에 정식 발매되지 않아, 트라이에서만 존재하던 해당 아이템의 정식 한국어 명칭은 존재하지 않는다.
] 또, 아이스본의 필드 '바다 너머 극한지'에는 곳곳에 온천이 있는데, 이 온천에는 들어가면 얼음속성 피해가 해제되는 효과가 있다.

[[파일:1px 투명.svg
width=300&height=1]]
《 속성 피해 사용 몬스터 》|

[ 불속성 피해 ]
몬스터
타이틀
비고
황흑룡 알바트리온
MH3~

채조 쿠르페코
MH3~

용암수 우로코트르
MH3~

염과룡 아그나코트르
MH3~

자화룡 리오레이아
MH3~

앵화룡 리오레이아 아종
MHP3~

금화룡 리오레이아 희소종
MHP3~

자독희 리오레이아
MHX~

자화룡 주인 리오레이아
MHR~

화룡 리오레우스
MH3~

창화룡 리오레우스 아종
MHP3~

은화룡 리오레우스 희소종
MHP3~

흑염왕 리오레우스
MHX~

화룡 주인 리오레우스
MHR~

폭추룡 우라간킨
MH3~

강추룡 우라간킨 아종
MHP3~

공폭룡 이블조
MH3~
패턴 변화
공폭룡 미친 이블조
MH3G~
굉룡 티가렉스
MHP3~
패턴 변화
흑굉룡 티가렉스 아종
MHP3~
패룡 아캄토름
MHP3~

연흑룡 그란 밀라오스
MH3G~

괴조 얀쿡크
MH4~

청괴조 얀쿡크 아종
MH4~

흑랑조 얀가루루가
MH4~

흑랑조 상처 입은 얀가루루가
MHW:I~

척안 얀가루루가
MHX~

도모수 바바콩가
MH4~
니트로버섯 섭취시
녹모수 바바콩가 아종
MH4~
염왕룡 테오-테스카토르
MH4~

염왕룡 괴이 극복 테오-테스카토르
MHR:S~

염비룡 나나-테스카토리
MHW~

흑룡 밀라보레아스
MH4~

홍룡 밀라보레아스
MH4~

홍룡 밀라보레아스 특수개체
MH4G~

암룡 바살모스
MH4~

도암룡 바살모스 아종
MH4~

개룡 그라비모스
MH4~

흑개룡 그라비모스 아종
MH4~

보전 우라간킨
MHX~

백원호 케차와차 아종
MH4G~

거극룡 고그마지오스
MH4G~

용암룡 볼가노스
MHX~

해룡 오스트가로아
MHX~
디노발드의 머리&꼬리 장착시
참룡 디노발드
MHX~

신멸인 디노발드
MHX~

천안 타마미츠네
MHXX~

마수 베히모스
MHW
콜라보 몬스터
만악룡 안쟈나프
MHW~

용산룡 조라-마그다라오스
MHW~

폭린룡 바젤기우스
MHW~

난휘룡 맘-타로트
MHW~

명등룡 제노-지바
MHW~

명적룡 무페토-지바
MHW:I~

소조 쿠루루야크
MHW:I
패턴 변화
쇄룡 사납게 터지는 브라키디오스
MHW:I~

산조 아케노시름
MHR~

신지주 츠케히바키
MHR~

비지주 야츠카다키
MHR~

치비지주 야츠카다키 아종
MHR:S~

비천구수 비슈텐고 아종
MHR:S~

용옹룡 오로미도로 아종
MHR:S~

강전수 가란고르무
MHR:S~
분노 상태
극룡 에스피나스
MHR:S~

극다룡 에스피나스 아종
MHR:S~

염호룡 타마미츠네 희소종
MHR:S~



[ 물속성 피해 ]
몬스터
타이틀
비고
황흑룡 알바트리온
MHW:I~

사토룡 볼보로스
MH3~
P3~XX까지 X(진흙투성이 상태만)
델크스
MH3~

수생수 루드로스
MH3~

수괴수 로아루드로스
MH3~

등어룡 차나가블
MH3~
수중
해룡 라기아크루스
MH3~
분노 상태or수중에서
백해룡 라기아크루스 아종
MH3G~
명해룡 라기아크루스 희소종
MH3G~

대해룡 나발데우스
MH3~

황해룡 나발데우스 아종
MH3G~

공폭룡 이블조
MH3~
패턴 변화
공폭룡 미친 이블조
MH3G~
잠구룡 하플보카
MHP3~

동과룡 아그나코트르 아종
MHP3~

폭풍룡 아마츠마가츠치
MHP3~

굉룡 티가렉스
MHP3~
패턴 변화
흑굉룡 티가렉스 아종
MHP3~
수룡 가노토토스
MH3G~

취수룡 가노토토스 아종
MH3G~

기원호 케차와차
MH4~

중갑충 게넬-셀타스
MH4~

포갑충 게넬-셀타스 아종
MH4G~

괴상어 자보아자길
MH4~

호상어 자보아자길 아종
MH4G~

수사룡 가라라아자라 아종
MH4G~

가레오스
MH4G~

사룡 도스가레오스
MH4G~

방패게 다이묘자자미
MH4G~

보라방패게 다이묘자자미 아종
MH4G~

모쇄 다이묘자자미
MHX~

낫게 쇼군기자미
MHX~

낫게 쇼군기자미 아종
MHX~

개열 쇼군기자미
MHXX~

포호룡 타마미츠네
MHX~

천안 타마미츠네
MHXX~

포호룡 주인 타마미츠네
MHR~

이어룡 쥬라토도스
MHW~

수요조 푸케푸케 아종
MHW:I~

명룡 네로미에르
MHW:I~

하동와 요츠미와두
MHR~

인어룡 이소네미쿠니
MHR~
패턴 변화
이옹룡 오로미도로
MHR~

강전수 가란고르무
MHR:S~
분노 상태


[ 번개속성 피해 ]
몬스터
타이틀
비고
황흑룡 알바트리온
MH3~

해룡 라기아크루스
MH3~

백해룡 라기아크루스
MH3G~

명해룡 라기아크루스
MH3G~

홍채조 쿠르페코 아종
MHP3~

전괴룡 기기네블라 아종
MHP3~

뇌랑룡 진오우거
MHP3~

금뢰공 진오우거
MHX~

뇌랑룡 주인 진오우거
MHR~

기괴룡 푸루푸루
MH4~

염괴룡 푸루푸루 아종
MH4~

금사자 라잔
MH4~

금사자 격앙 라잔
MH4~

환수 키린
MH4~

선조룡 밀라보레아스
MH4G~

전룡 라이젝스
MHX~

청전주 라이젝스
MHXX~

해룡 오스트가로아
MHX~

마수 베히모스
MHW
콜라보 몬스터
비뢰룡 토비카가치
MHW~

뇌악룡 안쟈나프 아종
MHW:I~

명룡 네로미에르
MHW:I~

뇌신룡 나루하타타히메
MHR~

뇌신룡 백룡 연원 나루하타타히메
MHR~

폭풍룡 아마츠마가츠치
MHR:S~



[ 얼음속성 피해 ]
몬스터
타이틀
비고
황흑룡 알바트리온
MH3~

빙아룡 벨리오로스
MH3~

공폭룡 이블조
MH3~
패턴 변화
공폭룡 미친 이블조
MH3G~
붕룡 우캄루바스
MHP3~

빙쇄룡 볼보로스 아종
MHP3~

동과룡 아그나코트르 아종
MHP3~

백토수 울크스스
MHP3~

대설주 울크스스
MHX~

굉룡 티가렉스
MHP3~
패턴 변화
황구조 티가렉스
MHX~
키린 아종
MH4~

강룡 크샬다오라
MH4~
패턴 변화
MHW(:I)에서 X
강룡 괴이 극복 크샬다오라
MHR:S~
패턴 변화
창강룡 녹슨 크샬다오라
MH4G~
괴상어 자보아자길
MH4~
얼음두름 상태
귀와 테츠카브라
MH4~
패턴 변화
암천 테츠카브라
MHX~
기아노스
MHX~

도스기아노스
MHXX~

블랑고
MHX~

설사자 도도블랑고
MHX~

거수 가무토
MHX~

은령 가무토
MHX~

풍표룡 레이기에나
MHW~

풍표룡 얼려 찌르는 레이기에나
MHW:I~

동어룡 브란토도스
MHW:I~

맹우룡 버프바로
MHW:I~
패턴 변화
빙룡 이베르카나
MHW:I~

설귀수 고샤하기
MHR~

빙인어룡 이소네미쿠니 아종
MHR:S~

빙랑룡 루나가론
MHR:S~



[ 용속성 피해 ]
몬스터
타이틀
비고
황흑룡 알바트리온
MH3~

공폭룡 이블조
MH3~

공폭룡 미친 이블조
MH3G~

옥랑룡 진오우거 아종
MH3G~

붕룡 아캄토름
MH4~

흑룡 밀라보레아스
4~XX

해룡 오스트가로아
MHX~

강룡 크샬다오라
MHX~
W(:I) 제외
천혜룡 발파루크
MHXX~

천혜룡 영묘한 광채의 발파루크
MHR~

천혜룡 괴이 극복 발파루크
MHR:S~

흉조룡 오도가론 아종
MHW:I~

풍신룡 이부시마키히코
MHR~

원호룡 원망 서린 마가이마가도
MHR:S~

은작룡 멜-제나
MHR:S~

은작룡 원초를 새기는 멜-제나
MHR:S~



몬스터 말고 필드 요소에 의해 속성 피해가 걸리기도 한다.
  • '빙해' 7구역의 단차지형이 몬스터에 의해 파괴되면 얼음속성 피해를 입히는 '냉수'가 유입된다.
  • '개밋둑의 황야' 12구역에는 검푸른 돌이 여럿 존재하며, 여기에 몬스터의 불속성 공격이 닿거나 나무통폭탄이 터지면 불속성 피해를 입히는 불바다가 생긴다.
  • '바다 너머 극한지' 7구역에 고여있는 물도 '냉수'로 얼음속성 피해를 입힌다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 속성 피해 내성(属性やられ耐性, Blight Resistance)
모든 속성 피해 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv1: 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2: 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3: 모든 속성 피해를 무효화한다.
월드에서는 Lv1과 Lv2가 각각 30%, 60% 감소 효과였으나, 아이스본 업데이트에서 지금 수준으로 상향되었다. 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '속성 내성(属性耐性, Blight Res)' +10에서 '속성 피해 무효(属性やられ無効, Blightproof)'가 발동했다. 처음 추가된 트라이에서는 알바트리온 방어구인 '에스카드라 시리즈'의 고유 스킬로 '역린의 가호(逆鱗の護り)'라는 이름이였다.
  • 용기활성(龍気活性, Dragonheart)
체력이 일정 이하가 되면 활성화된 용속성이 온몸을 휘감는다. 용속성 이외의 무기는 효과가 사라진다.
Lv1: 체력 50% 이하에서 특수한 용 피해가 발생해 모든 속성 내성이 30이 된다
Lv2: 체력 50% 이하에서 특수한 용 피해가 발생해 모든 속성 내성이 50이 된다
Lv3: 체력 70% 이하에서 특수한 용 피해가 발생해 모든 속성 내성이 50이 된다
Lv4: 체력 70% 이하에서 특수한 용 피해가 발생해 모든 속성 내성이 50이 되며, 공격력 1.05배
Lv5: 체력 80% 이하에서 특수한 용 피해가 발생해 모든 속성 내성이 50이 되며, 공격력 1.1배
더블 크로스에서는 발파루크 방어구인 바루크 시리즈의 고유 스킬로, '용기(龍気, Drg Instinct)' +10에서 체력이 2/3 이하가 되면 용속성 피해가 되고, 속성 내성과 공격력이 오르는 효과가 발동했다. (내성 수치가 강제로 올라가 애초에 안 걸리는 건 둘째치고) 용속성 피해에 상당하므로 몬스터로부터의 속성 피해에 면역이 되며, 특이하게 용기활성으로 인한 용속성 피해에서는 용속성 무기만은 여전히 작동했다.
이후 라이즈에서는 발파루크 대신 특수 개체인 영묘한 광채의 발파루크가 등장하였고, 그 방어구인 혁요 시리즈의 고유 스킬로 재등장했다. 5레벨 기준 체력 조건이 더블 크로스 때보다 완화되었으며, 속성 내성 상승, 타 속성 피해 방지 및 용속성 무기 사용 가능 등의 특징은 여전하며, 한 술 더 떠 아래의 '천혜룡의 혼' 스킬을 이용해 용기활성 상태에서는 오히려 용속성 공격력을 증가시킬 방법이 생긴다.
  • 천혜룡의 혼(天彗龍の魂, Valstrax Soul)
용속성 피해에 걸리면 용속성 공격치 1.2배
라이즈에서 천혜룡+ 파생 무기에 백룡 강화로 부여 가능한 백룡 스킬. 본래 용속성 피해에 당할 경우, 무기의 속성 공격치가 사라지기 때문에 필연적으로 상술한 용기활성 스킬과 함께 사용해야만 한다. 선브레이크에서는 백룡 장식품 '천혼룡주'가 추가되어 모든 무기에 적용이 가능하게 되었다.
  • 돌파구(死中に活, Resuscitate)
속성 피해에 걸려있는 동안 공격력이 오르는 스킬. 상태 이상 문단 참조.
  • 전화위복(災禍転福, Coalescence)
속성 피해 회복시 기초 공격력, 속성 공격력, 상태 이상 공격력이 상승하는 스킬. 상태 이상 문단 참조.


3.2. 몬스터의 속성 피해[편집]


○ 피해(○やられ, ○blight)

몬스터 헌터 라이즈에서는 몬스터에게도 속성 피해가 존재한다. 단, 헌터의 것과 구분하기 위해선지 '○속성 피해'가 아닌 '○ 피해'라는 이름이며, (영어 명칭은 동일) 그 효과도 헌터가 받는 속성 피해와는 다르다. 헌터의 속성 공격이 아닌, 다른 몬스터의 속성 공격이나 환경생물의 효과로만 유발되며, 용속성의 속성 피해는 없다.



지속적으로 체력이 감소한다.
움츠러들기 쉬워진다.

육질이 부드러워진다.
번개
타격 속성 이외의 무기로도 기절시킬 수 있다.
얼음
이동 속도가 느려진다.
※ 불 피해의 움츠러들기 쉬워지는 효과는 정확히는 부위 축적 데미지가 1.5배가 되는 효과이다.
※ 물 피해시 육질은 기존 육질이 단단할수록 효과가 크다.[공식]
※ 번개 피해시에도 최종적으로 머리를 타격해야 기절이 되는 등의 특징은 기존과 동일하다.
※ 얼음 피해의 속도 저하 효과는 몬스터의 지침 상태와 중첩 적용되지 않는다.

상기 효과 외에도, 해당 몬스터의 약점 속성에 해당하는 속성 피해를 주면 움츠러들게 하는 효과가 있다. 반면, 내성이 있는 속성이라 해도 속성 피해 자체는 걸리지만, 약점 속성일 때에 비해 지속 시간은 짧다.

몬스터의 속성 피해를 유발할 수 있는 환경생물은 다음과 같다.
  • 불바위구리(火石コロガシ, Firebeetle) : 투척하여 맞추면 불 피해를 유발한다.
  • 진흙구리(泥玉コロガシ, Mudbeetle) : 투척하여 맞추면 물 피해를 유발한다.
  • 번개털구리(雷毛コロガシ, Thunderbeetle) : 투척하여 맞추면 번개 피해를 유발한다.
  • 눈바위구리(雪石コロガシ, Snowbeetle) : 투척하여 맞추면 얼음 피해를 유발한다.
  • 발색벌레(イロヅキムシ, Starburst Bug) : 몬스터가 부딪히면 폭발한다. 몬스터의 속성이나 속성무기를 든 헌터가 공격을 맞춰서 특정 속성으로 변하게 할 수 있다. 용 피해를 유발하는 것은 불가능.


4. 상태 이상(状態異常, Ailments)[편집]


일반적인 RPG 게임에서의 상태 이상과 같다. 초기작인 몬스터 헌터에는 독, 마비, 수면과 기절 4개였고, 이후 시리즈가 확대됨에 따라 그 수가 늘어나고 있다. 헌터(플레이어)뿐만 아니라 몬스터도 상태 이상에 걸리며, 걸릴 수 있는 상태 이상의 종류와 효과가 다르다.


4.1. 헌터의 상태 이상[편집]


《 관련 장비&스킬 》
  • 돌파구(死中に活, Resuscitate)
상태 이상 중에 회피 성능이 상승하고 스태미나의 소비량도 줄어든다.
Lv1: 스킬 발동 중, 회피 시 무적 시간 크게 연장, 스태미나 소비량 감소.

상태 이상 중에 공격력이 오른다.
Lv1: 스킬 발동 중, 공격력+5
Lv2: 스킬 발동 중, 공격력+10
Lv3: 스킬 발동 중, 공격력+20
크로스와 더블 크로스에서는 '궁지(窮地, Crisis)' +10에서 발동하며, 상태 이상 중 공격력+20이 되는 효과였으나, 월드에서 공격력과 무관한 회피와 스태미나 관련 스킬로 변하였다가, 이후 라이즈에서 다시 공격력을 올려주는 스킬로 원복되었다. 또한, 상태 이상이라고만 적혀있지만, 속성 피해시에도 적용된다.
  • 전화위복(災禍転福, Coalescence)
상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 공격 성능이 강화된다.
Lv1: 스킬 발동 중, 기초공격력 +12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치를 1.05배
Lv2: 스킬 발동 중, 기초공격력 +15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치를 1.1배
Lv3: 스킬 발동 중, 기초공격력 +18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치를 1.15배
아이스본에서 추가된 스킬로, 상태 이상을 회복하면 기초 공격력, 속성 공격력, 상태 이상 공격력이 상승한다.
  • 신속의 숨결(疾之息吹, Quick Breath)
신속 교체를 사용하면
일부 상태 이상이 해제 또는 경감된다. 해제한 수에 따라 체력이 회복된다.
Lv1 : 효과 발동
선브레이크에서 추가된 스킬로, 에스피나스의 소재로 제작 가능한 장식품 '숨결주'로만 부여 가능하다.


4.1.1. 독, 맹독, 극독[편집]



파일:독 스토리즈2 아이콘.png


파일:독 월드 아이콘.png


MH~XX


MHW~

(毒, Poison)

파일:맹독 스토리즈2 아이콘.png


파일:맹독 월드 아이콘.png


P2G~XX


MHW:I~

맹독(猛毒, Deadly Poison→Noxious Poison(MHX~)→Venom(MHW:I~))[5]

파일:극독 스토리즈2 아이콘.png


MHST2

극독(劇毒, Deadly Poison→Severe Poison)
독은 몬스터 헌터 때부터 존재한 가장 오래된 상태 이상이자, 가장 많은 몬스터가 사용하는 상태 이상이다. 맹독은 독의 상위, 극독은 맹독의 상위 상태 이상으로, 각각 몬스터 헌터 포터블 세컨드 G몬스터 헌터 크로스에서 추가되었다.

-2
||<table bordercolor=#583073,#a0729b><table bgcolor=white,#1f2023><width=60><colbgcolor=#583073,#a0729b><colcolor=#a0729b,#583073> '''효과''' ||지속적으로 체력이 감소한다. ||
|| '''해제''' ||일정 시간 경과[br]해독약 등 사용 ||

맹독과 극독도 효과 자체는 동일하나, 체력이 다는 속도가 크게 차이난다.


《 독 / 맹독 / 극독 사용 몬스터 》
[ 펼치기 / 접기 ]
몬스터
타이틀
비고
자화룡 리오레이아
MH~

앵화룡 리오레이아 아종
MHG~

금화룡 리오레이아 희소종
MHG~

자독희 리오레이아
MHX~

자화룡 주인 리오레이아
MHR~

화룡 리오레우스
MH~

창화룡 리오레우스 아종
MHG~

은화룡 리오레우스 희소종
MHG~

화룡 주인 리오레우스
MHR~

암룡 바살모스
MH~

도암룡 바살모스 아종
MH4~

이오스
MH~

도스이오스
MH~

독괴조 게리오스
MH~

자독괴조 게리오스 아종
MHG~

흑랑조 얀가루루가
MHP~

척안 얀가루루가
MHP2G~

가미자미
MH2~

익사룡 가브라스
MH2~

도모수 바바콩가
MH2~
독광대버섯 섭취시
녹모수 바바콩가 아종
MHP2~
하룡 오나즈치
MH2~

기기
MH3~
흡혈로 인한 성장시
독괴룡 기기네블라
MH3~
MHP3 이후는 하위만
프로기
MHP3~

독구룡 도스프로기
MHP3~

자수괴수 로아루드로스 아종
MHP3~

월신룡 나르가쿠르가 희소종
MH3G~

영지주 네르스큐라
MH4~

해지주 네르스큐라 아종
MH4G~

독요조 푸케푸케
MHW~

기면족 가쟈부
MHW~
자색 개체만
수전족 보와보와
MHW:I~
자색 개체만
비독룡 토비카가치 아종
MHW:I~

천구수 비슈텐고
MHR~

극룡 에스피나스
MHR:S~

독괴조 게리오스
MHP2G~
상위 이상 분노시
자독괴조 게리오스 아종
MHP2G~
상위 이상
암룡 바살모스
MHP2G~
마을 상위/MR 이상에서 복부 부위 파괴시
MHXX 이후 MR 이상시 복부 파괴 여부와 무관
도암룡 바살모스 아종
MH4~
독괴룡 기기네블라
MHP3~
상위 이상
자수괴수 로아루드로스 아종
MH3G~
MR 이상
도모수 바바콩가
MH4(G)
광룡화 상태에서 독광대버섯 섭취직후
녹모수 바바콩가 아종
MH4G
영지주 네르스큐라
MH4~
4(G)는 상위 이상, X(X)는 MR 이상
해지주 네르스큐라 아종
MH4G~
척안 얀가루루가
MHX~

흑염왕 리오레우스
MHX~

자독희 리오레이아
MHX~

앵화룡 리오레이아 아종
MHW:I~
MR 이상
금화룡 리오레이아 희소종
MHW:I~

자화룡 주인 리오레이아
MHR~

비독룡 토비카가치 아종
MHW:I~

하룡 오나즈치
MHR~

하룡 괴이 극복 오나즈치
MHR:S~

자독희 리오레이아
MHX~

척안 얀가루루가
MHX~



《 관련 장비&스킬 》
  • 독 내성(毒耐性, Poison Resistance)
독 상태에서 받는 데미지가 줄어든다.
Lv1: 독 데미지를 받는 횟수가 줄어든다
Lv2: 독 데미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다
Lv3: 독 상태가 되지 않으며 맹독을 경감한다
월드에서는 명시는 없었지만 맹독도 무효화했던 반면, 라이즈에서는 맹독은 독 데미지를 경감하는 수준으로 하향되었다. 더블크로스까지의 스킬 시스템에서는 '독(毒, Posion)' +10에서 독과 맹독을 무효화하는 독 내성이, -10에서 독 데미지를 2배로 받는 '독 배가(毒倍加, Double Poison)'가 발동했다.
  • 호법(護法, Wellness)
'독 내성'과 '마비 무효', '수면 무효', '기절 무효'를 합친 효과를 갖는다.
포터블 세컨드G에서 첫 등장한 스킬로, 상태 내성(状態耐性, Status Res) +10에서 발동한다. 무효화되는 4개의 상태 이상은 가장 기본적인 상태 이상이자, 폭파 피해를 제외하고 헌터가 몬스터에게 걸 수 있는 상태 이상이다.
  • 염린의 은혜(炎鱗の恩恵, Teostra Blessing)
고룡 테오-테스카토르의 힘을 얻는다.
Lv1: 불속성 공격치와 폭파 축적치가 1.05배가 된다
Lv2: 불속성 공격치와 폭파 축적치가 1.1배가 된다
Lv3: 추가로 독과 맹독 상태가 되지 않는다
Lv4: 추가로 훔치기를 무효화한다
포터블 세컨드G에서는 '대하룡(対霞龍, Anti-Haze)' +10에서 '독 내성'과 '훔치기 무효', '피로 무효'를 합친 '염룡의 가호(炎鱗の護り, Fiery Defense)'가 발동했으나, 4부터 오나즈치가 피로 같은 타 상태 이상은 일정 사용하지 않고 독만 사용하도록 변경되었기 때문에 더블 크로스에서 이 스킬이 재등장했을 때에는 피로 무효가 맵에 대형 몬스터의 위치를 표시하는 '자동 마킹'으로 대체되었다. 이후 라이즈에서는 복부엉에 의해 대형 몬스터의 위치 정보가 무조건으로 제공됨에 따라 다시 자동 마킹이 사라지고 불속성과 폭파속성에 대한 보너스가 추가되었다. 라이즈에선 '독 내성' 스킬이 맹독을 무효화하지 않는데, 선브레이크 무료 업데이트 3탄에서 '염린의 은혜' 스킬을 부여 가능한 '염린주' 장식품이 1슬롯으로 추가되면서 명백한 상위 호환 스킬이 되었다.


4.1.2. 마비[편집]



파일:마비 스토리즈2 아이콘.png


파일:마비 월드 아이콘.png


MH~XX


MHW~

마비(麻痺, Paralysis)
몬스터 헌터부터 존재한 상태 이상으로, 마비독이나 일부 번개속성 공격에 의해 유발된다.


효과
행동 불능이 된다.
움찔 무효 상태가 된다.[6]
해제
공격받아 날아가기
일정 시간 경과
단축
이동/액션키 연타


《 사용 몬스터 》
[ 펼치기 / 접기 ]
몬스터
타이틀
비고
랑고스타
MH~

여왕충 퀸 랑고스타
MHP2G~

게네포스
MH~

도스게네포스
MH~

가레오스
MH~

사토룡 도스가레오스
MH~

환수 키린
MH~

기괴룡 푸루푸루
MH~

적괴룡 푸루푸루 아종
MHG~

대뇌광충
MH2~

도모수 바바콩가
MH2~
마비버섯 섭취시
녹모수 바바콩가 아종
MHP2~
비갑충 브나하브라
MH3~

등어룡 차나가블
MH3~

적갑수 랑그로토라
MHP3~

전괴룡 기기네블라 아종
MHP3~

교사룡 가라라아자라
MH4~

수사룡 가라라아자라 아종
MH4G~

사왕룡 다라 아마듈라
MH4~

사황룡 다라 아마듈라 아종
MH4G~

부갑충 아르셀타스 아종
MH4G~

해지주 네르스큐라 아종
MH4G~

해지주 자보아자길 아종
MH4G~

뇌랑룡 진오우거
MH4G
극한 상태
금뢰공 진오우거
MHX~

해룡 오스트가로아
MHX~
라기아크루스의 등뼈 장착시
전룡 라이젝스
MHX~

청전주 라이젝스
MHXX~

기르오스
MHW~

비적룡 도스기르오스
MHW~

기면족 가쟈부
MHW~
황색 개체만
수전족 보와보와
MHW:I~
황색 개체만
비독룡 토비카가치 아종
MHW:I~

텐구수 비슈텐고
MHR~
상위 이상
극룡 에스피나스
MHR:S~




《 관련 장비&스킬 》
  • 마비 내성(麻痺耐性, Paralysis Resistance)
마비 상태의 시간을 단축한다.
Lv1: 마비 상태의 시간을 30% 줄인다
Lv2: 마비 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv3: 마비 상태가 되지 않는다
더블 크로스까지의 스킬 시스템에선 '마비(麻痺, Paralysis)' +10에서 마비를 무효화하는 '마비 무효(麻痺無効, Negate Paralysis)'가, -10에서 마비의 지속 시간을 2배로 하는 '마비 배가(麻痺倍加, Double Paralysis)'가 발동되었다.
  • 호법(護法, Wellness)
마비 등을 무효화하는 스킬. 문단 참조.


4.1.3. 수면[편집]



파일:수면 스토리즈2 아이콘.png


파일:수면 월드 아이콘.png


MH~XX


MHW~

수면(睡眠, Sleep)

효과
완전히 잠들면 행동 불능이 된다.
해제
에너지 드링크 사용
일정 시간 경과
공격받기
단축
이동/액션키 연타


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
암룡 바살모스
MH~

도암룡 바살모스 아종
MH4~

개룡 그라비모스
MH~

흑개룡 그라비모스 아종
MHG~

수룡 가노토토스
MH~
3G에서 수면 패턴 X
취수룡 가노토토스 아종
MHG~
기면족 차차브
MH2~

기면왕 킹차차브
MH2~

면조 히프노크
MHP2G~

바기
MH3~

면구룡 도스바기
MH3~

폭추룡 우라간킨
MH3~

보전 우라간킨
MHX~

홍채조 쿠르페코 아종
MH3G~
MR 이상
영지주 네르스큐라
MH4~

야조 호로로호루루
MHX~

농은 호로로호루루
MHXX~

골추룡 라도발킨
MHW~

기면족 가쟈부
MHW~
청색 개체만
수전족 보와보와
MHW:I~
청색 개체만
부면룡 파오우르무 아종
MHW:I~

인어룡 이소네미쿠니
MHR~



《 관련 장비&스킬 》
  • 수면 내성(睡眠耐性, Sleep Resistance)
수면 상태의 시간을 단축한다.
Lv1: 수면 상태의 시간을 30% 줄인다
Lv2: 수면 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv3: 수면 상태가 되지 않는다
더블 크로스 이전 스킬 시스템에서는 '수면(睡眠, Sleep)' +10에서 수면을 무효화하는 '수면 무효(睡眠無効, Negate Sleep)'가, -10에서 수면의 지속 시간을 2배로 하는 '수면 배가(睡眠倍加, Double Sleep)'가 발동되었다.
  • 호법(護法, Wellness)
수면 등을 무효화하는 스킬. 문단 참조.


4.1.4. 기절, 현기증[편집]


파일:기절 월드 아이콘.png
기절(気絶, Stun)
현기증(めまい, 眩暈, 目眩)
몬스터 헌터부터 존재한 상태 이상. 기절과 현기증은 동일한 아이콘을 사용하나, 강력한 혹은 연속적인 물리 공격에 의한 경우는 기절, 섬광에 의한 경우는 현기증으로 부른다. 단, 이것이 내부 시스템적으로 구분되는 것은 몬스터의 기절/현기증으로 한정되며, 헌터는 섬광 공격에도 기절치가 쌓인다.


효과
행동 불능이 된다.
해제
공격받기
일정 시간 경과
단축
이동/액션키 연타


《 기절 & 현기증 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
독괴조 게리오스
MH~
섬광
자독괴조 게리오스 아종
MHG~
섬광
기괴룡 푸루푸루
MH~
번개속성 피해
화룡 리오레우스
MH~XX

창화룡 리오레우스 아종
G~XX

은화룡 리오레우스 희소종
G~XX

각룡 디아블로스
MH~

흑각룡 디아블로스 아종
MHG~

사사자 도도블랑고 아종
MHP2G~

등어룡 차나가블
MH3~
섬광
봉산룡 지엔 모란
MH3~

미추룡 도볼베르크
MHP3~

녹신룡 나르가쿠르가 아종
MHP3~

홍채조 쿠르페코 아종
MHP3~
섬광
도암룡 바살모스 아종
MH4~

교사룡 가라라아자라
MH4~

중갑충 게넬-셀타스
MH4~

포갑충 게넬-셀타스 아종
MH4G~

염왕룡 테오-테스카토르
4~XX

홍두 아오아시라
MHX~

청웅수 주인 아오아시라
MHR~

대설주 울크스스
MHX~

암천 테츠카브라
MHX~

금뢰공 진오우거
MHX~

전룡 라이젝스
MHXX~
MR 이상 번개속성 피해
청전주 라이젝스
MHXX~
번개속성 피해
마수 베히모스
MHW
콜라보 몬스터
소조 쿠루루야크
MHW~

현조 치치야크
MHW~
섬광
독요조 푸케푸케
MHW~
펑펑호두 섭취시
염왕룡 조라-마그다라오스
MHW~

멸진룡 네르기간테
MHW~
비일반적(둥지 허무는 패턴만)
하동와 요츠미와두
MHR~

천구수 비슈텐고
MHR~
섬광
인어룡 이소네미쿠니
MHR~
섬광
설귀수 고샤하기
MHR~
얼음검 상태
뇌신룡 나루하타타히메
MHR~

뇌신룡 백룡 연원 나루하타타히메
MHR~

다른 상태 이상과 달리, 모든 몬스터가 기절치가 있는 공격을 보유하고 있기 때문에 기절을 시킬 수 있는 몬스터가 아니라, 확정적으로 기절을 시키는 공격을 보유한 몬스터로 한정하여 기재한다. 또한, 번개속성 피해와의 결합으로만 확정 기절을 시키는 경우, 별도 표기한다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 기절 내성(気絶耐性, Stun Resistance)
기절 상태의 시간을 단축한다.
Lv1: 기절 상태의 시간을 60% 줄인다
Lv2: 기절 상태의 시간을 90% 줄인다
Lv3: 기절 상태가 되지 않는다
월드에서는 타 상태 이상 내성처럼 LV1, Lv2에서 각각 30%, 60% 감소였지만, 아이스본부터는 60%, 90%로 상향되었다. 더블 크로스 이전 스킬 시스템에서는 '기절(気絶, Stun)' +10에서 50% 확률로 기절을 무효화하는 '기절확률반감(気絶確率半減, Halve Stun)'이, +15에서 100% 무효화하는 '기절 무효(気絶無効, Negate Stun)'가, -10에서 기절을 해제하기 어려워지는 '기절 배가(気絶倍加, Double Stun)'가 발동되었다.
  • 호법(護法, Wellness)
기절 등을 무효화하는 스킬. 문단 참조.

몬스터의 기절은 크게 기절치의 축적에 의한 것과, 섬광탄에 의한 것으로 나뉘며, 보통 전자를 기절, 후자를 현기증이라고 칭한다. 기절치는 타격 속성의 일부 공격과 보우건의 철갑유탄, 차지액스의 유탄병의 폭발에 설정되어 있으며, 라이즈에서는 몬스터가 번개 피해 상태이면 타격이나 폭발 공격이 아니더라도 기절치가 축적된다. 몬스터에 따라 부위별로 축적되는 기절치가 다르게 설정되어 있지만, 기절치가 특정 수치에 다다른 후에 반드시 머리를 타격해야 기절 상태 이상에 빠진다.


4.1.5. 일부 아이템 사용 불가[편집]



파일:악취 상태 스토리즈2 아이콘.png


MH2~

일부 아이템 사용 불가(一部アイテム使用不可, Stench)
몬스터 헌터 도스에서 추가된 상태 이상. 악취 상태라고도 부른다.


효과
체력과 스태미나를 회복하는 아이템을 사용할 수 없게 된다.
해제
소취옥 사용, 일정 시간 경과
정확히는 먹거나 마시는 아이템을 사용할 수 없게되는 것으로, 뿌리는 아이템으로의 회복은 여전히 가능하다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
도모수 바바콩가
MH2~

녹모수 바바콩가 아종
MH4~

적갑수 랑그로토라
MHP3~

강추룡 우라간킨 아종
MHP3~

중갑충 게넬-셀타스
MH4~
아르셀타스 非합체시
트라이까지는 바바콩가와 그 아종만 사용했으나, 포터블 서드에서 악취를 사용하는 신규 몬스터 우라간킨 아종랑그로토라가 추가되었다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 항균(抗菌, Antiseptic)
일부 아이템 사용 불가를 무효화한다.
첫 등장한 도스에서는 '항균・향독(抗菌・抗毒)'이라는 이름으로, +10에서 악취와 독의 지속시간을 반감, +20에서 악취를 무효화, 역으로 -10 이하면 악취 상태의 지속시간을 증가시키는 '배균(バイキン)'이 발동했으나, 포터블 세컨드부터는 항균으로 변경된 후 +10에서 악취를 무효화하는 스킬로 변경되었다. 이후 포터블 서드에서 바이오닥터라는 상위 호환 스킬이 등장함에 따라, 4부터는 등장하지 않게 되었다.
  • 바이오닥터(バイオドクター, Bio Master)
비료옥의 조합율과 효과가 상승한다. 일부 아이템 사용 불가, 폭파 피해를 무효화하고, 광룡증의 발병 시간을 완화한다.
상기의 '항균'과 비료옥 관련 스킬인 '비료옥명인', 그리고 새로 등장한 폭파 피해를 무효화하는 효과가 복합된 스킬이다. 첫 등장한 포터블 서드에서는 '세균학(細菌学, Biology)' +15에서 발동하며, 4부터는 기존 효과는 +10에서 발동하는 '세균연구가(細菌研究家, Bio Researcher)'가 되고, +15에서는 새로 등장한 광룡증의 지속시간을 반감시키는 효과가 추가되었다. 스킬 시스템이 변경된 월드에서는 악취 상태가 없어 폭파 피해는 전용 내성 스킬로 분화되었고, 라이즈에서는 악취 상태가 부활했으나 여전히 내성 스킬이 없는 상황이다.


4.1.6. 눈사람, 진흙투성이 상태[편집]



파일:눈사람 상태 도스 아이콘.png


파일:눈사람 상태 트라이 아이콘.png


2~XX


MH3

눈사람 상태(雪だるま状態, Snowman)

파일:진흙투성이 트라이 아이콘.png


3~XX

진흙투성이 상태(泥まみれ状態, Muddy)
각각 몬스터 헌터 도스, 몬스터 헌터 트라이에서 추가된 상태 이상. 오뚝이 상태의 일종으로 월드부터는 사라졌다.


효과
움직임이 둔해지고 공격과 긴급회피 등의 행동을 할 수 없게 된다.
해제
일정 시간 경과
세정제 사용
단축
이동/액션키 연타
트라이 한정으로 눈사람 상태에서 얼음내성이 30 감소하는 효과도 존재했다.


《 눈사람 상태 / 진흙투성이 상태 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
기아노스(람포스 아종)
MH2

도스기아노스
P2~XX

설사자 도도블랑고
2~XX

강룡 크샬다오라
2~XX
설산 한정
굉룡 티가렉스
P2~XX
눈 지형 한정
(패턴 변화)
빙아룡 벨리오로스
3~XX

황흑룡 알바트리온
3~XX

빙쇄룡 볼보로스 아종
P3~3G

붕룡 우캄루바스
P2G~XX

백토수 울크스스
3G~XX

대설주 울크스스
MHX(X)

키린 아종
MH4G
MR 이상
거수 가무토
MHX(X)

은령 가무토
MHXX

토사룡 볼보로스
3~XX
미부룡 도볼베르크 아종
MH3G
굉룡 티가렉스

사막 지형 한정
(패턴 변화)
흑굉룡 티가렉스 아종



《 관련 장비&스킬 》
  • 오뚝이 무효(だるま無効, Negate Bind)
눈사람이나 거품 상태 등의 팔을 봉해지는 상태를 무효화한다.
오뚝이 계열(행동 제한) 상태 이상을 막아주는 스킬. '오뚝이(だるま, Bind Res)' +10에서 발동한다. 눈사람 상태 이상이 처음 등장한 도스에서는 '내설(耐雪)'이였으나, 진흙투성이 상태가 추가된 트라이부터는 '내이내설(耐泥耐雪)'로 확장되었고, 크로스에서는 4(G)에서 추가된 실 구속 상태와 중유 구속 상태, 크로스에서 추가된 거품 상태([대]만), 뼈투성이 상태까지 막아주는 스킬로 대폭 통합되었다. 하지만, 월드부터 눈사람 상태와 진흙투성이 상태가 삭제되면서 해당 스킬도 등장하지 않고 있다.



몬스터 헌터: 월드부터는 기존에 진흙투성이 상태를 일으키던 공격이 바닥에 헌터의 움직임을 둔하게 만드는 진흙덩어리를 만들어내는 패턴으로 변화함에 따라 함께 사라졌다. 이 경우 '진흙빠짐 상태(泥はまり状態)'라고도 하나 상태 이상은 아니다. 아이스본에서는 벨리오로스가 눈사람 상태를 일으키던 패턴이 아종의 회오리 패턴으로 변경되며 아예 눈사람 상태를 일으키는 몬스터가 없었고, 라이즈에서 울크스스가 이동을 방해하는 눈덩이를 만드는 패턴을 사용하게 되며 완전한 삭제가 확정되었다.

한편, 아이스본에서는 '눈사람'이라는 설치 아이템이 존재하는데, 눈사람 앞에서 '눈덩이'라는 투척 아이템을 채취할 수 있다. 눈덩이의 데미지는 크지 않아 일반적으로는 멀티 플레이에서 사람들과 눈싸움을 하는 용도로 사용된다. 눈사람 아이템은 계절별/N주년 이벤트인 축제에서 획득이 가능하며, 축제 기간에 따른 눈사람의 디자인이 다르다.


4.1.7. 성대 마비, 피로[편집]


성대 마비(声帯麻痺, Vocal Cord Paralysis)
몬스터 헌터 도스에서 존재한 상태 이상.

말그대로 일정 시간동안 채팅이 불가해지는 상태 이상으로, 일장 시간 경과로만 해제된다. 오나즈치의 전용 상태 이상이였지만, 바로 다음 타이틀인 포터블 세컨드에는 채팅창이 없어 '피로' 상태 이상으로 대체된 후 더 이상 등장하지 않았다.




파일:피로 크로스 아이콘.png


MHP2~

피로(疲労, Fatigue)
몬스터 헌터 포터블 세컨드에서 추가된 상태 이상.

마찬가지로 오나즈치의 전용 상태 이상으로, 스태미나의 최대치가 일시적으로 최저까지 떨어진다. 고기 등의 아이템을 먹어 스태미나를 늘리는 것도 불가능. 해제되어도 다시 스태미나를 올리려면 아이템을 사용해야한다. 에너지 드링크나 고대의 비약으로 해제할 수 있으며, 이 경우 스태미나가 각각 일부 회복, MAX까지 회복된다.

포터블 세컨드G까지는 등장했으나, 트라이부터 오나즈치가 미등장했고, 4부터는 타 상태 이상은 사용하지 않고 독에만 특화함에 따라 피로 상태 이상은 이후 시리즈에서 등장하지 않는다. 하지만, 완전히 삭제된 것은 아니고, 4부터 추가된 일부 몬스터가 스태미나의 '현재치'를 0으로 만드는 공격을 하는데, 해제될 때까지 지속되는 상태 이상이 아니기 때문에 스태미나의 회복 속도에 따라 곧바로 최대치까지 회복된다. 이러한 공격을 하는 몬스터로는 테츠카브라와 그 아종, 이명 소유 그리고 게넬-셀타스에 탑승한 아르셀타스가 있다.


4.1.8. 방어력, 속성 내성 DOWN[편집]


파일:방어력 DOWN【소】 월드 아이콘.png파일:방어력 DOWN【대】 월드 아이콘.png
방어력 DOWN(防御力DOWN, Defense Down)
몬스터 헌터 포터블 세컨드에서 추가된 상태 이상. 주로 산성 공격에 의해 유발되기 때문에 부식 피해라고도 한다.


효과
방어력이 감소한다.
해제
인내의 씨앗 사용
일정 시간 경과
트라이G까지는 [소]만 존재하여 방어력이 50% 감소했지만, 4부터 [소]는 25% 감소, [대]는 50% 감소한다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
크기
비고
하룡 오나즈치
2~P2G
-

패룡 아캄토름
MHP2~

분노시
붕룡 우캄루바스
MHP2G
-

여왕충 퀸 랑고스타
MHP2G~
-

갑충 오르타로스
MH3~


공폭룡 이블조
3(G)~XX
MHW~


피로시
공폭룡 미친 이블조
철갑충 아르셀타스
MH4~

게넬-셀타스와 非합체시
개열 쇼군기자미
MHX~

디노발드 두개골 장착시
각당랑 아트랄-카
MHXX~


산익룡 바르노스
MHW~


마수 베히모스
MHW

콜라보 몬스터, 역전(극) 개체만
류참룡 디노발드 아종
MHW:I~

결정 증가 상태
극다룡 에스피나스 아종
MHR:S~




《 관련 장비&스킬 》
  • 철면피(鉄面皮, Iron Skin)
방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
포터블 서드에서 추가되었으며, '대방어DOWN(対防御DOWN, Def Lock)' +10에서 발동한다.
  • 철벽(鉄壁,Iron Wall)
'방어력 UP[중]'과 '철면피'를 합친 효과를 갖는다.
4부터 등장한 '완강(頑強, Resilience)' +10에서 발동하는 스킬. 철면피의 상위 호환 복합 스킬이다.
  • 방어력 DOWN 내성(防御力DOWN耐性, Iron Skin)
방어력 DOWN에 대한 내성을 얻는다.
Lv1: 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다.
Lv2: 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다.
Lv3: 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
월드에서 처음 추가되었을 때는 Lv1과 Lv2가 각각 30%, 60% 감소 효과였으나, 아이스본 업데이트에서 지금 수준으로 상향되었다.



파일:모든 속성 내성 DOWN 월드 아이콘.png파일:모든 속성 내성 DOWN【대】 월드 아이콘.png
모든 속성 내성 DOWN(全耐性DOWN, Resistance Down)
몬스터 헌터 포터블 서드에서 추가된 상태 이상.


효과
모든 속성의 내성치가 감소한다.
해제
일정 시간 경과
지움열매 사용
방어력 DOWN의 속성 내성판으로, 트라이에서는 속성별로 내성 DOWN 상태 이상이 나눠져있었으나,[7] 포터블 서드에서 속성 피해의 해제 아이템이 지움열매로 통합되면서, 속성 내성 DOWN 상태이상도 통합되었다. 방어력 DOWN과 달리 [대]를 사용하는 몬스터가 없다. 아이스본에선 더미 데이터로 존재했으나, 개발 지연이 원인인 것인지 결국 등장하지 않았다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
크기
비갑충 브나하브라
MHP3~

채조 쿠르페코
MHP3~

적괴룡 푸루푸루 아종
MH4G~

동익룡 코르토스
MHW:I~

염호룡 타마미츠네 희소종
MHR:S~



4.1.9. 개다래나무투성이[편집]



파일:개다래나무투성이 4 아이콘.png


MH3~

개다래나무투성이(マタタビまみれ, Felvine-Scented)
몬스터 헌터 트라이에서 추가된 상태 이상.


효과
아이루, 메라루에게 노려지기 쉽게 된다.
해제
일정 시간 경과
원래 '개다래나무 폭탄'은 몬스터에게 맞춰 야생 아이루, 메라루의 공격을 유도시키는 용도지만, 헌터가 맞을 경우에도 상태 이상에 걸린다. 어떠한 아이템으로도 회복이 불가능하다.


4.1.10. 흡혈[편집]



파일:흡혈 3 아이콘.png


파일:흡혈 4 아이콘.png


3~3G


MH4G~

흡혈(吸血, Leeched)
몬스터 헌터 트라이에서 추가된 상태 이상.


효과
체력이 계속 감소한다.
해제
질주 사용, 쿠나이 사용
단축
회피 행동
몬스터가 직접 달라붙어 피를 빠는 상태 이상인만큼, 소형 몬스터만 사용한다. 또한 부차적인 효과로 어느 정도 피를 빤 몬스터는 체력이 늘고, 덩치가 커지며, 패턴이 변화한다는 공통점이 있다. 라이즈에서 쿠나이를 사용하여 해제할 경우, 몬스터가 떨어지는 것 뿐만 아니라 한방에 즉사시킨다.

트라이부터 트라이 G까지는 기기가 사용하지만, 4 이후로는 기기가 등장하지 않고 대신 스쿠아길이 사용한다. 그에 따라 아이콘이 4 전에는 기기, 이후에는 스쿠아길 모양이다.

이 상태 이상의 원형은 도스에서 추가된 정산 아이템 '푸루푸루베이비'로, 기기/기기네블라의 근연종인 푸루푸루의 유체이며, 채취 포인트에서 채취한 후부터 납품하거나 버릴때까지 체력이 계속 감소한다.


4.1.11. (강)폭파 피해[편집]



파일:폭파 피해 3G 아이콘.png


파일:폭파 피해 스토리즈2 아이콘.png


파일:폭파 피해 월드 아이콘.png


MH3G


4~XX


MHW(:I)~

폭파 피해(爆破やられ, Slimeblight(MH3G)→Blastblight(MH4~))

파일:강폭파 피해 월드 아이콘.png


MHW:I

강폭파 피해(強爆破やられ, Blastscourge)
각각 몬스터 헌터 트라이 G, 몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 추가된 상태 이상.


효과
-
일정 시간이 흐르거나 날려 버리는 공격을 받으면 폭발하며 큰 데미지를 받는다.
해제
공통
회피 행동 3회
3G~XX
소취옥 사용
MHW:I
지움열매 사용
MHR(:S)
소취옥 사용, 질주 사용
강폭파 피해는 폭파 피해보다 더 큰 데미지를 주며, 해제하는데 필요한 회피 행동 수도 4~5회로 더 많다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
쇄룡 브라키디오스
3G~XX
MHW:I부터 강폭파 피해
쇄룡 사납게 터지는 브라키디오스
4G~XX
도모수 바바콩가
MH4~
니트로버섯 섭취시
녹모수 바바콩가 아종
MH4~
염왕룡 테오-테스카토르
MH4~
분노 상태(~MHXX), 분진 상태(MHW~)
홍룡 밀라보레아스
MH4~

홍룡 밀라보레아스 (특수 개체)
MH4G~

대굉룡 티가렉스 희소종
MH4G~
폭굉 상태
신멸인 디노발드
MHX~
폭열 상태
해룡 오스트가로아
MHX~
브라키디오스의 두각 장착시
암적룡 도도가마루
MHW~

폭린룡 바젤기우스
MHW~
폭린이 몬스터에게 맞은 경우
폭린룡 홍련의 솟구치는 바젤기우스
MHWI~
포호룡 이소네미쿠니
MHR~
포호룡 주인 타마미츠네
MHR~
위지주 하제히바키
MHR:S~

차비지주 야츠카다키 아종
MHR:S~
첫 등장인 3G에서는 간판 몬스터인 브라키디오스의 전용 상태 이상이였으나, 4부터 다수의 기존 몬스터와 신규 몬스터가 사용한다. 단, 아이스본부터 브라키디오스는 폭파 피해가 아닌 강폭파 피해를 사용한다.[8]


《 관련 장비&스킬 》
  • 바이오닥터(バイオドクター, Bio Master)
폭파 피해 등을 무효화하는 스킬. 일부 아이템 사용 불가 문단 참조.
  • 폭파 피해 내성(粘着無効, Blast Resistance)
폭파 피해에 대한 내성을 얻는다.
Lv1: 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 데미지가 줄어든다.
Lv2: 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 데미지가 크게 줄어든다.
Lv3: 폭파 피해를 받지 않는다.
월드부터의 스킬 시스템에서 폭파 피해 데미지를 경감 혹은 무효화하는 스킬. 강폭파 피해도 무효화한다.


4.1.12. 실/중유 속박 상태[편집]



파일:실 속박 상태 크로스 아이콘.png


MH4~

실 속박 상태(糸拘束状態, Webbed)

파일:중유 속박 상태 4 아이콘.png


MH4G~

중유 속박 상태(重油拘束状態, Tarred)
각각 몬스터 헌터 4, 몬스터 헌터 4G에서 추가된 상태 이상. 오뚝이 상태의 일종이다.


효과
움직이지 못하고 공격과 긴급회피 등의 행동을 할 수 없게 된다.
해제
세정제 사용
단축
이동/액션키 연타
실 속박 상태와 중유 속박 상태의 차이점은 중유 속박 상태시 불속성 공격으로 입는 피해량이 크게 증가하는 것이였으나, 몬스터 헌터 라이즈부터는 실 속박 상태에도 같은 효과가 붙게 되면서 사실상 이펙트 외의 차이는 없게 되었다.


《 실 속박 상태 / 중유 속박 상태 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
영지주 네르스큐라
MH4~
관련 패턴 존재
해지주 네르스큐라 아종
MH4G~
각당랑 아트랄-카
MHXX

신지주 츠케히바키
MHR~

위지주 하제히바키
MHR:S~

비지주 야츠카다키
MHR~

차비지주 야츠카다키 아종
MHR~

거극룡 고그마지오스
MH4G~

실 속박 상태는 크로스까지는 네르스큐라와 그 아종만 사용했으나, 더블 크로스부터는 아트랄-카의 추가로 전용 상태 이상이 아니게되었다. 반면, 중유 속박 상태는 고그마지오스만 사용하는 전용 상태 이상이다. 네르스큐라(아종)에게는 실 속박 상태의 헌터를 끌어올리는 패턴이 존재하며, 야츠카다키(아종)에게는 실 속박 상태의 헌터에게 불/폭파 속성의 추가타를 날린다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 점착 무효(粘着無効, Negate Tar)
실 속박 상태, 중유 속박 상태가 되지 않는다.
실 속박 상태와 중유 속박 상태만을 막는 스킬. '내점(耐粘, Sticky Res)' +10 이상에서 적용된다. 크로스 이후 오뚝이 무효 스킬로 통합됨에 따라 사라졌다.
  • 오뚝이 무효(だるま無効, Negate Bind)
실 속박 상태와 중유 속박 상태 등을 무효화하는 스킬. 눈사람 상태 문단 참조


4.1.13. 광룡 바이러스[편집]



파일:광룡 바이러스 크로스 아이콘.jpg


MH4~
감염 상태 / 발병 상태

광룡 바이러스(狂竜ウイルス, Frenzy Virus)

몬스터 헌터 4에서 추가된 상태 이상. 정식 명칭은 '광룡 바이러스에 감염된 상태'이며, 몬스터를 '광룡화' 상태로 만드는 바이러스, '광룡 바이러스'가 포함된 공격에 맞으면 걸린다.
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몬스터의 광룡 바이러스 상태이상에 대한 내용은 아종(몬스터 헌터 시리즈) 문서
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광룡증
공격에 대한 자연 회복력이 사라지고, 광룡 바이러스가 포함된 공격으로 받는 데미지가 증가한다.
광격화
회심률 15% 증가
처음 바이러스가 포함된 공격에 노출되면 '감염 상태'가 되어 체력바 아래에 게이지가 생긴다. 이 게이지는 시간에 따라 점차 차오르고, 바이러스가 포함된 공격을 받으면 크게 차오른다. 이 상태에서 지움 열매를 먹을 경우 게이지가 감소하지만, 완전한 해제는 불가능하다. 게이지가 MAX가 되면 '발병 상태'로 이행하여 '광룡증(狂竜症)' 효과를 받는데, 반대로 감염 상태에서 몬스터에게 공격을 일정 횟수[9] 맞추면 바이러스를 버텨내고 '광격화(狂撃化)' 상태가 된다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
흑식룡 고어-마가라
MH4~

흑식룡 혼돈에 신음하는 고어-마가라
MH4G~

천회룡 샤가르마가라
MH4~

광룡화 몬스터
MH4(G)

극한 상태 몬스터
MH4G

광룡화와 극한 상태의 몬스터는 4G를 끝으로 더 이상 등장하지 않으며, 이후 시리즈에서는 마가라의 전용 상태 이상이다.


《 관련 장비 & 스킬 》
  • 바이오닥터(バイオドクター, Bio Master)
악취 상태 무효화 등의 효과와 함께 광룡증의 유지시간이 50% 단축되는 효과가 있다. 일부 아이템 사용 불가 문단 참조.
  • 무아의 경지(無我の境地, Antivirus)
광룡증에 감염되어도 발병하기 어려워진다, 해제했을 때의 은혜도 높아진다.
'광격내성(狂撃耐性, Frenzy Res)' +10에서 발동한다. 게이지가 쌓이는 속도가 느려지고, 해제했을 때 회심률이 15%가 아닌 30% 증가한다.
  • 광룡의 신체(狂竜身, Frenzy Fever)
광룡증에 감염되어버린다. 사용하는 경우엔 주의가 필요.
크로스와 더블 크로스에 등장하는 수렵기술의 하나. 광룡 바이러스가 든 물약을 마시고 강제로 감염 상태가 된다. 크로스부터는 광룡 바이러스를 사용하는 몬스터가 적기 때문에, 광격화 상태의 회심률 증가 효과를 이용할 수 있도록 헌터 스스로 감염될 수 있는 수단이 제공된 것. 단, 감염 상태부터 시작이기 때문에 공격을 통해 극복할 필요가 있다.
  • 광룡증[식](狂竜症【蝕】, Bloodlust)
변질된 광룡증의 효과로 감염되면 체력이 서서히 감소하지만, 다양한 효과를 얻는다. 전투 상태에서는 정기적으로 광룡증에 감염된다.
Lv1: 감염 시, 공격과 회피 성능 상승, 고정 스태미나 소비량 경감. 극복 시, 체력의 붉은 게이지가 전부 회복되며 회심률 상승
Lv2: 감염 시, 얻는 효과가 상승. 극복 시, 회심률이 더욱 상승
Lv3: 감염 시, 얻는 효과가 더욱 상승. 극복 시, 회심률이 상승하는 시간이 연장된다
선브레이크에서 샤가르마가라혼돈에 신음하는 고어-마가라의 방어구에 붙은 스킬. 상술한 광룡의 신체와 유사하나, 광룡증의 효과를 변질시키는 효과도 있다. 감염 상태에서 체력이 서서히 감소하는 대신 물리·속성·상태이상 공격력과 회피성능, 체술의 증가 효과가 붙으며, 광격화 상태에서의 회심률 증가량과 유지시간도 통상 광룡증보다 크다.
  • 광룡증[상](狂竜症【翔】, Frenzied Bloodlust)
광룡증을 극복하면 일정 시간 밧줄벌레 게이지가 1 증가한다. 납도 상태가 되면 짧은 시간에 효과가 해제된다.
Lv1: 효과 시간 30초
Lv2: 효과 시간 60초
Lv3: 효과 시간 90초
선브레이크에서 괴이 극복 샤가르마가라의 방어구에 붙은 스킬. 그 자체로는 광룡증이나 광격화를 일으키는 효과가 없어 단독으로는 고어-마가라나 샤가르마가라 등을 상대하지 않는 이상 의미가 없으며, 범용적으로 사용하려면 위의 광룡증 [식]과 병행이 필수. 야생 밧줄벌레 취득과 중첩되지 않아 게이지를 최대 4칸까지로 늘릴 수 있다.


4.1.14. 열상 상태[편집]



파일:열상 상태 스토리즈2 아이콘.png


파일:열상 상태 월드 아이콘.png


4G~XX


MHW(:I)

열상 상태(裂傷状態, Bleeding)
몬스터 헌터 4G에서 추가된 상태 이상. 날카로운 발톱 등에 의한 공격을 받았을 때 걸린다.


효과
4G~W:I
행동하면 체력이 감소한다.
MHR:S~
행동하면 열상 축적 게이지가 쌓인다. 공격을 받으면 게이지만큼 추가 데미지를 받는다.
해제
4G~W:I
앉은 상태에서 일정 시간 경과
구운고기/날생선류 아이템 사용
MHR:S~
이동/행동 없이 일정 시간 대기
구운고기/날생선류 아이템 사용
공격받기(자연회복력 UP 효과 미적용)
※ 해제 후 일정 시간 자연회복력 증가
선브레이크를 기준으로 효과와 해제 방식이 변경되었는데, 변경 전에는 체력 게이지가 자주색으로 변하며 능동적으로 해제하기 전까지 회피나 공격 같은 큰 액션을 하면 즉각적으로 체력이 감소한 반면, 변경 후에는 액션시 즉각 감소되지 않고 체력바에 깎이는 분만큼이 자주색 게이지로 표시되다가 공격을 받으면 한번에 차감되고 상태 이상도 해제된다. 또한 해제 방법도 기존에는 납도후 앉는 액션을 누적 3초간 취하면 풀렸으나, 선브레이크부터는 앉을 필요도 없고, 발도/납도 여부와 상관없이 아무 액션 없이 3초간 대기하면 풀리는 것으로 변경되었다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
천인룡 셀레기오스
MH4G~

백질풍 나르가쿠르가
MHX~

낫게 쇼군기자미
MHX~

개열 쇼군기자미
MHXX~

마수 베히모스
MHW
콜라보 몬스터
레셴
MHW
고대 레셴
MHW
참조룡 오도가론
MHW~

흉조룡 오도가론 아종
MHW:I~

멸진룡 모두를 멸하는 네르기간테
MHW:I~

신룡 나르가쿠르가
MHW:I

첫 등장인 4G에서는 간판 몬스터인 셀레기오스의 전용 상태 이상이였으나, 크로스부터는 기존 몬스터인 쇼군기자미나 일부 신규 몬스터도 사용하는 일반 상태 이상이 되었다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 열상 내성(裂傷耐性, Bleeding Resistance)
열상 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv1: 열상 상태에 의한 데미지를 줄인다.
Lv2: 열상 상태에 의한 데미지를 크게 줄인다.
Lv3: 열상 상태가 되지 않는다.
더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '열상(裂傷, Bleeding)' +10에서 '열상무효(裂傷無効, Negate Bleeding)'가, -10에서 데미지를 2배로 받는 '열상배가(裂傷倍加, Double Negate)'가 발동했다.


4.1.15. 혼란[편집]



파일:혼란 크로스 아이콘.png


MHX~

혼란(混乱, Confusion)
몬스터 헌터 크로스에서 추가된 상태 이상. 인사불성 상태라고도 한다.[10]


효과
플레이어의 이동 방향 입력이 상하좌우 반대가 된다.
해제
일정 시간 경과, 씁쓸충 사용, 공격받아 날아가기


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
야조 호로로호루루
MHX~
농은 호로로호루루
MHXX~
첫 등장부터 라이즈 기준으로 아직까지 호로로호루루와 그 이명 소유의 전용 상태 이상이다. 하지만, 더블크로스 한정으로 식사 스킬로 '마네키네코의 불운'을 받은 경우 1분간 퀘스트 시작 후 1분간 혼란 상태에 걸린다.

혼란만을 타겟으로 한 내성 스킬은 존재하지 않지만, 수렵피리 선율로 '모든 상태 이상 무효' 효과를 받거나, 아니면 혼란을 일으키는 공격이 데미지는 없다는 점을 이용하여 5 이하의 데미지를 가진 공격을 무효화하는 '영웅의 방패' 스킬로 막을 수 있다.


4.1.16. 거품 상태[편집]


거품 상태(泡状態, Bubble)
몬스터 헌터 크로스에서 추가된 상태 이상. 오뚝이 상태의 일종으로, 거품투성이(泡まみれ)라고도 한다.


효과
몸에 달라붙은 거품이 커지면 미끄러져 이동이 어려워진다.
해제
세정제 사용
공격받기
※ 적색 거품은 공격력 증가, 녹색 거품은 체력 회복, 주황색 거품은 폭파 피해 효과 존재
거품 상태를 유발하는 공격을 처음 받았을 때는 아무런 해로운 효과가 없는 거품 상태[소]가 되고, 거기에서 한 차례 더 공격을 받으면 거품 상태[대]가 된다. 이동은 대시가 되고, 회피는 바닥에 엎드리는 회피가 되는 등 몸이 미끄럽다는 효과에 따라 액션이 과장되게 된다. 또한, (더블)크로스에서는 강제로 납도되는 효과가, 라이즈에서는 발도가 불가능한 효과도 추가로 존재했다.

라이즈에서는 거품 상태[소] 자체에 회피 성능을 Lv2 올리는 효과도 붙어 있어, 거품 상태[대]가 되지 않도록 스킬 등을 갖추면 이로운 효과만을 지속시킬 수 있다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
포호룡 타마미츠네
MHX~
천안 타마미츠네
MHXX~
포호룡 주인 타마미츠네
MHR~
첫 등장부터 라이즈 기준으로 아직까지 타마미츠네와 그 아종 계통만이 사용하는 전용 상태 이상이다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 오뚝이 무효(だるま無効, Negate Bind)
거품 피해[대] 등을 무효화하는 스킬. 눈사람 상태 문단 참조
  • 거품의 춤(泡沫の舞, Bubbly Dance)
거품 피해를 줄이고 거품으로 인한 회피 능력을 상승시킨다.
Lv1: 거품 피해[대]의 영향이 줄어든다
Lv2: 거품 피해[대]를 [소]로 억제하고 거품 피해 상태일 때 회피 능력이 강화된다
Lv3: 추가로 회피 행동을 여러 번하면 거품 피해 상태가 된다
더블 크로스까지의 스킬 시스템 상에서는 '거품(泡沫, Bubble)'이 +10에서 Lv1~3를 합친 것과 유사한 효과가 발동한다. 다만, 더블 크로스까지는 스킬 내에서 회피성능+1, 체술+1 효과가 붙고, 라이즈부터는 거품 피해[소] 자체에 회피 성능+Lv2 효과가 달려있다는 게 차이점.


4.1.17. 점액/뼈투성이 상태[편집]



파일:점액투성이 크로스 아이콘.png


파일:뼈투성이 상태 크로스 아이콘.png


MHX~

점액투성이 상태(粘液まみれ状態, Mucus), 뼈투성이 상태(骨まみれ状態, Ossified)
몬스터 헌터 크로스에서 추가된 상태 이상. 오뚝이 상태의 일종이다.


효과
움직임이 둔해지고 공격과 긴급회피 등의 행동을 할 수 없게 된다.
해제
물가에서 회피
세정제 사용
일정 시간 경과
해룡 오스트가로아의 전용 상태 이상으로, 오스트가로아의 파란 점액에 피격되면 점액투성이 상태가 된다. 점액투성이 상태는 거품 상태[소]처럼 그 자체로는 아무런 효과가 없지만, 회피나 피격 등으로 인해 뼈 위를 구르면 뼈가 달라붙어 뼈투성이 상태가 된다. 뼈투성이 상태는 눈사람 상태와 효과가 같으며, 마찬가지로 오뚝이 상태를 막는 스킬이나 능력 변화로 무효화가 가능하다.[11]


《 관련 장비&스킬 》
  • 오뚝이 무효(だるま無効, Negate Bind)
뼈투성이 상태 등을 무효화하는 스킬. 눈사람 상태 문단 참조


4.1.18. 독기 침식, 좀비 상태[편집]



파일:독기 침식 상태 월드 아이콘.png


MHW(:I)

독기 침식 상태(瘴気侵蝕状態, Effluvium)
몬스터 헌터: 월드에서 추가된 상태 이상.

월드의 필드 '독기의 골짜기' 최하단의 심층에는 독기 박테리아가 서식하는데, 이 박테리아에 침식된 몬스터와 충돌하거나, 발하자크의 독기 공격을 받으면 '독기 침식 상태'에 걸린다. 간혹 독기의 골짜기 하부의 노란 안개를 독기로 혼동하여 독기 상태이상을 '독기 환경 적응' 스킬로, 혹은 안개의 도트뎀을 '독기 내성'으로 막을 수 있다고 착각하는 경우가 잦으나, 이 노란 안개는 박테리아가 아니라 황화수소 가스라서 상태이상을 유발하는 회색의 독기와는 무관하다. 하지만, 이 안개의 이름도 '독기의 안개'이며, 아예 독기라고 칭하는 경우도 있어 혼란을 유발하고 있다.


효과
체력 최대치가 절반으로 감소한다.
해제
일정 시간 경과
지움 열매 사용
※ 해제 후 돌아온 체력치만큼 자연 회복력이 적용


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
시투룡 발하자크
MHW~
관련 패턴 존재
시투룡 죽음을 두른 발하자크
MHW:I~
기르오스
MHW~
침식 상태
쟈그라스
MHW:I~
라피노스
MHW~
메르노스
MHW:I~
공폭룡 이블조
MHW~
독기 지형 한정
(패턴 변화)
공폭룡 미친 이블조
MHW:I~
맹우룡 버프바로
MHW:I~
굉룡 티가렉스
MHW:I~
흑굉룡 티가렉스 아종
MHW:I~
몬스터를 흉포화시키는 광룡 바이러스와 유사하게, 일반 몬스터가 박테리아에 침식될 경우 살이 서서히 썩으며 죽어가고, 그로인해 온화하던 몬스터도 공격적으로 변하게 된다. 제정신이 아니기 때문인지 소형 몬스터에게 공격받지 않게 되는 '위협' 스킬도 적용되지 않는다. 사실 독기 박테리아를 자력으로 다루는 몬스터는 발하자크 뿐으로, 나머지는 독기에 침식되어 죽어가는 소형 몬스터거나, 필드에 따라 패턴이 변화하는 몬스터가 독기 지역에서 시체가 가득한 지면 파편을 헌터에게 맞추는 경우로 한정된다. 반면 발하자크와 그 특수 개체 죽음을 두른 발하자크는 이 박테리아와 공생하여 다룰 수 있으며, 여러 패턴과 연계된다. 독기 침식 상태의 헌터는 발하자크의 독기 도트뎀에 더 큰 피해를 입으며, 발하자크가 주변의 장기를 흡수하는 패턴을 사용하면 헌터 안의 박테리아도 반응하여 빠른 속도로 체력이 감소된다.


《 관련 장비&스킬 》
  • 독기 내성(瘴気耐性, Effluvia Resistance)
독기 침식 상태에 대한 내성을 얻는다.
Lv1: 독기의 침식을 억제한다.
Lv2: 독기의 침식을 많이 억제한다.
Lv3: 독기의 침식 상태를 무효화한다.
독기가 포함된 공격을 받았을 때 침식 상태가 될 확률을 낮추거나, 면역 상태가 되는 스킬이다.




파일:좀비 상태 월드 아이콘.png

MHW:I}}}
좀비 상태(ゾンビ状態, Zombification)
몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 이뤄진 바이오하자드 RE:2 콜라보(이벤트 퀘스트 "RE: 다시 태어난 생물재해")에서 등장하는 상태 이상. 죽음을 두른 발하자크와 침식된 소형 몬스터가 유발하는 상태 이상이 '독기 침식 상태' 대신 '좀비 상태'가 된다. 아이콘은 바이오하자드 시리즈의 엄브렐러社의 로고이다.


효과
회피, 대시 등의 일부 액션 불가
거의 모든 아이템 사용 불가[12]
다양한 기능과 아이템 등의 체력 회복 효과 무효화
데미지 리액션 무효화
체력 자연 회복(납도시, 독기의 안개 속에서 회복량 증가)
산성 데미지 무효화
해제
일정 시간 경과
녹색 약초, 혼합 약초(녹+빨) 사용
헌터의 외형과 걸음걸이가 바이오하자드 시리즈좀비가 되는데, 퀘스트 클리어 후 해당 콜라보 퀘스트 외에서도 좀비 상태가 될 수 있는 포즈를 받는다. 다만, 이로운 효과는 없어지며 해제 포즈를 사용하거나 회피시 자동으로 해제된다.

일반적인 '독기 내성' 스킬로는 막을 수 없으며, '모든 상태 이상 무효' 선율이나 콜라보 퀘스트 보수로 제작가능한 원세트 방어구 'EX레온α', 'EX클레어α'에 달려있는 '좀비 - 독기 무효'로 무효화가 가능하다.

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4.1.19. 귀화 피해[편집]



파일:MHR 상태이상 귀화.png


MHR(:S)

귀화 피해(鬼火やられ, Hellfireblight)
몬스터 헌터 라이즈에서 추가된 상태 이상. 도깨비불 공격에 맞으면 걸린다.


효과
일정 시간이 흐르거나 날려 버리는 공격을 받으면 폭발하며 더 큰 데미지를 받는다.
해제
소취옥 사용, 질주 사용
단축
회피 행동 반복
※ 해제시 귀화 설치
효과와 해제 방법 모두 폭파 피해와 동일하나, 차이점으로는 질주나 이동하는 벌레철사 기술을 사용하여 해제하면 그 자리에 귀화가 설치된다. 이 귀화 역시 일정 시간이 경과하거나 공격을 받으면 폭발하므로 몬스터에게 역으로 데미지를 주고 다운시킬 수 있다.


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
원호룡 마가이마가도
MHR~
원호룡 원망 서린 마가이마가도
MHR:S~
포호룡 주인 타마미츠네
MHR~


《 관련 장비&스킬 》
  • 귀화전(鬼火纏, Hellfire Cloak)
귀화에 대한 내성을 얻고 일정 조건을 만족하면 귀화를 둘러 폭발을 공격에 이용한다.
Lv1: 귀화로 받는 데미지가 감소한다
Lv2: 귀화 폭발로 주는 데미지가 증가한다
Lv3: 몬스터가 분노하면 자동으로 귀화 피해가 발생한다
Lv4: 몬스터의 분노가 끝난 후에도 효과가 1분 지속
완전히 무효화할 수 있는 내성 스킬이 존재하지 않는대신 마가이마가도의 방어구 '마가이 시리즈'나 장식품 '귀화주'에는 '귀화전'이라는 스킬이 존재한다. Lv3 이상이면 몬스터가 분노할 때 자신에게 귀화 피해를 걸어 귀화 설치를 통한 반격을 노릴 수 있다.
  • 원호룡의 혼(怨虎竜の魂, Magnamalo Soul)
자신이 귀화 상태일 때 공격력 상승
라이즈에서 원호룡 파생 무기에 백룡 강화로 부여 가능한 백룡 스킬. '공격력+12'라는 강력한 효과에 비해 귀화 피해를 사용하는 몬스터가 한정되어 있으므로, 일반적으로는 상술한 귀화전과 함께 사용한다. 선브레이크에서는 백룡 장식품 '원호룡주'가 추가되어 모든 무기에 적용이 가능하게 되었다.


4.1.20. 겁혈 피해[편집]


겁혈 피해(劫血やられ, Bloodblight)
몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에서 추가된 상태 이상.


효과
자연 회복력이 사라지고 체력이 서서히 감소하며, 회복 아이템 사용 시의 회복량도 감소한다.
몬스터에게 공격을 맞히면 준 데미지에 비례해 체력이 회복되는 효과를 얻는다.
해제
일정 시간 경과


《 사용 몬스터 》
몬스터
타이틀
비고
은작룡 멜-제나
MHR:S~
관련 패턴 존재
은작룡 원초를 새기는 멜-제나
MHR:S
괴이화 몬스터
MHR:S



《 관련 장비&스킬 》
  • 겁혈 활성(劫血活性, Bloody Heart)
겁혈 피해 중, 공격을 적중시켜 회복한 체력의 양에 따라 공격 성능이 상승한다. 겁혈 피해가 해제될 때까지 유효.
선브레이크에서 괴이화 소재로 제작 가능한 백룡 장식품, '겁혈룡주'에 달려 있는 백룡 스킬.


4.2. 몬스터의 상태 이상[편집]


몬스터 역시 헌터의 무기나 아이템, 혹은 타 몬스터의 공격이나 필드 요소 등에 의해 상태 이상에 빠진다. (기절을 제외하고) 유발되는 공격을 맞으면 확정적으로 상태 이상에 걸리는 헌터와 달리, 몬스터는 보통 상태 이상에 걸리기까지의 내성치가 존재하고, 여러 수단에 의해 몬스터에게 축적된 상태 이상치가 내성치를 초과하는 경우 상태 이상이 발증한다. 또한, 축적된 상태 이상치는 영구지속되지 않고 시간 경과에 따라 점차 감소하며, 내성 상승치와 최대치가 존재하여 상태 이상에 걸릴 때마다 해당하는 내성치가 최대치에 도달할 때까지 일정량씩 상승한다. 이러한 내성치, 상승치, 최대치, 축적 감소치는 물론이고, 지속 시간과 효과까지 몬스터마다 천차만별이며, 아예 통하지 않는 경우도 존재한다.

일반적으로는 독, 마비, 수면, 폭파 피해, 기절, 기력 감소 6종만 일컫으나, 마찬가지로 점점 내성이 쌓이는 섬광/음폭탄이나 함정 등도 상태 이상으로 취급하기도 한다. 단, 몬스터를 광룡증 상태로 만드는 광룡 바이러스는 헌터의 경우와 달리 상태 이상이 아니라 강화 상태에 해당한다. 즉, 시스템이 다르기 때문에 광룡 바이러스가 포함된 공격을 타 몬스터가 맞는다고 광룡증에 걸리는 일은 없다.
《 관련 장비&스킬 》
  • 상태 이상 확정 축적(状態異常確定蓄積, Status Trigger)
타이밍에 맞춰 몬스터의 공격을 회피하면 일정 시간 공격 명중 시 상태 이상 축적이 확정 발생한다.
Lv1: 스킬 발동 시 효과 시간 5초
Lv2: 스킬 발동 시 효과 시간 8초
Lv3: 스킬 발동 시 효과 시간 12초
선브레이크 무료 업데이트 1탄에서 리오레이아 희소종의 방어구 '골드루나 시리즈'로 추가된 스킬로, 보우건 이외의 무기는 타격시 상태이상 축적이 확률적으로 발생하는데, 이를 일정 시간 확정적으로 축적시킨다.
  • 축적 시 공격 강화(蓄積時攻撃強化, Buildup Boost)
공격이 히트했을 때 독, 마비, 수면, 폭파, 멸기 중 어느 것이 축적되면 공격의 위력이 상승한다. (멸기는 탄/병 축적 시에만 유효)
Lv.1: 효과 발동 시, 공격의 위력 1.1배
Lv.2: 효과 발동 시, 공격의 위력 1.15배
Lv.3: 효과 발동 시, 공격의 위력 1.2배
선브레이크 무료 업데이트 2탄에서 괴이 극복 오나즈치의 방어구 '미즈하-각성 시리즈'로 추가된 스킬.


4.2.1. 독, 마비, 수면[편집]


몬스터 헌터에서부터 존재한 상태 이상으로, 헌터의 독, 마비, 수면과 효과가 같다.


4.2.2. 폭파 피해[편집]


몬스터 헌터 트라이 G에서 추가된 상태 이상. 속성으로 표기할 때는 단순히 폭파라고도 한다.

헌터의 폭파 피해와 달리 일정 시간 뒤나 충격을 받으면 폭발하는 것이 아니라, 폭파치가 내성치에 도달했을 때 폭파치를 받은 부위에 데미지가 들어가는 방식이다.

더블 크로스까지는 타 상태 이상과는 다른 취급으로, 축적되는 상태 이상치를 올리는 스킬이나 능력 변화의 효과를 받지 못하고 '보머' 등과 같이 폭탄의 데미지를 올리는 스킬의 효과를 받았으나, 월드부터는 타 상태 이상과 같이 상태 이상치가 올라가고, 폭파 대미지는 퀘스트 랭크 (하위, 상위, 마스터 랭크)와 몬스터의 전체 방어율에 따라서만 증감한다.

《 폭파 관련 장비&스킬 》
폭파의 축적치를 강화한다.(무기의 속성치 강화에는 한계가 있습니다)
Lv1: 폭파 축적치가 1.05배가 되고, 폭파의 축적치에+10
Lv2: 폭파 축적치가 1.1배가 되고, 폭파의 축적치에+10
Lv3: 폭파 축적치가 1.2배가 되고, 폭파의 축적치에+10
Lv4: 폭파 축적치가 1.3배가 되고, 폭파의 축적치에+10


4.2.3. 기절, 기력 감소[편집]


기절은 주로 타격 계통과 육질 무시 공격으로, 기력 감소는 타격 계통 공격과 보우건의 멸기탄, 슬래시액스나 활의 멸기병으로 유발된다.

《 기절&기력 감소 관련 장비&스킬 》
  • 발도술[힘](抜刀術[力], Punishing Draw)
절단 속성인 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 효과가 추가되고, 공격력이 조금 오른다.

무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다. (벌레철사 기술 제외)
Lv1: 기절을 유발하는 효과가 조금 추가된다. 무기 발도 공격의 공격력+3
Lv2: 기절을 유발하는 효과가 보통 추가된다. 무기 발도 공격의 공격력+5
Lv3: 기절을 유발하는 효과가 크게 추가된다. 무기 발도 공격의 공격력+7
트라이에서 추가된 스킬로 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '발도멸기(抜刀減気, PunishDraw)' +10에서 발동했다. 언급은 없지만 기절치 뿐만 아니라 기력 감소를 유발하는 멸기치도 생기며, 4부터는 무기 배율이 +5되는 효과도 더해졌다. 월드에서는 시리즈 스킬로만 등장하며, 타격 계통 발도 공격에는 기절치&멸기치를 강화하는 효과가 붙어 모든 무기가 해당 스킬의 효과를 볼 수 있게 되었다. 무기 배율이 오르는 효과는 발도 공격시에만 공격력이 +5되는 효과로 변경되어 상시 공격력 증가 스킬이 아니게 되었다. 라이즈부터는 일반 스킬화되었으며, Lv3 체계로 변하였다.
  • 거합술[힘](Sheath Control)
'발도술[힘]'과 '납도술'을 합친 효과를 갖는다.
4에서 추가된 스킬로 '거합(居合, Sheathed)' +10에서 발동한다. 상술한 거합술[힘]과 '납도(納刀, Sheathing)' +10에서 발동하는 무기 납도 속도를 빠르게 하는 스킬 '납도술(納刀術, Quick Sheath)'과의 복합 스킬이다.
  • KO술(KO術, Slugger)
몬스터를 기절 상태로 만들 확률이 높아진다.
Lv1: 기절 위력 1.2배
Lv2: 기절 위력 1.3배
Lv3: 기절 위력 1.4배
포터블 서드에서 추가된 스킬로 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 'KO' +10에서 기절치가 1.1배가 되는 효과가 발동했다. 월드부터는 Lv3 체계로 1.1~1.3배 올리는 스킬이 되었고, 아이스본에서는 각 레벨의 효과가 0.1배씩 상향되었다. 또한, 일부 시리즈 스킬로 'KO술−극의' 효과를 받으면 스킬 레벨 상한이 풀려 Lv5(1.6배)까지 상승했다. 라이즈에서는 극의 시스템이 없어 다시 Lv3 체계로 돌아왔으나, 아이스본의 상향치는 그대로 반영되었다.
  • 스태미나 탈취(スタミナ奪取, Stamina Thief)
특정 공격을 통해 몬스터를 피로하게 하는 효과가 상승한다.
Lv1: 기력 감소 위력 1.2배
Lv2: 기력 감소 위력 1.3배
Lv3: 기력 감소 위력 1.4배
포터블 서드에서 추가된 스킬로 더블 크로스까지의 스킬 시스템에서는 '멸기공격(減気攻撃)' +10에서 멸기치가 1.1배가 되는 효과가 발동했다. KO술과 기절/멸기 여부만 차이나고 효과와 역사가 같다.
  • 통타(痛打, Aching Pain)
'스태미나 탈취'와 '기절'을 합친 효과를 갖는다.
4G에서 추가된 스킬로 '강완(剛腕, Brawn)' +10에서 발동한다. 4G에서는 '강타(強打, Heavy Hitter)'라는 이름이였으나, 더블크로스에서 재등장할 때 '통타'로 명칭 변경되었다.
  • 강타 복장(強打の装衣, Impact Mantle)
대부분의 공격에 기절치를 추가한다. 또, 이미 기절치가 있는 공격이면 그 효과를 올린다.
월드의 시스템 '특수 장비' 중 하나로, 착용중에는 타격 계통 공격이 아니더라도 기절치가 생기고, 이미 타격 계통 공격인 경우는 강화된다. 단, 육질 무시 공격이나 속성 공격에는 효과가 없다. 또, 발도술[힘]과 다르게 멸기치는 추가&강화되지 않는다.


4.2.4. 섬광옥, 음폭탄[편집]


헌터의 경우 타격으로 발생하는 기절과 섬광으로 발생하는 현기증을 구분하지 않으나, 몬스터의 경우 둘을 구분하고 있어 별도 적용된다.

비행 상태의 몬스터에게 섬광옥으로 현기증을 발생시킬 경우 대부분의 경우 추락하며, 시력이 낮은 대신 청각이 발달한 몬스터, 특히 지면으로 잠행하는 몬스터에게는 섬광탄 대신 음폭탄이 유효하다.


4.2.5. 구멍 함정, 마비덫[편집]


구멍 함정(落とし穴, Fitfall Traps)
마비덫(シビレ罠, Shock Traps)
구멍 함정, 마비덫 아이템을 통해 몬스터를 구속 상태로 만들 수 있다. 포획에 있어 필수적인 단계로, 빈사 상태인 몬스터가 덫에 의해 구속 상태+포획용 마취옥에 의해 마취 상태를 모두 충족하면 포획이 된다.

고룡종이나 초대형 몬스터의 경우 통하지 않는다.

넝쿨 함정(ツタの罠, Ivy Traps)
월드에서는 일부 필드에 넝쿨 함정이 존재한다. 구멍 함정이나 마비덫처럼 몬스터를 구속 상태로 만들 수 있으나, 포획은 불가능하다.

라이즈에서는 밧줄벌레를 통한 구속이 존재하나, 마찬가지로 포획은 불가능하다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-28 09:00:35에 나무위키 몬스터 헌터 시리즈/상태 변화 문서에서 가져왔습니다.

[공식] 기존 육질이 60 이하면 '(기존 육질)×19/30+25(소숫점 이하 반올림)'로, 이상이면 '(기존 육질)+3'으로 계산된다. (육질 수치가 낮을수록 단단하고, 높을수록 연하다.)[5] 크로스 전까지는 '맹독'의 영어 명칭은 Deadly Posion이였으나, 크로스에서 해당 명칭에 더 적합한 '극독'이 나오자 Noxious Posion으로 변경되었다.[6] 기절과 달리 툭 쳐서 깨울 수 없고 날리거나 띄워야 하는 디메리트가 된다.[7] 쿠르페코의 경우 불속성 내성 DOWN이였고, 브나하브라는 등장 필드에 따라 몸의 색조와 사용하는 속성 내성 DOWN이 상이하다. 화산에서는 불속성, 모래평원에서는 물속성, 고도와 수몰된 숲에서는 번개속성, 동토와 계류에서는 얼음속성 내성 DOWN을 사용한다.[8] 3G에서 몸에 붙은 폭파 이펙트는 녹→황→적색으로 변하는데 이것은 브라키디오스의 점균 설정 때문이고, 4부터 더블 크로스까지는 적→분홍→황색으로 변한다. 하지만, 점균이 원인이 아닌 타 몬스터의 폭파 피해까지 색이 변하는 것은 설정 오류라고 생각한 탓인지 월드부터는 색 변화가 없어졌고, 색 변화가 있는 강폭파 피해로 강화되었다. 이러한 변화는 아이콘에도 반영되었는데, 처음에는 점균과 같은 녹색의 폭탄이였다가, 4부터는 흑색 폭탄이 되었고, 월드부터는 주황색의 폭발이 되었다.(강폭파 피해는 다채로운 폭발이다.)[9] 어느 몬스터든, 심지어 판정이 발생하기만 하면 몬스터 시체여도 상관없다. 처음에는 16타를 맞춰야하며, 이후 재감염시마다 4타씩 증가한다.[10] 크로스 발매 전에는 '인사불성'으로 홍보했으나, 발매 후부터는 모든 표기가 '혼란'으로 통일되었다.[11] 점액투성이 상태는 무효화가 불가능하나, 뼈투성이 상태로 변하지 않으면 아무런 효과가 없는 상태 이상이라 크게 상관이 없다.[12] 약초, 숫돌, 특수 장비, 특수 조준 파츠, 슬링어와 포획용 그물은 사용 가능