바네사(로드 오브 히어로즈)

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로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록

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플레이어블 영웅







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[[나인(로드 오브 히어로즈)|

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라이레이]]


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[[루실리카|

어둠
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린]]

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메이링]]


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바레타]]

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[[비앙카 데 메디치|

비앙카]]

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[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|

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시안]]

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[[자이라(로드 오브 히어로즈)|

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[[조슈아(로드 오브 히어로즈)|

조슈아]]

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[[크롬(로드 오브 히어로즈)|

크롬]]

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기타 등장인물
주요인물개별 문서
로드 · · 카르티스 클라우디스 · 체자렛 알티온
기타
등장인물



서사시의 연주자
VANESSA

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풀네임
바네사 테레즈 알드 룬
ヴァネッサ・テレーズ・アルド・ルーン
Vanessa Thérèse Alderune
CV
파일:대한민국 국기.svg 김수영
파일:일본 국기.svg 키토 아카리
종족
인간
신장
166cm

생일/별자리

10월 20일 / 천칭자리

중요한 것

왕족으로서의 의무, 음악
좋아하는 음식
치즈, 올리브
아티팩트
아르에실 피스토
음악에 대단한 재능을 가진 알드 룬의 4왕녀. 위기가 닥치면 리더쉽을 발휘하는 타입으로, 갈루스 제국과의 전쟁 중 전사한 1왕자를 대신해 저항군을 이끌고 있습니다. 어서 평화가 찾아와 작은 연주회를 열었으면 하는 소박한 꿈이 있지요. 그 작은 소원이 이루어지기 위해서는 더 많은 고통을 감내해야 하지만, 바네사는 견뎌낼 것입니다.
1. 정보
1.1. 개요
1.2. 상세
1.3. 인물 관계도
2. 인게임 영웅
2.1. [불]바네사
2.1.1. 스탯
2.1.2. 스킬
2.1.3. 운용
2.1.4. 영웅 코멘트
2.2. [물]바네사
2.2.1. 스탯
2.2.2. 스킬
2.2.3. 운용
2.2.4. 영웅 코멘트
2.3. [대지]바네사
2.3.1. 스탯
2.3.2. 스킬
2.3.3. 운용
2.3.4. 영웅 코멘트
2.4. [빛]바네사
2.4.1. 스탯
2.4.2. 스킬
2.4.3. 아티팩트
2.4.4. 운용
2.4.5. 영웅 코멘트
3. 스토리 행적
3.1. 노말
3.2. 하드
3.3. 엘리트
3.4. 악몽
4. 대사
5. 아트워크
6. 기타
7. 둘러보기



1. 정보[편집]



1.1. 개요[편집]


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 알드 룬 왕국의 4왕녀로서, 테레즈 해방군의 통솔자이다.


1.2. 상세[편집]


갈루스의 침공으로 왕과 왕비, 1왕자를 잃고 알드 룬이 갈루스의 속국이 된 이후, 제국군에 맞서는 해방군인 테레즈 연합군을 통솔했다. 실질적인 전투를 담당하지는 않았으나 정신적 지주로서 병사들을 이끌었다는 듯.

가족구성원은 부모님과 오빠 셋, 여동생 하나.[1] 스승으로 닐라드라는 사람을 모셨다고 한다.

왕녀답게 고아하고 노블리스 오블리주를 선보이는 완성된 인물. 목소리로나 말투도 평화롭지만 올곧고 정중한 존댓말 캐릭터이며 언제나 차분하고 위엄있다.

그러나 작중 배경이나 스토리에 가려져서 그렇지, 실은 굉장히 엉뚱하고 활발한 인물이 아니냐는 추측이 보인다. 그도 그럴 것이, 기사 영입 시 카펫을 걸어오는 장면에서 바이올린을 켜고 빙글빙글 춤추면서 들어온다. 음유시인이라는 콘셉트로 엇핏 보여지는 모션이지만, 생각해보면 왕실 교육을 가장 철저하게 받았고, 공식 석상 예절을 가장 잘 알고 있을 바네사가 기사 임명식에서 연주를 그것도 춤추듯 들어오는 건 생각해보면 상당히 특이한 부분.[2][3] 공식 블로그에 공개된 전신 일러스트는 아예 점프를 하고 있는 모습이다.# 다른 인게임 대사들 또한 몇몇은 롹이라던가. 슈나이더 꼬리 발랄하고 귀여운 대사들이다. 물과 불 속성의 소개 툴팁을 참고하자면 원래도 온화하고 다정한 성격이지만 거기에 존재하던 발랄한 면모가 제국과의 전쟁으로 책임감으로 군사들을 이끌며 사라지고 성숙해지게 된 듯 하다.

바네사가 가장 좋아하는 연주곡은 밝고 희망찬 곡으로, 세트라 네르비니의 3악장을 자주 연주한다고 한다.

알드 룬 왕가의 와인 소비량은 타국 대비 높은 편이라 바네사도 와인을 즐기는 듯. 알드 룬은 대부분 평지이고 큰 강도 많으며, 문화가 크게 발달해 전체적으로 살기 좋은 나라였다고 한다.


1.3. 인물 관계도[편집]


바네사→로드
처음엔 제국군으로 오해했지만 곧 아발론의 진의를 알고 뜻을 함께 함.
바네사→조슈아
제국군의 지휘관. 가족과 조국의 원수.
바네사→프라우
한때 적이었던 강자. 아직 완전히 신뢰할 수는 없지만 진영이 바뀌었으니 계속 지켜볼 필요는 있을 것 같다.

로드→바네사
어려운 상황에서 고군분투하며 알드 룬을 이끌고 있는 왕족의 귀감. 반드시 함께하고 싶은 상대.
조슈아바네사
제국을 위해 반드시 제거해야 하는 알드 룬의 마지막 왕녀.
프라우→바네사
나 때문에 간접적으로 피해를 본 타국의 왕녀. 제국 8검으로서 했던 일들은 미안하게 생각하지만 사과를 받아주지 않아도 딱히 상관은 없어.


2. 인게임 영웅[편집]


  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 .
속성
스토리 등장
플레이어블

O
O

X
O
대지
O
O

O
O
어둠
O
X
  • 인게임 상의 모습은 불, 물, 대지, 빛, 어둠 속성 다섯 가지가 모두 확인되었다. 어둠 속성은 스토리에서만 등장하고 플레이어블 캐릭터로 출시되지 않았다.


2.1. [불]바네사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_프리스트.png 프리스트
영입 등급
★★★★
선행 조건
[물]샬롯 영입
영입 방식
유니버스 / 명성 500,000
알드 룬의 국민들은 왕녀를 사랑합니다. 누구나 차별 없이 대하는 선량한 마음, 종종 베푸는 빈곤층을 위한 작은 연회, 나긋나긋한 말투. 때때로 국민들은, 그 엄격한 왕과 왕비 아래에서 어찌 이리 따뜻한 마음씨의 왕녀가 태어날 수 있었는지 의아해 하기도 했죠. 그리고 왕녀 전하가 행복하게 살아가기를 바랐습니다.

파일:VanessaF1_illust.png


파일:VanessaF2_illust.png


파일:VanessaF3_illust.png


파일:불바네1.jpg


파일:불바네2.jpg


파일:불바네3.jpg

고결한 소녀
온화한 선율의 주인
별빛의 아리아
기본
1차 각성
2차 각성

《 이브닝 에디션 》

파일:불바네코스1.jpg


파일:불바네코스2.jpg

꿈꿔왔던 연주회
드레스

퓨어화이트
브라이드

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:불바네코스3.jpg


파일:불바네코스4.jpg


한밤의 선율


둘만의 연주회

일반 코스튬
한정 코스튬

2.1.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
11,323
741
871
10%
50%
10%
25%
103
1각
11,899
778
915
15%
55%
15%
35%
2각
13,022
852
1,002
20%
60%
20%
45%
[1] 엘리트 스토리에서 이들의 근황이 밝혀졌는데 첫째 오빠는 평화 협정을 빙자한 제국의 야심에 반기를 들다 에버다인에 구금되었고 셋째 오빠는 그런 첫째 오빠의 뜻을 이어나가다 행방불명되었다고 한다. 그리고 둘째 오빠는 연로한 어머니를 대신해 대리청정을 하고 있으나 강한 친제국 성향을 드러내어 알드 룬을 제국화하는 데에 힘쓰고 있고 여동생은 이 모든 일을 알기에는 너무 어리다고 한다.[2] 심지어 그 프람조차 기사 임명식 모션에서는 곧게 걸어온다. 덧붙이자면 기사 캐릭터들이 대다수 이렇게 정면으로 걸어온다.[3] 이런 면에서 실제 일렉트릭 바이올린을 연주하는 바네사 메이를 따왔다고 볼 수 있다. 바네사의 바이올린이 기존의 클래식 디자인이 아니라 상당히 이질적인 모습인데, 이는 일렉트릭 바이올린 구조와 같다. 이라는 장르를 도전한다는 면에서 아무리봐도 크로스오버 아티스트인 바네사 메이이다.



2.1.2. 스킬[편집]


파일:불즈패시브1.png
<DimGray>고결한 혈통
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
방어력 증가 패시브. 스킬셋 특성상 방어력&체력템을 투자해서 그렇지 의외로 [불]바네사의 기본 방어력은 높은 편이 아니다. 그러한 점을 보완해 주는 고마운 패시브.


파일:풀즈패시브1.png
천부적인 재능
패시브2
물 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
속성 보정 패시브. 물 속성에게 받는 피해량이 감소한다.


파일:불바네1스.png
열정의 음률
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하며, 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
버스트 게이지 획득량 50% 증가
평타. 다른 프리스트의 평타가 자버프나 디버프, 아니면 CC기를 동반하는데 반해 이 평타는 아무것도 없다. 그렇다고 피해량이 잘 나오는 것도 아니다.


파일:불바네2스.png
구원의 음률
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 390 획득
모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 대상의 [방어력]을 증가시킨다. 회복량은 자신의 방어력에 비례한다.
Lv.2
회복량 10% 증가
Lv.3
회복량 10% 증가
Lv.4
효과 지속 시간 1턴 증가
Lv.5
회복량 10% 증가
Lv.6
쿨타임 1턴 감소
파티 전체에게 회복과 동시에 방어력 버프를 제공하는 액티브 스킬. 방어력 버프가 기본적으로 2턴이며, 4 레벨만 되어도 어지간해서는 상시 가동이 가능하다. 때문에 성능은 무난한 편.


파일:불바네3스.png
전장의 연주회
버스트
소울 소모량 4개
모든 아군의 체력을 회복하고, 1턴 간 대상을 [무적]상태로 만든다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다.
Lv.2
회복량 10% 증가
Lv.3
회복량 10% 증가
Lv.4
회복량 10% 증가
Lv.5
회복량 10% 증가
Lv.6
필요 소울 1개 감소
[불]바네사의 상징이자, 동시에 게임의 난이도를 증가시키는 요인. 아군에게 회복과 동시에 무적을 부여한다. 다른 무적 스킬을 지닌 영웅들과는 다르게, 이 스킬은 버스트 스킬이기 때문에 소울 수급만 잘 되면 자신의 턴마다 무적을 걸어 주는 게 가능하다.
아군 전체 무적이라는 우수한 유틸을 가진 스킬이지만 약점이 있다면 바로 지속 시간. 로오히에 존재하는 무적 스킬은 죄다 1턴이긴 하지만, [불]바네사는 버스트 스킬로 무적을 걸 수 있는 영웅이라 자신의 턴이 돌아올 때마다 무적을 걸 수 있고, 이러한 점을 바탕으로 운용하는 영웅이기 때문에, 자신의 속도 뿐만 아니라 상대방의 속도, 그리고 아군의 속도까지 모두 신경 써 줘야 한다. 또한 피격 행증을 달고 있는 보스를 상대하는 경우 증가되는 수치를 칼같이 계산해서 최종적으로 턴 순서가 어떻게 변하는지 미리 생각하고 보스를 쳐야할 지, 옆에 있는 잡몹을 쳐야할지 일일이 계산을 해내야 하며 거기에 맞춰 궁극기를 써 줘야 한다.
참으로 골치 아픈 영웅이지만 그 대가로 성능은 매우 확실하기 때문에 주로 오벨리스크 같이 들어오는 대미지 하나하나가 매우 살벌한 컨텐츠에서 기용률이 매우 높다.


2.1.3. 운용[편집]


  • 전원 무적 능력
문자 그대로 전원을 무적으로 만드는 능력이 있는데 소울만 넘쳐난다면 쿨타임조차 없다! 물바네사의 광역 부활은 살려낸 직후가 취약하고 샬롯의 보호막은 압도적인 스펙 차이를 커버치기 힘든데 불바네사의 무적 능력에 있어 관건이 되는 것은 오직 장비를 통해서 좌우되는 속도뿐이다. 즉 속도 스탯을 작업해주면 본체의 스펙이 낮아도 무적 효과는 100% 활용이 가능한 것. 때문에 불바네사는 적의 스펙이 가파르게 상승하는 엘리트 난이도를 상대적으로 낮은 스펙으로 억지로 돌파하고자 한다면 필수적인 선택으로 꼽힌다.
  • 강한 탱킹
평타의 위력 증가와 액티브 스킬의 회복량이 방어력 비례, 버스트 스킬의 회복량이 최대 체력 비례인데 기본 체력이 높은 편으로, 치확치피를 신경쓰지 않는 힐러 특성상 작정하고 체방만 챙겨서 가디언급으로 단단한 힐러를 만들 수 있다. 사실 힐러의 가장 큰 소임은 누구보다 오래 살면서 아군 생존을 책임지는 것임을 감안하면 정통파 힐러 스탯이라고 부를 수 있다.

  • 부실한 평타
평타의 성능이 다른 힐러들에게 밀린다. 풀샬롯은 공깎, 물바네사는 피흡, 물샬롯은 보호막+수면, 빛바네사는 공위깎 및 광역힐이지만 불바네사는 아무것도 없다. 공격력이라도 높은가 싶지만 그것도 아니다. 불바네사는 스킬 효과를 받기 위해 방어력과 최대체력을 주로 맞추기 때문. 방어력 비례 위력 증가라지만 애초에 공격의 위력에 가장 많이 관여하는 것은 공격력이기에 애매하다.

  • 어려운 속도 맞추기
무적 효과는 스작을 하든 말든 딱 1턴씩만 유지된다. 즉 불바네사가 무적을 둘러 준 다음에 아군의 턴이 적보다 먼저 돌아오면 그 아군은 사실상 적의 공격 앞에 무적 효과를 보기 힘들다. 자기 턴에 적의 반격은 씹을 수 있다 따라서 아군과 적의 속도를 고려해서 원하는 만큼의 속도를 맞춰야 하는데, 속도는 오직 반지/목걸이에서만 주옵으로 등장하는 스탯이기 때문에 이게 또 은근히 까다롭다. 엘리트처럼 기본적으로 어느 정도 속도가 요구되는 컨텐츠에서는 더더욱 그렇다.
기본적으로는 다른 아군들 > 바네사 > 적 순서로 턴이 돌아오는 것이 이상적인데, 바네사가 무적을 쓰고 나서 적들이 일제히 공격해오면 무적의 힘으로 웃어넘기는 것이 가능하기 때문이다. 하지만 모자란 스펙으로 엘리트 난이도를 밀면서 아군 전원이 적보다 속도가 빠르기를 바라기는 힘들기 때문에(...) 차선책으로 바네사 > 적 > 다른 아군들 순서대로 바네사에게 속도를 몰아주는 세팅도 가능하다. 이 경우 소울이 모자랄 때는 바네사가 선턴을 잡고 2스로 아군 방어를 강화해서 한 턴을 넘어가고, 다음 턴부터는 무적으로 받아내며 천천히 적을 녹이는 전략이 어울리게 된다. (구)엘리트 황제처럼 보스의 속도가 무척 빠른 전투에서는 대략 이런 세팅이 반 강제가 된다.



현재 [풀]샬롯과 힐러계를 양분하고 있는 프리스트. 다소 아쉬운 평타를 빼면 딱히 흠잡을 곳 없는, 고난이도 보스 전용 프리스트이다.

든든한 국밥같은 힐러인 [풀]샬롯에 비해 아슬아슬 줄타기를 하는 느낌인데, 속도를 맞추기가 힘들다. 특히 피격 행증이 있는 보스 상대로 더더욱. 그래서 오벨리스크에서 단일 대상 딜러 보스 상대로 기용하는 편이다. 속도가 안 맞아 한두 명이 무적이 풀려 버리더라도, 1인 대상이니 풀린 애가 안 맞으면 그만이기 때문.[4] 보스 딜량이 무식해서 육성 완료한 [풀] 샬롯으로도 커버가 힘들다고 느껴질 때 믿을 건 역시 [불]바네사밖에 없다.

본격적으로 쓰려면 스작을 꼭 해 주도록 하자. 1 스킬에 아무런 보조 능력이 없어서 부실한 힐량을 충당하려면 스킬작이 필수적이다.

궁합이 좋은 영웅은 물슈아. 적폐 캐릭터 물슈아와 궁합이 나쁜 영웅이 어디 있겠냐만은... 행증으로 [불]바네사 턴을 끌어올려 적 보스 바로 앞턴에서 무적을 시전할 기회를 만들어 주거나 반대로 체인 버스트로 보스를 행증 시켜 무적이 많이 풀리기 전에 보스의 턴을 끌어올 수도 있다. 단 행증 때문에 오히려 행동 순서가 더 꼬여 전원이 무적이 풀려 버리는 대참사가 발생할 수 있으니 주의.


2.1.4. 영웅 코멘트[편집]


파일:바넷사-불.png
바네사]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 6성으로 초월
"이제 숨죽여 울지 않아도 돼. 어깨에 놓인 짐도 이제 내려놔도 돼. 그대는 최선을 다했고, 결국 해냈어. 고생 많았어, 바네사."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 1 각성
"바네사 경의 자선 공연 덕분에 음악에 관한 관심이 국민들 사이에서 크게 늘었다더군요. 상대적으로 비주류였던 예술 분야가 부흥하고 있으니, 국가적으로 좋은 징조입니다."
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 2 각성
"저는 음악을 잘 몰라서, 패기 넘쳤던 군가가 그렇게 바뀔 수 있는지 처음 알았습니다. ...아름답다는 생각이 들더군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
올가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 샬롯 영입
"분명 고귀한 신분이시지만, 평소에는 소탈한 모습을 자주 보여주셔요. ...친근하게 대해주셔서 좋아요. 하하... 가끔은 로드와 비슷한 느낌이 들 때도 있어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
샬롯]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 프라우 영입
"진짜 뭐든지 잘해! 근데 요리만큼은 못하더라. 저번에 파스타를 만들어보겠다고 해서 지켜봤는데, 면발이 그렇게 변하는 건 살면서 처음 봤어."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프라우]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 슈나이더 영입
"저번 다과회에서 알드 룬의 기사들이나 왕족에 대해 많은 이야기를 해주셨어요. 제1 왕자께서 고대의 유적지를 발견하여 탐험했던 적 이야기라던가... 굉장히 흥미로웠어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
슈나이더]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 아슬란 영입
"알드 룬은 굉장히 엄격하고 규율 잡힌 나라라고 알고 있지. 그러한 환경에서 자라온 왕녀라면, 아무리 부드러운 인상이라 할지라도 분명 꺾을 수 없는 신념과 의지가 있을 것이다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
아슬란]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 헬가의 내면의 열정 스킬 3레벨 달성[A]
"하하하, 눈만 봐도 알 수 있지. 무슨 일이 있어도 절대 꺾이지 않을 사람이네. ...그래. 예전에 그런 녀석이 있었지."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
헬가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 자이라 영입
"흠... 악기나 음악은 전혀 모른다. 노래는... 해봤지만 그건 그냥 악만 썼던 것 같은데. 가르쳐 준다면 나야 환영이다. 너, 잘 부르더군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
자이라]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입
"나한테 친근하게 다가와 주는 사람 중 한 명이야. 항상 편안하게 대해줘서 고맙지만... 부, 부끄러워서 좀 쌀쌀맞게 대했는데... 알고 있을까? 미안하다고 해야 하는데..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
나인]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 시안 영입
"조직을 이끄는 방법과 태도에 대하여 논의해본 적이 있었습니다만, 뜻이 굉장히 잘 맞았던 것 같습니다. 앞으로도 여러 가지에 대해 이야기하면서 친목을 다지고 싶군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
시안]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 조슈아 레벨 60 도달
"당신이 말한대로 살아가겠습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
조슈아]]

파일:바넷사-불.png
바네사]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"선율에도 에너지가 있다는 걸 알고 계셨나요? 린 님께서 보여주신 파동 제어기를 통해 제 음악에 얼마나 큰 힘이 있는지 알게 되었어요. 정말 신기한 경험이었지요, 후훗."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
린]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 영입

"슈나이더 경께서는 제 음악을 많이 좋아해 주세요. 지난 번에는 멋진 연주에 감사하다고 예쁜 꽃도 가져다 주셨죠. 그 마음씨를 생각하면 저도 모르게 미소를 짓게 돼요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
슈나이더]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 영입

"요즘은 슈나이더 경과 작은 꽃밭을 가꾸고 있어요. 새로 심은 프리지아의 향이 참 좋답니다. 아, 그러고 보니 노란 프리지아는 우정을 상징한다던데, 저희와 잘 어울리지 않나요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
슈나이더]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"국가, 혈통, 그리고 지위를 넘어선 자유로움... 마치 바람과도 같은 분이에요. 시원하면서도 묵직하게 다가오는, 여름 바닷가의 바람 같은 느낌입니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
헬가]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"헬가 경이 가장 좋아하시는 음악은 아주 유명한 진혼곡이랍니다. 종종 그 연주를 청하곤 하세요. 연주가 끝나도 한참동안 눈을 감고 계시더군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
헬가]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"시안 님은 항상 저를 왕녀 전하라 깍듯하게 칭하시더군요. 편히 부르셔도 된다 하였지만 이쪽이 더 괜찮으신 듯했습니다. 언젠가는, 친구처럼 편하게 부를 수도 있을까요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
시안]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"은근히 노래를 잘 부르시더라고요. 부르시는 곡들이 조금 거칠거나 무서운 경향이 있지만... 아니, 오히려 그 거친 느낌을 더 좋아하는 사람들도 있나...?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
시안]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 영입

"이 아이에게 죄를 물으려 한다면, 먼저 어른들이 한 일을 돌아봐야겠지요. 저는 어린아이에게 책임을 뒤집어씌우고 싶지 않아요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
나인]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 영입

"실수가 잦으신 것 같아도, 해야 할 때는 또 확실하게 하시더군요. 그리고 이따금 본질을 꿰뚫는 듯한 날카로운 시선에 놀라기도 한답니다. 참… 신기한 분이에요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
바레타]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"보는 눈이 굉장히 날카로운 분이에요. 상황이나 전장뿐만 아니라, 사람을 읽는 것도 굉장히 잘하는 것 같아서요. ...받아온 상처가 많아 무의식적으로 가시를 세우시는 것 같긴 하지만요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
올가]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 조슈아의 그라비티 템페스트 스킬 3레벨 달성[A]

"앞으로도... 지금처럼 그렇게 살아가세요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
조슈아]]

2.2. [물]바네사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_프리스트.png 프리스트
영입 등급
★★★★
선행 조건
X
영입 방식
유니버스 / 크리스탈 6,000
알드 룬 왕가에는 많은 후계자들이 있었습니다. 모두 철저한 교육을 받아 각 분야에서 뛰어난 재능을 발휘하는 인물들이었지만, 그중 독보적으로 인정받는 것은 역시 1왕자였지요. 다른 형제자매들은 몰라도 바네사에게 큰오빠의 존재란, 경쟁 상대가 아니라 항상 든든하고 의지가 되는 피붙이였습니다. 하지만 이별은 언제나 예고 없이 찾아오는 법입니다.

파일:VanessaW1_illust.png


파일:VanessaW2_illust.png


파일:VanessaW3_illust.png


파일:물바네1.jpg


파일:물바네2.jpg


파일:물바네3.jpg

무너진 왕가의 후예
꿈을 노래하는 이
새벽별의 악사
기본
1차 각성
2차 각성

《 이브닝 에디션 》

파일:물바네코스1.jpg


파일:물바네코스2.jpg

꿈꿔왔던 연주회
드레스

퓨어화이트
브라이드

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:물바네코스3.jpg


파일:물바네코스4.jpg


한밤의 선율


둘만의 연주회

일반 코스튬
한정 코스튬

2.2.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
7,847
1,026
937
10%
50%
10%
25%
97
1각
8,240
1,077
983
15%
55%
15%
35%
2각
9,025
1,180
1,077
20%
60%
20%
45%
[4] AI는 현재 체력이 많고 한 번에 많은 피해를 입힐 수 있는, 자신에게 약한 속성의 영웅을 공격하는 경향이 있어 누가 공격받을지 대충 예상할 수 있다. 이렇게 공격받을 확률이 높은 영웅만 무적이 풀리지 않게 신경 써 주면 된다.[A] A B 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.



2.2.2. 스킬[편집]


파일:암즈패시브1.png
고결한 혈통
패시브1
공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
공격력 증가 패시브. [물]바네사는 프리스트 중에서 공격력이 높은 편인데, 이 패시브로 더 올라간다. 또한 공격력 비례 힐 스킬이 있어서 나름 괜찮은 패시브.


파일:물바네패시브2.png
천부적인 재능
패시브2
대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
속성 보정 패시브. 대지속성에게 받는 피해량이 감소한다.


파일:물바네1스.png
열정의 음률
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
체력 흡수 효과 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
체력 흡수 효과 증가
흡혈이 달린 평타. 이 스킬 덕분에 [물]바네사의 자체 생존력이 어느정도 보완이 된다. 스킬셋 특성상 공격력 장비를 어느정도 투자하기 때문에 데미지도 나름대로 뽑힌다.


파일:물바네2스.png
구원의 음률
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 390 획득
모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 [체력 흡수] 효과를 부여한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
Lv.2
회복량 10% 증가
Lv.3
회복량 10% 증가
Lv.4
효과 지속 시간 1턴 증가
Lv.5
회복량 10% 증가
Lv.6
쿨타임 1턴 감소
체력 흡수 버프를 걸어주는 아군 전체 회복기. 지속시간이 기본 2턴이고 [불]바네사와 마찬가지로 4레벨 정도만 되어도 웬만해서는 상시 가동이 가능하다.


파일:물바네3스.png
전장의 연주회
버스트
소울 소모량 4개
모든 아군을 부활시키고, 체력을 회복한다.
회복량은 자신의 방어력에 비례한다.
Lv.2
회복량 10% 증가
Lv.3
회복량 10% 증가
Lv.4
회복량 10% 증가
Lv.5
회복량 10% 증가
Lv.6
필요 소울 1개 감소
[물]바네사의 상징. 아군을 회복시킴과 동시에 전투불능 상태의 모든 아군을 부활시킨다. 현재 부활 유틸을 가진 영웅은 본인 포함 단 두명밖에 없으며, 전체부활의 경우 [물]바네사가 유일하다. 때문에 [물]바네사는 시나리오 3성작이나 오벨리스크의 챌린지 달성을 위해 곧잘 기용된다.
다만 힐량은 상당히 부진한 편으로, 때문에 부활 이후 추가적으로 힐이 더 들어가야 안정성이 생긴다. 이 과정에서 덱에 적어도 프리스트 2명을 끼워야 하는데 이는 곧바로 덱 전체의 공격력이 낮아지는 문제와 직결된다. 또한 부활한 아군의 행동게이지는 0에서 시작하는 탓에 부활한 뒤에 행동 게이지 증가라도 이루어지지 않는 한 상대에게 다시 맞고 뻗어버리는 상황이 발생할 수 있다. 한마디로 사용 타이밍을 잘잡아야 하는 스킬.[5]


2.2.3. 운용[편집]


  • 전원 부활 능력
물네사를 영입하는 이유이자 물네사의 꽃. 아군 한 명만 전사해도 별 하나가 날아가기 때문의 아군의 생존 여부가 중요한 로오히에서는 별 3개 클리어를 위해 필수픽 수준으로 대우받는다. 현재 전원 부활 능력을 갖춘 영웅은 물바네사뿐이기에[6] 그 가치를 더 높게 평가받는다. 실제로 보호 포메이션으로 바네사를 지키면서 플레이하면 다른 아군들이 죽어도 다시 살릴 수 있으니 플레이가 훨씬 쉬워진다. 특히 레이드 컨텐츠에서 제때 버스트 스킬이 터져주면 딜량을 훅 끌어올릴 수 있어서 불 바네사와 대지 샬롯에 밀리던 입지를 되찾게 되었다.

  • 높은 딜량
평타의 체력 흡수량이 피해량 비례, 액티브 스킬의 회복량이 공격력 비례이기에 딜이 상당히 좋다. 웬만한 딜러들보다도 딜량이 잘 나올 정도. 이는 샬롯과도 비슷한 장점으로 볼 수 있겠다. 게다가 바네사는 버스트 스킬의 회복량이 방어력 비례로 잘 죽지도 않으면서 딜도 잘 넣는 밸런스형 힐러라고 할 수 있다.

  • 부활시 부진한 힐량
부활 시 부활한 아군의 체력(=회복량)이 한두 대만 맞아도 죽을 정도로 적다. 때문에 빠르게 적을 물리치지 못하거나 다른 힐이 없다면 기껏 다 살려놓은 아군들이 순삭당하는 것은 시간 문제. 2스 힐의 쿨타임이 있고 턴이 돌아오는 사이 죽을 수 있기 때문에, 힐량을 조금이라도 늘리기 위한 스킬작이 요구된다. 또 투바네사나 샬롯 또는 물크롬이나 빛메이링 등 보조로 아군 힐이 가능한 영웅, 행동력 증가 스킬을 가진 영웅과 같이 사용하는 것이 추천된다. [7]

  • 물몸
노각 6초 기준 체력이 7847로 스트라이커와 비슷한 수준이다. 2스와 3스의 힐량을 위해 공격력과 방어력 위주로 세팅을 하다 보면 체력이 부실해져 물몸이 되기 쉽다. 때문에 2스의 힐량을 포기하고 방어력과 체력 위주로 세팅하는 사람도 많은 편. 물네사가 제대로 된 생존력을 갖추기 위해서는 2차 각성이 필요하다는 평가다.


부활이라는 매우 파격적인 유틸을 보유한 프리스트 영웅. 현재 유이한 부활 스킬 보유 영웅이며 전체부활의 경우 오직 [물]바네사가 유일하다. 연합 레이드, 오벨리스크 등 뒤로 갈수록 적의 딜량이 무지막지하게 높아지는 하드 컨텐츠에서 필수적으로 기용된다. 연합 레이드에서는 물 바네사와 메인 딜러를 버스트에, 서포트 자리는 전부 행증캐로 채워 놓고 아군이 죽을 때마다 부활시킨 뒤 행증하여 딜을 끌어올리는 방식이 많이 사용된다. 하드 컨텐츠에서 제대로 사용하려면 각성과 스킬작이 필수적이므로 그야말로 고인물 전용이라고 할 수 있는 프리스트.


2.2.4. 영웅 코멘트[편집]


파일:바넷사-물.png
바네사]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 6성으로 초월
“바네사 경께서 정식 다과회를 열어주셨더군요. 덕분에 오늘은 기물 파손으로 보고된 건이 없었습니다. 앞으로도 잘 부탁드리겠습니다.”
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 미하일의 달빛을 걷는 이 스킬 3레벨 달성[A]
"고요한 밤중에 바이올린 선율이 들릴 때가 있다. 종종 테라스에서 연주를 하시는 듯하던데... 어딘지 모를 쓸쓸함이 느껴지긴 하지만 왠지 그게 내게는 꽤 큰 위안이 되더군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

“인간 치고 제법 좋은 연주를 하더라고? 쿠키 먹으면서 듣기에 딱 좋아! 음… 간식을 좋아하려나? 뭐, 좋은 연주를 들었으니 하나 정도는 나눠줄 수 있지!”
칸나

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 2 각성
“바네사가 치즈 케이크를 좋아한다는 것, 알고 있었나? 서임식 후 작은 환영회가 열렸을 때도 케이크는 이것만 먹더군. 미하일에게 알려주면 꽤 기뻐할지도 모르겠어. 하하.”
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 샬롯의 정령의 찬가 스킬 3레벨 달성[A]

display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
샬롯]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인의 흉포한 미소 스킬 3레벨 달성[A]
"음악이라는 거... 신기해. 한마디도 안 하는데 연주하는 사람의 기분이 느껴지는 것 같거든. 응? 아까 연주? ...모르겠어. 꽃을 주면... 기분이 조금 따뜻해질까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
나인]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 즈라한의 호쾌한 선봉장 스킬 3레벨 달성[A]
"마주하면 많은 생각이 드는 분이지. 감당하기 어려운 일을 겪었을 때 절망과 분노에 몸을 맡긴 자와, 그것을 진정으로 극복한 자의 차이가 느껴지시오? 후후. 이제 잘 알겠군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
즈라한]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"책임은 곧 의무지요. 모두가 그 짐을 짊어지고 사는 것이 아니기에 더더욱 힘들 수 있습니다. 하지만… 바네사 경께서는 잘 이겨내실 것 같군요. 충분히 강한 분이시니까요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 루미에의 타고 남은 잿더미 스킬 3레벨 달성[A]
"문레이크의 호수는 언제나 고요하죠. 들리는 소리라곤 바람결에 나뭇잎이 흔들리는 것밖에 없어요. 그래선지… 바네사 경의 연주는 마치 저에게 꿈을 선물해주시는 것 같아요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
루미에]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 슈나이더 2 각성
"바네사 님은 와인을 참 좋아하시더라구요. 저도 그 향은 좋다고 생각합니다! 물론 함께 나눠 먹는 치즈와 올리브가 더 좋긴 하지만요. 헤헤. 그분도 그런 시간을 기뻐하실까요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
슈나이더]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 로잔나의 맥동하는 인어의 생명력 스킬 3레벨 달성[A]
"무릇 상처는 매일 새로 생기는 기억으로 덮어가는 것이다. 희미해질 수도, 혹은 오히려 깊게 새겨질 수도 있지. 어느 쪽이든 극복은 스스로의 몫이니 이 애송이를 한번 믿어봐라."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
로잔나]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 크롬의 앞을 보며 걷는 자 스킬 3레벨 달성[A]
"플로렌스에서도 왕립 교향악단의 연주는 많이 들어 보았지만, 바네사 경의 선율에는 그보다 더 깊은 울림이 있는 것 같습니다. ...예. 아마 많은 일이 있으셨겠지요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
크롬]]

파일:바넷사-물.png
바네사]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 영입

"차에 곁들일 쿠키를 함께 만든 적이 있어요. 예상은 했지만 생각보다 더 어려워 하시더라구요. 그래도 이건 제법 귀엽지 않나요? 올가 경이 만드신 키클롭스 쿠키예요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
올가]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 영입

"저도 정령사를 많이 봤었지만, 샬롯 경만큼 대단한 분은 없었어요. 정령과 완전히 교감하는 것 같아요. 정말 대단하죠?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
샬롯]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 스킬 2개 3레벨 달성

"몸과는 달리, 마음을 빨리 치유할 수 있는 방법은 없어요. 예. 없지요... 하지만, 시간은 어떤 상처에도 듣는 약이랍니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
샬롯]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 영입

"언젠가 연회장의 피아노를 한참동안 보시더라구요. 아홉 살 이후로는 단련으로 교습을 받지 못했지만, 그 전까지는 매 주 피아노 치는 시간을 기다리셨대요. 이제는 마음껏 치실 수 있겠죠?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
크롬]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"기사 모임이 있을 때마다, 발터 경께서 자신은 방해될 것 같다며 자리를 피하려고 하세요. 그래서 저번에는 슈나이더 경과 함께 한 손씩 잡고 다과회 자리로 끌고 갔지요. 후후…"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
발터]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"파견지가 알드 룬으로 잡혀 함께 다녀왔는데, 동부 대륙은 처음이시라기에 이것저것 알려 드렸어요. 나중엔 여유 시간만 되면 나가자고 하셔서 다리가 조금 아팠죠. 그래도 즐거웠답니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
미하일]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"자주 연주를 들으러 와주셔서, 최근에는 조금 더 친해진 기분이 들어요. 좋아하는 취미로 누군가에게 도움이 될 수 있다는 건... 정말 보람찬 일이죠."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
루미에]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"성격이 특이하긴 하지만 기본적으로 선한 분 같아요. 퀘스트? 라고 말씀하시면서 곤경에 처한 분들을 도와주시고… 평판 작업이 뭔지는 모르겠지만요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프라우]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 영입

"바이올린을 켜면 멀찍이 떨어져 앉아 감상하시더군요. 어제는 연주의 보답으로 꽃 한 송이를 선물 받았어요. 누군가에게 주는 첫 선물이라던데... 정말 기뻤어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
나인]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건



[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
자이라]]

2.3. [대지]바네사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_가디언.png 가디언
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
X
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
캐시샵 / 33,000원 기간한정 영입 패키지 구매
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2021년 11월 23일
<WhiteSmoke,#191919> 판매 기간
1차: 2021년 11월 23일 ~ 2022년 1월 22일
2차: 2023년 1월 26일 ~ 2023년 4월 1일
바네사에게 있어 알드 룬 왕가는 조국 그 자체이자, 자긍심이었습니다. 왕녀는 자신의 가문이, 자신의 조국과 국민들을 사랑한다고 생각했지요.
네, 여러분은 알 것입니다.
실제로 위기가 닥쳐왔을 때 평화로운 겉면은 지극히 부서지기 쉽고, 누구도 알고 싶지 않았던 추악한 모습들이 수면 위로 떠오른다는 점을요. 그렇다면 바네사는 과연 어땠을까요?
제국의 야욕이 알드 룬을 덮쳐왔을 때, 자신이 지금까지 누려왔던 그 모든 행복이 얇은 액자에 담겨 그려진, 무의미한 정물화라는 것을 깨달은 바네사는 어땠을까요?
그녀의 반응은... 예. 선례를 찾아보기 어려운 모습이었습니다.
바네사는 그 모두를 받아들이고 이해했습니다. 가슴이 먹먹해질 정도로 충격을 받고, 괴로워하고, 슬퍼했지만 그 모두를 받아들였습니다. 무색무취의 아름다운 꽃송이 대신, 이름없는 들꽃과 더불어 살아가는 잡초가 되기로 결심했습니다.
더는 국민들의 괴로움을 모른척하지 않으리라. 몰랐다 변명하지 않으리라. 그들과 함께 살아가리라. 무지한 채로, 그 어떤 것도 느끼지 못한 채로 이 삶을 다하지 않게 해주셔서 감사합니다.
그렇기에 바네사는 무자비한 외압에 맞서 분연히 일어섰습니다. 알드 룬이 역사에 이름을 새긴 이후로, 이처럼 민중과 함께 호흡하며 민중과 가까이 있었던 왕족은 없었습니다. 그리고 이제 그녀는 누군가의 앞에서 걷기보다, 누군가와 함께 걷는 삶을 택하려 합니다.
당신이 그 손을 잡아준다면, 바네사는......



파일:VanessaE1_illust.png


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파일:풀바네11.jpg


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파일:풀바네31.jpg

최후의 선율
희망을 노래하는 자
고결한 성휘의 주인
기본
1차 각성
2차 각성

《 이브닝 에디션 》

파일:풀바네코스1.jpg


파일:풀바네코스2.jpg

꿈꿔왔던 연주회
드레스

퓨어화이트
브라이드

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:풀바네코스3.jpg


파일:풀바네코스4.jpg


한밤의 선율


둘만의 연주회

일반 코스튬
한정 코스튬

항상 이런 날이 오기를 고대했어요.


아발론에서의 일상을… 느껴보고 싶어요.

[ 영입 스토리: 고귀한 피의 무게 ] ( 보기 · 닫기 )
루인: …이로써 서류 준비는 모두 마쳤습니다. 혹시 별다른 질문사항은 없습니까, 바네사 님?

바네사: 아… 아닙니다. 질문할 만한 점은 없었습니다. 새삼스럽지만, 제가 기사가 된다는 사실이 굉장히 신선하게 다가오는군요. 묘하게 두근거리는 것 같아요.

루인: 흐음, 그렇습니까?

바네사: 루인 경도 아시다시피, 계승권이 후순위인 왕족은 정략결혼 등, 국가를 위한 장기말로 쓰이는 경우가 많죠. 오라버니께서는 그러고 싶지 않다고 하셨지만…

루인: 형제가 많은 왕일수록 왕위의 정당성이 흐려질 가능성이 있습니다. 정치적인 이념, 혹은 국제적인 상황에 따라 여러 가지 변수 또한 존재하니까요. 사이가 좋았던 왕가의 후손들이 그러한 이유로 갈라서게 된 전례도 많죠.

바네사: 알드 룬의 특명전권대사 겸 아발론의 명예 기사… 저에게도 공식적인 직위가 생기는 만큼, 오라버니의 짐도 좀 덜 수 있을 것 같습니다. 알드 룬도 아발론의 도움을 받은 만큼, 내부에서의 반응도 긍정적입니다. 아발론 연합의 일원으로서, 여태 받았던 도움에 대해 보답하고 싶다는 의견도 많습니다.

루인: 후후, 감사합니다. 로드께서는 보답을 바라고 행하신 일이 아니라고 하시겠지만… 그 정도는 이미 예상하시리라 생각합니다.

바네사: 그 분의 성격대로라면 확실히… 하하하, 갑자기 마틀레르 경이 생각나는군요.

루인: 가까우신 분입니까?

바네사: 네, 한때는 알드 룬 왕성의 보안 책임자셨죠. 제 가족과도 같은 사람입니다. 솔직히 말씀드리자면, 로드께서도 왕이나 군주보다는.. 친구나 동료에 더 가까운 느낌이네요.

루인: 하하… 가끔 군주로서의 권위를 내세우셨으면 하는 바람도 조금 있습니다만… 그분의 성정이 그런 것을 어찌하겠습니까. 후후… 저는 행정관으로서는 그저 로드의 뜻을 보좌할 뿐입니다.

바네사: 루인 경처럼 유능한 분들이 있기에 로드께서도 그 뜻을 넓게 펼칠 수 있죠. 저번 출정 동안 쌓인 서류들도 루인 경께서 사전작업을 하지 않으셨다면 두 배로 불어났을 테죠.

루인: 하하, 그때는 감사했습니다. 바네사 님께서 정리를 도와주신 덕분에 일이 금방 끝났습니다.

바네사: 그렇다기에는 그날도 철야를…

루인: 흔한 일상이기 때문에 괜찮습니다. 자, 그럼 로드께 보고를 드리러 가도록 하죠. 기사 서임식의 준비도 해야 하니, 또 며칠간 바빠지겠군요.

바네사: 그럼 저도 도와드리도록 하죠. 기사 서임식 준비를 스스로 하는 것도 나름대로 묘미가 있을 듯하군요.

루인: 하하하… 그럼 잘 부탁하겠습니다.



2.3.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
11,576
855

20%
50%
0%
5%
102
1각
12,154
898

25%
55%
5%
15%
2각
13,312
983

30%
60%
10%
25%
[5] 때문에 레이드 같은 곳에서는 물 바네사를 통한 아군 전체의 극적인 부활을 기대하지 않는게 좋다. 힐량도 부진할뿐더러 행동게이지가 아예 없이 시작하는 탓에 괴수한테 앞발 맞고 다시 뻗는다.[6] 2021년 10월
어둠

샬롯
추가로 부활 능력만으로 보면 유일은 아니게 되었다.
[7] 가장 추천되는 것은 물 바네사+대지 샬롯 또는 전체 보호막 스킬을 지닌 영웅이다. 속도작을 통해 물바네사의 속도만 빠르게 세팅해둔다면, 아군 사망>바네사 3스>보호막 부여 식으로 생존시킬 수 있기 때문.[A] A B C D E F G 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.

2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.3.2. 스킬[편집]


파일:불즈패시브1.png
<DimGray>물러서지 않는 마음
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
방어력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.



파일:풀즈패시브1.png
세상을 구원할 신념
패시브2
물 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
속성 보정 패시브. 물 속성에게 받는 피해량이 감소한다.


파일:풀바네1스.png
전장을 울리는 믿음
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 60% 확률로 1턴 간 대상을 [도발]한다. 추가로 2턴 간 자신의 [방어력]을 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
약화 효과 발동 확률 10% 증가



파일:풀바네2스.png
희망을 틔우는 빛
액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 모든 아군의 [효과 저항]과 [속도]를 2턴 간 증가시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
피해량 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
쿨타임 1턴 감소



파일:풀바네3스.png
광명의 선율
버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 2턴 간 대상의 [공격력]을 감소시킨다. 자신의 방어력에 따라 위력이 증가한다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
피해량 10% 증가-
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
필요 소울 1개 감소
2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.3.3. 운용[편집]


  • 전체 속도 증가 버프
현존 영웅 중 유일하게 아군 전체 속도 증가 버프를 갖고 있다.

  • 몰개성한 스킬셋
유료 영웅치고는 스킬셋에 특색이 부족하다. 평타의 60% 확률 도발은 재화 영입 캐릭터인 대지 즈라한에게 70% 확률 도발+30% 확률 기절이 붙은 평타가 있어 밀린다. 액티브 스킬의 전체 효저 증가는 무료 배포캐인 대지 린 또한 보유하고 있다. 버스트 스킬의 광역 공격력 감소 역시 광역 딜찍누로 적군을 밀어버리는 현재 메타에서 빛을 발하지 못한다. 스킬에 방어력 비례 피해량 증가가 붙어있긴 하지만, 애초에 딜러로 설계된 영웅이 아니라 유의미한 딜을 내지 못한다.

  • 역할군에 맞지 않는 스탯 분배
기본 치명타 확률이 20%, 기본 효과 적중과 효과 저항이 각각 0%와 5%다. 즉 대지 속성 가디언인데도 빛/어둠 속성 스트라이커 클래스의 스탯을 보유했다. 문제는 대지 바네사가 딜러로 설계된 영웅도 아니고, 디버프와 아군 서포트 위주로 설계된 영웅인데 굳이 이런 스탯을 붙였다는 것이다. 심지어 대지 바네사의 영입 패키지를 모두 구입할 시 획득할 수 있는 한정 스타일 아이템에는 치명타 확률 옵션이 붙어 있다. 정작 대지 바네사의 스킬셋에는 치명타 여부 관련 유틸이 없다는 게 아이러니.



유료 영웅치고는 성능이 이래저래 아쉽다는 평을 받는다. 대지 바네사의 설계 의도에 대한 추측으로 가장 유력한 것은 침묵의 해협 레이드에서의 사용인데, 평타의 도발로 해신의 스킬을 봉쇄할 수 있고, 효저증과 공깎 및 철벽셋으로 아군을 보호하며 속도 증가로 턴을 빨리 돌릴 수 있기 때문이다. 그러나 1회 출전 가능 인원이 5명뿐이고, 버스트와 서포트 구분이 없는 해협 레이드 특성상 딜러와 슈터를 우겨넣을 자리도 없는 실정이라 대지 바네사가 채용될 기회가 없다. 때문에 대지 바네사를 좋아하는 유저가 아니라면 굳이 영입할 필요성은 떨어진다는 평이다.


2.3.4. 영웅 코멘트[편집]


파일:바네사-땅.png
대지
바네사]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"바네사의 음악을 듣고 있으면 옛 생각이 조금 날 것 같아! 부하들한테 연주회 같은 거 시키고 그랬는데... 아하하, 한참 전 이야기지만!"
칸나

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"다수의 시간선을 걸쳐 분석해봤을 때, 개체 바네사의 가족 구성원이 제국과의 전쟁을 겪고 살아남을 확률은 매우 낮아. 본인에게는 말하지 말 것."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
뮤]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"바네사는 훌륭한 통치자도, 유능한 기사도 될 수 있는 사람이야. 나는 거기에 비하면 많이 부족하니까, 모두에게 부끄럽지 않을 수 있는 군주가 되도록 더 노력해야겠지."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 올가 영입
"어딘가 모를 친숙함을 느낍니다. 동질감이라 해야 할지 모르겠지만... 무언가를 지키고자 최선을 다하는 모습에, 깊은 감명을 받았습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
올가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"왕족이라고 해서 어디의 누구처럼 깐깐할 줄 알았는데, 굉장히 편안한 느낌이었어. 그리고 연주도 엄청 잘한다? 나 막 발이 나도 모르게 까딱거리더라!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프람]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"음악은 마음으로 소통할 수 있는 수단이래요. 그래서인가... 정령들도 바네사 님의 연주를 들으면 다들 즐거워하는 것 같아요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
샬롯]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"그녀를 보고 있자면 내 지난 실책들이 자꾸 떠오르곤 하지. 나도 바네사 경처럼 모두의 앞에 당당하게 설 수 있도록, 과거를 딛고 다시 일어나야겠소."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
즈라한]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 크롬 영입
"카를로스 폐하와 겹치는 부분이 몇가지 떠오르는군요... 사람을 이끄는 매력과 왕족으로서의 품위... 비록 온화함에서 다소의 차이가 있을지라도, 왕의 재목임은 틀림없습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
크롬]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 자이라 영입
"왕족으로서 저런 인덕을 갖추기란 정말 쉽지 않습니다. 예? 아, 아니... 누군가와 비교하고자 하는 건 아닙니다, 크롬 경. 왜 시무룩하시죠? 제 눈을 보십시오."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
자이라]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 미하일 6성으로 초월
"로드께서 외강내유라면, 바네사 경은 외유내강을 사람으로 빚어낸 듯한 분입니다. 자신에게 엄격하고, 주변에 관대한 부분은 많이 닮았군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 슈나이더 영입
"옳다고 믿는 것을 위해 최선을 다하는 그 숭고한 마음가짐은 제 기사도와도 크게 통합니다. 나아가고자 하는 방향이 같기에, 항상 함께하고 싶은 분입니다!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
슈나이더]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
엘리트 11-16 클리어
"......"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
조슈아]]

파일:바네사-땅.png
대지
바네사]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"당신에게는 선택권이 없었다지만, 제가 그걸 고려해 드릴 이유는 없습니다. 하지만... 개인에게 누군가를 처단할 자격 또한 없다고 생각해요. 그러니 남은 생은, 최선을 다해주세요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
조슈아]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 바네사 영입

"서임식 후 파티 때 루미에 경에게 문레이크의 전통 무용을 배웠어요. 제가 알고 있는 사교댄스와는 사뭇 달랐죠. 함께 춤을 출 때 만큼은 근심이 싹 사라지는 것 같았답니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
루미에]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO

"괴롭더라도 계속해서 걷다 보면 언젠가는 이렇게 동지를 만나게 되는 거군요. 무엇이 옳은지, 무엇이 더 좋은 길인지 함께 고민할 수 있는 동지를요..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
메이링]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 바네사 영입

"...함께 나눈 시간을 홀로 기억한다는 건... 어떤 기분일까요? 되돌릴 수 없다면, 앞으로 찾아올 미래를 신경 쓰는 게 현명한 판단이겠지만... 그래도 애석해질 때가 있네요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
프라우]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 바네사 영입

"비류 님이 정원에 앉아서 계속 심각한 표정으로 거울을 들여다 보시더라고요. 뭔가 얼굴이나 피부에 문제가 있으셨던 걸까... 다음에 한번 슬쩍 여쭤봐야겠어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
비류]]

2.4. [빛]바네사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_프리스트.png 프리스트
영입 등급
★★★★
선행 조건
X
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2020년 5월 28일
영입 방식
캐시샵 / 55,000원 기간한정 영입 패키지 구매
인연 소환 (2023/09/14 ~)
판매 기간
1차: 2020년 5월 28일 ~ 2020년 7월 31일
2차: 2021년 1월 15일 ~ 2021년 3월 31일
3차: 2022년 1월 4일 ~ 2022년 2월 28일
4차: 2022년 10월 27일 ~ 2023년 1월 1일
음악에 대단한 재능을 가진 알드 룬의 4왕녀. 위기가 닥치면 리더쉽을 발휘하는 타입으로, 갈루스 제국과의 전쟁 중 전사한 1왕자를 대신해 저항군을 이끌고 있습니다. 어서 평화가 찾아와 작은 연주회를 열었으면 하는 소박한 꿈이 있지요. 그 작은 소원이 이루어지기 위해서는 더 많은 고통을 감내해야 하지만, 바네사는 견뎌낼 것입니다.

파일:VanessaL1_illust.png


파일:VanessaL2_illust.png


파일:VanessaL3_illust.png


파일:빛바네1.jpg


파일:빛바네2.jpg


파일:빛바네3.jpg

알드 룬의 왕녀
서사시의 연주자
별빛을 노래하는 자
기본
1차 각성
2차 각성

《 이브닝 에디션 》

파일:VanessaHolidaywear2021L_illust.png


파일:VanessaHolidaywear2021RareL_illust.png


파일:빛바네코스1.jpg


파일:빛바네코스2.jpg

꿈꿔왔던 연주회
드레스

퓨어화이트
브라이드

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:VanessaGothicdresswearL_illust.png


파일:VanessaGothicdresswearRareL_illust.png


파일:빛바네코스3.jpg


파일:빛바네코스4.jpg


한밤의 선율


둘만의 연주회

일반 코스튬
한정 코스튬

다시, 평화의 선율이 울릴 시간입니다!


벌써 nn,nnn분께서 제 음악회에 참석하겠다고 말씀해주셨어요. 정말 감사합니다.

10,000명 구매 기념 대사


저의 다음을 아발론으로 정한 이유는...

[ 영입 스토리: 백색의 여왕은 후퇴하지 않는다 ] ( 보기 · 닫기 )
로드: 퀸을 그렇게 깊숙이... 의외로 저돌적이군. 체스를 한두 번 둔 솜씨는 아닌 것 같아.

바네사: 후후, 마틀레르와 가끔 한번씩 두었죠. 그 이후로도 잠이 안 오는 밤에는 체스가 마음을 달래주었던 것 같아요.

로드: 마틀레르, 마틀레르... 아, 테레즈 해방군 부사령관 이름이었던가.

바네사: 네, 맞습니다. 이전에는 알드 룬 왕성의 보안 책임자였죠. 그 전에는 왕가의 직속 기사단장으로 계시기도 했지만요.

로드: ...역시 보통 인물이 아니었군. 아, 비숍이 봉인당했네. 하지만 후퇴할 필요는 없지. 나는 룩을 움직이겠어.

바네사: ...말을 교환하기에는 이쪽 손해가 너무 크군요. 저돌적인 건 제가 아니라 로드인 것 같습니다만.

로드: 그대로 한 수를 내주고 주도권을 잃으면, 만회하기 힘들 것 같았어. 역으로 한 수 후퇴하게끔 심리적인 압박감도 줄 수 있고.

바네사: 그렇군요... 흠, 이렇게 되면 결국 교착 상태입니다. 어느 쪽이든 섣불리 움직일 수 없게 되어버렸네요.

로드: 하하, 이쯤 잠시 쉬어가는 것도 나쁘진 않을 것 같아. 오랜만의 머리싸움에 조금 지치기도 했고.

바네사: 그렇군요. 그럼 게임은 잠시 멈추도록 할까요? 안 그래도 따로 하실 말씀이 있었던 것 같아서요.

로드: 음... 별 다른 건 아니지만. 아발론에서 지내보니까 어떤지 물어보고 싶었을 뿐이야.

바네사: ...굉장히 안락합니다. 아직 알드 룬에서 제가 할 일이 끝나지도 않았는데... 이렇게 편하게 지내도 될지 의심이 들 정도로요.

로드: ...그런가.

바네사: 하지만 그 외에 별다른 문제점은 없는 것 같습니다. 기사분들과 함께 이야기하고 움직이는 나날이 즐거워서... 가끔은 계속 이대로 아발론에 눌러앉고 싶다는 생각도 들더군요. 다시 돌아가게 되면, 나쁜 기억들이 많이 올라올 것 같기도 하고...

로드: ...

바네사: 물론, 그렇다고 하더라도 도망치지 않을 생각입니다. 제가 마주해야하는 문제이며, 제가 아니면 그 누구도 하지 못할 일입니다.

로드: ...알겠어. 하지만, 도움이 필요하면 언제든지 말해. 아발론과의 동맹은 지금도 유효하니까. 어떤 형태로든 지원이 필요하다면, 가능한 제공할 수 있어.

바네사: 하하... 말씀만으로도 고맙습니다. 지금 이상의 지원을 받았다간 루인 경을 뵐 낯이 없을 것 같으니까요.

로드: ...하하, 그 일로 인해 처리해야 할 서류가 좀 많아지긴 했지.

바네사: ...고마워요.

로드: ...무슨 맥락인지 알 것 같아서 더 부끄러운데.

바네사: 알아요. 그래도 말씀드리고 싶었어요. 옳다고 생각하는 일을 실행하는 것이 얼마나 힘든지, 저도 잘 알고 있으니까요.

로드: ...역시 부끄러워. 게임이나 마저 할까?

바네사: ...후후, 그러죠.



2.4.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
9,834
994
774
10%
80%
0%
5%
107
1각
10,325
1,043
812
15%
85%
5%
15%
2각
11,309
1,143
890
20%
90%
10%
25%



2.4.2. 스킬[편집]


파일:풀즈패시브2.png
고결한 혈통
패시브1
효과 저항이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.



파일:빛바네패시브2.png
천부적인 재능
패시브2
어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.



파일:잠재스킬-빛프리스트.png
<DimGray>오베론의 축복
<WhiteSmoke,#191919>잠재력 전용
해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다.
턴 획득 시, 빛 속성 아군을 각각 15% 확률로 부활시킨 뒤 대상의 체력을 15% 회복한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
스킬 효과 발동 확률 7% 증가



파일:빛바네1스.png
열정의 음률
기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 1턴 간 대상의 [공격 위력]을 감소시킨다. 피해량에 비례하여 모든 아군의 체력을 회복한다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
효과 지속 시간 1턴 증가



파일:빛바네2스.png
구원의 음률
액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 390 획득
모든 아군을 1턴 간 [무적]상태로 만들고, 2턴 간 대상의 [공격력]을 증가시킨다.
Lv.2
버스트 게이지 획득량 20% 증가
Lv.3
쿨타임 1턴 감소
Lv.4
버스트 게이지 획득량 30% 증가
Lv.5
버스트 게이지 획득량 50% 증가가
Lv.6
쿨타임 1턴 감소



파일:빛바네3스.png
전장의 연주회
버스트
소울 소모량 4개
모든 아군의 체력을 회복하고, 2턴 간 대상에게 [지속 회복]을 부여한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 그 후, 추가 턴을 획득한다. 추가 턴은 연속으로 획득할 수 없다.
Lv.2
회복량 10% 증가
Lv.3
회복량 10% 증가
Lv.4
효과 지속 시간 1턴 증가
Lv.5
회복량 10% 증가
Lv.6
필요 소울 1개 감소
2020년 6월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2021년 1월 5일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2021년 12월 16일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.4.3. 아티팩트[편집]


파일:빛바네무기1.png
<DimGray>아르에실 피스토
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [체력]이 5% 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
체력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
체력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
체력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
체력 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
체력 7% 증가

파일:빛바네무기2.png
<DimGray>조화의 날개: 아르에실 피스토
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 대상에게 적용 중인 [강화 효과] 중 가장 최근 1개를 제거한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
약화 효과 발동 확률 15% 증가

파일:빛바네무기3.png
<DimGray>새벽의 성흔: 아르에실 피스토
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
노블 아티팩트
라운드 시작 시, 각각의 아군에게 50% 확률로 1턴 간 [무적]을 부여한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
스킬 효과 발동 확률 10% 증가

2.4.4. 운용[편집]


  • 전원 무적 능력
불바네사와 마찬가지로 전원 무적을 2스로 들고 있다. 실장 초기에는 쿨타임이 6턴이었고 공격력 증가 버프조차 없어 성능이 애매했으나 버프로 쿨타임이 5턴으로 줄어들고 공격력 증가 버프가 붙었다. 때문에 아레나에서는 첫 턴에도 무적을 걸 수 있어 아레나에 판치는 행증캐를 바보로 만들 수 있다. 다만 자동 전투로 진행되는 방어덱에서는 풀피 상태에서 2스를 사용하지 않으므로 공격덱에서만 사용할 수 있다는 단점이 있다.

  • 공격, 치유, 디버프를 두루 갖춘 평타
1스에 붙은 공격 위력 감소는 공격력 감소 디버프와 중첩할 수 있는 강력한 디버프이다. 로오히 오픈 초기에는 [불]메이링의 1스에 유일하게 가지고 있었던 디버프로 고난이도 보스의 공격을 덜 아프게 맞기 위한 공략법으로 진지하게 연구되었을 정도이다.[8] 피해량 비례 치유도 빛바네사의 기본 치피가 80%여서 치명타가 터졌을 때 회복량 증가를 기대할 수 있다. 다만 계수 자체는 피해량의 10% 정도로 높지 않은 편.

  • 무적기의 긴 쿨타임
불바네사는 소울만 있다면 무적을 계속 연장할 수 있지만 빛바네사는 쿨타임을 줄일 방법이 본체 속도를 높이는 방법 외에는 없다. 풀스작을 하면 3턴이라는 나름 괜찮은 쿨타임이 되지만 소울만 받쳐 준다면 매 턴 무적을 걸 수 있는 불바네사에 비해서는 다소 빛이 바랜다.

  • 까다로운 힐량 세팅
1스와 3스의 힐량 기준이 다 다르기 때문에 운용이 까다롭다는 평이 있다.

  • 아레나 운용을 위한 높은 속도 세팅
아레나에서 행증캐보다 빨리 무적을 걸기 위해서는 속도를 높게 맞춰야 하는 어려움이 있다.



빛바네사는 캐시 힐러다운 힐량과 무적기를 보유하고 있다. 공격력에 투자하면 빛/어둠 속성 고유의 치명타 버프로 평타 기반 치유를 기대할 수 있고, 체력에 투자하면 3스로도 괜찮은 양의 치유를 뽑아낼 수 있다. 2스 무적기는 PvE에서는 다소 빛이 바래는 편이지만 아레나에서는 1턴 무적을 걸 수 있다는 장점으로 채용할 가치가 있다.

현재 아레나 메타는 행증캐로 선턴을 잡아 아군의 모든 공격을 집중시켜 적을 끝장내는 형태이다. 그러나 빛바네사는 선을 잡아 무적을 걸어줌으로써 적의 모든 공격을 흘려보내고, 적이 선턴을 잡음으로써 몰리는 아군 영웅의 턴으로 역공을 가할 수 있다. 빛바네사의 기본 속도는 107로 꽤 높은 편이라 장비를 비슷하게 갖추면 선턴을 잡기 어렵지 않다. 아레나에서 빛바네사의 존재 의의는 오직 첫 턴 무적 뿐이기 때문에 속도 부옵션만 보고 아이템을 맞춰도 되며, 두 번째 무적을 걸기 전에 전투가 끝나기 때문에 스킬작조차 필요 없다. 방어덱의 행증캐를 공격덱으로 빼올 필요가 없다는 점도 장점이다. 최고 적폐로 자주 일컬어지는 물 조슈아를 낀 덱마저도 대미지를 못 넣으니 얄짤없다. 다만 어찌됐든 맞고 시작한다는 점이 한계라서, 기절/도발/버프해제 위주 덱에 약해지는 한계점이 있다.

레이드에서는 보조힐러로서 사용될 때는 공격과 치명 치피를 맞추는 극공셋을 사용하며 힐러로서 사용될땐 다른 힐러와 마찬가지로 체방속 위주로 세팅한다. 메기전 힐러 세팅시 2스는 공증버프를 받는 용도로만 생각하는 것이 편하다. 무적은 덤 수준.

극공셋 세팅의 데미지가 꽤 강한 딜을 넣는 편이며 40레벨 이상 메기 기준 공 2800/치피 200퍼기준 평균 4~5만의 딜을 넣는다. 이상태에서 3스힐은 5000도 넣지 못하는 수준이 된다. 극공셋 세팅은 빠르게 쓰러진다는 단점이 있으니 잘 보완해서 사용하는 것이 중요하다.

성능과 별개로 3스킬이 너무 몰개성하다는 비판도 있다. 물샬롯의 3스킬과 비교해 소울만 더 먹고 기반 계수만 다를 뿐 토씨하나 안 다른 스킬이었으며, 현재 물샬롯 3스킬이 버프받으며 물샬롯 하위호환급 3스킬이 되어버렸다. 거기에 전원지속회복 능력은 물크롬, 빛메이링같은 메이저급 영웅들이 2스킬로 들고있어서 4소울급 궁극기로서의 위엄이 느껴지지 않는다. 2021년 12월 밸런스 패치로 추가 턴 획득 효과를 얻었다.


2.4.5. 영웅 코멘트[편집]


파일:바넷사-빛.png
바네사]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)
"강인한 의지는 국가를 이끄는 자에게 필수 불가결한 요소다. 지도자의 의지가 굳건한 이상, 뒤에 따라오는 자들도 자신감을 느끼고 움직일 수 있지. 안 그래? 바네사 왕녀."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
로잔나]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)
"국가 행사 혹은 귀빈을 모시는 자리에서 음악은 빠질 수 없습니다. 안 그래도 음감이 뛰어난 인재를 찾고 있었는데, 바네사 왕녀의 능력은 여러모로 도움이 될 것 같군요."
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 바네사 2 각성
"전쟁 때문에 성격이 많이 달라진 경우지. 아마 전쟁이 아니었더라면... 후우. 그래도, 평화가 찾아온 이후에는 다시 예전 성격의 일면들이 조금씩 보이는 것 같아."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 발터 영입
"저는 음주를 잘 하지 않는 편인지라... 알드 룬의 포도주에 대해서 평을 드릴 수가 없군요. 하지만 커피라면 이야기가 다르죠. 어떻습니까, 바네사 왕녀 저하. 한잔하시겠습니까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
발터]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 슈나이더 6성으로 초월
"바네사 님은 비록 적들과 육탄전을 벌이는 기사들과는 달라도, 아주 멋진 기사십니다! 모두를 지키고, 보조해주고, 옆에서 지탱해주는 그 모습... 보기만 해도 힘이 납니다!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
슈나이더]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 프람 6성으로 초월
"왕성 교육을 받아서 그런 건지 모르겠지만, 굉장히 똑똑하고 아는 게 많아! 아발론 퀴즈 대회 같은 것이 열린다면... 기사 중에서는 최상위권에 들지 않을까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프람]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 미하일 6성으로 초월
"과거, 한 도적단을 잡기 위해 그들 중 하나를 납치하여 변장한 후, 진지에 침투한 적이 있다. 그때 기분이 참 이상했었는데... 테레즈 해방군도 비슷한 기분이었겠군."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)
"더 강한 적과 대치할 때, 구심점이 되어주는 상징적인 인물의 유무 그리고 지도력에 따라 병사들의 사기가 크게 좌지우지됩니다. 그리고 알드 룬의 중심에 있었던 인물은..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
올가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바레타의 벌처럼 쏜다!! 스킬 3레벨 달성[A]
"...운이 좋은 건지, 나쁜 건지 도통 알 수가 없단 말이지. 일단 주변에 안 좋은 일이 많이 생길 느낌이긴 한데... 또 자기 자신에 해당하는 운은 참 좋은 것 같단 말이야."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
바레타]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 프라우의 Let's GO! 스킬 3레벨 달성[A]
"내가 제국 소속이긴 했으니까... 솔직히 미워해도 할 말은 없긴 한데, 의외로 잘 받아주더라고. 전쟁터에서 다른 강자들과 맞붙는 일이 아닌 이상 농땡이 피우긴 했지... 하하하."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
프라우]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 헬가 1 각성
"홀홀홀... 이 늙은이가 뭐가 그리 좋다고 자주 말을 걸어오는 건지. 같이 다과회를 하더라도 요즘 젊은이들이 좋아할 만한 이야기는 거의 알지 못하거늘. 하지만... 기분은 좋구나."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
헬가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)
"...저를 원망하셔도 상관없습니다. 당연하니까요. 저도 용서받고자 이렇게 노력하는 것은 아닙니다. 하지만 가끔은 생각합니다... 이런 속죄도 결국 자기만족일 뿐일까요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
조슈아]]

파일:바넷사-빛.png
바네사]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 바네사 영입

"가끔 슈나이더 경과 차를 마시곤 해요. 보통 네토 둠과 알드 룬의 이야기를 하죠. 장소는 겹치지 않더라도, 서로의 추억을 듣는 것만으로 참 좋은 시간이라 생각해요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
슈나이더]]


3. 스토리 행적[편집]



3.1. 노말[편집]


속성은 빛.

로드가 제국의 8검 중 하나인 프라우와 연합을 맺고 들어와서 처음에는 로드를 불신하지만, 어쨌든 이후에 연합을 이루게 되기는 한다. 노말에서 황제를 죽이는 데 실패하고 나서 어떻게 되었는 지는 불명.


3.2. 하드[편집]


속성은 불.

노말 때와 달리, 프라우는 제국의 8검에 합류하지 않았고, 따라서 프라우와 함께 있는 로드를 보고서 적대시하는 상황이 발생하지는 않았다. 오히려 파죽지세로 진격하는 아발론 동맹군을 기다리는 입장이었고 실제로 만났을 때는, 와서 기쁘고 힘이 된다며 극진한 태도를 보인다. 동맹군의 도움을 받아 해방을 이루었을 때, 함께 합류하자는 제안을 받자 왕녀 및 레지스탕스를 이끌었던 인물로서 남아야 할 의무와 동맹군과 함께 하고 싶은 진심과 갈등하지만, 같이 싸웠던 레지스탕스 군이 왕녀님을 지켜봐왔다며, 뒷수습하고 있을테니 하고 싶은대로 하시라는 격려를 듣고 동맹군에 합류하게 된다. 방에서 혼자 가족들을 부르며 우는데 로드가 이를 듣고는 조용히 출정시간을 늦추기도. 이후 비슷한 상황에서 레지스탕스 활동을 벌이고 있는 올가를 만나고는 서로 처음 보는 사이지만 서로의 소식이 서로의 힘이 되었다며 내적 친밀감을 느껴 서로 치켜세워주기도 한다.

이후 왕실의 몰살을 명했던 제국의 8검 중의 하나인 조슈아를 만나게 된다. 동맹군에게 패한 조슈아는 공간이동 아티팩트로 부하들을 피신시키고 잡히는 데, 그는 제국의 책사인 체자렛한테 강한 세뇌가 걸려 있었던 것이 밝혀진다. 정신이 망가지지 않게 풀기 위해서는 두 명의 프리스트가 필요하다는 소리를 듣고는 샬롯 다음으로 조용히 자원한다.[9] 그러고서는 갇혀있는 조슈아에게 어떤 생각을 하며 내 가족들을 죽였냐고 물어보고, 조슈아는 자신은 도구이며, 도구는 생각하지 않는다고 답하자 그가 잡히기 직전 부하들을 탈출시킨 행동은 사람으로서 행동 아니냐고 반박하면서 답변을 준비하라고 권한다.

이후 체자렛에 의해 탈출한 조슈아가 다시 동맹군 측을 공격하고 동맹군이 조슈아를 다시 쓰러뜨리면서 재회하는 데, 그 때 바네사는 도망치지 말라며 단호하게 얘기하며 도구가 아닌 사람으로서 자신의 원망과 증오를 받아내라고 말한다.


3.3. 엘리트[편집]


속성은 대지. 프리스트 클래스라 직접 전투는 없었던 노말, 하드에서와는 달리 스테이지 보스로 상대하게 된다.[10]


3.4. 악몽[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:페르사카멜롯.jpg

속성은
어둠

.

페르사 6-12 스테이지에서 '카멜롯'의 일원으로 얼굴을 비춘다.[11]

4. 대사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 영입
[불]
영입 전

* 한때 알드 룬의 왕녀였던 음악가, 바네사예요.
[물]
영입 전

* 다툼이 필요 없는 세상이 오기를...
[대지]
영입 전

* 한때 알드 룬의 왕녀였던 음악가, 바네사예요.
[빛]
영입 전

* 당신을 기다리고 있을게요.
<WhiteSmoke,#191919> 영입 시
* 로드의 곁에서, 언제까지나 아름다운 선율을 연주하겠습니다.
* 바네사 테레즈 알드 룬, 로드께 충성을 맹세합니다.
<WhiteSmoke,#191919> 영웅 화면
<WhiteSmoke,#191919> 기본 대사

* 기다리고 있었어요, 로드.
* 로드, 안색이 안 좋은데, 밤에 잠을 잘 못 주무셨나요?
* 다른 곡을 연주해 드릴까요?
* 언젠가, 작은 연주회를 열어 보고 싶어요. 그때는 꼭 들으러 와 주세요.
* 바이올린을 처음 손에 잡은 건 세 살 때였어요. 제 움직임에 맞춰서 나는 소리가 얼마나 신기했는지 몰라요. 마음을 완전히 빼앗겨 버렸죠.
* 연주를 본격적으로 시작하고 나선, 정말 잠자는 시간도 아깝더라구요. 손가락이 아파서 엉엉 울면서도 놓을 수가 없었어요.
* 조금 다른 풍의 연주도 연습 중이에요. 이란... 장르인데, 한번 들어 보시겠어요?
* 혹시 으스스한 연주는... 필요 없으신가요?
* 아발론에 계신 분들은 다들 친절하신 것 같아요. 아, 저쪽에 계신 상인님은 조금 퉁명스러우시긴 합니다. 흐흐.
* 루인 경의 지식에는 늘 감탄하고 있어요. 참 젊어 보이시는데, 저도 정진해야겠습니다.
* 루인 경이 작곡에도 조예가 있으시더라구요. 언젠가, 협연을 할 수 있으면 좋겠네요.
* 메이링 씨가 음악에 관심이 있으신 듯하더군요. 안 그래도 헬베티아의 문화가 궁금했던지라, 조금씩 이야기를 나누고 있어요.
* 슈나이더 경 꼬리... 만져 보면... 실례려나?
* 오라버니, 그곳에선 평안하시기를.
* 제게는 큰오라버니가 계셨어요. 1왕자의 위치에 걸맞는, 기품 있고 멋진 분이었죠. 오라버니는 갈루스의 야욕에서 알드 룬을 지키기 위해 맞서다 장렬히 전사하셨답니다. 그분의 유지는, 제가 잇게 되었죠.
* 저항군을 이끌 때는, 책임감과 중압감이 항상 저를 짓누르고 있었죠. 지나고 보니, 제가 어떻게 그럴 수 있었는지 모르겠네요.
* 악의를 가지고 휘두르는 폭력이란 정말 무섭더군요. 갈루스 같은 곳이 다신 나타나지 않았으면 좋겠어요.
* 언젠가는, 대륙을 여행하며 연주하고 싶어요. 그럼 분명, 무척 행복할 것 같아요.
* 오늘도 아발론은 평화롭군요. 이 평화가 계속 이어졌으면.
* 저의 작은 음악회에 로드를 초대할게요.[대지속성]
<WhiteSmoke,#191919> 전투 - 기본
<WhiteSmoke,#191919> 전투 준비
* 평화로운 선율을 위해 싸우겠습니다.
* 음악이 필요할 때군요.
* 다소 과격한 음이 울릴 시간이네요.
* 치유의 연주를 시작할게요.
* 제가 도와드릴게요.
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 요청
* 함께해 주세요!
* 부탁드립니다!
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 시
* 함께하겠습니다!
* 협조하겠습니다.
<WhiteSmoke,#191919> 반격
-
<WhiteSmoke,#191919> 전투불능
* 미안해요, 여러분…
<WhiteSmoke,#191919> 승리
* 조금은 고요해졌군요.
* 차분한 연주가 필요하겠네요.
* 다툼이 필요 없는 세상이 오기를.
<WhiteSmoke,#191919> 전투 - 스킬
<WhiteSmoke,#191919> 기본
(1스킬)
* 하!
* 후.
* 허엇.
* 좀 진정하세요.
* 이만 물러가 주시겠어요?
<WhiteSmoke,#191919> 액티브
(2스킬)
* 하!
* 부드럽게, 감싸 안듯이.
* 잠시만 귀를 기울여 주실래요?
<WhiteSmoke,#191919> 버스트
(3스킬, 자막)[12]
* 괴로움을 잊게 해 드릴게요. 들어 주세요.
* 괴로움을 잊게 해 드릴게요. 평화를 기원할게요.
* 괴로움을 잊게 해 드릴게요. 이 마음이 울려퍼지길.
* 여러분을 위한 연주곡입니다. 들어 주세요.
* 여러분을 위한 연주곡입니다. 평화를 기원할게요.
* 여러분을 위한 연주곡입니다. 이 마음이 울려퍼지길.
* 이 활에 마음을 담아. 들어 주세요.
* 이 활에 마음을 담아. 평화를 기원할게요.
* 이 활에 마음을 담아. 이 마음이 울려퍼지길.
<WhiteSmoke,#191919> 강화
<WhiteSmoke,#191919> 초월
* 어, 이건… 처음 겪어보는 감각이에요!
* 로드, 제 성장을 봐 주시겠어요?
* 아, 조금 더, 하… 모든 것이, 선명하게 느껴집니다.
* 기대에 부응할 수 있도록, 힘내겠습니다!
<WhiteSmoke,#191919> 각성
* 로드를 따른 것은, 옳은 선택이었습니다.
* 이건... 로드, 정말 굉장한 분이셨군요.
* 몸 안 구석구석까지 생명력이 차오르는 기분이에요! 하... 무척 감사드립니다.
<WhiteSmoke,#191919> 기타
<WhiteSmoke,#191919> 코스튬 획득
* (웃음) 어떤가요? 봐줄만 한가요?
* 우와, 이런 선물을 받게 될 줄은... 정말 감사합니다!


5. 아트워크[편집]



파일:로오히 바네사 설정화.jpg


파일:로오히2022할로윈일러스트.png

업데이트창 설정화
2022년 할로윈 기념 일러스트

파일:갈루스1.jpg


파일:Vanessa_Gallery1.png


파일:갈루스2.jpg

프라우 사진첩
햄로드의 성우계약 특별 공개 일러스트

파일:Vanessatransparent.png


전신 일러스트
아발론 타임즈 2021년 11월호

파일:--------_---.png


파일:바네사미드나잇.png

코스튬 : 이브닝 에디션
코스튬 : 미드나잇 에디션


6. 기타[편집]



파일:바네사생일1.png


파일:바네사생일.jpg

생일 기념 월페이퍼

"옛날 생각이 나네요. 오늘은 기쁜 날이니까, 울면 안 되겠죠? 감사해요. 모두들."

2020년 생일 기념 코멘트


"저의 작은 연주회에 초대할게요."

2020년 생일 쿠폰 코멘트


"시간이 참 빠르네요. 그동안 정말 많은 일이 있었어요. 저도 제가 이런 사람이 될 수 있을 줄은 몰랐고요. 헤헤."

2021년 생일 기념 코멘트


"올해도, 제 연주를 들어주실 거죠?"

2021년 생일 쿠폰 코멘트


"길은 누구에게나 두 갈래로 뻗어있지만, 양쪽 모두로 가볼 수는 없대요. 몸은 하나니까요. 하지만 가보지 못한 길을 아쉬워하지는 않을래요."

2022년 생일 기념 코멘트


"우리, 지금 이렇게 함께 있잖아요."

2022년 생일 쿠폰 코멘트


"오랜만에 예전 악보집을 꺼내 보았어요. 항상 그날의 기분에 따라 연주하곤 했는데, 오늘은 가장 행복한 곡을 연주하고 싶군요. 들어주실래요?"

2023년 생일 기념 코멘트


"로드께서 축하해주시는 생일이야말로 가장 큰 행복이니까요."

2023년 생일 쿠폰 코멘트


  • 생일 축하 이벤트 관련
선물

선호도

<WhiteSmoke,#191919> 니벨룽겐 대삼림: 스파클링 우드

+15

싱그러운 나무 향기. 처음은 시더우드의 풍부한 흙과 나무향이 나지만, 잔향으로는 톡 쏘는 베르가못향이 남아 마치 햇살이 부서지는 숲을 연상시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> 플로렌스: 클리어 워터

+10

시원한 느낌의 향수. 화이트 레몬과 라일락 향의 조화가 훌륭하다. 잔향은 옅은 머스크로 너무 가볍지는 않아, 성별 및 연령대 불문 선물하기 좋은 향수에 속한다.
<WhiteSmoke,#191919> 엘펜하임: 다크 스노우

+5

진저 느낌이 강한 향수. 첫 향은 스파이시한 진저로 꽤 강렬하지만, 시간이 지나면 코튼 느낌의 부드럽고 포근한 향으로 남는다.
<WhiteSmoke,#191919> 페르사: 야천

+15

향긋한 로즈마리 향. 신선한 허브 계열의 아로마틱한 느낌에, 페르사 계곡에서 흔하게 볼 수 있는 은방울꽃의 플로럴한 느낌을 더했다.
<WhiteSmoke,#191919> 사르디나: 사일런트 나이트

+10

나른하고 포근한 향. 코튼 노트가 강한 향수로, 갓 세탁한 빨래의 부드러움을 느낄 수 있다. 불면증에도 효과가 좋아, 손수건에 분사해 머리맡에 두기도 한다.
<WhiteSmoke,#191919> 다케온: 플레이밍 루비

+30

달콤한 과일향. 석류와 사과의 프루티한 향이 주를 이루며, 한 입 베어 물면 과즙이 가득 터지는 과실의 느낌을 살렸다. 붉은 병의 디자인은 공병 수집가들에게도 인기가 많다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 서부: 프린세스 피오니

+30

은은한 꽃향기. 물기를 머금은 작약의 풍성한 향기를 가득 담았다. 플로럴 계열의 향수 중 가장 유명하지만, 지속력이 좋지 않아 자주 뿌려주어야 한다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 동부: 글로리 데이

+3

파우더리한 바닐라 향. 기본적으로 달콤한 향이지만, 샌달우드와 베티버를 조향하여 잔향은 꽤 묵직한 느낌을 자아낸다. 가을에 가장 잘 어울리는 향수 1위에 올랐다.


선물 선호도

대사

+3

"세상에..."
"...저에게 이걸 주신 의도를 여쭤봐도 될까요?"

+5

"아... 네. 잘 두겠습니다."
"선물은 마음이 가장 중요하니까요. 하하..."

+10

"축하만으로도 충분한데 선물까지 주시다니. 감사해요."
"후후, 소중히 간직할게요."

+15

"군주의 안목에 저 또한 감탄할 수밖에 없군요."
"후후. 군주께서는 저의 취향까지도 잘 아시는군요."

+30

"어머, 이렇게 좋은 선물을 받을 줄은 몰랐어요."
"제가 가장 좋아하는 건데 어떻게 아셨어요? 후후, 감사합니다."


만족도 달성

대사

50% 미만

"바네사 테레즈 알드 룬, 인사드립니다."

50% 이상

"저의 생일을 기억하고 계셨군요. 후후, 감사합니다."

100% 이상

"이렇게 많이 주지 않으셔도 되는데... 부담되진 않으실까요?"

150% 이상

"어머... 얼마나 더 준비하셨을까요?"

200% 이상

"다신 없을 즐거운 날이었습니다. 제 생일을 기쁨으로 채워주셔서 감사해요."


만족도 100% 달성 보상


파일:바네사생일포카.jpg

"이게 제일 잘 나온 것 같은데, 어떠신가요?"


{{{#black [ BDAY ] 행복을 끌어안은 알드 룬의 기쁨
뭐가 꽃인지 모르겠다는 프라우의 말에 짓는 미소.
"후후, 프라우 경도 참. 그럼 이 꽃도 잘 나오게 찍어주시겠어요?"


강인한 믿음의
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"탄생 기념 카드 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"
10월의 영웅



  • >“파티가 길어지네요. 잠시 숨 좀 돌리고 갈까요?”

코스튬: 미드나잇 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg

  • 특별 스타일 아이템:
    대지

    바네사 선물 패키지 3회 구매 특전. 의상실에서 획득 불가.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:풀바네특별스타일템.png}}} ||
}}} ||
  • 물과 불은 게임 론칭 때부터 존재하였고 2020년 5월 25일 빛 속성이 인게임 플레이어블 캐릭터로 정식 추가되었다. 희귀한 빛 속성이어서인지 노말 스토리 속성이 가장 나중으로 업데이트되었다.[13]
  • 일반 난이도 스토리 모드에선 다른 캐릭터와 마찬가지로 2차 각성까지 한 모습으로 등장하는데, 모자에 얼굴이 가려져 눈이 안 보이는 바람에 졸지에 눈을 가린 캐릭터가 돼 버렸다. 그래서 하드 난이도 스토리에선 1차 각성만 한 모습으로 등장한다.
  • 태생이 힐러여서 그런지 스토리 모드 진군 중 점령하는 지역에서 마주치는 네임드 캐릭터 중에는 유일하게 적 보스로 등장하지 않았다.[14] 그러나 엘리트 갈루스 제국 서부에서 보스로 등장.[15]
  • 드문 확률로, 출전 시 바네사(정확히는 프리스트)가 적이 아닌 아군을 공격하는 버그가 있었다.
  • 2차 창작에서는 바네사 개인으로서의 발랄하고 활기찬 모습 또는 저항군을 이끄는 왕녀로서의 책임감 있는 모습이 부각된다. 개그물의 경우 물바네사가 아군이 아무리 죽어도 살려내는 네크로맨서로 나오기도 한다. 알드 룬을 점령한 제국의 지휘관 조슈아 또는 저항군 동지인 올가와 자주 엮인다. 심지어 좋아하는 음식이 치즈와 올리브인데, 이것들이 대표적인 와인 안주인 데다 바네사부터 알드룬 왕족 전체가 와인을 좋아했다는 공식 설정이 풀리면서 술을 많이 마시고도 끄떡없는 애주가로도 그려지고 있다.

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[8] 영웅 수가 늘어난 지금에도 공격 위력 감소 디버프는 불 메이링, 빛 바네사, 물 루실리카, 대지 솔피 정도로 제한적인 수의 영웅만이 가지고 있다.[A] A B 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[9] 로드도 조슈아와 바네사 사이의 원한관계 때문인 지 섣불리 권하지 않았지만, 바네사가 먼저 자원한다.[10] 자체 회복 스킬이 하나도 없고 아군 보호기는 2스킬의 무적 정도만 있으며, 3스킬이 무려 광역기(!!)에 도발과 반격이 달린 것으로 보아 프리스트 클래스가 아닐 가능성이 크다. 공격력도 상당해서 당연히 프리스트겠지 하고 쉽게 접근했다가는 광역기-도발-무적 루프에 걸려 순식간에 당할 수 있다. 엘메기, 해신과 더불어 엘리트 스토리 3대 통곡의 벽이라 불린다. 그리고 상술했다시피 (대지)바네사가 가디언으로 출시되면서 그 어마무시한 공격력과 방어력의 원인이 밝혀졌다(...). 근데 반격이 달린 것 때문에 워리어인 줄 알았던 유저들도 있는 모양. [11] 노말 때처럼 2차 각성을 한 모습으로 등장했는데 사실 이미
대지

조슈아의 아카이브 코멘트를 통해 얼굴이 공개된 적이 있다.
[대지속성] 대지 바네사의 경우 기존의 영웅창 대사 중 가족 관련 대사가 나오지 않고, 그 대신 이 대사가 새로 추가되었다.[12] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[13] 로오히에서는 난이도인 노말, 하드, 엘리트마다 등장하는 영웅들이 속성이 같거나 다를 수 있는데 노말이 기본 스토리이다보니 미디어의 모습이나 인게임에서도 처음으로 접하는 영웅 속성은 노말 난이도의 속성이다. 여기서의 예외, 즉 미디어에서의 속성이나 인게임에서 처음 접하는 속성이 -혹은 실장이 되지 않은- 노말 난이도의 속성이 아닌 영웅들이 조우 순으로 루실리카(어둠), 발터(빛), 로잔나(물), 아슬란(불), 그리고 바네사(빛)인데 2020년 기준으로 바네사만이 가장 먼저, 그리고 유일하게 노말 난이도의 속성이 실장되었다.[14] 미점령 지역까지 합치면 문레이크의 루미에와 헬베티아의 메이링을 포함하여 셋.[15] 이는 메이링과 루미에도 마찬가지로 각각 대삼림 심층부와 엘리트 다케온에서 보스로 등장한다.