뱌코(헤븐 번즈 레드)

덤프버전 :

파일:HBR_logo_nega2.png
세라프 부대


[ 대원 일람 ]

[[제31A부대|


파일:31A_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

카야모리
]][[이즈미 유키|

이즈미
]][[아이카와 메구미|

아이카와
]][[토죠 츠카사|

토죠
]][[아사쿠라 카렌|

아사쿠라
]][[쿠니미 타마|

쿠니미
]]


[[제31B부대|


파일:31B_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

아오이
]][[미나세 이치고|

미나세
]][[미나세 스모모|

미나세
]][[히구치 세이카|

히구치
]][[히이라기 코즈에|

히이라기
]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|

뱌코

]]


[[제31C부대|


파일:31C_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

야마와키
]][[사쿠라바 세이라|

사쿠라바
]][[텐네 미코|

텐네
]][[분고 야요이|

분고
]][[칸자키 아델하이드|

칸자키
]][[사츠키 마리|

사츠키
]]


[[제30G부대|


파일:30G_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

시라카와
]][[츠키시로 모나카|

츠키시로
]][[키류 미야|

키류
]][[스가와라 치에|

스가와라
]][[오가사하라 히사메|

오가사하라
]][[쿠라 사토미|

쿠라
]]


[[제31D부대|


파일:31D_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

니카이도
]][[이시이 이로하|

이시이
]][[미코토 후부키|

미코토
]][[무로후시 리사|

무로후시
]][[다테 아카리|

다테
]][[미즈하라 아이나|

미즈하라
]]


[[제31E부대|


파일:31E_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

오오시마
]][[오오시마 니이나|

오오시마
]][[오오시마 미노리|

오오시마
]][[오오시마 요츠하|

오오시마
]][[오오시마 이스즈|

오오시마
]][[오오시마 무우아|

오오시마
]]


[[제31F부대|


파일:31F_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

야나기
]][[마루야마 카나타|

마루야마
]][[하나무라 시키|

하나무라
]][[마츠오카 치로루|

마츠오카
]][[나츠메 이노리|

나츠메
]][[쿠로사와 마키|

쿠로사와
]]


[[제31X부대|


파일:31X_logo_2.png
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

캐롤
]][[리 잉시아|


]][[아이린 레드메인|

아이린
]][[브리티카 발라크리시난|

브리티카
]][[마리아 데 안젤리스|

마리아
]][[샬로타 스코폽스카야|

샬로타
]]


[[Angel Beats!|


파일:Angel Beats! 로고.svg
margin: -10px -0px; width: calc(100% / 7); display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none;"

타치바나
]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|

나카무라
]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|

이리에
]]


[[세라프 부대|


사령부

]]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding:3px 5px"
테즈카 사키 · 나나세 나나미 · 아사미 마키코

그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조



제31B부대
뱌코
ビャッコ | Byakko

파일:HBR_byakko.png
이름
ビャッコ
(뱌코)[1]
소속
제31B부대
생일
4월 8일
출신지
이와테
성우
[2]

약한 이의 편인 마음 착한 호랑이
군 실험의 결정체, 세라프와 유일하게 상성이 좋은 동물.
굉장히 똑똑하지만, 낯을 가리는 성격.
아오이 말만 잘 따른다.
좋아하는 건 소시지.
세라핌 코드
크르릉!
(ヴァゥーーーーーーー!)
세라프(무기)

파일:투명.png파일:HBR_byakko_weapon.png
Vrtra


1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 보이스
3.3. 스타일
3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.2. 이벤트 스토리
4.3. 교류
4.3.1. 뱌코와 술래잡기
4.3.2. 뱌코, 다이어트 대작전!
4.3.3. 소시지는 어려워
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 프렌들리 타이거 계획
5. 기억 복원
6. 인간관계
6.2. 타 부대
7. 기타



1. 개요[편집]


헤븐 번즈 레드의 등장인물.


2. 특징[편집]


호랑이인데 오셀로를 할 수 있다. 세라프 부대에 있는 호랑이답게 암컷이며 칼파스를 좋아해 돼냥이가 되기도 한다.

29A 부대장 출신인 아오이보다도 세라프 부대에 먼저 들어온 선배라고 한다.

주역 이벤트인 '고고하고 덧없는 존재들'에서 메뉴가 다른 캐릭터 시점과 달리 원형으로 나오는데 이를 보면 뱌코의 전자군인수첩은 다른 이들과 다르게 눈동자에 있는 것으로 보인다.


3. 인게임 정보[편집]



3.1. 보이스[편집]


세라핌 코드
크르릉~~~!
DP 대미지
(울음소리)
(울음소리)
(울음소리)
HP 대미지
(울음소리)
(울음소리)
(울음소리)
승리
(울음소리)
(울음소리)
아슬아슬 승리
(울음소리)
패배
(울음소리)
(울음소리)
(울음소리)
레벨 업
(울음소리)
(울음소리)
레벨 MAX
(울음소리)
(울음소리)
어빌리티 강화
(울음소리)
(울음소리)
스킬 개방
(울음소리)
(울음소리)
한계 돌파
(울음소리)
(울음소리)
라이브 클리어
(울음소리)
라이브 풀 콤보 달성
(울음소리)
라이브 실패
(울음소리)


3.2. 세라프[편집]


세라프
타입
연격 수
통상 공격
단일 공격기
광역 공격기
추격
파일:HBR_Weapon_Claw.png
발톱
파일:HBR_tsuku.png
1
5
2
3
[1] 일본에서는 일반적으로 백변증 호랑이를 화이트 타이거(ホワイトタイガー)로 부르면서 사신수의 백호(白虎)와 구분한다. 다만 일본에서도 백변증 호랑이를 사신수 백호와 어느정도 동일시하는 경향이 있고,(#) 작중에서도 츠카사가 백호라는 이름을 흰 호랑이라는 의미의 보통명사로 인식하자 아오이가 따로 가타카나 표기라고 강조해 주기도 한다. ビャッコ라는 이름은 고유명사이기 때문에 제노블레이드2의 뱌코와 동일하게 그대로 음차해서 뱌코나 뱟코로 표기할 수 있다. 공식 번역으로는 뱌코로 번역되었다.[2] 실제 호랑이 울음소리를 사용한다.


3.3. 스타일[편집]


파일:HBR_byakko_A.png
전장의 포효
戦場の哮り
BREAK 후 파괴율을 축적하는 BLASTER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_A1.webp
파일:HBR_tsuku.png
BLASTER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
이벤트 Requiem for the Blue 스토리 시작

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+30%
HP
-

+35% +5
기교
+35% +5
체력
+20% +5
정신
+40% +5
지성
+40% +5

+20% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
지성+1 (한계 돌파 20회)


▼스킬
슬래시 클로
スラッシュクロー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
4.8%
연격 수
2
효과
양 발톱으로 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】인내

적 행동 시작 시 전방 & DP 50% 이하일 때 자신의 방어력 +25%
한계 돌파 5회
지성+1

캐릭터의 지성이 1 상승
한계 돌파 20회


파일:HBR_byakko_S.png
릴랙스 사인
リラックスサイン
방어력을 희생한, 강력한 공격 스킬을 지닌 BLASTER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_tsuku.png
BLASTER



출시 · 입수
2022년 10월 31일

이벤트 That day's Friend 교환소

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+50% +21
기교
+70% +21
체력
+55% +21
정신
+50% +21
지성
+55% +21

+70% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+1 (능력 강화Ⅱ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
슬래시 클로
スラッシュクロー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
4.8%
연격 수
2
효과
양 발톱으로 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))
이노센스
イノセンス
습득 Lv
27
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
8
범위
광역
스킬 배율
약 11.1(10SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율
2%
연격 수
2
효과
방어력을 희생, 혼신의 힘을 담아 적 전체를 양 발톱으로 베어 버린다.
세부 효과
자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】열중

오버드라이브 시작 시 전방에 있으면 자신의 스킬 공격력 +20%
한계 돌파 3회
【Auto】얼음의 위압

행동 시작 시 전방에 있으면 적의 얼음 속성 방어력 -12%
한계 돌파 10회


파일:HBR_byakko_SS.png
레이징 비스트
レイジング・ビースト
연격으로 파괴율을 축적하는 BLASTER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_tsuku.png
BLASTER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
크르르르릉!
(ヴァゥゥゥゥ!)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+110% +39
기교
+80% +35
체력
+100% +39
정신
+95% +37
지성
+90% +35

+95% +37
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
슬래시 클로
スラッシュクロー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
4.8%
연격 수
2
효과
양 발톱으로 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))
레이징 클로
レイジングクロー
습득 Lv
20
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
10
범위
단일
스킬 배율
약 14.2(10SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 135)
파괴 배율
약 16.7%
연격 수
5
효과
한쪽 발톱에 혼신의 힘을 담아 기세 좋게 내려친다.(파괴율(대))
전용
비스트 프리즌

ビースト・プリズン
습득 Lv
34
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
12
범위
단일
스킬 배율
약 26.3(14SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 147)
파괴 배율
14%
연격 수
11
사용 상한
2회 → 4회
효과
방어력을 희생, 세라프를 각성시켜 사슬 11연격을 퍼부어 적을 잘게 조각낸다.(파괴율(대))
세부 효과
자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】야생의 감

행동 시작 시 전방에 있으면 일정 확률로 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회


파일:HBR_byakko_SS2.webp
이랑호한착음마
のもけいしさや
약점 공격 시에 진가를 발휘하는 BLASTER 스타일.
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
BLASTER



출시 · 입수
2023년 5월 5일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사
크르르르릉…! 크르릉… 크르릉~!!
(ヴァゥゥゥ…! ヴァゥ…ヴァゥー!!)

▼능력
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+110% +39
기교
+80% +35
체력
+100% +39
정신
+95% +37
지성
+90% +35

+95% +37
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
체력+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
스킬 대미지 증가


▼스킬
슬래시 클로
スラッシュクロー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
4.8%
연격 수
2
효과
양 발톱으로 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))
자랑스러운 영웅
ヒロイックプラウド
습득 Lv

속성
파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
7
범위
광역
스킬 배율
약 9.3(9SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 132)
파괴 배율
7.2%
연격 수
2
효과
자신의 방어력을 희생, 번개의 힘이 깃든 양 발톱으로 적 전체를 베어 버린다.(파괴율(대))
세부 효과
자신에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 100% 증가
전용
파괴의 여왕

破壊の女王
습득 Lv

속성
파일:HBR_kaminari.webp파일:HBR_tsuku.png
소비 SP
14
범위
단일
스킬 배율
비약점
약 26.3(14SP)
약점
30(15SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 능력
힘, 기교
(순 상한치 147)
파괴 배율
14% (비약점)
30% (약점)
연격 수
9

10%(×8) + 20%
사용 상한
2회 → 4회
효과
솟구치는 번개를 휘감아 적에게 번개의 포탄을 쏜다.(파괴율(대))
적의 약점 공격 시 위력이 조금 증가한다.(파괴율(초특대))


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
타격 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면 자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】번개의 위엄

행동 시작 시 전방에 있으면 자신의 번개 속성 스킬 공격력 +25%
한계 돌파 3회



3.4. 평가[편집]


[종합]

오픈 시점 카렌과 함께 수록된 둘뿐인 SS스타일 블래스터이자 유일한 관통 속성 블래스터. 강력한 스킬셋을 가지고 있어 초중반부 돌속성 주력 딜러로도 활용할 수 있고, 무엇보다 비정상적으로 높은 성능이 매겨진 추가기 덕분에 파괴율 쌓는 효율에서 선두를 차지하고 있다. 또, 블래스터 대다수가 베기 속성이라 주력 블래스터가 베기 속성 내성이 걸릴 경우 타격 속성 블래스터 마키와 함께 꺼내 쓰게 된다. 평타의 타수가 1타라는 것이 유일한 단점이라고 할 수 있었는데, 패치로 평타 OD 충전량이 통일되면서 해결되며 더욱 좋아졌다.

뇌속성 블래스터로 추가된 스타일 이랑호한착음마는 전용기가 초특대를 들고 나와 약점을 찌른다면 파괴율 적립에 좋아 보스전에서 유용한 편


[스킬]

  • 기본기 슬래시 클로
6 SP 파괴율 대 광역기. 너무 비싸지도 약하지도 않은 절묘한 코스트 덕분에 주로 던전에서 잡몹 상대로 활약한다.

  • S스타일 추가기 이노센스
8 SP 광역기로, 1턴 간 자신의 방어력 100% 감소라는 디버프를 가진 대신 10 SP 상당의 배율이 책정되어 있다.
방어력 감소만 조심한다면 던전용 관통 속성 광역기 중 가성비 최강의 스킬.

  • SS스타일 추가기 레이징 클로
10 SP 파괴율 대 단일기. 대미지도 코스트에 비례해서 강력하지만, 무슨 영문인지 파괴율이 16.7 SP 파괴율 대 단일기에 상당하도록 매겨져 있다. 코딩 과정에서 입력 실수로 버그성 성능이 나왔다는 추측도 있지만 가이드북에서도 공식화된 스펙이라 수정되진 않을 모양이다. 덕분에 단순 파괴율 배율로도 최상위권이고 SP 당 파괴율 효율로 따지면 모든 블래스터 스킬을 통틀어 최고의 효율을 자랑한다. 또 비전용기 중 유일한 5타 기술이라 대 골드/메달 호퍼용으로도 유용하다.

  • SS스타일 전용기 비스트 프리즌
12 SP 파괴율 대 단일기로, 1턴 간 자신의 방어력 100% 감소라는 디버프를 가진 대신 14 SP 상당의 배율이 책정되어 있다. 11타라는 타수와 14%라는 파괴율 배율을 가져 블래스터 본연의 역할에도 충실하다.
다만 고난이도에서는 방어력 감소 디버프의 위험성이 상당히 크기에 오버드라이브 중에 사용하는 것이 아니라면 적의 공격에 주의하여 사용할 필요가 있고, 순전하게 파괴율만을 쌓는 목적이라면 레이징 클로를 사용하는 쪽이 좋다.

  • SS스타일 이랑호한착음마 추가기 자랑스러운 영웅
7 SP 파괴율 대 뇌속성 광역기로, 방어력 감소 1턴 부여만 주의한다면 던전주회용으로 쓸만하다

  • SS스타일 이랑호한착음마 전용기 파괴의 여왕
14 SP 파괴율 대 뇌속성 단일기로, 약점 공략 시 초특대 파괴율을 선사하며 뇌속성덱 배치 시 블래스터로 쓴다면 좋다. 다만 딜이 낮아서 딜러로 쓰기 애매한 포지션이라 딜러로는 못 세우니 보통 블래스터로만 쓰는데 브레이크 전까지 dp에 딜만 넣기에는 효율이 떨어지고, 그나마 할 수 있는건 9 연격으로 od를 채우는것인데 뇌속성 약점시 전용기를 두번만 쓴다고 가정하면, 체인으로 전용기 사용 횟수를 +1 을 한다 해도 그럼 3번 밖에 못 쓴다. 위의 "비스트 프리즌" 스타일이 없다면 괜찮겠지만[3] 그렇지 않으면 od 채우는 용도로는 오히러 효율이 떨어지는 셈. 칸자키 아델하이드의 "마음 활성" 스킬을 두번 써서 연격(대)를 6번 쌓은 "칸자키류 인술 빙진"보다 관통 속성 혹은 뇌속성 약점임에도 파괴율을 덜 쌓는다.[4]
그래도 아예 안 좋지만은 않은 게, 보주의 미궁에서는 50층 데스 슬러그가 무속성 내성이 있고, 상술한 이노센스 스킬로 인하여 잡몹을 잘 잡을 수 있어서 유용하게 쓰인다.

4. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 메인 스토리[편집]



4.1.1. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]



4.1.2. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]



4.1.3. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]



4.1.4. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]



4.1.5. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]


5인이 된 31A부대의 결원 보충을 위해 1일차에 임시로 합류한다. 하지만 임무 지역에 사막이 나타나고, 호랑이 특성 상 임무 수행이 어렵다고 판단되어 빠져야만 했다. 후반에는 30G에 합류하여 최종전까지 함께했다. 다른 31B 대원들이 31A와 합을 맞추기도 버거워힌 걸 보면 부대원 중에서도 가장 특출난 편인 듯.

4.2. 이벤트 스토리[편집]



4.2.1. Requiem for the Blue[편집]



4.2.2. Dear My Little HERO[편집]


케롤의 영화 촬영에 새끼고양이 역이 필요해서 뱌코가 캐스팅 되었는데 당연히 뱌코의 원래 크기로는 새끼고양이는 무리라서 편집으로 새끼고양이 크기처럼 연출되었다.

4.2.3. That day's Friend[편집]


동물이라 제육감 같은 게 있는건지 코즈에가 유령이 된것을 먼저 알아챈다.[5] 이후 이걸 눈치챈 카야모리가 원군으로 불렀다.

4.2.4. 고고하고 덧없는 존재들[편집]


해당 이벤트의 주역. 31B 부대가 쓰쿠바산 정상 부근에 잠복한 캔서를 찾아 행군을 진행하던 중, 주변을 정찰하던 뱌코는 우연히 산 속 동굴에 숨어 있던 고양이 무리를 만난다. 바깥 세상이 인간은 사라지고 고양이도 공격하는 괴물만이 득시글거리는 아수라장이 되어 쉽사리 나갈 수 없었던 고양이들의 부탁을 받아들여 먹이를 구해다 주기로 하고, 고양이 무리 중에서 '도련님', '누님', '꽃미남' 세 마리가 뱌코와 같이 바깥에 나가기로 한다.

같은 고양이과라 서로 소통이 가능해서 그런지 고양이들의 대사는 음성도 녹음된 사람 말로 출력되지만, 정작 뱌코는 그르렁대기만 해 기묘함을 자아냄과 동시에 인간과 고양이 양쪽의 말을 알아들을 수 있지만 서로의 말뜻을 쉽게 전달할 길이 없는 뱌코의 고충을 느끼게 해준다.

스토리 후반부에 츠키시로 모나카와 같은 기수임이 확인되었다. 소속 부대는 제28K부대. 단편적인 대사로 추정하기로는 주인이 죽은 후 맹수인 뱌코를 계속 둘지 논란이 있었으나, 아오이 에리카가 일주일간 같은 곳에 갇혀 무해함을 입증하고 기지 내의 자유 행동을 보장받은 것으로 보인다.


4.2.5. 그 외[편집]




4.3. 교류[편집]



4.3.1. 뱌코와 술래잡기[편집]


ビャッコと追いかけっこ

아오이에게 도움을 받아 뱌코와의 거리를 좁히자!

  • 제2장 Day7 16:30
  • 조건: 뱌코 스타일 소지 / 이타심 5 이상

뱌코와 의사소통이 안 돼 곤란해하던 루카에게 아오이가 다가와, 심심해 보이는 뱌코와 술래잡기를 하며 노는 걸 제안한다. 그러나 뱌코는 루카를 쫓아오지 않고, 자신을 싫어하는 게 아니냐는 루카에게 아오이는 뱌코가 경계하지 않으니 그런 건 아니라고 답한다. 루카가 뱌코를 만져 주고 나서는 친밀감을 느꼈는지 잘 쫓아오기 시작한다. 즐거운 시간을 보낸 뒤, 아오이는 루카가 뱌코와 금세 친해진 점에 놀라워한다.

목욕 이벤트에서 루카는 뱌코의 우람하고 튼튼한 몸집에 감탄하며 아오이와 같이 뱌코를 씻어준다.


4.3.2. 뱌코, 다이어트 대작전![편집]


ビャッコ、ダイエット大作戦!

뱌코와 다이어트를 하며 친목을 다지자!

  • 제3장 Day16 19:00
  • 조건: [뱌코와 술래잡기] 클리어 / 이타심 24 이상

스모모에게 계속 칼피스를 얻어먹어 돼냥이가 되어버린 백호를 루카가 다이어트 시키는 내용. 스모모에게 사실상 여동생 취급을 받는다.


4.3.3. 소시지는 어려워[편집]


カルパスは難しい

뱌코와 유이나 선배가 친목을 다지려 하고 있다. 둘 사이에 다리를 놓아 주자!

  • 제4장 후편 Day9 19:00
  • 조건: [뱌코, 다이어트 대작전!] 클리어 / 이타심 46 이상



4.4. 메모리 스토리[편집]



4.4.1. 프렌들리 타이거 계획[편집]


フレンドリータイガー計画

  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [뱌코와 술래잡기] 클리어

루카는 뱌코가 나비 광장에서 홀로 얌전히 있는 걸 본다. 뭘 하려고 하면 주위 사람들이 뱌코가 공격하는 걸로 오해해서 의기소침해 있었던 걸 알게 된 루카는 뱌코의 이미지를 좋게 만들기 위한 작전을 세운다.

먼저 루카는 고의로 자판기 앞 소녀에게 GP를 빌려달라며 행패를 부리지만, 계획과는 달리 뱌코가 대신 계산해서 상황극은 흐지부지된다. 다음으로 스모모와 짜고 싸우는 척을 하는데, 이번엔 뱌코가 둘 사이에 드러눕는다. 예정과는 다른 전개였지만 그래도 뱌코의 평화주의적인 면모에 루카와 스모모를 비롯한 주위 사람들은 감명받는다.


5. 기억 복원[편집]


크르르르르릉…!

(ヴーゥゥゥゥ…!)



6. 인간관계[편집]



6.1. 제31B부대[편집]




6.2. 타 부대[편집]




7. 기타[편집]


원래는 아사미 마키코와 세트[6]

였지만, 백호만 남기는 쪽이 캐릭터가 살 것으로 생각해서 따로 뺐습니다. 메인 스토리 제2장에서는 아오이 에리카에게만 달라붙던 백호지만, 제3장에서는 미나세 스모모에게도 달라붙게 되는 등, 제대로 변화를 그릴 수 있었던 것 같습니다. 단지, 호랑이만 내고 싶다고 처음에 말했을 때는, Wright Flyer Studios 여러분께 '진심입니까?' 하는 반응이 돌아왔어요. (웃음)

마에다 준

  • 위는 패미통 2022년 6월 9일호 No.1747 (5월 26일 발매) 수록 마에다 준 인터뷰에서 밝힌 백호 제작 비화.#

  • 2번째 SS 스타일의 이름(のもけいしさや, 이랑호한착음마)은 원래 이름을 반대로 뒤집은 것으로, 반대로 된 이름을 원래대로 돌리면 각각 'やさしいけもの(상냥한 짐승), 마음 착한 호랑이'로 표기된다. 일반적으로 호랑이 자체가 인간이나 다른 생물들에게 있어서 상냥하거나 마음씨 착한 동물과는 거리가 멀기에 이를 의도한 것으로 추측된다.


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[3] 방어력 감소 패널티가 있긴 하지만 보스가 공격을 안하는 패턴이 있다면 그때 쓰면 된다. 다만 만약 보스가 공격을 안하는 패턴이 없으면 파괴의 여왕이 더 안전하긴 하다.[4] 상술했듯 브레이크 전까지는 할게 없는 뱌코와 달리 칸자키는 브레이크 전까지 연격을 쌓을 수 있어서 뱌코가 파괴율 대비 sp 효율이 좋더라도 불리한 포지션이긴 하다. 다만 뱌코가 칸자키 아델하이드 처럼 연격 스킬을 나중에 부여 받는다면 말이 달라지겠지만.[5] 인게임에서도 유체이탈한 코즈에로 돌아다닐 때 뱌코는 코즈에의 움직임에 맞춰 고개를 돌린다.[6] 이 때문인지 오오시마네 이야기에서 술기운에 잔뜩 산 칼피스를 스모모가 뱌코를 위해 사가는 형식으로 처분하는 요소가 있다.