미그로브

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미그로브는 종여울 마을에 있는 허핑맨의 마법 학교에서 가장 유망한 학생이었지만, 위험한 원소 실험사고로 인해 인간의 모습을 영원히 잃고 학교에서 추방되었다.

1. 기본 정보
2. 스킬
2.1. 해일
2.2. 생체 발광
2.3. 영혼 충격파
2.4. 충격장
3. 성능
4. 장점
5. 단점
6. 스킨
6.1. 기본 스킨
6.2. 환영의 존재
6.3. 기계의 제왕



1. 기본 정보[편집]


히어로즈 오브 오더앤카오스의 영웅

마법형,원거리 ap 메이지이며 스킬들이 다 광역기 취급되며 시야 확보 스킬인 생체발광(해파리)가 특징이다. 궁극기의 미친 마나계수로 빌드가 극 ap빌드와 쿨감과 마나위주의 빌드 등 취향껏 나뉘어지며 플레이 방식도 무난한 ap딜러, 둔화지옥을 이용한 서포팅, 해파리 낚시 등 다양하다. 가격도 싼 편이고 조작 난이도도 어렵지 않다.


2. 스킬[편집]



2.1. 해일[편집]


미그로브가 원소의 힘을 빌려 강력한 물 탄환을 발사합니다.

피해 90/150/210/270 + ap 0.7
마나소비 80/95/110/125 mp
쿨타임 전레벨 10초
둔화량 30%

원뿔형 광역스킬. 스킬을 발사할때 나는 솨~하는 파도소리가 인상적이다.

기본 데미지와 짧은 쿨타임,괜찮은 둔화량으로 미그로브의 초반 딜링을 담당하고 있다. 논타겟팅이지만 히오카 시스템의 덕을 아주 제대로 본 스킬이라 적을 클릭하고 타겟팅쓰듯이 쓰면 선딜레이 도중에 적이 사정거리 밖으로 나가도 명중하는 최상급의 판정을 가지고 있다.


2.2. 생체 발광[편집]


미그로브가 마법으로 투명 해파리 떼를 만들어 냅니다. 해파리들은 주변의 적을 향해 돌진하여 들러붙은 뒤 무자비하게 찔러댑니다.

최대 해파리 생존수 120초동안 3/4/5/6 마리
피해 120/160/200/240 + ap0.55
마나소비 80/100/120/140 mp
쿨타임 전레벨 15초
5초간 둔화 30%

일명 해파리. 미그로브의 상징적 스킬이자 아이콘. 이 스킬을 보면 이게 생각 날 것이다. 맵에다 설치 해두면 시야가 확보가 되며 적을 찾았을 때는 해파리가 직접 쫓아가 데미지를 입힌다.[1] 이 스킬이 리그 오브 레전드티모처럼 도트 데미지가 아니고 한 번만 데미지를 입히기 때문에 한 곳에 여러개 설치해서 상대가 다 맞으면 어마무지한 데미지가 들어온다. 둔화량도 5초동안 지속되어서 상대에게 둔화 지옥을 보여줄 수 있다.


2.3. 영혼 충격파[편집]


미그로브가 강력한 전기 에너지 해일을 만들어 냅니다.

마법공격 +15/30/45/60

찍기만 하면 500골드 수행자의 지팡이 하나 제공 해주는 셈. 미그로브의 전체 딜을 강화해 준다. 액티브 자체는 그게 끝이라서 뭔가 아쉬운 스킬이지만, 마공 60이라는 어마무지한 스탯을 주기 때문에 두 번째로 선마하는 경우가 많다.

더불어 스킬 사용 범위를 넓혀준다. 마스터를 찍게 되면 본래의 2배 가까이 멀리 해파리를 설치하거나, 파도의 공격범위도 넓어진다. 아쉽게도 충격장의 범위는 안 넓어진다.

2.4. 충격장[편집]


미그로브가 강력한 전기 에너지 충격파로 전장을 가득 채웁니다.

피해 미그로브의 최대 MP 10/15/20%
쿨타임 100/85/70 초
마나소비 175/220/265 MP
지속시간 4초

추가효과: 스킬을 배우면 미그로브의 mp가 100/150/200mp 증가합니다.

원모양의 장판. 다른 기본스킬과 패시브와 동떨어지는 데미지 계수지만 그 계수가 아주 높다. 마나와 마법공격이 붙은 아이템 두개 정도만 둘러도 마나는 2000 정도 찍힐건데 그 때의 3레벨 궁극기의 데미지는 초당 2000의 20%, 즉 초당 400이라는 데미지를 줄 수 있다. 그러나 범위가 고로시아의 불장판보다 범위가 작기 때문에 자신의 둔화 스킬이나 아군의 cc기 연계가 돼야 충격의 장판이 될 수 있다.

설치 시 일정 범위 내에 해파리가 빠르게 나오는 스킬로 바뀌었다.


3. 성능[편집]


조작 난이도가 히오카의 특성상 논 타겟스킬도 대충 타겟팅 처럼 쓸 수 있어서 어렵지 않고, 마나 위주로 템을 구성한다면 궁극기는 그야말로 죽음의 장판... 시야 장악의 어드밴티지도 생긴다. 몇 플레이어는 이 해파리를 선마하고 1분동안 세월아 네월아 해파리 쿨타임이 돌때 까지 기다리고 해파리 낚시만 즐겨하는 유저도 있으나, 방어의 지팡이와 예지의 토닉으로 다 카운터가 되기 때문에 비추천한다.


4. 장점[편집]



초반에 강력한 깡딜의 해일과 무료로 시야확보가 되는 생체 발광덕에 초반 딜링은 ap메이지중에서 준수한 급이다. 강력한 슬로우기 덕에 서포터형식으로도 가능하고, 마나관련 아이템을 주구장창 올려서 아군 팀의 cc연계와 함께 궁셔틀로 충격장을 설치하는 마나미그로브 등 다양한 빌드도 선보일수 있다는것이다.


5. 단점[편집]



확실히 초반엔 패시브와 기본 스킬스탯덕에 데미지가 좋지만, 그 패시브가 별다른 효과가 없어서 기본스킬 데미지가 상대가 비교적 단단하게 될 후반에는 도저히 나올 수가 없다. 그래서 궁의존도가 높은 편. 그리고 그 궁극기는 아군의 조합과 아주 잘맞아야만 완벽하게 궁극기를 넣을수 있다는 점에서 팀조합빨도 많이 받아야 하는것도 있다.
확정 cc기가 없다는것도 아쉬운 점이다. 사실 200골드 소모템 속도 두루마기면 스킬이 다 카운터 될수있다.


6. 스킨[편집]




6.1. 기본 스킨[편집]


파란색 액체 비슷한 물질로 이뤄져 있다.역시 해파리


6.2. 환영의 존재[편집]


기본 스킨에 하얀색만 추가되고 인게임에선 하얀색 안개도 같이 껴있다.


6.3. 기계의 제왕[편집]


기계 컨셉, 인게임에선 몸에 전기 비슷한게 떠돌아 다닌다. 인게임에선 아쉽게도 이펙트가 거의 바뀌지 않는다.


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[1] 데미지는 한 명만 입는데 광역피해 판정이 돼서 거만한 망토의 효과를 50%만 받는다.