밀리언아서

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1. 개요
2. 작품 목록
2.1. 메인 시리즈
2.2. 스핀오프
2.2.1. 유일성 밀리언아서
2.2.3. 밀리언아서 엑스터시스
2.2.4. 밀리언아서 아르카나 블러드
2.2.5. CODE NAME: MA


1. 개요[편집]


밀리언아서 포탈
확산성 밀리언아서를 시작으로 엑스칼리버에 선택받은 약 100만명의 아서들의 왕위쟁탈전과 함께 이미 멸망해버린 단절의 시대의 유물을 둘러싼 사건들을 다루는 시리즈.

괴리성 밀리언아서를 마지막으로 모든 라이브 서비스가 종료되며 시리즈의 종말을 고했다. 다만 모바일 게임의 역사에서 나름 한 획을 크게 그었던 물건이었고 인기도 많았기에 개발자가 거의 남지 않은 현 상황에서도 스퀘어 에닉스에서 아직 포기하지 않은 것인지, 라인 스티커 및 NFT 기반 "자산성 밀리언아서"가 아직 살아남아 일본 내에서나마 근근히 명맥을 잇고는 있다. #


2. 작품 목록[편집]



2.1. 메인 시리즈[편집]


교향성 이외에는 모두 같은 시간대, 유일성 밀리언아서를 제외하면 모두 같은 지역(브리튼)을 배경으로 삼고 있다. 유일성 밀리언아서는 지구로 치면 중동을 배경으로 한다.
그 외에도 기획상 존재했던 덱메이크 밀리언아서는 스웨덴을 배경으로 하고 있었지만, 기획채로 취소되며 폐기되었다.

또한 조금 특이하게, 유일성을 제외한 나머지 3작품, 확산성-괴리성-반역성에서는 플레이 가능한 아서의 수가 발매 시기에 따라서 3-4-6로 계속 늘어나는게 특징.


2.1.1. 확산성 밀리언아서[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 확산성 밀리언아서 문서를 참고하십시오.

해당 문서 참조. 배경은 지구에 대입시 영국 남부의 잉글랜드, 웨일즈 지방.
플레이 가능한 아서의 세력은 검술의 성(Blade Protector), 기교의 장(Techno Smith), 마법의 파(Sorcerer King)의 셋이다. 자세한건 각각의 항목을 참조.


2.1.2. 괴리성 밀리언아서[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 괴리성 밀리언아서 문서를 참고하십시오.

해당 문서 참조.
배경은 지구로 대입시 영국 북부의 스코틀랜드 지방.
플레이 가능한 아서의 세력은 용병 아서, 부호 아서, 도적 아서, 가희 아서의 넷에 2018년 7월 대규모 업데이트를 통해 후속작인 반역성 밀리언아서의 아서중 하나인 연금 아서가 플레이어블 캐릭터로 추가됐다. 다만 다른 작품 출신이라 그런지 전투 시스템 자체가 별도 시스템을 사용한다. 2020년 9월 30일에 서버 종료 및 오프라인 모드로 변경해 재출시한 이후에는 연금 아서 파트가 통째로 없어진다고 하니 아직도 하는 사람이 있다면 서둘러 실컷 해 두자.


2.1.3. 반역성 밀리언아서[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 반역성 밀리언아서 문서를 참고하십시오.


해당 문서 참조.
배경은 과거의 땅 브리튼.
플레이 가능한 아서의 세력은 단장 아서, 철권 아서, 산묘 아서, 각하 아서, 연금 아서, 유랑 아서로 총 여섯.


2.1.4. 교향성 밀리언아서[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 교향성 밀리언아서 문서를 참고하십시오.


시대 배경은 다른 밀리언아서 시리즈와 다르게 미래라고 하며, 설정상 백만 아서 대관작전이 종결되고 한 명의 아서가 선택된 미래라고 한다. 덕분에 등장하는 기사들은 전부 역대 밀리언아서 시리즈의 기사들과는 큰 차이를 보인다. 시대적 배경 설정에 따르면, 카멜롯이 누군가의 손에 점거당해 하늘을 떠돌고 있으며, 그런 카멜롯을 되찾는 스토리로 전개되는 모양.


2.2. 스핀오프[편집]



2.2.1. 유일성 밀리언아서[편집]


확산성 밀리언 아서와 시대적인 배경은 동일하나 외적의 대륙에 침공하는 것을 목표로 하는 설정의 모바일 게임. 배경은 지구로 대입시 중동이라고 한다.[1] 1명의 남성 아서와 4명의 여기사들을 주역으로 한 하렘RPG게임을 표방하고 있다. 다만 게임이 내수용이라 일본 외로 수출은 하지 않았기 때문에 알려진 내용은 적은 편. 게임성이나 인기 쪽에서 저조했던 탓인지 서비스 종료를 하였다.


2.2.2. 약산성 밀리언아서[편집]


확산성 밀리언아서 서비스 시기에서부터 연재된 공식 연재 만화로, 애니메이션화도 이루어졌다. 자세한 내용은 문서를 참조.


2.2.3. 밀리언아서 엑스터시스[편집]


GREE 기반의 웹게임으로, 기본적인 시스템은 확산성 밀리언아서와 비슷하다.

18금 확산성 밀리언아서라는 캐치프레이즈로 성대하게 광고를 했지만 확밀아와 별 차이 없는 시스템과 노출도 탓에 결국 출시 후 소리소문없이 묻혀버렸다.


2.2.4. 밀리언아서 아르카나 블러드[편집]


스핀오프 대전 액션 게임. 약칭 MAAB. 순수 2D 대전액션으로 보이며 플레이어블 캐릭터들은 확밀아와 괴밀아의 아서들도 있으나, 스토리상 중요인물인 니무에나 인기 카드요정중 하나인 비스크라브렛도 플레이어블로 등장한다. 카드 요정들은 '소환 가능한' 서포터 역할(KOF 2기 시리즈의 스트라이커 같은)을 수행하게되는 것으로 추정된다. 2017년내 가동예정. 부제목이 부제목이라 아르카나 하트멜티 블러드에서 각각 한단어씩 따온거 아니냐는 개드립도 있다. 당연히 네트워크적으로는 NESiCAxLive 호환작이다. 2017년 11월 21일 일본 현지에서 가동 시작했으며, 2018년 11월 29일 PS4판이 일본 국내에서만 발매. 2019년 6월 21일 스팀판도 릴리즈되어 PC에서도 즐길 수 있게 되었다.

입문 난이도는 그럭저럭 쉬운 편으로, CPU 조작 캐릭터들의 난이도를 최소 1단계부터 최대 8단계까지 조정 가능한데다 저축계 커맨드로 아래 방향을 눌러 앉아있다가 윗 방향을 입력해 더욱 높이 뛰어오를 수 있는 하이 점프도 있지만 스매시브라더스 시리즈마냥 2단 점프에 공중 대시도 있고, PS4 및 PC 버전에선 여러 개의 공격 버튼들을 한번에 눌러야 발동되는 구르기 회피, 잡기와 밀리언 스킬(필살기. 기 게이지 포인트 100 소비.), 밀리언 엑스칼리버(초필살기. 기 게이지 포인트 200 소비.), 리미트 브레이크(한 라운드 당 한번씩 기 게이지 최대 용량을 200에서 300으로 증가 + 근접한 상대 날리며 벽꽝), 엘리멘탈 부스트 등을 한번에 쓸 수 있게 해주는 키도 있고, 기술 발동 커맨드도 파동권 커맨드와 승룡권 커맨드만 할 줄 알면 된다. KOF 99~01까지의 스트라이커 시스템과 같은 기사 소환용 코스트는 서서히 차오르며 최대 5까지 쌓이고 코스트만 차 있다면 언제든지 반대방향 파동권 커맨드로 소환할 수 있다. 기사소환 코스트가 기 게이지랑 전혀 다른 시스템으로 분류되어있다는 것도 장점.

실제 개발사는 스퀘어 에닉스가 EXAMU의 대전액션 개발부서인 팀 아르카나에 하청을 준 것으로 밝혀졌다.

게스트 캐릭터로 성검전설 3리스, 로드 오브 버밀리온사키야마 코우메, KOF야가미 이오리가 참전한다.[2] 각 캐릭터들의 이름 앞에는 밀리언아서의 전통답게 '이계형(異界型)'이라는 수식어가 붙었다. 다만 PS4로 출시를 하면서 코우메와 이오리를 콜라보로 참전시켰는데, 이쯤되면 밀리언아서 게임인지 콜라보 게임인지 구분이 안 갈 정도로 난잡하게 끌어모아서 순수하게 밀아 캐릭터들만의 싸움을 기대한 유저들에겐 실망이 클 수도 있다. 오죽하면 타이틀 표지의 절반 가량이 콜라보 캐릭터들로 그려져 있을 정도. 하지만 아케이드 모드에 해당하는 스토리 모드에선 반역성 밀리언아서의 산묘 아서, 이오리, 코우메가 사용 불가능이고, PS4 및 PC 버전에 있는 에피소드 오브 아르카나 블러드에선 리스가 CPU 캐릭터로만 나온다.

2020년 9월 말에 괴리성 밀리언아서의 일본 서버가 종료함에 따라 괴리성 밀리언아서 VR과 함께 마지막으로 남은 밀리언아서가 되었다.

플레이어블 캐릭터 목록은 다음과 같다. 기본적으로 속성이 있고, 괴리성 밀리언아서와 교향성 밀리언아서에도 적용된 속성 배치를 따르긴 하나, 대전 격투 게임이란 특성 덕인지 크게 와닿지는 않는 편이다.

  • 이계형 사키야마 코우메 (어둠 속성)
콜라보를 많이도 했던 로드 오브 버밀리온 소속 캐릭터에, 밀리언아서 시리즈와 비슷하게 카드 배틀 컨셉 게임이라 그런지 소환수로 공격하는 기술이 몇 있다.
승룡권 커맨드로 발동시키는 기술 "입원시켜줄까?" 는 모션이 좀 다르긴 하지만 무려 제노사이드 커터를 시전하는데, 2히트짜리 기술에 전진성이 있어 오메가 루갈이 쓰는 것과 비교해야 할 판이다.로드 오브 버밀리온에 킹오파 대표로는 쿠사나기 쿄랑 야가미 이오리밖에 안 갔다.

  • 특이형 스노우 화이트 (얼음 속성)
희한하게도 스노우 화이트 본체보단 얘가 소환한 일종의 소환수가 전투를 하고, 스노우 화이트는 소환수 어깨 위에 올라탄 채로 싸운다. 성능 면에서는 이른바 뚱캐. 덩치가 커서 리치도 길고 공격 범위도 넓은 편이지만 그만큼 피격 판정도 커서 잘 맞는다. 잡기 기술이 좀 있고 기본 잡기 범위도 넓은 편이라 장기에프처럼 잡기 캐릭터로 분류할 수 있으며 스매시브라더스 시리즈의 쿠파와 성능이 꽤 비슷하다.
여담으로 소환수의 성우는 오오츠카 아키오로 추정된다. 일반 잡기를 실패했을 때 나오는 음성이 꽤 깨면서 웃기다.

  • 제2형 비스크라브레드 (불 속성)
확산성 밀리언아서의 전성기 시절 이른바 숟가락 또는 원편치, 원펀으로 유명하던 그 늑대인간 기사. 원거리 공격 기술이 많진 않지만 한방 한방이 강력하다. 운용 난이도는 좀 있는 편으로, 공격 범위가 은근 길지는 않아 항상 기술들의 공격 범위를 숙지해야 한다. 체인 보머라는 원거리 대공 잡기 기술 덕에 지대공 성능은 괜찮은 편.

  • 도적 아서 (바람 속성)
괴리성 밀리언아서의 그 도적 아서. 공중에서 와이어 샷을 사용할 수도 있고 상대방을 붙잡고 뒤로 넘어가며 공격하는 기술도 있는 등 기술이 많아 마스터하기 은근 어렵다. 특히 공중에서만 사용 가능한 기술들이 많아 손이 느리면 말썽을 부린다. 그리고 앞서 각주에서도 언급되었지만 여기서의 스펙을 기반으로 해서 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy에 출전했다.

  • 검술의 성 아서 (불 속성)
확산성 밀리언아서의 그 검서. 라이트닝 크러셔라는 파동권과 겨의 유사한 성능의 무난한 장풍 기술도 있고, 대공 기능도 충실해 여러모로 표준형에 가깝다. 아쉽게도 공중 기술은 공대지에 최적화 되어있어 공중전에는 비교적 약한 편.

  • 이도 아서 (불 속성)
아르카나 블러드의 두 주인공 중 하나. 1P 커서가 기본적으로 맞춰져 있다. 이름대로 빨강+파랑 두 자루 한 쌍으로 이뤄진 엑스칼리버를 쓰는데, 장풍은 없지만 반격기와 돌진기도 있고 필살기 중에는 모양새는 한참 다르지만 기간틱 프레셔마냥 명중한 상대를 무조건 벽으로 밀어버리는 기술이 존재하고 반격기도 있어 적을 계속 몰아넣는 러시형 캐릭터에 속한다.

  • 산묘 아서 (어둠 속성)
반역성 밀리언아서에 나온 그 바주카포 아서. 원거리 기술이 많아 니무에랑도 슈팅 대전을 할 수 있는 성능을 자랑한다. 바주카포 엑스칼리버의 발사체 속성을 바꾸는 것도 가능한데 기사 소환 도중에 짧은 시간 안에 매직 차지라는 기술을 써야하는데다 일회용이라 손이 느리면 사용 불능이지만 속성에 따라 발사체 내용물이 바뀌고, 하나 정도는 매직 시프트로 아껴놓을 수 있어서 잘만 하면 메탈슬러그 6, 7, XX 마냥 총알을 아껴뒀다 써먹는 플레이를 할 수도 있다. 매직 차지 & 시프트만 잘 쓸 수 있다면 원거리 근거리 모두 대처 가능한 만능이 될 잠재력도 있다.

  • 거합 아서 (얼음 속성)
아르카나 블러드의 두 주인공 중 하나. 2P 커서가 기본적으로 맞춰져 있다. 이쪽은 이름처럼 거합베기, 그러니까 발도술을 위주로 쓰는 캐릭인데, 테마 색상이 파란 색에, 약공격 자동 콤보의 1, 2타 모션은 칼을 납도한 채로 적을 때렸다가 적의 뒤로 간다는 차이가 있긴 하지만 3타에서 칼을 빼내며 벤다는 특징이 있고, 사라졌다가 공중에서 나타나 적의 머리 위에서 내려치는 기술도 있고, 속성공격인 엘리멘탈 블레이드 기술인 "빙화"는 칼집에 기를 모았다가 칼을 빼내는 순간 얼음 기둥이 나타나 전방위를 공격하거나 조금 더 모아서 발도하며 얼음으로 원거리 베기를 시전한다는 점에서 버질 생각이 많이 나게 한다.
종합적 성능 면에서는 스매시브라더스 시리즈의 마르스와 비슷하게, 중거리에서 삼지선다가 가능한 "피어스 스루"(파동권 커맨드 기술)로다가 견제하다가 빈틈을 잡으면 파동권 커맨드 입력 후 엘리멘탈 블레이드 키를 입력해 나가는 "아이스 대시" 및 파생기로 가까이 가서 콤보를 먹여주고 바로 뒤로 빠져주는 식으로 일격이탈 운영을 하면 좋다. 하지만 대시 입력을 하면 쭈욱 달려가는 다른 캐릭들관 달리, 앞으로 가든 뒤로 가든 쭈욱 달리는 게 아니라 살짝 앞으로 도약 한번 하고 끝인지라 거리 계산을 잘 해야 하고 헛동작을 최대한 줄일 필요가 있다.
또한 보스 버전도 존재하는데, 아서들과 기사들의 연이은 1대1 대결로 인해 아르카나 블러드가 모이고, 이것이 거합 아서의 몸 속에 들어가 폭주를 일으켜버린 선택불가 캐릭터가 있다. 이 보스 버전은 여러모로 성능이 강화되거나 기술 자체가 달라져 상대하기 꽤 어려워진다.

  • 잭스 지크프리드 (바람 속성)
괴리성 밀리언아서의 초기안이었다가 개발중지된 덱 메이크 밀리언아서의 주인공으로 예정되어 있던 캐릭터로, 한창 확산성이 잘 나가고 있을 때 외적의 입장에서 스토리가 풀려나갈 것이라 하여 주목을 받았었다. 이후 괴리성 밀리언아서에서도 여기서 나온 기술대로 참가해 성검배 스코어어택 챌린지 강적으로 출연한다.
성능은 꽤 독특한데, 기본적으로 바람 속성이긴 하지만 상대방의 속성 공격을 받아내 한 방이지만 자신의 무기로 삼을 수 있다. 도적 아서처럼 기술 종류도 많고 공중 전용 기술도 있어 마스터하기는 어려운 편. 심지어는 공중에서 쓰는 필살기도 있다.

  • 귀화형 니무에 (얼음 속성)
원거리 장풍 기술이 많고, 공중에서 호버링이 정식 기술 명칭이지만 실상은 천천히 활강한다. 어쨌든 체공 기술이 있기도 해서 니가와 스타일 캐릭터라 할 수 있다. 하지만 근거리를 얕보면 안되는데, 파동권 커맨드로 발동시키는 프리즘 스트라이크는 모션과 성능이 사이코 크러셔와 일치한다. 대시 속도도 엄청 빨라서 순식간에 상대방에게 달라붙는 것도 가능. 중간 공격이 중거리밖에 안 나가긴 하지만 빛 속성 열풍권을 날리고, 엘리멘탈 블레이드 기술인 프리징 실은 자체로도 훌륭한 탄속에 커맨드가 필요 없는 장풍이기도 하지만 차지샷이 가능한데다 록맨 마냥 충전을 유지하며 싸울 수도 있어 격겜에서 혼자 슈팅 게임을 할 수도 있다. 덕분에 밀리언아서 제작진의 니무에 편애가 느껴진다는 사람도 간혹 있었다. 니무에끼리 맞붙으면 순식간에 선광의 윤무로 게임이 변한다.
굳이 약졈이라 하면 일어선 상태에서도 상대방의 하단을 노리는 기술이 하나밖에 없다는 것이긴 한데, 이것도 파생 기술이 셋이나 되고 전체적으로 공중 기동성이 꽤 좋은 게임이라 큰 의미는 없다.

  • 허무형 이터널 플레임 (불 속성)
이도 아서보다도 더욱 극단적으로 근거리 러시형 성능을 갖추고 있다. 렌딩 플레임이라는 적의 방어를 깨부수는 가드 크러시 기술이 존재하는데, 설풍 커맨드를 쓴다.

  • 이계형 리스 (바람 속성)
성검전설 3의 그 리스 맞다. 괴리성에서도 나오더니 스쿠에니가 맛들린듯 하다. 근거리 무기로 기껏해야 칼이 나오는데 혼자서 창을 들고 있어 근,중거리 사거리 싸움은 스노우 화이트와 거합 아서랑 해도 밀리지 않는다. 기본적으로는 바람 속성이지만, 기술 각각에 속성이 또 다른 경우가 많으며, 공중 돌진기까지 가지고 있다.

성능은 KOF 14 버전이 기반인데, 옷은 95때부터 입던 그 옷이다. 약공격 자동 콤보에는 2, 3타가 외식 몽탄을 쓰고, 그 후 4~6타는 흡흡허로 유명한 127식 규화에, 기 게이지가 100 이상이라면 규화 2타 후 금 1211식 팔치녀가 나간다. 이외에도 공중에서 뒤를 입력하며 중간 공격을 하면 외식 백합꺾기가 시전되고, 311식 조즐이 엘리멘탈 블레이드 기술로 기본 탑재되어있는데다 공중에서 시전하는 것도 가능해 제법 쓸만하다. 필살기 밀리언 스킬로 리 108식 팔주배도 있고, 초필살기인 밀리언 엑스칼리버 기술로는 금 1218식 팔지오(야타가라스)만 있다. 이외 다수 기술들이 커맨드 문제로 나오지 못해 KOF 시리즈 유저들에겐 좀 아쉽게 느껴질 수도 있을 것이란 의견도 있었다. 그나마 커맨드로 발동시키는 기술들 중 상징이나 다름없는 108식 어둠쫓기100식 귀신태우기는 잘 있다. 거기다 저 둘은 CVS2처럼 약공격 중간공격 강공격 버전이 전부 따로 있는 것도 특징.
아쉽게도 다들 무기 들고 싸우거나 마법 부려가면서 싸우는데 얘는 야사카니의 곡옥 + 오로치의 힘 일부가 합쳐진 불꽃이 둘러진 맨손격투라 그런지 사거리 및 판정 면에서 일부 불리한 상황이 은근 나오기도 한다. 산묘 아서랑 붙어도 꽤 불리한 판이지만 속성도 얼음인 니무에는 그야말로 하드 카운터.
그래도 개캐 본성은 어디 안 가서, 일단 가까이 붙는 데 성공하기만 하면 순식간에 상대방 체력을 뜯어버릴 수 있다.

2.2.5. CODE NAME: MA[편집]


개발 중이 었던 게임. 기존 모바일 밀리언 아서 게임들과는 달리 세로 화면이 디폴트이며 방치형 게임에 로그라이크 요소가 들어간다고 한다. 팀을 짜놓으면 알아서 진행해가는 형식의 게임일 것으로 보인다.

중국 판호 사이트의 정보에 의하면, 2019년 말에 이미 판호는 획득했지만, 2020년 3월경에 개발 종료를 선언, 사실상 개발이 중단되었다고 한다.

2021년 7월 20일 새 PV가 나왔다. 개발 중단 이전의 영상과 달리 가로 화면이며, 3D 렌더링을 사용했다. 또한 로그라이크 형태의 게임 플레이는 보여주지 않았다.

2022년 7월경, 사전예약 사이트가 리뉴얼 되었다.

2023년 또다시 사전예약 사이트가 리뉴얼 되었고 링크 2023년 1월 12일 오전 10시부터 2023년 1월 15일 오후 22시까지 CBT가 진행되었다.

한동안 소식이 끊겨 개발 취소되었나 싶을 때 정식명칭이 밀리언아서:링으로 변경되었다는 소식과 함께 계속 개발되고 있음을 알렸다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-29 08:36:13에 나무위키 밀리언아서 문서에서 가져왔습니다.

[1] 실제로 서비스된 밀리언 아서 세계관 중 유일하게 공간이 브리튼이 아니다. 상술했듯이 기획상 존재했던 덱메이크 밀리언아서는 지구의 스웨덴에 해당하는 위치를 배경으로 삼지만 기획채로 폐기되었다.[2] 반대로 SNK의 격투게임 SNK 히로인즈 Tag Team Frenzy에서는 괴리성 밀리언아서의 도적 아서가 참전하게 되었다.