배틀필드 배드 컴퍼니 2: 베트남

덤프버전 :

배틀필드 배드 컴퍼니 2: 베트남
BATTLEFIELD Bad Company 2: Vietnam

파일:battlefield-bad-company-2-vietnam-pc-game-origin-cover.webp

장르
1인칭 슈팅 게임
개발
파일:EA DICE 로고.svg
유통
파일:external/upload.wikimedia.org/2000px-Ealogo.svg.png
출시
Microsoft Windows
2010년 12월 18일
PS3, X360
2010년 12월 21일
엔진
프로스트바이트 1.5
플랫폼
파일:PlayStation 3 로고.svg | 파일:Xbox 360 로고.svg[1] | 파일:Windows 로고.svg

1. 트레일러
2. 개요
3. 발매 전 정보
4. 상세
5. 맵
6. 게임 모드
7. 병과 & 무장
7.1. 전투병(Assault)
7.2. 의무병(Medic)
7.3. 공병(Engineer)
7.4. 정찰병(Recon)
7.5. 공용무기
7.5.1. 권총
7.5.2. 공용 주무기
7.5.3. 기타
8. 탑승장비
8.1. 지상 장비
8.2. 공중, 수상 장비
9. 평가
10. 여담



1. 트레일러[편집]



TGS 2010 'State of Mind' 트레일러.[2] 한글자막 버전


힐 137 및 밴티지 포인트 맵의 게임플레이 트레일러.


2. 개요[편집]


2010년 6월 14일경 공개된 배틀필드 배드 컴퍼니 2의 멀티플레이 확장팩DLC. 2010년 12월 18일에 출시되었다.


3. 발매 전 정보[편집]


발매전 공개된 정보에 따르면 새롭게 추가된 요소는 멀티 맵 5개, 추가 무기 15개, 추가 탑승장비 6개다.


4. 상세[편집]


배틀필드 배드 컴퍼니 2의 DLC로, 진정한 DLC의 의미가 무엇인지 알 수 있게 해준 DLC. 이후 배틀필드 3, 4 등의 DLC는 '처음 게임이 출시될 때부터 있었어야 할 요소'들을 돈받고 팔아먹는 느낌이 있다면, 해당 DLC는 'DLC를 위해 본편 이외의 무언가를 만들었다.'는 느낌이다.

발매된 후의 반응은 "이 가격치곤 꽤 할 만하다"라는 반응이다.

IGN 평점이 본게임보다 높은 9.5을 받는 등 외국에서는 뜨거운 반응을 얻었다.

맵들 중에서는 그 유명한 '햄버거 힐 전투'를 모티브로 한 137고지 맵도 있다. 공식 플레이 트레일러에서도 이 맵의 플레이 영상이 등장할 정도.

애초에 추가 무기 15개라지만 설정상 충돌하는, 다시 말해 베트남전에 등장하지 않을 무기(예를들어 XM8이나 MG3같은)들은 등장하지 않고(다시 말해 칼 구스타프가 등장하지 않는다!) 이를 통해 일구어낸 클래스간의 밸런스엔지니어 너프가 훌륭하다고 극찬받고 있다.
게다가 추가된 15종의 무기는 레벨이나 경험치에 상관없이 기본 제공된다(!!!) 사실 본편에서 스킨만 바꿔서 가져온 거지만 따라서 초보와 고수 간의 개인 장비 차이가 크게 줄어들었다. 얼마 안 되는 공용 무기와 스페셜 옵션을 빼고.

랭킹이나 경험치가 본편과 연결되기 때문에 본편에서 고수와의 장비 차이가 짜증나는 초보 유저들은 베트남에서 레벨을 올려서 언락을 푸는 것도 좋다. 몇몇 무기(M1911, RPG-7)는 배드 컴퍼니 2와 킬 수 등이 연결된다. 만일 베트남을 하다 배드 컴퍼니2에서의 무기나 킷이 언락되면, 배드 컴퍼니2 에 새로운 것이 언락되었다는 표시가 나온다.

여담으로 이 DLC를 구매하지 않고도 즐길 수 있는데, 'Sodality-Gaming.de'라는 이름의 서버로 들어가면 이 DLC를 구매하지 않고도 할 수 있다. 다이스가 뭘 해준 모양. 베트남전을 무료로 즐길 수 있을 뿐만 아니라 경험치도 2배 받을 수 있다.


5. 맵[편집]


  • 까오 손 사원
  • 137 고지
햄버거 힐로 유명한 937 고지 전투를 배경으로 한 맵.
  • 헤이스팅스 작전
1966년부터 1968년까지 미 해병대가 벌였던 작전인 "헤이스팅스 작전"이 배경인 맵.
  • 푸바이 계곡
  • 밴티지 포인트


6. 게임 모드[편집]


본편과 동일하다.

  • 컨퀘스트
이후 시리즈에도 꾸준히 등장하는 배틀필드의 꽃. 기존의 정복모드에 대응하는 모드로, 일방정복, 전면전이 있다. 기본적으로 3~4개의 거점을 최대한 많이 점령하여 더 많은 장비를 얻어서 그것으로 적을 압박, 과반수의 거점을 점령하여 적의 티켓을 깎아 승리하는 것이 목표인 모드.

  • 러쉬
공격팀, 방어팀으로 팀을 나눠서 공격팀은 방어팀의 한쌍의 M-COM스테이션을 두고 공방전을 벌이는 모드.
공격팀은 M-COM의 자폭장치를 가동, 혹은 폭발형 무기로 데미지를 가하거나, 심지어는 건물을 무너뜨려 통째로 없애버리는 등 수단과 방법을 가리지 않고 파괴해야 하며 방어팀은 그것을 막는 역할을 한다. 방어팀의 M-COM 한쌍이 파괴되면 그 다음 기지로 넘어가는 식. 진군, 후퇴할 때마다 탑승장비가 추가되거나 바뀌게 된다. 러쉬모드에서의 티켓은 "병력 수"의 개념이며, 아군의 사망자가 1명 날 때마다 티켓이 1씩 깎이는 방식이다. 방어팀은 티켓이 무한이며 공격팀은 100으로 제한되어 있다.[3] 이 티켓은 메딕으로 팀원을 소생시키면 회수되기 때문에 공격팀은 메딕이 필수다.

  • 스쿼드 러쉬
4 vs 4, 즉 분대끼리 하는 러쉬모드.

  • 스쿼드 데스매치
4인 분대가 1개 팀을 이루어서 최대 4개 분대가 서로간의 전투를 통해 가장 먼저 통산 50킬을 달성한 분대가 승리하는 모드.
최대 16인용 모드이기에 맵의 크기는 작은 편이며, 기본 리스폰은 랜덤한 장소에 리스폰되는 방식이다. 그렇기에 분대리스폰을 통하여 뭉쳐다니는 것이 주요 포인트인 모드.
맵마다 1대씩의 장갑차가 리스폰되어 그것을 사용할 수 있으며, 이것에 C4를 부착하고 멀리서 기다렸다가 적이 탑승하면 폭파시키는 등의 변칙플레이도 가능하다.


7. 병과 & 무장[편집]


본편과 비교해서 큰 차이는 없으나 시대 배경에 맞추어 약간 수정되었다.


7.1. 전투병(Assault)[편집]


장착형 유탄발사기 대신 M79가 제공된다. 40mm 연막탄이나 벅샷은 사용불가. 본편과는 다르게 공용무기를 들어도 TNT(C4)를 대신 주지 않는다.

파일:BFBC2V-M16A1.png
데미지: 18-13 | 연사속도: 800RPM | 탄창: 30발20발 탄창인데?
본편 AEK-971 재탕.[4] 대신 데미지가 올랐다. 어떻게 쓰던 무난한 소총.
파일:BFBC2V-AK47.png
데미지: 20-17 | 연사속도: 750RPM | 탄창: 30발
본편 XM8 재탕.[5] 그래도 M16처럼 데미지가 올랐다. M16보다 연사속도가 50RPM 느리지만 더 높은 데미지를 가지고 있고, M16보다 반동제어가 어렵다.
파일:BFBC2V-M14.png
데미지: 22-18 | 연사속도: 700RPM | 탄창: 20발
본편 G3 재탕.[6] 본편 G3보다 데미지가 줄었지만 연사속도가 200RPM씩이나 올랐다. 전투병 무장 3개 중 데미지가 가장 강하지만 그만큼 반동도 크다.

  • 전용 도구
파일:BFBC2V-M79.png
데미지: 94(전차 데미지) / 100-1(보병 데미지) | 장탄수: 1발
본편의 소총에 붙어있는 유탄발사기를 재탕해서 따로 떼어냈다. 타이거 스트라이프 도색이 되어있다. 성능은 본편 유탄발사기와 동일하다. 근데 재장전할 때 탄피가 없어져있다(...). 대체... GP-25?
  • 보급상자(Ammo Box)
파일:BFBC2V-Ammo_Box.webp
본편의 보급가방과 동일. 던져주면 알아서 재보급된다.


7.2. 의무병(Medic)[편집]


제세동기가 정체불명의 주사기(…)로 바뀐 것 외에는 별 차이 없다.[7]

  • 전용 무장
파일:BFBC2V-RPK.webp
대미지: 16.7-14 | 연사속도: 650RPM | 탄창: 100발
본편 PKM 재탕.[8] 탄띠식 경기관총인 PKM을 재탕해서 탄피도 왼쪽으로 나가고 탄창식 경기관총 주제에 재장전 시간이 5.2초다. 이도저도 아닌 성능.
파일:BFBC2V-XM22.png
대미지: 16.7-14 | 연사속도: 800RPM | 탄창: 200발
본편 M249 재탕. 연사속도가 빨라 탄이 빨리 소모되나 200발 탄창이 충분히 버텨준다. 반동제어만 잘하면 쓸만하다. 총의 좌우가 뒤집혀 있고[9] 오른쪽에 있지도 않은 장전손잡이를 당긴다.[10] 모두 본편 M249를 재탕해서 생긴 문제.
파일:BFBC2V-M60.webp
대미지: 20.2-16.7 | 연사속도: 550RPM | 탄창: 100발
본편 M60 재탕. 데미지가 높아서 장거리전에 쓸만하나 연사속도가 550RPM이라 근거리 교전엔 영 좋지 않다.

  • 전용 도구
    • 구급상자(Medkit)
파일:BFBC2V-Medkit.png
말 그대로 메디킷. 본편 메디킷과 동일하게 던져주면 알아서 치료된다.
  • 주사기(Syringe)
파일:BFBC2V-Syringe.webp
본편 제세동기 재탕. 당연하게도 아군을 소생시키는 장비다. 러쉬모드에선 필수 장비이며, 적군한테 꽂으면 즉사하기 때문에 똥싸개 트롤링으로도 사용 가능. 아군은 살리고 적군은 죽이고....저 안에 들어있는 약은 뭘까?


7.3. 공병(Engineer)[편집]


전동 드릴이 토치로 바뀌었다. 칼 구스타프가 없기 때문에 날뛰지는 못한다. 발사기는 RPG-7밖에 없고, SMG도 소음기가 없다. 그리고 우지는 결국 묻힌다... M72 LAW도 안준다 PPSh-41은 차라리 바나나 탄창으로 장탄수 35발로 해주지 25발밖에 안들어간다

파일:BFBC2V-PPSh.png
대미지: 25-20 | 연사속도: 600RPM | 탄창: 25발
본편 UMP45 재탕.[11] 본편 움프보다 데미지가 올랐고, 71발 드럼탄창에 고작 25발만 들어간다(...). 인게임 스펙은 영 좋지 않을 것 같지만, 데미지가 높아서 꽤 강력하다. 여담으로 1발당 발사음이 1발 발사 사운드가 아니고 여러발 발사 사운드이다...
파일:BFBC2V-M10.png
대미지: 14-11.2 | 연사속도: 900RPM | 탄창: 40발
본편 PP-2000 재탕. 데미지가 올랐지만 연사력이 깎였다. 데미지가 낮지만 연사속도가 빠르고 장탄량도 많아서 근거리 교전에서 유리하다.
파일:BFBC2V-UZI.png
대미지: 15-13.4 | 연사속도: 900RPM | 탄창: 32발
본편 UZI 재탕. 데미지가 높은 PPSh와 장탄량이 많은 M10에 끼여있는 위치다. 탄창 용량이 PPSh보다 더 많지만 빠른 연사속도에 비해 안정성이 낮고 장탄량이 M10보다 적은 32발이라 버려진다. 본편에서도 버려졌는데 베트남에서도...

파일:BFBC2V-RPG7_AT.webp
데미지: 360(전차 데미지) / 100-1(보병 데미지)
알라의 요술봉, 아니 호치민의 요술봉 본편 RPG-7 재탕. 칼 구스타프 등의 다른 대전차화기가 없기 때문에 유일한 대전차화기다. 삭제하기 귀찮았는지 비컨 유도 시스템이 여전히 존재한다.[12]
  • 토치(Torch)
파일:BFBC2V-Torch.png
본편 수리도구 재탕. 본편은 전동드릴이었으나 용접토치로 바뀌었다. 베트남에서도 마찬가지로 전차에 2~3명씩 붙어서 수리하면 전차가 안 터진다! 똥싸개 트롤링으로도 사용 가능하다


7.4. 정찰병(Recon)[편집]


시대에 맞지 않는 센서를 가져간 대신 TNT와 박격포를 둘 다 쓸수있다. 안 그래도 짜증나는데! 미군 저격총은 다 챙겨주면서 모신나강이 없다고 불평하지 말자 공용 무기를 들고 돌격리콘으로도 사용 가능하다...

  • 전용 무장
파일:BFBC2V-M21.png
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 10발
본편 M14 EBR 재탕. 어째 SVD와 스탯이 동일하다. 장착된 스코프가 조준시 SVD보다 시야가 넓어서 자주 쓰인다.
파일:BFBC2V-SVD.png
대미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 10발
본편 SVU 재탕.[13] M21과 스탯이 동일하나 PSO-1 스코프 특유의 고무패킹 때문에 시야를 더 가린다. 여담으로 모델링이 중국제 짝퉁(...)인 노린코 NDM-86이다.[14]
파일:BFBC2V-M40.png
대미지: 105-70 | 연사속도: 36RPM | 탄창: 5발
본편 M24 재탕. M24를 재탕해서 베트남전 M40 주제에 장전방식이 탄창식이다. 게다가 모델링은 2009년에 나온 M40A5에 가깝다... 위 두 총과는 달리 헤드샷 한방이고 본편 M24보다 데미지도 높고 명중률도 높아 쓸 가치는 충분하다.

  • 전용 도구
    • TNT
파일:BFBC2V-TNT.png
본편에 있는 싱글플레이의 '오로라 작전(Operation Aurora)' 챕터에 등장하는 TNT를 가져온 것으로, 성능은 본편 C4랑 같다.
  • 박격포(Mortar Strike)
파일:BFBC2V-Mortar_Strike.jpg
본편 박격포 재탕. 대신 쌍안경 모델링은 바뀌었다. 본편과 동일하게 쌍안경으로 박격포의 포격 위치를 지정하는 방식이다.


7.5. 공용무기[편집]



7.5.1. 권총[편집]


파일:BFBC2V-M1911.webp
대미지: 33.4-25 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 7발
본편 M1911 재탕. 본편의 성능 그대로라 위력이 상당히 강력하다.
파일:BFBC2V-TT33.png
데미지: 25-16.7 | 연사속도: 350RPM | 탄창: 12발
본편 M9 재탕. 그래서인지 8발 탄창에 12발이나 들어간다. 성능은 그냥저냥 쓸만하다.


7.5.2. 공용 주무기[편집]


파일:BFBC2V-870_Combat.webp
대미지: 14.3-6 ×12(산탄) / 100-50(슬러그) | 연사속도: 50RPM | 탄창: 4발
본편 870 Combat 재탕. 본편의 NS2000이나 USAS같은 거 다 없는 베트남에서의 유일한 샷건. 샷건답게 근거리에서 절륜한 위력을 발휘한다.
파일:BFBC2V-WWII_M1_Garand.webp
데미지: 39-28 | 연사속도: 260RPM | 탄창: 8발
본편 M1 개런드 재탕. M21과 SVD와 동일한 성능이나 사람들이 핑 소리에 취해서인지 자주 들고 다닌다.
  • WWII M1A1 Thompson[15]
파일:BFBC2V-WWII_M1A1_Thompson.png
데미지: 16.7-12.5 | 연사속도: 600RPM | 탄창: 30발
본편 톰슨 재탕. PPSh보다 데미지가 낮지만 탄창 용량이 5발 많기 때문에 들고 다니는 사람이 몇몇 있다.
  • 화염방사기(Flamethrower)[16]
데미지: 20(직격 데미지) / 7.15 × 7초간 유지(도트 피해) | 연사속도: 600RPM[17]
파일:BFBC2V-Flamethrower.png
근거리의 적들을 불태우거나 수풀 등 엄폐물을 제거하는데 안성맞춤이지만 이 장점은 러시모드의 좁은 맵 한정. 넓은 컨퀘스트 맵에서 이걸 들었다간 화염방사기가 왜 현대전에서 도태되었는지 뼈저리게 느낄 수 있다.


7.5.3. 기타[편집]


  • 수류탄(Hand Grenade)[18]
파일:BFBC2V-Hand_Grenade.jpg
말 그대로 수류탄. 범위는 작지만 데미지가 110이라 운만 좋으면 적군을 원샷킬하는게 가능하다.
파일:BFBC2V-Combat_Knife.jpg
말 그대로다. 본편과 동일하다.


8. 탑승장비[편집]


날아다니는 건 UH-1C 휴이 건쉽밖에 없다. 대신 대공무기가 사라졌다. 이쯤 되면 휴이가 지상병력을 쌈싸먹고 다니지 않을까 싶지만 전차포로 휴이를 손쉽게 때려잡을 수 있다. 취급이 오리지널의 블랙호크, 하인드 같은 수송헬기라서 속도가 그다지 빠르지 않기 때문. 또한 보병이 들고다니는 모든 총기는 미약하게나마 휴이에게 대미지를 준다.

전차들의 보조무장이 동축기관총 대신 화염방사기인 것도 특징. 보조사수석의 시야는 옛날의 탱크처럼 밖으로 나와있는 것인데 상대방이 보면 사람 없이 중기관총이 작동되고 있는 진풍경이 보인다.


8.1. 지상 장비[편집]


본편의 IFV가 삭제되고 경차량과 전차만 있다. 배드 컴퍼니 시리즈 특성상 보병전이 중심인지라 크게 활약을 하지는 못하는 장비.
전차의 보조무장이 화염방사기인데, 보병이 들고다니는 M2-2 화염방사기와 스탯이 같다. 아래는 화염방사기의 스탯이다.
데미지: 20(직격 데미지), 7.15 x 7초간 유지(도트 피해) 연사속도: 600RPM

파일:BFBC2V-M151.webp
속도: 중간 | 기동력: 중간 | 내구도: 500 | 탑승 인원: 3명
보조무장: M1919 - 데미지: 25 | 연사속도: 500RPM
본편 험비 재탕. 본편의 험비와 비슷하다. 뒤에 M1919 브라우닝이 장착되어 있다. 데미지가 꽤 강력한 25고 데미지 감소도 없지만 연사속도가 느려서 큰 도움이 되지는 못한다.
  • G69[19]
파일:BFBC2V-G69.webp
속도: 중간 | 기동력: 중간 | 내구도: 500 | 탑승 인원: 3명
보조무장: MG34 - 데미지: 12.5-10 | 연사속도: 900RPM
본편의 보드닉과 코브라를 재탕했다. 특이하게도 독일제 MG34가 달려있는데 연사속도가 빨라 대공용으로 사용이 가능하다. 그렇다고 어디 자리잡고 휴이에 MG34를 갈기지는 말자 신개념 똥싸개
파일:BFBC2V-Tuktuk.png
속도: 중간 | 기동력: 중간 | 내구도: 200 | 탑승 인원: 3명
보조무장: 없음
동남아시아에서 흔히 볼 수 있는 뚝뚝. 컨퀘스트 등의 모드에서 맵을 돌아다니기엔 쓸만하나 내구도가 200이라 어썰트만 3~4명 있어도 M79 세례를 맞고 바로 터지기 때문에 주의.

파일:BFBC2V-M48.png
속도: 중간 | 기동력: 낮음 | 내구도: 1250 | 탑승 인원: 2명
주무장: 90mm 강선포 - 데미지: 875(직격) / 135(스플래시) / 350(중기갑 차량) | 연사속도: 15RPM
보조무장: 화염방사기 / M2 브라우닝 - 데미지: 25-16.7 | 연사속도: 550RPM
본편의 M1A2 에이브람스와 T-90A를 섞어서 재탕했다(...). 사수의 보조무장인 M2 브라우닝은 3.15초간 계속 쏘면 과열된다.
파일:BFBC2V-T54.png
속도: 중간 | 기동력: 낮음 | 내구도: 1250 | 탑승 인원: 2명
주무장: 100mm 강선포 - 데미지: 875(직격) / 135(스플래시) / 350(중기갑 차량) | 연사속도: 15RPM
보조무장: 화염방사기 / MG34 - 데미지: 12.5-10 | 연사속도: 900RPM
미군의 M48과 스탯은 동일. MG34가 장착되어 있으며, 미군의 M2 브라우닝보다 데미지는 낮지만 연사속도가 빨라 대공용으로 사용 가능하다. 하지만 주력전차를 대공용으로 쓸 일이 없다 M2 브라우닝과 같이 3.15초간 쏘면 과열된다.


8.2. 공중, 수상 장비[편집]


특이하게도 공중 장비와 수상 장비는 모두 미군 장비인데, 미군과 북베트남군 모두가 운용한다.

파일:BFBC2V-UH1.png
속도: 빠름 | 기동력: 높음 | 내구도: 1000 | 탑승 인원: 5명
주무장: 로켓 - 데미지: 100(직격) / 60(스플래시) / 90(중기갑 차량) | 연사속도: 600RPM | 장탄수: 4발
보조무장: M60D
다른 공중장비가 삭제되고 이것만 남았다. 그래서인지 공격헬기와 수송헬기 역할을 동시에 수행할 수 있다.
양쪽에 탑재된 M60D 기관총의 시야각이 매우 넓고 데미지와 명중률 또한 절륜한 편이어서 헬기 조종이 수준급인 플레이어 한명과 협동을 잘 한다면 저 멀리서 휴이 하나로 지상병력에게 공포를 선사해줄 수 있다.

파일:BFBC2V-PBR.png
속도: 중간 | 기동력: 낮음 | 내구도: 850 | 탑승 인원: 2명
주무장: M1919 ×2[20] - 데미지: 25 ×2 | 연사속도: 500RPM ×2 M2 브라우닝은 어디다 팔아먹고 M1919가...
보조무장: M1919 - 데미지: 25 | 연사속도: 500RPM
본 DLC의 유일한 보트. 수상전에서 보병 상대로 그냥저냥 쓸만하다. 특이사항으로 휴이보다 내구도가 낮다. 다시 말해서 보트가 헬기보다 약하다 뭐요?


9. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
스코어
유저 평점
파일:Xbox 360 로고.svg
88/100
8.0/10
파일:PlayStation 3 로고.svg
88/100
7.6/10
파일:Windows 로고.svg
86/100
8.0/10


10. 여담[편집]


배틀필드 베트남처럼 CCRFortunate Son등 베트남전 시대를 풍미했던 여러 노래들이 BGM으로 쓰였다.

Fortunate Son 등의 노래들은 탑승장비에 탑승하면 라디오로 들을수 있다. 장비 근처에 있는 플레이어도 들을 수 있는 것도 특징.

고증이 약간 아쉬운 감이 있다. 당장 월맹군이 M79와 UH-1 휴이를 사용한다. 사실 이건 노획했다고 하면 그만인데다가 밸런스 차원에서 어쩔 수 없기도 하다.[21] 하지만 그 외에도 M16의 20발들이 탄창에 30발이 장전된다거나, M40이 M40A5마냥 탈착식 탄창으로 장전하는 식의 고증오류도 상당하다. 게다가 AK47이나 M14 등 몇몇 총기는 장전손잡이를 당기는 모션도 없다. 또한 UZI나 XM22 등의 총들은 글로벌 오펜시브 전의 카운터 스트라이크 시리즈 마냥 총기의 좌우가 뒤바뀌어 있다. 특이하게 RPK는 탄피 배출구 위치는 오른쪽인데 탄피는 왼쪽으로 배출된다. 이유는 원래 탄피가 왼쪽으로 배출되는 본편 PKM을 재탕했기 때문.

[1] 엑스박스 원 하위호환 구동 지원.[2] 해당 트레일러의 BGM은 로드 오브 워총알의 생애(Life of Bullet) 장면에서 BGM으로 쓰여 유명한 Buffalo Springfield의 For What It's Worth(1967)이다.[3] 콘솔 버전에서 티켓은 75이다. 12 대 12로 전투 인원이 PC버전보다 적기 때문이다.[4] 장전 모션은 본편 M16A2에서 가져왔다.[5] 장전 모션은 본편 AEK-971에서 가져왔다.[6] 장전 모션은 본편 M14에서 가져왔다.[7] 훗날 배틀필드 1에서도 주사기가 제세동기 대신 등장한다.[8] 장전 모션은 새로 만들었다.[9] 실총은 오른쪽에서 급탄되는데, 게임 내 XM22는 왼쪽에서 급탄된다.[10] 킬링 플로어 2를 해보았다면 알겠지만 스토너 63, 그중 기관총 계열은 아래쪽의 핸드가드가 장전손잡이이다.[11] 장전 모션은 새로 만들었다.[12] 베트남에는 비컨 유도를 하는 트레이서 다트가 존재하지 않아서 대부분의 유저들이 모르는 사실.[13] 장전 모션은 어째 본편의 SCAR-L에서 가져왔다...[14] 후에 배틀필드 3에도 이 모델링을 우려먹어서 똑같이 NDM-86이 SVD란 이름으로 등장한다.[15] 이름은 M1A1이지만 사실 M1928A1 모델이다. 이는 배드컴퍼니 2 본편의 톰슨을 그대로 가져왔기 때문으로 보인다. 본편에서도 톰슨이 공용 소총 항목에서 'WWII M1A1 Thompson'이라는 이름으로 존재하는데, 이 또한 본래 M1928A1 모델. 이후 배틀필드 V에서 M1928A1이라고 제대로 된 형번이 나옴으로서 그나마 고증이 지켜졌다...[16] 모델링은 M2-2 화염방사기이다.[17] 왜 데미지가 20이고 연사속도가 600RPM으로 되어 있는지 의문을 가질 텐데, 이유는 화염방사기가 팀 포트리스 2와 비슷하게 수많은 펠릿을 뿌리는 형식이라서 그렇다.[18] 모델링은 F1 수류탄.[19] 원어명은 GAZ-69. 소련에서 미국제 지프를 카피한 것.[20] 2개가 장착되어 있다.[21] 그리고 당장 베트남전 이후 벌어진 중월전쟁에서도 베트남군(통일 베트남군)은 미군과 남베트남군에게서 노획한 미제 장갑차와 헬기로 빠르게 병력들을 재배치를 하여 중국군을 엿먹인 전과가 있다는 것을 감안하면 아주 말이 안되는 건 아니다.


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