묘수풀이 연구소
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Puzzle Lab
묘수풀이 연구소
1. 개요[편집]
여러분, 기쁜 소식이 있습니다. 합법적인 연구의 범주를 넓혀줄 흥미로운 실험들이 준비되었습니다! 이제
비운의 실험 대상조수만 구하면 연구를 마무리 지을 수 있습니다.(Wonderful news, everyone: we’ve got a whole series of exciting experiments lined up that will push the boundaries of acceptable research! Now all we need is a few
hapless test subjectslab assistants to help us complete the study.)
하스스톤의 여덟 번째 모험 모드. 2018년 8월 22일 출시되었다. 주어진 문제를 풀어나가는 퍼즐 방식이다.
2. 보상[편집]
3. 특징[편집]
우두머리와 싸우는 형식이 아니라 퍼즐 안에 있는 문제를 풀어나가는 방식이다. 퍼즐은 치명, 거울, 초토화, 생존으로 나뉘며 각 퍼즐마다 우두머리가 존재한다.[1] 각 퍼즐의 문제들을 모두 풀면 맨 아래 층의 칸이 한칸씩 열리며 같은 테마의 퍼즐을 박사 붐을 상대로 해결해야 한다. 이 문제까지 모두 풀면 폭심만만! 카드 뒷면을 획득한다.
4. 던전[편집]
- 개방
박사 붐: 과하게 활발하고 도덕적으로 탄력적인 과학자 모집 중. 올 거야, 말 거야!?
- 입장
박사 붐: 여긴 붐 연구소야! 좋은 머리로 나쁜 일들을 하지. 시설을 좀 둘러보겠어?
5. 공략[편집]
선수 겸 해설 Dawn의 유튜브에 플레이 영상이 올라가 있다. 댓글에 문제별로 타임라인을 해두어 클리어만 하고 싶은 사람들에게 편하다.
각 영역 1단계만
- 치명 영역
- 거울 영역
- 초토화 영역
- 생존 영역
- 박사 붐
6. 전용 카드[편집]
자세한 내용은 하스스톤/카드일람/박사 붐의 폭심만만 프로젝트/모험 모드 전용 문서를 참고하십시오.
7. 평가[편집]
출시 전에는 기본적으로 무작위가 난무하는 하스스톤 카드들의 효과 특성상 운에 의존하지 않는 퍼즐이 과연 가능하냐는 목소리도 있었으나, 출시 후에는 하스스톤의 색다른 재미를 느낄 수 있는 모험 모드로 긍정적인 평가를 받는다.
오히려 단계가 높을수록 생각 이상으로 문제를 꼬아서 운빨 요소도 없고 어려운 편에 속한다.[4] 다만 모든 퍼즐을 풀고 나면 재시도를 할 때 재미가 급감한다는 것이 문제라면 문제다. [5]
8. 기타[편집]
하스스톤 스트리머들이 틀린 훈수를 두는 악질 돌크리트들에 골머리를 썩히기는 일이 잦았다. 물론 맞는 훈수를 두면 재미가 매우 떨어지기에 틀린 훈수보다도 오히려 더 재미없어진다. 그래서인지 묘수풀이 연구소를 하는 스트리머들은 "훈수 금지" 를 항상 메인에 걸었다. 묘수의 답을 미리 알고 푸는 것이 재미가 없거니와 "왜 그렇게 하냐?" 라고 훈수 두는 행위가 상당한 스트레스로 작용하기 때문이다.
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[1] 공통적으로 2번째, 4번째 만나는 우두머리는 전사를 제외한 각 영웅들의 전설 하수인이고 그 직전의 우두머리는 그 직업의 하수인이다. 단 루나만 예외적으로 3번째에 위치한다.[2] 2-6단계가 성스러운 일격 3데미지 패치로 현재 클리어가 불가능하다...고 알려져 있지만 다른 방법으로도 가능하다.[3] 이것 또한 2번째 스테이지에서 성스러운 일격 패치로 안되는줄 알았지만 다른 방법으로 가능하다.[4] 물론 여타 모험모드와는 다르게 실력이 없어도 다른 유저의 도움으로 클리어가 가능하기 때문에 카드 뒷면이 목적이라면 클리어 영상을 보고 따라해도 된다.[5] 딱하나 박사 붐 거울 난이도의 3스테이지는 75%로 풋내기를 가져올 확률에 기대면 너무도 쉽게 풀 수 있다.