무로후시 리사

덤프버전 :

파일:HBR_logo_nega2.png
세라프 부대


[ 대원 일람 ]

[[제31A부대|


파일:31A_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

카야모리
]][[이즈미 유키|

이즈미
]][[아이카와 메구미|

아이카와
]][[토죠 츠카사|

토죠
]][[아사쿠라 카렌|

아사쿠라
]][[쿠니미 타마|

쿠니미
]]


[[제31B부대|


파일:31B_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

아오이
]][[미나세 이치고|

미나세
]][[미나세 스모모|

미나세
]][[히구치 세이카|

히구치
]][[히이라기 코즈에|

히이라기
]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|

뱌코

]]


[[제31C부대|


파일:31C_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

야마와키
]][[사쿠라바 세이라|

사쿠라바
]][[텐네 미코|

텐네
]][[분고 야요이|

분고
]][[칸자키 아델하이드|

칸자키
]][[사츠키 마리|

사츠키
]]


[[제30G부대|


파일:30G_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

시라카와
]][[츠키시로 모나카|

츠키시로
]][[키류 미야|

키류
]][[스가와라 치에|

스가와라
]][[오가사하라 히사메|

오가사하라
]][[쿠라 사토미|

쿠라
]]


[[제31D부대|


파일:31D_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

니카이도
]][[이시이 이로하|

이시이
]][[미코토 후부키|

미코토
]][[무로후시 리사|

무로후시
]][[다테 아카리|

다테
]][[미즈하라 아이나|

미즈하라
]]


[[제31E부대|


파일:31E_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

오오시마
]][[오오시마 니이나|

오오시마
]][[오오시마 미노리|

오오시마
]][[오오시마 요츠하|

오오시마
]][[오오시마 이스즈|

오오시마
]][[오오시마 무우아|

오오시마
]]


[[제31F부대|


파일:31F_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

야나기
]][[마루야마 카나타|

마루야마
]][[하나무라 시키|

하나무라
]][[마츠오카 치로루|

마츠오카
]][[나츠메 이노리|

나츠메
]][[쿠로사와 마키|

쿠로사와
]]


[[제31X부대|


파일:31X_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

캐롤
]][[리 잉시아|


]][[아이린 레드메인|

아이린
]][[브리티카 발라크리시난|

브리티카
]][[마리아 데 안젤리스|

마리아
]][[샬로타 스코폽스카야|

샬로타
]]


[[Angel Beats!|


파일:Angel Beats! 로고.svg
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

타치바나
]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|

나카무라
]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|

이리에
]]


[[세라프 부대|


사령부

]]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding:3px 5px"
테즈카 사키 · 나나세 나나미 · 아사미 마키코

그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조



제31D부대
무로후시 리사
室伏理沙 | Risa Murofushi

파일:HBR_risa.png
이름
(むろ(ふし((
(무로후시 리사)
별명
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
りさママ(리사마마)
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
리사 엄마
소속
제31D부대
생일
5월 12일
신장
168cm
출신지
야마구치
일인칭
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
私(와타시)
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]

성우
나카무라 사쿠라

모든 걸 감싸는 풍부한 모성애
전신에서 모성애가 흘러넘치는 언니 캐릭터. 배구부 엘리트로 스카우트 되었다.
뭐든지 받아들이는 포용력을 가지고 있으며, 그 포용력 앞에서는 평소 아무리 의젓한 자라 하더라도 어리광을 부리게 된다.
엄마라고 불리면 '어머 어머', '우후후'라는 말과 함께 혼이 난다. 얼마나 진심으로 화가 난 건지 파악하기 어렵다.
그녀 앞에선 상대가 누구라도 어린아이로 돌아가 버린다.
세라핌 코드
항상 위를 향합시다
(常に上を向いていきましょう)
세라프(무기)

파일:투명.png파일:HBR_risa_weapon.png
HappyEngage


1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 보이스
3.3. 스타일
3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.2. 이벤트 스토리
4.3. 교류
4.3.1. 리사 엄마의 모성애 체험
4.3.2. 리사 엄마의 모성애 체험 Ⅱ
4.3.3. 리사 엄마의 모성애 배구
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 리사 엄마의 모성애 챌린지!
5. 인간관계
5.2. 타 부대
6. 기억 복원



1. 개요[편집]


헤븐 번즈 레드의 등장인물.


2. 특징[편집]


모성애를 체화한 듯한 캐릭터로 그 앞에서 누구든 바부를 외치게 만드는 마성을 지녔다. 31D에서는 그야말로 어머니 같은 존재로, 그 마성을 체험하고 루카가 붙여 준 별명도 리사마마.

31D 내에서도 첫 일주일은 다들 리사 때문에 유행퇴행이 심각했다고 말하며, 후부키의 말로는 몸의 절반이 리사의 모성애로 구성되어 있다고 한다. 다만 적응했다고 해도 리사가 뭔가 하면 바로 마망이 튀어나올 정도이며 31D가 카레를 급식으로 나눠준다고 하자 부대가 마비될걸 걱정해 루카가 막는다

3. 인게임 정보[편집]



3.1. 보이스[편집]


세라핌 코드
항상 위를 향해 가요
DP 대미지
어머
정말

HP 대미지
으윽!
괜찮아
멀쩡해
승리
잘 했어요! 상으로 쓰다듬어 줄게요
어리광 잔뜩 부려도 괜찮아요
아슬아슬 승리
다들, 열심히 했어요…
패배
다들… 미안해요…
누군가… 모두를…
이젠 더 못 지켜줘…
레벨 업
어머어머 우후훗~ 상이군요

레벨 MAX
뭐든 끌어안을 수 있도록 밭아들일게요
모든 포지션을 할 수 있겠어
어빌리티 강화
더 어리광 부려줄 거 같아
잔뜩 칭찬해 줄게요
스킬 개방
네, 무기가 강해졌네요
이걸로 모두를 더 잘 지키겠네요
한계 돌파
좀 더 안심시켜 줄게요
또 엄마라고 불리겠네요
라이브 클리어
끝까지 수고했어요. 다들 정말 열심히 했네요
라이브 풀 콤보 달성
저도 정말, 정말 열심히 했어요
라이브 실패
어머어머, 미안해요~


3.2. 세라프[편집]


세라프
타입
연격 수
통상 공격
단일 공격기
광역 공격기
추격
파일:HBR_Weapon_Cannon.png

파일:HBR_tsuku.png
3
3
3
3


3.3. 스타일[편집]


파일:HBR_risa_A.png
친애의 리시버
親愛のレシーバー
DP를 회복시켜 아군을 서포트하는 HEALER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_A1.webp
파일:HBR_tsuku.png
HEALER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+30%
HP
-

+40% +5
기교
+20% +5
체력
+40% +5
정신
+35% +5
지성
+20% +5

+35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)


▼스킬
리커버리
リカバー
습득 Lv
기본
속성
-
소비 SP
5
범위
전방
회복량
305~915
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 200)
사용 상한
5회 → 10회
효과
성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】기합

턴 시작 시 전방에 있으면 DP 50% 이하일 때 자신의 DP +15%
한계 돌파 5회
힘+1

캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회


파일:HBR_risa_S.png
엄마 손은 약손~♪
痛いの痛いの飛んでけ〜♪
공격도 가능한 HEALER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_tsuku.png
HEALER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+50% +21
기교
+70% +21
체력
+55% +21
정신
+50% +21
지성
+55% +21

+70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
기교+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승


▼스킬
리커버리
リカバー
습득 Lv
기본
속성
-
소비 SP
5
범위
전방
회복량
305~915
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 200)
사용 상한
5회 → 10회
효과
성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
리버스 샷
リバースショット
습득 Lv
22
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
5
범위
단일
스킬 배율
약 4.7(5SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 120)
파괴 배율
1.25%
연격 수
3
효과
포격을 쏜다.
또한 일정 확률로 SP를 회복시킨다.
세부 효과
자신의 SP를 30~60%운 의존 확률로 2 회복


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】우애

턴 시작 시 전방에 있으면 후방의 DP +10%
한계 돌파 3회
기교+2

캐릭터의 기교가 2 상승
한계 돌파 10회


파일:HBR_risa_S2.webp
하늘색 꽃
あまいろの花
자신의 지성에 의존한 공격 스킬을 지닌 HEALER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_tsuku.png
HEALER



출시 · 입수
2023년 5월 19일

뽑기

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+70% +21
기교
+50% +21
체력
+70% +21
정신
+55% +21
지성
+50% +21

+55% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
힘+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승


▼스킬
리커버리
リカバー
습득 Lv
기본
속성
-
소비 SP
5
범위
전방
회복량
305~915
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 200)
사용 상한
5회 → 10회
효과
성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
덧없는 자각
儚き目覚め
습득 Lv

속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
7
범위
광역
스킬 배율
약 7.6(8SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(순 상한치 129)
파괴 배율
1.6%
연격 수
3
효과
광범위로 포격을 쏜다.(지성에 의존)


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】희소식

턴 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 자신의 SP +3
한계 돌파 3회
힘+2

캐릭터의 힘이 2 상승
한계 돌파 10회


파일:HBR_risa_SS.png
어서 집으로 돌아가요
早くおうちに帰りましょ
아군의 능력을 강화할 수 있는 HEALER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_tsuku.png
HEALER



출시 · 입수
2022년 10월 14일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
노력하는 여러분이 정~말 좋아요 그리고 나쁜 아이에게는 벌을 줄게요
(頑張るみんながだーい好きです そして悪い子にはお仕置きですよ)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+95% +37
기교
+95% +37
체력
+80% +35
정신
+100% +39
지성
+110% +39

+90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승


▼스킬
리커버리
リカバー
습득 Lv
기본
속성
-
소비 SP
5
범위
전방
회복량
305~915
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 200)
사용 상한
5회 → 10회
효과
성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
필 리커버리
フィルリカバー
습득 Lv
6
속성
-
소비 SP
8
범위
전체
회복량
521~1563
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 216)
사용 상한
5회 → 10회
효과
상냥하게 감싸는 빛으로 아군 전체의 DP를 회복(중)시킨다.
전용
하트풀 바머

ハートフル・ボマー
습득 Lv
37
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
14
범위
단일
스킬 배율
약 26.3(14SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(순 상한치 147)
파괴 배율
3.5%
연격 수
3
사용 상한
2회 → 4회
효과
사랑의 마음이 아군 전체의 투지를 2턴 동안 끌어내어 응축 에너지로 적에게 포격을 쏜다.(지성에 의존)
세부 효과
(선 적용) 아군 전체에 투지 2턴 부여 - 모든 스테이터스 20 상승


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】자애의 마음

턴 시작 시 전방에 있으면 아군 전체의 DP +7%
한계 돌파 3회


파일:HBR_risa_SS2.webp
잠입, 미소로 기술 교류회
潜入、笑顔で技術交流会
전체 DP 부활과 회복이 동시에 가능한 HEALER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_tsuku.png
HEALER



출시 · 입수
2023년 6월 30일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
레디 셋! 훌륭한 착지였어요~
(レディー・セット!上手に着地できました~)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+95% +37
기교
+95% +37
체력
+80% +35
정신
+100% +39
지성
+110% +39

+90% +35
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
회복 스킬 효과 상승


▼스킬
리커버리
リカバー
습득 Lv
기본
속성
-
소비 SP
5
범위
전방
회복량
305~915
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 200)
사용 상한
5회 → 10회
효과
성스러운 빛으로 전방의 아군 DP를 회복시킨다.
힐링 스마일
癒やされスマイル
습득 Lv

속성
-
소비 SP
5
범위
지정 대상
회복량
521~1563
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 216)
사용 상한
5회 → 10회
효과
치유의 빛으로 아군 하나의 DP를 회복(중)시킨다.(120%까지 상한 돌파 가능)
전용
예지의 선물

叡智の賜物
습득 Lv

속성
-
소비 SP
14
범위
전체
회복량
809~2427
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
지성
(상한치 232)
사용 상한
2회 → 4회
효과
중천에서 내리쬐는 한 줄기 빛이 땅에 펼쳐지며 아군 전체의 DP를 부활시킨다.
또한 회복(대)시킨다.
세부 효과
(선 적용) 아군 전체에 DP 부활 부여


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】자애의 마음

턴 시작 시 전방에 있으면 아군 전체의 DP +7%
한계 돌파 3회



3.4. 평가[편집]


[종합]

타마, 야나기에 이어 세 번째로 출시된 SS스타일 힐러. 힐러 필수 스킬인 "필 리커버리"를 들고 있어 힐러로서의 성능은 결코 떨어지지 않지만, 뛰어난 유틸을 가지고 있는 범용 힐러 마법소녀 타마나 야나기에게 채용 우선 순위에서 밀리고 있다. 특히 신년 타마가 추가기로 리사의 전용기와 같은 투지를 들고 나오면서 입지가 더 애매해졌다. 결국 현재로서는 이들이 없을 때 아쉬울 대로 쓰는 위치였으나 신 스타일인 잠입, 미소로 기술 교류회의 DP 부활기로 타마가 없다면 우선적으로 구해야할 1순위 힐러로 등극했다. 그리하여 기존의 힐러들이 최대한 브레이크 상태를 만들지 않도록 했던 방법과 차별화가 생긴다. 바로 최대한 많은 캐릭터를 브레이크 상태가 될 때까지 버티다가 전용기 한방으로 전체 부활시키는 식의 플레이.

그리하여 "어서 집으로 돌아가요" 스타일이 없고 "잡입, 미소로 기술 교류회" 스타일만 있을 경우 필 리커버리를 쓸 수 없는데, 대략 25턴 이하의 단기전일 경우, 전용기를 필 리커버리 대신해서 쓸 수 있지만 30턴 이상 되는 장기전일 경우 전용기 사용 횟수가 부족해져서 필 리커버리가 없는게 아쉬워질 수 있다.[1]


[스킬]

  • 기본기 리커버리
힐러 범용 스킬. SS스타일 추가기로 "필 리커버리"를 들고 있기에 필러, 플랫 핸드 전과 같은 초장기전이 아닌 이상 장착할 필요성이 떨어진다.

  • S스타일 추가기 리버스 샷
5 SP 단일기로, 확률로 SP를 2 회복한다. 안 그래도 힐 하느라 SP에 쪼달리는 힐러가 도트딜 넣겠다고 이런 스킬을 쓸 이유가 전혀 없다.

  • S스타일 하늘색 꽃 추가기 덧없는 자각
7 SP 광역기로, 지성에 영향을 받아, 지성을 중점으로 올리는 힐러이므로 상당한 데미지를 선사할 수 있으나 공격할 SP로 힐을 해주는게 더 이득이라는게 흠. 던전주회용으로 쓰는게 좋다

  • SS스타일 추가기 필 리커버리
8 SP 전체 회복기로, 리커버리의 1.5배가 넘는 힐을 전후방에 제공한다. 마법소녀 타마나 야나기와는 달리 리사의 전용기에는 필 리커버리가 내장되어 있지 않아서 주력으로 쓰게 된다.

  • SS스타일 전용기 하트풀 바머
14 SP 단일기로, 파티 전체에 2턴 간 투지를 부여한다. 지성 스탯 의존 공격이라 세팅에 따라서는 쏠쏠한 대미지를 내면서 브레이크에 기여할 수 있고, 딜러의 딜 타이밍에 맞추어 기대 대미지를 높일 수 있다. 비슷한 효과의 액과 같이 스탯이 올라가면서 덱의 유지력이 오르기도 하지만, 이를 목적으로 힐을 돌려야 하는 SP로 비싼 전용기를 쓰는 것은 추천하지 않는다.

  • SS스타일 잠입, 미소로 기술 교류회 추가기 힐링 스마일
5 SP 단일기로, 중간 급의 회복기이나 이걸 쓸 바에는 차라리 좀 더 버텨서 필 리커버리를 쓰는게 낫다.
  • SS스타일 잠입, 미소로 기술 교류회 전용기 예지의 선물
14 SP 광역기로, 파티 전체의 DP를 부활시키고 대량 회복시키는 스킬로, 타마가 유일하게 갖고 있던 기믹을 부여받아 두 번째로 DP 부활기를 가진 스타일이 되었다. 힐량도 스킬 레벨, 보주 강화 만렙 기준 무려 3473 의 dp를 회복한다. 상기한대로 기존 힐러들과 운용 방식을 바꿔서, 최대한 브레이크 상태로 만들때까지 끌다가 한번에 해결하는 식으로 하는 것으로 주효하게 된다. 이때 실수로 브레이크가 아니라 캐릭터가 아예 사망하지 않도록 적의 공격이 다타수인지 단타인지, 다타수라면 남아있는 DP로 버틸 수 있는 공격인지 구분 해야한다.


4. 작중 행적[편집]


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 메인 스토리[편집]



4.1.1. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]



4.1.2. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]



4.1.3. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]



4.1.4. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]



4.1.5. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]




4.2. 이벤트 스토리[편집]



4.2.1. 이 별에 펼치는 한 수[편집]




4.2.2. Peace of Cradle[편집]


리사가 메인인 이벤트로 리사의 과거가 밝혀지는데 리사는 원래 평범한 가정집이 아닌 보육원에서 자랐으며 다리도 제대로 움직일 수 없는 상태였다.

그렇게 보육원 원장이 리사에게 배구를 하자고 하면서 리사가 배구부의 엘리트가 된 것. 하지만 시합에 나가는 날 캔서가 보육원을 습격했고 리사는 그렇게 가족을 잃어버리게 된 것이다.

스토리에서는 1일차에서는 31D 부대가 리사의 꿈의 영향으로 리사 본인을 제외하고 단체로 '바부' 밖에 못하는 상태가 되어버리고 임무에 나가지만 리사의 통역이 있어야만 테즈카 사령관과 제대로 이야기를 할 수 있는 상태였다.[2] 그렇게 임무에서 히토요라는 어린 아이를 만나게 되고 그대로 기지로 들어오게 되면서 사령부에게 보고를 안한 상태로 계속 같이 있었는데 히토요도 어린 시절의 리사처럼 다리를 움직이지 못하는 상태였다.

그런데 2일차에서 충격적인 부분이 밝혀지는데 이로하 제대로 그린 그림에는 리사와 함께 토끼 인형 '히토요'를 들고 있는 그림이 그려져 있던 것이다.

이에 대한 복선은 사실 스토리 내에 있었는데 돔의 주민인 히토요가 있는데 미사토나 다른 부대원들이 사령부에게 일절 보고를 안한 점과 그리고 출격 임무에서 헬리포트 등에서 다른 부대원들이 히토요와 함께 나가는 것을 막지 못한 것 그리고 멀쩡히 히토요가 부대 내를 돌아다니고 있는데 아무도 뭐라고 하지 않고 있던 것이 스토리 내에 복선이었다. 즉, 히토요를 데려가려고 했을 때, 미사토가 군법위반이라고 한 건 민간인을 세라프 부대로 데려오는 것이 아니라 외부 물품을 반입하는 것을 말하는 것이었다.[3]

또한 작중에서 리사가 돌아다닐 때, 뒤에 히토요가 따라오지 않았다는 점도 복선이었으며 게임 외적으로 봐도 뱌코 이벤트에서 뱌코 뒤에 고양이들이 따라오는 연출이 넣어지는 등, 디테일에 신경쓰는 헤번레 특성과도 맞지 않았다.

작중에서 샬로가 히토요를 돌보고 있는 장면이 있는데 샬로는 단순히 귀여운 아이라고 했을 뿐 그외에 말을 특별히 안했기에 대화 자체에도 어색함이 없었다. 즉 샬로는 어린 여자아이 히토요가 아닌 토끼인형인 히토요를 돌보고 있던 것. 여기서도 복선이 있었는데 샬로가 가지고 있는 인형의 이름은 루카인데 '히토요랑 루카가 잘 놀았다.' 그리고 샬로가 루카 외에 인물에게 잘 대해주었다는 것이 이상한 점이었는데 2일차에서 샬로는 인형 놀이를 하고 있었다는 것으로 해석할 수 있었다.

거기다가 리사가 히토요를 비행기 태워줄 때, 히토요가 너무 높다며 겁을 먹는 장면도 있었는데 아무리 리사가 세라프 대원이라 힘이 쎄다고 하더라도 어린 아이를 그렇게 높게 올려주는 건 무리이며 리사 성격상 아이가 겁을 먹을 정도로 높게 올릴리가 없다.

특히 이 부분은 도서관 쪽에서 잘 알 수 있는데 도서관 직원이 히토요와 리사가 떠들고 있는데 리사에게만 주위를 준 점 등 여러가지 복선이 많이 있었다.

그리고 추가적으로 2일차 끝부분에서 밝혀지기로는 히토요의 이름이 추모비에 그려져 있었고 리사는 그냥 이름이 같은 동명인으로 생각하고 있던 것이다

3일차에 들어가서 아예 노골적으로 말하는 장면들이 많아졌는데 코쥬가 히토요를 인식하였고 이치고는 작전 중에서 자꾸 웅얼걸린다고 말하면서 히토요의 존재에 관한 대사들이 많아졌다.

그리고 3일차에서 밝혀지기로는 리사는 정신상태가 이상한 것이 아니었고 히토요의 존재에 대해서 인식하고 있었고 31D 멤버들은 단순히 리사가 피곤해서 혼이 나간 것으로 착각하고 있던 것. 그리고 리사는 히토요를 돔 앞에 두고 히토요와 작별을 하였고 히토요는 부모님의 곁으로 돌아갔다.

히토요의 정체는 토끼 인형이지만 더욱 정확히는 토끼 인형 안에 히토요의 영혼이 있던 것. 즉 인형이자 유령이었던 것이다. 코쥬는 일을 마친 리사에게 수고했다고 말하고 이 세계를 떠날 수 있었다고 말한다. 코쥬는 31D 멤버들에게 히토요에 대해서 말해주었고 리사는 31D 멤버들에게 다녀왔다고 말하는 것으로 스토리가 끝난다.

에필로그에서 히토요가 없어져서 허전함을 느끼고 있었고 미사토는 상점에서 토끼 인형을 사는 것이 어떠냐는 말을 한다. 리사는 곧 미사토, 아카리, 이어서 온 다른 부대원들도 끌어안으며 다시 유아퇴행이 되었다.

4.2.3. 그 외[편집]




4.3. 교류[편집]



4.3.1. 리사 엄마의 모성애 체험[편집]


りさママのバブみ体験

리사 엄마의 모성을 다른 사람에게도 체험시켜 보자!

  • 제2장 Day9 16:30
  • 조건: 무로후시 리사 스타일 소지 / 이타심 12 이상

루카는 타마에게 리사의 모성애를 경험시키기 위해, 타마를 데리고 아레나에서 리사를 만난다. 리사와 대화한 지 얼마 안 돼서 루카는 유아퇴행에 빠지고, 타마 역시 입질이 온다. 이후 전투를 하는데, 리사의 모성이 방어력 버프로 들어간다. 전투를 마치고 본격적으로 리사의 모성애 공세가 시작되는데, 루카는 쓰다듬기 한 방에 바로 침몰당하고, 버티려던 타마도 위태위태한 모습을 보이다 끝내 유아퇴행하고 만다.

목욕 이벤트에서, 물에 둥둥 뜨는 리사의 거유를 보고 감탄한 루카는, 리사에게 화를 낼 때도 있는지 묻는데, 리사는 동생들이 말을 안 들을 때나 또래에게 엄마 소리를 들을 때라고 평소와 같은 어조로 답해서, 농담인지 아닌지 구분이 안 되는 것도 엄마스럽다고 루카가 말한다.


4.3.2. 리사 엄마의 모성애 체험 Ⅱ[편집]


りさママのバブみ体験Ⅱ

리사 엄마의 모성을 더 많은 사람에게 체험하게 해 주자!

  • 제3장 Day4 17:30
  • 조건: [리사 엄마의 모성애 체험] 클리어 / 이타심 32 이상

루카가 이번엔 분고에게 리사의 모성애를 체험시킨다. 분고는 리사의 자장가에 금방 잠들면서 잠꼬대로 어리광을 부리고, 뒤이어 나타난 야마와키까지 리사의 모성애에 함락된다.

목욕하기 전, 머리를 감겨주겠다는 리사에게 루카는 또 유아퇴행을 겪는다. 목욕탕에서, 머리를 감겨 주는 리사에게 루카가 모성애의 천재라서 세라프 부대에 들어온 거냐고 묻자, 리사는 배구 재능으로 들어왔다고 대답하는데, 어머니 배구회였냐는 루카 말에 리사는 그럴 나이가 아니라고 타이른다.


4.3.3. 리사 엄마의 모성애 배구[편집]


りさママのバブみバレー

리사 엄마와 배구를 하며 친목을 다지자!

  • 제4장 후편 Day8 19:00
  • 조건: [리사 엄마의 모성애 체험 Ⅱ] 클리어 / 이타심 42 이상



4.4. 메모리 스토리[편집]



4.4.1. 리사 엄마의 모성애 챌린지![편집]


りさママのバブみチャレンジ!

  • 조건: 노이즈 개방 1 이상, [리사 엄마의 모성애 체험] 클리어

루카가 리사의 모성애가 어디까지 통하는지 시험해 보고 싶다고 생각했는데 리사는 루카의 마음을 읽었는데 바로 알아맞힌다.

첫번째 상대는 아사미 마키코로 눈밑에 다크셔클이 있을 정도로 일을 하고 있었으며 리사가 몇 번 보살펴보더니 바로 어리광을 부린다.

두번째 상대는 나나세 나나미지만 아사미와는 다르게 무표정 상태를 유지하면 토닥토닥까지 해주지만 끝까지 무표정 상태를 유지했으면 오히려 주변에 있던 다른 사람들이 리사의 모성애를 받아들였고 루카는 중간부터 잠들었으며 나나미는 끝까지 무표정 상태였다고 한다.


5. 인간관계[편집]



5.1. 제31D부대[편집]




5.2. 타 부대[편집]




6. 기억 복원[편집]


좀 더 어리광 부려 줬으면 했는데, 다들 훌쩍 커 버렸네요.

(もっともっと甘えてほしいけど、みんな立派になっちゃったわね。)



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[1] 힐링 스마일이나 리커버리로 급한 불을 끌 수는 있겠지만, 둘다 필 리커버리보다는 효율이 무시 못할 정도로 낮다. 또한 이러한 힐 스킬을 쓰면 od를 손해보는것도 덤이니 계획이 꼬이게 된다.[2] 인게임에서 31D멤버로 편성하면 전투에서조차 아예 바부밖에 못한다.[3] 세라프 부대 군법상 외부 물품은 귀환후, 압수하는 것이 원칙이다.