바튼

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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


"영광의 강철턱"
바튼
BARTON
파일:백야극광 바튼.png
파일:백야극광 바튼 각성.png
기본
최종
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
레어도
★★★★★
주 속성
파일:백야극광 수 속성.png
부 속성
파일:백야극광 뇌 속성.png
세력
파일:일루미나 연방 문장.png
일루미나 연방
공격력
2522
성우
타케우치 슌스케
방어력
960
HP
7754
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE
일루미나 연방의 군단장. 무료한 평화를 견디지 못하는 전쟁광으로, 수단과 방법을 가리지 않고 승리를 추구한다.

1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
3.2. 연쇄 스킬
3.3. 장비:셔먼&버튼 나이프
3.4. 장비 스킬
3.4.1. R1 각성
3.4.1.1. 업그레이드 효과
3.4.2. R2 각성
3.4.2.1. 업그레이드 효과
3.5. 장비 능력
3.6. 돌파
3.7. 각성
3.8. 평가
4. 여담



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 물속성 체인저 오로리안

2. 캐릭터 파일[편집]


그의 상황
[이름] 바튼
[별명] 영광의 강철턱
[성별] 남
[키] 188cm
[생일] 7월 27일
[출생지] 자난 성
[속성] 물
[소속 조직] 일루미나 연방
[전투 방식] 화력 제압
그의 경력
 이른 아침부터 콜로서스가 시끄러우니 콜로서스 조종사의 일을 보좌하는 사람으로서 당연히 가봐야지.
 음, 바튼 씨였구나. 거대한 기관단총을 든 군단장님께서 계속 플레이어하고 결투하겠다고 고함을 치고 있는데? 바튼 씨는 군단장이잖아. 대체 무슨 이유로 연약한 우리 플레이어하고 결투를 하려는 거지? 어쨌든 그런 위험한 일은 반드시 막아야 해!
 얼마 지나지 않아 놀라서 벽 구석에 숨어있는 어떤 사람이 알려줘서 알게 되었어. 그로누 씨가 플레이어한테 가위바위보로 졌다는 말을 지나가며 했는데...... 바튼 씨가 이상하게 그로누 씨가 플레이어한테 싸워서 진 걸로 이해한 모양이야.
 내가 조용하게 사실을 진술할 수 있게 해줘. 플레이어의 그 몸집이면 설마 바튼 씨에게 한방에 끝장나는 건 아니겠지?
――바이스
그의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 어이! 왔구나! 정말 미안하군. 하하하하! 하마터면 허약한 널 때릴 뻔했군! 뭐? 내가 무섭다고? 내가 무섭게 생기긴 했지만, 서로 때리고 죽이며 세월을 보내는 그런 건달들하곤 달라! 난 의젓한 군인이라고! 나도 살생으로 생계를 유지하고 있지만 그들과 다르게 약자를 괴롭히는 건 싫어한다고. 그래 바로 너 같은 사람 말이야!
 아무래도 여기선 마음껏 싸울 수 있을 것 같네. 왜 우물쭈물하는 거야? 안심하라고! 그 까만 녀석들이 전부 죽기 전까지 내가 이 녀석과 함께할 테니까. 하하하하!
그의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 가장 좋아하는 건 전투! 가장 싫어하는 건 지루한 거!
 요즘은 너무 재미없어. 내가 해가 중천에 뜰 때까지 잠을 자는 신병을 훈련시키는 일에도 누가 끼어들다니! 라인하르트 그 녀석이 소심하게 뭐 하는지 정말 알 수가 없어, 설마 백야성의 그 녀석들이 언젠가 위협이 될 거라는 걸 모르는 건 아니겠지! 나라면 날 잡아서 그 녀석들의 본거지에 쳐들어가겠어! 사람을 얕잡아보는 그 귀족들은 보기만 해도 입에 총을 박아넣고 싶다니까! 내가 군인이 아니었다면 이미 날잡아 죽였겠지! 라인하르트가 계속 이렇게 손놓고 휴양한다면 우린 그냥 노후 준비나 하는 게 낫겠어!
 그래서, 지금 나랑 체스 두지 않겠나?
그의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 내가 「왕좌 토너먼트」에 참여했을 때는 말이야, 그래도 실력 있는 젊은이였다고! 내 실력에 자신감이 넘쳤는데, 꼴찌라니..... 정말 짜릿했어! 하지만.... 그때 내가 꼼수를 썼다면, 그 「왕좌」 는 내 것이었을지도 모르지! 뭐? 부정한 건 안 된다고? 너 같은 꼬마가 뭘 알아! 전쟁에서는 모든 수단을 가리지 않고 이기는 것만이 옳아! 죽음이냐 승리냐, 하나만 선택할 수 있어!
  근데 그때 누가 우승했는지 감도 안 올걸! 한번 맞혀볼래? 바로 내 오래된 친구인 그로누였지.하하하하. 그때 15살밖에 안 됐는데 정말로 큰 충격이었지! 십대 여자애란 대체 얼마나 무서운 생물인 건지......
그의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 그 해의 전쟁은...... 입에 담기도 싫어, 그야말로 내 군인 생애의 굴욕이었지! 그러니까 늘 훈련하고 경각심을 가져야 언제라도 다가오는 전쟁을 맞이할 수 있어! 그때 장관이었던 팡고 덕분이었어. 그가 날 보호하지 않았다면 내 군인 인생도 끝장났을 거야. 그 일 때문에 난 마음속으로 그를 존경하고 있어. 그는 정말 좋은 장관이자 진짜 남자야!
 당연히 기회가 되면 진지하게 겨뤄보고 싶어. 그때 일을 생각하면 정말 배꼽이 빠질 정도로 웃긴데, 장관 같은 거 난 전혀 신경 쓰지 않는다고! 내가 의미 없는 명예 때문에 남을 모함할 사람으로 보여?! 장관도 좋고, 부하라도 좋아. 등 뒤에서 뭐가 폭발해도 고개를 돌리지 않아야 진짜 남자지! 그때는 젊었고, 전쟁터에서 항상 무시당하는 느낌이었어. 그 후의 전투도 어느 정도는 내 뜻을 증명해 보고 싶어서였지. 전쟁터에서 나올 때 얼굴에 피가 흥건해서 앞을 잘 못 보겠더라니까!
 지금? 나도 팡고의 가르침을 받은 적이 있다 보니까, 그가 편안하게 노후를 보낼 수 있게 하려면 나도 정신을 바짝 차려야 해. 하하하!


3. 스킬[편집]



3.1. 액티브 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:바튼 스킬 1.jpg
십자 방향의 최대 범위까지 450 %의 데미지를 입히고 넉백한다.
또한 공격 범위 내 타일을 물속성으로 변경
강철의 턱!

3.2. 연쇄 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:바튼 스킬 2.jpg
2타일 : 주변 1서클 이내에 155 %의 데미지를 준다
8타일 : 마름모꼴 12 칸에 155 %의 데미지를 준다
12타일 : 주변 1서클 이내 및 십자 방향의 최대 범위까지 160 %의 데미지를 준다
바튼의 일격

3.3. 장비:셔먼&버튼 나이프[편집]


메인 무기인 중검「바튼 나이프」는 희귀 재료로 만든 개조형 중검으로 루미나를 흡수하여 날카롭게 벤다. 또한 기관단총「셔먼-개조」는 일반 모델 셔먼 기관단층을 개조한 버전으로 탄약 용량이 2배로 늘어나고, 총신도 더욱 무거워져 화력의 지속성이 크게 증가하였다.


3.4. 장비 스킬[편집]



3.4.1. R1 각성[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:바튼 스킬 3.jpg
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 35%의 데미지를 준다
화력 보도

3.4.1.1. 업그레이드 효과[편집]

Lv
장비 기술 효과
3
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 50%의 데미지를 준다
6
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 65%의 데미지를 준다
10
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 80%의 데미지를 준다

3.4.2. R2 각성[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:바튼 스킬 3.jpg
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 35%의 데미지를 주고 바튼의 인장을 1개 부여한다. 2턴 지속.
적이 보유한 바튼의 인장 1개당 적에 대한 바튼의 통상 공격 데미지 + 10%
화력 보도

3.4.2.1. 업그레이드 효과[편집]

Lv
장비 기술 효과
3
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 50 %의 데미지를 주고 바튼의 인장을 1개 부여한다. 2턴 지속.
적이 보유한 바튼의 인장 1개당 적에 대한 바튼의 통상 공격 데미지 + 10%
6
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 65 %의 데미지를 주고 바튼의 인장을 1개 부여한다. 2턴 지속.
적이 보유한 바튼의 인장 1개당 적에 대한 바튼의 통상 공격 데미지 + 10%
10
통상 공격이 대각선 방향으로 타격 가능하며, 80 %의 데미지를 주고 바튼의 인장을 1개 부여한다. 2턴 지속.
적이 보유한 바튼의 인장 1개당 적에 대한 바튼의 통상 공격 데미지 + 10%

3.5. 장비 능력[편집]


Lv
공격력
방어력
HP
유리한 속성 데미지
1
+30
+10
+50
3%
2
+60
+20
+100
7%
4
+90
+30
+200
11%
5
+120
+40
+300
15%
7
+170
+55
+450
20%
8
+220
+70
+600
25%
9
+270
+85
+750
30%

3.6. 돌파[편집]



3.7. 각성[편집]



3.8. 평가[편집]


  • 뛰어난 액티브 스킬
불속성 5성 마지, 번개속성 5성 네메시스, 숲속성 5성 스칼렛과 동일한 계열의 액티브 스킬.
십자 영역 전체를 물속성 타일로 전환하는데, 숫자로 보면 약 10칸 이상을 변환하는 것이다보니 상당히 유용하게 사용할 수 있다. 다만 액티브 스킬의 CD가 4턴으로 다른 체인저의 2턴 대비 길다보니 일장일단이 확실한 편.
부가적으로 십자 영역에 서있는 적을 끝까지 넉백시키는 성능이 붙어있는데, 활용도에 따라서는 턴밀기와 같은 용도로 써먹을 수도 있어 유용하다. 위치가 고정된 경우만 아니면 대형이라도 밀어버릴 수 있다. 또한 적이 넉백으로 이동되는 타일 수 x 450% 만큼의 데미지를 주기 때문에 딜링기로도 상당히 유용한 편.

  • 대각선 평타
불속성 6성 카론이나 사메야마, 숲속성 5성 오디와 동일하게 대각선 평타가 가능한 성능을 지닌다. 평타 딜링이 딜량에 크게 기여할 수 있는 백야극광의 특성상 굉장히 유용하다.
다만 바튼은 평타 딜량의 100% 만큼을 때리는 것이 불가하다는 단점이 있긴 하다. 대신 R1 각성에서부터 대각선 평타가 가능하다는 효율성이 장점.

  • 보스전용 연쇄스킬
연쇄스킬이 십자 영역 최대값 범위뿐 아니라 주변 1서클 범위까지 공격하다보니 대형 적이나 보스 상대로 높은 기대값을 가진다. 다만 이를 위해서는 딱 붙어야한다는 점에서 리스크가 존재하는 편.
거꾸로 잡몹전이나 1타일 보스에 대해서는 큰 효율을 보기 힘들다.

4. 여담[편집]


  • 스토리상 5-1 군단장 회의에서 처음 등장하며, 일루미나의 3군단장 중 하나이면서 그 중에서도 대표적인 인물로 소개된다. 이것이 웃음포인트가 되기도 하는데, 3군단장 중 유일한 남캐임과 동시에 유일한 5성이기 때문이다. 하지만 1주년 업데이트에서 6성 바튼 더 데프트 블레이드가 나오면서 어느정도 체면을 펴는 데 성공했다. 오히려 혜택을 더 받게 된 게 아닐지

  • 진짜 약할 수도 있는 게 해군이라면서 전함도 없고 수영도 못한다고 한다.

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