버니우스 가문(Dune: Spice Wars)

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등장 세력
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밀수업자
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프레멘
코리노 가문
에카즈 가문
기타 문서
건물 · 랜드스래드 안건 · 테크 트리 · 자원과 지형 · 도전 과제


1. 개요
2. 중심기지
3. 특성
3.1. 세력 보너스
4. 의원
4.1. 볼리그 아바티
4.2. 브론소 버니우스
4.3. 카마르 필루
4.4. 테시아 버니우스
5. 유닛
5.1. Fighting Mek
5.2. Suboid Soldier
5.3. Railgun Drone
5.4. Resonance Drone
5.5. Fight-Engineer
5.6. Spirit
5.7. Folder Relay
6. 영웅
6.1. 누와 센바
6.2. C'타이르 필루
7. 정복 모드
8. 발전 트리
8.1. 경제 트리
8.2. 군사 트리
8.3. 국정 트리
8.4. 확장 트리
9. 평가
10. AI


파일:IX양념.png
익스-버니우스
익시안 연방의 중심부에 있는 과학과 공학의 대가인 버니우스 가문은 제국의 최첨단 기술을 공급하는 주요 공급자로 자리매김했습니다.
버틀레리안 지하드의 제약에 적응하면서 그들은 금지된 자가 학습 기술을 은밀하게 탐구합니다.
width=100%
파일:버니우스.png
백작 롬버 버니우스
배신자 신분이 된 익스 행성의 버니우스 가문은 롬버 버니우스 백작의 지휘 아래 은밀히 황제에게 반대합니다.
하코넨의 암살 시도에서 살아남은 후 사이보그로 재탄생한 롬버는 가문의 철학을 구현합니다. 사이버네틱스 기술로 구원은 받았지만 인간성이 마모되는 대가를 치르게 되었습니다.


1. 개요[편집]



스파이스 워즈의 최초 DLC 추가 팩션으로, 원전에서의 익스 가문에 브라이언 허버트가 집필한 가문 3부작의 버니우스 가문을 섞어서 스파이스 워즈의 버니우스 가문을 탄생시켰다.

설정상 백작 가문이 다스리며, 아트레이데스와는 에카즈 반란 때 함께 싸운 동지 관계이지만, 코리노 황가와 틀레이랙스의 공격으로 한 번, 하코넨의 암살 시도로 한 번 더 몰락하였다가 천신만고 끝에 재집권한 가문으로 묘사된다.

에카즈 가문 때와 마찬가지로 브라이언 허버트의 입김이 크게 작용한 가문이지만, 에카즈 가문에 크게 데여서인지(?) 팬들의 반응은 이전보다는 많이 누그러진 상태. 지도자의 성별까지 바꾸는 어거지도 쓰지 않았고 이미 보조 퀘스트에서 익스의 이름이 진작에 사라졌었기 때문에 듄이라는 게임과 노스가드에서 세력 DLC를 마구마구 내던 제작사의 행보로 미루어 '언젠가는 나온다'라고 예상한 팬들이 많았으며, 결정적으로 익스 가문 자체가 원전에 언급되는 근본 가문이어서 나와도 딱히 이상할 게 없었기 때문이다.[1]

아울러, 팬들은 익스의 등장으로 익스의 대척점에 서 있는 틀레이랙스 세력의 출시도 기대해볼 수 있게 되었다.
가문명은 버니우스 가문이지만 이들의 전신점이 익스 행성이고 이 위키에서는 통일성을 위해 일부러 익스를 떼었으나 영어 원문은 익스의 버니우스 가문이므로, 이 항목은 익스 가문(Dune: Spice Wars)으로도 검색해 들어올 수 있다.

최초의 유료 DLC이므로 전용 트레일러가 제작되었다.



우리의 지식은 그대의 항행에 힘을 실어준다네.

그러나 그것은 불법이지.

우리의 기술은 대가문들을 지탱하지만,

그들은 그것을 금지한다네.

우리의 영향력은 어둠 속에서 커지지만, 곧 드러나겠지.

메마른 아라키스 땅에 변화의 바람이 불어올 것이네.

과학은 외딴 지역들을 묶어줄 것이고 낡은 기계는 대체될 것이야.

보다 규정을 준수하는 인력들이 등장할 것이네.

그리고 진보를 가로막는 자들은 누구나 자연스럽게,

사라지기 마련.

우리는 이미 그 곳에 있기 때문이라.

나는 변화에서 살아남았다네. 그것이 당신을 어떻게 만들런지?


2. 중심기지[편집]



파일:S-Vault.png
S-볼트
파일:ㅈㅈ.png
익스인들은 지하에서 생활하는데 익숙합니다. 아라키스에 새로운 도시를 건설하는 것은 이렇게 근면하고 교활한 사람들에게는 간단한 일입니다. S-볼트는 편안함과 비밀에 중점을 두고 표면 아래 바이암 형식으로 제작되었습니다. 그 사람들이 거기서 무엇을 만들고 있을지 궁금해지네요.
내부 건설 슬롯 특수조합형 9슬롯
<□□□> / <□□□> / <□□□>


3. 특성[편집]



3.1. 세력 보너스[편집]



파일:IX양념.png
버니우스 세력 특성

중립 지역 혹은 버니우스 가문이 점령한 스파이스 지대는 테더 결합 하베스터 드론을 보내 채취 가능.

버니우스 가문과 불가침 조약을 맺은 모든 세력은 버니우스 가문이 연구하고 자신들이 연구하지 못한 모든 미연구 개발의 효과를 받음.

중심기지의 부속지구 보너스는 묶인 슬롯에 건설된 부속 건물의 유형 개수에 따라 결정됨

신경 노드를 통해 노드 네트워크에 연결되지 않는 마을은 자원 생산량이 50% 감소함.
파일:듄헤게모니.png
패권 포인트 5000 달성 시 추가 보너스

다른 어떤 세력도 연구하지 않은 개발에 대해 1000 솔라리를 소모하여 특허를 신청할 수 있음.

선행 연구 개발 없이 1개의 개발 테크트리를 강제로 연구하여 개발할 수 있음.
파일:듄헤게모니.png
패권 포인트 10000 달성 시 추가 보너스

랜드스래드 주시도 20을 소모하여 특정 개발에 난독화를 진행함.
난독화 된 개발은 다른 세력이 연구를 완료해도 연구 효과를 받을 수 없게 됨.

지식 점수 1당 다른 모든 자원의 생산량 0.2 증가

듄의 어느 매체에서나 익스의 기술은 항상 하이테크로 정평이 나 있었다. 스파이스 워즈에서도 마찬가지로, 우월한 기술력을 계속 상대방에게 어필하면서 발전해나가야 하는 팩션이다. 새로운 팩션이 으레 나올 때 스팀 커뮤니티에 올라오는 팩션 소개글에도 외교가 중점이 되어야 한다고 강조하고 있다.

한편으로는 상대방의 기술 개발에 간섭할 수 있는 유일한 팩션이므로, 상대방을 알면 알수록 더욱 유연하고 능수능란하게 대처할 수 있는 팩션이기도 하다.

  • 패권 포인트 5000 추가 1 특성
파일:5036eb227b03b80ca3fe6bc7da32ffd218eb56c1.png
패권 5천점에서 익스 가문은 기술력으로 깽판을 치기 시작한다. 에카즈가 먼저 개발한 기술에는 특허를 걸 수 있게 되는데, 특허가 걸린 기술은 기술 팝업 오른쪽에 솔라리 마크가 걸리며 해당 기술의 상대방이 개발할 때 특허권료를 받게 된다.

  • 패권 포인트 10000 추가 2 특성

파일:ac7d40db5f6b958ae65d336d9cd71c31fe4a692b.png
패권 10000점에 이르면 버니우스의 깽판은 더더욱 심해진다. 특정 테크트리에 랜드스래드 주시도 20을 사용하여 '난독화(Obfuscated)'를 진행할 수 있는데, 이렇게 난독화가 되어버린 테크트리 위치의 개발은 개발을 완료해도 다음 테크트리만 열릴 뿐 해당 개발의 효과를 받을 수 없으며, 이 적용 대상은 버니우스를 제외한 모든 가문에게 해당된다.

4. 의원[편집]



4.1. 볼리그 아바티[편집]



파일:볼릭아바티.png

볼리그 아바티(모듈식 기술
볼리그 아바티는 버니우스 가문의 독재적인 통치에 맞서 떠오르는 반동 세력인 익스인 기술관 의회의 사실상의 지도자입니다. 볼리그와 롬버가 함상 눈을 마주치는 것은 아니지만 양쪽 모두 익스의 이익에 충실합니다.
운영 난이도 : 어려움
*S-Vault의 동일한 슬롯에서 동시에 여러 부속 건물을 건설할 수 있음.
*S-Vault에서 부속 건물을 제거할 시 비용이 전액 상환됨.
*지구 보너스 당 지식 +1

4.2. 브론소 버니우스[편집]



파일:브론소 버니우스.png

브론소 버니우스(향후 계획
브론소는 롬버와 테시아 베른투스의 아들입니다. 그는 수줍음이 많은 청년이지만, 그의 예리한 지성은 이미 역사학과 사회학에 대한 그의 관심에서 드러났습니다.
운영 난이도 : 쉬움
*버니우스의 영토와 한 곳만 인접한 마을을 점령하는 데 소모되는 통치력 비용 -20%.
*가장 멀리 연결된 신경 노드 건물은 공항과 같은 효과를 냄.

4.3. 카마르 필루[편집]



파일:카마르 필루.png

카마르 필루(학자 대사
카마르 필루는 수 년 동안 버니우스 가문의 대사로 봉사해 왔으며, 그의 직업은 종종 제국의 근거 없는 기술 공포증으로 인한 방해를 받지만, 그는 익스인의 기계를 대가문들에게 무해하고 필요한 것으로 홍보하는 방법을 배웠습니다.
운영 난이도 : 쉬움
*보유한 지식 1 당 영향력 최대치 5 증가.
*다른 진영과 충돌 시 즉시 영향력 200 획득.

4.4. 테시아 버니우스[편집]



파일:테시아 버니우스.png

테시아 버니우스(자매결연 컨택트
테시아는 롬버의 아내입니다. 그녀는 베네 게세리트의 자매이지만 그녀의 충성심과 사랑이 롬버에게 전달된다는 것은 분명합니다. 그녀의 상당한 기술은 모두 그의 이익을 위해서만 사용되며 이는 종종 자매단의 화를 돋웁니다.
운영 난이도 : 어려움
*모든 첩보 임무에 필요한 정보 레벨이 1 감소.
*개발을 하지 않는 동안 보유한 지식만큼 정보력 산출 증가.


5. 유닛[편집]



5.1. Fighting Mek[편집]



파일:ddrone.png
Fighting Mek
파일:파이팅멕.png
분류
Military/Machine
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 400 파일:연료 전지(듄스파).png 4 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 350
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 8
공격력
파일:공격력(듄스파).png 16
생산 조건
-
방어도
파일:방어도(듄스파).png 5
보급량
-
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
4
사거리
근접

-
특성
[Adaptive Arament]
'Tethered'[2] 상태일 때 파일:공격력(듄스파).png 공격력 +3

[Tropper]
근접 전투 시 적 유닛의 이동 속도 10% 경감.

[Drone]
진동을 생성하지 않음. (모래벌레를 유인하지 않음)
자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.
근접 전투에 참여할 때의 효과 무시.
장착 가능 장비 일람
소재 선 처리기(Material Pre-processer)

공격 대상의 방어력 1당 파일:공격력(듄스파).png 공격력 3% 증가.
공격 대상의 방어력 1당 공격 속도 3% 감소.
중형 실드(Heavy Shielding

파일:방어도(듄스파).png 방어력 2 증가.
파일:연료 전지(듄스파).png 소모 연료 전지 2 증가.
해부학적 스캐너(Anatomical Scanner)

파일:공격력(듄스파).png 모든 비기계 유닛 상대로 공격력 20% 증가.
향상된 아머(Smart armor)

'Tethered' 상태일 때 파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 증가.


5.2. Suboid Soldier[편집]



파일:vangard.png
Suboid Soldier
파일:수보이드 병사.png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:인력(듄스파).png 20 파일:명령(듄스파).png 2
생명력
파일:생명력(듄스파).png 200
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 4
공격력
파일:공격력(듄스파).png 8
생산 조건
기본 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 0
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
10
사거리
근접

-
특성
[Worker's Solidarity]
근거리에 존재하는 다른 Suboid Soldier 당 공격력 5% 상승(최대 5중첩).
장착 가능 장비 일람
땜질용 장비(Tinkering Gear)

이 유닛과 인접한 모든 아군 드론의 파일:공격력(듄스파).png 공격력 10% 증가(최대 1중첩).
자체조립 키트(DIY Kit)

파일:솔라리(듄스파).png 솔라리 유지비 삭제
집중된 마음(Focused Mind)

적대적 효과를 받아도 이동 속도가 감소하지 않음.
해체용 장비(Dismantling Tools)

모든 기계 유닛과 건물을 상대로 절반의 방어력 무시.



5.3. Railgun Drone[편집]



파일:ddrone.png
Railgun Drone
파일:레일건드론.png
분류
Military/Machine
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 400 파일:연료 전지(듄스파).png 4 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 220
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 8
공격력
파일:공격력(듄스파).png 25
생산 조건
-
방어도
파일:방어도(듄스파).png 1
보급량
파일:보급(듄스파).png -
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
3
사거리
50

-
특성
[Trajectory Computing]
'Tethered'상태일 때 공격 사거리 증가

[Armor Penetration]
적 방어력의 절반을 무시함.

[Drone]
진동을 생성하지 않음. (모래벌레를 유인하지 않음)
자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.
근접 전투에 참여할 때의 효과 무시.
장착 가능 장비 일람
추진 탄약(Propelling Ammo)

대상과의 거리에 따라 파일:공격력(듄스파).png 공격력 최대 5까지 증가.
샌드웜 자석(Worm Magnets)

파일:연료 전지(듄스파).png 소모 연료 전지 1 감소.
파일:공격력(듄스파).png 공격력 1 감소.
휘파람 탄약(Whistling Ammo)

비행 유닛을 상대로 파일:공격력(듄스파).png 공격력 20% 증가.
향상된 렌즈(Smart Lens)

'Tethered' 상태일 때 파일:공격력(듄스파).png 공격력 1 증가.


5.4. Resonance Drone[편집]



파일:ddrone.png
Resonance Drone
파일:레조넌스 드론.png
분류
Military/Machine
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 500 파일:연료 전지(듄스파).png 5 파일:명령(듄스파).png 5
생명력
파일:생명력(듄스파).png 350
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 8
공격력
파일:공격력(듄스파).png 14
생산 조건
Mechanization 발전 연구
방어도
파일:방어도(듄스파).png 4
보급량
-
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
4
사거리
25

-
특성
[Holtzman Coil]
주변 중거리 범위의 모든 아군 드론에게 'Electrostatic' 버프 적용
'Electrostatic'
해당 버프를 가진 아군 유닛 주변의 모든 적 근접 유닛은 하루 당 체력 100 상실

[Drone]
진동을 생성하지 않음. (모래벌레를 유인하지 않음)
자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.
근접 전투에 참여할 때의 효과 무시.
장착 가능 장비 일람
파괴장(Disruptive Field)

'Electrostatic' 디버프를 받는 모든 적 유닛의 파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 감소.
피드백 게이트(Worm Magnets)

사거리 중거리 이상의 유닛 1기당 파일:공격력(듄스파).png 공격력 0.5 상승.
중계기 노드(Repeater Node)

'Tethered' 상태일 때 파일:지식.png 지식 1 증가.
향상된 아머(Smart armor)

'Tethered' 상태일 때 파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 증가.


5.5. Fight-Engineer[편집]



파일:dcaptain.png
Fight-Engineer
파일:전투공병.png
분류
Military/Infantry
생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 80 파일:인력(듄스파).png 40 파일:명령(듄스파).png 4
생명력
파일:생명력(듄스파).png 400
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 16
공격력
파일:공격력(듄스파).png 16
생산 조건
패권 포인트 5000점에서 해금
방어도
파일:방어도(듄스파).png 2
보급량
파일:보급(듄스파).png 100
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
5
사거리
25

-
특성
[Fight-Engineer]
중거리 범위 내에서 다른 아군 드론이 적을 처치할 시 경험치를 같이 받음
중거리 범위 내의 다른 아군 다른들은 'Engineered Experince' 버프를 받음. 버프 효과는 가장 레벨이 높은 Fight-Engineer의 효과를 따름.
'Engineered Experince'
받는 피해 5% 경감 / 입히는 피해 5% 증가

[Repair Station]
'Repair Station' 전개 가능. 토글 형식. Repair Station을 전개한 Fight-Engineer는 이동이 불가능하지만, 범위 내의 모든 아군 드론 유닛은 전투 중이어도 체력 회복 가능.

[Ranged]
근접 전투 시 Pinned down 상태가 됨
Pinned down : 공격 속도 50% 감소
장착 가능 장비 일람
작업 대피소(Work Shelter)

Repair Station을 전개했을 때 파일:방어도(듄스파).png 방어력 3 증가.
그림자 스캔(Shadow Scan)

장거리 범위 내의 은폐 유닛 탐지 가능.
휘파람 탄약(Whistling Ammo)

비행 유닛을 상대로 파일:공격력(듄스파).png 공격력 20% 증가.
메모리 임플란트(Memory Implant)

경험치를 얻을 때 경험치 1 추가 획득.


5.6. Spirit[편집]



파일:mdair.png
Spirit
파일:스피릿듄2.png
분류
Aircraft/Machine
생산 비용
파일:4ab181a1d912287ea0098b44f13f21d7c2c3de7b.png 20 파일:연료 전지(듄스파).png 3 파일:명령(듄스파).png 3
생명력
파일:생명력(듄스파).png 150
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 15
공격력
파일:공격력(듄스파).png 15
생산 조건
Space Guild Branch 건물 필요
방어도
파일:방어도(듄스파).png 5
보급량
-
이동 속도
파일:듄이동속도.png 18.0
10초 공격 횟수
6
사거리
35

-
특성
[Spirit]
항상 'Tethered' 상태 유지
조약을 맺은 상대방의 영토 내에서 스텔스 상태.

[Ship]
이 유닛은 (!) 발견 명령을 실행할 수 없으며, 마을 점령을 할 수 없고 방해할 수도 없으며,
마을 건물을 공격할 수 없음. 자신을 치유할 때 솔라리를 소모함.


5.7. Folder Relay[편집]



파일:heair.png
Folder Relay
파일:폴더릴레이.png
분류
Aircraft/Machine
생산 비용
파일:4ab181a1d912287ea0098b44f13f21d7c2c3de7b.png 100 파일:연료 전지(듄스파).png 10
생명력
파일:생명력(듄스파).png 1200
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 50
공격력
파일:공격력(듄스파).png 8
생산 조건
Space Guild Branch 건물 필요
방어도
파일:방어도(듄스파).png 6
보급량
-
이동 속도
파일:듄이동속도.png 4.0
10초 공격 횟수
4
사거리
35

-
특성
[Folder Relay]
항상 'Tethered' 상태 유지
자기장을 펼쳐서 넓은 범위의 아군에게 'Tethered' 버프 부여

[Space Folding]
뉴럴 노드가 활성화된 곳 어디든 Folder Relay와 해당 유닛 범위 내의 모든 아군 유닛 순간이동. 쿨타임 10일.

[Armor Penetration]
적 방어력의 절반을 무시함.

[Ship]
이 유닛은 (!) 발견 명령을 실행할 수 없으며, 마을 점령을 할 수 없고 방해할 수도 없으며,
마을 건물을 공격할 수 없음.


6. 영웅[편집]



6.1. 누와 센바[편집]



파일:ffbffb.png
Nuwa Cenva
출현 조건
패권 점수 10000점에서 파일:솔라리(듄스파).png 1000를 소비하여 해당 영웅 선택
누와가 출진 고정된
임무에서만 사용 가능[3]
병렬 훈련 연구 혹은 군사 아카데미 부속 건물 건설 필요
파일:누와.png
생명력
파일:생명력(듄스파).png 880
공격력
파일:공격력(듄스파).png 35
방어도
파일:방어도(듄스파).png 2
사거리
35
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
6
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 20
골라 생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 1000 / 파일:Landsraad_Standing_Icon.webp 30
특성
[Machine's Mother]
모든 드론 생산 속도 20% 상승.
누와가 있는 지역에서의 작전 지속시간 2일 증가.
항상 누와 고유의 'Tethered' 상태를 유지하며, 누와의 'Tethered' 버프를 받는 상태의
사거리 35 이상의 모든 유닛은파일:방어도(듄스파).png 방어력 1 / 파일:듄이동속도.png 이동속도 20% 상승.

고유 스킬
[Nuwa's Repair Station]
'Nuwa's Repair Station' 전개 가능. 토글 형식. Repair Station을 전개한 Nuwa는 이동이 불가능하지만, 범위 내의 모든 아군 드론 유닛은 전투 중이어도 체력 회복 가능.
추가로 누와는 방어력을 무시하지 않는 번개로 적을 지속 공격함.


6.2. C'타이르 필루[편집]



파일:ffbffb.png
C'Tair Pilru
출현 조건
패권 점수 10000점에서 파일:솔라리(듄스파).png 1000를 소비하여 해당 영웅 선택
필루가 출진 고정된
임무에서만 사용 가능[4]
병렬 훈련 연구 혹은 군사 아카데미 부속 건물 건설 필요.
width=100
생명력
파일:생명력(듄스파).png 1000
공격력
파일:공격력(듄스파).png '?
방어도
파일:방어도(듄스파).png ?
사거리
-
이동 속도
파일:듄이동속도.png 6.0
10초 공격 횟수
?
유지비
파일:솔라리(듄스파).png 20
골라 생산 비용
파일:솔라리(듄스파).png 1000 / 파일:Landsraad_Standing_Icon.webp 30
특성
[?]
모든 유닛은 세번째 장비 장착 가능.
동맹이 아닌 비기계 유닛 혹은 동맹 마을 근처에서 스텔스 상태 유지
익스 영토 내에서 행하는 필루의 첫번째 공격은 영웅을 제외한 적을 무조건 처형시킴.
고유 스킬
[Evasion]
* 전투를 회피 후 스텔스 상태 돌입. 동맹이 아닌 비기계 유닛 혹은 동맹 마을 근처에서 발동 가능.

7. 정복 모드[편집]



파일:dune-logo-v2.png
정복 모드의 등장 가문
[[Dune: Spice Wars/정복 모드#s-5.1|

파일:아트레이데스깃발2.png
]]
[[Dune: Spice Wars/정복 모드#s-5.2|

파일:하코넨깃발.png
]]
[[Dune: Spice Wars/정복 모드#s-5.3|

파일:코리노깃발.png
]]
[[Dune: Spice Wars/정복 모드#s-5.4|

파일:에카즈깃발.png
]]
[[Dune: Spice Wars/정복 모드#s-5.5|]]
아트레​이데스 가문
하코넨 가문
코리노 가문
에카즈 가문
버니우스 가문
  • 해당 세력의 깃발을 선택 시 해당 세력의 위치로 즉시 이동합니다.

8. 발전 트리[편집]


  • 강조된 글씨는 이 세력의 고유한 개발 트리입니다.

8.1. 경제 트리[편집]



8.2. 군사 트리[편집]



8.3. 국정 트리[편집]



-
*기술 교류*
(Technological Exchange)


파일:Landsraad Support222.png
외교 책략
(Diplomatic maneuvers)

-
*이단적인 컴퓨팅*
(Heretical Computing)




파일:Counter Measures.png
대첩보 방책
(Counter Measures)

파일:Landsraad Support2.png
랜드스래드의 지원
(Landsraad Support)

파일:Stealth Gear.png
스텔스 장비
(Stealth Gear)

-
*전체적인 사고*
(Holistic Thinking)


파일:Insider Trading.png
내부자 거래
(Insider Trading)

-
*물리적 배선*
(Physical Wiring)

8.4. 확장 트리[편집]




9. 평가[편집]




10. AI[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-12 04:09:10에 나무위키 버니우스 가문(Dune: Spice Wars) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 에카즈 때의 큰 반발과 비판을 제작진이 인지했는지, 이번 버니우스 가문의 문양을 자세히 보면 외전에서 나온 이중나선 문양이 아닌 엠퍼러 : 배틀 포 듄의 인장과 비슷하게 생겼다.[2] 파워 노드의 연결 범위 혹은 Resonance drone의 범위, 혹은 특정 영웅의 범위 내에 있어야 함.[3] 정복 모드 한정[4] 정복 모드 한정