밀수업자(Dune: Spice Wars)

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등장 세력
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아트레​이데스 가문
하코넨 가문
밀수업자
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[[코리노 가문(Dune: Spice Wars)|

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프레멘
코리노 가문
에카즈 가문
기타 문서
건물 · 랜드스래드 안건 · 테크 트리 · 자원과 지형 · 도전 과제


1. 개요
2. 중심기지
3. 특성
3.1. 세력 보너스
3.2. 밀수업자 지하 본부 부속 건물
3.3. 밀수업자 주요 지하 본부 부속 건물
3.4. 조언가
3.4.1. 스타반 튜엑
3.4.2. 링가 뷰트
3.4.3. 드리스크
3.4.4. 배너지
4. 유닛
4.1. Scavenger
4.2. Wrecker
4.3. Sniper
4.4. Scavenging Drone
4.5. Free Company
4.6. Banshee
4.7. Wraith
5. 발전 트리
5.1. 경제 트리
5.2. 군사 트리
5.3. 국정 트리
5.4. 확장 트리
6. 평가
7. AI


파일:스머글러.png
밀수업자
고수익 시장으로 취급되는 스파이스 무역은 모든 종류의 진취적인 성향의 인간들을 끌어들입니다. 초암 공사의 개입을 피하려는 사람들은 이 귀중한 물질을 얻기 위해 밀수업자에게 의지하게 되었고, 이는 그들이 제국의 주요 지하 경제력을 가질 수 있는 원동력이 되었습니다. 이익을 볼 수 있는 곳이라면 어디서든지 비장의 카드를 제대로 사용하기를 기다리는 밀수업자들이 있을 것입니다... 밀수업자들은 무장 세력과 약간의 정치적 영향력을 토대로 그들만의 영역을 관리합니다.
그들의 대리인은 모든 행성의 거래에 관여하며 공공 정책과 무역에 영향을 미칩니다.
최종적으로, 음지의 밀수업자들이 꿈꾸는 궁극적인 목표는 언젠가 그들의 가문이 랜드스래드 의회에 합류하여 자신의 권리를 내세울 수 있는 상태에 도달하는 것입니다.

파일:양념전쟁튜엑.png
에스마르 튜엑
수년간 무역을 해온 에스마르 튜엑은 아라키스 행성에서 가장 동료들 사이에서 존경받는 밀수업자입니다. 주요 가문 사이에서 스파이스 전쟁이 시작되자 밀수업자들은 자신들의 이익을 보호하기 위해 그의 지도 아래 뭉쳤습니다.
에스마르는 프레멘, 우주 조합 및 랜드스래드 의회의 대가문들과 접촉이 있는 숙련된 첩보원입니다. 그는 직원들이 언제 힘든지를 알고 있으며, 항상 계약 내용을 존중합니다. 그의 부하들은 그의 금에 충성할 뿐만 아니라 그의 교활한 사업 통찰력에도 충성합니다.


1. 개요[편집]


Dune: Spice Wars에 등장하는 팩션. 수도 사령부 이름은 튜엑의 시에치(Sietch Tuek).

밀수업자는 원전에서는 양지의 길드, 음지의 밀수업자라 불릴 정도로 스파이스 밀수로 인한 항성간 운송에서 은근한 비중을 가진 집단이지만 게임에서는 오르도스 가문이 대신 나온지라 크게 부각되지는 않았다. 오르도스의 팔레트 스왑으로 듄 2000에서도 등장하고 2001년 엠퍼러 : 배틀 포 듄에서도 언급[1]되다가, 본작에서 21년만에 드디어 오르도스를 밀어내고 단독 세력으로 승격되어 게임에 처음으로 등장하게 되었다.

영화에서는 등장하지 않는다. 원작 1부에 아트레이데스 가문이 아라키스에 도착한 후 만찬회를 열었을 때 참석하는 인물 중 하나고 레토 공작 기습 작전에 휘말려 죽게 되는 인물이 에스마르 튜엑인데, 이 만찬회 부분이 영화에서 통째로 들어내졌다. 영화 팬들이야 지루하고 무의미할 수 있는 부분을 들어낸 거라 좋아했겠지만 덕분에 영화에서의 밀수업자의 비중이 붕 떠버렸고, 2부에서 그의 아들인 스타반 튜엑을 어떻게 등장시킬 지도 미지수가 되었다.


2. 중심기지[편집]



파일:Sietch_Tuek.png
튜엑의 시에치
파일:튜엑의 시에치.png
에스마르 튜엑의 집이자 그의 밀수 작전 본부인 튜엑의 시에치는 마치 야외 시장처럼 눈에 띄게 환영받고 눈에 띄게 보입니다. 실제로 여기에서 수행되는 활동은 비밀로 유지되지만 시에치는 잠재 고객이 쉽게 찾을 수 있어야 하기 때문에 숨기거나 눈에 띄지 않게 유지하려고 하지 않습니다.
내부 건설 슬롯 도합 9슬롯
□□□ / □□ / □ / □ / □ / □

3. 특성[편집]



3.1. 세력 보너스[편집]


파일:스머글러.png
밀수업자 세력 특성

적 진영의 마을에 Underworld Headquarters를 설치 가능하며,
설치한 Underworld Headquarters 하나 당 하루 당 패권 점수 1점 획득.[2]

아라키스 암시장과 상호작용 가능

중심기지에서 멀리 떨어진 마을 합병 시 거리 비례 통치력 패널티 삭제.

전투에서 벗어낫을 때 모든 유닛의 이동속도 +10%.

랜드스래드 의회의 투표권이 지급되지 않음

보유한 마을 수에 따라 합병 통치력을 최대 +50%까지 더 소모함.
파일:듄헤게모니.png
패권 포인트 5000 달성 시 추가 보너스

랜드스래드 결의안에 현상금을 걸 수 있음

랜드스래드 의회에 가입하여 투표권 50, 주시도 200 획득

중심기지에 암시장 지점 부속건물 건설 가능
파일:듄헤게모니.png
패권 포인트 10000 달성 시 추가 보너스

마을 약탈 시 약탈 자원 획득량 +50% 증가

적 진영의 중심기지에 Underworld Headquarters가 즉시 설치 되며, 적 진영의 중심기지에 설치된 부속건물을 상시 확인 가능

밀수업자는 상대방의 마을에 밀수거점을 차릴 수 있으며, 이때부터 본격적으로 돈놀음을 할 수 있다. 이 경우, 우선적으로 설치할 곳은 솔라리/물이 있는 마을 혹은 스파이스가 생산되는 마을이다. 밀수업자 AI가 유독 솔라리만큼은 수상할 정도로 안 떨어지는 자금줄의 원천이 된다. 한편 맵 곳곳에 아라키스 암시장이 열리는데, 이 곳에서 솔라리를 지불하고 스파이스를 살 수 있고, 다른 세력들이 암시장을 철거하는 것과 다르게 밀수업자만이 역으로 스파이스를 팔아 솔라리를 챙길 수 있다.

결의안에 현상금을 걸 수 있는데, 이 현상금에 상대 세력이나 하위 가문들이 표를 한 표씩 찍어줄 때마다 소소하게 솔라리가 들어온다. 물론 현상금 거는 금액이 더 세기 때문에 이걸로 돈을 번다는 생각보다는, 후반부에는 중립마을의 하위가문 투표 건물과 시너지를 일으켜 부동표들을 끌어오는 목적으로 쓸 수 있다. 후반 투표에서 세력간의 투표수가 거의 엇비슷할 때 제일 큰 변수로 작용하는 것이 바로 하위 가문들이 가져오는 부동표들이다.

의도되었는지 알 수 없으나, 11월 패치로 모든 세력이 특정 행동을 취했을 시 패권 점수를 얻게 되는 과정이 삭제되었는데, 밀수업자는 통치력을 이중으로 쓰는 것이 원인이라 그런지 지하 본부를 상대방 마을에 설치할 때 하루 당 패권 점수 1점씩을 받는다.

정복 모드 추가 이후 이 방향성은 더욱 명확해졌는데, 거리 비례 합병 소모 통치력이 완전히 사라진 대신 이젠 보유한 마을 수가 많아질수록 더 많은 통치력을 소모한다. 점령과 지하 본부를 적절히 섞어서 써야 한다는 이야기.

  • 패권 포인트 5000 추가 1 특성

패권 5000부터는 본격적으로 랜드스래드에 가입하여 투표권 50을 받게 된다. 다만 주시도가 패권 5000이 돼서야 200 스타트로 시작하여 시작부터 주시도를 쌓아가는 아트레이데스나 하코넨에 비해 한창 뒤쳐지므로 만약 정치승리를 노린다면 주시도 획득 작전에 수시로 몰빵하는 등 정말 빡세게 주시도를 획득해야 한다.

  • 패권 포인트 10000 추가 2 특성

패권 10000에서는 적 중심기지의 설치 부속 건물을 보게 되며 적 중심기지에 공짜로 밀수거점을 차리는 특성이 추가되었다. 밀수 거점이 차려진 곳은 시야가 오픈되기 때문에 패권 10000이 되는 순간부터 밀수업자는 상대방 중심기지의 시야를 계속 볼 수 있게 된다. 마을 밀수거점처럼 중심기지 밀수거점에서도 밀수업자에게 버프가 되는 건물을 설치 할 수도 있고, 1회성이지만 중심기지를 공격할 때 내부에서 사보타지를 일으키는 폭약함정도 설치할 수 있다.


3.2. 밀수업자 지하 본부 부속 건물[편집]



파일:스머글러.png
밀수업자 지하 본부 부속 건물
건설 필요 자원
파일:솔라리(듄스파).png + 파일:통치력(듄스파).png
마을에 새로이 설치 시마다 설치 비용 증가, 각 마을 당 2개의 부속 건물을 건설할 수 있음.
모든 부속 건물 하나 당 100 파일:솔라리(듄스파).png 필요. 유지비 1 파일:솔라리(듄스파).png

경제 건물 일람
불법 복제 시장
(Bootleg market)

해당 마을에서 생산하는 솔라리와 플라스크리트 생산량의 30%를 밀수업자 솔라리 산출로 치환
물 도둑
(Water Thieves)

해당 마을에서 생산하는 물 생산량의 30%를 밀수업자도 생산함.
부패한 관리자
(Corrupted Administrators)

해당 마을의 솔라리 유지비의 10%를 밀수업자 솔라리 산출로 치환.
하베스터 조합
(Harvester's Union))

밀수업자와 해당 세력의 스파이스 산출량 +2% 상승
<R>물 네트워크
(Water Network)

밀수업자와 이 부속 건물이 건설된 마을 양측 모두 물 +1
<R>물 판매자
(Water Seller)

양측에 이하의 효과 적용 :
* 밀수업자는 보유 물 1을 잃고 솔라리 산출 +5
* 이 부속 건물이 건설된 마을은 물 +1
군사 건물 일람
밀수품 은닉처
(Contraband Caches)

해당 마을에서 생산하는 스파이스를 상한선 500까지 비축함.
해당 마을을 약탈 시 비축된 자원을 회수할 수 있음.
에너지 전환소
(Energy Diversions)

해당 마을에서 생산하는 연료 전지 생산량의 30%를 밀수업자도 생산함.
스캐빈저 은닉처
(Scavenger Caches)

이 부속 건물이 건설된 마을 지역에서 어느 유닛이라도 사망 시 사망한 유닛 당 솔라리 50 획득.
부비트랩
(Hidden Explosives)

설치된 마을에 공격을 시도할 시 이 건물을 제거하고 해당 마을의 모든 민병대의 체력 50% 즉시 감소.
비밀 채용 담당관
(Covert Recruiters)

밀수업자와 해당 세력의 인력 산출량 +2% 상승.
<B>뒷골목 의사
(Back-Alley Doctor)

해당 마을에 접촉한 아군 밀수업자 유닛들의 보급과 체력이 회복됨.
<B>지역 갱단
(Local Gang)

??
국정 건물 일람
스파이웨어
(Spyware)

해당 마을에서 생산하는 지식 생산량의 30%를 밀수업자도 생산함.
밀고자들의 소굴
(Whisperers Lair)

해당 마을에서 생산하는 정보력과 영향력 생산량의 30%를 밀수업자 정보력 산출로 치환
활동가들의 숙소
(Activist Quarters)

하위 가문들이 밀수업자가 현상금을 건 안건에 5표씩 더 투표함.
선전 세포조직
(Propaganda Cell)

해당 부속 건물의 개수마다 매 회의가 끝난 후 밀수업자의 랜드스래도 주시도 1 상승.
비밀 연락처
(Dead Drops)

밀수업자와 해당 세력의 정보력 산출량 +2% 상승.

3.3. 밀수업자 주요 지하 본부 부속 건물[편집]



파일:스머글러.png
밀수업자 주요 지하 본부 부속 건물
건설 필요 자원
모든 부속 건물 당 1000 파일:솔라리(듄스파).png + 100 파일:intel.png
중심기지에만 설치 가능하며, 최대 2개 설치 가능. 단 코리노의 중심기지는 하나씩만 설치 가능.

경제 건물 일람
스파이스 불법거래소
(Spice Traffickers)

해당 세력이 가동하고 있는 스파이스 생산지 당 스파이스 산출 15 증가.
밀수품 허브
(Contraband Hub)

해당 세력을 약탈할 때 얻어들이는 자원량 50% 상승.
자금 세탁 네트워크
(Laundering Network)

해당 세력의 완성시킨 경제 부속건물 보너스 레벨 당 솔라리 산출 30 증가.
군사 건물 일람
HQ 부비트랩
(Hidden Explosives)

설치된 중심기지에 공격을 시도할 시 이 건물을 제거하고 즉시 해당 중심기지의 모든 방어력 제거. 설치비용 절반.
신호 네트워크
(Beacon Network)

해당 세력 영토에 진입할 때 모든 아군 유닛의 방어력 3 추가.
무기상
(Weapon Dealers)

해당 세력의 완성시킨 군사 부속건물 보너스 레벨 당 공격력 1 증가.
국정 건물 일람
밀고자들의 허브
(Whisperers Hub)

해당 세력에 1명 이상 요원 배치시 해당 세력의 정보 레벨 보너스 1 증가.
책략용 오두막
(Scheme Lodge)

해당 세력에게 간헐적으로 밀수품 제안 보조 퀘스트가 생기며, 해당 세력이 이 퀘스트를 완료할 시 밀수업자는 250 정보력 획득.
활동가 본부
(Activist Headquarters)

해당 세력의 완성시킨 국정 부속건물 보너스 레벨 당 영향력 최대치 40 증가.

3.4. 조언가[편집]



3.4.1. 스타반 튜엑[편집]


파일:스타반.png

스타반 튜엑(지하세계의 계승자
스타반은 에스마르 튜엑의 아들이며 그의 아버지와 마찬가지로 아라키스에서, 특히 스파이스 멜란지와 같은 다양한 상품을 취급하는 유명한 밀수업자입니다.그의 많은 사람들과 마찬가지로 그는 가혹한 환경에서 번성하면서 일상적으로 가장 높은 권위를 가지고 있습니다. 누구의 규율도 지키지 않고 자신의 규율을 지키는 긍지 높은 사람입니다.
*Underworld Headquarters의 최대 슬롯 1 증가.
*Underworld Headquarters의 확장 슬롯을 모두 채운 마을과 인접한 모든 Underworld Headquarters는 솔라리 +5 생산

어렵지만 심플하면서도 후반 왕귀가 매우 강력한 의원. 거의 대부분의 마을에 지하 본부를 설치하게 되면 돈은 거의 복사되는 수준으로 치솟아서 후반부의 폭발력이 어마어마하게 승천한다.

밀수업자 전용 도전과제가 추가되면서 덩달아 주가도 같이 상승했다.

정복 모드 이후로 완전히 개편되어서 이젠 완전히 지하 본부 특화 특성으로 바뀌었다. 다만 통치력을 끌어 써야 할 곳이 엄청나게 많고 최고난이도에서는 이 특성을 완전히 살리기도 전에 AI들이 게임을 빠르게 끝내버리려 하기 때문에 쓰기 어려운 편이다.

3.4.2. 링가 뷰트[편집]


파일:링가.png

링가 뷰트(물 상인
링가의 사업은 단일 상품을 중심으로 이루어지지만 아라키스에서는 스파이스보다 이 상품을 매우 희귀하고 중요한 상품으로 생각합니다. 바로 물이지요. 그의 추출 작업은 기술적으로 불법은 아니지만 본질적으로는 링가가 밀수업자, 특히 에스마르 튜엑과 동맹을 맺어야 할 만큼 충분히 위험합니다.
*게임 시작부터 기본적으로 물 15 생산
*지하 본부 확장 건물 Water network와 Water Seller 잠금 해제.


3.4.3. 드리스크[편집]


파일:드리스크.png

드리스크(잠입의 대가
드리스크는 에스마르 튜엑의 충성스러운 병참장교로서 시에치 전체의 공급품과 상품을 관리합니다. 그녀는 또한 그녀의 주인의 밀수 작업의 물류에 정기적으로 관여하고 있습니다.
*모든 오니솝터의 이동속도와 탐색 속도가 50% 상승하며, 기본 스텔스 상태가 됨.
*모든 세력에 대한 잠입 레벨이 1보다 낮아지지 않음.


3.4.4. 배너지[편집]


파일:배너지.png

배너지(탈취의 대가
배너지는 튜엑의 시에치의 보안 책임자입니다.삶에 대한 지루한 전망을 가진 튼실하고 위협적인 헐크같은 그는 에스마르의 최선의 이익을 보호하는 데 있어 신뢰할 수 있는 동맹입니다.
*지하 본부에 "Back-Alley Doctor" 및 "Local gang" 확장 기능 잠금 해제
*밀수업자의 작전이 발동된 곳에서 모든 군사 유닛이 스텔스 상태가 됨.

4. 유닛[편집]



4.1. Scavenger[편집]


파일:trooper.png
Scavenger
파일:스캐벤저(듄스워).png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:인력(듄스파).png 40 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 500
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 6
공격력
파일:공격력(듄스파).png 16
생산 조건
기본 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 4
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
특성
[Scavengers]
잃은 체력에 비례하여 방어력 최대 3까지 증가.
장착 가능 장비 일람
핸드건(Handgun)

공격력의 절반에 해당하는 공격력으로 단거리 공중 공격력 가능.
파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 유지비 5 증가.
암살자 장비(Assassin Gear)

파일:공격력(듄스파).png 전투 시의 첫 공격력 30 증가.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
중장갑(Heavy Armor)

파일:방어도(듄스파).png 방어력 2 증가.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 2 감소.
패딩 차폐복(Padded Shielding)

범위 피해 50% 경감.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
카페인 알약(Caffeine Pills)

전투 상황이 아닐 때 이동속도 30% 증가
하루 당 보급 소모량 30% 증가.

4.2. Wrecker[편집]


파일:kaboom.png
Wrecker
파일:렉커(듄스워).png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:인력(듄스파).png 30 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 300
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 6
공격력
파일:공격력(듄스파).png 6
생산 조건
기본 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 2
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
특성
[Chemical Weapons]
화학 무기를 발사하여 공격하는 대상의 최대체력 2%와 이동속도를 20%를 5초 동안 감소시킴.

[Demolition]
원거리 공격이 범위 피해를 줌
30% 확률로 원거리 공격이 방어도를 파괴하며, 비행 유닛 상대로 100% 추가 데미지

[Ranged]
근접 전투 시 Pinned down 상태가 됨
Pinned down: 파일:공격력(듄스파).png 공격력 -50%, 원거리 공격 불가
장착 가능 장비 일람
바주카(Bazooka)

공격 사거리 50% 상승.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 1 감소.
농축된 폭발물(Concentrated Explosives)

범위 타격으로 인한 방어력 파괴 확률 20% 증가.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 1 감소.
날카로운 작약(Sharpnel Ammunitions)

파일:공격력(듄스파).png 비기계 유닛에게 입히는 피해 25% 증가.
파일:공격력(듄스파).png 기계 유닛에게 입히는 피해 25% 감소.
패딩 차폐복(Padded Shielding)

범위 피해 50% 경감.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
카페인 알약(Caffeine Pills)

전투 상황이 아닐 때 이동속도 30% 증가
하루 당 보급 소모량 30% 증가.

4.3. Sniper[편집]


파일:ranget.png
Sniper
파일:스나이퍼(듄스워).png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:인력(듄스파).png 40 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 200
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 12
공격력
파일:공격력(듄스파).png 20
생산 조건
기본 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 2
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
특성
[Elimination Shots]
모든 비 기계 유닛을 상대로 파일:공격력(듄스파).png 공격력 30% 증가

[Stealth]
근처에 적 유닛이 없으면 은신 효과를 얻음 (근접 거리에서만 식별됨)

[Ranged]
근접 전투 시 Pinned down 상태가 됨
Pinned down: 파일:공격력(듄스파).png 공격력 -50%, 원거리 공격 불가
장착 가능 장비 일람
향상된 탄약(Better Ammunitions)

파일:공격력(듄스파).png 공격력 10% 증가.
파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 유지비 10 증가.
EMP 탄약(EMP Ammunitions)

파일:공격력(듄스파).png 기계 유닛에게 입히는 피해 50% 증가.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 2 감소.
경장갑(Light Armor)

파일:방어도(듄스파).png 방어력 2 증가.
스텔스 능력 상실.
패딩 차폐복(Padded Shielding)

범위 피해 50% 경감.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
카페인 알약(Caffeine Pills)

전투 상황이 아닐 때 이동속도 30% 증가
하루 당 보급 소모량 30% 증가.

4.4. Scavenging Drone[편집]


파일:ddrone.png
Scavenging Drone
파일:컴뱃 드론(듄스워).png
분류
Military/Machine
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 400 파일:연료 전지(듄스파).png 3 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 600
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 8
공격력
파일:공격력(듄스파).png 10
생산 조건
Mechanization 발전 연구
방어도
파일:방어도(듄스파).png 6
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
특성
[Loot Distributor]
드론의 주변에서 어느 유닛이라도 사망할 때마다, 근처 아군들이 Loot Scavenged 효과를 얻음. (최대 10중첩)
'Loot Scavenged'
파일:공격력(듄스파).png 공격력 +2%
파일:생명력(듄스파).png 생명력 +2%

[Drone]
진동을 생성하지 않음. (모래벌레를 유인하지 않음)
자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.
장착 가능 장비 일람
향상된 탄약(Better Ammunitions)

파일:공격력(듄스파).png 공격력 10% 증가.
파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 유지비 10 증가.
상부 갑판(Upper Armor)

파일:방어도(듄스파).png 방어력 2 증가.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 2 감소.
향상된 합금(Improved Alloy)

파일:생명력(듄스파).png 최대 체력 20% 증가.
파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 유지비 10 증가.
추가 수하물(Additional Bags)

전투 종료 후 Loot Scavenged 중첩 수당 파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 5 획득
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
카페인 알약(Caffeine Pills)

전투 상황이 아닐 때 이동속도 30% 증가
하루 당 보급 소모량 30% 증가.

4.5. Free Company[편집]


파일:dcaptain.png
Free Company
파일:프리 컴퍼니(듄스워).png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 100 파일:인력(듄스파).png 40 파일:명령(듄스파).png 5
생명력
파일:생명력(듄스파).png 500
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 20
공격력
파일:공격력(듄스파).png 21
생산 조건
패권 포인트 10000점에서 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 5
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
특성
[Sharpen Swords]]
공격하는 대상의 잃은 체력에 비례하여 파일:공격력(듄스파).png공격력이 최대 +100%까지 상승

[Stealth]
근처에 적 유닛이 없으면 은신 효과를 얻음 (근접 거리에서만 식별됨)
스텔스 유닛이 근접 공격 유닛일 경우, 적에게 근접하기까지 이동속도 +10%
장착 가능 장비 일람
결투용 총(Duel Guns)

근접 능력에 더해, 영구적으로 중거리 원거리 공격 가능.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
암살자 장비(Assassin Gear)

파일:공격력(듄스파).png 전투 시의 첫 공격력 30 증가.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
날카로운 도구(Sharpended Tool)

공격이 25% 확률로 방어도를 파괴함.
파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
경장갑(Light Armor)

파일:방어도(듄스파).png 방어력 2 증가.
스텔스 능력 상실.
카페인 알약(Caffeine Pills)

전투 상황이 아닐 때 이동속도 30% 증가
하루 당 보급 소모량 30% 증가.

4.6. Banshee[편집]



파일:mdair.png
Banshee
파일:e25ca875efbe1bd41f4f046c5454d2efe42e56c6.png
분류
Aircraft/Machine
생산 비용
파일:4ab181a1d912287ea0098b44f13f21d7c2c3de7b.png 20 파일:연료 전지(듄스파).png 2 파일:명령(듄스파).png 3
생명력
파일:생명력(듄스파).png 300
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 20
공격력
파일:공격력(듄스파).png 6
생산 조건
Space Guild Branch 건물 필요
방어도
파일:방어도(듄스파).png 3
보급량
-
특성
[Chemical Weapons]
화학 무기를 발사하여 공격하는 대상의 최대체력 2%와 이동속도를 20%를 5초 동안 감소시킴.

[Stealth]
근처에 적 유닛이 없으면 은신 효과를 얻음 (근접 거리에서만 식별됨)

[Demolition]
원거리 공격이 범위 피해를 줌
30% 확률로 원거리 공격이 방어도를 파괴하며, 비행 유닛 상대로 100% 추가 데미지

[Ship]
이 유닛은 (!) 발견 명령을 실행할 수 없으며, 마을 점령을 할 수 없고 방해할 수도 없으며,
마을 건물을 공격할 수 없음. 자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.


4.7. Wraith[편집]



파일:heair.png
Wraith
파일:f0d56e26786947a79b3f5b05f3acf091253b5633.png
분류
Aircraft/Machine
생산 비용
파일:4ab181a1d912287ea0098b44f13f21d7c2c3de7b.png 100 파일:연료 전지(듄스파).png 10
생명력
파일:생명력(듄스파).png 3000
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 50
공격력
파일:공격력(듄스파).png 0[3]
생산 조건
Space Guild Branch 건물 필요
방어도
파일:방어도(듄스파).png 5
보급량
-
특성
[Toxic Gases]
범위 내의 적에게 지속적으로 독소 가스를 살포하여 체력을 감소시키고, 추가로 범위 내의 모든 적 유닛들의 공격력과 이동속도를 절반으로 감소시킴. 'Toxic Purge' 능력 사용 가능.
[Toxic Purge]
0.5일 동안 [Toxic Gases]의 체력 감소 속도 2배로 상승, 이동속도 50% 감소. 쿨타임 6일

[Frigate]
이 유닛은 (!) 발견 명령을 실행할 수 없으며, 마을 점령을 할 수 없고 방해할 수도 없으며,
마을 건물을 공격할 수 없음. 자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.


5. 발전 트리[편집]


  • 강조된 글씨는 이 세력의 고유한 개발 트리입니다.


5.1. 경제 트리[편집]



5.2. 군사 트리[편집]



5.3. 국정 트리[편집]



5.4. 확장 트리[편집]



6. 평가[편집]


대놓고 팩션 이름이 밀수업자인 만큼, 상대방의 마을에 암시장들을 설치하고 산출을 야금야금 뽑아오면서 그 산출을 기반으로 운영해야 하는 트리키한 팩션이다. 문제는 스파이스 워즈의 AI들은 각자에게 유리한 승리로 달리기 때문에 필연적으로 견제를 해야만 하는데, 견제를 하게 된다면 암시장을 설치해뒀을 경우 설치해둔 암시장이 날아가기 때문에 오히려 산출이 떨어지는 아이러니가 발생한다. 그렇기 때문에 어느 마을에 어느 밀수거점을 차리고 어떤 건물로 대응할지에 따라 달라지기 때문에 생각할 것이 엄청나게 많아진다.

솔라리 놀음을 해야하지 솔라리에 끌려다니면 밀수업자를 플레이하며 주도권을 쥐지 못하게 되고 최종적으로 역전패하게 될 확률이 높아지는데, 정작 AI들은 솔라리만 많이 쥐고 있지 솔라리 산출 건물을 많이 깔지 않는다. 하여 타 팩션 대비 운영 난이도가 꽤 높은 편이다.

또한 맵 크기의 영향을 좀 많이 받는 편이다. 동시에 여기저기서 전투가 벌어질 확률이 높고 지하 본부를 설치할 경우의 수가 적어지는 소형 맵은 밀수업자에게 약간 힘든 맵이 된다. 최소 중형 이상이 되어야 조금 할 만하다.

보병 조합 역시 타 세력 대비 조합이 꽤 상이한 편인데, 기본으로 주어지는 척탄병의 데미지가 꽤 낮고 저격병의 데미지가 엄청나게 높아 주력으로 쓰인다. 문제는 이 저격병은 방어도가 아예 제로인 물몸인데다가 샌드웜 유인치가 어마어마하게 높게 책정되어 있어서 먼저 자리잡고 싸우는 편이 아니면 공격을 들어가기 매우 불리한 편. 때문에 밀수업자로 공격을 들어가려면 아예 자리가 잡히지 않은 초장부터 들이치던가, 패권포인트 10k를 찍고 상대 중심기지에 부비트랩 폭탄을 건 뒤 최소한의 공격으로 끝내야 한다. 의외로 중심기지 공성은 솔라리와 정보력만 충분하다면 부비트랩 덕에 방깎 유닛이 없어도 방어력 0으로 시작할 수 있기 때문에 데미지 높은 유닛들 위주로 데려가면 상당히 수월한 편이다.

어그로가 끌리지 않아야 하는 것은 플레이어가 어느 세력을 잡던 마찬가지지만, 밀수업자는 특히 더욱 그렇다. 자칫 전선이 길어져서 상대가 쳐들어 왔을 때 즉각적인 수비라인을 구축하지 못한다면 말릴 가능성이 매우 커진다. 또한, 밀수업자는 스파이스 연체가 지속되게 된다면 다른 팩션과 다르게 황제에게 직접 공격을 받아 영토를 날리게 되는 것 또한 주의해야 할 것이다.


7. AI[편집]


밀수업자이지만 무대가 아라키스이다 보니 어그로가 끌린다면 무자비하게 덤비는 편이다. 불가침 조약을 받으면 더 이상 어그로가 끌리지 않지만, 요원을 보내 첩보레벨을 끌어올리려 하는 시도가 제일 잦다. 게임을 플레이하다가 갑자기 요원들이 왕창 잡혀들어온다면 열에 아홉은 밀수업자의 요원들이다. 그냥 놔두면 또 홀랑 빠져나가버리니 이걸 역이용해서 밀수업자에게 뜯어낼 걸 왕창 뜯어내자. 아니면 역암살을 실행하거나. 첩보를 빠르게 3레벨까지 올리려 하지만, 요원이 계속 잡혀들어가서 돈을 뜯기기 때문에 정작 3단계에서 암살까지 실행에 옮기는 경우는 많지 않다.

불가침 상태에서도 약탈 작전은 모든 세력을 목표에 두고 실행하는데, 이 경우 습격 유닛이 중립 유닛이지만 불가침 상태가 적용되기 때문에 직접 찍어서 공격하지 않는 이상 공격을 행하지 않기 때문에 주의할 것. 유닛만 보내두고 알아서 막겠지 하다가 두 눈 뻔히 뜨고 약탈을 털리는 경우가 있다.

한편으로, 모든 세력 중 얻어맞다가 불가침으로 평화협상을 했을 경우, 불가침 상태에서 조약을 강제파기하고 배신을 때릴 확률이 제법 높은 편에 속한다. 그래서 미리 세팅해두지 않으면 달성하기 어려운 '배신한 세력 한 달 내로 멸망시키기' 도전과제를 조금이라도 쉽게 깨고 싶다면 밀수업자를 게임에 넣어두고 한창 밀수업자를 패다가 불가침 조약을 맺고 배신하기를 기다리면 된다.


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[1] 적 모성을 점거한 플레이어의 세력이 틀레이락스와 길드의 통수로 돌아갈 운송수단이 없게 되자, 각 세력의 멘타트들이 아라킨 밀수업자들의 운송수단을 이용하여 아라키스로 돌아가고자 한다.[2] 실제 게임 툴팁에는 쓰여 있지 않은 부분.[3] 자체 공격력만 없다.