버블 메모리즈/아이템 일람

덤프버전 : r20200302




1. 점수 아이템
1.1. 필드 아이템
1.1.1. 4군 아이템
1.1.2. 3군 아이템
1.1.3. 2군 아이템
1.1.4. 1군 아이템
1.2. 격파 아이템
1.3. 클리어 아이템
1.4. 보스 클리어 아이템
2. 특수 아이템
2.2. 섬멸 아이템
2.3. 포션
2.4. 비밀문
2.5. 엔딩 조건 아이템[1]
2.6. 기타
3. 특수 거품



1. 점수 아이템[편집]


기본적인 사항은 전작들과 같으며 본 작품에서 보스 클리어 아이템이 확립되었다.
그 외 추가되었던 아이템이 있을 시 추가바람.


1.1. 필드 아이템[편집]


스테이지의 특정 위치에서 꼭 등장한다. 스테이지를 빨리 클리어할수록 고득점의 아이템이 나온다. 반대로 느리게 클리어 할수록 낮은 점수의 아이템이 나온다. 이러한 특징은 버블보블 시리즈의 초기작부터 계속 이어내려 오는 전통과도 같다.


1.1.1. 4군 아이템[편집]


스테이지에서 Hurry Up!!을 띄우고도 클리어하지 못하여 스켈 몬스타를 소환하고 클리어하면 나오는 아이템이다. 애들이 먹기 싫어하는 채소들만 있다.
  • 피망 - 10점
  • 가지 - 20점
  • 당근 - 30점
  • 양파 - 40점
  • 홍당무 - 50점
  • 순무 - 60점
  • - 70점
  • 오이 - 80점
  • 콩 - 90점
  • 버섯 - 100점


1.1.2. 3군 아이템[편집]


150점부터 600점까지의 점수를 주는 아이템들이다. 스테이지에서 Hurry Up!!을 띄운 상태에서 클리어하면 등장한다.

  • 옥수수 - 150점
  • 계란후라이 - 200점
  • - 250점
  • 감 - 300점
  • 레몬 - 350점
  • 오렌지 - 400점
  • 복숭아 - 450점
  • 바나나 - 500점
  • 딸기 - 550점
  • 수박 - 600점


1.1.3. 2군 아이템[편집]


650점부터 6000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 1P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다.

  • 초코 아이스바 - 650점
  • 사과 - 650점
  • 파란 쌍쌍바 - 700점
  • 딸기빙수 - 750점
  • 레몬빙수 - 800점
  • 녹차빙수 - 850점
  • 콘 아이스크림 - 950점
  • 빨간 더블콘 아이스크림 - 1,000점
  • 도넛 - 1,000점
  • 포테이토 튀김 - 1,000점
  • 카스테라 - 2,000점
  • 햄버거 - 2,000점
  • 딸기 케이크 - 2,000점
  • 핫도그 - 2,000점
  • 초코 케이크 - 3,000점
  • 닭다리 - 3,000점
  • 칵테일 - 3,000점
  • 붕어빵 - 3,000점
  • 갈색 빵- 4,000점
  • 소세지 샌드위치 - 4,000점
  • 동그란 빵 - 4,000점
  • 보라색 크리스탈 - 5,000점
  • 자수정 - 5,000점
  • 나비 - 5,000점
  • 파란 크리스탈 - 5,000점
  • 파란 자수정 - 6,000점
  • 보라색 목걸이 - 6,000점
  • 소라 - 6,000점
  • 사파이어 - 6,000점


1.1.4. 1군 아이템[편집]


7,000점부터 10,000점까지의 점수를 주는 아이템으로, 2P 플레이로 스테이지를 시간 내에 클리어하면 나오는 아이템이다. 여기서 스테이지를 매우 빠르게 클리어하면 그만큼 더 높은 점수를 주는 점수 아이템을 얻을 수 있다.
이 아이템들은 보석과 그로 치장된 목걸이, 왕관 등의 귀중품으로 이루어져 있다는 것이 특징이다. 다만, 라면이나 카레라이스 같이 예외도 있다.

  • 루비 - 7,000점
  • 하늘색 목걸이 - 7,000점
  • 라면 - 7,000점
  • 빨간색 목걸이 - 8,000점
  • 카레라이스 - 8,000점
  • 빨간색 왕관 - 8,000점
  • 빨간색 코로넷 - 8,000점
  • 파란색 왕관 - 9,000점
  • 파란색 코로넷 - 9,000점
  • 금색 왕관 - 10,000점
  • 금색 코로넷 - 10,000점

1.2. 격파 아이템[편집]


3편에서는 최대 10마리의 적이 나오며 숫자 자체는 2편에 비해 줄어들었지만 최대 점수 제한이 풀려 512,000점까지 획득할 수 있다. 큰 방울로 적을 가두고 제거하면 점수의 2배를 얻을 수 있고 작은 방울로 적을 가둔 다음 큰 방울로 다시 가두어서 제거하면 3배의 점수를 얻을 수 있으므로 테크닉이 좋다면 한 번에 최대 1,536,000점까지 얻을 수 있다.

이 작품은 특수 거품을 쓰지 않고 만든 6,000점 이상의 격파 아이템이 과일로 나온다. 새로 추가된 아이템은 다음과 같다.

  • 사과: 6,000점
  • 앵두: 7,000점
  • 딸기: 8,000점
  • 키위: 9,000점
  • 멜론: 10,000점[2]

본 작품에서 새롭게 등장한 큰 적을 무찌를 때에는 7000점 이상의 어린이들이 싫어할 만한 채소 아이템이 나온다. 이론적으로는 10마린 잡을 수 있을 것 같아도 실제로는 10마리를 잡는다 그런 거 없고 8마리가 한계다. (노말 42스테이지에서 거품 범위 강화 치트로 입증되었다.) 그런데 다른 작은 적들과 같이 잡으면 버섯까지도 먹을 수 있다! 얻을 수 있는 거대한 아이템은 다음과 같다.

  • 피망 - 7,000점
  • 가지 - 8,000점
  • 당근 - 9,000점
  • 양파 - 10,000점
  • 알타리무 - 20,000점
  • 순무 - 30,000점
  • 무 - 40,000점
  • 오이 - 50,000점
  • 콩 - 60,000점
  • 버섯 - 70,000점
  • 포테이토 튀김 - 80,000점[3]
  • 빨간 더블 콘 아이스크림 - 90,000점[4]
  • 카스테라 - 100,000점[5]
  • 햄버거 - 200,000점 [6]
  • 흰 딸기 케이크 - 300,000점[7]
  • 초코 케이크- 400,000점[8]


보석 아이템은 전작들에서도 그러하듯이 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 적을 죽일 시 나온다. 여기서는 레인보우 아일랜드처럼 보석의 색깔이 무지개의 색이라는 것도 특징이다.

  • 빨간색 보석(5,000점): 적을 불로 죽였을 때 등장
  • 주황색 보석(6,000점): 적을 음표나 은색 진주목걸이 혹은 낙하물으로 죽였을 때 등장
  • 노란색 보석(7,000점): 적을 지진이나 번개로 죽였을 때 등장
  • 녹색 보석(8,000점): 적을 무지개로 죽였을 때 등장[9]
  • 파란색 보석(7,000점): 적을 물로 죽였을 때 등장[10]. 이 아이템은 빨리 사라진다.
  • 남색 보석(9,000점): 적을 바람으로 죽였을 때 등장. 이 아이템은 빨리 사라진다.
  • 보라색 보석(10,000점): 폭탄을 먹어 적을 섬멸했을 때 등장

큰 덩치의 몬스터를 특수 거품이나 섬멸 아이템으로 죽일 때는 큰 보석으로 바뀌며 바뀌는 보석은 위와 동일하다.
  • 빨간색, 주황색, 노란색 보석: 10,000점
  • 녹색, 파란색, 남색 보석: 20,000점
  • 보라색 보석: 30,000점


1.3. 클리어 아이템[편집]


  • 노말 및 오리지널 모드
    • 1: 앵두
    • 5: 딸기빙수
    • 15: 초코바
    • 25: 토마토
    • 35: 옥수수
    • 45: 초콜릿
    • 51: 버블룬 [11]
    • 52: 인베이더
    • 53: 티키
    • 54: 다라이어스 기체
    • 55: 히포포 (미즈바쿠 대모험의 플레이어 캐릭터)
    • 56: 엘리베이터 액션의 적 캐릭터(검은 간첩)[12]
    • 57: 마녀 토레미
    • 58: 소화기를 든 캐릭터(작품명과 캐릭 이름 추가바람)
    • 59: 사요
    • 65: 핫도그(메이플의 뚱뚱이 핫도그)
    • 75: 경단(당고)

  • 슈퍼모드
    • 1: 버블룬
    • 5: 크랩 인베이더[13]
    • 15: 음표 [14]
    • 25: 사요
    • 35: 채큰
    • 45: 색연필
    • 55: 티키
    • 65: 엘리베이터 액션의 적 캐릭터
    • 75: 소화기를 든 복면 캐릭터

  • 1명의 스코어 100단위와 10단위가 같은 숫자일 경우.
    • 000점 - 포테이토 튀김
    • 110점 - 빨간 더블콘 아이스크림
    • 220점 - 카스테라
    • 330점 - 햄버거
    • 440점 - 흰색 딸기 케이크
    • 550점 - 초코 케이크
    • 660점 - 갈색 빵
    • 770점 - 핫도그
    • 880점 - 바닐라콘 아이스크림
    • 990점 - 파란 쌍쌍바

특이하게도 이 게임은 초기작과 다르게 두 명의 숫자 단위가 모두 100단위와 10단위가 같을 때 나오는 피망이나 가지같은 클리어 아이템이 존재하지 않는다. 그것들은 날개 장식이 있는 막대기를 먹어야 볼 수 있는 아이템으로 바뀌었다.

1.4. 보스 클리어 아이템[편집]


  • 10층마다 있는 보스를 물리치면 보물상자가 나오고 중형 보석과 물약 아이템이 나온다. 단, 도중에 죽고난 다음 컨티뉴해서 보스를 무찌르거나 5층씩 제공되는 물약종이를 먹지 않았다면 중형 보석과 물약 대신 버블 심포니와 비슷하게 음식과 대형 보석 아이템이 나온다. 이 때 10χ+5층에서 숨겨져 있는 물약종이 아이템을 먹으면, 컨티뉴해도 물약과 중형 보석이 나온다. 물약의 점수는 100,000점이다.
  • 연습 모드 보스를 무찌르면 대형 보석과 음식 아이템이 나오고[15] , 100,000점짜리 졸업장 아이템이 나온다.
  • 노말 모드 최종 보스를 무찌르면 1,000,000점짜리 졸업장 아이템이 나오며, 슈퍼 모드 최종 보스를 무찌르면 2,000,000점짜리 거대 무지개 물약이 나온다.


2. 특수 아이템[편집]


파워 업, 반지, 지팡이는 전작들과 동일. 풍선[16]과 램프가 다시 돌아왔다. 아래에 후술할 모든 특수 아이템의 출현조건에 관한 사항은 스토리 모드를 기준으로 작성한 것이다. 그리고 이 기준에서 어느 정도는 전원 패턴을 전제로 기술한 것이다. 연습모드의 경우에는 처음 시작하는 것이든 나중에 이어서 하는 것이든 후술할 조건과는 상관없이 랜덤으로 무조건 특수 아이템이 등장하므로 해당사항이 없기 때문이다. 또한 초기작과 같이 두 개 이상의 조건을 만족할 시 랜덤으로 하나만 등장한다.

이 게임 역시 초기작처럼 (x,y,z,w)의 조건들로 표기할 수 있다....지만 현실은 그렇지가 않다. 게임을 진행하다보면 조건들이 저절로 업그레이드 된다. 예를 들어 하트를 등장하게 하려 한다고 하자. 이지모드를 기준으로 격파 아이템을 55개를 먹어야 하는데 이것은 끝까지 고정되어 있는 값이 아니다. 이 조건 안에서 하트를 나오게 하려면 7스테이지 전에 완성해야 한다.[17] 그런데 7스테이지부터는 60개로 바뀐다. 한 술 더 떠서 10스테이지를 넘어가면 65개로 높아진다. 격파 아이템 65개는 하드모드의 출현 조건들이다. 그런데 거의 대부분의 조건들이 이런 식으로 구성되어 있다.[18] 따라서 이후의 내용들은 (x,y,z,w)의 식으로 표기하지 않고 하드모드의 조건대로 후술하겠다.

  • 파란 반지 = 좌우로 움직여주기만 하면 1도트당 10점씩 올라간다. 출현조건은 초기작과 동일.
  • 보라 반지 = 점프 한 번 마다 500점을 획득한다. 출현조건은 초기작과 동일.
  • 빨간 반지 = 버블을 발사할 때마다 100점을 획득한다. 출현조건은 초기작과 동일.
  • 파란 램프 = 위의 3색 반지 효과가 모두 적용된다. 출현조건은 보스 클리어 아이템을 30개 획득하는 것이다. 물론 이 조건은 최소한 두 번째 보스전을 치루기 전까지는 달성하기 불가능하다. 더블플레이를 하면서 똑같이 나눠먹는다면 최소한 40판은 가야 가능해진다.
  • 빨간 램프 = 효과는 파란 램프와 동일하다. 추가로 빨간 사탕 , 파란 사탕 , 노란 사탕을 모두 얻는다. 출현조건은 지팡이를 종류에 상관없이 5개 획득하면 된다.
  • 흰색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 딸기 케이크가 나온다. 출현조건은 알파벳 E를 4번 획득하는 것이다.
  • 갈색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 초코 케이크가 나온다. 출현조건은 알파벳 X를 4번 획득하는 것이다.
  • 황색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 오렌지가 나온다. 출현조건은 알파벳 T를 4번 획득하는 것이다.
  • 빨간색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 수박이 나온다. 출현조건은 알파벳 E를 4번 획득하는 것이다.
  • 하늘색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 하늘색 쌍쌍바가 나온다. 출현조건은 알파벳 N을 4번 획득하는 것이다.
  • 보라색 지팡이 = 획득하면 스테이지 클리어시 포도가 나온다. 출현조건은 알파벳 D를 4번 획득하는 것이다.
  • 빨간색 보석상자: 효과는 지팡이와 같다. 획득후 스테이지를 클리어하면 빨간색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 불 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 주황색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 주황색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 음표 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 노란색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 노란색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 번개 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 하늘색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 하늘색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 물 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 연두색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 연두색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 무지개 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 파란색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 파란색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 회오리 십자가를 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.
  • 연보라색 보석상자: 위와 동일. 획득후 스테이지를 클리어하면 연보라색 보석들이 쏟아진다. 출현조건은 폭탄을 3개 획득하면 된다. 큰 보석의 점수는 10만점이다.

그 밖에 점수와 관련된 아이템으로는 아래와 같은 것들이 있다. 이것들은 연습모드에서 심심찮게 구경할 수 있으나, 스토리 모드에서는 현실적으로 정말 보기 어렵다.

  • 회색 날개 막대 = 1P 플레이어로 5~9번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 피망으로 변한다. 거품에 갇혔던 적들은 빨갛게 변해서 탈출하게 되므로 다시 가둬야 한다. 적을 이중으로 가둔 경우는 겉의 큰 거품만 터지고 안의 적은 그대로 있다.
  • 주황색 날개 막대 = 1P 플레이어로 10~14번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 당근으로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 하늘색 날개 막대 = 1P 플레이어로 15번 이상 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 홍당무로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 갈색 날개 막대 = 2P 플레이어로 5~9번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 가지로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 분홍색 날개 막대 = 2P 플레이어로 10~14번 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 양파로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.
  • 연보라색 날개 막대 = 2P 플레이어로 15번 이상 컨티뉴를 하면 출현한다. 획득시 일반 거품과 적을 가둔 거품이 모두 터지면서 순무로 변한다. 뒷내용은 위와 동일.

2.1. 풍선[편집]


1편의 우산과 같은 포지션에 있는 스테이지 스킵 아이템이다. 우산이 하강 이미지를 가지고 있다면, 이 풍선은 상승 이미지를 가지고 있다는 게 특징이다. 다만, 보스 스테이지는 스킵이 불가능하며, 스코어링을 노리거나 7개 물약을 모두 모아야 한다면 이 아이템은 피하는 게 좋다.

그럴 수 밖에 없는게 X5층에서 물약을 먹을수 있는 종이가 나오는데, 노란 풍선의 경우 X1,2층에서 먹으면 아직 물약이 있는 X5층을 통과하지 않았기 때문에 그나마 안심할 수 있지만 X3층부터는 5층을 이미 버로우를 탄 상태로 가게 되기 때문이다. 빨간 풍선의 경우, X2층부터 아예 5층을 가뿐히 버로우를 탄다.

  • 노란 풍선: 3개의 스테이지를 이동할 수 있다. 출현조건은 물거품을 30~49개 터뜨리는 것이다.
  • 빨간 풍선: 5개의 스테이지를 이동할 수 있다. 출현조건은 물거품을 50개 이상 터뜨리는 것이다.


2.2. 섬멸 아이템[편집]


  • 파란 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 연출이 화면 위에서 물벼락이 떨어져 화면에 물이 차는 것으로 바뀌었다. 단, 적이 물벼락만을 맞으면 데미지를 입지 않으니 주의할 것. 효과는 1, 2편과 같다. 출현조건은 물 거품의 물로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 녹색+테두리 노란 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 연출이 번개가 떨어지는 것에서 화면 가운데에서 번개가 번쩍이는 것으로 바뀌었다. 효과는 1, 2편과 비슷하나 연출 변경으로 빗나갈 확률이 없어졌다. 출현조건은 번개 거품의 번개로 적을 20마리 제거하면 된다. 그런데 유독 특이한 점이 하나가 있다. 스토리 하드모드의 4스테이지에 등장하는 번개 거품을 가능한 되도록 많이 모아서 터뜨리되 허공에서 터뜨리고 떨어진 그 즉시 움직이면 그 다음 판에서 이 십자가가 등장한다는 것이다.[19] 이게 4스테이지에서만 나타나는 버그인지 아니면 의도된 것인지는 불명.
  • 빨간 십자가: 1편부터 내려온 전통의 아이템. 효과는 1, 2편과 같이 불꽃 발사다. 출현조건은 불 거품의 불로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 주황색 십자가: 먹으면 입에서 거품 대신 적을 즉사시키는 음표를 일정 횟수 발사할 수 있게 된다. 공격당한 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 바뀐다. 출현조건은 음표 거품의 음표로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 녹색 십자가: 먹으면 입에서 거품 대신 적을 즉사시키는 무지개를 일정 횟수 발사할 수 있게 된다. 공격당한 적은 8,000점짜리 녹색 보석으로 바뀐다. 출현조건은 무지개 거품의 무지개로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 남색+테두리 노란 십자가: 회오리를 맵에 놓아 적을 섬멸한다. 공격당한 적은 7,000점짜리 파란 보석으로 바뀐다. 출현조건은 회오리 거품의 회오리로 적을 20마리 제거하면 된다.
  • 하트: 전통의 몬스터 섬멸 아이템. 여기서는 플레이어가 거대화되어 적을 학살한다. 출현조건은 격파 아이템을 65개 획득하면 된다.
  • 금색 별왕관: 빛을 쪼여 적을 6,000점짜리 케이크로 바꾸며 이 때 아이템은 빨리 사라지니 빨리 먹는 게 좋다. 출현조건은 특정 위치에 등장하는 필드 아이템을 24개 획득하면 된다. 단, 왕관이나 코로넷은 제외된다.
  • 은색 별왕관: 별을 화면 전체에 흩뿌리며, 적이 전멸할 때까지 지속되며 방울에 가둬져 있는 적에게는 효력이 없다. 맞은 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 바꾼다. 출현조건은 특수 아이템을 24개 획득하면 된다.
  • 진주목걸이: 벽을 튕기며 움직이는 별빛이 적을 몰살시켜 6,000점짜리 주황색 보석으로 바꾼다. 출현조건은 플레이어가 30번째 스테이지까지 직접 플레이하면 된다. 단, 풍선으로 스킵되는 스테이지는 카운트에서 제외된다.
  • 죽음의 책: 지진이 일어나 적을 죽여 8,000점짜리 연두색 보석으로 바꾼다. 화면 위에서 돌이 떨어지는 연출이 강화되었다. 출현조건은 지팡이 또는 보석상자의 큰 아이템을 30개(!) 획득하면 된다.
  • 폭탄: 화면에 큰 폭발이 연속으로 일어나 적이 전멸하고 10,000점짜리 보라색 보석으로 변한다. 출현조건은 불꽃거품을 45개 터뜨리면 된다.


2.3. 포션[편집]


이전 시리즈와 동일, 다만 음표와 같이 일부는 떨어지는 아이템을 먹는 형식으로 구성되어 있다.
  • 황색 포션: 먹으면 해바라기가 떨어진다. 출현조건은 무지개 거품을 100~149개 터뜨리는 것이다.
  • 노란색 포션: 먹으면 노란 연필처럼 생긴 것들이 나타난다. 출현조건은 무지개 거품을 150개 이상 터뜨리는 것이다.
  • 분홍색 포션: 먹으면 장미가 나타난다. 출현조건은 회오리 거품을 100개 이상 터뜨리는 것이다.
  • 연두색 포션: 먹으면 네잎클로버가 나온다. 출현조건은 음표 거품을 100~149개 터뜨리는 것이다.
  • 하늘색 포션: 먹으면 파란색 8분 음표가 떨어진다. 출현조건은 음표 거품을 150개 이상 터뜨리는 것이다.


2.4. 비밀문[편집]


각각 7, 37, 67스테이지까지 노미스 플레이를 하거나 오리지널 게임 커맨드를 걸면 출현. 시리즈 전통의 보석방으로 들어간다.

37/67스테이지엔 노멀 모드에선 진엔딩으로의 힌트가, 슈퍼 모드에선 오리지널 게임과 파워 업 커맨드가 적혀있다. 또한 37스테이지에서는 그대로 39스테이지로 가거나 59스테이지로 워프할 수 있다.

이 때 스코어링을 원한다면 39스테이지로 가는 걸 추천하고, 빠른 엔딩을 보고 싶은 분은 59스테이지로 가는 것을 추천한다. 이 때 59스테이지로 가면 40층, 50층 물약은 먹은 거로 친다.


2.5. 엔딩 조건 아이템[20][편집]


  • 포션종이: 물약을 얻기 위해서는 필수요소인 아이템. 500점을 준다. 이 아이템을 먹으면 오리지널 모드나 노컨티뉴 플레이가 아니더라도 보스를 클리어한 다음에 나오는 아이템 중에 반드시 물약이 나온다. 다만 물약종이는 어디까지나 지형의 숨겨진 곳곳에 등장하기 때문에 찾기 어려울 수 있다는 것을 감안하고 열심히 찾아보면 나오게 된다.[21]
  • 7색 포션: 본 게임의 중요한 메인 아이템. 오리지널 모드나 노컨티뉴 플레이거나 바로 전 10χ+5층[22]에서 물약종이를 얻고 보스를 클리어할 시 등장. 이 물약 7개 모두 모은 여부에 따라 70층 이후 금문을 통과할수 있는지 없는지를 좌우하게 된다. 7개 중 하나라도 빠트리면 70층 클리어 후 배드엔딩을 보게 된다.
  • 졸업장 - 연습 모드와 노말 모드에서 볼 수 있으며, 연습모드는 10레벨에서 고래보스를 쓰러뜨린후 상자에 나오는 아이템을 모두 먹으면 상자가 졸업장으로 바뀌고, 노말 모드에서는 80층에서 암흑대마왕을 쓰러뜨리면 주어진다. 점수는 1,000,000점이다.
  • 레인보우 포션 - 슈퍼 모드에서만 볼 수 있으며, 80층에서 암흑대마왕을 완전히 쓰러뜨리면 지금까지 모은 7색의 물약이 하나로 합쳐지면서 등장하는 거대물약이며, 획득 시 2,000,000점을 얻음과 동시에 플레이어가 완전히 인간의 모습으로 돌아가면서, 이후 주민들에게도 분사하여 원래 모습으로 되돌리면서 진 해피 엔딩을 감상하게 된다.


2.6. 기타[편집]


  • 백골: 자살 아이템 1. 획득하면 스켈 몬스타를 강제로 부른다. 사실상 Hurry Up!을 앞당기고, 점수는 고작 10점인 것 외에는 별 이득이 없다. 출현조건은 화면 아래로 50번 떨어지면 된다.
  • 황금해골: 자살 아이템 2. 버블보블1에서 나왔던 그 황금해골! 얻으면 별똥별이 내려오고 적들은 붉어지며, 스켈 몬스타도 등장. 역시나 별똥별은 타지 못한다.탄다면? 백골과 마찬가지로 이득 없는 공기 아이템. 출현조건은 스켈 몬스터를 20번 나오게 하는 것이다.
  • 수정구슬: 1편과 마찬가지로 특수 아이템을 처음부터 등장시키며 버블 메모리즈에서는 중요한 추가점이 있는데, 바로 물약 라벨의 위치를 가르쳐준다는 것. 출현조건은 왕관이나 코로넷을 10개(!) 획득하면 된다.
  • 시계: 획득시 일정시간 동안 적들을 멈추게 할 수 있다. 출현조건은 번개거품을 30개 터뜨리는 것이다.
  • 빨간 팔찌: 획득시 다음 스테이지에서 알파벳을 10개 나오게 한다. 출현조건은 전원을 끄지 않고 20번 연속으로 플레이 하면 된다.
  • 공룡알(보너스): 획득시 겨우 10점만 준다. 그러나 이것이 무려 1UP 아이템이다. 생김새는 플레이어와 비슷하게 닮은 새끼 공룡이 알껍질을 반쯤 깨고 나온 모양을 가지고 있다. 출현조건은 333스테이지까지 플레이하는 것이다. 이 게임은 초기작과 달라서 마지막 보스만 클리어하면 아무리 실력있는 플레이어라 해도 그대로 게임 오버가 된다. 따라서 한 번만의 플레이로는 이 아이템을 볼 수가 없다. 그러나 전원을 끄지 않고 놔두면 최종 스테이지의 데이터가 그대로 남아 있기에 뒤이어 또 플레이하면 된다. 그렇게 쌓인 스테이지 수가 333이 되면 등장한다. 이 때 풍선으로 중간에 스킵되는 스테이지는 카운트에서 제외된다. 다시 한 번 말하지만 이것은 전원을 끄지 않는다는 조건에서다. 전원을 꺼버리면 카운트가 초기화므로 이 아이템은 절대 볼 수가 없다.
  • 파란 방울: 일명 딸랑이라고 불리는 것이다. 획득후 랜덤으로 다른 스테이지에서 적을 섬멸해주는 아이템이 나온다고 소리로 알려준다. 출현조건은 hurry up! 경고를 15번 보는 것이다.

3. 특수 거품[편집]


구성은 전작들과 같으며 특수 알파벳 거품이 삭제되었다. 섬광 거품도 존재한다.

버블 심포니에서 추가된 공격 거품들의 성능이 조정되었으며 종류는 다음과 같다.

  • 번개 거품, 물 거품, 불 거품은 전작과 같다.
  • 무지개 거품: 기본적으로 전작과 같으며, 무지개에 맞은 적은 8,000점짜리 녹색 보석으로 바뀐다.
  • 회오리 거품: 지형을 타며 위로 이동하던 전작과는 달리 대각선으로 공격한다. 회오리에 맞은 적은 9,000점짜리 남색 보석으로 바뀐다. 성능 조정 덕분에 보스방에서 이게 나오면 공격을 피하면서 화력을 유지할 수 있다는 가정 하에서 보스를 저승행 버스에 태울 수 있다.
  • 음표 거품: 마지막 보스인 소서리(하이퍼) 드링크를 물리칠 때만 쓸 수 있었던 전작과는 달리, 평소에도 볼 수 있게 되었다. 그리고 성능이 조정되어 나선을 그리며 세로로 올라가면서 공격하게 되었다. 음표에 맞은 적은 6,000점짜리 주황색 보석으로 변한다. 내가 너프라니! 10,000점 돌리도

거대 공격 거품이 본 작품에서 새로 추가되었다. 공격 거품을 4개 이상 거대 거품에 담거나 공격 거품 물약을 먹고 거대 거품을 내뿜으면 만들 수 있다. 기존 공격 거품보다 크기가 더 크고, 데미지는 1발당 1칸으로 강화되었다. 여기서 불의 경우는 큰 불꽃 1개당 데미지 1칸이 되어 보스전에서 잘만 맞추면 보스에게 요단강 익스프레스를 선사할 수 있다...만 5번째 보스인 마이타P같이 패턴이 단순한 보스가 아닌 이상 제대로 맞추기는 사실상 불가능하다. 한대만 한편 물의 경우에는 큰 물줄기 1개 자체는 데미지가 강화된 게 없어보여도 분리되어 나오는 작은 물줄기가 이미 1발당 데미지 1칸이니 결과적으로는 강화가 맞다.


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[1] 노말 엔딩과 진 엔딩 모두 포함한다.[2] 이것은 더미데이터와 같다. 빅 사이즈의 적을 제외하면 실제로는 9,000점짜리 키위 이상의 아이템을 볼 수가 없다. 적이 10마리까지만 나오기 때문이다. 따라서 이건 치트로만 확인할 수 있다. 이렇게 치트로 등장토록 하고 플레이를 해도 아무런 지장이 없다. 즉, 사용해도 안전한 데이터인 것이다.[3] 위의 10,000점짜리 멜론처럼 치트로만 확인 가능하다. 클리어 아이템으로 나오는 일반 포테이토 튀김과 똑같이 생겼으나 중앙에 있는 알파벳 p가 대칭되어 있다. 그래서 q처럼 보인다는 특징으로 구분 가능하다. 물론 정상으로 나오는 경우가 종종 있는데, 이 때는 먹어보기 전에는 겉모양으로 구별할 도리가 없다.[4] 치트로 확인해볼 수 있다. 이것도 정상 아이템과 다르게 대칭형 모양으로 나타나는 경우가 많다. 클리어 아이템은 기울어진 방향이 오른쪽이지만, 이건 왼쪽을 가리키고 있어 구분이 가능하다. 정상으로 나오는 경우도 종종 있는데 이 때는 먹어보기 전에는 겉모양으로 구별불가.[5] 치트로 확인 가능하다. 이것은 유일하게 모양에서 별다른 차이점이 보이지 않으므로 구별하기 어렵다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[6] 치트로 확인 가능하다. 이것은 햄버거 중앙에 있는 연두색 채소의 방향으로 구별 가능하다. 클리어 아이템인 햄버거의 경우 채소가 오른쪽 면에 더 많이 삐져나와 있다. 그러나 이것은 왼쪽에 나타난다. 물론 정상적으로 나올 때는 먹어보기 전엔 구별 불가. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[7] 치트로 확인 가능. 이것은 대칭된 모양새부터가 매우 뚜렷하다. 클리어 아이템으로 나오는 건 끝에 붙어 있는 딸기가 오른쪽에 있는데 이건 왼쪽에 있다. 종종 정상적으로 나올 때도 있다. 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[8] 치트로 확인 가능. 얼핏 보면 모양새가 카스테라처럼 별 차이가 없어보여 구별하기가 좀 어려울 수도 있다. 그러나 초코 크림의 밑부분에 있는 두 개의 옅은 그림자의 길이가 어느 방향을 하고 있느냐에 따라 구분 가능하다. 정상적인 것은 긴 그림자가 왼쪽, 짧은 그림자가 오른쪽에 붙어있다. 그러나 이것은 정반대로 긴 그림자가 오른쪽, 짧은 그림자가 왼쪽에 있다. 정상적인 모양으로 나올 때도 있으며 먹으면 점수 뒤에 느낌표가 붙어 있다.[9] 무지개거품, 녹색 십자가.[10] 남색+테두리 노란 십자가.[11] 소형 아이템은 1편 버블룬의 도트.[12] 플레이어가 아닌 적들이다.적들이 인기를 샀다.[13] 원본 스페이스 인베이더의 도트.[14] 레벨에 새겨진 문자열이 ZUNTATA인것으로 미루어볼때 다소 의도적인 배치로 여겨진다.[15] 이것은 컨티뉴를 했을 경우이다. 그렇지 않으면 보석들이 나온다.[16] 본래는 우산이지만, 메모리즈는 풍선으로 변경.[17] 플레이어가 전원 패턴을 사용하고서 6스테이까지 플레이 할 동안에 격파 아이템 55개를 모으는 것이 과연 가능할지 생각해보자. 일반적으로는 에뮬의 치트라도 동원하지 않는 이상에야 이 조건을 만족시킬 도리가 없는 것이 사실이다. 당연하지만, 전원을 껐다가 키면 모든 데이터가 초기화되기 때문이다. 치트를 쓰지 않고도 이 조건을 만족시킬 방법이라면, 이전의 플레이어가 이 조건을 만족시킨 상태에서 바로 이어서 하든지(컨티뉴가 아니다) 아니면, 그에 근접한 기록을 남긴 상태에서 게임이 끝났고 다음 플레이어가 한 두판만 클리어 하여 아이템을 먹기만 하면 조건이 완성될 수 있는 경우들이 있다. [18] 사실상 대부분의 특수 아이템들은 하드모드의 조건들을 만족시켜야 나오게끔 되어 있는 것이다.[19] 특히 5개 이상을 모아서 터뜨리고 그 번개에 맞은 즉시 움직이면 다음 스테이지인 5스테이지에서 100%의 확률로 등장한다. 유의할 것은, 적을 한 곳에 다 몰아 넣고 싹쓸이를 하면서 터뜨리는 것은 소용이 없는 경우가 많다는 것, 그리고 번개거품을 터뜨릴 때는 그 번개가 플레이어를 향한 방향에 맞추어서 해야 한다는 것이다. 즉, 이 사항들에 주의한 작업들을 적을 제거하기 전에 해야 한다. 적들을 한 곳에 몰아넣었으면 그 반대 방향에서 이 일을 할 때 더욱 간편하다.[20] 노말 엔딩과 진 엔딩 모두 포함한다.[21] 숨겨진 곳은 이렇다. 노말 모드(5층- 직선으로 된 세 곳중 두번째. 15층- 가운데 벽. 25층- 몹들이 다니는 지형 가운데. 35층- 병아리지형 우측 중간구석. 45층- 지그재그지형 가운데. 55층- 가운데 벽. 65층- 위쪽 가운데 벽.), 슈퍼모드(5층- 인베이더 가운데 레이저가 나오는 지형. 15층- 길 중간. 25층- 유령지형 맨 아래. 35층- 병아리지형 하반신 가운데. 45층- 꽃지형 좌측 중간 위쪽 구석. 55층- 튤립지형 가운데. 65층- 왕관지형 맨 위쪽.)[22] 보스가 나오지 않는 5의 배수층이다.