미네사와 이즈루

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1. 개요
2. 특징
3. 작중 행적
3.1. 캐릭터 시나리오
5. 기타 이야기거리


1. 개요[편집]


파일:미네사와 이즈루 왕좌.jpg
프로필
이름
峯沢 維弦
Izuru Minesawa
뫼비우스 연령
17세
소속
2학년 4반, 귀가부
생일
7월 8일
신장
174cm
상징 꽃
꽃담배[꽃말1], 라벤더[꽃말2]
담당 성우
우메하라 유이치로[1]
마에노 토모아키(TVA)[2]

학교에 다니는 고등학교 2학년. 깜짝 놀랄 정도의 미소년.
그 용모는 모르는 사람 없는 유명인이지만,
본인은 과묵하고 포커페이스에, 타인과 접하는 것을 좋아하지 않으며
흥미도 관심도 없다. 뫼비우스가 거짓된 세계라는 것을
깨닫고 있었지만, 귀가부의 거듭되는 권유를 거절하며,
혼자서 돌아가는 방법을 찾아나가고 있었다.

게임 Caligula -칼리굴라-의 등장인물.


2. 특징[편집]


파일:이즈루 카타르시스.jpg

말수가 적은 인물이고, 성격이라고 단정하기에는 이상할 정도로
타인에게 흥미, 관심, 이해하는 태도를 준비하고 있지 않다.
배려없는 행동으로 타인을 상처입히는 일도 다수.
세상 물정을 모르는 듯한 일면도 있으며, 귀가부의 여럿을 경악시키는 일도.
카타르시스 이펙트는 도검과 같은 형상임과 동시에
왼쪽 얼굴을 뚫고 나와, 마치 가면처럼 얼굴을 덮어버린다.
여러 사람이 회고하는 그 미모가, 추하게 갈라지는 모습은
과묵한 그의 내면 속의 외침인 것일까.
전투 스타일은 근거리 어태커.
방어는 뒤떨어지지만, 연격에 특화된 성능을 가지고
조건을 갖추는 것으로 노도의 난무공격이 연속발생한다.

■ 연속 공격에 특화된 퓨어 어태커 ■
이즈루는 단독에서의 연속공격에 특화된 캐릭터로
조건을 갖추면 자동으로 연계를 행합니다.
각기에는 다음 기술로 연결되는 조건이 있으며
그 조건을 달성하는 것으로 SP를 소비하지 않고
많은 기술로 파생하여 연속공격을 합니다.
다른 캐릭터보다도 상황에 맞게 기술을 사용할 필요가 있기 때문에
보다 테크니컬한 캐릭터라고 말해야겠죠.

카타르시스 이펙트는 검. 변신 후에는 가면이 장착된다.

공격 스킬
이름
분류
소모 SP
위력
HIT
천인풍화
기본공격
SP 50
30
12
눈에 보이지 않는 다단 찌르기를 가한다. RISK2 이상의 적에게 HIT할 시 「뇌제해인」으로 파생
뇌제해인
다운 추격
SP 55
60
6
적을 베어가르는 난격을 전개한다. 다운 상태인 적에게 데미지 1.5배. RISK3 이상의 적에게 HIT할 시 「월화」로 파생.
월화
가드 브레이크
SP 80
92
2
원형으로 참격을 가해 적을 띄운다. RISK3 이상의 적에게 HIT할 시 「음영암야」로 파생
순화무왕
공중 파생
SP 55
78
6
공간을 가르는 참격을 구사한다. 공중에 뜬 적에게 히트할 시 다운 추가 공격 스킬로 파생
음영암야
가드 브레이크
SP 60
110
5
적의 발밑에 그림자의 칼날이 솟아나게 한다. 적의 가드를 파괴할 수 있으며, 공중에 있는 적에게 HIT하면 「난아일도」로 파생.
난아일도
공중 공격
SP 50
70
5
적을 끌어들여 쳐내린다. 공중에 있는 적에게 데미지 1.5배. 공중에 있는 적에게 HIT시 다운 추격 스킬 「염장패명」으로 파생
백화요란
오의
SP 140
299
1
RISK BREAK 중인 적에게 히트하면 오의 스킬로 파생. 재빠른 다단 찌르기 공격을 구사하고 뛰어들어 찌르기 공격을 한다.
천(天)
오버도즈 스킬
-
1090
1
연마된 집중력에 의한 신속의 속도로 연속 찌르기를 가하여, 적의 급소를 차례차례 파괴한다.

오버도즈 스킬 발동 시 대사 패턴

부수는 건, 이렇게나 간단한데도.

나로서는, 그 아픔이 부러워.

눈을 감고 있어도 돼. 곧 끝난다.



3. 작중 행적[편집]


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파일:2016-06-28-092222.jpg
파일:이즈루, 이케P 현실.png
구판 엔딩
오버도즈 엔딩
등장 자체는 1장부터 등장한다. 이미 귀가부 멤버들처럼 뫼비우스의 위화감을 인지하고 있는 터라 사타케 쇼고가 귀가부 입부를 권유했으나 거절하는 것으로 첫 등장.[3]
3장의 무대인 키시마이 시립 도서관에서 소년 돌한테 인형이 되어버렸으나 귀가부의 활약으로 원래대로 돌아오는 것으로 귀가부와 함께 행동하게 된다. 그리고 4장인 수족관에서 멤버들중 가장 마지막으로 카타르시스 이펙트를 각성한다.
엔딩 후 애니메이션에서는 얼굴에 붕대를 감은 남자로 나오며, 이케P로 추정되는 남자와 함께 옷가게에서 일하고 있는 모습으로 나온다. 현실 세계에서 친해진 듯 하다.

악사 엔딩에서는 주인공에게 이렇게 말한다.

너한테는 여러 가지로 배우기만 하는군......

이게 혐오감이라는 기분이겠지, 구역질이 나. 최악의 기분이야.

[캐릭터 에피소드 미달성]

뮤 이전에 너부터 죽여주지...... 주저할 거라 생각 마.

[캐릭터 에피소드 달성]

......우습겠지. 나는 줄곧 너를 친구라고 생각했어.



3.1. 캐릭터 시나리오[편집]


히든 프로필 & 트라우마
실제 연령
17세
비밀
자신이 낸 얼굴의 상처에 의지하고 있음.
본성
어머니에 대한 반항과 자아를 찾아 헤매고 있음.
표층 트라우마 : 무감각(아네스타시아)[4]
상태
타인의 감정에 대한 이해가 서툴러, 일상생활에 필요한 심려나 마음의 기개를 감지하지 못함.
완화
이즈루의 고민과 문제를 공유하여 캐릭터 에피소드를 클리어한다.
심층 트라우마 : 인형(스기조이드 퍼스널리티)[5]
상태
가족으로부터의 과도한 간섭에 의해 자아가 붕괴되어 의지나 감정을 표출하지 못함.
완화
이즈루의 마음에 접하여, 숨겨진 진정한 캐릭터 에피소드를 클리어한다.
가족의 지나친 기대와 과잉보호를 받으며 자라와서 자아가 억눌린 탓에 감정 표현이 서투르며 타인과 어울리지 못한다. 그래서 우연히 자신이 낸 상처만을 자아가 있다는 증거라고 여기면서 자기 표현에 결함이 있다. 아들을 자기 뒤를 잇는 완벽한 바이올린 연주자로 키우려 하는 엄한 어머니에게 반항하지 못한 채 살고 있다가 자신의 의지대로 한 얼굴에 상처를 낸 행위로 자신에 대한 자각을 하게 된다.


4. 애니메이션[편집]


4화에서 도서관에서 인형이 되어 있다가 주인공 일행의 활약으로 돌아오고 주인공 일행을 의미심장하게 바라보곤 돌아간다. 원작의 타인에게 무심한 면모는 상대적으로 덜 드러나, 코타로에게 '성장기가 늦게 찾아오는 사람도 있다'고 달래는 말을 하거나, 먼저 나서서 '현실로 돌아가고자 하는 마음은 같으니 귀가부가 행동을 함께하는 것은 헛되지 않다.'는 생각을 말하거나, 코토노를 악사의 공격에서 몸을 던져 보호하기도 한다. 원작에서는 '현실로 돌아가면 가족에게서 독립해 홀로 살아가겠다'는 목표에 맞는 생활력이 있는지 확인하기 위해 주인공과 함께 여러 장소를 방문하다가 노래방에서 같이 노래하자 접근한 여학생을 떼어내기 위해 얼굴에 자해하나, 애니에서는 이케p와 교전하던 중 깨진 유리를 들어 충동적으로 자해한다.

파일:이즈루 현실 애니.png

12화에서 현실로 돌아오고 어머니에게 당분간은 가만히 지켜봐달라고 부탁하는 모습으로 등장한다.

5. 기타 이야기거리[편집]


  • 작중 메신저 "Wire" 프로필 사진이 미설정되어 있는데, 주인공이 이유를 물으면 설정할 줄 모른다고 답하고, 트위터를 모티브로 한 작중 SNS "Gossiper" 사용 여부를 물으면 "내가 할 수 있을 것 같냐"는 짧은 답장 안에 오타를 내 스마트폰 활용 능력이 높지 않음을 보여준다.
  • 애니판에서는 시키시마 리츠와 같은 반인 것으로 설정되었다
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[꽃말1] 그대 있어 외롭지 않네, 고독이 좋다, 고독한 사랑, 만남, 신뢰, 비밀스런 사랑, 원조, 보호[꽃말2] 침묵, 기대, 불신, 의혹, 헌신적인 사랑 [1] 아이돌 마스터 SideM에서 타카죠 쿄지앙상블 스타즈!에서 하스미 케이토를 담당한 적이 있다.[2] 9화부터. 원래 담당성우인 우메하라의 건강 문제로 인해 교체되었다. 여담으로, 우메하라와는 앙상블 스타즈!에서 같이 등장한 적이 있다. BD판에서는 원래 성우인 우메하라 유이치로로 회귀.[3] 이즈루와 쇼고 쌍방의 반응으로 보아 한두 번 권유한 게 아니다. Steam판의 DLC로 나온 아트북에 수록된 작중 시점 이전의 프리퀄에 해당하는 단편에 의하면 쇼고가 난데없이 이즈루의 멱살을 잡으며(...) "너도 (뫼비우스의 위화감이) 보이지, 안 그래?" 라 질문한 후로 마주치기만 하면 귀가부 가입을 권유했다고 한다.[4] 'anesthesia', 무감각증. 랍어의 an(non)과 aesthesia(perception, feeling)의 복합어가 어원으로, 문자 그대로의 뜻은 ‘감각의 상실’이다.[5] 'schizoid personality', 조현성 성격장애.