미우라 리날디/아쿠에리안 에이지

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본 문서는 마법소녀 리리컬 나노하 ViVidTCG 아쿠에리안 에이지 콜라보레이션 카드 캐릭터에 관련된 문서입니다. ViVid 본편에 관한 내용은 미우라 리날디 문서를 참조.

파일:attachment/uploadfile/AEX0631.jpg

No.EX0631 "미우라 리날디" 발검 모드

1. 카드 종류
1.1. 브레이크 카드
1.2. 퍼머넌트(장비) 카드
1.3. 전용 스펠 카드
2. 설명


1. 카드 종류[편집]



1.1. 브레이크 카드[편집]


분류아이콘은 단순히 학생/운동가. 수수하다. 스승처럼 묻히지나 말거라

No.EX0535 스트라이크 아츠 야가미류 "미우라 리날디"

필요 팩터&지불 코스트 : 백색 팩터 3/코스트 2
능력치 : 정신력5/공격력4/내구력4
스킬&어빌리티
세트된 턴 종료시까지만 공격력이+2가 되며, 패스트 타이밍(리스폰스 타이밍)에 이 캐릭터에다 "미우라 리날디"를 브레이크할 수 있는 어빌리티를 가지고 있다. 빠르게 달리라고 만들어 준 것 같은데 Vivid 시리즈 애들의 스펙이 스펙이다보니...

No.EX0536 "미우라 리날디" 발검 모드

필요 팩터&지불 코스트 : 백색 팩터 3/코스트 3
능력치 : 정신력5/공격력4/내구력4
스킬&어빌리티
오펜시브(공격 코스트 회수)스킬이 있으며, 세트된 턴에 미우라덱 전술의 핵심인 "집속계마법 발검"을 1장 덱에서 서치해온다. 또한 1코스트로 자기 능력치를 0/+1/+1 버프해주고 배틀로 캐릭터를 버릴 때마다 덱에서 파워카드를 1장 차지하여 계속 공격을 가해오는 가공할 이펙트가 붙어있다.


1.2. 퍼머넌트(장비) 카드[편집]


No.EX0598 미우라 리날디 전용 디바이스 "스타 세이버"

필요 팩터&지불 코스트 : 백색 팩터 3/코스트 2
버프 : 정신력+1/공격력+1/내구력(-)
스킬&어빌리티
서치("미우라 리날디") 스킬 및 미우라 브레이크 시 브레이크 코스트를 돌려주고 전체 능력치를 +1 해주는 VIVID 디바이스 시리즈 기본 특능과 더불어, 선공 스킬을 준다는 충격과 공포의 어빌리티를 갖고 있다.

여담으로 디바이스 일러스트가 항목에 등재되기엔 많이 민망하다(...)


1.3. 전용 스펠 카드[편집]


No.EX0605 햄머 슈라크
3팩터 2코스트의 패스트 카드. 미우라의 공격력+5에, 배틀 상대의 파워카드를 전부(!) 떨궈버리는 정신나간 성능을 자랑한다.

No.EX0606 집속계마법 발검
3팩터 4코스트의 프로젝트 카드...인데 코스트가 자기 데미지장의 카드 수만큼 감소하므로 실제로는 대개 더 낮다. 턴 종료시까지 자기 캐릭터를 버프하는 스펠이 버려지지 않게 하는 스펠 카운터 봉쇄 스펠이다. 또한 미우라가 있는 경우에 턴이 끝나도 이 스펠 효과가 계속 지속되며 미우라를 대상으로 하는 자기 스펠을 패로 되돌린다. 즉 버프 재활용이 가능. 미우라덱 전술의 필수요소라 할 수 있다.

No.EX0611 발검 비연
3팩터 2코스트의 패스트 카드로, 집속계마법 발검이 발동중일때 이 카드의 코스트는 패로 돌아온다. 배틀 중 공격력과 내구력을 +3해주며, 미우라에게 사용시 선공 스킬과 관통 스킬을 동시에 주는 충격과 공포의 스펠.

No.EX0612 발검 성황인
4팩터 4코스트의 패스트 카드. 마찬가지로 발검이 발동중이면 코스트가 패로 돌아온다. 미우라덱의 필살기격인 스펠로 비비오의 엑셀 스매쉬와 같은 수준. 즉 턴 종료시까지 공격력이 +14가 된다.


2. 설명[편집]


미카야와 더불어 익스팬션 2기 부스터의 주역으로 턴 종료 후에도 지속되는 서포트 스펠이 있다는 공통점을 지니고 있다. 미카야와는 달리 3팩터 2코스트짜리 브레이크가 하나 더 있지만 약해서 별 의미는 없고 발검모드가 진짜배기. 발검모드를 브레이크해서 발검을 가져와서 발동시키면 그 시점부터 사용하는 스펠 및 그 코스트가 패로 돌아오며 발검모드로 상대 캐릭터를 하나 잡을 때마다 파워를 차지하고 어택하면 또 그 파워가 오펜시브로 인해 패로 돌아온다. 즉 발검이 발동된 시점부터 꾸준히 패에 카드가 축적되어 가며, 필살기 콤보는 발검 비연+발검 성황인이 발동되어 0/+17/+3 선공[1] 관통이라는 괴물병기의 조합으로 두세대만 후려쳐도 덱이 순식간에 날아가는 위력을 자랑한다. 다만 발검의 4코스트가 무겁기 때문에 데미지가 축적되지 않으면 그만큼 콤보 구축이 느려진다는 아이러니한 점이 있다. 미우라덱이 상대라면 초중반에 승부를 빨리 보고 성황인이 나오는 걸 막는 것도 방법이다 근데 사실 다 필요없고 바인드가 없어서 魔魔님이 제거스펠 한대 갈기면 끔살당한다

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[1] 더욱이 스타 세이버가 있으면 선공이 2단이다. 선공 한개인 상대는 다 끔살.