미제니

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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


미제니
MICHENNY
파일:백야극광 미제니.png
파일:백야극광 미제니 각성.png
기본
최종
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
레어도
★★★★
주 속성
파일:백야극광 수 속성.png
부 속성
없음
소속세력
파일:백야성 문장.png
백야성
성우
키타무라 에리

오로리안 소개 PROFILE
백야성 심판소의 멤버, 이성적이고 공정함을 지키려 노력하며, 독립적인 성격이다. 그러나 평소에는 너무 냉담한 탓에 남들에게 '감정 없는 괴물'이라는 말을 듣는다. 모든 것을 금화의 가치로 환산하는 버릇이 있다.

1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 성능
3.1. 액티브 스킬
3.2. 연쇄 스킬
3.3. 장비 스킬
3.3.1. R1
3.3.1.1. 업그레이드 효과
3.4. 장비 능력
3.5. 평가



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 물속성 체인저 오로리안.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 미제니
[별명] 판결의 저울
[성별] 여
[키] 166cm
[생일] 10월 23일
[출생지] 백야성
[속성] 물
[소속 조직] 백야성
[전투 방식] 심판의 저울
그녀의 경력
 사실 미제니 씨를 처음 봤을 땐 말을 걸기가 조금 무서웠어. 눈빛이... 너무 날카롭다니까! 잘못한 것도 없는데 미제니 씨가 나를 보면 내가 뭔가 실수한 것 같은 느낌이야...
 미제니 씨는 하이가든의 지시로 우리를 도우러 왔다고 했어. 하지만 그 커다란 저울을 들고 콜로서스를 순찰하는 모습을 보면... 그리 단순한 문제는 아닌 것 같단 말이야!
 그래도 최근 플레이어가 살펴본 바에 따르면, 미제니 씨가 이런저런 규칙을 많이 만든 덕분에 콜로서스 사람들이 일찍 자고 일찍 일어나는 규칙적인 생활을 하게 된 것 같아... 음... 뭔가 이미지랑은 다르지만... 나쁜 사람은 아닌 것 같아...
――바이스
그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 처음 뵙겠습니다. 당신이 이 콜로서스의 조종사인가요? 생각했던 것보다 젊군요... 보시다시피 전 백야성의 심판소에서 왔어요. 일부 심판 업무를 처리하고 있죠. 가끔은 심판관님을 도와 선택하기 어려운 일들을 처리하기도 해요.
 음? 제가 아주 어려 보이나요? 당신을 존중하긴 하지만, 부디 당신도 절 직시해주셨으면 좋겠네요. 저도 정식 시험을 통과하고 심판소에 들어간 거니까요. 아마 심판관님을 제외하면 질서 유지의 중요성을 저보다 더 잘 아는 사람은 없을 거에요. 일할 때 너무 냉정하다는 말을 자주 듣긴 하지만, 전 신경 쓰지 않아요. 그건 제 업무 범위가 아니니까요.
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 제 신념은 제 신분에서 비롯되죠. 심판소의 일원으로서, 「측정」과 「가치」는 공무원으로서의 제 신념이에요.
 「나라에는 나라의 법이 있다」는 말처럼, 백야성에도 지켜야 할 질서가 있어요. 전 제가 사람의 「가치」를 「저울추」로 재는 게 잘못이라고 생각하지 않아요. 개인적인 가치관을 배제해야만 공정한 「판단」을 내릴 수 있으니까요.
 이건 제가 귀족 출신인지 아닌지와는 전혀 상관이 없어요. 질서는 그들만을 지키는 게 아니라, 모든 사람을 지키기 위한 것이니까요. 규칙을 어기는 일에는 마땅한 처벌이 있기 마련이에요. 뭐, 그건 제 직무와는 관계가 없지만요.
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 아버지가 돌아가신 후, 전 「심판의 저울」을 물려받아야만 했어요. 그때 제 자신은 어떤 「자격」이 있어야만 「심판의 저울」을 계승할 수 있는지 전혀 알 수 없었죠. 제가 저울을 계승했다기보다, 오히려 저울이 저를 선택했다고 해야겠죠.
 제가 어렸을 때 제 친족들은 모두 제가 가문을 책임질 힘이 있는지 의문을 품고 있었어요. 저도 포기하려고 생각했던 게 한두 번이 아니었죠......
 하지만 그분은...... 그러니까 제 어머니는 저를 끝까지 믿어주셨고, 아마 그 기대 덕분에 저는 빠르게 기사가 되거 심판소에 임명될 수 있었던 것 같아요.
 비록 심판소의 일에는 「심판의 저울」이 그다지 필요하지 않지만, 이건 제 신념의 근원이고, 가문이 제게 내리는 경고이기도 해요......
그녀의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 어머니가 제게 해주신 교육은 저희 가문에 전해져오던 거예요. 아마 「독립성 교육」이라고 불렸던 것 같네요. 제가 어렸을 때부터 어머니는 제가 아무리 울더라도 그저 냉정하게 바라만 보셨다고 들었어요...... 넘어져도 그저 혼자 일어서라고 지시하실 뿐이었죠. 제가 기억할 수 있는 시절부터, 전 눈물이 뭔지, 운다는 게 뭔지 모르게 되었던 것 같아요.
 전 그 훈련이 정말 효과가 있었다고 말하고 싶어요. 또래들보다 더 성숙하고 냉정하게 문제를 생각할 수 있게 된 것 같거든요. 여명 아카데미에서 공부하던 때엔 빠르게 모든 지식을 습득했고, 수업이든 시험이든 빠르게 정답을 선택할 수 있었어요. 그렇게 전 점점 더 제가 저희 가문을 일으킬 수 있겠다고 믿게 되었죠.
 하지만 전 가끔 자기 자신을 어떻게 「판단」해야 할지를 모르겠어요...... 때때로 느껴지는 「외로움」과 「보살핌을 받고 싶다」는 감정은 제가 가져서는 안 되는 감정인 걸까요?

3. 성능[편집]



3.1. 액티브 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:미제니 스킬 1.jpg
저울추 초기화
주변 2서클 이내에 있는 적에게 200 % 데미지를 주고 범위 내의 모든 타일을 재설정

3.2. 연쇄 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:미제니 스킬 2.jpg
균등 분쇄
2타일 : 십자 방향의 8타일에 145 %의 데미지를 준다
9타일 : 십자 방향 최대 범위로 145 %의 데미지를 준다

3.3. 장비 스킬[편집]



3.3.1. R1[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:미제니 스킬 3.jpg
금시계 측정법
대상의 HP 비율이 자신보다 높은 상태에서 공격받는 경우 미제니 공격력의 10%를 방어로 변환

3.3.1.1. 업그레이드 효과[편집]

Lv
장비 기술 효과
3
대상의 HP 비율이 자신보다 높은 상태에서 공격 된 경우 미제니 공격력의 15%를 방어로 변환
6
대상의 HP 비율이 자신보다 높은 상태에서 공격 된 경우 미제니 공격력의 20%를 방어로 변환
10
대상의 HP 비율이 자신보다 높은 상태에서 공격 된 경우 미제니 공격력의 30%를 방어로 변환

3.4. 장비 능력[편집]


Lv
공격력
방어력
HP
유리한 속성 데미지
1
+30
+10
+50
3%
2
+60
+20
+100
7%
4
+90
+30
+200
11%
5
+120
+40
+300
15%
7
+170
+55
+450
20%
8
+220
+70
+600
25%
9
+270
+85
+750
30%

3.5. 평가[편집]


  • 범위 내 타일 초기화 스킬
불속성 4성 봄버 존이나 번개속성 4성 안시아와 동일한 계열의 액티브 스킬. 범위 내 타일을 초기화하여 랜덤하게 자속성 타일을 노릴 수 있다. R3에 도달하면 자속성 이외의 타일만 초기화하며, 이와 동시에 발판이 초기화 될 때 낮은 확률로 자속성 발판을 생성 확률을 추가하게 된다. 다만 체감이 안되는 수준이다보니 발판 초기화를 통한 타일 도박 정도의 성능이라고 볼 수 있다.

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